2014年8月15日

日出東瀛


2014.11.17 新增的5星鑽卡為金卡2倍,如同陣營鑽卡 0.24%
peter830320(泓)【心得】東瀛%數 
該國
0.24%
0.12%
0.06%
0.02%
0.01%

非該國
0.08%
0.04%
0.02%
0
0


2014.09.18 分數算法請參閱
tim777tim777(大葉) RE:【閒聊】日出東瀛的聲望計算方式還是搞不太清楚
同陣營銀卡0.06% 金卡0.12%,不同陣營銀卡0.02% 金卡0.04%
完成百人斬*100%,50人斬*50%,以此類推,最後再加上任務加成%數。



玩家到達60級即可開啟,

類似球星系統,選取地區與NPC進行對戰,不同在於每周刷新,可重覆獲得獎勵。

由玩家與3名朋友 PK 20位 NPC,獲勝後可升高該地區聲望,

達到一定比率的聲望即可機會取得屬性提升道具、肉品、銀兩、金碎片與的盧金碎片!



  • 討伐次數3小時1點
  • 好友參戰後即休憩,每日00:00 重置 
  • 每個地區所屬陣營不同,玩家與好友的該陣營球員越多,聲望越多(稀有卡亦越高)
    • 請善用排序功能,選擇依陣營排序,
    • 排序亦可按下箭頭圖案,選擇升冪或降冪
  • 每四小時地區出現隨機事件,重點事件為提高聲望%數:
    • "大名犒軍": 聲望獲取提升
    • "遭遇強敵": 敵方戰力提升,並提升聲望獲取
    • "異軍聯盟": O國視同X國進行聲望計算
  • 每周結算聲望方可領取獎勵
  • 聲望獎勵目標為60%、70%、80%、90%、100%,每一階段共同可能獎勵為四星裝備






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