如果有明顯的陣營錯誤或是與該武將技能不符合時請注意,
已知的錯誤修正如下:
類別 | 名稱 | ☆ | 主屬 | 副屬 | 限制 | 專用武將 | 專用技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 熾蛇金翔刀 | 3 | 敏捷 | 力量 | 投手 | 祝融,審配 | 投球時,本場每有一次牽制出局,力量與敏捷被動上升 X % |
武器 | 閉月鍊花帶 | 3 | 精神 | 敏捷 | 野手 | 貂蟬,郝萌 | 開場時發動本隊人數最多陣營球員,全能力上升 X %。(多陣營則擇一) |
武器 | 時計流砂儀 | 3 | 精神 | 敏捷 | 投手 | 卑彌呼,于吉 | 投球時,若面對的打者本場若尚未被三振過,發動自身敏捷上升 X % |
武器 | 八鎖金球鍊 | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | 徐庶,司馬徽 | 投球時,若面對的打者本場尚未擊出安打,發動力量上升 X % |
武器 | 青龍偃月刀 | 3 | 技巧 | 力量 | 野手 | 關羽,關興 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身精神上升 X % |
裝備分為武器與防具,前者加成屬性有主屬+副屬,防具則只加成單一屬性,
武器擁有獨特的屬性,防具的屬性則為多擇一。
裝備技能目前看起來是隨機種類,越高星等的裝備,有機會擁有更多的技能。
屬性 | 技能 |
類別 | 名稱 | ☆ | 主屬 | 副屬 | 限制 | 專用武將 | 專用技能 |
彩紋織錦衣鎧(天) | 6 | 精神 | 通用 | ||||
武器 | 血刀 | 1 | 技巧 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 斷水刀 | 2 | 技巧 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 海霸鯊刀 | 3 | 技巧 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 龍麟露陌刀 | 4 | 技巧 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 鎦爪 | 1 | 技巧 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 子午爪 | 2 | 技巧 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 附喪蟹爪 | 3 | 技巧 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 紅羽鳳凰爪 | 4 | 技巧 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 寒戟 | 1 | 技巧 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 毒棘戟 | 2 | 技巧 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 騰龍戰戟 | 3 | 技巧 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 鳳舞九天戟 | 4 | 技巧 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 戰斧 | 1 | 力量 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 嗜血斧 | 2 | 力量 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 逆太極斧 | 3 | 力量 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 電光封魔斧 | 4 | 力量 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 棍棒 | 1 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 馬雅棒 | 2 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 靛狼牙棒 | 3 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 金剛如意棒 | 4 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 巨槌 | 1 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 平衡槌 | 2 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 雷光獅槌 | 3 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 混沌真靈槌 | 4 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 藤鞭 | 1 | 敏捷 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 棘刺鞭 | 2 | 敏捷 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 銀絲軟鞭 | 3 | 敏捷 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 青金鳳尾鞭 | 4 | 敏捷 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 碧鏈 | 1 | 敏捷 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 雷光鏈 | 2 | 敏捷 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 天翼之鏈 | 3 | 敏捷 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 豹尾亮金鏈 | 4 | 敏捷 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 重劍 | 1 | 敏捷 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 柳葉劍 | 2 | 敏捷 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 吞山河劍 | 3 | 敏捷 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 血日天狼劍 | 4 | 敏捷 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 纓槍 | 1 | 精神 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 鈎鐮槍 | 2 | 精神 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 紫牡丹槍 | 3 | 精神 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 皂金紅梅槍 | 4 | 精神 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 手甲 | 1 | 精神 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 毒手甲 | 2 | 精神 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 靈巧手甲 | 3 | 精神 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 鬥鬼神手甲 | 4 | 精神 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 冰叉 | 1 | 精神 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 托天叉 | 2 | 精神 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 輪月圓叉 | 3 | 精神 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 燕翅鎏金叉 | 4 | 精神 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 海霸鯊刀(黃) | 3 | 技巧 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 雷光獅槌(玄) | 3 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 天翼之鏈(玄) | 3 | 敏捷 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 棍棒 | 1 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 輪月圓叉(玄) | 3 | 精神 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 附喪蟹爪(玄) | 3 | 技巧 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 騰龍戰戟(人) | 3 | 技巧 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 靈巧手甲(人) | 3 | 精神 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 吞山河劍(人) | 3 | 敏捷 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 金剛如意棒(玄) | 4 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 輪月圓叉(人) | 3 | 精神 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 逆太極斧(人) | 3 | 力量 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 紫牡丹槍(人) | 3 | 精神 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 週年球棒 | 4 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 天翼之鏈(人) | 3 | 敏捷 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 週年球棒(人) | 4 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 週年球棒(地) | 4 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 週年球棒(天) | 4 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 龍麟露陌刀(黃) | 4 | 技巧 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 紅羽鳳凰爪(黃) | 4 | 技巧 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 鳳舞九天戟(黃) | 4 | 技巧 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 電光封魔斧(黃) | 4 | 力量 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 金剛如意棒(黃) | 4 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 混沌真靈槌(黃) | 4 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 青金鳳尾鞭(黃) | 4 | 敏捷 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 豹尾亮金鏈(黃) | 4 | 敏捷 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 血日天狼劍(黃) | 4 | 敏捷 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 皂金紅梅槍(黃) | 4 | 精神 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 鬥鬼神手甲(黃) | 4 | 精神 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 燕翅鎏金叉(黃) | 4 | 精神 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 海霸鯊刀(黃) | 3 | 技巧 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 附喪蟹爪(黃) | 3 | 技巧 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 騰龍戰戟(黃) | 3 | 技巧 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 逆太極斧(黃) | 3 | 力量 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 靛狼牙棒(黃) | 3 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 雷光獅槌(黃) | 3 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 銀絲軟鞭(黃) | 3 | 敏捷 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 天翼之鏈(黃) | 3 | 敏捷 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 吞山河劍(黃) | 3 | 敏捷 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 紫牡丹槍(黃) | 3 | 精神 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 靈巧手甲(黃) | 3 | 精神 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 輪月圓叉(黃) | 3 | 精神 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 龍麟露陌刀(玄) | 4 | 技巧 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 紅羽鳳凰爪(玄) | 4 | 技巧 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 鳳舞九天戟(玄) | 4 | 技巧 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 電光封魔斧(玄) | 4 | 力量 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 金剛如意棒(玄) | 4 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 混沌真靈槌(玄) | 4 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 青金鳳尾鞭(玄) | 4 | 敏捷 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 豹尾亮金鏈(玄) | 4 | 敏捷 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 血日天狼劍(玄) | 4 | 敏捷 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 皂金紅梅槍(玄) | 4 | 精神 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 鬥鬼神手甲(玄) | 4 | 精神 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 燕翅鎏金叉(玄) | 4 | 精神 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 海霸鯊刀(玄) | 3 | 技巧 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 附喪蟹爪(玄) | 3 | 技巧 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 騰龍戰戟(玄) | 3 | 技巧 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 逆太極斧(玄) | 3 | 力量 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 靛狼牙棒(玄) | 3 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 雷光獅槌(玄) | 3 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 銀絲軟鞭(玄) | 3 | 敏捷 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 天翼之鏈(玄) | 3 | 敏捷 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 吞山河劍(玄) | 3 | 敏捷 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 紫牡丹槍(玄) | 3 | 精神 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 靈巧手甲(玄) | 3 | 精神 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 輪月圓叉(玄) | 3 | 精神 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 龍麟露陌刀(人) | 4 | 技巧 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 紅羽鳳凰爪(人) | 4 | 技巧 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 鳳舞九天戟(人) | 4 | 技巧 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 電光封魔斧(人) | 4 | 力量 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 金剛如意棒(人) | 4 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 混沌真靈槌(人) | 4 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 青金鳳尾鞭(人) | 4 | 敏捷 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 豹尾亮金鏈(人) | 4 | 敏捷 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 血日天狼劍(人) | 4 | 敏捷 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 皂金紅梅槍(人) | 4 | 精神 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 鬥鬼神手甲(人) | 4 | 精神 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 燕翅鎏金叉(人) | 4 | 精神 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 海霸鯊刀(人) | 3 | 技巧 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 附喪蟹爪(人) | 3 | 技巧 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 騰龍戰戟(人) | 3 | 技巧 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 逆太極斧(人) | 3 | 力量 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 靛狼牙棒(人) | 3 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 雷光獅槌(人) | 3 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 銀絲軟鞭(人) | 3 | 敏捷 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 天翼之鏈(人) | 3 | 敏捷 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 吞山河劍(人) | 3 | 敏捷 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 紫牡丹槍(人) | 3 | 精神 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 靈巧手甲(人) | 3 | 精神 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 輪月圓叉(人) | 3 | 精神 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 龍麟露陌刀(地) | 4 | 技巧 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 紅羽鳳凰爪(地) | 4 | 技巧 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 鳳舞九天戟(地) | 4 | 技巧 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 電光封魔斧(地) | 4 | 力量 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 金剛如意棒(地) | 4 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 混沌真靈槌(地) | 4 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 青金鳳尾鞭(地) | 4 | 敏捷 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 豹尾亮金鏈(地) | 4 | 敏捷 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 血日天狼劍(地) | 4 | 敏捷 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 皂金紅梅槍(地) | 4 | 精神 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 鬥鬼神手甲(地) | 4 | 精神 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 燕翅鎏金叉(地) | 4 | 精神 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 海霸鯊刀(地) | 3 | 技巧 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 附喪蟹爪(地) | 3 | 技巧 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 騰龍戰戟(地) | 3 | 技巧 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 逆太極斧(地) | 3 | 力量 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 靛狼牙棒(地) | 3 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 雷光獅槌(地) | 3 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 銀絲軟鞭(地) | 3 | 敏捷 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 天翼之鏈(地) | 3 | 敏捷 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 吞山河劍(地) | 3 | 敏捷 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 紫牡丹槍(地) | 3 | 精神 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 靈巧手甲(地) | 3 | 精神 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 輪月圓叉(地) | 3 | 精神 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 龍麟露陌刀(天) | 4 | 技巧 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 紅羽鳳凰爪(天) | 4 | 技巧 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 鳳舞九天戟(天) | 4 | 技巧 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 電光封魔斧(天) | 4 | 力量 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 金剛如意棒(天) | 4 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 混沌真靈槌(天) | 4 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 青金鳳尾鞭(天) | 4 | 敏捷 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 豹尾亮金鏈(天) | 4 | 敏捷 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 血日天狼劍(天) | 4 | 敏捷 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 皂金紅梅槍(天) | 4 | 精神 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 鬥鬼神手甲(天) | 4 | 精神 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 燕翅鎏金叉(天) | 4 | 精神 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 海霸鯊刀(天) | 3 | 技巧 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 附喪蟹爪(天) | 3 | 技巧 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 騰龍戰戟(天) | 3 | 技巧 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 逆太極斧(天) | 3 | 力量 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 靛狼牙棒(天) | 3 | 力量 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 雷光獅槌(天) | 3 | 力量 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 銀絲軟鞭(天) | 3 | 敏捷 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 天翼之鏈(天) | 3 | 敏捷 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 吞山河劍(天) | 3 | 敏捷 | 精神 | 野手 | ||
武器 | 紫牡丹槍(天) | 3 | 精神 | 技巧 | 野手 | ||
武器 | 靈巧手甲(天) | 3 | 精神 | 力量 | 野手 | ||
武器 | 輪月圓叉(天) | 3 | 精神 | 敏捷 | 野手 | ||
武器 | 連弩 | 1 | 技巧 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 烏羽弩 | 2 | 技巧 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 九連環弩 | 3 | 技巧 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 赤眼斷喉弩 | 4 | 技巧 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 和弓 | 1 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 蝠翼弓 | 2 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 青鸞天弓 | 3 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 碧龍閃電弓 | 4 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 彈弓 | 1 | 技巧 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 毒彈弓 | 2 | 技巧 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 梅花彈弓 | 3 | 技巧 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 蝴蝶翅彈弓 | 4 | 技巧 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 炸彈 | 1 | 力量 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 爆炸彈 | 2 | 力量 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 科技炸彈 | 3 | 力量 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 赤炎爆裂彈 | 4 | 力量 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 飛錘 | 1 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 流星錘 | 2 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 七星飛錘 | 3 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 金剛彗星錘 | 4 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 火砲 | 1 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 琉彈砲 | 2 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 象牙王砲 | 3 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 赤獅怒吼砲 | 4 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 旋鏢 | 1 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 迴力鏢 | 2 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 毒牙旋標 | 3 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 劈山斬海標 | 4 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 飛刀 | 1 | 敏捷 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 飛葉刀 | 2 | 敏捷 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 小李飛刀 | 3 | 敏捷 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 寒芒龍飛刀 | 4 | 敏捷 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 鋼圈 | 1 | 敏捷 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 六葉圈 | 2 | 敏捷 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 八爪玉圈 | 3 | 敏捷 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 金鋼伏魔圈 | 4 | 敏捷 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 羽扇 | 1 | 精神 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 五明扇 | 2 | 精神 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 冰心玉扇 | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 鳳羽烈日扇 | 4 | 精神 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 古書 | 1 | 精神 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 天地書 | 2 | 精神 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 蛇緞芽書 | 3 | 精神 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 丹陽赤炎書 | 4 | 精神 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 咒符 | 1 | 精神 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 平安符 | 2 | 精神 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 青蒺藜符 | 3 | 精神 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 花好月圓符 | 4 | 精神 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 九連環弩(黃) | 3 | 技巧 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 七星飛錘(玄) | 3 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 蛇緞芽書(玄) | 3 | 精神 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 鯉魚嵐火砲 | 3 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 毒牙旋標(玄) | 3 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 八爪玉圈(人) | 3 | 敏捷 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 科技炸彈(人) | 3 | 力量 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 鳳羽烈日扇(人) | 4 | 精神 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 青鸞天弓(人) | 3 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 象牙王砲(人) | 3 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 金剛彗星錘(人) | 4 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 七星飛錘(人) | 3 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 週年球 | 4 | 技巧 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 冰心玉扇(人) | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 小李飛刀(人) | 3 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 鯉魚嵐火砲(黃) | 4 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 鯉魚嵐火砲(人) | 4 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 週年球(人) | 4 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 鯉魚嵐火砲(天) | 4 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 週年球(地) | 4 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 週年球(天) | 4 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 赤眼斷喉弩(黃) | 4 | 技巧 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 碧龍閃電弓(黃) | 4 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 蝴蝶翅彈弓(黃) | 4 | 技巧 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 赤炎爆裂彈(黃) | 4 | 力量 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 金剛彗星錘(黃) | 4 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 赤獅怒吼砲(黃) | 4 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 劈山斬海標(黃) | 4 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 寒芒龍飛刀(黃) | 4 | 敏捷 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 金鋼伏魔圈(黃) | 4 | 敏捷 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 鳳羽烈日扇(黃) | 4 | 精神 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 丹陽赤炎書(黃) | 4 | 精神 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 花好月圓符(黃) | 4 | 精神 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 九連環弩(黃) | 3 | 技巧 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 青鸞天弓(黃) | 3 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 梅花彈弓(黃) | 3 | 技巧 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 科技炸彈(黃) | 3 | 力量 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 七星飛錘(黃) | 3 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 象牙王砲(黃) | 3 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 毒牙旋標(黃) | 3 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 小李飛刀(黃) | 3 | 敏捷 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 八爪玉圈(黃) | 3 | 敏捷 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 冰心玉扇(黃) | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 蛇緞芽書(黃) | 3 | 精神 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 青蒺藜符(黃) | 3 | 精神 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 赤眼斷喉弩(玄) | 4 | 技巧 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 碧龍閃電弓(玄) | 4 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 蝴蝶翅彈弓(玄) | 4 | 技巧 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 赤炎爆裂彈(玄) | 4 | 力量 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 金剛彗星錘(玄) | 4 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 赤獅怒吼砲(玄) | 4 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 劈山斬海標(玄) | 4 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 寒芒龍飛刀(玄) | 4 | 敏捷 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 金鋼伏魔圈(玄) | 4 | 敏捷 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 鳳羽烈日扇(玄) | 4 | 精神 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 丹陽赤炎書(玄) | 4 | 精神 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 花好月圓符(玄) | 4 | 精神 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 九連環弩(玄) | 3 | 技巧 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 青鸞天弓(玄) | 3 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 梅花彈弓(玄) | 3 | 技巧 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 科技炸彈(玄) | 3 | 力量 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 七星飛錘(玄) | 3 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 象牙王砲(玄) | 3 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 毒牙旋標(玄) | 3 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 小李飛刀(玄) | 3 | 敏捷 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 八爪玉圈(玄) | 3 | 敏捷 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 冰心玉扇(玄) | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 蛇緞芽書(玄) | 3 | 精神 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 青蒺藜符(玄) | 3 | 精神 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 赤眼斷喉弩(人) | 4 | 技巧 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 碧龍閃電弓(人) | 4 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 蝴蝶翅彈弓(人) | 4 | 技巧 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 赤炎爆裂彈(人) | 4 | 力量 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 金剛彗星錘(人) | 4 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 赤獅怒吼砲(人) | 4 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 劈山斬海標(人) | 4 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 寒芒龍飛刀(人) | 4 | 敏捷 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 金鋼伏魔圈(人) | 4 | 敏捷 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 鳳羽烈日扇(人) | 4 | 精神 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 丹陽赤炎書(人) | 4 | 精神 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 花好月圓符(人) | 4 | 精神 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 九連環弩(人) | 3 | 技巧 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 青鸞天弓(人) | 3 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 梅花彈弓(人) | 3 | 技巧 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 科技炸彈(人) | 3 | 力量 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 七星飛錘(人) | 3 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 象牙王砲(人) | 3 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 毒牙旋標(人) | 3 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 小李飛刀(人) | 3 | 敏捷 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 八爪玉圈(人) | 3 | 敏捷 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 冰心玉扇(人) | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 蛇緞芽書(人) | 3 | 精神 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 青蒺藜符(人) | 3 | 精神 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 赤眼斷喉弩(地) | 4 | 技巧 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 碧龍閃電弓(地) | 4 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 蝴蝶翅彈弓(地) | 4 | 技巧 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 赤炎爆裂彈(地) | 4 | 力量 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 金剛彗星錘(地) | 4 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 赤獅怒吼砲(地) | 4 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 劈山斬海標(地) | 4 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 寒芒龍飛刀(地) | 4 | 敏捷 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 金鋼伏魔圈(地) | 4 | 敏捷 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 鳳羽烈日扇(地) | 4 | 精神 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 丹陽赤炎書(地) | 4 | 精神 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 花好月圓符(地) | 4 | 精神 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 九連環弩(地) | 3 | 技巧 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 青鸞天弓(地) | 3 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 梅花彈弓(地) | 3 | 技巧 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 科技炸彈(地) | 3 | 力量 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 七星飛錘(地) | 3 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 象牙王砲(地) | 3 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 毒牙旋標(地) | 3 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 小李飛刀(地) | 3 | 敏捷 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 八爪玉圈(地) | 3 | 敏捷 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 冰心玉扇(地) | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 蛇緞芽書(地) | 3 | 精神 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 青蒺藜符(地) | 3 | 精神 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 赤眼斷喉弩(天) | 4 | 技巧 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 碧龍閃電弓(天) | 4 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 蝴蝶翅彈弓(天) | 4 | 技巧 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 赤炎爆裂彈(天) | 4 | 力量 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 金剛彗星錘(天) | 4 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 赤獅怒吼砲(天) | 4 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 劈山斬海標(天) | 4 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 寒芒龍飛刀(天) | 4 | 敏捷 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 金鋼伏魔圈(天) | 4 | 敏捷 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 鳳羽烈日扇(天) | 4 | 精神 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 丹陽赤炎書(天) | 4 | 精神 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 花好月圓符(天) | 4 | 精神 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 九連環弩(天) | 3 | 技巧 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 青鸞天弓(天) | 3 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 梅花彈弓(天) | 3 | 技巧 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 科技炸彈(天) | 3 | 力量 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 七星飛錘(天) | 3 | 力量 | 敏捷 | 投手 | ||
武器 | 象牙王砲(天) | 3 | 力量 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 毒牙旋標(天) | 3 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 小李飛刀(天) | 3 | 敏捷 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 八爪玉圈(天) | 3 | 敏捷 | 精神 | 投手 | ||
武器 | 冰心玉扇(天) | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | ||
武器 | 蛇緞芽書(天) | 3 | 精神 | 力量 | 投手 | ||
武器 | 青蒺藜符(天) | 3 | 精神 | 敏捷 | 投手 | ||
頭盔 | 頭盔 | 1 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 猛將盔 | 2 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 元帥龍盔 | 3 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 帝王鳳凰盔 | 4 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 頭盔 | 1 | 技巧 | 通用 | |||
頭盔 | 猛將盔 | 2 | 技巧 | 通用 | |||
頭盔 | 元帥龍盔 | 3 | 技巧 | 通用 | |||
頭盔 | 帝王鳳凰盔 | 4 | 技巧 | 通用 | |||
頭盔 | 元帥龍盔(人) | 3 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 帝王鳳凰盔(玄) | 4 | 技巧 | 通用 | |||
頭盔 | 元帥龍盔(人) | 3 | 技巧 | 通用 | |||
頭盔 | 帝王鳳凰盔(黃) | 4 | 技巧 | 通用 | |||
頭盔 | 帝王鳳凰盔(人) | 4 | 技巧 | 通用 | |||
頭盔 | 帝王鳳凰盔(黃) | 4 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 元帥龍盔(黃) | 3 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 元帥龍盔(黃) | 3 | 技巧 | 通用 | |||
頭盔 | 帝王鳳凰盔(玄) | 4 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 帝王鳳凰盔(玄) | 4 | 技巧 | 通用 | |||
頭盔 | 元帥龍盔(玄) | 3 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 元帥龍盔(玄) | 3 | 技巧 | 通用 | |||
頭盔 | 帝王鳳凰盔(人) | 4 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 元帥龍盔(人) | 3 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 帝王鳳凰盔(地) | 4 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 帝王鳳凰盔(地) | 4 | 技巧 | 通用 | |||
頭盔 | 元帥龍盔(地) | 3 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 元帥龍盔(地) | 3 | 技巧 | 通用 | |||
頭盔 | 帝王鳳凰盔(天) | 4 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 帝王鳳凰盔(天) | 4 | 技巧 | 通用 | |||
頭盔 | 元帥龍盔(天) | 3 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 元帥龍盔(天) | 3 | 技巧 | 通用 | |||
球衣 | 兵甲 | 1 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 石師甲 | 2 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 玄武將甲 | 3 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 麒麟守護甲 | 4 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 兵甲 | 1 | 敏捷 | 通用 | |||
球衣 | 石師甲 | 2 | 敏捷 | 通用 | |||
球衣 | 玄武將甲 | 3 | 敏捷 | 通用 | |||
球衣 | 麒麟守護甲 | 4 | 敏捷 | 通用 | |||
球衣 | 玄武將甲(人) | 3 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 麒麟守護甲(黃) | 4 | 敏捷 | 通用 | |||
球衣 | 麒麟守護甲(人) | 4 | 敏捷 | 通用 | |||
球衣 | 麒麟守護甲(黃) | 4 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 麒麟守護甲(黃) | 4 | 敏捷 | 通用 | |||
球衣 | 玄武將甲(黃) | 3 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 玄武將甲(黃) | 3 | 敏捷 | 通用 | |||
球衣 | 麒麟守護甲(玄) | 4 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 麒麟守護甲(玄) | 4 | 敏捷 | 通用 | |||
球衣 | 玄武將甲(玄) | 3 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 玄武將甲(玄) | 3 | 敏捷 | 通用 | |||
球衣 | 麒麟守護甲(人) | 4 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 玄武將甲(人) | 3 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 玄武將甲(人) | 3 | 敏捷 | 通用 | |||
球衣 | 麒麟守護甲(地) | 4 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 麒麟守護甲(地) | 4 | 敏捷 | 通用 | |||
球衣 | 玄武將甲(地) | 3 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 玄武將甲(地) | 3 | 敏捷 | 通用 | |||
球衣 | 麒麟守護甲(天) | 4 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 麒麟守護甲(天) | 4 | 敏捷 | 通用 | |||
球衣 | 玄武將甲(天) | 3 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 玄武將甲(天) | 3 | 敏捷 | 通用 | |||
手套 | 手套 | 1 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 雪手套 | 2 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 剛鱗手套 | 3 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 戲龍炎手套 | 4 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 手套 | 1 | 力量 | 通用 | |||
手套 | 雪手套 | 2 | 力量 | 通用 | |||
手套 | 剛鱗手套 | 3 | 力量 | 通用 | |||
手套 | 戲龍炎手套 | 4 | 力量 | 通用 | |||
手套 | 剛鱗手套(人) | 3 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 戲龍炎手套(玄) | 4 | 力量 | 通用 | |||
手套 | 戲龍炎手套(人) | 4 | 力量 | 通用 | |||
手套 | 戲龍炎手套(黃) | 4 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 戲龍炎手套(黃) | 4 | 力量 | 通用 | |||
手套 | 剛鱗手套(黃) | 3 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 剛鱗手套(黃) | 3 | 力量 | 通用 | |||
手套 | 戲龍炎手套(玄) | 4 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 戲龍炎手套(玄) | 4 | 力量 | 通用 | |||
手套 | 剛鱗手套(玄) | 3 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 剛鱗手套(玄) | 3 | 力量 | 通用 | |||
手套 | 戲龍炎手套(人) | 4 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 剛鱗手套(人) | 3 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 剛鱗手套(人) | 3 | 力量 | 通用 | |||
手套 | 戲龍炎手套(地) | 4 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 戲龍炎手套(地) | 4 | 力量 | 通用 | |||
手套 | 剛鱗手套(地) | 3 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 剛鱗手套(地) | 3 | 力量 | 通用 | |||
手套 | 戲龍炎手套(天) | 4 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 戲龍炎手套(天) | 4 | 力量 | 通用 | |||
手套 | 剛鱗手套(天) | 3 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 剛鱗手套(天) | 3 | 力量 | 通用 | |||
球鞋 | 布鞋 | 1 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 剛甲鞋 | 2 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 破冰刀鞋 | 3 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 夏宇川羽鞋 | 4 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 布鞋 | 1 | 精神 | 通用 | |||
球鞋 | 剛甲鞋 | 2 | 精神 | 通用 | |||
球鞋 | 破冰刀鞋 | 3 | 精神 | 通用 | |||
球鞋 | 夏宇川羽鞋 | 4 | 精神 | 通用 | |||
球鞋 | 破冰刀鞋(人) | 3 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 夏宇川羽鞋(黃) | 4 | 精神 | 通用 | |||
球鞋 | 夏宇川羽鞋(人) | 4 | 精神 | 通用 | |||
球鞋 | 夏宇川羽鞋(黃) | 4 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 夏宇川羽鞋(黃) | 4 | 精神 | 通用 | |||
球鞋 | 破冰刀鞋(黃) | 3 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 破冰刀鞋(黃) | 3 | 精神 | 通用 | |||
球鞋 | 夏宇川羽鞋(玄) | 4 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 夏宇川羽鞋(玄) | 4 | 精神 | 通用 | |||
球鞋 | 破冰刀鞋(玄) | 3 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 破冰刀鞋(玄) | 3 | 精神 | 通用 | |||
球鞋 | 夏宇川羽鞋(人) | 4 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 夏宇川羽鞋(人) | 4 | 技巧 | 通用 | |||
球鞋 | 破冰刀鞋(人) | 3 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 破冰刀鞋(人) | 3 | 精神 | 通用 | |||
球鞋 | 夏宇川羽鞋(地) | 4 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 夏宇川羽鞋(地) | 4 | 精神 | 通用 | |||
球鞋 | 破冰刀鞋(地) | 3 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 破冰刀鞋(地) | 3 | 精神 | 通用 | |||
球鞋 | 夏宇川羽鞋(天) | 4 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 夏宇川羽鞋(天) | 4 | 精神 | 通用 | |||
球鞋 | 破冰刀鞋(天) | 3 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 破冰刀鞋(天) | 3 | 精神 | 通用 | |||
武器 | 太平青領書 | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | 張角,張寶 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊精神上升 X % |
武器 | 爆炎厲嘯斧 | 3 | 力量 | 精神 | 野手 | 高順,華雄 | 打擊時,本場每有一分打點,力量被動上升 X % |
武器 | 凍飆冰風割 | 3 | 技巧 | 精神 | 野手 | 馬岱,馬騰 | 打擊時,本場每有一次盜壘或安打,被動提升敏捷 X % |
武器 | 鎮江龍宇璽 | 3 | 力量 | 技巧 | 投手 | 袁術,漢獻帝 | 投球時,我方每得到一分,技巧被動上升 X % |
武器 | 旋火怒嵐棍 | 3 | 力量 | 敏捷 | 野手 | 凌統,孫桓 | 打擊時,本隊打者每有一次遭到三振,被動提升技巧 X % |
武器 | 橫江鐵鎖鍊 | 3 | 敏捷 | 力量 | 野手 | 甘寧,潘璋 | 打擊時,若本場還沒有打點時,力量被動上升 X % |
武器 | 狂虎碎金錘 | 3 | 力量 | 精神 | 野手 | 許褚,牛金 | 開場時,隊中每有1個魏國球員,發動自身精神上升 X % |
武器 | 怒海劈山斧 | 3 | 力量 | 技巧 | 野手 | 徐晃,曹洪 | 打擊時,壘上每有一個跑者,發動力量上升 X % |
武器 | 泣天血鐮鉤 | 3 | 技巧 | 精神 | 野手 | 張遼,李典 | 開場時,發動敵隊所有非魏國球員,全能力下降 X % |
武器 | 西地玄天簡 | 3 | 精神 | 力量 | 投手 | 法正,張松 | 投球時,當面對的打者屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % |
武器 | 龍膽亮銀槍 | 3 | 精神 | 技巧 | 野手 | 趙雲,夏侯霸 | 開場時,有 X %機率封剋對方先發投手的G1/R1/SR1技能 |
武器 | 水色傾國扇 | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | 大喬,步練師 | 投球時,壘上每有一個跑者,發動精神上升 X % |
武器 | 兩儀十露盤 | 3 | 精神 | 敏捷 | 投手 | 魯肅,呂範 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,全能力上升 X % |
武器 | 八鎖金球鍊 | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | 徐庶,司馬徽 | 投球時,若面對的打者本場若尚未被三振過,發動自身敏捷上升 X % |
武器 | 青龍偃月刀 | 3 | 技巧 | 力量 | 野手 | 關羽,關興 | 開場時發動本隊人數最多陣營球員,全能力上升 X %。(多陣營則擇一) |
武器 | 時計流砂儀 | 3 | 精神 | 敏捷 | 投手 | 卑彌呼,于吉 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身精神上升 X % |
武器 | 熾蛇金翔刀 | 3 | 敏捷 | 力量 | 投手 | 祝融,審配 | 投球時,若面對的打者本場尚未擊出安打,發動力量上升 X % |
武器 | 蒼蟒青禦刃 | 3 | 力量 | 技巧 | 野手 | 周泰,蔣欽 | 打擊時,當本場尚未擊出安打時,力量與技巧被動上升 X % |
武器 | 閉月鍊花帶 | 3 | 精神 | 敏捷 | 野手 | 貂蟬,郝萌 | 投球時,本場每有一次牽制出局,力量與敏捷被動上升 X % |
武器 | 紫閻丹蠍扇 | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | 賈詡,陳群 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的全部技能 |
武器 | 殯天殞墨棒 | 3 | 精神 | 力量 | 野手 | 龐德,文聘 | 開場時,發動本隊7~9棒精神上升 X % |
武器 | 燕玉聖劍盾 | 3 | 敏捷 | 力量 | 野手 | 星彩,王平 | 壘上無人時或無人出局時,全能力被動上升 X % |
武器 | 常襄實定鎖 | 3 | 技巧 | 精神 | 投手 | 馬良,孫乾 | 開場時,發動本隊所有蜀國及他國球員,技巧上升 X % |
武器 | 迭香眩天錘 | 3 | 技巧 | 力量 | 野手 | 小喬,黃蓋 | 第3~5局時,技巧被動上升 X % |
武器 | 銳犄影飛刀 | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | 陳宮,李儒 | 開場時,發動本隊3~5棒,全能力上升 X % |
武器 | 四刃龍牙戟 | 3 | 敏捷 | 力量 | 野手 | 呂玲綺,紀靈 | 開場時,有機率(30%)發動自身技能發動率上升 X % |
武器 | 東引風羽扇 | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | 諸葛亮,蔣琬 | 開場時,發動本隊所有蜀國球員,技能發動率上升 X % |
武器 | 奧術脈衝波 | 3 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | 荀攸,荀彧 | 開場時,發動本隊所有內野手,全能力上升 X % |
武器 | 臨變腕雙刃 | 3 | 敏捷 | 精神 | 野手 | 張郃,于禁 | 打擊時,若本場已有盜壘成功,被動提升全能力 X % |
武器 | 鳳嘴剛寶弓 | 3 | 技巧 | 力量 | 投手 | 黃忠,孫乾 | 投球時,當面對的打者並非屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % |
武器 | 雌雄雙股劍 | 3 | 敏捷 | 精神 | 投手 | 劉備 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動全隊敏捷上升 X % |
武器 | 瓊琚賢直拐 | 3 | 精神 | 力量 | 投手 | 張昭,張紘 | 開場時,發動本隊所有中繼及後援投手,全能力上升 X % |
武器 | 一焚滅之球 | 3 | 精神 | 敏捷 | 投手 | 陸遜,陸抗 | 當投球局數在1局以下時,全能力上升 X % |
武器 | 昭心浮淮球 | 3 | 精神 | 敏捷 | 投手 | 司馬昭,王元姬 | 當壘上有非他國跑者時,全能力上升 X % |
武器 | 洛神飛羽花 | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | 甄姬,曹綾 | 當球隊落後時,精神被動上升 X % |
武器 | 倚天斷鐵劍 | 3 | 力量 | 技巧 | 投手 | 曹操 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動全隊力量上升 X % |
武器 | 驍騎飛勾索 | 3 | 力量 | 敏捷 | 野手 | 樂進,李通 | 打擊時,本場每有一次保送或跑回來得分,全能力被動上升 X % |
武器 | 雙鐵棘鏈球 | 3 | 力量 | 精神 | 野手 | 典韋,王雙 | 開場時,發動自身及先發投手,全能力上升 X % |
武器 | 月鏈鳳球錘 | 3 | 技巧 | 精神 | 投手 | 關銀屏,月英 | 投球時,當被上一棒擊出長打時,全能力被動上升 X % |
武器 | 護蛟双龍刃 | 3 | 力量 | 敏捷 | 野手 | 關平,關索 | 開場時,發動上一棒打者,全能力上升 X % |
武器 | 卜筮山海書 | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | 諸葛瑾,諸葛恪 | 投球時,若面對的打者為蜀國或魏國球員,全能力上升 X % |
武器 | 逢龍戰拳套 | 3 | 力量 | 敏捷 | 野手 | 韓當,孫策 | 開場時,發動敵隊所有打者,敏捷下降 X % |
武器 | 威桓銀尖槍 | 3 | 力量 | 精神 | 野手 | 公孫瓚,張繡 | 打擊時,當本場曾經擊出全壘打時,力量被動上升 X % |
武器 | 武烈赤銳劍 | 3 | 力量 | 技巧 | 野手 | 孫堅,程普 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊精神上升 X % |
武器 | 晶鈴亮銀環 | 3 | 敏捷 | 力量 | 投手 | 程昱,劉曄 | 每落後一分時,增加全能力被動上升 X % |
武器 | 將星獨鏈刀 | 3 | 技巧 | 敏捷 | 野手 | 夏侯惇,夏侯淵 | 開場時,若本隊先發投手為魏國球員,增加全能力被動上升 X % |
武器 | 信義篤烈戟 | 3 | 敏捷 | 技巧 | 野手 | 太史慈,陳武 | 打擊時,若本局曾經出現暴投或阻殺,增加全能力被動上升 X % |
武器 | 勇鎮逆判斧 | 3 | 力量 | 精神 | 野手 | 魏延,廖化 | 開場時,對手隊中每有1個魏國球員,發動自身全能力上升 X % |
武器 | 衝鋒明判錘 | 3 | 力量 | 技巧 | 投手 | 呂蒙,呂範 | 開場時,發動自身與全隊吳國打者,力量上升 X % |
武器 | 花梨檀南胡 | 3 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | 蔡文姬,鍾會 | 球隊領先,且領先幅度在三分以內(包含三分),全能力被動上升 X % |
武器 | 青囊鬼飛針 | 3 | 力量 | 精神 | 野手 | 華佗,韓遂 | 本局尚未得分時,全能力被動上升 X % |
武器 | 玉房誤拂絃 | 3 | 力量 | 敏捷 | 投手 | 周瑜 | 比賽前兩局時,力量被動上升 X % |
武器 | 十勝十敗書 | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | 郭嘉,滿寵 | 投球時,當上一棒打者出局時,全能力被動上升 X % |
武器 | 封剋喰鬼面 | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | 司馬懿,郭淮 | 開場時,有 X %機率封剋對方前三棒的G1/R1/SR1技能 |
武器 | 福臨忠勇棍 | 3 | 力量 | 精神 | 野手 | 曹洪,曹仁 | 開場時,當身為主場球隊時,發動自身精神上升 X % |
武器 | 滅蜀繞結刀 | 3 | 力量 | 技巧 | 野手 | 鄧艾,曹彰 | 打擊時,本場每有一次二壘安打或三壘安打,被動提升技巧 X % |
武器 | 墨異傲菱鏡 | 3 | 技巧 | 精神 | 投手 | 馬謖,姜維 | 比賽局數每經過一局,全能力被動上升 X % |
武器 | 鳳尾荊棘帽 | 3 | 敏捷 | 技巧 | 投手 | 龐統,糜竺 | 開場時,發動本隊所有非魏國球員,敏捷上升 X % |
武器 | 鋒霜意志槍 | 3 | 力量 | 敏捷 | 野手 | 馬雲騄,馬騰 | 打擊時,若面對的投手為魏國或他國球員,全能力上升 X % |
武器 | 丈八蛇王棒 | 3 | 力量 | 精神 | 野手 | 張飛,張苞 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身力量上升 X % |
武器 | 暴君弄權棍 | 3 | 力量 | 技巧 | 野手 | 董卓,徹里吉 | 開場時,發動敵隊所有中繼後援投手,精神下降 X % |
武器 | 火砲虎毒拐 | 3 | 技巧 | 精神 | 投手 | 孫魯班,周魴 | 投打對決時,每有100點敏捷能力值,全能力被動上升 X % |
武器 | 碧廉儉仲刀 | 3 | 技巧 | 敏捷 | 投手 | 孫權,孫登 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊技巧上升 X % |
武器 | 艨衝虎拳套 | 3 | 精神 | 敏捷 | 野手 | 徐盛,丁奉 | 開場時,發動本隊6~9棒打者,全能力上升 X % |
武器 | 蠻威小兔槌 | 3 | 技巧 | 力量 | 野手 | 孫尚香,賀齊 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,技巧上升 X % |
武器 | 朝月雙星鐮 | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | 顏良,沮授 | 投打對決時,本隊所有投手本場每投出一次三振,全能力被動上升 X % |
武器 | 剛甲本初球 | 3 | 力量 | 技巧 | 投手 | 袁紹,田豐 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊技巧上升 X % |
武器 | 夜陽雙星鐮 | 3 | 敏捷 | 力量 | 野手 | 文醜,顏良 | 投打對決時,本隊所有打者本場每擊出一隻安打,全能力被動上升 X % |
武器 | 鷹華勾文鮭 | 3 | 力量 | 精神 | 野手 | 孟獲,兀突骨 | 投打對決時,每有100點力量能力值,全能力被動上升 X % |
武器 | 畫杆方天戟 | 3 | 力量 | 敏捷 | 野手 | 呂布 | 開場時,有 X %機率封剋對方全部投手的G7/R7/SR7技能 |
武器 | 六壬神課球 | 3 | 精神 | 技巧 | 投手 | 左慈,劉表 | 投球時,本場每投出1次三振,自身技巧上升 X % |
武器 | 雁橋碎鳳棍 | 3 | 敏捷 | 力量 | 野手 | 張任,李嚴 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身技巧上升 X % |
武器 | 狼牙織羅棒 | 3 | 技巧 | 精神 | 野手 | 司馬師,韓遂 | 打擊時,若面對的投手為蜀國或吳國球員,全能力上升 X % |
武器 | 剛甲本初球 | 3 | 力量 | 技巧 | 投手 | 袁紹,田豐 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊技巧上升 X % |
細鑽荷葉鱗鎧 | 5 | 技巧 | 通用 | ||||
細鑽荷葉鱗鎧(黃) | 5 | 技巧 | 通用 | ||||
細鑽荷葉鱗鎧(玄) | 5 | 技巧 | 通用 | ||||
細鑽荷葉鱗鎧(人) | 5 | 技巧 | 通用 | ||||
細鑽荷葉鱗鎧(地) | 5 | 技巧 | 通用 | ||||
細鑽荷葉鱗鎧(天) | 5 | 技巧 | 通用 | ||||
明光金字鎧 | 4 | 技巧 | 通用 | ||||
明光金字鎧(黃) | 4 | 技巧 | 通用 | ||||
明光金字鎧(玄) | 4 | 技巧 | 通用 | ||||
明光金字鎧(人) | 4 | 技巧 | 通用 | ||||
明光金字鎧(地) | 4 | 技巧 | 通用 | ||||
明光金字鎧(天) | 4 | 技巧 | 通用 | ||||
銀羅圈甲 | 3 | 技巧 | 通用 | ||||
銀羅圈甲(黃) | 3 | 技巧 | 通用 | ||||
銀羅圈甲(玄) | 3 | 技巧 | 通用 | ||||
銀羅圈甲(人) | 3 | 技巧 | 通用 | ||||
銀羅圈甲(地) | 3 | 技巧 | 通用 | ||||
銀羅圈甲(天) | 3 | 技巧 | 通用 | ||||
太平清領書 | 3 | 精神 | 投手 | 張角,張寶 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊精神上升 X % | ||
太平清領書(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 張角,張寶 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊精神上升 X % | ||
太平清領書(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 張角,張寶 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊精神上升 X % | ||
太平清領書(人) | 3 | 精神 | 投手 | 張角,張寶 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊精神上升 X % | ||
太平清領書(地) | 3 | 精神 | 投手 | 張角,張寶 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊精神上升 X % | ||
太平清領書(天) | 3 | 精神 | 投手 | 張角,張寶 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊精神上升 X % | ||
爆炎厲嘯斧 | 3 | 力量 | 野手 | 高順,華雄 | 打擊時,本場每有一分打點,力量被動上升 X % | ||
爆炎厲嘯斧(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 高順,華雄 | 打擊時,本場每有一分打點,力量被動上升 X % | ||
爆炎厲嘯斧(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 高順,華雄 | 打擊時,本場每有一分打點,力量被動上升 X % | ||
爆炎厲嘯斧(人) | 3 | 力量 | 野手 | 高順,華雄 | 打擊時,本場每有一分打點,力量被動上升 X % | ||
爆炎厲嘯斧(地) | 3 | 力量 | 野手 | 高順,華雄 | 打擊時,本場每有一分打點,力量被動上升 X % | ||
爆炎厲嘯斧(天) | 3 | 力量 | 野手 | 高順,華雄 | 打擊時,本場每有一分打點,力量被動上升 X % | ||
凍飆冰風割 | 3 | 技巧 | 野手 | 馬岱,馬騰 | 打擊時,本場每有一次盜壘或安打,被動提升敏捷 X % | ||
凍飆冰風割(黃) | 3 | 技巧 | 野手 | 馬岱,馬騰 | 打擊時,本場每有一次盜壘或安打,被動提升敏捷 X % | ||
凍飆冰風割(玄) | 3 | 技巧 | 野手 | 馬岱,馬騰 | 打擊時,本場每有一次盜壘或安打,被動提升敏捷 X % | ||
凍飆冰風割(人) | 3 | 技巧 | 野手 | 馬岱,馬騰 | 打擊時,本場每有一次盜壘或安打,被動提升敏捷 X % | ||
凍飆冰風割(地) | 3 | 技巧 | 野手 | 馬岱,馬騰 | 打擊時,本場每有一次盜壘或安打,被動提升敏捷 X % | ||
凍飆冰風割(天) | 3 | 技巧 | 野手 | 馬岱,馬騰 | 打擊時,本場每有一次盜壘或安打,被動提升敏捷 X % | ||
鎮江龍宇璽 | 3 | 力量 | 投手 | 袁術,漢獻帝 | 投球時,我方每得到一分,技巧被動上升 X % | ||
鎮江龍宇璽(黃) | 3 | 力量 | 投手 | 袁術,漢獻帝 | 投球時,我方每得到一分,技巧被動上升 X % | ||
鎮江龍宇璽(玄) | 3 | 力量 | 投手 | 袁術,漢獻帝 | 投球時,我方每得到一分,技巧被動上升 X % | ||
鎮江龍宇璽(人) | 3 | 力量 | 投手 | 袁術,漢獻帝 | 投球時,我方每得到一分,技巧被動上升 X % | ||
鎮江龍宇璽(地) | 3 | 力量 | 投手 | 袁術,漢獻帝 | 投球時,我方每得到一分,技巧被動上升 X % | ||
鎮江龍宇璽(天) | 3 | 力量 | 投手 | 袁術,漢獻帝 | 投球時,我方每得到一分,技巧被動上升 X % | ||
旋火怒嵐棍 | 3 | 力量 | 野手 | 凌統,孫桓 | 打擊時,本隊打者每有一次遭到三振,被動提升技巧 X % | ||
旋火怒嵐棍(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 凌統,孫桓 | 打擊時,本隊打者每有一次遭到三振,被動提升技巧 X % | ||
旋火怒嵐棍(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 凌統,孫桓 | 打擊時,本隊打者每有一次遭到三振,被動提升技巧 X % | ||
旋火怒嵐棍(人) | 3 | 力量 | 野手 | 凌統,孫桓 | 打擊時,本隊打者每有一次遭到三振,被動提升技巧 X % | ||
旋火怒嵐棍(地) | 3 | 力量 | 野手 | 凌統,孫桓 | 打擊時,本隊打者每有一次遭到三振,被動提升技巧 X % | ||
旋火怒嵐棍(天) | 3 | 力量 | 野手 | 凌統,孫桓 | 打擊時,本隊打者每有一次遭到三振,被動提升技巧 X % | ||
橫江鐵鎖鍊 | 3 | 敏捷 | 野手 | 甘寧,潘璋 | 打擊時,若本場還沒有打點時,力量被動上升 X % | ||
橫江鐵鎖鍊(黃) | 3 | 敏捷 | 野手 | 甘寧,潘璋 | 打擊時,若本場還沒有打點時,力量被動上升 X % | ||
橫江鐵鎖鍊(玄) | 3 | 敏捷 | 野手 | 甘寧,潘璋 | 打擊時,若本場還沒有打點時,力量被動上升 X % | ||
橫江鐵鎖鍊(人) | 3 | 敏捷 | 野手 | 甘寧,潘璋 | 打擊時,若本場還沒有打點時,力量被動上升 X % | ||
橫江鐵鎖鍊(地) | 3 | 敏捷 | 野手 | 甘寧,潘璋 | 打擊時,若本場還沒有打點時,力量被動上升 X % | ||
橫江鐵鎖鍊(天) | 3 | 敏捷 | 野手 | 甘寧,潘璋 | 打擊時,若本場還沒有打點時,力量被動上升 X % | ||
狂虎碎金錘 | 3 | 力量 | 野手 | 許褚,牛金 | 開場時,隊中每有1個魏國球員,發動自身精神上升 X % | ||
狂虎碎金錘(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 許褚,牛金 | 開場時,隊中每有1個魏國球員,發動自身精神上升 X % | ||
狂虎碎金錘(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 許褚,牛金 | 開場時,隊中每有1個魏國球員,發動自身精神上升 X % | ||
狂虎碎金錘(人) | 3 | 力量 | 野手 | 許褚,牛金 | 開場時,隊中每有1個魏國球員,發動自身精神上升 X % | ||
狂虎碎金錘(地) | 3 | 力量 | 野手 | 許褚,牛金 | 開場時,隊中每有1個魏國球員,發動自身精神上升 X % | ||
狂虎碎金錘(天) | 3 | 力量 | 野手 | 許褚,牛金 | 開場時,隊中每有1個魏國球員,發動自身精神上升 X % | ||
怒海劈山斧 | 3 | 力量 | 野手 | 徐晃,曹洪 | 打擊時,壘上每有一個跑者,發動力量上升 X % | ||
怒海劈山斧(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 徐晃,曹洪 | 打擊時,壘上每有一個跑者,發動力量上升 X % | ||
怒海劈山斧(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 徐晃,曹洪 | 打擊時,壘上每有一個跑者,發動力量上升 X % | ||
怒海劈山斧(人) | 3 | 力量 | 野手 | 徐晃,曹洪 | 打擊時,壘上每有一個跑者,發動力量上升 X % | ||
怒海劈山斧(地) | 3 | 力量 | 野手 | 徐晃,曹洪 | 打擊時,壘上每有一個跑者,發動力量上升 X % | ||
怒海劈山斧(天) | 3 | 力量 | 野手 | 徐晃,曹洪 | 打擊時,壘上每有一個跑者,發動力量上升 X % | ||
泣天血鐮鉤 | 3 | 技巧 | 野手 | 張遼,李典 | 開場時,發動敵隊所有非魏國球員,全能力下降 X % | ||
泣天血鐮鉤(黃) | 3 | 技巧 | 野手 | 張遼,李典 | 開場時,發動敵隊所有非魏國球員,全能力下降 X % | ||
泣天血鐮鉤(玄) | 3 | 技巧 | 野手 | 張遼,李典 | 開場時,發動敵隊所有非魏國球員,全能力下降 X % | ||
泣天血鐮鉤(人) | 3 | 技巧 | 野手 | 張遼,李典 | 開場時,發動敵隊所有非魏國球員,全能力下降 X % | ||
泣天血鐮鉤(地) | 3 | 技巧 | 野手 | 張遼,李典 | 開場時,發動敵隊所有非魏國球員,全能力下降 X % | ||
泣天血鐮鉤(天) | 3 | 技巧 | 野手 | 張遼,李典 | 開場時,發動敵隊所有非魏國球員,全能力下降 X % | ||
西地玄天簡 | 3 | 精神 | 投手 | 法正,張松 | 投球時,當面對的打者屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % | ||
西地玄天簡(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 法正,張松 | 投球時,當面對的打者屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % | ||
西地玄天簡(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 法正,張松 | 投球時,當面對的打者屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % | ||
西地玄天簡(人) | 3 | 精神 | 投手 | 法正,張松 | 投球時,當面對的打者屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % | ||
西地玄天簡(地) | 3 | 精神 | 投手 | 法正,張松 | 投球時,當面對的打者屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % | ||
西地玄天簡(天) | 3 | 精神 | 投手 | 法正,張松 | 投球時,當面對的打者屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % | ||
龍膽亮銀槍 | 3 | 精神 | 野手 | 趙雲,夏侯霸 | 開場時,有 X %機率封剋對方先發投手的G1/R1/SR1技能 | ||
龍膽亮銀槍(黃) | 3 | 精神 | 野手 | 趙雲,夏侯霸 | 開場時,有 X %機率封剋對方先發投手的G1/R1/SR1技能 | ||
龍膽亮銀槍(玄) | 3 | 精神 | 野手 | 趙雲,夏侯霸 | 開場時,有 X %機率封剋對方先發投手的G1/R1/SR1技能 | ||
龍膽亮銀槍(人) | 3 | 精神 | 野手 | 趙雲,夏侯霸 | 開場時,有 X %機率封剋對方先發投手的G1/R1/SR1技能 | ||
龍膽亮銀槍(地) | 3 | 精神 | 野手 | 趙雲,夏侯霸 | 開場時,有 X %機率封剋對方先發投手的G1/R1/SR1技能 | ||
龍膽亮銀槍(天) | 3 | 精神 | 野手 | 趙雲,夏侯霸 | 開場時,有 X %機率封剋對方先發投手的G1/R1/SR1技能 | ||
水色傾國扇 | 3 | 精神 | 投手 | 大喬,步練師 | 投球時,壘上每有一個跑者,發動精神上升 X % | ||
水色傾國扇(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 大喬,步練師 | 投球時,壘上每有一個跑者,發動精神上升 X % | ||
水色傾國扇(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 大喬,步練師 | 投球時,壘上每有一個跑者,發動精神上升 X % | ||
水色傾國扇(人) | 3 | 精神 | 投手 | 大喬,步練師 | 投球時,壘上每有一個跑者,發動精神上升 X % | ||
水色傾國扇(地) | 3 | 精神 | 投手 | 大喬,步練師 | 投球時,壘上每有一個跑者,發動精神上升 X % | ||
水色傾國扇(天) | 3 | 精神 | 投手 | 大喬,步練師 | 投球時,壘上每有一個跑者,發動精神上升 X % | ||
兩儀十露盤 | 3 | 精神 | 投手 | 魯肅,呂範 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,全能力上升 X % | ||
兩儀十露盤(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 魯肅,呂範 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,全能力上升 X % | ||
兩儀十露盤(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 魯肅,呂範 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,全能力上升 X % | ||
兩儀十露盤(人) | 3 | 精神 | 投手 | 魯肅,呂範 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,全能力上升 X % | ||
兩儀十露盤(地) | 3 | 精神 | 投手 | 魯肅,呂範 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,全能力上升 X % | ||
兩儀十露盤(天) | 3 | 精神 | 投手 | 魯肅,呂範 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,全能力上升 X % | ||
八鎖金球鍊 | 3 | 精神 | 投手 | 徐庶,司馬徽 | 投球時,若面對的打者本場若尚未被三振過,發動自身敏捷上升 X % | ||
八鎖金球鍊(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 徐庶,司馬徽 | 投球時,若面對的打者本場若尚未被三振過,發動自身敏捷上升 X % | ||
八鎖金球鍊(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 徐庶,司馬徽 | 投球時,若面對的打者本場若尚未被三振過,發動自身敏捷上升 X % | ||
八鎖金球鍊(人) | 3 | 精神 | 投手 | 徐庶,司馬徽 | 投球時,若面對的打者本場若尚未被三振過,發動自身敏捷上升 X % | ||
八鎖金球鍊(地) | 3 | 精神 | 投手 | 徐庶,司馬徽 | 投球時,若面對的打者本場若尚未被三振過,發動自身敏捷上升 X % | ||
八鎖金球鍊(天) | 3 | 精神 | 投手 | 徐庶,司馬徽 | 投球時,若面對的打者本場若尚未被三振過,發動自身敏捷上升 X % | ||
青龍偃月刀 | 3 | 技巧 | 野手 | 關羽,關興 | 開場時發動本隊人數最多陣營球員,全能力上升 X %。(多陣營則擇一) | ||
青龍偃月刀(黃) | 3 | 技巧 | 野手 | 關羽,關興 | 開場時發動本隊人數最多陣營球員,全能力上升 X %。(多陣營則擇一) | ||
青龍偃月刀(玄) | 3 | 技巧 | 野手 | 關羽,關興 | 開場時發動本隊人數最多陣營球員,全能力上升 X %。(多陣營則擇一) | ||
青龍偃月刀(人) | 3 | 技巧 | 野手 | 關羽,關興 | 開場時發動本隊人數最多陣營球員,全能力上升 X %。(多陣營則擇一) | ||
青龍偃月刀(地) | 3 | 技巧 | 野手 | 關羽,關興 | 開場時發動本隊人數最多陣營球員,全能力上升 X %。(多陣營則擇一) | ||
青龍偃月刀(天) | 3 | 技巧 | 野手 | 關羽,關興 | 開場時發動本隊人數最多陣營球員,全能力上升 X %。(多陣營則擇一) | ||
時計流砂儀 | 3 | 精神 | 投手 | 卑彌呼,于吉 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身精神上升 X % | ||
時計流砂儀(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 卑彌呼,于吉 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身精神上升 X % | ||
時計流砂儀(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 卑彌呼,于吉 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身精神上升 X % | ||
時計流砂儀(人) | 3 | 精神 | 投手 | 卑彌呼,于吉 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身精神上升 X % | ||
時計流砂儀(地) | 3 | 精神 | 投手 | 卑彌呼,于吉 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身精神上升 X % | ||
時計流砂儀(天) | 3 | 精神 | 投手 | 卑彌呼,于吉 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身精神上升 X % | ||
熾蛇金翔刀 | 3 | 敏捷 | 投手 | 祝融,審配 | 投球時,若面對的打者本場尚未擊出安打,發動力量上升 X % | ||
熾蛇金翔刀(黃) | 3 | 敏捷 | 投手 | 祝融,審配 | 投球時,若面對的打者本場尚未擊出安打,發動力量上升 X % | ||
熾蛇金翔刀(玄) | 3 | 敏捷 | 投手 | 祝融,審配 | 投球時,若面對的打者本場尚未擊出安打,發動力量上升 X % | ||
熾蛇金翔刀(人) | 3 | 敏捷 | 投手 | 祝融,審配 | 投球時,若面對的打者本場尚未擊出安打,發動力量上升 X % | ||
熾蛇金翔刀(地) | 3 | 敏捷 | 投手 | 祝融,審配 | 投球時,若面對的打者本場尚未擊出安打,發動力量上升 X % | ||
熾蛇金翔刀(天) | 3 | 敏捷 | 投手 | 祝融,審配 | 投球時,若面對的打者本場尚未擊出安打,發動力量上升 X % | ||
蒼蟒青禦刃 | 3 | 力量 | 野手 | 周泰,蔣欽 | 打擊時,當本場尚未擊出安打時,力量與技巧被動上升 X % | ||
蒼蟒青禦刃(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 周泰,蔣欽 | 打擊時,當本場尚未擊出安打時,力量與技巧被動上升 X % | ||
蒼蟒青禦刃(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 周泰,蔣欽 | 打擊時,當本場尚未擊出安打時,力量與技巧被動上升 X % | ||
蒼蟒青禦刃(人) | 3 | 力量 | 野手 | 周泰,蔣欽 | 打擊時,當本場尚未擊出安打時,力量與技巧被動上升 X % | ||
蒼蟒青禦刃(地) | 3 | 力量 | 野手 | 周泰,蔣欽 | 打擊時,當本場尚未擊出安打時,力量與技巧被動上升 X % | ||
蒼蟒青禦刃(天) | 3 | 力量 | 野手 | 周泰,蔣欽 | 打擊時,當本場尚未擊出安打時,力量與技巧被動上升 X % | ||
閉月鍊花帶 | 3 | 精神 | 野手 | 貂蟬,郝萌 | 投球時,本場每有一次牽制出局,力量與敏捷被動上升 X % | ||
閉月鍊花帶(黃) | 3 | 精神 | 野手 | 貂蟬,郝萌 | 投球時,本場每有一次牽制出局,力量與敏捷被動上升 X % | ||
閉月鍊花帶(玄) | 3 | 精神 | 野手 | 貂蟬,郝萌 | 投球時,本場每有一次牽制出局,力量與敏捷被動上升 X % | ||
閉月鍊花帶(人) | 3 | 精神 | 野手 | 貂蟬,郝萌 | 投球時,本場每有一次牽制出局,力量與敏捷被動上升 X % | ||
閉月鍊花帶(地) | 3 | 精神 | 野手 | 貂蟬,郝萌 | 投球時,本場每有一次牽制出局,力量與敏捷被動上升 X % | ||
閉月鍊花帶(天) | 3 | 精神 | 野手 | 貂蟬,郝萌 | 投球時,本場每有一次牽制出局,力量與敏捷被動上升 X % | ||
紫閻丹蠍扇 | 3 | 精神 | 投手 | 賈詡,陳群 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的全部技能 | ||
紫閻丹蠍扇(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 賈詡,陳群 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的全部技能 | ||
紫閻丹蠍扇(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 賈詡,陳群 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的全部技能 | ||
紫閻丹蠍扇(人) | 3 | 精神 | 投手 | 賈詡,陳群 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的全部技能 | ||
紫閻丹蠍扇(地) | 3 | 精神 | 投手 | 賈詡,陳群 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的全部技能 | ||
紫閻丹蠍扇(天) | 3 | 精神 | 投手 | 賈詡,陳群 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的全部技能 | ||
殯天殞墨棒 | 3 | 精神 | 野手 | 龐德,文聘 | 開場時,發動本隊7~9棒精神上升 X % | ||
殯天殞墨棒(黃) | 3 | 精神 | 野手 | 龐德,文聘 | 開場時,發動本隊7~9棒精神上升 X % | ||
殯天殞墨棒(玄) | 3 | 精神 | 野手 | 龐德,文聘 | 開場時,發動本隊7~9棒精神上升 X % | ||
殯天殞墨棒(人) | 3 | 精神 | 野手 | 龐德,文聘 | 開場時,發動本隊7~9棒精神上升 X % | ||
殯天殞墨棒(地) | 3 | 精神 | 野手 | 龐德,文聘 | 開場時,發動本隊7~9棒精神上升 X % | ||
殯天殞墨棒(天) | 3 | 精神 | 野手 | 龐德,文聘 | 開場時,發動本隊7~9棒精神上升 X % | ||
燕玉聖劍盾 | 3 | 敏捷 | 野手 | 星彩,王平 | 壘上無人時或無人出局時,全能力被動上升 X % | ||
燕玉聖劍盾(黃) | 3 | 敏捷 | 野手 | 星彩,王平 | 壘上無人時或無人出局時,全能力被動上升 X % | ||
燕玉聖劍盾(玄) | 3 | 敏捷 | 野手 | 星彩,王平 | 壘上無人時或無人出局時,全能力被動上升 X % | ||
燕玉聖劍盾(人) | 3 | 敏捷 | 野手 | 星彩,王平 | 壘上無人時或無人出局時,全能力被動上升 X % | ||
燕玉聖劍盾(地) | 3 | 敏捷 | 野手 | 星彩,王平 | 壘上無人時或無人出局時,全能力被動上升 X % | ||
燕玉聖劍盾(天) | 3 | 敏捷 | 野手 | 星彩,王平 | 壘上無人時或無人出局時,全能力被動上升 X % | ||
常襄實定鎖 | 3 | 技巧 | 投手 | 馬良,孫乾 | 開場時,發動本隊所有蜀國及他國球員,技巧上升 X % | ||
常襄實定鎖(黃) | 3 | 技巧 | 投手 | 馬良,孫乾 | 開場時,發動本隊所有蜀國及他國球員,技巧上升 X % | ||
常襄實定鎖(玄) | 3 | 技巧 | 投手 | 馬良,孫乾 | 開場時,發動本隊所有蜀國及他國球員,技巧上升 X % | ||
常襄實定鎖(人) | 3 | 技巧 | 投手 | 馬良,孫乾 | 開場時,發動本隊所有蜀國及他國球員,技巧上升 X % | ||
常襄實定鎖(地) | 3 | 技巧 | 投手 | 馬良,孫乾 | 開場時,發動本隊所有蜀國及他國球員,技巧上升 X % | ||
常襄實定鎖(天) | 3 | 技巧 | 投手 | 馬良,孫乾 | 開場時,發動本隊所有蜀國及他國球員,技巧上升 X % | ||
迭香眩天錘 | 3 | 技巧 | 野手 | 小喬,黃蓋 | 第3~5局時,技巧被動上升 X % | ||
迭香眩天錘(黃) | 3 | 技巧 | 野手 | 小喬,黃蓋 | 第3~5局時,技巧被動上升 X % | ||
迭香眩天錘(玄) | 3 | 技巧 | 野手 | 小喬,黃蓋 | 第3~5局時,技巧被動上升 X % | ||
迭香眩天錘(人) | 3 | 技巧 | 野手 | 小喬,黃蓋 | 第3~5局時,技巧被動上升 X % | ||
迭香眩天錘(地) | 3 | 技巧 | 野手 | 小喬,黃蓋 | 第3~5局時,技巧被動上升 X % | ||
迭香眩天錘(天) | 3 | 技巧 | 野手 | 小喬,黃蓋 | 第3~5局時,技巧被動上升 X % | ||
銳犄影飛刀 | 3 | 精神 | 投手 | 陳宮,李儒 | 開場時,發動本隊3~5棒,全能力上升 X % | ||
銳犄影飛刀(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 陳宮,李儒 | 開場時,發動本隊3~5棒,全能力上升 X % | ||
銳犄影飛刀(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 陳宮,李儒 | 開場時,發動本隊3~5棒,全能力上升 X % | ||
銳犄影飛刀(人) | 3 | 精神 | 投手 | 陳宮,李儒 | 開場時,發動本隊3~5棒,全能力上升 X % | ||
銳犄影飛刀(地) | 3 | 精神 | 投手 | 陳宮,李儒 | 開場時,發動本隊3~5棒,全能力上升 X % | ||
銳犄影飛刀(天) | 3 | 精神 | 投手 | 陳宮,李儒 | 開場時,發動本隊3~5棒,全能力上升 X % | ||
四刃龍牙戟 | 3 | 敏捷 | 野手 | 呂玲綺,紀靈 | 開場時,有機率(30%)發動自身技能發動率上升 X % | ||
四刃龍牙戟(黃) | 3 | 敏捷 | 野手 | 呂玲綺,紀靈 | 開場時,有機率(30%)發動自身技能發動率上升 X % | ||
四刃龍牙戟(玄) | 3 | 敏捷 | 野手 | 呂玲綺,紀靈 | 開場時,有機率(30%)發動自身技能發動率上升 X % | ||
四刃龍牙戟(人) | 3 | 敏捷 | 野手 | 呂玲綺,紀靈 | 開場時,有機率(30%)發動自身技能發動率上升 X % | ||
四刃龍牙戟(地) | 3 | 敏捷 | 野手 | 呂玲綺,紀靈 | 開場時,有機率(30%)發動自身技能發動率上升 X % | ||
四刃龍牙戟(天) | 3 | 敏捷 | 野手 | 呂玲綺,紀靈 | 開場時,有機率(30%)發動自身技能發動率上升 X % | ||
東引風羽扇 | 3 | 精神 | 投手 | 諸葛亮,蔣琬 | 開場時,發動本隊所有蜀國球員,技能發動率上升 X % | ||
東引風羽扇(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 諸葛亮,蔣琬 | 開場時,發動本隊所有蜀國球員,技能發動率上升 X % | ||
東引風羽扇(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 諸葛亮,蔣琬 | 開場時,發動本隊所有蜀國球員,技能發動率上升 X % | ||
東引風羽扇(人) | 3 | 精神 | 投手 | 諸葛亮,蔣琬 | 開場時,發動本隊所有蜀國球員,技能發動率上升 X % | ||
東引風羽扇(地) | 3 | 精神 | 投手 | 諸葛亮,蔣琬 | 開場時,發動本隊所有蜀國球員,技能發動率上升 X % | ||
東引風羽扇(天) | 3 | 精神 | 投手 | 諸葛亮,蔣琬 | 開場時,發動本隊所有蜀國球員,技能發動率上升 X % | ||
奧術脈衝波 | 3 | 敏捷 | 投手 | 荀攸,荀彧 | 開場時,發動本隊所有內野手,全能力上升 X % | ||
奧術脈衝波(黃) | 3 | 敏捷 | 投手 | 荀攸,荀彧 | 開場時,發動本隊所有內野手,全能力上升 X % | ||
奧術脈衝波(玄) | 3 | 敏捷 | 投手 | 荀攸,荀彧 | 開場時,發動本隊所有內野手,全能力上升 X % | ||
奧術脈衝波(人) | 3 | 敏捷 | 投手 | 荀攸,荀彧 | 開場時,發動本隊所有內野手,全能力上升 X % | ||
奧術脈衝波(地) | 3 | 敏捷 | 投手 | 荀攸,荀彧 | 開場時,發動本隊所有內野手,全能力上升 X % | ||
奧術脈衝波(天) | 3 | 敏捷 | 投手 | 荀攸,荀彧 | 開場時,發動本隊所有內野手,全能力上升 X % | ||
臨變腕雙刃 | 3 | 敏捷 | 野手 | 張郃,于禁 | 打擊時,若本場已有盜壘成功,被動提升全能力 X % | ||
臨變腕雙刃(黃) | 3 | 敏捷 | 野手 | 張郃,于禁 | 打擊時,若本場已有盜壘成功,被動提升全能力 X % | ||
臨變腕雙刃(玄) | 3 | 敏捷 | 野手 | 張郃,于禁 | 打擊時,若本場已有盜壘成功,被動提升全能力 X % | ||
臨變腕雙刃(人) | 3 | 敏捷 | 野手 | 張郃,于禁 | 打擊時,若本場已有盜壘成功,被動提升全能力 X % | ||
臨變腕雙刃(地) | 3 | 敏捷 | 野手 | 張郃,于禁 | 打擊時,若本場已有盜壘成功,被動提升全能力 X % | ||
臨變腕雙刃(天) | 3 | 敏捷 | 野手 | 張郃,于禁 | 打擊時,若本場已有盜壘成功,被動提升全能力 X % | ||
鳳嘴剛寶弓 | 3 | 技巧 | 投手 | 黃忠,孫乾 | 投球時,當面對的打者並非屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % | ||
鳳嘴剛寶弓(黃) | 3 | 技巧 | 投手 | 黃忠,孫乾 | 投球時,當面對的打者並非屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % | ||
鳳嘴剛寶弓(玄) | 3 | 技巧 | 投手 | 黃忠,孫乾 | 投球時,當面對的打者並非屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % | ||
鳳嘴剛寶弓(人) | 3 | 技巧 | 投手 | 黃忠,孫乾 | 投球時,當面對的打者並非屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % | ||
鳳嘴剛寶弓(地) | 3 | 技巧 | 投手 | 黃忠,孫乾 | 投球時,當面對的打者並非屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % | ||
鳳嘴剛寶弓(天) | 3 | 技巧 | 投手 | 黃忠,孫乾 | 投球時,當面對的打者並非屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % | ||
雌雄雙股劍 | 3 | 敏捷 | 投手 | 劉備 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動全隊敏捷上升 X % | ||
雌雄雙股劍(黃) | 3 | 敏捷 | 投手 | 劉備 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動全隊敏捷上升 X % | ||
雌雄雙股劍(玄) | 3 | 敏捷 | 投手 | 劉備 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動全隊敏捷上升 X % | ||
雌雄雙股劍(人) | 3 | 敏捷 | 投手 | 劉備 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動全隊敏捷上升 X % | ||
雌雄雙股劍(地) | 3 | 敏捷 | 投手 | 劉備 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動全隊敏捷上升 X % | ||
雌雄雙股劍(天) | 3 | 敏捷 | 投手 | 劉備 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動全隊敏捷上升 X % | ||
瓊琚賢直拐 | 3 | 精神 | 投手 | 張昭,張紘 | 開場時,發動本隊所有中繼及後援投手,全能力上升 X % | ||
瓊琚賢直拐(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 張昭,張紘 | 開場時,發動本隊所有中繼及後援投手,全能力上升 X % | ||
瓊琚賢直拐(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 張昭,張紘 | 開場時,發動本隊所有中繼及後援投手,全能力上升 X % | ||
瓊琚賢直拐(人) | 3 | 精神 | 投手 | 張昭,張紘 | 開場時,發動本隊所有中繼及後援投手,全能力上升 X % | ||
瓊琚賢直拐(地) | 3 | 精神 | 投手 | 張昭,張紘 | 開場時,發動本隊所有中繼及後援投手,全能力上升 X % | ||
瓊琚賢直拐(天) | 3 | 精神 | 投手 | 張昭,張紘 | 開場時,發動本隊所有中繼及後援投手,全能力上升 X % | ||
一焚滅之球 | 3 | 精神 | 投手 | 陸遜,陸抗 | 當投球局數在1局以下時,全能力上升 X % | ||
一焚滅之球(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 陸遜,陸抗 | 當投球局數在1局以下時,全能力上升 X % | ||
一焚滅之球(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 陸遜,陸抗 | 當投球局數在1局以下時,全能力上升 X % | ||
一焚滅之球(人) | 3 | 精神 | 投手 | 陸遜,陸抗 | 當投球局數在1局以下時,全能力上升 X % | ||
一焚滅之球(地) | 3 | 精神 | 投手 | 陸遜,陸抗 | 當投球局數在1局以下時,全能力上升 X % | ||
一焚滅之球(天) | 3 | 精神 | 投手 | 陸遜,陸抗 | 當投球局數在1局以下時,全能力上升 X % | ||
昭心浮淮球 | 3 | 精神 | 投手 | 司馬昭,王元姬 | 當壘上有非他國跑者時,全能力上升 X % | ||
昭心浮淮球(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 司馬昭,王元姬 | 當壘上有非他國跑者時,全能力上升 X % | ||
昭心浮淮球(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 司馬昭,王元姬 | 當壘上有非他國跑者時,全能力上升 X % | ||
昭心浮淮球(人) | 3 | 精神 | 投手 | 司馬昭,王元姬 | 當壘上有非他國跑者時,全能力上升 X % | ||
昭心浮淮球(地) | 3 | 精神 | 投手 | 司馬昭,王元姬 | 當壘上有非他國跑者時,全能力上升 X % | ||
昭心浮淮球(天) | 3 | 精神 | 投手 | 司馬昭,王元姬 | 當壘上有非他國跑者時,全能力上升 X % | ||
洛神飛羽花 | 3 | 精神 | 投手 | 甄姬,曹綾 | 當球隊落後時,精神被動上升 X % | ||
洛神飛羽花(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 甄姬,曹綾 | 當球隊落後時,精神被動上升 X % | ||
洛神飛羽花(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 甄姬,曹綾 | 當球隊落後時,精神被動上升 X % | ||
洛神飛羽花(人) | 3 | 精神 | 投手 | 甄姬,曹綾 | 當球隊落後時,精神被動上升 X % | ||
洛神飛羽花(地) | 3 | 精神 | 投手 | 甄姬,曹綾 | 當球隊落後時,精神被動上升 X % | ||
洛神飛羽花(天) | 3 | 精神 | 投手 | 甄姬,曹綾 | 當球隊落後時,精神被動上升 X % | ||
倚天斷鐵劍 | 3 | 力量 | 投手 | 曹操 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動全隊力量上升 X % | ||
倚天斷鐵劍(黃) | 3 | 力量 | 投手 | 曹操 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動全隊力量上升 X % | ||
倚天斷鐵劍(玄) | 3 | 力量 | 投手 | 曹操 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動全隊力量上升 X % | ||
倚天斷鐵劍(人) | 3 | 力量 | 投手 | 曹操 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動全隊力量上升 X % | ||
倚天斷鐵劍(地) | 3 | 力量 | 投手 | 曹操 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動全隊力量上升 X % | ||
倚天斷鐵劍(天) | 3 | 力量 | 投手 | 曹操 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動全隊力量上升 X % | ||
驍騎飛勾索 | 3 | 力量 | 野手 | 樂進,李通 | 打擊時,本場每有一次保送或跑回來得分,全能力被動上升 X % | ||
驍騎飛勾索(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 樂進,李通 | 打擊時,本場每有一次保送或跑回來得分,全能力被動上升 X % | ||
驍騎飛勾索(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 樂進,李通 | 打擊時,本場每有一次保送或跑回來得分,全能力被動上升 X % | ||
驍騎飛勾索(人) | 3 | 力量 | 野手 | 樂進,李通 | 打擊時,本場每有一次保送或跑回來得分,全能力被動上升 X % | ||
驍騎飛勾索(地) | 3 | 力量 | 野手 | 樂進,李通 | 打擊時,本場每有一次保送或跑回來得分,全能力被動上升 X % | ||
驍騎飛勾索(天) | 3 | 力量 | 野手 | 樂進,李通 | 打擊時,本場每有一次保送或跑回來得分,全能力被動上升 X % | ||
雙鐵棘鏈球 | 3 | 力量 | 野手 | 典韋,王雙 | 開場時,發動自身及先發投手,全能力上升 X % | ||
雙鐵棘鏈球(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 典韋,王雙 | 開場時,發動自身及先發投手,全能力上升 X % | ||
雙鐵棘鏈球(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 典韋,王雙 | 開場時,發動自身及先發投手,全能力上升 X % | ||
雙鐵棘鏈球(人) | 3 | 力量 | 野手 | 典韋,王雙 | 開場時,發動自身及先發投手,全能力上升 X % | ||
雙鐵棘鏈球(地) | 3 | 力量 | 野手 | 典韋,王雙 | 開場時,發動自身及先發投手,全能力上升 X % | ||
雙鐵棘鏈球(天) | 3 | 力量 | 野手 | 典韋,王雙 | 開場時,發動自身及先發投手,全能力上升 X % | ||
月鏈鳳球錘 | 3 | 技巧 | 投手 | 關銀屏,月英 | 投球時,當被上一棒擊出長打時,全能力被動上升 X % | ||
月鏈鳳球錘(黃) | 3 | 技巧 | 投手 | 關銀屏,月英 | 投球時,當被上一棒擊出長打時,全能力被動上升 X % | ||
月鏈鳳球錘(玄) | 3 | 技巧 | 投手 | 關銀屏,月英 | 投球時,當被上一棒擊出長打時,全能力被動上升 X % | ||
月鏈鳳球錘(人) | 3 | 技巧 | 投手 | 關銀屏,月英 | 投球時,當被上一棒擊出長打時,全能力被動上升 X % | ||
月鏈鳳球錘(地) | 3 | 技巧 | 投手 | 關銀屏,月英 | 投球時,當被上一棒擊出長打時,全能力被動上升 X % | ||
月鏈鳳球錘(天) | 3 | 技巧 | 投手 | 關銀屏,月英 | 投球時,當被上一棒擊出長打時,全能力被動上升 X % | ||
護蛟双龍刃 | 3 | 力量 | 野手 | 關平,關索 | 開場時,發動上一棒打者,全能力上升 X % | ||
護蛟双龍刃(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 關平,關索 | 開場時,發動上一棒打者,全能力上升 X % | ||
護蛟双龍刃(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 關平,關索 | 開場時,發動上一棒打者,全能力上升 X % | ||
護蛟双龍刃(人) | 3 | 力量 | 野手 | 關平,關索 | 開場時,發動上一棒打者,全能力上升 X % | ||
護蛟双龍刃(地) | 3 | 力量 | 野手 | 關平,關索 | 開場時,發動上一棒打者,全能力上升 X % | ||
護蛟双龍刃(天) | 3 | 力量 | 野手 | 關平,關索 | 開場時,發動上一棒打者,全能力上升 X % | ||
卜筮山海書 | 3 | 精神 | 投手 | 諸葛瑾,諸葛恪 | 投球時,若面對的打者為蜀國或魏國球員,全能力上升 X % | ||
卜筮山海書(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 諸葛瑾,諸葛恪 | 投球時,若面對的打者為蜀國或魏國球員,全能力上升 X % | ||
卜筮山海書(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 諸葛瑾,諸葛恪 | 投球時,若面對的打者為蜀國或魏國球員,全能力上升 X % | ||
卜筮山海書(人) | 3 | 精神 | 投手 | 諸葛瑾,諸葛恪 | 投球時,若面對的打者為蜀國或魏國球員,全能力上升 X % | ||
卜筮山海書(地) | 3 | 精神 | 投手 | 諸葛瑾,諸葛恪 | 投球時,若面對的打者為蜀國或魏國球員,全能力上升 X % | ||
卜筮山海書(天) | 3 | 精神 | 投手 | 諸葛瑾,諸葛恪 | 投球時,若面對的打者為蜀國或魏國球員,全能力上升 X % | ||
逢龍戰拳套 | 3 | 力量 | 野手 | 韓當,孫策 | 開場時,發動敵隊所有打者,敏捷下降 X % | ||
逢龍戰拳套(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 韓當,孫策 | 開場時,發動敵隊所有打者,敏捷下降 X % | ||
逢龍戰拳套(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 韓當,孫策 | 開場時,發動敵隊所有打者,敏捷下降 X % | ||
逢龍戰拳套(人) | 3 | 力量 | 野手 | 韓當,孫策 | 開場時,發動敵隊所有打者,敏捷下降 X % | ||
逢龍戰拳套(地) | 3 | 力量 | 野手 | 韓當,孫策 | 開場時,發動敵隊所有打者,敏捷下降 X % | ||
逢龍戰拳套(天) | 3 | 力量 | 野手 | 韓當,孫策 | 開場時,發動敵隊所有打者,敏捷下降 X % | ||
威桓銀尖槍 | 3 | 力量 | 野手 | 公孫瓚,張繡 | 打擊時,當本場曾經擊出全壘打時,力量被動上升 X % | ||
威桓銀尖槍(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 公孫瓚,張繡 | 打擊時,當本場曾經擊出全壘打時,力量被動上升 X % | ||
威桓銀尖槍(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 公孫瓚,張繡 | 打擊時,當本場曾經擊出全壘打時,力量被動上升 X % | ||
威桓銀尖槍(人) | 3 | 力量 | 野手 | 公孫瓚,張繡 | 打擊時,當本場曾經擊出全壘打時,力量被動上升 X % | ||
威桓銀尖槍(地) | 3 | 力量 | 野手 | 公孫瓚,張繡 | 打擊時,當本場曾經擊出全壘打時,力量被動上升 X % | ||
威桓銀尖槍(天) | 3 | 力量 | 野手 | 公孫瓚,張繡 | 打擊時,當本場曾經擊出全壘打時,力量被動上升 X % | ||
武烈赤銳劍 | 3 | 力量 | 野手 | 孫堅,程普 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊精神上升 X % | ||
武烈赤銳劍(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 孫堅,程普 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊精神上升 X % | ||
武烈赤銳劍(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 孫堅,程普 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊精神上升 X % | ||
武烈赤銳劍(人) | 3 | 力量 | 野手 | 孫堅,程普 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊精神上升 X % | ||
武烈赤銳劍(地) | 3 | 力量 | 野手 | 孫堅,程普 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊精神上升 X % | ||
武烈赤銳劍(天) | 3 | 力量 | 野手 | 孫堅,程普 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊精神上升 X % | ||
晶鈴亮銀環 | 3 | 敏捷 | 投手 | 程昱,劉曄 | 每落後一分時,增加全能力被動上升 X % | ||
晶鈴亮銀環(黃) | 3 | 敏捷 | 投手 | 程昱,劉曄 | 每落後一分時,增加全能力被動上升 X % | ||
晶鈴亮銀環(玄) | 3 | 敏捷 | 投手 | 程昱,劉曄 | 每落後一分時,增加全能力被動上升 X % | ||
晶鈴亮銀環(人) | 3 | 敏捷 | 投手 | 程昱,劉曄 | 每落後一分時,增加全能力被動上升 X % | ||
晶鈴亮銀環(地) | 3 | 敏捷 | 投手 | 程昱,劉曄 | 每落後一分時,增加全能力被動上升 X % | ||
晶鈴亮銀環(天) | 3 | 敏捷 | 投手 | 程昱,劉曄 | 每落後一分時,增加全能力被動上升 X % | ||
將星獨鏈刀 | 3 | 技巧 | 野手 | 夏侯惇,夏侯淵 | 開場時,若本隊先發投手為魏國球員,增加全能力被動上升 X % | ||
將星獨鏈刀(黃) | 3 | 技巧 | 野手 | 夏侯惇,夏侯淵 | 開場時,若本隊先發投手為魏國球員,增加全能力被動上升 X % | ||
將星獨鏈刀(玄) | 3 | 技巧 | 野手 | 夏侯惇,夏侯淵 | 開場時,若本隊先發投手為魏國球員,增加全能力被動上升 X % | ||
將星獨鏈刀(人) | 3 | 技巧 | 野手 | 夏侯惇,夏侯淵 | 開場時,若本隊先發投手為魏國球員,增加全能力被動上升 X % | ||
將星獨鏈刀(地) | 3 | 技巧 | 野手 | 夏侯惇,夏侯淵 | 開場時,若本隊先發投手為魏國球員,增加全能力被動上升 X % | ||
將星獨鏈刀(天) | 3 | 技巧 | 野手 | 夏侯惇,夏侯淵 | 開場時,若本隊先發投手為魏國球員,增加全能力被動上升 X % | ||
信義篤烈戟 | 3 | 敏捷 | 野手 | 太史慈,陳武 | 打擊時,若本局曾經出現暴投或阻殺,增加全能力被動上升 X % | ||
信義篤烈戟(黃) | 3 | 敏捷 | 野手 | 太史慈,陳武 | 打擊時,若本局曾經出現暴投或阻殺,增加全能力被動上升 X % | ||
信義篤烈戟(玄) | 3 | 敏捷 | 野手 | 太史慈,陳武 | 打擊時,若本局曾經出現暴投或阻殺,增加全能力被動上升 X % | ||
信義篤烈戟(人) | 3 | 敏捷 | 野手 | 太史慈,陳武 | 打擊時,若本局曾經出現暴投或阻殺,增加全能力被動上升 X % | ||
信義篤烈戟(地) | 3 | 敏捷 | 野手 | 太史慈,陳武 | 打擊時,若本局曾經出現暴投或阻殺,增加全能力被動上升 X % | ||
信義篤烈戟(天) | 3 | 敏捷 | 野手 | 太史慈,陳武 | 打擊時,若本局曾經出現暴投或阻殺,增加全能力被動上升 X % | ||
勇鎮逆判斧 | 3 | 力量 | 野手 | 魏延,廖化 | 開場時,對手隊中每有1個魏國球員,發動自身全能力上升 X % | ||
勇鎮逆判斧(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 魏延,廖化 | 開場時,對手隊中每有1個魏國球員,發動自身全能力上升 X % | ||
勇鎮逆判斧(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 魏延,廖化 | 開場時,對手隊中每有1個魏國球員,發動自身全能力上升 X % | ||
勇鎮逆判斧(人) | 3 | 力量 | 野手 | 魏延,廖化 | 開場時,對手隊中每有1個魏國球員,發動自身全能力上升 X % | ||
勇鎮逆判斧(地) | 3 | 力量 | 野手 | 魏延,廖化 | 開場時,對手隊中每有1個魏國球員,發動自身全能力上升 X % | ||
勇鎮逆判斧(天) | 3 | 力量 | 野手 | 魏延,廖化 | 開場時,對手隊中每有1個魏國球員,發動自身全能力上升 X % | ||
衝鋒明判錘 | 3 | 力量 | 投手 | 呂蒙,呂範 | 開場時,發動自身與全隊吳國打者,力量上升 X % | ||
衝鋒明判錘(黃) | 3 | 力量 | 投手 | 呂蒙,呂範 | 開場時,發動自身與全隊吳國打者,力量上升 X % | ||
衝鋒明判錘(玄) | 3 | 力量 | 投手 | 呂蒙,呂範 | 開場時,發動自身與全隊吳國打者,力量上升 X % | ||
衝鋒明判錘(人) | 3 | 力量 | 投手 | 呂蒙,呂範 | 開場時,發動自身與全隊吳國打者,力量上升 X % | ||
衝鋒明判錘(地) | 3 | 力量 | 投手 | 呂蒙,呂範 | 開場時,發動自身與全隊吳國打者,力量上升 X % | ||
衝鋒明判錘(天) | 3 | 力量 | 投手 | 呂蒙,呂範 | 開場時,發動自身與全隊吳國打者,力量上升 X % | ||
花梨檀南胡 | 3 | 技巧 | 投手 | 蔡文姬,鍾會 | 球隊領先,且領先幅度在三分以內(包含三分),全能力被動上升 X % | ||
花梨檀南胡(黃) | 3 | 技巧 | 投手 | 蔡文姬,鍾會 | 球隊領先,且領先幅度在三分以內(包含三分),全能力被動上升 X % | ||
花梨檀南胡(玄) | 3 | 技巧 | 投手 | 蔡文姬,鍾會 | 球隊領先,且領先幅度在三分以內(包含三分),全能力被動上升 X % | ||
花梨檀南胡(人) | 3 | 技巧 | 投手 | 蔡文姬,鍾會 | 球隊領先,且領先幅度在三分以內(包含三分),全能力被動上升 X % | ||
花梨檀南胡(地) | 3 | 技巧 | 投手 | 蔡文姬,鍾會 | 球隊領先,且領先幅度在三分以內(包含三分),全能力被動上升 X % | ||
花梨檀南胡(天) | 3 | 技巧 | 投手 | 蔡文姬,鍾會 | 球隊領先,且領先幅度在三分以內(包含三分),全能力被動上升 X % | ||
青囊鬼飛針 | 3 | 力量 | 野手 | 華佗,韓遂 | 本局尚未得分時,全能力被動上升 X % | ||
青囊鬼飛針(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 華佗,韓遂 | 本局尚未得分時,全能力被動上升 X % | ||
青囊鬼飛針(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 華佗,韓遂 | 本局尚未得分時,全能力被動上升 X % | ||
青囊鬼飛針(人) | 3 | 力量 | 野手 | 華佗,韓遂 | 本局尚未得分時,全能力被動上升 X % | ||
青囊鬼飛針(地) | 3 | 力量 | 野手 | 華佗,韓遂 | 本局尚未得分時,全能力被動上升 X % | ||
青囊鬼飛針(天) | 3 | 力量 | 野手 | 華佗,韓遂 | 本局尚未得分時,全能力被動上升 X % | ||
玉房誤拂絃 | 3 | 力量 | 投手 | 周瑜 | 比賽前兩局時,力量被動上升 X % | ||
玉房誤拂絃(黃) | 3 | 力量 | 投手 | 周瑜 | 比賽前兩局時,力量被動上升 X % | ||
玉房誤拂絃(玄) | 3 | 力量 | 投手 | 周瑜 | 比賽前兩局時,力量被動上升 X % | ||
玉房誤拂絃(人) | 3 | 力量 | 投手 | 周瑜 | 比賽前兩局時,力量被動上升 X % | ||
玉房誤拂絃(地) | 3 | 力量 | 投手 | 周瑜 | 比賽前兩局時,力量被動上升 X % | ||
玉房誤拂絃(天) | 3 | 力量 | 投手 | 周瑜 | 比賽前兩局時,力量被動上升 X % | ||
十勝十敗書 | 3 | 精神 | 投手 | 郭嘉,滿寵 | 投球時,當上一棒打者出局時,全能力被動上升 X % | ||
十勝十敗書(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 郭嘉,滿寵 | 投球時,當上一棒打者出局時,全能力被動上升 X % | ||
十勝十敗書(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 郭嘉,滿寵 | 投球時,當上一棒打者出局時,全能力被動上升 X % | ||
十勝十敗書(人) | 3 | 精神 | 投手 | 郭嘉,滿寵 | 投球時,當上一棒打者出局時,全能力被動上升 X % | ||
十勝十敗書(地) | 3 | 精神 | 投手 | 郭嘉,滿寵 | 投球時,當上一棒打者出局時,全能力被動上升 X % | ||
十勝十敗書(天) | 3 | 精神 | 投手 | 郭嘉,滿寵 | 投球時,當上一棒打者出局時,全能力被動上升 X % | ||
封剋喰鬼面 | 3 | 精神 | 投手 | 司馬懿,郭淮 | 開場時,有 X %機率封剋對方前三棒的G1/R1/SR1技能 | ||
封剋喰鬼面(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 司馬懿,郭淮 | 開場時,有 X %機率封剋對方前三棒的G1/R1/SR1技能 | ||
封剋喰鬼面(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 司馬懿,郭淮 | 開場時,有 X %機率封剋對方前三棒的G1/R1/SR1技能 | ||
封剋喰鬼面(人) | 3 | 精神 | 投手 | 司馬懿,郭淮 | 開場時,有 X %機率封剋對方前三棒的G1/R1/SR1技能 | ||
封剋喰鬼面(地) | 3 | 精神 | 投手 | 司馬懿,郭淮 | 開場時,有 X %機率封剋對方前三棒的G1/R1/SR1技能 | ||
封剋喰鬼面(天) | 3 | 精神 | 投手 | 司馬懿,郭淮 | 開場時,有 X %機率封剋對方前三棒的G1/R1/SR1技能 | ||
福臨忠勇棍 | 3 | 力量 | 野手 | 曹洪,曹仁 | 開場時,當身為主場球隊時,發動自身精神上升 X % | ||
福臨忠勇棍(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 曹洪,曹仁 | 開場時,當身為主場球隊時,發動自身精神上升 X % | ||
福臨忠勇棍(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 曹洪,曹仁 | 開場時,當身為主場球隊時,發動自身精神上升 X % | ||
福臨忠勇棍(人) | 3 | 力量 | 野手 | 曹洪,曹仁 | 開場時,當身為主場球隊時,發動自身精神上升 X % | ||
福臨忠勇棍(地) | 3 | 力量 | 野手 | 曹洪,曹仁 | 開場時,當身為主場球隊時,發動自身精神上升 X % | ||
福臨忠勇棍(天) | 3 | 力量 | 野手 | 曹洪,曹仁 | 開場時,當身為主場球隊時,發動自身精神上升 X % | ||
滅蜀繞結刀 | 3 | 力量 | 野手 | 鄧艾,曹彰 | 打擊時,本場每有一次二壘安打或三壘安打,被動提升技巧 X % | ||
滅蜀繞結刀(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 鄧艾,曹彰 | 打擊時,本場每有一次二壘安打或三壘安打,被動提升技巧 X % | ||
滅蜀繞結刀(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 鄧艾,曹彰 | 打擊時,本場每有一次二壘安打或三壘安打,被動提升技巧 X % | ||
滅蜀繞結刀(人) | 3 | 力量 | 野手 | 鄧艾,曹彰 | 打擊時,本場每有一次二壘安打或三壘安打,被動提升技巧 X % | ||
滅蜀繞結刀(地) | 3 | 力量 | 野手 | 鄧艾,曹彰 | 打擊時,本場每有一次二壘安打或三壘安打,被動提升技巧 X % | ||
滅蜀繞結刀(天) | 3 | 力量 | 野手 | 鄧艾,曹彰 | 打擊時,本場每有一次二壘安打或三壘安打,被動提升技巧 X % | ||
墨異傲菱鏡 | 3 | 技巧 | 投手 | 馬謖,姜維 | 比賽局數每經過一局,全能力被動上升 X % | ||
墨異傲菱鏡(黃) | 3 | 技巧 | 投手 | 馬謖,姜維 | 比賽局數每經過一局,全能力被動上升 X % | ||
墨異傲菱鏡(玄) | 3 | 技巧 | 投手 | 馬謖,姜維 | 比賽局數每經過一局,全能力被動上升 X % | ||
墨異傲菱鏡(人) | 3 | 技巧 | 投手 | 馬謖,姜維 | 比賽局數每經過一局,全能力被動上升 X % | ||
墨異傲菱鏡(地) | 3 | 技巧 | 投手 | 馬謖,姜維 | 比賽局數每經過一局,全能力被動上升 X % | ||
墨異傲菱鏡(天) | 3 | 技巧 | 投手 | 馬謖,姜維 | 比賽局數每經過一局,全能力被動上升 X % | ||
鳳尾荊棘帽 | 3 | 敏捷 | 投手 | 龐統,糜竺 | 開場時,發動本隊所有非魏國球員,敏捷上升 X % | ||
鳳尾荊棘帽(黃) | 3 | 敏捷 | 投手 | 龐統,糜竺 | 開場時,發動本隊所有非魏國球員,敏捷上升 X % | ||
鳳尾荊棘帽(玄) | 3 | 敏捷 | 投手 | 龐統,糜竺 | 開場時,發動本隊所有非魏國球員,敏捷上升 X % | ||
鳳尾荊棘帽(人) | 3 | 敏捷 | 投手 | 龐統,糜竺 | 開場時,發動本隊所有非魏國球員,敏捷上升 X % | ||
鳳尾荊棘帽(地) | 3 | 敏捷 | 投手 | 龐統,糜竺 | 開場時,發動本隊所有非魏國球員,敏捷上升 X % | ||
鳳尾荊棘帽(天) | 3 | 敏捷 | 投手 | 龐統,糜竺 | 開場時,發動本隊所有非魏國球員,敏捷上升 X % | ||
鋒霜意志槍 | 3 | 力量 | 野手 | 馬雲騄,馬騰 | 打擊時,若面對的投手為魏國或他國球員,全能力上升 X % | ||
鋒霜意志槍(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 馬雲騄,馬騰 | 打擊時,若面對的投手為魏國或他國球員,全能力上升 X % | ||
鋒霜意志槍(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 馬雲騄,馬騰 | 打擊時,若面對的投手為魏國或他國球員,全能力上升 X % | ||
鋒霜意志槍(人) | 3 | 力量 | 野手 | 馬雲騄,馬騰 | 打擊時,若面對的投手為魏國或他國球員,全能力上升 X % | ||
鋒霜意志槍(地) | 3 | 力量 | 野手 | 馬雲騄,馬騰 | 打擊時,若面對的投手為魏國或他國球員,全能力上升 X % | ||
鋒霜意志槍(天) | 3 | 力量 | 野手 | 馬雲騄,馬騰 | 打擊時,若面對的投手為魏國或他國球員,全能力上升 X % | ||
丈八蛇王棒 | 3 | 力量 | 野手 | 張飛,張苞 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身力量上升 X % | ||
丈八蛇王棒(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 張飛,張苞 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身力量上升 X % | ||
丈八蛇王棒(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 張飛,張苞 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身力量上升 X % | ||
丈八蛇王棒(人) | 3 | 力量 | 野手 | 張飛,張苞 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身力量上升 X % | ||
丈八蛇王棒(地) | 3 | 力量 | 野手 | 張飛,張苞 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身力量上升 X % | ||
丈八蛇王棒(天) | 3 | 力量 | 野手 | 張飛,張苞 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身力量上升 X % | ||
暴君弄權棍 | 3 | 力量 | 野手 | 董卓,徹里吉 | 開場時,發動敵隊所有中繼後援投手,精神下降 X % | ||
暴君弄權棍(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 董卓,徹里吉 | 開場時,發動敵隊所有中繼後援投手,精神下降 X % | ||
暴君弄權棍(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 董卓,徹里吉 | 開場時,發動敵隊所有中繼後援投手,精神下降 X % | ||
暴君弄權棍(人) | 3 | 力量 | 野手 | 董卓,徹里吉 | 開場時,發動敵隊所有中繼後援投手,精神下降 X % | ||
暴君弄權棍(地) | 3 | 力量 | 野手 | 董卓,徹里吉 | 開場時,發動敵隊所有中繼後援投手,精神下降 X % | ||
暴君弄權棍(天) | 3 | 力量 | 野手 | 董卓,徹里吉 | 開場時,發動敵隊所有中繼後援投手,精神下降 X % | ||
火砲虎毒拐 | 3 | 技巧 | 投手 | 孫魯班,周魴 | 投打對決時,每有100點敏捷能力值,全能力被動上升 X % | ||
火砲虎毒拐(黃) | 3 | 技巧 | 投手 | 孫魯班,周魴 | 投打對決時,每有100點敏捷能力值,全能力被動上升 X % | ||
火砲虎毒拐(玄) | 3 | 技巧 | 投手 | 孫魯班,周魴 | 投打對決時,每有100點敏捷能力值,全能力被動上升 X % | ||
火砲虎毒拐(人) | 3 | 技巧 | 投手 | 孫魯班,周魴 | 投打對決時,每有100點敏捷能力值,全能力被動上升 X % | ||
火砲虎毒拐(地) | 3 | 技巧 | 投手 | 孫魯班,周魴 | 投打對決時,每有100點敏捷能力值,全能力被動上升 X % | ||
火砲虎毒拐(天) | 3 | 技巧 | 投手 | 孫魯班,周魴 | 投打對決時,每有100點敏捷能力值,全能力被動上升 X % | ||
碧廉儉仲刀 | 3 | 技巧 | 投手 | 孫權,孫登 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊技巧上升 X % | ||
碧廉儉仲刀(黃) | 3 | 技巧 | 投手 | 孫權,孫登 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊技巧上升 X % | ||
碧廉儉仲刀(玄) | 3 | 技巧 | 投手 | 孫權,孫登 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊技巧上升 X % | ||
碧廉儉仲刀(人) | 3 | 技巧 | 投手 | 孫權,孫登 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊技巧上升 X % | ||
碧廉儉仲刀(地) | 3 | 技巧 | 投手 | 孫權,孫登 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊技巧上升 X % | ||
碧廉儉仲刀(天) | 3 | 技巧 | 投手 | 孫權,孫登 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊技巧上升 X % | ||
艨衝虎拳套 | 3 | 精神 | 野手 | 徐盛,丁奉 | 開場時,發動本隊6~9棒打者,全能力上升 X % | ||
艨衝虎拳套(黃) | 3 | 精神 | 野手 | 徐盛,丁奉 | 開場時,發動本隊6~9棒打者,全能力上升 X % | ||
艨衝虎拳套(玄) | 3 | 精神 | 野手 | 徐盛,丁奉 | 開場時,發動本隊6~9棒打者,全能力上升 X % | ||
艨衝虎拳套(人) | 3 | 精神 | 野手 | 徐盛,丁奉 | 開場時,發動本隊6~9棒打者,全能力上升 X % | ||
艨衝虎拳套(地) | 3 | 精神 | 野手 | 徐盛,丁奉 | 開場時,發動本隊6~9棒打者,全能力上升 X % | ||
艨衝虎拳套(天) | 3 | 精神 | 野手 | 徐盛,丁奉 | 開場時,發動本隊6~9棒打者,全能力上升 X % | ||
蠻威小兔槌 | 3 | 技巧 | 野手 | 孫尚香,賀齊 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,技巧上升 X % | ||
蠻威小兔槌(黃) | 3 | 技巧 | 野手 | 孫尚香,賀齊 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,技巧上升 X % | ||
蠻威小兔槌(玄) | 3 | 技巧 | 野手 | 孫尚香,賀齊 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,技巧上升 X % | ||
蠻威小兔槌(人) | 3 | 技巧 | 野手 | 孫尚香,賀齊 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,技巧上升 X % | ||
蠻威小兔槌(地) | 3 | 技巧 | 野手 | 孫尚香,賀齊 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,技巧上升 X % | ||
蠻威小兔槌(天) | 3 | 技巧 | 野手 | 孫尚香,賀齊 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,技巧上升 X % | ||
朝月雙星鐮 | 3 | 精神 | 投手 | 顏良,沮授 | 投打對決時,本隊所有投手本場每投出一次三振,全能力被動上升 X % | ||
朝月雙星鐮(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 顏良,沮授 | 投打對決時,本隊所有投手本場每投出一次三振,全能力被動上升 X % | ||
朝月雙星鐮(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 顏良,沮授 | 投打對決時,本隊所有投手本場每投出一次三振,全能力被動上升 X % | ||
朝月雙星鐮(人) | 3 | 精神 | 投手 | 顏良,沮授 | 投打對決時,本隊所有投手本場每投出一次三振,全能力被動上升 X % | ||
朝月雙星鐮(地) | 3 | 精神 | 投手 | 顏良,沮授 | 投打對決時,本隊所有投手本場每投出一次三振,全能力被動上升 X % | ||
朝月雙星鐮(天) | 3 | 精神 | 投手 | 顏良,沮授 | 投打對決時,本隊所有投手本場每投出一次三振,全能力被動上升 X % | ||
剛甲本初球 | 3 | 力量 | 投手 | 袁紹,田豐 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊技巧上升 X % | ||
剛甲本初球(黃) | 3 | 力量 | 投手 | 袁紹,田豐 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊技巧上升 X % | ||
剛甲本初球(玄) | 3 | 力量 | 投手 | 袁紹,田豐 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊技巧上升 X % | ||
剛甲本初球(人) | 3 | 力量 | 投手 | 袁紹,田豐 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊技巧上升 X % | ||
剛甲本初球(地) | 3 | 力量 | 投手 | 袁紹,田豐 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊技巧上升 X % | ||
剛甲本初球(天) | 3 | 力量 | 投手 | 袁紹,田豐 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊技巧上升 X % | ||
夜陽雙星鐮 | 3 | 敏捷 | 野手 | 文醜,顏良 | 投打對決時,本隊所有打者本場每擊出一隻安打,全能力被動上升 X % | ||
夜陽雙星鐮(黃) | 3 | 敏捷 | 野手 | 文醜,顏良 | 投打對決時,本隊所有打者本場每擊出一隻安打,全能力被動上升 X % | ||
夜陽雙星鐮(玄) | 3 | 敏捷 | 野手 | 文醜,顏良 | 投打對決時,本隊所有打者本場每擊出一隻安打,全能力被動上升 X % | ||
夜陽雙星鐮(人) | 3 | 敏捷 | 野手 | 文醜,顏良 | 投打對決時,本隊所有打者本場每擊出一隻安打,全能力被動上升 X % | ||
夜陽雙星鐮(地) | 3 | 敏捷 | 野手 | 文醜,顏良 | 投打對決時,本隊所有打者本場每擊出一隻安打,全能力被動上升 X % | ||
夜陽雙星鐮(天) | 3 | 敏捷 | 野手 | 文醜,顏良 | 投打對決時,本隊所有打者本場每擊出一隻安打,全能力被動上升 X % | ||
鷹華勾文鮭 | 3 | 力量 | 野手 | 孟獲,兀突骨 | 投打對決時,每有100點力量能力值,全能力被動上升 X % | ||
鷹華勾文鮭(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 孟獲,兀突骨 | 投打對決時,每有100點力量能力值,全能力被動上升 X % | ||
鷹華勾文鮭(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 孟獲,兀突骨 | 投打對決時,每有100點力量能力值,全能力被動上升 X % | ||
鷹華勾文鮭(人) | 3 | 力量 | 野手 | 孟獲,兀突骨 | 投打對決時,每有100點力量能力值,全能力被動上升 X % | ||
鷹華勾文鮭(地) | 3 | 力量 | 野手 | 孟獲,兀突骨 | 投打對決時,每有100點力量能力值,全能力被動上升 X % | ||
鷹華勾文鮭(天) | 3 | 力量 | 野手 | 孟獲,兀突骨 | 投打對決時,每有100點力量能力值,全能力被動上升 X % | ||
畫杆方天戟 | 3 | 力量 | 野手 | 呂布 | 開場時,有 X %機率封剋對方全部投手的G7/R7/SR7技能 | ||
畫杆方天戟(黃) | 3 | 力量 | 野手 | 呂布 | 開場時,有 X %機率封剋對方全部投手的G7/R7/SR7技能 | ||
畫杆方天戟(玄) | 3 | 力量 | 野手 | 呂布 | 開場時,有 X %機率封剋對方全部投手的G7/R7/SR7技能 | ||
畫杆方天戟(人) | 3 | 力量 | 野手 | 呂布 | 開場時,有 X %機率封剋對方全部投手的G7/R7/SR7技能 | ||
畫杆方天戟(地) | 3 | 力量 | 野手 | 呂布 | 開場時,有 X %機率封剋對方全部投手的G7/R7/SR7技能 | ||
畫杆方天戟(天) | 3 | 力量 | 野手 | 呂布 | 開場時,有 X %機率封剋對方全部投手的G7/R7/SR7技能 | ||
六壬神課球 | 3 | 精神 | 投手 | 左慈,劉表 | 投球時,本場每投出1次三振,自身技巧上升 X % | ||
六壬神課球(黃) | 3 | 精神 | 投手 | 左慈,劉表 | 投球時,本場每投出1次三振,自身技巧上升 X % | ||
六壬神課球(玄) | 3 | 精神 | 投手 | 左慈,劉表 | 投球時,本場每投出1次三振,自身技巧上升 X % | ||
六壬神課球(人) | 3 | 精神 | 投手 | 左慈,劉表 | 投球時,本場每投出1次三振,自身技巧上升 X % | ||
六壬神課球(地) | 3 | 精神 | 投手 | 左慈,劉表 | 投球時,本場每投出1次三振,自身技巧上升 X % | ||
六壬神課球(天) | 3 | 精神 | 投手 | 左慈,劉表 | 投球時,本場每投出1次三振,自身技巧上升 X % | ||
雁橋碎鳳棍 | 3 | 敏捷 | 野手 | 張任,李嚴 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身技巧上升 X % | ||
雁橋碎鳳棍(黃) | 3 | 敏捷 | 野手 | 張任,李嚴 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身技巧上升 X % | ||
雁橋碎鳳棍(玄) | 3 | 敏捷 | 野手 | 張任,李嚴 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身技巧上升 X % | ||
雁橋碎鳳棍(人) | 3 | 敏捷 | 野手 | 張任,李嚴 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身技巧上升 X % | ||
雁橋碎鳳棍(地) | 3 | 敏捷 | 野手 | 張任,李嚴 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身技巧上升 X % | ||
雁橋碎鳳棍(天) | 3 | 敏捷 | 野手 | 張任,李嚴 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身技巧上升 X % | ||
狼牙織羅棒 | 3 | 技巧 | 野手 | 司馬師,韓遂 | 打擊時,若面對的投手為蜀國或吳國球員,全能力上升 X % | ||
狼牙織羅棒(黃) | 3 | 技巧 | 野手 | 司馬師,韓遂 | 打擊時,若面對的投手為蜀國或吳國球員,全能力上升 X % | ||
狼牙織羅棒(玄) | 3 | 技巧 | 野手 | 司馬師,韓遂 | 打擊時,若面對的投手為蜀國或吳國球員,全能力上升 X % | ||
狼牙織羅棒(人) | 3 | 技巧 | 野手 | 司馬師,韓遂 | 打擊時,若面對的投手為蜀國或吳國球員,全能力上升 X % | ||
狼牙織羅棒(地) | 3 | 技巧 | 野手 | 司馬師,韓遂 | 打擊時,若面對的投手為蜀國或吳國球員,全能力上升 X % | ||
狼牙織羅棒(天) | 3 | 技巧 | 野手 | 司馬師,韓遂 | 打擊時,若面對的投手為蜀國或吳國球員,全能力上升 X % | ||
武器 | 時動魄天槍 | 5 | 技巧 | 野手 | |||
武器 | 時動魄天槍(黃) | 5 | 技巧 | 野手 | |||
武器 | 時動魄天槍(玄) | 5 | 技巧 | 野手 | |||
武器 | 時動魄天槍(人) | 5 | 技巧 | 野手 | |||
武器 | 時動魄天槍(地) | 5 | 技巧 | 野手 | |||
武器 | 時動魄天槍(天) | 5 | 技巧 | 野手 | |||
武器 | 魔眼葬劍斧 | 5 | 力量 | 野手 | |||
武器 | 魔眼葬劍斧(黃) | 5 | 力量 | 野手 | |||
武器 | 魔眼葬劍斧(玄) | 5 | 力量 | 野手 | |||
武器 | 魔眼葬劍斧(人) | 5 | 力量 | 野手 | |||
武器 | 魔眼葬劍斧(地) | 5 | 力量 | 野手 | |||
武器 | 魔眼葬劍斧(天) | 5 | 力量 | 野手 | |||
武器 | 吸靈燃魂劍 | 5 | 敏捷 | 野手 | |||
武器 | 吸靈燃魂劍(黃) | 5 | 敏捷 | 野手 | |||
武器 | 吸靈燃魂劍(玄) | 5 | 敏捷 | 野手 | |||
武器 | 吸靈燃魂劍(人) | 5 | 敏捷 | 野手 | |||
武器 | 吸靈燃魂劍(地) | 5 | 敏捷 | 野手 | |||
武器 | 吸靈燃魂劍(天) | 5 | 敏捷 | 野手 | |||
武器 | 百目鬼火棒 | 5 | 精神 | 野手 | |||
武器 | 百目鬼火棒(黃) | 5 | 精神 | 野手 | |||
武器 | 百目鬼火棒(玄) | 5 | 精神 | 野手 | |||
武器 | 百目鬼火棒(人) | 5 | 精神 | 野手 | |||
武器 | 百目鬼火棒(地) | 5 | 精神 | 野手 | |||
武器 | 百目鬼火棒(天) | 5 | 精神 | 野手 | |||
武器 | 裂天轟出砲 | 5 | 技巧 | 投手 | |||
武器 | 裂天轟出砲(黃) | 5 | 技巧 | 投手 | |||
武器 | 裂天轟出砲(玄) | 5 | 技巧 | 投手 | |||
武器 | 裂天轟出砲(人) | 5 | 技巧 | 投手 | |||
武器 | 裂天轟出砲(地) | 5 | 技巧 | 投手 | |||
武器 | 裂天轟出砲(天) | 5 | 技巧 | 投手 | |||
武器 | 冷焰凝絕彈 | 5 | 力量 | 投手 | |||
武器 | 冷焰凝絕彈(黃) | 5 | 力量 | 投手 | |||
武器 | 冷焰凝絕彈(玄) | 5 | 力量 | 投手 | |||
武器 | 冷焰凝絕彈(人) | 5 | 力量 | 投手 | |||
武器 | 冷焰凝絕彈(地) | 5 | 力量 | 投手 | |||
武器 | 冷焰凝絕彈(天) | 5 | 力量 | 投手 | |||
武器 | 繞樑幻音扇 | 5 | 敏捷 | 投手 | |||
武器 | 繞樑幻音扇(黃) | 5 | 敏捷 | 投手 | |||
武器 | 繞樑幻音扇(玄) | 5 | 敏捷 | 投手 | |||
武器 | 繞樑幻音扇(人) | 5 | 敏捷 | 投手 | |||
武器 | 繞樑幻音扇(地) | 5 | 敏捷 | 投手 | |||
武器 | 繞樑幻音扇(天) | 5 | 敏捷 | 投手 | |||
武器 | 眩術咒法符 | 5 | 精神 | 投手 | |||
武器 | 眩術咒法符(黃) | 5 | 精神 | 投手 | |||
武器 | 眩術咒法符(玄) | 5 | 精神 | 投手 | |||
武器 | 眩術咒法符(人) | 5 | 精神 | 投手 | |||
武器 | 眩術咒法符(地) | 5 | 精神 | 投手 | |||
武器 | 眩術咒法符(天) | 5 | 精神 | 投手 | |||
頭盔 | 喻神白澤盔 | 5 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 喻神白澤盔(黃) | 5 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 喻神白澤盔(玄) | 5 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 喻神白澤盔(人) | 5 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 喻神白澤盔(地) | 5 | 精神 | 通用 | |||
頭盔 | 喻神白澤盔(天) | 5 | 精神 | 通用 | |||
球衣 | 電閃紺巫甲 | 5 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 雷閃紺巫甲(黃) | 5 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 雷閃紺巫甲(玄) | 5 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 雷閃紺巫甲(人) | 5 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 雷閃紺巫甲(地) | 5 | 力量 | 通用 | |||
球衣 | 雷閃紺巫甲(天) | 5 | 力量 | 通用 | |||
手套 | 毒蛛焰手套 | 5 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 毒蛛焰手套(黃) | 5 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 毒蛛焰手套(玄) | 5 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 毒蛛焰手套(人) | 5 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 毒蛛焰手套(地) | 5 | 技巧 | 通用 | |||
手套 | 毒蛛焰手套(天) | 5 | 技巧 | 通用 | |||
球鞋 | 雷鳴碎穹鞋 | 5 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 雷鳴碎穹鞋(黃) | 5 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 雷鳴碎穹鞋(玄) | 5 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 雷鳴碎穹鞋(人) | 5 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 雷鳴碎穹鞋(地) | 5 | 敏捷 | 通用 | |||
球鞋 | 雷鳴碎穹鞋(天) | 5 | 敏捷 | 通用 | |||
彩紋織錦衣鎧 | 6 | 技巧 | 通用 | ||||
彩紋織錦衣鎧(黃) | 6 | 技巧 | 通用 | ||||
彩紋織錦衣鎧(玄) | 6 | 技巧 | 通用 | ||||
彩紋織錦衣鎧(人) | 6 | 技巧 | 通用 | ||||
彩紋織錦衣鎧(地) | 6 | 技巧 | 通用 |
類別 | 字首 | 能力 |
通用 | 強悍的 | 開場時,發動自身力量上升 X % |
通用 | 靈巧的 | 開場時,發動自身技巧上升 X % |
通用 | 迅捷的 | 開場時,發動自身敏捷上升 X % |
通用 | 機智的 | 開場時,發動自身精神上升 X % |
通用 | 英勇的 | 開場時,發動自身全能力上升 X % |
通用 | 愉悅的 | 狀態為佳以上時,開場發動自身全能力上升 X % |
通用 | 哀怨的 | 狀態為一般以下時,開場發動自身全能力上升 X % |
通用 | 指定的 | 裝備者為魏國時,開場發動自身全能力上升 X % |
通用 | 針對的 | 裝備者為蜀國時,開場發動自身全能力上升 X % |
通用 | 特定的 | 裝備者為吳國時,開場發動自身全能力上升 X % |
通用 | 指明的 | 裝備者為他國時,開場發動自身全能力上升 X % |
通用 | 恰好的 | 日期為星期二、日時,開場發動自身全能力上升 X % |
通用 | 脆弱的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員力量下降 X % |
通用 | 粗魯的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員技巧下降 X % |
通用 | 緩慢的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員敏捷下降 X % |
通用 | 遲鈍的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員精神下降 X % |
通用 | 劇毒的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員全能力下降 X % |
通用 | 虛弱的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手力量下降 X % |
通用 | 笨拙的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手技巧下降 X % |
通用 | 遲緩的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手敏捷下降 X % |
通用 | 疲倦的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手精神下降 X % |
通用 | 惡毒的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手全能力下降 X % |
通用 | 軟弱的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手力量下降 X % |
通用 | 稚拙的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手技巧下降 X % |
通用 | 僵硬的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手敏捷下降 X % |
通用 | 疲累的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手精神下降 X % |
通用 | 有毒的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手全能力下降 X % |
通用 | 剛強的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員力量上升 X % |
通用 | 精細的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員技巧上升 X % |
通用 | 閃電的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員敏捷上升 X % |
通用 | 靈魂的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員精神上升 X % |
通用 | 威猛的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員全能力上升 X % |
通用 | 堅強的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手力量上升 X % |
通用 | 精巧的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手技巧上升 X % |
通用 | 敏銳的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手敏捷上升 X % |
通用 | 精準的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手精神上升 X % |
通用 | 活力的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手全能力上升 X % |
通用 | 強猛的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手力量上升 X % |
通用 | 輕巧的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手技巧上升 X % |
通用 | 高速的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手敏捷上升 X % |
通用 | 銳利的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手精神上升 X % |
通用 | 活潑的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手全能力上升 X % |
通用 | 僥倖的 | 開場時,發動自身技能發動率上升 X % |
通用 | 幸運的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員技能發動率上升 X % |
通用 | 碰巧的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手技能發動率上升 X % |
通用 | 恰巧的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手技能發動率上升 X % |
通用 | 不幸的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員技能發動率下降 X % |
通用 | 詛咒的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手技能發動率下降 X % |
通用 | 倒霉的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手技能發動率下降 X % |
通用 | 輕浮的 | 開場時,有 X %機率改變自身陣營為魏陣營 |
通用 | 善變的 | 開場時,有 X %機率改變自身陣營為蜀陣營 |
通用 | 深沉的 | 開場時,有 X %機率改變自身陣營為吳陣營 |
通用 | 狡猾的 | 開場時,有 X %機率改變自身陣營為他陣營 |
通用 | 封閉的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的G1/R1/SR1技能 |
通用 | 封鎖的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的G4/R4/SR4技能 |
通用 | 關閉的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的G7/R7/SR7技能 |
通用 | 禁錮的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的G1/R1/SR1技能 |
通用 | 密閉的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的G4/R4/SR4技能 |
通用 | 閉合的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的G7/R7/SR7技能 |
通用 | 閉塞的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的G1/R1/SR1技能 |
通用 | 封存的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的G4/R4/SR4技能 |
通用 | 密封的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的G7/R7/SR7技能 |
通用 | 罕見的 | 開場時,有 X %機率互換敵隊隨機一名打者的任兩個屬性 |
通用 | 少有的 | 開場時,有 X %機率互換敵隊隨機一名投手的任兩個屬性 |
通用 | 稀有的 | 開場時,有 X %機率互換敵隊隨機一名球員的任兩個屬性 |
通用 | 趁勢的 | 開場時,當對方先發投手為魏國時,發動自身全能力上升 X % |
通用 | 順勢的 | 開場時,當對方先發投手為蜀國時,發動自身全能力上升 X % |
通用 | 趁機的 | 開場時,當對方先發投手為吳國時,發動自身全能力上升 X % |
通用 | 伺機的 | 開場時,當對方先發投手為他國時,發動自身全能力上升 X % |
通用 | 空曠的 | 壘上無人時,全能力被動上升 X % |
通用 | 曠野的 | 得點圈有人,全能力被動上升 X % |
通用 | 蒼茫的 | 壘上有跑者,全能力被動上升 X % |
通用 | 閃耀的 | 滿壘時,全能力被動上升 X % |
通用 | 亮眼的 | 領先時,全能力被動上升 X % |
通用 | 光芒的 | 平手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 光輝的 | 落後時,全能力被動上升 X % |
通用 | 光亮的 | 三局前,全能力被動上升 X % |
通用 | 耀眼的 | 五局前,全能力被動上升 X % |
通用 | 刺眼的 | 五局後,全能力被動上升 X % |
通用 | 閃爍的 | 七局後,全能力被動上升 X % |
通用 | 曙光的 | 第一局時,全能力被動上升 X % |
通用 | 夕暉的 | 第九局時,全能力被動上升 X % |
通用 | 瞬閃的 | 一壘無人時,全能力被動上升 X % |
通用 | 閃光的 | 無人出局時,全能力被動上升 X % |
通用 | 閃亮的 | 一人出局時,全能力被動上升 X % |
通用 | 光耀的 | 兩人出局時,全能力被動上升 X % |
通用 | 仁愛的 | 投打對決面對魏國陣營時,全能力被動上升 X % |
通用 | 仁慈的 | 投打對決面對蜀國陣營時,全能力被動上升 X % |
通用 | 安詳的 | 投打對決面對吳國陣營時,全能力被動上升 X % |
通用 | 慈祥的 | 投打對決面對他國陣營時,全能力被動上升 X % |
通用 | 和藹的 | 投打對決時,當狀態優於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 和平的 | 投打對決時,當狀態遜於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 和善的 | 投打對決時,當力量高於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 和氣的 | 投打對決時,當技巧高於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 和睦的 | 投打對決時,當敏捷高於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 平和的 | 投打對決時,當精神高於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 柔和的 | 投打對決時,當總合力高於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 溫和的 | 投打對決時,當力量低於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 溫柔的 | 投打對決時,當技巧低於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 溫順的 | 投打對決時,當敏捷低於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 溫馨的 | 投打對決時,當精神低於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 溫暖的 | 投打對決時,當總合力低於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 激昂的 | 投打對決時,力量每高於對手10%,全能力被動上升 X % |
通用 | 興奮的 | 投打對決時,技巧每高於對手10%,全能力被動上升 X % |
通用 | 激動的 | 投打對決時,敏捷每高於對手10%,全能力被動上升 X % |
通用 | 悸動的 | 投打對決時,精神每高於對手10%,全能力被動上升 X % |
通用 | 震動的 | 投打對決時,總合力每高於對手10%,全能力被動上升 X % |
通用 | 亢奮的 | 投打對決時,每有100點力量能力值,全能力被動上升 X % |
通用 | 振奮的 | 投打對決時,每有100點技巧能力值,全能力被動上升 X % |
通用 | 觸動的 | 投打對決時,每有100點精神能力值,全能力被動上升 X % |
通用 | 衝動的 | 投打對決時,每有100點敏捷能力值,全能力被動上升 X % |
通用 | 憾動的 | 投打對決時,每有100點總合力,全能力被動上升 X % |
通用 | 誠懇的 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動自身技巧上升 X % |
通用 | 實誠的 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動自身力量上升 X % |
通用 | 敬仰的 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動自身敏捷上升 X % |
通用 | 仰望的 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動自身精神上升 X % |
通用 | 誠實的 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身技巧上升 X % |
通用 | 真誠的 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身力量上升 X % |
通用 | 懇切的 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身敏捷上升 X % |
通用 | 殷切的 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身精神上升 X % |
通用 | 尊敬的 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動自身技巧上升 X % |
通用 | 恭敬的 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動自身力量上升 X % |
通用 | 崇拜的 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動自身敏捷上升 X % |
通用 | 仰慕的 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動自身精神上升 X % |
通用 | 恭順的 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動自身技巧上升 X % |
通用 | 崇敬的 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動自身力量上升 X % |
通用 | 尊重的 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動自身敏捷上升 X % |
通用 | 尊崇的 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動自身精神上升 X % |
通用 | 敵意的 | 開場時,對手隊中每有1個魏國球員,發動自身技巧上升 X % |
通用 | 惡意的 | 開場時,對手隊中每有1個魏國球員,發動自身力量上升 X % |
通用 | 故意的 | 開場時,對手隊中每有1個魏國球員,發動自身敏捷上升 X % |
通用 | 反抗的 | 開場時,對手隊中每有1個魏國球員,發動自身精神上升 X % |
通用 | 怨恨的 | 開場時,對手隊中每有1個蜀國球員,發動自身技巧上升 X % |
通用 | 憎惡的 | 開場時,對手隊中每有1個蜀國球員,發動自身力量上升 X % |
通用 | 敵對的 | 開場時,對手隊中每有1個蜀國球員,發動自身敏捷上升 X % |
通用 | 抵抗的 | 開場時,對手隊中每有1個蜀國球員,發動自身精神上升 X % |
通用 | 抗拒的 | 開場時,對手隊中每有1個吳國球員,發動自身技巧上升 X % |
通用 | 厭惡的 | 開場時,對手隊中每有1個吳國球員,發動自身力量上升 X % |
通用 | 反對的 | 開場時,對手隊中每有1個吳國球員,發動自身敏捷上升 X % |
通用 | 不良的 | 開場時,對手隊中每有1個吳國球員,發動自身精神上升 X % |
通用 | 仇恨的 | 開場時,對手隊中每有1個他國球員,發動自身技巧上升 X % |
通用 | 反派的 | 開場時,對手隊中每有1個他國球員,發動自身力量上升 X % |
通用 | 憎恨的 | 開場時,對手隊中每有1個他國球員,發動自身敏捷上升 X % |
通用 | 恨意的 | 開場時,對手隊中每有1個他國球員,發動自身精神上升 X % |
投手 | 魅力的 | 開場時,有 X %機率複製對方一名投手的G1/R1/SR1技能 |
投手 | 勾引的 | 開場時,有 X %機率複製對方一名投手的G4/R4/SR4技能 |
投手 | 挑逗的 | 開場時,有 X %機率複製對方一名投手的G7/R7/SR7技能 |
投手 | 尖銳的 | 擔任先發時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
投手 | 平滑的 | 擔任中繼時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
投手 | 粗糙的 | 擔任救援時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
投手 | 膨脹的 | 投球時,當面對對方1~3棒時,全能力被動上升 X % |
投手 | 擴展的 | 投球時,當面對對方4~6棒時,全能力被動上升 X % |
投手 | 擴增的 | 投球時,當面對對方7~9棒時,全能力被動上升 X % |
投手 | 堅毅的 | 投球時,當本場失分超過2分後,全能力被動上升 X % |
投手 | 憤怒的 | 投球時,當本場被安打超過5支後,全能力被動上升 X % |
投手 | 憤恨的 | 投球時,當本場被擊出全壘打超過1支後,全能力被動上升 X % |
投手 | 狂怒的 | 投球時,當本場保送超過2次後,全能力被動上升 X % |
投手 | 暴怒的 | 投球時,當本場投球局數超過2局後,全能力被動上升 X % |
投手 | 惱火的 | 投球時,當本場投球局數低於2局時,全能力被動上升 X % |
投手 | 惱怒的 | 投球時,當本場尚未失分時,全能力被動上升 X % |
投手 | 震怒的 | 投球時,當遭遇的打者屬最多人數的陣營時,全能力被動上升 X % |
投手 | 守護的 | 投球時,當被上一棒擊出安打時,全能力被動上升 X % |
投手 | 保護的 | 投球時,當對上一棒投出三振時,全能力被動上升 X % |
投手 | 駐守的 | 投球時,當被上一棒擊出全壘打時,全能力被動上升 X % |
投手 | 守候的 | 投球時,上一棒打者與當前打者為同陣營時,全能力被動上升 X % |
投手 | 守望的 | 投球時,上一棒打者與當前打者不同陣營時,全能力被動上升 X % |
投手 | 逆襲的 | 投球時,本場每被擊出1支安打,全能力被動上升 X % |
投手 | 逆反的 | 投球時,本場每被擊出1支全壘打,全能力被動上升 X % |
投手 | 逆向的 | 投球時,本場每投出1次三振,全能力被動上升 X % |
投手 | 叛逆的 | 投球時,本場每遭遇1個打席,全能力被動上升 X % |
投手 | 忤逆的 | 投球時,本場每失1分,全能力被動上升 X % |
投手 | 抗壓的 | 投球時,本場投球每滿一局,全能力被動上升 X % |
投手 | 王牌的 | 投球時,當具有勝投資格的狀況下,全能力被動上升 X % |
投手 | 強韌的 | 投球時,當屬於敗戰投手候選人時,全能力被動上升 X % |
野手 | 雙重的 | 開場時,有 X %機率複製對方一名打者的G1/R1/SR1技能 |
野手 | 雙面的 | 開場時,有 X %機率複製對方一名打者的G4/R4/SR4技能 |
野手 | 雙向的 | 開場時,有 X %機率複製對方一名打者的G7/R7/SR7技能 |
野手 | 率領的 | 擔任1~3棒時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
野手 | 中堅的 | 擔任4~6棒時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
野手 | 壓陣的 | 擔任7~9棒時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
野手 | 寬廣的 | 擔任外野手時,開場時,發動全能力上升 X % |
野手 | 密集的 | 擔任二壘手、游擊手、三壘手時,開場時,發動全能力上升 X % |
野手 | 捕獲的 | 擔任一壘手或指定打擊時,開場時,發動全能力上升 X % |
野手 | 指向的 | 擔任捕手時,開場時,發動全能力上升 X % |
野手 | 漂亮的 | 打擊時,當本場曾經擊出安打時,全能力被動上升 X % |
野手 | 可愛的 | 打擊時,當本場尚未擊出安打時,全能力被動上升 X % |
野手 | 完美的 | 打擊時,當本場曾經擊出全壘打時,全能力被動上升 X % |
野手 | 帥氣的 | 打擊時,當本場已有打點時,全能力被動上升 X % |
野手 | 合力的 | 打擊時,當上一棒擊出安打時,全能力被動上升 X % |
野手 | 彌補的 | 打擊時,當上一棒被三振時,全能力被動上升 X % |
野手 | 協力的 | 打擊時,當上一棒擊出全壘打時,全能力被動上升 X % |
野手 | 熱情的 | 打擊時,當上一棒同陣營時,全能力被動上升 X % |
野手 | 冷漠的 | 打擊時,當上一棒不同陣營時,全能力被動上升 X % |
野手 | 開朗的 | 打擊時,當對方投手失分超過2分後,全能力被動上升 X % |
野手 | 沉默的 | 打擊時,當對方投手尚未失分時,全能力被動上升 X % |
野手 | 激烈的 | 打擊時,本場每增加一個打席數,全能力被動上升 X % |
野手 | 亢烈的 | 打擊時,本場每增加一個打點,全能力被動上升 X % |
野手 | 興味的 | 打擊時,本場每有一次盜壘成功,全能力被動上升 X % |
野手 | 振烈的 | 打擊時,本場每擊出一支安打,全能力被動上升 X % |
野手 | 心悸的 | 打擊時,本場每有一次被保送,全能力被動上升 X % |
野手 | 前衛的 | 打擊時,當對方投手是先發投手時,全能力被動上升 X % |
野手 | 保守的 | 打擊時,當對方投手是中繼投手時,全能力被動上升 X % |
野手 | 古板的 | 打擊時,當對方投手是救援投手時,全能力被動上升 X % |
野手 | 大眾的 | 打擊時,當對方投手屬最多人數的陣營時,全能力被動上升 X % |
專武 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊精神上升 X % | |
專武 | 打擊時,本場每有一分打點,力量被動上升 X % | |
專武 | 打擊時,本場每有一次盜壘或安打,被動提升敏捷 X % | |
專武 | 投球時,我方每得到一分,技巧被動上升 X % | |
專武 | 打擊時,本隊打者每有一次遭到三振,被動提升技巧 X % | |
專武 | 打擊時,若本場還沒有打點時,力量被動上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個魏國球員,發動自身精神上升 X % | |
專武 | 打擊時,壘上每有一個跑者,發動力量上升 X % | |
專武 | 開場時,發動敵隊所有非魏國球員,全能力下降 X % | |
專武 | 投球時,當面對的打者屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % | |
專武 | 開場時,有 X %機率封剋對方先發投手的G1/R1/SR1技能 | |
專武 | 投球時,壘上每有一個跑者,發動精神上升 X % | |
專武 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,全能力上升 X % | |
專武 | 投球時,若面對的打者本場若尚未被三振過,發動自身敏捷上升 X % | |
專武 | 開場時發動本隊人數最多陣營球員,全能力上升 X %。(多陣營則擇一) | |
專武 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身精神上升 X % | |
專武 | 投球時,若面對的打者本場尚未擊出安打,發動力量上升 X % | |
專武 | 打擊時,當本場尚未擊出安打時,力量與技巧被動上升 X % | |
專武 | 投球時,本場每有一次牽制出局,力量與敏捷被動上升 X % | |
專武 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的全部技能 | |
專武 | 開場時,發動本隊7~9棒精神上升 X % | |
專武 | 壘上無人時或無人出局時,全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,發動本隊所有蜀國及他國球員,技巧上升 X % | |
專武 | 第3~5局時,技巧被動上升 X % | |
專武 | 開場時,發動本隊3~5棒,全能力上升 X % | |
專武 | 開場時,有機率(30%)發動自身技能發動率上升 X % | |
專武 | 開場時,發動本隊所有蜀國球員,技能發動率上升 X % | |
專武 | 開場時,發動本隊所有內野手,全能力上升 X % | |
專武 | 打擊時,若本場已有盜壘成功,被動提升全能力 X % | |
專武 | 投球時,當面對的打者並非屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動全隊敏捷上升 X % | |
專武 | 開場時,發動本隊所有中繼及後援投手,全能力上升 X % | |
專武 | 當投球局數在1局以下時,全能力上升 X % | |
專武 | 當壘上有非他國跑者時,全能力上升 X % | |
專武 | 當球隊落後時,精神被動上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動全隊力量上升 X % | |
專武 | 打擊時,本場每有一次保送或跑回來得分,全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,發動自身及先發投手,全能力上升 X % | |
專武 | 投球時,當被上一棒擊出長打時,全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,發動上一棒打者,全能力上升 X % | |
專武 | 投球時,若面對的打者為蜀國或魏國球員,全能力上升 X % | |
專武 | 開場時,發動敵隊所有打者,敏捷下降 X % | |
專武 | 打擊時,當本場曾經擊出全壘打時,力量被動上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊精神上升 X % | |
專武 | 每落後一分時,增加全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,若本隊先發投手為魏國球員,增加全能力被動上升 X % | |
專武 | 打擊時,若本局曾經出現暴投或阻殺,增加全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,對手隊中每有1個魏國球員,發動自身全能力上升 X % | |
專武 | 開場時,發動自身與全隊吳國打者,力量上升 X % | |
專武 | 球隊領先,且領先幅度在三分以內(包含三分),全能力被動上升 X % | |
專武 | 本局尚未得分時,全能力被動上升 X % | |
專武 | 比賽前兩局時,力量被動上升 X % | |
專武 | 投球時,當上一棒打者出局時,全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,有 X %機率封剋對方前三棒的G1/R1/SR1技能 | |
專武 | 開場時,當身為主場球隊時,發動自身精神上升 X % | |
專武 | 打擊時,本場每有一次二壘安打或三壘安打,被動提升技巧 X % | |
專武 | 比賽局數每經過一局,全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,發動本隊所有非魏國球員,敏捷上升 X % | |
專武 | 打擊時,若面對的投手為魏國或他國球員,全能力上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身力量上升 X % | |
專武 | 開場時,發動敵隊所有中繼後援投手,精神下降 X % | |
專武 | 投打對決時,每有100點敏捷能力值,全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊技巧上升 X % | |
專武 | 開場時,發動本隊6~9棒打者,全能力上升 X % | |
專武 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,技巧上升 X % | |
專武 | 投打對決時,本隊所有投手本場每投出一次三振,全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊技巧上升 X % | |
專武 | 投打對決時,本隊所有打者本場每擊出一隻安打,全能力被動上升 X % | |
專武 | 投打對決時,每有100點力量能力值,全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,有 X %機率封剋對方全部投手的G7/R7/SR7技能 | |
專武 | 投球時,本場每投出1次三振,自身技巧上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身技巧上升 X % | |
專武 | 打擊時,若面對的投手為蜀國或吳國球員,全能力上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊技巧上升 X % | |
通用 | 強悍的 | 開場時,發動自身力量上升 X % |
通用 | 靈巧的 | 開場時,發動自身技巧上升 X % |
通用 | 迅捷的 | 開場時,發動自身敏捷上升 X % |
通用 | 機智的 | 開場時,發動自身精神上升 X % |
通用 | 英勇的 | 開場時,發動自身全能力上升 X % |
通用 | 指定的 | 裝備者為魏國時,開場發動自身全能力上升 X % |
通用 | 針對的 | 裝備者為蜀國時,開場發動自身全能力上升 X % |
通用 | 特定的 | 裝備者為吳國時,開場發動自身全能力上升 X % |
通用 | 指明的 | 裝備者為他國時,開場發動自身全能力上升 X % |
通用 | 脆弱的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員力量下降 X % |
通用 | 粗魯的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員技巧下降 X % |
通用 | 緩慢的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員敏捷下降 X % |
通用 | 遲鈍的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員精神下降 X % |
通用 | 劇毒的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員全能力下降 X % |
通用 | 虛弱的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手力量下降 X % |
通用 | 笨拙的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手技巧下降 X % |
通用 | 遲緩的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手敏捷下降 X % |
通用 | 疲倦的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手精神下降 X % |
通用 | 惡毒的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手全能力下降 X % |
通用 | 軟弱的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手力量下降 X % |
通用 | 稚拙的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手技巧下降 X % |
通用 | 僵硬的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手敏捷下降 X % |
通用 | 疲累的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手精神下降 X % |
通用 | 有毒的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手全能力下降 X % |
通用 | 剛強的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員力量上升 X % |
通用 | 精細的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員技巧上升 X % |
通用 | 閃電的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員敏捷上升 X % |
通用 | 靈魂的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員精神上升 X % |
通用 | 威猛的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員全能力上升 X % |
通用 | 堅強的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手力量上升 X % |
通用 | 精巧的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手技巧上升 X % |
通用 | 敏銳的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手敏捷上升 X % |
通用 | 精準的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手精神上升 X % |
通用 | 活力的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手全能力上升 X % |
通用 | 強猛的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手力量上升 X % |
通用 | 輕巧的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手技巧上升 X % |
通用 | 高速的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手敏捷上升 X % |
通用 | 銳利的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手精神上升 X % |
通用 | 活潑的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手全能力上升 X % |
通用 | 僥倖的 | 開場時,發動自身技能發動率上升 X % |
通用 | 幸運的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員技能發動率上升 X % |
通用 | 碰巧的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手技能發動率上升 X % |
通用 | 恰巧的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手技能發動率上升 X % |
通用 | 不幸的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員技能發動率下降 X % |
通用 | 詛咒的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手技能發動率下降 X % |
通用 | 倒霉的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手技能發動率下降 X % |
通用 | 輕浮的 | 開場時,有 X %機率改變自身陣營為魏陣營 |
通用 | 善變的 | 開場時,有 X %機率改變自身陣營為蜀陣營 |
通用 | 深沉的 | 開場時,有 X %機率改變自身陣營為吳陣營 |
通用 | 狡猾的 | 開場時,有 X %機率改變自身陣營為他陣營 |
通用 | 封閉的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的G1/R1/SR1技能 |
通用 | 封鎖的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的G4/R4/SR4技能 |
通用 | 關閉的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的G7/R7/SR7技能 |
通用 | 禁錮的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的G1/R1/SR1技能 |
通用 | 密閉的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的G4/R4/SR4技能 |
通用 | 閉合的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的G7/R7/SR7技能 |
通用 | 閉塞的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的G1/R1/SR1技能 |
通用 | 封存的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的G4/R4/SR4技能 |
通用 | 密封的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的G7/R7/SR7技能 |
通用 | 趁勢的 | 開場時,當對方先發投手為魏國時,發動自身全能力上升 X % |
通用 | 順勢的 | 開場時,當對方先發投手為蜀國時,發動自身全能力上升 X % |
通用 | 趁機的 | 開場時,當對方先發投手為吳國時,發動自身全能力上升 X % |
通用 | 伺機的 | 開場時,當對方先發投手為他國時,發動自身全能力上升 X % |
通用 | 空曠的 | 壘上無人時,全能力被動上升 X % |
通用 | 曠野的 | 得點圈有人,全能力被動上升 X % |
通用 | 蒼茫的 | 壘上有跑者,全能力被動上升 X % |
通用 | 閃耀的 | 滿壘時,全能力被動上升 X % |
通用 | 亮眼的 | 領先時,全能力被動上升 X % |
通用 | 光芒的 | 平手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 光輝的 | 落後時,全能力被動上升 X % |
通用 | 光亮的 | 三局前,全能力被動上升 X % |
通用 | 耀眼的 | 五局前,全能力被動上升 X % |
通用 | 刺眼的 | 五局後,全能力被動上升 X % |
通用 | 閃爍的 | 七局後,全能力被動上升 X % |
通用 | 曙光的 | 第一局時,全能力被動上升 X % |
通用 | 夕暉的 | 第九局時,全能力被動上升 X % |
通用 | 瞬閃的 | 一壘無人時,全能力被動上升 X % |
通用 | 閃光的 | 無人出局時,全能力被動上升 X % |
通用 | 閃亮的 | 一人出局時,全能力被動上升 X % |
通用 | 光耀的 | 兩人出局時,全能力被動上升 X % |
通用 | 仁愛的 | 投打對決面對魏國陣營時,全能力被動上升 X % |
通用 | 仁慈的 | 投打對決面對蜀國陣營時,全能力被動上升 X % |
通用 | 安詳的 | 投打對決面對吳國陣營時,全能力被動上升 X % |
通用 | 慈祥的 | 投打對決面對他國陣營時,全能力被動上升 X % |
通用 | 和善的 | 投打對決時,當力量高於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 和氣的 | 投打對決時,當技巧高於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 和睦的 | 投打對決時,當敏捷高於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 平和的 | 投打對決時,當精神高於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 柔和的 | 投打對決時,當總合力高於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 溫和的 | 投打對決時,當力量低於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 溫柔的 | 投打對決時,當技巧低於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 溫順的 | 投打對決時,當敏捷低於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 溫馨的 | 投打對決時,當精神低於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 溫暖的 | 投打對決時,當總合力低於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 亢奮的 | 投打對決時,每有100點力量能力值,全能力被動上升 X % |
通用 | 振奮的 | 投打對決時,每有100點技巧能力值,全能力被動上升 X % |
通用 | 觸動的 | 投打對決時,每有100點精神能力值,全能力被動上升 X % |
通用 | 衝動的 | 投打對決時,每有100點敏捷能力值,全能力被動上升 X % |
通用 | 憾動的 | 投打對決時,每有100點總合力,全能力被動上升 X % |
通用 | 誠懇的 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動自身技巧上升 X % |
通用 | 實誠的 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動自身力量上升 X % |
通用 | 敬仰的 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動自身敏捷上升 X % |
通用 | 仰望的 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動自身精神上升 X % |
通用 | 誠實的 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身技巧上升 X % |
通用 | 真誠的 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身力量上升 X % |
通用 | 懇切的 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身敏捷上升 X % |
通用 | 殷切的 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身精神上升 X % |
通用 | 尊敬的 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動自身技巧上升 X % |
通用 | 恭敬的 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動自身力量上升 X % |
通用 | 崇拜的 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動自身敏捷上升 X % |
通用 | 仰慕的 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動自身精神上升 X % |
通用 | 恭順的 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動自身技巧上升 X % |
通用 | 崇敬的 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動自身力量上升 X % |
通用 | 尊重的 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動自身敏捷上升 X % |
通用 | 尊崇的 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動自身精神上升 X % |
投手 | 尖銳的 | 擔任先發時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
投手 | 平滑的 | 擔任中繼時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
投手 | 粗糙的 | 擔任救援時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
投手 | 膨脹的 | 投球時,當面對對方1~3棒時,全能力被動上升 X % |
投手 | 擴展的 | 投球時,當面對對方4~6棒時,全能力被動上升 X % |
投手 | 擴增的 | 投球時,當面對對方7~9棒時,全能力被動上升 X % |
投手 | 堅毅的 | 投球時,當本場失分超過2分後,全能力被動上升 X % |
投手 | 憤怒的 | 投球時,當本場被安打超過5支後,全能力被動上升 X % |
投手 | 憤恨的 | 投球時,當本場被擊出全壘打超過1支後,全能力被動上升 X % |
投手 | 狂怒的 | 投球時,當本場保送超過2次後,全能力被動上升 X % |
投手 | 暴怒的 | 投球時,當本場投球局數超過2局後,全能力被動上升 X % |
投手 | 惱火的 | 投球時,當本場投球局數低於2局時,全能力被動上升 X % |
投手 | 惱怒的 | 投球時,當本場尚未失分時,全能力被動上升 X % |
投手 | 震怒的 | 投球時,當遭遇的打者屬最多人數的陣營時,全能力被動上升 X % |
投手 | 守護的 | 投球時,當被上一棒擊出安打時,全能力被動上升 X % |
投手 | 保護的 | 投球時,當對上一棒投出三振時,全能力被動上升 X % |
投手 | 駐守的 | 投球時,當被上一棒擊出全壘打時,全能力被動上升 X % |
投手 | 守候的 | 投球時,上一棒打者與當前打者為同陣營時,全能力被動上升 X % |
投手 | 守望的 | 投球時,上一棒打者與當前打者不同陣營時,全能力被動上升 X % |
投手 | 逆襲的 | 投球時,本場每被擊出1支安打,全能力被動上升 X % |
投手 | 逆反的 | 投球時,本場每被擊出1支全壘打,全能力被動上升 X % |
投手 | 逆向的 | 投球時,本場每投出1次三振,全能力被動上升 X % |
投手 | 叛逆的 | 投球時,本場每遭遇1個打席,全能力被動上升 X % |
投手 | 忤逆的 | 投球時,本場每失1分,全能力被動上升 X % |
投手 | 抗壓的 | 投球時,本場投球每滿一局,全能力被動上升 X % |
野手 | 率領的 | 擔任1~3棒時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
野手 | 中堅的 | 擔任4~6棒時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
野手 | 壓陣的 | 擔任7~9棒時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
野手 | 寬廣的 | 擔任外野手時,開場時,發動全能力上升 X % |
野手 | 密集的 | 擔任二壘手、游擊手、三壘手時,開場時,發動全能力上升 X % |
野手 | 捕獲的 | 擔任一壘手或指定打擊時,開場時,發動全能力上升 X % |
野手 | 指向的 | 擔任捕手時,開場時,發動全能力上升 X % |
野手 | 漂亮的 | 打擊時,當本場曾經擊出安打時,全能力被動上升 X % |
野手 | 可愛的 | 打擊時,當本場尚未擊出安打時,全能力被動上升 X % |
野手 | 完美的 | 打擊時,當本場曾經擊出全壘打時,全能力被動上升 X % |
野手 | 帥氣的 | 打擊時,當本場已有打點時,全能力被動上升 X % |
野手 | 合力的 | 打擊時,當上一棒擊出安打時,全能力被動上升 X % |
野手 | 彌補的 | 打擊時,當上一棒被三振時,全能力被動上升 X % |
野手 | 協力的 | 打擊時,當上一棒擊出全壘打時,全能力被動上升 X % |
野手 | 熱情的 | 打擊時,當上一棒同陣營時,全能力被動上升 X % |
野手 | 冷漠的 | 打擊時,當上一棒不同陣營時,全能力被動上升 X % |
野手 | 激烈的 | 打擊時,本場每增加一個打席數,全能力被動上升 X % |
野手 | 亢烈的 | 打擊時,本場每增加一個打點,全能力被動上升 X % |
野手 | 興味的 | 打擊時,本場每有一次盜壘成功,全能力被動上升 X % |
野手 | 振烈的 | 打擊時,本場每擊出一支安打,全能力被動上升 X % |
野手 | 心悸的 | 打擊時,本場每有一次被保送,全能力被動上升 X % |
野手 | 前衛的 | 打擊時,當對方投手是先發投手時,全能力被動上升 X % |
野手 | 保守的 | 打擊時,當對方投手是中繼投手時,全能力被動上升 X % |
野手 | 古板的 | 打擊時,當對方投手是救援投手時,全能力被動上升 X % |
野手 | 大眾的 | 打擊時,當對方投手屬最多人數的陣營時,全能力被動上升 X % |
專武 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊精神上升 X % | |
專武 | 打擊時,本場每有一分打點,力量被動上升 X % | |
專武 | 打擊時,本場每有一次盜壘或安打,被動提升敏捷 X % | |
專武 | 投球時,我方每得到一分,技巧被動上升 X % | |
專武 | 打擊時,本隊打者每有一次遭到三振,被動提升技巧 X % | |
專武 | 打擊時,若本場還沒有打點時,力量被動上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個魏國球員,發動自身精神上升 X % | |
專武 | 打擊時,壘上每有一個跑者,發動力量上升 X % | |
專武 | 開場時,發動敵隊所有非魏國球員,全能力下降 X % | |
專武 | 投球時,當面對的打者屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % | |
專武 | 開場時,有 X %機率封剋對方先發投手的G1/R1/SR1技能 | |
專武 | 投球時,壘上每有一個跑者,發動精神上升 X % | |
專武 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,全能力上升 X % | |
專武 | 投球時,若面對的打者本場若尚未被三振過,發動自身敏捷上升 X % | |
專武 | 開場時發動本隊人數最多陣營球員,全能力上升 X %。(多陣營則擇一) | |
專武 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身精神上升 X % | |
專武 | 投球時,若面對的打者本場尚未擊出安打,發動力量上升 X % | |
專武 | 打擊時,當本場尚未擊出安打時,力量與技巧被動上升 X % | |
專武 | 投球時,本場每有一次牽制出局,力量與敏捷被動上升 X % | |
專武 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的全部技能 | |
專武 | 開場時,發動本隊7~9棒精神上升 X % | |
專武 | 壘上無人時或無人出局時,全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,發動本隊所有蜀國及他國球員,技巧上升 X % | |
專武 | 第3~5局時,技巧被動上升 X % | |
專武 | 開場時,發動本隊3~5棒,全能力上升 X % | |
專武 | 開場時,有機率(30%)發動自身技能發動率上升 X % | |
專武 | 開場時,發動本隊所有蜀國球員,技能發動率上升 X % | |
專武 | 開場時,發動本隊所有內野手,全能力上升 X % | |
專武 | 打擊時,若本場已有盜壘成功,被動提升全能力 X % | |
專武 | 投球時,當面對的打者並非屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動全隊敏捷上升 X % | |
專武 | 開場時,發動本隊所有中繼及後援投手,全能力上升 X % | |
專武 | 當投球局數在1局以下時,全能力上升 X % | |
專武 | 當壘上有非他國跑者時,全能力上升 X % | |
專武 | 當球隊落後時,精神被動上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動全隊力量上升 X % | |
專武 | 打擊時,本場每有一次保送或跑回來得分,全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,發動自身及先發投手,全能力上升 X % | |
專武 | 投球時,當被上一棒擊出長打時,全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,發動上一棒打者,全能力上升 X % | |
專武 | 投球時,若面對的打者為蜀國或魏國球員,全能力上升 X % | |
專武 | 開場時,發動敵隊所有打者,敏捷下降 X % | |
專武 | 打擊時,當本場曾經擊出全壘打時,力量被動上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊精神上升 X % | |
專武 | 每落後一分時,增加全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,若本隊先發投手為魏國球員,增加全能力被動上升 X % | |
專武 | 打擊時,若本局曾經出現暴投或阻殺,增加全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,對手隊中每有1個魏國球員,發動自身全能力上升 X % | |
專武 | 開場時,發動自身與全隊吳國打者,力量上升 X % | |
專武 | 球隊領先,且領先幅度在三分以內(包含三分),全能力被動上升 X % | |
專武 | 本局尚未得分時,全能力被動上升 X % | |
專武 | 比賽前兩局時,力量被動上升 X % | |
專武 | 投球時,當上一棒打者出局時,全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,有 X %機率封剋對方前三棒的G1/R1/SR1技能 | |
專武 | 開場時,當身為主場球隊時,發動自身精神上升 X % | |
專武 | 打擊時,本場每有一次二壘安打或三壘安打,被動提升技巧 X % | |
專武 | 比賽局數每經過一局,全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,發動本隊所有非魏國球員,敏捷上升 X % | |
專武 | 打擊時,若面對的投手為魏國或他國球員,全能力上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身力量上升 X % | |
專武 | 開場時,發動敵隊所有中繼後援投手,精神下降 X % | |
專武 | 投打對決時,每有100點敏捷能力值,全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊技巧上升 X % | |
專武 | 開場時,發動本隊6~9棒打者,全能力上升 X % | |
專武 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,技巧上升 X % | |
專武 | 投打對決時,本隊所有投手本場每投出一次三振,全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊技巧上升 X % | |
專武 | 投打對決時,本隊所有打者本場每擊出一隻安打,全能力被動上升 X % | |
專武 | 投打對決時,每有100點力量能力值,全能力被動上升 X % | |
專武 | 開場時,有 X %機率封剋對方全部投手的G7/R7/SR7技能 | |
專武 | 投球時,本場每投出1次三振,自身技巧上升 X % | |
專武 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身技巧上升 X % | |
專武 | 打擊時,若面對的投手為蜀國或吳國球員,全能力上升 X % | |
通用 | 成長的 | 開場時,發動自身力量上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動自身技巧上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動自身敏捷上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動自身精神上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動自身全能力上升 X % |
通用 | 成長的 | 裝備者為魏國時,開場發動自身全能力上升 X % |
通用 | 成長的 | 裝備者為蜀國時,開場發動自身全能力上升 X % |
通用 | 成長的 | 裝備者為吳國時,開場發動自身全能力上升 X % |
通用 | 成長的 | 裝備者為他國時,開場發動自身全能力上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員力量下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員技巧下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員敏捷下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員精神下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員全能力下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手力量下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手技巧下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手敏捷下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手精神下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手全能力下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手力量下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手技巧下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手敏捷下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手精神下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手全能力下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,將自身改變為魏陣營 |
通用 | 成長的 | 開場時,將自身改變為蜀陣營 |
通用 | 成長的 | 開場時,將自身改變為吳陣營 |
通用 | 成長的 | 開場時,將自身改變為他陣營 |
通用 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的【G1/R1/SR1】技能 |
通用 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的【G4/R4/SR4】技能 |
通用 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的【G7/R7/SR7】技能 |
通用 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的【潛能技能】 |
通用 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的【技能石】技能 |
通用 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的【G1/R1/SR1】技能 |
通用 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的【G4/R4/SR4】技能 |
通用 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的【G7/R7/SR7】技能 |
通用 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的【潛能技能】 |
通用 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的【技能石】技能 |
通用 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的【G1/R1/SR1】技能 |
通用 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的【G4/R4/SR4】技能 |
通用 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的【G7/R7/SR7】技能 |
通用 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的【潛能技能】 |
通用 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的【技能石】技能 |
通用 | 成長的 | 壘上無人時,全能力被動上升 X % |
通用 | 成長的 | 得點圈有人,全能力被動上升 X % |
通用 | 成長的 | 壘上有跑者,全能力被動上升 X % |
通用 | 成長的 | 投打對決時,當力量高於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 成長的 | 投打對決時,當技巧高於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 成長的 | 投打對決時,當敏捷高於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 成長的 | 投打對決時,當精神高於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 成長的 | 投打對決時,當總合力高於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 成長的 | 投打對決時,當力量低於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 成長的 | 投打對決時,當技巧低於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 成長的 | 投打對決時,當敏捷低於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 成長的 | 投打對決時,當精神低於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 成長的 | 投打對決時,當總合力低於對手時,全能力被動上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動自身【G1/R1/SR1】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動自身【G4/R4/SR4】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動自身【G7/R7/SR7】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動自身【潛能技能】發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動自身【技能石】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員【G1/R1/SR1】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員【G4/R4/SR4】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員【G7/R7/SR7】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員【潛能技能】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員【技能石】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手【G1/R1/SR1】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手【G4/R4/SR4】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手【G7/R7/SR7】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手【潛能技能】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手【技能石】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手【G1/R1/SR1】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手【G4/R4/SR4】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手【G7/R7/SR7】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手【潛能技能】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手【技能石】技能發動率上升 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員【G1/R1/SR1】技能發動率下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員【G4/R4/SR4】技能發動率下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員【G7/R7/SR7】技能發動率下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員【潛能技能】技能發動率下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員【技能石】技能發動率下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手【G1/R1/SR1】技能發動率下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手【G4/R4/SR4】技能發動率下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手【G7/R7/SR7】技能發動率下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手【潛能技能】技能發動率下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手【技能石】技能發動率下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手【G1/R1/SR1】技能發動率下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手【G4/R4/SR4】技能發動率下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手【G7/R7/SR7】技能發動率下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手【潛能技能】技能發動率下降 X % |
通用 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手【技能石】技能發動率下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動自身力量上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動自身技巧上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動自身敏捷上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動自身精神上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動自身全能力上升 X % |
投手 | 成長的 | 裝備者為魏國時,開場發動自身全能力上升 X % |
投手 | 成長的 | 裝備者為蜀國時,開場發動自身全能力上升 X % |
投手 | 成長的 | 裝備者為吳國時,開場發動自身全能力上升 X % |
投手 | 成長的 | 裝備者為他國時,開場發動自身全能力上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員力量下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員技巧下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員敏捷下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員精神下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員全能力下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手力量下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手技巧下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手敏捷下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手精神下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手全能力下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手力量下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手技巧下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手敏捷下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手精神下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手全能力下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,將自身改變為魏陣營 |
投手 | 成長的 | 開場時,將自身改變為蜀陣營 |
投手 | 成長的 | 開場時,將自身改變為吳陣營 |
投手 | 成長的 | 開場時,將自身改變為他陣營 |
投手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的【G1/R1/SR1】技能 |
投手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的【G4/R4/SR4】技能 |
投手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的【G7/R7/SR7】技能 |
投手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的【潛能技能】 |
投手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的【技能石】技能 |
投手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的【G1/R1/SR1】技能 |
投手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的【G4/R4/SR4】技能 |
投手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的【G7/R7/SR7】技能 |
投手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的【潛能技能】 |
投手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的【技能石】技能 |
投手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的【G1/R1/SR1】技能 |
投手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的【G4/R4/SR4】技能 |
投手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的【G7/R7/SR7】技能 |
投手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的【潛能技能】 |
投手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的【技能石】技能 |
投手 | 成長的 | 壘上無人時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 得點圈有人,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 壘上有跑者,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投打對決時,當力量高於對手時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投打對決時,當技巧高於對手時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投打對決時,當敏捷高於對手時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投打對決時,當精神高於對手時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投打對決時,當總合力高於對手時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投打對決時,當力量低於對手時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投打對決時,當技巧低於對手時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投打對決時,當敏捷低於對手時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投打對決時,當精神低於對手時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投打對決時,當總合力低於對手時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動自身【G1/R1/SR1】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動自身【G4/R4/SR4】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動自身【G7/R7/SR7】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動自身【潛能技能】發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動自身【技能石】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員【G1/R1/SR1】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員【G4/R4/SR4】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員【G7/R7/SR7】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員【潛能技能】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員【技能石】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手【G1/R1/SR1】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手【G4/R4/SR4】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手【G7/R7/SR7】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手【潛能技能】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手【技能石】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手【G1/R1/SR1】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手【G4/R4/SR4】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手【G7/R7/SR7】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手【潛能技能】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手【技能石】技能發動率上升 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員【G1/R1/SR1】技能發動率下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員【G4/R4/SR4】技能發動率下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員【G7/R7/SR7】技能發動率下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員【潛能技能】技能發動率下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員【技能石】技能發動率下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手【G1/R1/SR1】技能發動率下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手【G4/R4/SR4】技能發動率下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手【G7/R7/SR7】技能發動率下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手【潛能技能】技能發動率下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手【技能石】技能發動率下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手【G1/R1/SR1】技能發動率下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手【G4/R4/SR4】技能發動率下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手【G7/R7/SR7】技能發動率下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手【潛能技能】技能發動率下降 X % |
投手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手【技能石】技能發動率下降 X % |
投手 | 成長的 | 擔任先發時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
投手 | 成長的 | 擔任中繼時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
投手 | 成長的 | 擔任救援時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
投手 | 成長的 | 投球時,當面對對方1~3棒時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投球時,當面對對方4~6棒時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投球時,當面對對方7~9棒時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投球時,當本場失分超過2分後,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投球時,當本場尚未失分時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投球時,當被上一棒擊出安打時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投球時,當對上一棒投出三振時,全能力被動上升 X % |
投手 | 成長的 | 投球時,當對上一棒擊出全壘打時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動自身力量上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動自身技巧上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動自身敏捷上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動自身精神上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動自身全能力上升 X % |
野手 | 成長的 | 裝備者為魏國時,開場發動自身全能力上升 X % |
野手 | 成長的 | 裝備者為蜀國時,開場發動自身全能力上升 X % |
野手 | 成長的 | 裝備者為吳國時,開場發動自身全能力上升 X % |
野手 | 成長的 | 裝備者為他國時,開場發動自身全能力上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員力量下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員技巧下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員敏捷下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員精神下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員全能力下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手力量下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手技巧下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手敏捷下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手精神下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手全能力下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手力量下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手技巧下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手敏捷下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手精神下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手全能力下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,將自身改變為魏陣營 |
野手 | 成長的 | 開場時,將自身改變為蜀陣營 |
野手 | 成長的 | 開場時,將自身改變為吳陣營 |
野手 | 成長的 | 開場時,將自身改變為他陣營 |
野手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的【G1/R1/SR1】技能 |
野手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的【G4/R4/SR4】技能 |
野手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的【G7/R7/SR7】技能 |
野手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的【潛能技能】 |
野手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名打者的【技能石】技能 |
野手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的【G1/R1/SR1】技能 |
野手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的【G4/R4/SR4】技能 |
野手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的【G7/R7/SR7】技能 |
野手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的【潛能技能】 |
野手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的【技能石】技能 |
野手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的【G1/R1/SR1】技能 |
野手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的【G4/R4/SR4】技能 |
野手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的【G7/R7/SR7】技能 |
野手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的【潛能技能】 |
野手 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名球員的【技能石】技能 |
野手 | 成長的 | 壘上無人時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 得點圈有人,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 壘上有跑者,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 投打對決時,當力量高於對手時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 投打對決時,當技巧高於對手時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 投打對決時,當敏捷高於對手時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 投打對決時,當精神高於對手時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 投打對決時,當總合力高於對手時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 投打對決時,當力量低於對手時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 投打對決時,當技巧低於對手時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 投打對決時,當敏捷低於對手時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 投打對決時,當精神低於對手時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 投打對決時,當總合力低於對手時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動自身【G1/R1/SR1】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動自身【G4/R4/SR4】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動自身【G7/R7/SR7】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動自身【潛能技能】發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動自身【技能石】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員【G1/R1/SR1】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員【G4/R4/SR4】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員【G7/R7/SR7】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員【潛能技能】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名球員【技能石】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手【G1/R1/SR1】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手【G4/R4/SR4】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手【G7/R7/SR7】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手【潛能技能】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名野手【技能石】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手【G1/R1/SR1】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手【G4/R4/SR4】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手【G7/R7/SR7】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手【潛能技能】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動本隊隨機一名投手【技能石】技能發動率上升 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員【G1/R1/SR1】技能發動率下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員【G4/R4/SR4】技能發動率下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員【G7/R7/SR7】技能發動率下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員【潛能技能】技能發動率下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名球員【技能石】技能發動率下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手【G1/R1/SR1】技能發動率下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手【G4/R4/SR4】技能發動率下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手【G7/R7/SR7】技能發動率下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手【潛能技能】技能發動率下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名野手【技能石】技能發動率下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手【G1/R1/SR1】技能發動率下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手【G4/R4/SR4】技能發動率下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手【G7/R7/SR7】技能發動率下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手【潛能技能】技能發動率下降 X % |
野手 | 成長的 | 開場時,發動敵隊隨機一名投手【技能石】技能發動率下降 X % |
野手 | 成長的 | 擔任1~3棒時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
野手 | 成長的 | 擔任4~6棒時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
野手 | 成長的 | 擔任7~9棒時,開場時,發動自身全能力上升 X % |
野手 | 成長的 | 打擊時,當本場曾經擊出安打時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 打擊時,當本場尚未擊出安打時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 打擊時,當上一棒擊出安打時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 打擊時,當上一棒被三振時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 打擊時,當上一棒擊出全壘打時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 打擊時,當上一棒同陣營時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 打擊時,當上一棒不同陣營時,全能力被動上升 X % |
野手 | 成長的 | 打擊時,當對方投手失分超過2分後,全能力被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊精神上升 X % |
專武 | 成長的 | 打擊時,本場每有一分打點,力量被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 打擊時,本場每有一次盜壘或安打,被動提升敏捷 X % |
專武 | 成長的 | 投球時,我方每得到一分,技巧被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 打擊時,本隊打者每有一次遭到三振,被動提升技巧 X % |
專武 | 成長的 | 打擊時,若本場還沒有打點時,力量被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,隊中每有1個魏國球員,發動自身精神上升 X % |
專武 | 成長的 | 打擊時,壘上每有一個跑者,發動力量上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,發動敵隊所有非魏國球員,全能力下降 X % |
專武 | 成長的 | 投球時,當面對的打者屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方先發投手的G1/R1/SR1技能 |
專武 | 成長的 | 投球時,壘上每有一個跑者,發動精神上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,全能力上升 X % |
專武 | 成長的 | 投球時,若面對的打者本場若尚未被三振過,發動自身敏捷上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時發動本隊人數最多陣營球員,全能力上升 X %。(多陣營則擇一) |
專武 | 成長的 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身精神上升 X % |
專武 | 成長的 | 投球時,若面對的打者本場尚未擊出安打,發動力量上升 X % |
專武 | 成長的 | 打擊時,當本場尚未擊出安打時,力量與技巧被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 投球時,本場每有一次牽制出局,力量與敏捷被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方一名投手的全部技能 |
專武 | 成長的 | 開場時,發動本隊7~9棒精神上升 X % |
專武 | 成長的 | 壘上無人時或無人出局時,全能力被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,發動本隊所有蜀國及他國球員,技巧上升 X % |
專武 | 成長的 | 第3~5局時,技巧被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,發動本隊3~5棒,全能力上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,有機率(30%)發動自身技能發動率上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,發動本隊所有蜀國球員,技能發動率上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,發動本隊所有內野手,全能力上升 X % |
專武 | 成長的 | 打擊時,若本場已有盜壘成功,被動提升全能力 X % |
專武 | 成長的 | 投球時,當面對的打者並非屬於最多人數的陣營時,技巧上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動全隊敏捷上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,發動本隊所有中繼及後援投手,全能力上升 X % |
專武 | 成長的 | 當投球局數在1局以下時,全能力上升 X % |
專武 | 成長的 | 當壘上有非他國跑者時,全能力上升 X % |
專武 | 成長的 | 當球隊落後時,精神被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,隊中每有1個魏國隊友,發動全隊力量上升 X % |
專武 | 成長的 | 打擊時,本場每有一次保送或跑回來得分,全能力被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,發動自身及先發投手,全能力上升 X % |
專武 | 成長的 | 投球時,當被上一棒擊出長打時,全能力被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,發動上一棒打者,全能力上升 X % |
專武 | 成長的 | 投球時,若面對的打者為蜀國或魏國球員,全能力上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,發動敵隊所有打者,敏捷下降 X % |
專武 | 成長的 | 打擊時,當本場曾經擊出全壘打時,力量被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊精神上升 X % |
專武 | 成長的 | 每落後一分時,增加全能力被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,若本隊先發投手為魏國球員,增加全能力被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 打擊時,若本局曾經出現暴投或阻殺,增加全能力被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,對手隊中每有1個魏國球員,發動自身全能力上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,發動自身與全隊吳國打者,力量上升 X % |
專武 | 成長的 | 球隊領先,且領先幅度在三分以內(包含三分),全能力被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 本局尚未得分時,全能力被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 比賽前兩局時,力量被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 投球時,當上一棒打者出局時,全能力被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方前三棒的G1/R1/SR1技能 |
專武 | 成長的 | 開場時,當身為主場球隊時,發動自身精神上升 X % |
專武 | 成長的 | 打擊時,本場每有一次二壘安打或三壘安打,被動提升技巧 X % |
專武 | 成長的 | 比賽局數每經過一局,全能力被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,發動本隊所有非魏國球員,敏捷上升 X % |
專武 | 成長的 | 打擊時,若面對的投手為魏國或他國球員,全能力上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身力量上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,發動敵隊所有中繼後援投手,精神下降 X % |
專武 | 成長的 | 投打對決時,每有100點敏捷能力值,全能力被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,隊中每有1個吳國隊友,發動全隊技巧上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,發動本隊6~9棒打者,全能力上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,發動隊中所有蜀國及吳國球員,技巧上升 X % |
專武 | 成長的 | 投打對決時,本隊所有投手本場每投出一次三振,全能力被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,隊中每有1個他國隊友,發動全隊技巧上升 X % |
專武 | 成長的 | 投打對決時,本隊所有打者本場每擊出一隻安打,全能力被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 投打對決時,每有100點力量能力值,全能力被動上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,有 X %機率封剋對方全部投手的G7/R7/SR7技能 |
專武 | 成長的 | 投球時,本場每投出1次三振,自身技巧上升 X % |
專武 | 成長的 | 開場時,隊中每有1個蜀國隊友,發動自身技巧上升 X % |
專武 | 成長的 | 打擊時,若面對的投手為蜀國或吳國球員,全能力上升 X % |
頭盔重複了幾次一樣的內容
回覆刪除請問4星怎得到?好像沒啥怎見過.........
回覆刪除對,目前只放出三星而已
刪除四星武器天梯的神秘箱會出了(技能一樣隨機)
回覆刪除問一下,哪些球場會掉3星武器?
回覆刪除根據官方之前的說明,
刪除"2014.04.10: 有效球星數越高將有機率掉落高級裝備"
所以建議打後開的球場,可放的球星會比較高。
如果是獎勵的話,可以參考http://sbguide.kouwua.net/2014/04/blog-post.html,
有列出每個目標的獎勵
另外這篇有提到一些巴友的測試,在8階以上的球場才有機會掉落。
刪除http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24680&snA=3571&tnum=4
不變的原則是,放的球星越多越容易掉落
問一下ㄛ~球場會掉3星專武?還有裝備資料的後面武器資料是專武嗎?還是通用武器?
回覆刪除目前球場滿球星(8位)也只會掉落3星通用武器,不會掉專武。
刪除在表格接在防具後面的武器是專武沒錯!
問一下~3星4星裝備強化+成屬性相差多少?
回覆刪除貂蟬的專武有誤~~未提供祝融專武
回覆刪除有祝融專武
刪除抱歉喔
我這裡時計流砂儀(卑彌呼,于吉)的專武技能是[投球時,若面對的打者本場尚未被三振過,發動自身敏捷上升X%].跟表中八鎖金球鍊(徐庶,司馬徽)的技能,不知道是不是兩個反了.
回覆刪除專用武器的技能比較難連結,所以是不是相反無法得知,
刪除已經將時計流砂儀勘誤在開頭的表格了,謝謝通知。
貂蟬好像是最多人的陣營全能力增加
回覆刪除青龍偃月刀的技能好像改過了?官方圖是開場時每1蜀加自身精神
回覆刪除感謝,以上兩個已新增在上方的手動勘誤表
刪除專武套裝的專武技能是依品階來決定,可以幫忙追加嗎?
回覆刪除例如:
四星封剋喰鬼面(黃):15%
四星泣天血鐮鉤(玄):8.1%
四星紫閻丹蠍扇(人):8.74%
四星奧術脈衝波(黃):11.22%
專武我看不出來規律,所以沒辦法幫忙。
刪除倒是四星的專武技能都是固定的,多一點資料的話,
應該有機會看出來公式
大大 我問一下 馬超有沒有專武?
回覆刪除沒有的樣子,之前剛出冠名馬超有一把專武,
刪除不過被罵翻收掉了,後來再出鑽化馬超沒看到專武...
您好,我想問合成套裝時,可以從原本的裝備預測到,成為套裝後的附屬能力(力量敏捷精神技巧)是哪個嗎?感謝~
回覆刪除不行,只有合專武的主能力才會不變(主能力)
刪除