2013年10月21日

武將名單



2014.11.13: 新增5轉鑽卡武將,轉生後的四圍數值待修正

  • 請善用Ctrl+F 搜尋武將。
  • 未釋出武將僅供參考。
  • 數據為人工推算,請注意在轉生越高等的情況可能誤差會越大!
  •  表格下載連結: http://goo.gl/6DRGWn。表格內的試算,請在綠色欄位修改即可,特別注意武將名稱星等的搭配,如果該武將沒有對應的星等資料,是不會有計算結果的。






武將能力技能
張遼野手[開] G1 張遼來也: 【武將技】 開場時發動敵隊所有投手全能力下降(8%),持續到比賽結束。
4星 S總 744[主] G4 大牆直擊(三): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(9%)擊出二壘安打。
技 202力 193[主] G7 合肥(四) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營時,機率(12%)擊出全壘打。
敏 148精 201PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
文武 3.2碎 20/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
曹操投手[開] G1 亂世之奸雄: 【武將技】 開場時,發動全能力上升(50%),與對方先發投手總合力每相差1%(以自身為基準),則上升幅度下降1%
4星 S總 747[主] G4 魏武天下: 【武將技】 機率(x%)直接三振對手,x為本隊魏國球員人數。另外比賽中每遭遇一個非魏國球員,機率再上升(1%)。
技 184力 223[被] G7 許昌球星(四) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(80%),持續半局。
敏 160精 180PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 3.6碎 25/10PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
司馬懿投手[開] G1 滅殺邪風: 【武將技】 開場時發動敵隊所有球員,有(50%)的機率,最高數值的能力值下降(20%),持續到比賽結束。
4星 S總 740[主] G4 反間計(四): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(25%)造成打者雙殺出局。
技 174力 162[主] G7 樸克臉(四) 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(13%)三振打者。
敏 170精 234PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 3.7碎 25/20PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
典韋野手[主] G1 背水惡來: 【武將技】 當球隊每落後一分,增加(2%)機率直接擊出全壘打,最高增加到(20%)。
4星 S總 630[被] G4 復仇者(三): 【武將技】 進攻時當前一打席被三振,機率(70%)發動力量增加(120%),打席結束後解除。
技 99力 210[主] G7 突破(四) 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(12%)擊出長打安打。
敏 129精 192PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降
武官 3碎 20/15PK2 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
來源:
夏侯惇野手[主] G1 獨眼強振: 【武將技】 當球隊平手時,機率(55%)直接長打安打。
4星 S總 739[開] G4 大將軍(三): 【武將技】 開場時發動全隊打者全能力增加(3%),持續到比賽結束。
技 191力 198[主] G7 三番副將(四) 【武將技】 進攻時擔任第三棒打者,機率(7%)擊出長打安打。
敏 158精 192PK1 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
武官 3碎 20/15PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
夏侯淵野手[主] G1 飛弩亂射: 【武將技】 機率(25%)以亂射的技巧,造成野手混亂發生失誤。
4星 S總 588[被] G4 箭術(三): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(90%),打席結束後解除。
技 175力 138[主] G7 虎豹騎(四) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(12%)擊出任何壘打數。
敏 140精 135PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 3碎 20/15PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
曹丕投手[主] G1 中繼的王子: 【武將技】 擔任中繼投手時,機率(20%)讓打者擊出內野飛球出局。
4星 S總 579[被] G4 強塞內角(三): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(50%)發動打者技巧減少(30%),打席結束後解除。
技 158力 174[被] G7 野戰之勢(四) 【武將技】 當面對『吳』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(27%),打席結束後解除。
敏 142精 105PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文武 2.7碎 20/15PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
郭嘉投手[主] G1 天妒伸卡球: 【武將技】 投球局數小於2局時,機率(28%)讓打者擊出內野滾地球出局。
4星 S總 588[主] G4 誘敵深入(三): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(18%)牽制成功。(壘上無人無效)
技 160力 135[主] G7 燃燒生命(四) 【武將技】 當投球低於二局時,機率(18%)三振打者。
敏 151精 142PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
文官 3碎 20/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
甄姬投手[開] G1 洛神笛音: 【武將技】 開場時發動全隊球員精神提升(20%),持續到比賽結束。
4星 S總 578[主] G4 二虎競食(三): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(19%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
技 137力 131[被] G7 睥睨(四) 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(20%),持續半局。
敏 160精 150PK1 刁鑽: 降低被安打機率
文官 3碎 20/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
張郃野手[主] G1 追星趕月: 【武將技】 成為跑者時,機率(60%)必成功盜壘。
4星 S總 595[主] G4 前鋒打者(三): 【武將技】 進攻時擔任第一、二棒打者,機率(12%)擊出外野德州安打。
技 159力 116[開] G7 名將(四) 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(7%),持續到比賽結束。
敏 190精 130PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
武官 3碎 25/20PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
許褚野手[主] G1 虎痴之力: 【武將技】 兩人出局時上場打擊時,機率(15%)直接擊出全壘打。
4星 S總 560[主] G4 打擊專精(三): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(5%)擊出長打安打。
技 128力 215[開] G7 舉鼎(四) 【武將技】 開場時發動自身力量增加(47%),持續到比賽結束。
敏 78精 139PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 3碎 25/20PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
荀彧投手[開] G1 蕭何再世: 【武將技】 開場時發動全隊投手技巧增加(8%),持續到比賽結束。
3星 A總 384[主] G4 補給(二): 【武將技】 當第五、六、七局上場時,機率(10%)三振打者。
技 110力 73[被] G7 陳留先發(三) 【武將技】 當隊中有超過5名『魏』球員時,機率(40%)發動力量增加(47%),持續半局。
敏 100精 101PK1 控球: 減少失投比例
文官 1.5碎 10/5PK2 好球: 第一球,全能力增加
來源:
賈詡投手[主] G1 鬼謀: 【武將技】 上一棒被擊出安打時,機率(15%)讓跑者直接牽制出局。
3星 A總 393[主] G4 觀察打者(二): 【武將技】 當投球超過三局後,機率(24%)使打者擊出內野滾地出局。
技 93力 95[開] G7 虛報敵情(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者技巧減少(5%),持續到比賽結束。
敏 90精 115PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降
文官 1.2碎 10/5PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
荀攸投手[主] G1 請君入甕(普): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(30%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
3星 A總 391[開] G4 變化球訓練(二): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(20%),持續到比賽結束。
技 90力 116[主] G7 陸戰(三) 【武將技】 當面對『吳』打者時,投球機率(17%)使打者擊出內野飛球出局。
敏 111精 74PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
文官 1.2碎 10/5PK2 三振: 兩好球之後,增加三振機率
來源:
程昱投手[被] G1 炎熱(三): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(70%)發動當前打者力量減少(42%),打席結束後解除。
3星 A總 379[被] G4 野戰之勢(二): 【武將技】 當面對『吳』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(15%),打席結束後解除。
技 105力 89[主] G7 誘敵深入(三) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(18%)牽制成功。(壘上無人無效)
敏 100精 85PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
文官 1.2碎 10/5PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
來源:
陳群投手[主] G1 危機處理(三): 【武將技】 得點圈有人時,機率(18%)造成打者三振出局。
3星 A總 360[被] G4 低肩側投(二): 【武將技】 當力量低於打者時,機率(50%)發動打者力量減少(31%),打席結束後解除。
技 117力 63[主] G7 精準控球(三) 【武將技】 當投手力量低於打者時,機率(14%)使打者擊出內野滾地球出局。
敏 87精 93PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文官 1.5碎 10/5PK2 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
來源:
郝昭投手[被] G1 陳倉鐵壁: 【武將技】 比賽上場投球被擊出超過五支安打時,機率(25%)發動全能力增加(80%),持續半局。
3星 A總 369[主] G4 完全封鎖(二): 【武將技】 當失分在兩分以下時,投球機率(4%)使打者擊出內野滾地出局。
技 77力 110[主] G7 化解危機(三) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(11%)三振打者。
敏 62精 120PK1 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加
文武 1.2碎 10/5PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
來源:
滿寵投手[主] G1 陸戰(三): 【武將技】 當面對『吳』打者時,投球機率(17%)使打者擊出內野飛球出局。
3星 A總 362[被] G4 勝利渴望(二): 【武將技】 球隊平手時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(31%),持續半局。
技 91力 100[開] G7 連弩(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(5%),持續到比賽結束。
敏 89精 82PK1 好球: 第一球,全能力增加
文武 1.2碎 10/5PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
來源:
曹真投手[被] G1 戰意提升(三): 【武將技】 比賽上場投球超過3局,機率(50%)發動力量增加(90%),持續半局。
3星 A總 367[主] G4 專k弱棒(二): 【武將技】 投手面對敵隊第七、八、九棒時,機率(27%)三振打者。
技 76力 116[主] G7 頻繁牽制(三) 【武將技】 當投手技巧低於打者時,機率(13%)牽制成功。(壘上無人無效)
敏 79精 96PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
武官 1碎 10/5PK2 會心: 增加會心一投機率
來源:
徐晃野手[主] G1 周亞夫之風(普): 【武將技】 滿壘時,機率(70%)擊出全壘打。
3星 A總 395[開] G4 名將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(4%),持續到比賽結束。
技 105力 104[主] G7 邊關守將(三) 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(9%)擊出二壘安打。
敏 87精 99PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
武官 1.5碎 10/5PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
樂進野手[主] G1 拔城先登(普): 【武將技】 前五局時,機率(35%)獲得保送上壘。
3星 A總 381[開] G4 勤練(二): 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(26%),持續到比賽結束。
技 100力 81[主] G7 合肥(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營時,機率(9%)擊出全壘打。
敏 107精 93PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 1.2碎 10/5PK2 推打: 增加安打機率
來源:
曹仁野手[主] G1 死守樊城(普): 【武將技】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(28%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
3星 A總 387[開] G4 大將軍(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者全能力增加(2%),持續到比賽結束。
技 91力 99[主] G7 底氣(三) 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(16%)擊出二壘安打。
敏 81精 116PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 1.5碎 10/5PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
來源:
于禁野手[開] G1 腿力(三): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(36%),持續到比賽結束。
3星 A總 381[主] G4 青州兵(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『魏』球員時,機率(11%)擊出外野德州安打。
技 93力 73[主] G7 鋌而走險(三) 【武將技】 兩人出局時,成為跑者後,機率(34%)必成功盜壘。
敏 134精 81PK1 推打: 增加安打機率
武官 1碎 10/5PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
來源:
龐德野手[開] G1 抬棺死戰: 【武將技】 開場時發動全隊球員力量提升(5%),持續到比賽結束。
3星 A總 390[被] G4 馬術(二): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(40%)發動敏捷增加(65%),打席結束後解除。
技 74力 101[主] G7 悲憤(三) 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(11%)擊出全壘打。
敏 101精 114PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 1.2碎 10/5PK2 拉打: 增加長打機率
來源:
劉曄投手[被] G1 自動投球機: 【武將技】 五局以後,機率發動(25%)投手技巧增加(100%),持續半局。
3星 A總 373[被] G4 球路修正(二): 【武將技】 比賽上場投球被擊出超過五支安打時,機率(50%)發動精神增加(45%),持續半局。
技 112力 105[開] G7 霹靂車(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(5%),持續到比賽結束。
敏 79精 77PK1 重球: 降低被打長打的機率
文官 1碎 10/5PK2 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
來源:
王雙野手[主] G1 虎豹騎(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(9%)擊出任何壘打數。
3星 A總 366[主] G4 威壓感(二): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(33%)被保送上壘。
技 55力 140[被] G7 滿壘硬漢(三) 【武將技】 進攻時當滿壘,機率(70%)發動全能力增加(50%),打席結束後解除。
敏 98精 73PK1 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
武官 1碎 10/5PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
曹洪野手[主] G1 邊關守將(三): 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(9%)擊出二壘安打。
3星 A總 386[主] G4 擴大優勢(二): 【武將技】 進攻當比數領先時,機率(17%)擊出外野德州安打。
技 97力 83[主] G7 以逸待勞(三) 【武將技】 進攻時面對敵隊救援投手時,機率(18%)擊出全壘打。
敏 108精 98PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
武官 1碎 10/5PK2 會心: 增加會心一擊機率
來源:
李典野手[主] G1 二游伏兵(三): 【武將技】 進攻時擔任位置是二壘手或游擊手,機率(14%)擊出內野滾地安打。
3星 A總 379[主] G4 合肥(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營時,機率(7%)擊出全壘打。
技 104力 90[開] G7 精神修煉(三) 【武將技】 開場時發動自身精神增加(36%),持續到比賽結束。
敏 96精 89PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 1碎 10/5PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
來源:
文聘野手[主] G1 六番裨將(三): 【武將技】 進攻時擔任第六棒打者,機率(17%)擊出內野滾地安打。
3星 A總 375[被] G4 趁勝追擊(二): 【武將技】 進攻時當前一打席安打,機率(50%)發動力量增加(65%),打席結束後解除。
技 102力 88[被] G7 制吳猛將(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。
敏 95精 90PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
武官 1碎 10/5PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
郭淮投手[被] G1 陳留先發(三): 【武將技】 當隊中有超過5名『魏』球員時,機率(40%)發動力量增加(47%),持續半局。
3星 A總 368[主] G4 強力牛棚(二): 【武將技】 當擔任中繼上場時,投球機率(8%)使打者擊出內野滾地出局。
技 91力 91[開] G7 投準訓練(三) 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(30%),持續到比賽結束。
敏 86精 100PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文武 1碎 10/5PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
王異野手[被] G1 貞烈不屈: 【武將技】 當上一棒被三振時,機率(70%)提高全屬性(200%)
3星 A總 372[主] G4 拼命(二): 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(18%)擊出內野滾地安打。
技 98力 57[主] G7 激昂不屈(三) 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(25%)擊出任何壘打數。
敏 82精 135PK1 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率
文官 1碎 10/5PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
李通野手[被] G1 制吳猛將(三): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。
3星 A總 369[主] G4 滿壘男(二): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(28%)擊出任何壘打數。
技 98力 103[主] G7 滿貫大亨(三) 【武將技】 進攻時滿壘,機率(26%)擊出全壘打。
敏 106精 62PK1 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加
武官 1碎 10/5PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
牛金野手[主] G1 腳力(三): 【武將技】 上場打擊時,機率(11%)跑出內野滾地安打。
3星 A總 359[被] G4 意氣風發(二): 【武將技】 進攻時隊伍比數領先,機率(40%)發動全能力增加(35%),打席結束後解除。
技 91力 115[主] G7 誘敵深入(三) 【武將技】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(11%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
敏 75精 78PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
武官 1碎 10/5PK2 初球: 第一球,全能力增加
來源:
張遼野手[開] G1 張遼來也(小): 【武將技】 開場時發動敵隊所有投手全能力下降(5%),持續到比賽結束。
3星 A總 483[主] G4 大牆直擊(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(7%)擊出二壘安打。
技 131力 125[主] G7 合肥(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營時,機率(9%)擊出全壘打。
敏 96精 131PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
文武 2.1碎 15/10PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
曹操投手[開] G1 亂世之奸雄(小): 【武將技】 開場時,發動全能力上升(30%),與對方先發投手總合力每相差1%(以自身為基準),則上升幅度下降0.6%。
3星 A總 486[主] G4 魏武天下(小): 【武將技】 機率(x%)直接三振對手,x為本隊魏國球員人數的一半。另外比賽中每遭遇一個非魏國球員,機率再上升(0.6%)。
技 120力 145[被] G7 許昌球星(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。
敏 104精 117PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 2.4碎 20/5PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
司馬懿投手[開] G1 滅殺邪風(小): 【武將技】 開場時發動敵隊所有球員,有(50%)的機率,最高數值的能力值下降(12%),持續到比賽結束。
3星 A總 481[主] G4 反間計(三): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(19%)造成打者雙殺出局。
技 113力 105[主] G7 樸克臉(三) 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(10%)三振打者。
敏 111精 152PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 2.5碎 20/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
典韋野手[主] G1 背水惡來(小): 【武將技】 當球隊每落後一分,增加(1.2%)機率直接擊出全壘打,最高增加到(12%)。
3星 A總 416[被] G4 復仇者(二): 【武將技】 進攻時當前一打席被三振,機率(70%)發動力量增加(90%),打席結束後解除。
技 69力 138[主] G7 突破(三) 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(9%)擊出長打安打。
敏 84精 125PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降
武官 2碎 15/10PK2 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
來源:
夏侯惇野手[主] G1 獨眼強振(小): 【武將技】 當球隊平手時,機率(33%)直接長打安打。
3星 A總 483[開] G4 大將軍(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者全能力增加(2%),持續到比賽結束。
技 124力 129[主] G7 三番副將(三) 【武將技】 進攻時擔任第三棒打者,機率(5%)擊出長打安打。
敏 104精 126PK1 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
武官 2碎 15/10PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
夏侯淵野手[主] G1 飛弩亂射(小): 【武將技】 機率(15%)以亂射的技巧,造成野手混亂發生失誤。
3星 A總 383[被] G4 箭術(二): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(65%),打席結束後解除。
技 114力 90[主] G7 虎豹騎(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(9%)擊出任何壘打數。
敏 91精 88PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 2碎 15/10PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
曹丕投手[主] G1 中繼的王子(小): 【武將技】 擔任中繼投手時,機率(12%)讓打者擊出內野飛球出局。
3星 A總 376[被] G4 強塞內角(二): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(50%)發動打者技巧減少(22%),打席結束後解除。
技 103力 113[被] G7 野戰之勢(三) 【武將技】 當面對『吳』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(21%),打席結束後解除。
敏 92精 68PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文武 1.8碎 15/10PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
郭嘉投手[主] G1 天妒伸卡球(小): 【武將技】 投球局數小於2局時,機率(17%)讓打者擊出內野滾地球出局。
3星 A總 443[主] G4 誘敵深入(二): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(13%)牽制成功。(壘上無人無效)
技 121力 102[主] G7 燃燒生命(三) 【武將技】 當投球低於二局時,機率(14%)三振打者。
敏 114精 106PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
文官 2碎 15/10PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
甄姬投手[開] G1 洛神笛音(小): 【武將技】 開場時發動全隊球員精神提升(12%),持續到比賽結束。
3星 A總 441[主] G4 二虎競食(二): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(14%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
技 105力 99[被] G7 睥睨(三) 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(15%),持續半局。
敏 122精 115PK1 刁鑽: 降低被安打機率
文官 2碎 15/10PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
張郃野手[主] G1 追星趕月(小): 【武將技】 成為跑者時,機率(36%)必成功盜壘。
3星 A總 387[主] G4 前鋒打者(二): 【武將技】 進攻時擔任第一、二棒打者,機率(9%)擊出外野德州安打。
技 103力 75[開] G7 名將(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(5%),持續到比賽結束。
敏 124精 85PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
武官 2碎 20/15PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
許褚野手[主] G1 虎痴之力(小): 【武將技】 兩人出局時上場打擊時,機率(9%)直接擊出全壘打。
3星 A總 364[主] G4 打擊專精(二): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(4%)擊出長打安打。
技 83力 140[開] G7 舉鼎(三) 【武將技】 開場時發動自身力量增加(36%),持續到比賽結束。
敏 51精 90PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 2碎 20/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
荀彧投手[開] G1 蕭何再世(小): 【武將技】 開場時發動全隊投手技巧增加(5%),持續到比賽結束。
2星 B總 212[主] G4 補給(二): 【武將技】 當第五、六、七局上場時,機率(10%)三振打者。
技 61力 40
敏 55精 56PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.7碎 0/0PK2 控球: 減少失投比例
來源:
賈詡投手[主] G1 鬼謀(小): 【武將技】 上一棒被擊出安打時,機率(9%)讓跑者直接牽制出局。
2星 B總 216[主] G4 觀察打者(二): 【武將技】 當投球超過三局後,機率(24%)使打者擊出內野滾地出局。
技 51力 52
敏 50精 63PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.6碎 0/0PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
荀攸投手[主] G1 請君入甕(小): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(18%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
2星 B總 216[開] G4 變化球訓練(二): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(20%),持續到比賽結束。
技 50力 64
敏 61精 41PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.6碎 0/0PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
來源:
程昱投手[被] G1 炎熱(一): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(70%)發動當前打者力量減少(22%),打席結束後解除。
2星 B總 209[被] G4 野戰之勢(二): 【武將技】 當面對『吳』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(15%),打席結束後解除。
技 58力 49
敏 55精 47PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.6碎 0/0PK2 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
來源:
陳群投手[主] G1 危機處理(一): 【武將技】 得點圈有人時,機率(9%)造成打者三振出局。
2星 B總 198[被] G4 低肩側投(二): 【武將技】 當力量低於打者時,機率(50%)發動打者力量減少(31%),打席結束後解除。
技 64力 35
敏 48精 51PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.7碎 0/0PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
郝昭投手[被] G1 陳倉鐵壁(小): 【武將技】 比賽上場投球被擊出超過五支安打時,機率(15%)發動全能力增加(80%),持續半局。
2星 B總 203[主] G4 完全封鎖(二): 【武將技】 當失分在兩分以下時,投球機率(4%)使打者擊出內野滾地出局。
技 42力 61
敏 34精 66PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 0.6碎 0/0PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加
來源:
滿寵投手[主] G1 陸戰(一): 【武將技】 當面對『吳』打者時,投球機率(8%)使打者擊出內野飛球出局。
2星 B總 199[被] G4 勝利渴望(二): 【武將技】 球隊平手時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(31%),持續半局。
技 50力 55
敏 49精 45PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 0.6碎 0/0PK2 好球: 第一球,全能力增加
來源:
曹真投手[被] G1 戰意提升(一): 【武將技】 比賽上場投球超過3局,機率(50%)發動力量增加(45%),持續半局。
2星 B總 202[主] G4 專k弱棒(二): 【武將技】 投手面對敵隊第七、八、九棒時,機率(27%)三振打者。
技 42力 64
敏 43精 53PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
徐晃野手[主] G1 周亞夫之風(小): 【武將技】 滿壘時,機率(42%)擊出全壘打。
2星 B總 217[開] G4 名將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(4%),持續到比賽結束。
技 58力 57
敏 48精 54PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.7碎 0/0PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
來源:
樂進野手[主] G1 拔城先登(小): 【武將技】 前五局時,機率(21%)獲得保送上壘。
2星 B總 210[開] G4 勤練(二): 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(26%),持續到比賽結束。
技 55力 45
敏 59精 51PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.6碎 0/0PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
曹仁野手[主] G1 死守樊城(小): 【武將技】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(17%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
2星 B總 213[開] G4 大將軍(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者全能力增加(2%),持續到比賽結束。
技 50力 54
敏 45精 64PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.7碎 0/0PK2 初球: 第一球,全能力增加
來源:
于禁野手[開] G1 腿力(一): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(18%),持續到比賽結束。
2星 B總 210[主] G4 青州兵(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『魏』球員時,機率(11%)擊出外野德州安打。
技 51力 40
敏 74精 45PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 推打: 增加安打機率
來源:
龐德野手[開] G1 抬棺死戰(小): 【武將技】 開場時發動全隊球員力量提升(3%),持續到比賽結束。
2星 B總 216[被] G4 馬術(二): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(40%)發動敏捷增加(65%),打席結束後解除。
技 41力 56
敏 56精 63PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.6碎 0/0PK2 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
來源:
劉曄投手[被] G1 自動投球機(小): 【武將技】 五局以後,機率發動(15%)投手技巧增加(100%),持續半局。
2星 B總 205[被] G4 球路修正(二): 【武將技】 比賽上場投球被擊出超過五支安打時,機率(50%)發動精神增加(45%),持續半局。
技 62力 58
敏 43精 42PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.5碎 0/0PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
王雙野手[主] G1 虎豹騎(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(5%)擊出任何壘打數。
2星 B總 201[主] G4 威壓感(二): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(33%)被保送上壘。
技 30力 77
敏 54精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
曹洪野手[主] G1 邊關守將(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(5%)擊出二壘安打。
2星 B總 212[主] G4 擴大優勢(二): 【武將技】 進攻當比數領先時,機率(17%)擊出外野德州安打。
技 53力 46
敏 59精 54PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
李典野手[主] G1 二游伏兵(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是二壘手或游擊手,機率(7%)擊出內野滾地安打。
2星 B總 209[主] G4 合肥(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營時,機率(5%)擊出全壘打。
技 57力 50
敏 53精 49PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
來源:
文聘野手[主] G1 六番裨將(一): 【武將技】 進攻時擔任第六棒打者,機率(9%)擊出內野滾地安打。
2星 B總 206[被] G4 趁勝追擊(二): 【武將技】 進攻時當前一打席安打,機率(50%)發動力量增加(65%),打席結束後解除。
技 56力 48
敏 52精 50PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
來源:
郭淮投手[被] G1 陳留先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『魏』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。
2星 B總 202[主] G4 強力牛棚(一): 【武將技】 當擔任中繼上場時,投球機率(6%)使打者擊出內野滾地出局。
技 50力 50
敏 47精 55PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 0.5碎 0/0PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
王異野手[被] G1 貞烈不屈(小): 【武將技】 當上一棒被三振時,機率(42%)提高全屬性(200%)
2星 B總 204[主] G4 拼命(二): 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(18%)擊出內野滾地安打。
技 54力 31
敏 45精 74PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.5碎 0/0PK2 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率
來源:
李通野手[被] G1 制吳猛將(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。
2星 B總 203[主] G4 滿壘男(二): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(28%)擊出任何壘打數。
技 54力 57
敏 58精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加
來源:
牛金野手[主] G1 腳力(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)跑出內野滾地安打。
2星 B總 197[被] G4 意氣風發(二): 【武將技】 進攻時隊伍比數領先,機率(40%)發動全能力增加(35%),打席結束後解除。
技 50力 63
敏 41精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
來源:
張春華投手[被] G1 Lucky Ball(一): 【武將技】 當精神低於打者時,機率(40%)發動精神增加(45%),打席結束後解除。
2星 B總 156[主] G4 完全封鎖(一): 【武將技】 當失分在兩分以下時,投球機率(3%)使打者擊出內野滾地出局。
技 42力 34
敏 37精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
鍾繇投手[主] G1 補給(一): 【武將技】 當第五、六、七局上場時,機率(7%)三振打者。
2星 B總 154[開] G4 霹靂車(一): 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(3%),持續到比賽結束。
技 36力 30
敏 47精 41PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
董昭投手[主] G1 極品指叉(一): 【武將技】 投手投出下墜球,機率(6%)使打者擊出內野滾地球出局。
2星 B總 165[被] G4 攝人之眼(一): 【武將技】 當精神高於打者時,機率(50%)發動打者精神減少(15%),打席結束後解除。
技 43力 43
敏 38精 41PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張燕野手[主] G1 伺機而動(一): 【武將技】 對方投手投球超過三局後,機率(16%)必成功盜壘。
2星 B總 157[主] G4 打擊專精(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(3%)擊出長打安打。
技 38力 44
敏 35精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
陳琳投手[主] G1 離間計(一): 【武將技】 一壘上有人時,機率(6%)造成打者雙殺出局。
2星 B總 158[被] G4 旋轉勁(一): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(15%),打席結束後解除。
技 42力 38
敏 39精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
王昶投手[被] G1 唯快不破(一): 【武將技】 當面對第一、二棒打者時,機率(50%)發動敏捷增加(60%),打席結束後解除。
2星 B總 153[被] G4 野戰之勢(一): 【武將技】 當面對『吳』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(10%),打席結束後解除。
技 40力 35
敏 38精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
卞夫人投手[被] G1 許昌球星(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(30%),持續半局。
2星 B總 155[主] G4 二虎競食(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(10%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
技 37力 32
敏 36精 50PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
崔琰投手[開] G1 井闌(一): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(3%),持續到比賽結束。
2星 B總 159[主] G4 陸戰(一): 【武將技】 當面對『吳』打者時,投球機率(8%)使打者擊出內野飛球出局。
技 40力 41
敏 35精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
田疇投手[主] G1 觀察打者(一): 【武將技】 當投球超過三局後,機率(16%)使打者擊出內野滾地出局。
2星 B總 157[被] G4 旋轉勁(一): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(15%),打席結束後解除。
技 38力 40
敏 42精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
公孫淵野手[主] G1 白馬義從(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(5%)擊出任何壘打數。
2星 B總 154[被] G4 友情援護(一): 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(60%),打席結束後解除。
技 40力 44
敏 34精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
臧霸野手[主] G1 潛入(一): 【武將技】 進攻時當力量低於敵隊投手,機率(12%)被保送上壘。
2星 B總 155[主] G4 拼命(一): 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(12%)擊出內野滾地安打。
技 34力 41
敏 32精 48PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
曹昂野手[主] G1 青州兵(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『魏』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。
2星 B總 165[主] G4 先攻之勢(一): 【武將技】 進攻時當第一局上場打擊,機率(11%)擊出長打安打。
技 44力 42
敏 40精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
韓浩野手[主] G1 五番護軍(一): 【武將技】 進攻時擔任第五棒打者,機率(4%)擊出任何壘打數。
2星 B總 160[主] G4 擴大優勢(一): 【武將技】 進攻當比數領先時,機率(12%)擊出外野德州安打。
技 43力 39
敏 41精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
曹休投手[主] G1 陸戰(一): 【武將技】 當面對『吳』打者時,投球機率(8%)使打者擊出內野飛球出局。
2星 B總 163[主] G4 強棒殺手(一): 【武將技】 投手面對敵隊第四、五、六棒時,機率(18%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 35力 48
敏 37精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
楊阜野手[主] G1 InsideOut(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(5%)直接擊出德州安打。
2星 B總 162[主] G4 潛入(一): 【武將技】 進攻時當力量低於敵隊投手,機率(12%)被保送上壘。
技 38力 43
敏 39精 42PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
辛毗投手[開] G1 連弩(一): 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(3%),持續到比賽結束。
2星 B總 160[開] G4 肌肉賁張(一): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(10%),持續到比賽結束。
技 41力 43
敏 36精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
許攸投手[被] G1 激情(一): 【武將技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(22%),持續半局。
2星 B總 157[主] G4 豪速對決(一): 【武將技】 當投手力量高於打者時,機率(5%)三振打者。
技 38力 45
敏 39精 35PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
王修投手[被] G1 借力使力(一): 【武將技】 當力量低於打者時,機率(40%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。
2星 B總 166[主] G4 迅雷之勢(一): 【武將技】 當投手敏捷高於打者時,機率(5%)使打者擊出內野高飛球出局。
技 42力 37
敏 39精 48PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
王朗投手[主] G1 專k弱棒(一): 【武將技】 投手面對敵隊第七、八、九棒時,機率(18%)三振打者。
2星 B總 154[被] G4 睥睨(一): 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(5%),持續半局。
技 42力 33
敏 43精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
桓階投手[被] G1 陳留先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『魏』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。
2星 B總 159[被] G4 連K鎖定(一): 【武將技】 防守時當上個打席三振打者後,機率(70%)發動全能力增加(10%),打席結束後解除。
技 35力 40
敏 41精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
郭女王野手[主] G1 選球眼(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)被直接保送。
2星 B總 162[開] G4 究極變身(一): 【武將技】 開場時發動自身全能力增加(5%),持續到比賽結束。
技 43力 32
敏 51精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
夏侯蘭野手[開] G1 腿力(一): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(18%),持續到比賽結束。
2星 B總 160[被] G4 制吳猛將(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。
技 37力 37
敏 42精 44PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
毛玠投手[被] G1 野戰之勢(一): 【武將技】 當面對『吳』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(10%),打席結束後解除。
1星 C總 128
技 30力 30
敏 31精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張既投手[被] G1 力量集中(一): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(50%)發動力量增加(45%),半局後結束。
1星 C總 128
技 34力 31
敏 29精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
王粲投手[主] G1 援軍之力(一): 【武將技】 當擔任救援上場時,投球機率(5%)三振打者。
1星 C總 133
技 30力 29
敏 32精 42PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
辛評投手[主] G1 不離不棄(一): 【武將技】 當球隊落後時,投球機率(8%)三振打者。
1星 C總 130
技 29力 32
敏 31精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
許劭投手[開] G1 喧嘩殺法(一): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者精神減少(3%),持續到比賽結束。
1星 C總 129
技 30力 29
敏 29精 41PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
王覽投手[被] G1 球路修正(一): 【武將技】 比賽上場投球被擊出超過五支安打時,機率(50%)發動精神增加(30%),持續半局。
1星 C總 133
技 30力 34
敏 31精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
司馬朗投手[被] G1 自由發揮(一): 【武將技】 當技巧低於打者時,機率(40%)發動技巧增加(45%),打席結束後解除。
1星 C總 129
技 35力 31
敏 34精 29PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
曹純野手[主] G1 虎豹騎(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(5%)擊出任何壘打數。
1星 C總 131
技 30力 29
敏 30精 42PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
趙昂野手[主] G1 強行突破(一): 【武將技】 進攻時面對敵隊先發投手時,機率(5%)擊出二壘安打。
1星 C總 133
技 35力 34
敏 31精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
曹安民投手[主] G1 沼步(一): 【武將技】 當投手敏捷低於打者時,機率(7%)使打者擊出內野滾地球出局。
1星 C總 131
技 29力 31
敏 33精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
夏侯恩野手[主] G1 一鼓作氣(一): 【武將技】 進攻當比數領先時,機率(10%)擊出任何壘打數。
1星 C總 131
技 36力 32
敏 39精 24PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
公孫度野手[主] G1 腳力(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)跑出內野滾地安打。
2星 B總 159[被] G4 馬術(一): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(40%)發動敏捷增加(45%),打席結束後解除。
技 42力 37
敏 41精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
呂翔野手[主] G1 混戰(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(10%)擊出內野滾地安打。
1星 C總 128
技 32力 31
敏 29精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
呂曠野手[主] G1 速攻(一): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(10%)擊出二壘安打。
1星 C總 132
技 31力 36
敏 28精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
朱靈野手[被] G1 箭術(一): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(45%),打席結束後解除。
1星 C總 131
技 31力 29
敏 34精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
車冑野手[主] G1 速攻(一): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(10%)擊出二壘安打。
1星 C總 127
技 32力 31
敏 37精 27PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
鍾進野手[主] G1 突破盲點(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(7%)造成野手失誤並上壘。
1星 C總 127
技 29力 28
敏 29精 41PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
蔡中野手[主] G1 助跑打擊(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(10%)擊出外野德州安打。
1星 C總 127
技 33力 33
敏 28精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
蔡和野手[被] G1 趁勝追擊(一): 【武將技】 進攻時當前一打席安打,機率(50%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。
1星 C總 131
技 32力 30
敏 29精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
董承投手[被] G1 復仇(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(65%)發動全能力增加(15%),打席結束後解除。
1星 C總 128
技 30力 32
敏 35精 31PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
夏侯楙投手[被] G1 許昌球星(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(30%),持續半局。
1星 C總 129
技 34力 33
敏 29精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
邴原野手[主] G1 二番翼鋒(一): 【武將技】 進攻時擔任第二棒打者,機率(9%)被保送上壘。
1星 C總 157
技 36力 35
敏 38精 48PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
田豫投手[被] G1 連K鎖定(一): 【武將技】 防守時當上個打席三振打者後,機率(70%)發動全能力增加(10%),打席結束後解除。
2星 B總 184[被] G4 炎熱(一): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(70%)發動當前打者力量減少(22%),打席結束後解除。
技 50力 49
敏 49精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
球神蔓尼野手[主] G1 球神降臨(小): 【武將技】 增加 [我方上場球員數最多的陣營球員總數] * 0.7% 的機率,直接擊出全壘打。(以18人上場名單判斷)
3星 A總 513[開] G4 名將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(4%),持續到比賽結束。
技 155力 170[主] G7 中心打者(四) 【武將技】 進攻時擔任第三、四、五棒打者,機率(8%)擊出任何壘打數。
敏 55精 133PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
武官 2碎 0/0PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
曹植投手[主] G1 七步成屍(小): 【武將技】 當敵隊全隊,本場比賽壘打數總和為7的倍數時,機率(70%)讓打者三振出局。
3星 A總 443[開] G4 眼鏡娘的崛起(小): 【武將技】 開場時,技巧提升(10+x)%,x為對方先發投手高於自身的力量%數。
技 172力 72[主] G7 大幅變化(三) 【武將技】 當投手技巧高於打者時,機率(16%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
敏 110精 89PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文官 2碎 0/0PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
典韋野手[主] G1 背水惡來(特): 【武將技】 當球隊每落後一分,增加(1.2%)機率直接擊出全壘打,最高增加到(12%)。每月23~27號則發動特別版,上升機率提升到(2%)。
3星 A總 416[被] G4 復仇者(二): 【武將技】 進攻時當前一打席被三振,機率(70%)發動力量增加(90%),打席結束後解除。
技 69力 138[主] G7 突破(三) 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(9%)擊出長打安打。
敏 84精 125PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降
武官 2碎 0/0PK2 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
來源:
楊修投手[被] G1 雞肋: 【武將技】 機率(90%)發動全能力提升(10%),打席後結束。
3星 A總 370[被] G4 睥睨(二): 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(10%),持續半局。
技 96力 77[被] G7 勝券在握(三) 【武將技】 當面對第七、八、九棒打者時,機率(50%)發動技巧增加(90%),打席結束後解除。
敏 133精 64PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 1.2碎 15/10PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
楊修投手[被] G1 雞肋(小): 【武將技】 機率(90%)發動全能力提升(5%),打席後結束。
2星 B總 213[被] G4 睥睨(二): 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(10%),持續半局。
技 55力 44
敏 77精 37PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 0.6碎 0/0PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
曹仁野手[主] G1 死守樊城: 【武將技】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(40%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
4星 S總 580[開] G4 大將軍(三): 【武將技】 開場時發動全隊打者全能力增加(3%),持續到比賽結束。
技 137力 162[主] G7 底氣(四) 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(21%)擊出二壘安打。
敏 108精 173PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 3碎 25/20PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
來源:
曹綾投手[主] G1 戀上麒麟兒(小): 【武將技】 比賽中每遭遇一名蜀國打者打席,使打者直接擊出內野高飛接殺機率增加(4%),整場最高提升至(40%)。
3星 A總 391[主] G4 二虎競食(二): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(14%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
技 101力 108[開] G7 洛神之舞(小) 【武將技】 開場時發動全隊魏國球員精神提升(30%),持續到比賽結束。
敏 79精 103PK1 好球: 第一球,全能力增加
文官 1.5碎 0/0PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
鄧艾野手[主] G1 蜀地大暴走: 【武將技】 機率(12%)直接擊出二壘安打或三壘安打。對手每有一名蜀國陣營球員,則機率增加(0.5%)。
4星 S總 577[主] G4 偷渡陰平: 【武將技】 在三壘時,有(70%)的機會發動直接盜本壘成功。
技 147力 157[開] G7 究極變身(四) 【武將技】 開場時發動自身全能力增加(12%),持續到比賽結束。
敏 153精 120PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
文武 3碎 20/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
鄧艾野手[主] G1 蜀地大暴走(小): 【武將技】 機率(7%)直接擊出二壘安打或三壘安打。對手每有一名蜀國陣營球員,則機率增加(0.3%)。
3星 A總 384[主] G4 偷渡陰平(小): 【武將技】 在三壘時,有(42%)的機會發動直接盜本壘成功。
技 99力 104[開] G7 究極變身(三) 【武將技】 開場時發動自身全能力增加(9%),持續到比賽結束。
敏 102精 79PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
文武 2碎 15/10PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
火哥野手[開] G1 國際賽大師: 【武將技】 當日期為星期二、日時,開場時發動全能力上升(60%)。
3星 A總 427[主] G4 強行突破(三): 【武將技】 進攻時面對敵隊先發投手時,機率(10%)擊出二壘安打。
技 127力 83[開] G7 助魏神打(三) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國打者全能力上升(5%),持續到比賽結束。
敏 92精 125PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 1.5碎 15/10PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
火哥野手[開] G1 國際賽大師: 【武將技】 當日期為星期二、日時,開場時發動全能力上升(60%)。
2星 B總 242[主] G4 強行突破(一): 【武將技】 進攻時面對敵隊先發投手時,機率(5%)擊出二壘安打。
技 72力 47
敏 52精 71PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 0.6碎 0/0PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
賈詡投手[主] G1 鬼謀(特): 【武將技】 上一棒被擊出安打時,機率(15%)讓跑者直接牽制出局。每月1~5號則發動特別版,上升機率提升到(20%)。
3星 A總 393[主] G4 觀察打者(二): 【武將技】 當投球超過三局後,機率(24%)使打者擊出內野滾地出局。
技 93力 95[開] G7 虛報敵情(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者技巧減少(5%),持續到比賽結束。
敏 90精 115PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降
文官 1.2碎 0/0PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
三毛投手[主] G1 左之松坂: 【武將技】 機率(10%)直接讓對手三振出局,對方打者力量每比技巧多(10%)時,則機率增加(1%)。
4星 S總 710[開] G4 眼鏡蛇三本柱: 【武將技】 開場時,當敵方球員屬於人數最多的陣營時,則技巧下降(20%)。
技 196力 170[被] G7 鬥志(四) 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動力量增加(80%),半局後結束。
敏 174精 170PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
武官 3.1碎 25/20PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
三毛投手[主] G1 左之松坂(小): 【武將技】 機率(6%)直接讓對手三振出局,對方打者力量每比技巧多(10%)時,則機率增加(0.5%)。
3星 A總 462[開] G4 眼鏡蛇三本柱(小): 【武將技】 開場時,當敵方球員屬於人數最多的陣營時,則技巧下降(12%)。
技 127力 111[被] G7 鬥志(三) 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動力量增加(60%),半局後結束。
敏 113精 111PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
武官 2碎 20/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
曹彰野手[主] G1 護國的王子: 【武將技】 當壘上跑者有魏國球員時,機率(27%)擊出長打。
4星 S總 577[被] G4 趁勝追擊(三): 【武將技】 進攻時當前一打席安打,機率(50%)發動力量增加(90%),打席結束後解除。
技 150力 178[主] G7 虎豹騎(四) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(12%)擊出任何壘打數。
敏 116精 133PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 3碎 20/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
曹彰野手[主] G1 護國的王子(小): 【武將技】 當壘上跑者有魏國球員時,機率(16%)擊出長打。
3星 A總 374[被] G4 趁勝追擊(二): 【武將技】 進攻時當前一打席安打,機率(50%)發動力量增加(65%),打席結束後解除。
技 97力 116[主] G7 虎豹騎(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(9%)擊出任何壘打數。
敏 75精 86PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 2碎 15/10PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
神全野手[主] G1 神之三冠王: 【武將技】 機率(10%)直接擊出全壘打或各種安打(機率各半),壘上每多一名跑者,則增加(5%)機率。
4星 S總 658[開] G4 50W身價: 【武將技】 開場時,發動敵隊全隊打者自嘆身價不如,技能發動率下降(5%)。(等同原發動機率x0.95)。
技 183力 186[主] G7 五番護軍(四) 【武將技】 進攻時擔任第五棒打者,機率(9%)擊出任何壘打數。
敏 116精 173PK1 拉打: 增加長打機率
武官 3碎 25/20PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
神全野手[主] G1 神之三冠王(小): 【武將技】 機率(6%)直接擊出全壘打或各種安打(機率各半),壘上每多一名跑者,則增加(3%)機率。
3星 A總 443[開] G4 50W身價(小): 【武將技】 開場時,發動敵隊全隊打者自嘆身價不如,技能發動率下降(3%)。(等同原發動機率x0.97)。
技 117力 118[主] G7 五番護軍(三) 【武將技】 進攻時擔任第五棒打者,機率(7%)擊出任何壘打數。
敏 96精 112PK1 拉打: 增加長打機率
武官 2碎 20/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
王佐。荀彧投手[主] G1 王佐之才: 【武將技】 七局之後上場,平手時(40%)讓打者出局,分差每增加一分發動機率減少(5%),若超過4分則此技能失效。
4星 S總 598[開] G4 吾之子房: 【武將技】 開場時,本隊每多一名魏國球員,全隊魏國球員力量上升(2%)。
技 230力 105[主] G7 空盒之咒 【武將技】 本場比賽未被擊出安打前,有(25%)的機率直接將對手三振,被擊出安打後失效。
敏 125精 138PK1 控球: 減少失投比例
文官 3.9碎 20/15PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
王佐。荀彧投手[主] G1 王佐之才(小): 【武將技】 七局之後上場,平手時(24%)讓打者出局,分差每增加一分發動機率減少(3%),若超過4分則此技能失效。
3星 A總 389[開] G4 吾之子房(小): 【武將技】 開場時,本隊每多一名魏國球員,全隊魏國球員力量上升(1%)。
技 150力 68[主] G7 空盒之咒(小) 【武將技】 本場比賽未被擊出安打前,有(15%)的機率直接將對手三振,被擊出安打後失效。
敏 81精 90PK1 控球: 減少失投比例
文官 2.6碎 15/10PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
LOGO輝野手[開] G1 高富帥: 【武將技】 開場時,發動全能力上升(x%),x為全隊打者的星數加總。
4星 S總 683[主] G4 鋒炮接班人: 【武將技】 長打機率(5%),每過一局增加(2%)。
技 183力 193[被] G7 制吳猛將(四) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(80%),打席結束後解除。
敏 147精 160PK1 拉打: 增加長打機率
武官 3碎 25/20PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
LOGO輝野手[開] G1 高富帥(小): 【武將技】 開場時,發動全能力上升(x%),x為全隊打者的星數加總的一半。
3星 A總 444[主] G4 鋒炮接班人(小): 【武將技】 長打機率(3%),每過一局增加(1%)。
技 119力 125[被] G7 制吳猛將(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。
敏 96精 104PK1 拉打: 增加長打機率
武官 2碎 20/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
阿福投手[主] G1 極品V滑球: 【武將技】 機率(5%)使對方打者三振。自身每有100點敏捷值,發動機率增加(0.25%),最高提升至(30%)。
4星 S總 683[主] G4 依然滑球: 【武將技】 當技巧高於對方打者時,機率(10%)使對方打者以各種方式出局。另外本場每發動過一次G1/R1/SR1技能,發動機率增加(1%),最高提升至(25%)。
技 174力 162[被] G7 滑球王子 【武將技】 自身本場每發動一次G1/R1/SR1或G4/R4/SR4技能,投出震驚亞洲的滑球後,全隊技能發動率被動上升(2%)。(等同原發動機率x1.02)。
敏 204精 143PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
武官 3碎 25/20PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
阿福投手[主] G1 極品V滑球(小): 【武將技】 機率(3%)使對方打者三振。自身每有100點敏捷值,發動機率增加(0.15%),最高提升至(18%)。
3星 A總 439[主] G4 依然滑球(小): 【武將技】 當技巧高於對方打者時,機率(6%)使對方打者以各種方式出局。另外本場每發動過一次G1/R1/SR1技能,發動機率增加(0.5%),最高提升至(15%)。
技 111力 101[被] G7 滑球王子(小) 【武將技】 自身本場每發動一次G1/R1/SR1或G4/R4/SR4技能,投出震驚亞洲的滑球後,全隊技能發動率被動上升(1%)。(等同原發動機率x1.01)。
敏 131精 96PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
武官 2碎 20/15PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
壯轟。徐晃野手[主] G1 周亞夫之風: 【武將技】 壘上有兩名跑者以上時,機率(25%)擊出全壘打。
4星 S總 689[主] G4 殿軍突進: 【武將技】 壘上只有一名跑者時,機率(24%)擊出內野滾地安打。
技 163力 173[開] G7 五子良將 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『魏』球員,全隊魏國球員全能力提高(6%)。
敏 138精 215PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 3碎 20/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
壯轟。徐晃野手[主] G1 周亞夫之風(普): 【武將技】 滿壘時,機率(70%)擊出全壘打。
3星 A總 449[主] G4 殿軍突進(小): 【武將技】 壘上只有一名跑者時,機率(15%)擊出內野滾地安打。
技 106力 113[開] G7 五子良將(小) 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『魏』球員,全隊魏國球員全能力提高(4%)。
敏 90精 140PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 2碎 15/10PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
火球仁投手[主] G1 夢幻100哩: 【武將技】 當力量高於對方打者技巧時,機率(17%)使對方打者以三振或其他方式出局(機率各半)。
3星 A總 449[開] G4 肌肉賁張(三): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(30%),持續到比賽結束。
技 97力 160[開] G7 助魏神投(三) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國投手全能力上升(6%),持續到比賽結束。
敏 89精 103PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
武官 1.5碎 15/10PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
火球仁投手[主] G1 夢幻100哩(小): 【武將技】 當力量高於對方打者技巧時,機率(10%)使對方打者以三振或其他方式出局(機率各半)。
2星 B總 283[開] G4 肌肉賁張(一): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(10%),持續到比賽結束。
技 61力 101
敏 56精 65PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
武官 0.6碎 0/0PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
唯中投手[被] G1 幸運小子(小): 【武將技】 機率(25%)發動打者各項能力隨機上升下降,幅度從上升(20%)到下降(50%),打席後解除。
3星 A總 462[開] G4 直攻MLB(小): 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%),x為對手本場上場打者的星數加總。
技 107力 110[主] G7 一生懸命(小) 【武將技】 機率(5%)讓對方打者以各種方式出局,每遭遇一個打席後,機率上升(0.6%)。
敏 107精 138PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
武官 1.5碎 0/0PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
金龍野手[主] G1 高爾夫擊球術: 【武將技】 機率(24%)擊出外野德州安打、二壘安打或三壘安打。
4星 S總 694[開] G4 金鏞連線。金: 【武將技】 開場時,當擔任二壘手或游擊手時,發動本隊二壘手及游擊手的精神及敏捷上升(50%)。
技 193力 148[被] G7 跑打守三拍子 【武將技】 當本場尚未發生失誤時,機率(30%)發動技巧及力量上升(100%),打席後解除。
敏 190精 163PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 3碎 25/20PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
金龍野手[主] G1 高爾夫擊球術(小): 【武將技】 機率(14%)擊出外野德州安打、二壘安打或三壘安打。
3星 A總 451[開] G4 金鏞連線。金(小): 【武將技】 開場時,當擔任二壘手或游擊手時,發動本隊二壘手及游擊手的精神及敏捷上升(30%)。
技 125力 96[被] G7 跑打守三拍子(小) 【武將技】 當本場尚未發生失誤時,機率(18%)發動技巧及力量上升(100%),打席後解除。
敏 124精 106PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 2碎 20/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
卞皇后投手[開] G1 魏之母儀(小): 【武將技】 開場時,發動全隊魏國球員全能力上升(6%)。
3星 A總 359[被] G4 許昌球星(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。
技 102力 67[主] G7 勝運(三) 【武將技】 當球隊領先時,投球機率(14%)使打者擊出內野滾地球出局。
敏 105精 85PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 1.5碎 0/0PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
來源:
鬼謀。賈詡投手[主] G1 宛城誘殺: 【武將技】 當上一棒被擊出二壘安打或三壘安打後,機率(25%)讓二壘或三壘跑者直接牽制出局。
4星 S總 691[主] G4 算無遺策: 【武將技】 當對手本局尚未攻下分數時,機率(17%)將打者三振。
技 150力 168[開] G7 毒佈天下 【武將技】 開場時,發動對方全隊非魏國打者,敏捷及力量下降(20%)。
敏 193精 180PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 3.1碎 20/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
鬼謀。賈詡投手[主] G1 宛城誘殺(小): 【武將技】 當上一棒被擊出二壘安打或三壘安打後,機率(15%)讓二壘或三壘跑者直接牽制出局。
3星 A總 448[主] G4 算無遺策(小): 【武將技】 當對手本局尚未攻下分數時,機率(10%)將打者三振。
技 97力 109[開] G7 毒佈天下(小) 【武將技】 開場時,發動對方全隊非魏國打者,敏捷及力量下降(12%)。
敏 125精 117PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 2.1碎 15/10PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
殉棺。龐德野手[主] G1 旋棺之狂掃: 【武將技】 當上一棒擊出安打時,機率(34%)直接擊出全壘打,或是被三振。
4星 S總 687[主] G4 白馬弓騎護: 【武將技】 機率(9%)擊出長打。本隊所有球員本場每有一次盜壘,則增加(1%)發動機率。
技 128力 177[主] G7 激昂不屈(四) 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(33%)擊出任何壘打數。
敏 195精 187PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 3碎 20/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
殉棺。龐德野手[主] G1 旋棺之狂掃(小): 【武將技】 當上一棒擊出安打時,機率(19%)直接擊出全壘打,或是被三振。
3星 A總 447[主] G4 白馬弓騎護(小): 【武將技】 機率(5%)擊出長打。本隊所有球員本場每有一次盜壘,則增加(0.5%)發動機率。
技 83力 115[主] G7 激昂不屈(三) 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(25%)擊出任何壘打數。
敏 127精 122PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 2碎 15/10PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
前田利家野手[開] G1 棒之又左: 【武將技】 開場時發動自身能力上升,上升幅度為目前已裝備武器能力的四倍。若裝備套裝則發揮一半效果。
4星 S總 550[主] G4 神現一閃: 【武將技】 機率(15%)擊出外野德州安打,當對方當前投手每失一分,以及壘上每多一名跑者時,增加(1%)機率擊出長打。
技 165力 115[開] G7 五大老 【武將技】 開場時,發動隊中總合力最高的五位球員,技能發動率提高(5%)。(等同原發動機率x1.05)
敏 145精 125PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文武 2.8碎 25/20PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
前田利家野手[開] G1 棒之又左(小): 【武將技】 開場時發動自身能力上升,上升幅度為目前已裝備武器能力的三倍。若裝備套裝則發揮一半效果。
3星 A總 357[主] G4 神現一閃(小): 【武將技】 機率(9%)擊出外野德州安打,當對方當前投手每失一分,以及壘上每多一名跑者時,增加(0.5%)機率擊出長打。
技 107力 75[開] G7 五大老(小) 【武將技】 開場時,發動隊中總合力最高的五位球員,技能發動率提高(3%)。(等同原發動機率x1.03)
敏 94精 81PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文武 1.9碎 20/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
黑田官兵衛投手[被] G1 如水圓清: 【武將技】 當對手打者總合力較高時,機率(25%)使對手各項能力直接變成自身的(60%),打席後解除。
3星 A總 444[開] G4 黑田二十四騎: 【武將技】 開場時,發動全隊打者敏捷上升,上升幅度為隨機(0%)~(30%)。
技 123力 128[開] G7 兩兵衛(小) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國武將,技巧與敏捷上升(12%)。
敏 112精 81PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
文武 1.7碎 15/10PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
黑田官兵衛投手[被] G1 如水圓清(小): 【武將技】 當對手打者總合力較高時,機率(15%)使對手各項能力直接變成自身的(60%),打席後解除。
2星 B總 289[開] G4 黑田二十四騎(小): 【武將技】 開場時,發動全隊打者敏捷上升,上升幅度為隨機(0%)~(18%)。
技 80力 83
敏 73精 53PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
文武 0.7碎 0/0PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
竹中半兵衛投手[主] G1 單取稻葉山城: 【武將技】 滿壘時,機率(45%)使打者以各種方式出局,壘上跑者每少一個,則機率下降(15%)。
4星 S總 700[主] G4 戰國之諸葛: 【武將技】 機率(11%)發動三殺、滾地雙殺或打者三振出局。(優先發動順序為:三殺->滾地雙殺->三振出局)。
技 190力 118[開] G7 兩兵衛 【武將技】 開場時,發動全隊魏國武將,技巧與敏捷上升(20%)。
敏 205精 187PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 3.5碎 25/20PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
竹中半兵衛投手[主] G1 單取稻葉山城(小): 【武將技】 滿壘時,機率(27%)使打者以各種方式出局,壘上跑者每少一個,則機率下降(9%)。
3星 A總 456[主] G4 戰國之諸葛(小): 【武將技】 機率(6%)發動三殺、滾地雙殺或打者三振出局。(優先發動順序為:三殺->滾地雙殺->三振出局)。
技 124力 77[開] G7 兩兵衛(小) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國武將,技巧與敏捷上升(12%)。
敏 133精 122PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 2.2碎 20/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
明智光秀投手[主] G1 本能寺之襲: 【武將技】 當本局敵隊尚未上過壘包時,機率(30%)將對方打者三振出局。
4星 S總 666[主] G4 三日天下: 【武將技】 機率(30%)讓打者擊出內野滾地球出局,本局每經過一個打席,機率下降(5%)。
技 210力 183[開] G7 噬魔邪將 【武將技】 開場時,發動對方隨機一名打者全能力下降(15%),並加成到自己身上。
敏 143精 130PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降
文武 3碎 25/20PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
明智光秀投手[主] G1 本能寺之襲(小): 【武將技】 當本局敵隊尚未上過壘包時,機率(18%)將對方打者三振出局。
3星 A總 434[主] G4 三日天下(小): 【武將技】 機率(18%)讓打者擊出內野滾地球出局,本局每經過一個打席,機率下降(3%)。
技 137力 119[開] G7 噬魔邪將(小) 【武將技】 開場時,發動對方隨機一名打者全能力下降(9%),並加成到自己身上。
敏 93精 85PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降
文武 2碎 20/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
柴田勝家野手[主] G1 瓶割暴槌擊: 【武將技】 對方投手為不同陣營時,機率(20%)直接擊出長打。
4星 S總 687[主] G4 破竹之衝鋒: 【武將技】 當壘上只有自己一個跑者時,機率(50%)發動直接盜壘成功,並且提升自身與打者力量(100%),持續到比賽結束。
技 120力 210[開] G7 絕地戰吼 【武將技】 開場時,發動全隊魏國球員,數值最高的能力上升(30%),但數值最低的能力下降(15%)。
敏 180精 177PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 3.5碎 25/20PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
柴田勝家野手[主] G1 瓶割暴槌擊(小): 【武將技】 對方投手為不同陣營時,機率(12%)直接擊出長打。
3星 A總 447[主] G4 破竹之衝鋒(小): 【武將技】 當壘上只有自己一個跑者時,機率(30%)發動直接盜壘成功,並且提升自身與打者力量(100%),持續到比賽結束。
技 78力 137[開] G7 絕地戰吼(小) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國球員,數值最高的能力上升(18%),但數值最低的能力下降(9%)。
敏 117精 115PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 2.3碎 20/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
森蘭丸野手[開] G1 美小姓(小): 【武將技】 開場時,發動本隊的先發投手及第四棒,力量及敏捷上升(50%)。
3星 A總 484[主] G4 瞬雷一閃(小): 【武將技】 當兩隊分數相差在2分以上(包含2分)時,機率(75%)擊出德州安打。
技 140力 82[主] G7 效死之艷蘭(小) 【武將技】 落後時,機率(95%)發動直接盜壘成功,並且提升自身全能力(50%),直到比賽結束。
敏 147精 115PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
武官 2碎 0/0PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
晶澈。程昱投手[被] G1 十面埋伏: 【武將技】 當領先時,機率(50%)發動對方當前打者技能發動率下降(25%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.75,可累加發動)
4星 S總 698[主] G4 偽書假召: 【武將技】 一壘有人時,機率(60%)將一壘跑者牽制出局。一壘無人時,則有機率(20%)將打者保送到一壘。
技 158力 198[開] G7 弱點識破 【武將技】 開場時,發動敵隊所有球員,最低的能力下降(40%)。
敏 195精 147PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文官 3碎 20/15PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
晶澈。程昱投手[被] G1 十面埋伏(小): 【武將技】 當領先時,機率(30%)發動對方當前打者技能發動率下降(25%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.75,可累加發動)
3星 A總 455[主] G4 偽書假召(小): 【武將技】 一壘有人時,機率(36%)將一壘跑者牽制出局。一壘無人時,則有機率(12%)將打者保送到一壘。
技 103力 129[開] G7 弱點識破(小) 【武將技】 開場時,發動敵隊所有球員,最低的能力下降(24%)。
敏 127精 96PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文官 2碎 15/10PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
登城。樂進野手[主] G1 拔城先登: 【武將技】 前五局時,機率(60%)獲得保送上壘。
4星 S總 672[被] G4 驍勇突圍: 【武將技】 當對方投手本場尚未失分時,機率(40%)發動自身以及後一棒打者力量上升(100%),持續半局。
技 179力 148[開] G7 五子良將 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『魏』球員,全隊魏國球員全能力提高(6%)。
敏 175精 170PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 3碎 20/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
登城。樂進野手[主] G1 拔城先登(普): 【武將技】 前五局時,機率(35%)獲得保送上壘。
3星 A總 437[被] G4 驍勇突圍(小): 【武將技】 當對方投手本場尚未失分時,機率(24%)發動自身以及後一棒打者力量上升(100%),持續半局。
技 116力 96[開] G7 五子良將(小) 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『魏』球員,全隊魏國球員全能力提高(4%)。
敏 114精 111PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 2碎 15/10PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
瀧川一益野手[主] G1 鐵砲亂射(小): 【武將技】 機率(10%)造成野手失誤。本身每有100點敏捷值,發動機率增加(0.4%),最高提升至(30%)。
3星 A總 502[開] G4 忍眾首領(小): 【武將技】 開場時,發動全隊有上場防守的打者(不含DH),敏捷上升(25%)。
技 152力 100[主] G7 邊關守將(三) 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(9%)擊出二壘安打。
敏 155精 95PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
文武 3碎 0/0PK2 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率
來源:
計靈。荀攸投手[主] G1 請君入甕: 【武將技】 若上一個半局,本隊未能得分的話,機率(50%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
4星 S總 706[主] G4 智愚惑敵: 【武將技】 機率(6%)使打者三振或擊出內野滾地球出局。對方打者每有100點敏捷或技巧,發動機率增加(0.25%),最高提升至(30%)。
技 170力 152[開] G7 魏國點子王 【武將技】 開場時,發動全隊投手敏捷上升(15%)。若該球員為魏國球員,則變成全能力上升(10%)。
敏 208精 176PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 3.3碎 20/15PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
計靈。荀攸投手[主] G1 請君入甕(普): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(30%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
3星 A總 459[主] G4 智愚惑敵(小): 【武將技】 機率(5%)使打者三振或擊出內野滾地球出局。對方打者每有100點敏捷或技巧,發動機率增加(0.15%),最高提升至(20%)。
技 111力 99[開] G7 魏國點子王(小) 【武將技】 開場時,發動全隊投手敏捷上升(9%)。若該球員為魏國球員,則變成全能力上升(6%)。
敏 135精 114PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 2.2碎 15/10PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
福盾。曹洪野手[主] G1 魏之福將: 【武將技】 落後二分以上時(包含二分),機率(80%)擊出長打。
4星 S總 528[被] G4 曹家肉盾: 【武將技】 當平手或領先時,機率(40%)發動全隊球員力量上升(50%),持續二局。若該球員為魏國球員,則上升幅度增加為(120%)。
技 116力 120[主] G7 邊關守將(四) 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(12%)擊出二壘安打。
敏 150精 142PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
武官 2.8碎 20/15PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
福盾。曹洪野手[主] G1 魏之福將(小): 【武將技】 落後二分以上時(包含二分),機率(48%)擊出長打。
3星 A總 343[被] G4 曹家肉盾(小): 【武將技】 當平手或領先時,機率(24%)發動全隊球員力量上升(30%),持續二局。若該球員為魏國球員,則上升幅度增加為(72%)。
技 75力 78[主] G7 邊關守將(三) 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(9%)擊出二壘安打。
敏 98精 92PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
武官 1.9碎 15/10PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
濃姬投手[被] G1 魅舞歸蝶: 【武將技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(30%)發動打者力量及精神下降(50%)
4星 S總 684[開] G4 蝮蛇凝視: 【武將技】 開場時,分別對隨機三名敵隊打者機率(50%)發動,將該打者的G4/R4/SR4技能替換成以下技能: 【石化狀態】主動技,機率(20%)直接不揮棒遭到三振。
技 173力 148[主] G7 魔性女王 【武將技】 機率(x%)將對方打者直接三振。x為本場兩隊打者加起來的被三振次數。
敏 160精 203PK1 好球: 第一球,全能力增加
文武 2.8碎 25/20PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
濃姬投手[被] G1 魅舞歸蝶(小): 【武將技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(18%)發動打者力量及精神下降(50%)
3星 A總 440[開] G4 蝮蛇凝視(小): 【武將技】 開場時,分別對隨機三名敵隊打者機率(30%)發動,將該打者的G4/R4/SR4技能替換成以下技能: 【石化狀態】主動技,機率(20%)直接不揮棒遭到三振。
技 112力 92[主] G7 魔性女王(小) 【武將技】 機率(x%)將對方打者直接三振。x為本場兩隊打者加起來被三振次數的一半。
敏 104精 132PK1 好球: 第一球,全能力增加
文武 1.9碎 20/15PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
豐臣秀吉野手[主] G1 魔王跟班: 【武將技】 機率(50%)發動直接盜壘成功。若當前打者為同陣營,則機率增加(30%),且發動打者全能力上升(20%),持續半局。
4星 S總 728[主] G4 凌雲之志: 【武將技】 從第五局開始(包含第五局),每過一局,增加(15%)機率擊出各種壘打,最高提升至(90%)。
技 205力 152[開] G7 太閣猿神 【武將技】 開場時,自身每有200點敏捷,發動自身全能力上升(1%)。
敏 204精 167PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降
文武 3.7碎 25/20PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
豐臣秀吉野手[主] G1 魔王跟班(小): 【武將技】 機率(30%)發動直接盜壘成功。若當前打者為同陣營,則機率增加(18%),且發動打者全能力上升(20%),持續半局。
3星 A總 473[主] G4 凌雲之志(小): 【武將技】 從第五局開始(包含第五局),每過一局,增加(9%)機率擊出各種壘打,最高提升至(54%)。
技 133力 99[開] G7 太閣猿神(小) 【武將技】 開場時,自身每有200點敏捷,發動自身全能力上升(0.5%)。
敏 132精 109PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降
文武 2.4碎 20/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
寧寧投手[開] G1 賢之糟糠妻: 【武將技】 開場時,若全隊相加的總合力小於敵隊,則發動全隊全能力上升(15%)。
4星 S總 584[主] G4 神奇飯糰: 【武將技】 投球時,機率(20%)投出飯糰,讓打者擊出內野高飛球出局,同時造成自身全能力上升(20%),持續半局。
技 163力 138[開] G7 政母樣 【武將技】 開場時,若對方球隊人數最多的陣營並非魏國,發動本隊所有魏國球員全能力上升(12%)。
敏 150精 133PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 3碎 25/20PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
寧寧投手[開] G1 賢之糟糠妻(小): 【武將技】 開場時,若全隊相加的總合力小於敵隊,則發動全隊全能力上升(9%)。
3星 A總 378[主] G4 神奇飯糰(小): 【武將技】 投球時,機率(12%)投出飯糰,讓打者擊出內野高飛球出局,同時造成自身全能力上升(20%),持續半局。
技 106力 90[開] G7 政母樣(小) 【武將技】 開場時,若對方球隊人數最多的陣營並非魏國,發動本隊所有魏國球員全能力上升(7%)。
敏 96精 86PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 2碎 20/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
司馬懿投手[開] G1 滅殺邪風(特): 【武將技】 開場時發動敵隊所有球員,有(50%)的機率,最高數值的能力值下降(12%),持續到比賽結束。每月6~10號則發動特別版,效果提升到(18%)。
3星 A總 481[主] G4 反間計(三): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(19%)造成打者雙殺出局。
技 113力 105[主] G7 樸克臉(三) 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(10%)三振打者。
敏 111精 152PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 2.5碎 0/0PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
阿松投手[主] G1 獵鷹強襲(小): 【武將技】 投球局數在二局以下時,機率(24%)讓打者擊出內野飛球出局。
3星 A總 460[開] G4 犬球童(小): 【武將技】 開場時,發動全隊投手某項隨機能力,隨機上升(1%~50%)。
技 120力 122[主] G7 補給(三) 【武將技】 當第五、六、七局上場時,機率(14%)三振打者。
敏 103精 115PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 1.8碎 0/0PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
學生會長投手[開] G1 主人~來投票嘛: 【武將技】 請求主人參與投票~並於開場時,機率(80%)提升所有隊員隨機一項能力(18%)。
4星 S總 631[主] G4 怎麼可以不投票: 【武將技】 當自身尚未失分時,機率(23%)將對方打者三振出局,請乖乖投票後再來喔~
技 154力 147[主] G7 不投票就導彈 【武將技】 當上個打席投出三振,機率(33%)三振打者,再不投票後果自負喔~(導彈預備)
敏 161精 169PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 3.5碎 0/0PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
來源:
學生會長投手[開] G1 主人~來投票嘛(小): 【武將技】 請求主人參與投票~並於開場時,機率(80%)提升所有隊員隨機一項能力(12%)。
3星 A總 419[主] G4 怎麼可以不投票(小): 【武將技】 當自身尚未失分時,機率(15%)將對方打者三振出局,請乖乖投票後再來喔~
技 102力 98[主] G7 不投票就導彈(小) 【武將技】 當上個打席投出三振,機率(20%)三振打者,再不投票後果自負喔~(導彈預備)
敏 107精 112PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 2.5碎 0/0PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
來源:
甜糖醬野手[主] G1 拐杖糖轟炸: 【武將技】 分數相差3分以內時(包含3分),機率(16%)擊出三壘安打。
4星 S總 571[主] G4 甜心打擊: 【武將技】 機率(5%)擊出各種壘打,對方投手本場每造成一個出局數,機率上升(1%)。
技 129力 156[開] G7 糖果加護(特) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國打者全能力上升(9%),持續到比賽結束。23~27號提升為(15%)
敏 142精 144PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文官 3.2碎 0/0PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
甜糖醬野手[主] G1 拐杖糖轟炸(極): 【武將技,可潛能指導】 分數相差3分以內時(包含3分),機率(28%)擊出三壘安打。
5星 SS總 1142[主] G4 甜心打擊(極): 【武將技】 機率(10%)擊出各種壘打,對方投手本場每造成一個出局數,機率上升(2%)。
技 258力 312[開] G7 糖果加護(極) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國打者全能力上升(15%),持續到比賽結束。
敏 284精 288PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文官 5碎 0/0PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
舞龍。珠螢投手[主] G1 微流螢飛舞: 【武將技】 機率(10%)讓打者以各種方式出局,隊伍中每有一名魏國球員,機率上升(1%)。
4星 S總 691[被] G4 雙龍搶珠: 【武將技】 當上一棒擊出二壘打或三壘打時,機率(50%)發動打者力量減少(40%),打席結束後解除。
技 201力 155[開] G7 龍語之咒(特) 【武將技】 開場時,發動敵隊非魏國野手技巧與力量下降(12%)。每月1~5號效果變成全能力下降(18%)。
敏 142精 193PK1 好球: 第一球,全能力增加
文官 3.2碎 0/0PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
來源:
卞皇后投手[開] G1 魏之母儀(特): 【武將技】 開場時,發動全隊魏國球員全能力上升(10%)。每月11~15號則發動特別版,效果提升到(20%)。
4星 S總 540[被] G4 許昌球星(四): 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(80%),持續半局。
技 153力 101[主] G7 勝運(四) 【武將技】 當球隊領先時,投球機率(18%)使打者擊出內野滾地球出局。
敏 158精 128PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 3.5碎 0/0PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
來源:
唯中投手[被] G1 幸運小子: 【武將技】 機率(35%)發動打者各項能力隨機上升下降,幅度從上升(20%)到下降(50%),打席後解除。
4星 S總 694[開] G4 直攻MLB(小): 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%),x為對手本場上場打者的星數加總。
技 161力 165[主] G7 一生懸命 【武將技】 機率(8%)讓對方打者以各種方式出局,每遭遇一個打席後,機率上升(1%)。
敏 161精 207PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
武官 3.5碎 0/0PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
火球仁投手[主] G1 夢幻100哩(極): 【武將技】 當力量高於對方打者技巧時,機率(30%)使對方打者以三振或其他方式出局(機率各半)。
4星 S總 675[開] G4 肌肉賁張(四): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(40%),持續到比賽結束。
技 146力 240[開] G7 助魏神投(四) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國投手全能力上升(8%),持續到比賽結束。
敏 134精 155PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
武官 3.5碎 20/15PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
司馬懿投手[開] G1 司馬狼顧: 【武將技】 開場時,若全隊總合力加總小於敵隊,發動本隊總合力最高的五位球員,技能發動率提高(15%)。(等同原發動機率x1.15)
4星 S總 673[主] G4 反間計(四): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(25%)造成打者雙殺出局。
技 158力 147[主] G7 樸克臉(四) 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(13%)三振打者。
敏 155精 213PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 3.5碎 0/0PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
天琴。織女投手[主] G1 纖雲弄巧: 【武將技】 機率(35%)使當前打者三振或擊出內野飛球出局,敵隊打者本場每擊出一支全壘打,機率下降(15%)。
4星 S總 660[主] G4 鵲橋歸路: 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(30%)三振打者。
技 165力 182[被] G7 金風玉露 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(25%),持續半局。
敏 135精 178PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 3.5碎 0/0PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
瀧川一益野手[主] G1 鐵砲亂射: 【武將技】 機率(15%)造成野手失誤。本身每有100點敏捷值,發動機率增加(0.4%),最高提升至(35%)。
4星 S總 693[開] G4 忍眾首領: 【武將技】 開場時,發動全隊有上場防守的打者(不含DH),敏捷上升(35%)。
技 210力 138[主] G7 邊關守將(四) 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(12%)擊出二壘安打。
敏 214精 131PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
文武 3.5碎 25/20PK2 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率
來源:
曹植投手[主] G1 七步成屍: 【武將技】 當敵隊全隊,本場比賽壘打數總和為7的倍數時,機率(70%)讓打者三振出局,並使打者全能力下降(20%),持續到比賽結束。
4星 S總 688[開] G4 眼鏡娘的崛起: 【武將技】 開場時,技巧提升(15+x)%,x為對方先發投手高於自身的力量%數。
技 267力 112[主] G7 大幅變化(四) 【武將技】 當投手技巧高於打者時,機率(21%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
敏 171精 138PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文官 3.5碎 0/0PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
球神蔓尼野手[主] G1 球神降臨: 【武將技】 增加 [我方上場球員數最多的陣營球員總數] * 0.8% 的機率,直接擊出全壘打。(以18人上場名單判斷)
4星 S總 693[開] G4 名將(三): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(5%),持續到比賽結束。
技 209力 230[主] G7 中心打者(極) 【武將技】 進攻時擔任第三、四、五棒打者,機率(10%)擊出任何壘打數。
敏 74精 180PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
武官 3.5碎 0/0PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
曹華投手[被] G1 可愛就是正義: 【武將技】 當前打者精神非最高屬性時,機率(40%)使打者全能力下降(50%),打席結束後解除。
4星 S總 683[主] G4 輔助輪投球: 【武將技】 擔任中繼或救援投手時,機率(30%)三振當前打者。
技 153力 195[主] G7 反擊禁止! 【武將技】 機率(35%)使打者擊出內野高飛球出局,落後時機率降低至(20%)。
敏 192精 143PK1 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加
文官 3.5碎 0/0PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
熙兔野手
4星 S總 777
技 221力 175
敏 210精 171PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 7碎 0/0PK2 :
來源:
阿松投手[主] G1 獵鷹強襲: 【武將技】 投球局數在二局以下時,機率(36%)讓打者擊出內野飛球出局。
4星 S總 691[開] G4 犬球童: 【武將技】 開場時,發動全隊投手某項隨機能力,隨機上升(1%~80%)。
技 180力 183[主] G7 補給(四) 【武將技】 當第五、六、七局上場時,機率(18%)三振打者。
敏 155精 173PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 3.5碎 0/0PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
卞皇后投手[開] G1 魏之母儀(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊魏國球員全能力上升(15%)。
5星 SS總 970[被] G4 許昌球星(極): 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(100%),持續半局。
技 275力 181[主] G7 勝運(極) 【武將技】 當球隊領先時,投球機率(22%)使打者擊出內野滾地球出局。
敏 284精 230PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 5.2碎 0/0PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
來源:
平清盛投手[鬼] G1 九條池的加護: 【鬼神技】 若當前打者尚未被三振過,機率(15%)使打者以各種方式出局。
4星 S總 695[主] G4 雪辱奇襲: 【武將技】 本場本隊投手每被擊出一支全壘打,提升(15%)機率使打者擊出內野高飛球出局。
技 166力 196[開] G7 平氏輝煌 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非魏國時,使本隊所有魏國球員全能力上升(10%),技能發動率上升(3%)。
敏 189精 144PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 3.5碎 20/15PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
來源:
平清盛投手[鬼] G1 九條池的加護(極): 【鬼神技,可潛能指導】 若當前打者尚未被三振過,機率(27%)使打者以各種方式出局。
5星 SS總 1251[主] G4 雪辱奇襲(極): 【武將技】 本場本隊投手每被擊出一支全壘打,提升(20%)機率使打者擊出內野高飛球出局。
技 299力 353[開] G7 平氏輝煌(極) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非魏國時,使本隊所有魏國球員全能力上升(15%),技能發動率上升(5%)。
敏 340精 259PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 5.2碎 30/15PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
來源:
呂不韋投手[鬼] G1 一字千金(小): 【鬼神技】 當全能力高於對方打者時,機率(10%)使打者以各種方式出局。
3星 A總 453[被] G4 呂氏春秋(小): 【武將技】 對方打者為不同陣營時,機率(15%)吸收對方最高項能力(60%),加到自身該項能力上,持續兩局。(能力重複則取數值較高者)
技 91力 83[開] G7 奇貨可居(小) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為魏國時,使本隊所有魏國球員全能力提升(4%),並使敵方隊伍非魏國的球員全能力下降(4%)。
敏 145精 134PK1 會心: 增加會心一投機率
文官 1碎 15/10PK2 無雙: 我方投手全能力小幅上升
來源:
呂不韋投手[鬼] G1 一字千金: 【鬼神技】 當全能力高於對方打者時,機率(18%)使打者以各種方式出局。
4星 S總 690[被] G4 呂氏春秋: 【武將技】 對方打者為不同陣營時,機率(24%)吸收對方最高項能力(60%),加到自身該項能力上,持續兩局。(能力重複則取數值較高者)
技 139力 127[開] G7 奇貨可居 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為魏國時,使本隊所有魏國球員全能力提升(6%),並使敵方隊伍非魏國的球員全能力下降(6%)。
敏 221精 203PK1 會心: 增加會心一投機率
文官 3.5碎 20/15PK2 無雙: 我方投手全能力小幅上升
來源:
呂不韋投手[鬼] G1 一字千金(極): 【鬼神技,可潛能指導】 當全能力高於對方打者時,機率(30%)使打者以各種方式出局。
5星 SS總 1240[被] G4 呂氏春秋(極): 【武將技】 對方打者為不同陣營時,機率(40%)吸收對方最高項能力(60%),加到自身該項能力上,持續兩局。(能力重複則取數值較高者)
技 250力 228[開] G7 奇貨可居(極) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為魏國時,使本隊所有魏國球員全能力提升(10%),並使敵方隊伍非魏國的球員全能力下降(10%)。
敏 397精 365PK1 會心: 增加會心一投機率
文官 5.2碎 30/15PK2 無雙: 我方投手全能力小幅上升
來源:
學生會長投手[開] G1 冰涼暢快(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,把西瓜切給所有隊員享用,機率(80%)提升所有隊員隨機一項能力(50%)。
5星 SS總 1168[主] G4 冷氣護體(極): 【武將技】 剛吹完冷氣狀態正好!自身尚未失分時,機率(37%)將對方打者三振出局。
技 285力 272[主] G7 暑假作業攻擊(極) 【武將技】 當上個打席投出三振,機率(42%)三振打者,要乖乖寫作業喔!
敏 298精 313PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 5.2碎 0/0PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
來源:
森蘭丸野手[開] G1 美小姓: 【武將技】 開場時,發動本隊的先發投手及第四棒,力量及敏捷上升(75%)。
4星 S總 691[主] G4 瞬雷一閃: 【武將技】 當兩隊分數相差在1分以上(包含1分)時,機率(75%)擊出德州安打。
技 200力 117[主] G7 效死之艷蘭 【武將技】 落後時,機率(95%)發動直接盜壘成功,並且提升自身全能力(100%),直到比賽結束。
敏 210精 164PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
武官 3.5碎 0/0PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
天琴。織女投手[鬼] G1 纖雲弄巧(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(35%)使當前打者三振或擊出內野飛球出局,敵隊打者本場每擊出一支全壘打,機率下降(12%)。
5星 SS總 1230[主] G4 鵲橋歸路(極): 【武將技】 當上個打席投出三振後,機率(37%)三振打者。
技 308力 339[被] G7 金風玉露(極) 【武將技】 領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(30%),持續半局。
敏 251精 332PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 5.2碎 0/0PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
司馬懿投手[開] G1 司馬狼顧(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,若全隊總合力加總小於敵隊,發動本隊總合力最高的五位球員,技能發動率提高(20%)。(等同原發動機率x1.2)
5星 SS總 1231[主] G4 反間計(極): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(32%)造成打者雙殺出局。
技 289力 269[主] G7 樸克臉(極) 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(17%)三振打者。
敏 284精 389PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 5.2碎 0/0PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
瀧川一益野手[鬼] G1 鐵砲亂射(極): 【鬼神技】 機率(20%)造成野手失誤。本身每有100點敏捷值,發動機率增加(0.4%),最高提升至(40%)。
5星 SS總 1231[開] G4 忍眾首領(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊有上場防守的打者(不含DH),敏捷上升(70%)。
技 373力 245[主] G7 邊關守將(極) 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(16%)擊出二壘安打。
敏 380精 233PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
文武 5.2碎 30/15PK2 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率
來源:
球神蔓尼野手[鬼] G1 球神降臨(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(Nx1.2%)直接擊出全壘打,N為我方上場球員最多的陣營球員總數。(以18人上場名單判斷)
5星 SS總 1233[開] G4 球神之力(極): 【武將技】 開場時,使我方隊伍所有打者力量、技巧提升(30%)。
技 372力 410[主] G7 中心打者(極) 【武將技】 進攻時擔任第三、四、五棒打者,機率(10%)擊出任何壘打數。
敏 131精 320PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
武官 5.2碎 0/0PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
曹華投手[被] G1 可愛就是正義(極): 【武將技】 當前打者精神非最高屬性時,機率(60%)使打者全能力下降(50%),打席結束後解除。
5星 SS總 1229[主] G4 輔助輪投球(極): 【武將技】 擔任中繼或救援投手時,機率(45%)三振當前打者。
技 275力 351[鬼] G7 反擊禁止!(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(35%)使打者擊出內野高飛球出局,落後時機率降低至(20%)。
敏 346精 257PK1 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加
文官 5.2碎 0/0PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
佐久間信盛投手[開] G1 穩紮穩打: 【武將技】 開場時,若全隊相加的總合力低於敵隊,則使敵隊所有球員全能力下降(12%)。
4星 S總 696[主] G4 倚重的家老: 【武將技】 當隊中有超過12名『魏』球員時,機率(25%)三振對手。
技 177力 184[主] G7 撤退佐久間 【武將技】 在第六局之後(含第六局),且本隊平手或落後時,有(25%)機率直接更換下一任投手,並使本隊所有打者全能力上升(50%)直到比賽結束。
敏 183精 152PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 3.2碎 20/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
佐久間信盛投手[開] G1 穩紮穩打(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,當全隊相加的總合力低於敵隊,則減少敵隊全能力(17%)。
5星 SS總 1253[主] G4 倚重的家老(極): 【武將技】 當隊中有超過12名『魏』球員時,機率(40%)三振對手。
技 319力 331[主] G7 撤退佐久間(極) 【武將技】 在第六局之後(含第六局),且本隊平手或落後時,有(35%)機率直接更換下一任投手,並使本隊所有打者全能力上升(50%)直到比賽結束。
敏 329精 274PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 5.2碎 30/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
商鞅投手[開] G1 商鞅變法: 【武將技】 開場時,使本隊魏國野手全能力下降(15%),技能發動率提升(10%)。
4星 S總 691[被] G4 墾草令: 【武將技】 面對本局第一位打者時,機率(40%)發動敵隊所有打者技巧、精神下降(50%),持續半局。
技 182力 157[鬼] G7 富國強兵 【鬼神技】 機率(9%)使打者擊出內野滾地球出局,本場本隊打者每擊出一支安打,機率上升(1.5%),最高提升至(18%)。
敏 175精 177PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 3.5碎 20/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
商鞅投手[開] G1 商鞅變法(極): 【武將技】 開場時,使本隊魏國野手全能力下降(10%),技能發動率提升(15%)。
5星 SS總 1245[被] G4 墾草令(極): 【武將技】 面對本局第一位打者時,機率(60%)發動敵隊所有打者技巧、精神下降(50%),持續半局。
技 328力 283[鬼] G7 富國強兵(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(15%)使打者擊出內野滾地球出局,本場本隊打者每擊出一支安打,機率上升(3%),最高提升至(35%)。
敏 315精 319PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 5.6碎 30/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
白起野手[開] G1 焚陵坑卒: 【武將技】 開場時,機率(30%)使敵隊所有非魏國球員全能力下降(35%)。
4星 S總 690[主] G4 百萬斬死神: 【武將技】 機率(25%)擊出二壘安打,並使當前投手力量下降(30%),持續半局。
技 197力 213[神] G7 破城鬼將 【鬼神技】 若本局尚未得分,機率(25%)使本隊所有打者全能力上升(50%),持續兩局。
敏 143精 137PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
武官 3.5碎 20/15PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
白起野手[開] G1 焚陵坑卒(極): 【武將技】 開場時,機率(45%)使敵隊所有非魏國球員全能力下降(35%)。
5星 SS總 1241[主] G4 百萬斬死神(極): 【武將技】 機率(35%)擊出二壘安打,並使當前投手力量下降(30%),持續半局。
技 354力 383[神] G7 破城鬼將(極) 【鬼神技,可潛能指導】 若本局尚未得分,機率(35%)使本隊所有打者全能力上升(50%),持續兩局。
敏 257精 247PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
武官 5.6碎 30/15PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
李斯投手[被] G1 焚書坑儒: 【武將技】 機率(30%)使當前打者力量下降(40%),打席結束後解除,當前打者每有一個打點,機率上升(5%)。
4星 S總 708[鬼] G4 諫逐客書: 【鬼神技】 機率(10%)使打者以各種方式出局,壘上無人時機率提升至(20%)。
技 192力 143[主] G7 隸書文一統 【武將技】 機率(24%)使打者三振,每過一局,機率增加(4%)。
敏 185精 188PK1 會心: 增加會心一投機率
文官 3.5碎 20/15PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
李斯投手[被] G1 焚書坑儒(極): 【武將技】 機率(40%)使當前打者力量下降(60%),打席結束後解除,當前打者每有一個打點,機率上升(5%)。
5星 SS總 1274[鬼] G4 諫逐客書(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(15%)使打者以各種方式出局,壘上無人時機率提升至(30%)。
技 345力 257[主] G7 隸書文一統(極) 【武將技】 機率(36%)使打者三振,每過一局,機率增加(6%)。
敏 333精 339PK1 會心: 增加會心一投機率
文官 5.6碎 30/15PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
王翦野手[開] G1 四大名將之風: 【武將技】 開場時,若本隊皆由魏陣營球員組成,則使本隊所有球員全能力上升(15%)。(以18人隊伍判斷)
4星 S總 700[鬼] G4 七請良田: 【鬼神技】 機率(10%)擊出各種壘打數安打,若本隊上場球員中有秦始皇,機率上升至(17%)。(以15人上場名單判斷)
技 173力 190[主] G7 尺有所短 【武將技】 機率(25%)擊出二壘安打或三壘安打,本局每有一名其他打者上場打擊,機率下降(3%)。
敏 189精 148PK1 會心: 增加會心一擊機率
武官 3.5碎 20/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
王翦野手[開] G1 四大名將之風(極): 【武將技】 開場時,若本隊皆由魏陣營球員組成,則使本隊所有球員全能力上升(25%)。(以18人隊伍判斷)
5星 SS總 1259[鬼] G4 七請良田(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(16%)擊出各種壘打數安打,若隊伍中有秦始皇,機率上升至(30%)。(以15人上場名單判斷)
技 311力 342[主] G7 尺有所短(極) 【武將技】 機率(40%)擊出二壘安打或三壘安打,本局每有一名其他打者上場打擊,機率下降(5%)。
敏 340精 266PK1 會心: 增加會心一擊機率
武官 5.6碎 30/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
張儀投手[被] G1 一口傾國: 【武將技】 若本局敵隊打者有擊出安打,機率(35%)使接下來3名打者力量下降(75%),持續半局。
4星 S總 695[鬼] G4 連橫: 【鬼神技】 當前打者與上一棒打者為同陣營時,機率(18%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 196力 142[主] G7 外交詐術 【武將技】 機率(42%)使打者三振出局,敵隊投手本場每投出一次三振,機率下降(3%),最低減少至(18%)。
敏 168精 189PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
文官 3.5碎 20/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
張儀投手[被] G1 一口傾國(極): 【武將技】 若本局敵隊打者有擊出安打,機率(50%)使接下來3名打者力量下降(75%),持續半局。
5星 SS總 1251[鬼] G4 連橫(極): 【鬼神技,可潛能指導】 當前打者與上一棒打者為同陣營時,機率(30%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 353力 256[主] G7 外交詐術(極) 【武將技】 機率(70%)使打者三振出局,敵隊投手本場每投出一次三振,機率下降(3%),最低減少至(40%)。
敏 302精 340PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
文官 5.6碎 30/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
李信野手[主] G1 地獄同行: 【武將技】 機率(15%)擊出三壘安打,球隊每落後一分,機率提升(15%),最高提升至(60%)。
4星 S總 693[主] G4 PRIDE: 【武將技】 本局本隊其他打者每擊出一支安打,提升(10%)擊出各種壘打安打,最高提升至(50%)。
技 147力 193[神] G7 KINGDOM 【鬼神技】 壘上有魏國跑者時,機率(30%)使本隊所有魏國球員全能力上升(50%),持續兩局。
敏 211精 142PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 3.5碎 20/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
李信野手[主] G1 地獄同行(極): 【武將技】 機率(25%)擊出三壘安打,球隊每落後一分,機率提升(25%),最高提升至(100%)。
5星 SS總 1245[主] G4 PRIDE(極): 【武將技】 本局本隊其他打者每擊出一支安打,提升(18%)擊出各種壘打安打,最高提升至(90%)。
技 264力 347[神] G7 KINGDOM(極) 【鬼神技,可潛能指導】 壘上有魏國跑者時,機率(50%)使本隊所有魏國球員全能力上升(50%),持續兩局。
敏 379精 255PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 5.6碎 30/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
趙高投手[鬼] G1 指鹿為馬: 【鬼神技】 機率(12%)使打者擊出內野滾地球出局,當前打者每擊出一支安打,機率提升(6%),最高提升至(30%)。
4星 S總 695[主] G4 青雀化身: 【武將技】 擔任主場時,機率(50%)三振打者,若為客場時,機率降低至(20%)。
技 217力 133[開] G7 假傳詔書 【武將技】 開場時,使本隊總合力最高的五名球員全能力下降(10%),並使本隊剩餘球員全能力上升(20%)。
敏 134精 211PK1 控球: 減少失投比例
文官 3.5碎 20/15PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
趙高投手[鬼] G1 指鹿為馬(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(18%)使打者擊出內野滾地球出局,當前打者每擊出一支安打,機率提升(9%),最高提升至(45%)。
5星 SS總 1249[主] G4 青雀化身(極): 【武將技】 擔任主場時,機率(70%)三振打者,若為客場時,機率降低至(30%)。
技 390力 239[開] G7 假傳詔書(極) 【武將技】 開場時,使本隊總合力最高的五名球員全能力下降(10%),並使本隊剩餘球員全能力上升(25%)。
敏 241精 379PK1 控球: 減少失投比例
文官 5.6碎 30/15PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
蒙恬野手[鬼] G1 寶寶心裡苦: 【鬼神技】 機率(9%)擊出長打,一壘有跑者時,機率提升至(24%)。
4星 S總 693[被] G4 兔毛造筆: 【武將技】 機率(20%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。壘上每多一名跑者,機率增加(5%)。
技 149力 207[主] G7 萬里築長城 【武將技】 機率(18%)擊出安打,當前投手每失一分,機率上升(4%),最高提升至(38%)。
敏 133精 204PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
武官 3.5碎 20/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
蒙恬野手[鬼] G1 寶寶心裡苦(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(15%)擊出長打,一壘有跑者時,機率提升至(40%)。
5星 SS總 1246[被] G4 兔毛造筆(極): 【武將技】 機率(30%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。壘上每多一名跑者,機率增加(5%)。
技 268力 372[主] G7 萬里築長城(極) 【武將技】 機率(30%)擊出安打,當前投手每失一分,機率上升(6%),最高提升至(60%)。
敏 239精 367PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
武官 5.6碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
王賁野手[鬼] G1 水淹大梁城: 【鬼神技】 機率(30%)擊出長打,若自身本場每有一個打席未能擊出安打,機率下降(15%)。
4星 S總 691[主] G4 通武侯: 【武將技】 機率(18%)擊出德州安打。若一壘有人時,機率提升至(36%)。
技 144力 206[開] G7 子承父業 【武將技】 開場時,發動我方打者分別檢查各項能力。若檢查的當下該項能力的加成總和為提升,則將額外獲得該數值(15%)的加成效果。
敏 209精 132PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 3.5碎 20/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
王賁野手[鬼] G1 水淹大梁城(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(40%)擊出長打,若自身本場每有一個打席未能擊出安打,機率下降(20%)。
5星 SS總 1242[主] G4 通武侯(極): 【武將技】 機率(30%)擊出德州安打。若一壘有人時,機率提升至(60%)。
技 259力 370[開] G7 子承父業(極) 【武將技】 開場時,發動我方打者分別檢查各項能力。若檢查的當下該項能力的加成總和為提升,則將額外獲得該數值(25%)的加成效果。
敏 376精 237PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 5.6碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
韓非投手[鬼] G1 韓非子: 【鬼神技】 機率(15%)使打者三振出局,當前打者的技能組中,每有一招主動技、鬼技,機率上升(3%)。(包含潛能指導、技能石)
4星 S總 690[被] G4 霸道: 【武將技】 當本局敵隊尚未上過壘包時,機率(36%)使自身全能力提升(50%),持續半局。
技 133力 198[開] G7 法、術、勢 【武將技】 開場時,敵方所有打者的潛能技能與技能石技能,分別有(9%)機率使兩個技能都遭到封剋。
敏 218精 141PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
文官 3.5碎 20/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
韓非投手[鬼] G1 韓非子(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(25%)使打者三振出局,當前打者的技能組中,每有一招主動技、鬼技,機率上升(5%)。(包含潛能指導、技能石)
5星 SS總 1240[被] G4 霸道(極): 【武將技】 當本局敵隊尚未上過壘包時,機率(60%)使自身全能力提升(50%),持續半局。
技 239力 356[開] G7 法、術、勢(極) 【武將技】 開場時,敵方所有打者的潛能技能與技能石技能,分別有(15%)機率使兩個技能都遭到封剋。
敏 392精 253PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
文官 5.6碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
趙姬野手[鬼] G1 祖龍之母: 【鬼神技】 機率(18%)擊出二壘打,面對救援投手時,機率提升至(36%)。
4星 S總 691[開] G4 毒素吸收: 【武將技】 當我方隊伍最高陣營人數小於6人時,使我方全體球員技能發動率提升(5%)。
技 245力 131[主] G7 慾女 【武將技】 當本局我方隊伍擊出三支(含)以上安打時,機率(48%)擊出長打。
敏 147精 168PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文官 3.5碎 20/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
趙姬野手[鬼] G1 祖龍之母(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(30%)擊出二壘打,面對救援投手時,機率提升至(60%)。
5星 SS總 1242[開] G4 毒素吸收(極): 【武將技】 當我方隊伍最高陣營人數小於6人時,使我方全體球員技能發動率提升(10%)。
技 441力 235[主] G7 慾女(極) 【武將技】 當本局我方隊伍擊出三支(含)以上安打時,機率(80%)擊出長打。
敏 264精 302PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文官 5.6碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
厲仁。于禁野手[開] G1  厲。五子良將(極): 【武將技】 開場時,使敵方的中心打者(三、四、五棒)技能發動率下降(25%)。
5星 SS總 1248[主] G4  樊城降(極): 【武將技】 機率(36%)直接擊出二、三壘安打,若自身本場每遭到三振一次,機率下降(12%)。
技 305力 239[鬼] G7 臨危處難(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(29%)擊出一壘安打,壘上有一名跑者時變成二壘安打、兩名跑者時變成三壘安打、滿壘時變成全壘打。
敏 439精 265PK1 推打: 增加安打機率
武官 5.6碎 30/15PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
來源:
篤玉。滿寵投手[主] G1 必死之心(極): 【武將技】 機率(18%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若本局上一棒打者擊出安打,機率提升至(36%)。
5星 SS總 1237[神] G4 比肩臥龍(極): 【鬼神技,可潛能指導】 若壘上無人,機率(35%)使當前打者技能發動率下降(20%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x0.8,可累加發動)
技 311力 342[主] G7 嚴刑峻法(極) 【武將技】 機率(18%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。打者本場每有一個打席數,機率提升(5%)。
敏 304精 280PK1 好球: 第一球,全能力增加
文武 5.6碎 30/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
康熙野手[主] G1 羅織一字獄(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(35%)擊出一壘安打,若上一棒有擊出安打,則額外提升相同壘打數,最多提升為全壘打。(例如上一棒擊出二壘安打,自身則變成擊出三壘安打)
5星 SS總 1355[主] G4 上三下五八旗軍(極): 【武將技】 擔任中心打者時(第三、四、五棒),打擊時若場上沒有跑者,機率(50%)擊出全壘打,並使全隊打者全能力上升(50%),持續半局。
技 356力 302[被] G7 三藩之亂(極) 【武將技】 面對先發投手時,機率(40%)使先發投手全能力下降(35%),持續三局。
敏 386精 311PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
文武 5.8碎 30/15PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降
來源:
司馬炎投手[主] G1 翠竹粗鹽待垂憐(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(25+3xN%)使打者三振出局。N為敵隊陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為蜀國,N為5)。
5星 SS總 1312[被] G4 太康盛世(極): 【武將技】 上一棒擊出安打時,機率(40%)發動敵隊接下來三名打者全能力下降(50%),持續半局。
技 301力 428[開] G7 狼族。篡魏滅吳(極) 【武將技】 開場時,發動本隊能力比自己低的隊友全能力上升(Nx0.5%)。N為敵隊吳國與魏國球員星數加總。
敏 266精 317PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
文武 5.8碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
隋煬帝野手[主] G1 君臨天下(極): 【武將技】 機率(66%)擊出長打,同時發動自身全能力上升(35%),直到比賽結束。此技能單場僅限發動一次。
5星 SS總 1348[主] G4 五宮四運記驕奢(極): 【武將技】 機率(20%)擊出長打,並使隨機四名防守球員(包含投手)全能力下降(30%),持續兩局。自身每有一項能力高於當前投手時,機率提升(5%)。
技 304力 389[開] G7 天下死於役(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,散發令人恐懼的殺氣,使所有敵隊總合力低於自身的球員全能力下降(20%)。
敏 313精 342PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 5.8碎 30/15PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降
來源:
朱元璋野手[主] G1 攻城用武(極): 【武將技】 機率(20%)擊出長打,自身總合力每大於當前投手總合力1000點,額外增加機率(1%)擊出全壘打,全壘打機率最高提升至(20%)。
5星 SS總 1355[被] G4 嘗聞天下無二道(極): 【武將技,可潛能指導】 無人出局或兩人出局時,機率(40%)發動本隊所有打者全能力提升(40%),持續兩局。
技 382力 401[開] G7 藏富於民(極) 【武將技】 開場時,使本隊所有球員,最高屬性能力上升(35%),並使敵隊所有球員,最低屬性能力下降(35%)。
敏 274精 298PK1 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
武官 5.8碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
人魔。張遼野手[開] G1 張遼來也(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動敵隊所有投手全能力下降(15%),持續到比賽結束。
5星 SS總 1337[主] G4 威震逍遙津(極): 【武將技】 機率(16%)擊出二壘安打,壘上無人時機率提升為(36%)。
技 363力 347[主] G7 合肥(極) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營時,機率(16%)擊出全壘打。
敏 266精 361PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
文武 5.2碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
梟武。曹操投手[開] G1 亂世之奸雄(極): 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(80%),與對方先發投手總合力每相差1%(以自身為基準),則上升幅度下降2%。
5星 SS總 1344[主] G4 魏武天下(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(x%)直接三振對手,x為本隊魏國球員人數的1.5倍。另外比賽中每遭遇一個非魏國球員,機率再上升(1%)。
技 331力 401[被] G7 許昌球星(極) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(100%),持續半局。
敏 288精 324PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 5.6碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
狼族。司馬懿投手[開] G1 滅殺邪風(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動敵隊所有球員,有(60%)的機率,最高數值的能力值下降(25%),持續到比賽結束。
5星 SS總 1331[主] G4 反間計(極): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(32%)造成打者雙殺出局。
技 313力 291[主] G7 樸克臉(極) 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(17%)三振打者。
敏 306精 421PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 5.7碎 30/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
惡來。典韋野手[主] G1 背水惡來(極): 【武將技,可潛能指導】 當球隊每落後一分,增加(4%)機率直接擊出全壘打,最高增加到(36%)。
5星 SS總 1133[被] G4 復仇者(四): 【武將技】 進攻時當前一打席被三振,機率(70%)發動力量增加(160%),打席結束後解除。
技 178力 378[主] G7 突破(極) 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(16%)擊出長打安打。
敏 232精 345PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降
武官 5碎 30/15PK2 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
來源:
獨眼。夏侯惇野手[主] G1 獨眼強振(極): 【武將技,可潛能指導】 當球隊平手時,機率(90%)直接擊出長打安打。
5星 SS總 1328[開] G4 大將軍(四): 【武將技】 開場時發動全隊打者全能力增加(4%),持續到比賽結束。
技 343力 356[主] G7 三番副將(極) 【武將技】 進攻時擔任第三棒打者,機率(9%)擊出長打安打。
敏 284精 345PK1 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
武官 5碎 30/15PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
亂弓。夏侯淵野手[主] G1 飛弩亂射(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(37%)以亂射的技巧,造成野手混亂發生失誤。
5星 SS總 1058[被] G4 箭術(四): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(120%),打席結束後解除。
技 315力 248[主] G7 虎豹騎(極) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(16%)擊出任何壘打數。
敏 252精 243PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 5碎 30/15PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
冽雷。曹丕投手[主] G1 中繼的王子(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任中繼投手時,機率(35%)讓打者擊出內野飛球出局。
5星 SS總 1041[被] G4 暴雪威臨(極): 【武將技】 五局後上場,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者技能發動率下降(35%),持續半局。(等同原發動機率x0.65,可累加發動)
技 284力 313[被] G7 野戰之勢(極) 【武將技】 當面對『吳』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(35%),打席結束後解除。
敏 255精 189PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文武 4.7碎 30/15PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
神妒。郭嘉投手[主] G1 天妒伸卡球(極): 【武將技,可潛能指導】 投球局數小於2局時,機率(40%)讓打者擊出內野滾地球出局。
5星 SS總 1057[主] G4 誘敵深入(四): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(23%)牽制成功。(壘上無人無效)
技 288力 243[主] G7 燃燒生命(極) 【武將技】 當投球低於二局時,機率(22%)三振打者。
敏 271精 255PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
文官 5碎 30/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
洛蝶。甄姬投手[開] G1 洛神笛音(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動全隊球員力量及精神提升(20%),持續到比賽結束。
5星 SS總 1039[主] G4 二虎競食(四): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(25%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
技 246力 235[被] G7 睥睨(極) 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(30%),持續半局。
敏 288精 270PK1 刁鑽: 降低被安打機率
文官 5碎 30/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
流星。張郃野手[主] G1 追星趕月(極): 【武將技,可潛能指導】 成為跑者時,機率(80%)必成功盜壘。
5星 SS總 1070[主] G4 前鋒打者(四): 【武將技】 進攻時擔任第一、二棒打者,機率(15%)擊出外野德州安打。
技 286力 208[開] G7 儒將(極) 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧、敏捷、精神增加(15%),持續到比賽結束。
敏 342精 234PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
武官 5碎 30/15PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
虎痴。許褚野手[主] G1 虎砲震天痴(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(10%)擊出全壘打,本局每出局一名打者,機率提升(10%)。
5星 SS總 1007[主] G4 打擊專精(四): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(7%)擊出長打安打。
技 230力 387[開] G7 舉鼎(極) 【武將技】 開場時發動自身力量增加(60%),持續到比賽結束。
敏 140精 250PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 5碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
鋼骨。曹仁野手[主] G1 死守樊城(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(55%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
5星 SS總 1044[開] G4 死志待援(極): 【武將技】 開場時,本隊魏國人數大於對方蜀國人數,則發動全隊打者全能力上升(15%)。
技 247力 292[主] G7 底氣(極) 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(27%)擊出二壘安打。
敏 194精 311PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 5碎 30/15PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
來源:
桀驁。鄧艾野手[主] G1 蜀地大暴走(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)直接擊出長打。對手每有一名蜀國陣營球員,則機率增加(0.7%)。
5星 SS總 1038[主] G4 偷渡陰平(極): 【武將技】 在三壘時,有(90%)的機會發動直接盜本壘成功。
技 265力 282[開] G7 究極變身(極) 【武將技】 開場時發動自身全能力增加(16%),持續到比賽結束。
敏 275精 216PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
文武 5碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
影鷲。三毛投手[主] G1 左之松坂(極): 【武將技】 機率(24%)直接讓對手三振出局,對方打者力量每比技巧多(8%)時,則機率增加(1%)。
5星 SS總 1278[開] G4 眼鏡蛇三本柱(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,當敵方球員屬於人數最多的陣營時,則技巧下降(40%)。
技 353力 306[被] G7 鬥志(極) 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動力量增加(100%),半局後結束。
敏 313精 306PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
武官 5.1碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
威王。曹彰野手[主] G1 護國的王子(極): 【武將技,可潛能指導】 當壘上跑者有魏國球員時,機率(36%)擊出長打。
5星 SS總 1038[被] G4 趁勝追擊(四): 【武將技】 進攻時當前一打席安打,機率(50%)發動力量增加(120%),打席結束後解除。
技 270力 320[主] G7 虎豹騎(極) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(16%)擊出任何壘打數。
敏 209精 239PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 5碎 30/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
破羚。神全野手[主] G1 神之三冠王(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(16%)直接擊出全壘打或各種安打(機率各半),壘上每多一名跑者,則增加(8%)機率。
5星 SS總 1243[開] G4 50W身價(極): 【武將技】 開場時,發動敵隊全隊打者自嘆身價不如,技能發動率下降(15%)。(等同原發動機率x0.85)
技 345力 352[主] G7 五番護軍(極) 【武將技】 進攻時擔任第五棒打者,機率(11%)擊出任何壘打數。
敏 219精 327PK1 拉打: 增加長打機率
武官 5碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
留香。荀彧投手[主] G1 王佐之才(極): 【武將技】 七局之後上場,平手時(56%)讓打者出局,分差每增加一分發動機率減少(7%),若超過4分則此技能失效。
5星 SS總 1250[開] G4 吾之子房(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,本隊每多一名魏國球員,全隊魏國球員力量上升(3%)。
技 481力 220[主] G7 空盒之咒(極) 【武將技】 自身本場比賽未被擊出安打前,有(35%)的機率直接將對手三振,被擊出安打後失效。
敏 261精 288PK1 控球: 減少失投比例
文官 5.2碎 30/15PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
犀突。L輝野手[開] G1 高富帥(極): 【武將技】 開場時,發動全能力上升(x%),x為全隊打者的星數加總的1.5倍。
5星 SS總 1228[主] G4 鋒炮接班人(極): 【武將技】 長打機率(10%),每過一局增加(5%)。
技 329力 347[被] G7 逆轉氣勢(極) 【武將技,可潛能指導】 球隊落後或平手時,機率(40%)發動我方所有打者全能力提升(75%),持續半局。
敏 264精 288PK1 拉打: 增加長打機率
武官 5碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
狐亂。阿福投手[主] G1 極品V滑球(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(30%)使對方打者三振。自身每有1000點敏捷值,發動機率增加(1%),最高提升至(50%)。
5星 SS總 1229[主] G4 依然滑球(極): 【武將技】 當技巧高於對方打者時,機率(25%)使對方打者以各種方式出局。另外本場每發動過一次G1/R1/SR1技能,發動機率增加(1.5%),最高提升至(40%)。
技 313力 292[被] G7 滑球王子(極) 【武將技】 自身本場每發動一次G1/R1/SR1或G4/R4/SR4技能,投出震驚亞洲的滑球後,全隊技能發動率被動上升(3%)。(等同原發動機率x1.03)。
敏 367精 257PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
武官 5碎 30/15PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
斷天。徐晃野手[主] G1 周亞夫之風(極): 【武將技,可潛能指導】 壘上有兩名跑者時,機率(40%)擊出全壘打,滿壘時機率提高至(60%)。
5星 SS總 1239[主] G4 殿軍突進(極): 【武將技】 壘上只有一名跑者時,機率(40%)擊出內野滾地安打。
技 293力 311[開] G7 五子良將(極) 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『魏』球員,全隊魏國球員全能力提高(15%)。
敏 248精 387PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 5.2碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
餓狼。金龍野手[主] G1 高爾夫擊球術(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(33%)擊出外野德州安打、二壘安打或三壘安打。
5星 SS總 1248[開] G4 金鏞連線。金(極): 【武將技】 開場時,當擔任二壘手或游擊手時,發動本隊二壘手及游擊手的精神及敏捷上升(70%)。
技 347力 266[被] G7 跑打守三拍子(極) 【武將技】 當本場尚未發生失誤時,機率(40%)發動技巧及力量上升(100%),打席後解除。
敏 342精 293PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 5碎 30/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
冰閻。賈詡投手[主] G1 宛城誘殺(極): 【武將技】 當上一棒被擊出二壘安打或三壘安打後,機率(55%)讓二壘或三壘跑者直接牽制出局。
5星 SS總 1243[主] G4 算無遺策(極): 【武將技】 當對手本局尚未攻下分數時,機率(45%)將打者三振。
技 270力 302[開] G7 毒佈天下(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動對方全隊非魏國打者,敏捷及力量下降(40%)。
敏 347精 324PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 5.2碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
凜歿。龐德野手[主] G1 旋棺之狂掃(極): 【武將技】 當上一棒擊出安打時,機率(66%)直接擊出全壘打,或是被三振。
5星 SS總 1237[主] G4 白馬弓騎護(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)擊出長打。本隊所有球員本場每有一次盜壘,則增加(3%)發動機率。最高提升至(50%)
技 230力 319[主] G7 激昂不屈(極) 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(42%)擊出任何壘打數。
敏 351精 337PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 5.2碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
前田利家野手[開] G1 棒之又左(極): 【武將技】 開場時發動自身能力上升,上升幅度為目前已裝備武器能力的五倍。若裝備套裝則發揮一半效果。
5星 SS總 1157[主] G4 神現一閃(極): 【武將技】 機率(30%)擊出外野德州安打,當對方當前投手每失一分,以及壘上每多一名跑者時,增加(2%)機率擊出長打。
技 347力 242[開] G7 五大老(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動隊中總合力最高的五位球員,技能發動率提高(20%)。(等同原發動機率x1.2)
敏 305精 263PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文武 5.2碎 30/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
竹中半兵衛投手[主] G1 單取稻葉山城(極): 【武將技】 滿壘時,機率(75%)使打者以各種方式出局,壘上跑者每少一個,則機率下降(25%)。
5星 SS總 1274[主] G4 戰國之諸葛(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(40%)發動三殺、滾地雙殺或打者三振出局。(優先發動順序為:三殺->滾地雙殺->三振出局)。
技 346力 215[開] G7 兩兵衛(極) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國武將,技巧與敏捷上升(40%)。
敏 373精 340PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 5.2碎 30/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
織田信長投手[開] G1 第六天魔王: 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%),x為全場(敵隊與本隊)總合力低於自身的人數。
5星 SS總 1348[主] G4 三段擊: 【武將技】 機率(20%)將打者直接三振。打者本場每有一隻長打,則機率額外增加(10%)。
技 335力 403[開] G7 天下布武 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊魏國球員全能力上升(10%),以及對手全隊吳國球員全能力下降(10%)。
敏 282精 328PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
文武 5.8碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
秦始皇投手[主] G1 祖龍滅諸侯(極): 【武將技】 機率(30%)三振當前打者,並使下一棒打者力量下降(50%),持續到比賽結束。若得點圈有跑者時,發動機率提升至(40%)。
5星 SS總 1290[主] G4 千古一帝(極): 【武將技】 力量大於對方打者時,機率(30%)使打者擊出內野滾地出局,力量每大於對方1000點,機率增加(1%),最高上限至(50%)。
技 291力 417[開] G7 一法度衡石丈尺(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,以自身為基準,發動敵隊總合力低於自身的球員全能力下降(15%),若該球員是投手則下降(25%)。
敏 251精 331PK1 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
文武 5.8碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
明智光秀投手[主] G1 本能寺之襲(極): 【武將技】 當本局敵隊尚未上過壘包時,機率(45%)將對方打者三振出局。
5星 SS總 1266[主] G4 三日天下(極): 【武將技】 機率(48%)讓打者擊出內野滾地球出局,本局每經過一個打席,機率下降(8%)。
技 399力 348[開] G7 噬魔邪將(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動對方隨機一名打者全能力下降(35%),並加成到自己身上。
敏 272精 247PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降
文武 5.2碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
柴田勝家野手[主] G1 瓶割暴槌擊(極): 【武將技,可潛能指導】 對方投手為不同陣營時,機率(30%)直接擊出長打。
5星 SS總 1237[主] G4 破竹之衝鋒(極): 【武將技】 當壘上只有自己一個跑者時,機率(70%)發動直接盜壘成功,並且提升自身與打者力量(100%),持續到比賽結束。
技 216力 378[開] G7 絕地戰吼(極) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國球員,數值最高的能力上升(40%),但數值最低的能力下降(20%)。
敏 324精 319PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 5.5碎 30/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
淬晶。程昱投手[被] G1 十面埋伏(極): 【武將技】 當領先時,機率(50%)發動對方當前打者技能發動率下降(35%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動)
5星 SS總 1256[主] G4 偽書假召(極): 【武將技,可潛能指導】 一壘有人時,機率(80%)將一壘跑者牽制出局。一壘無人時,則有機率(30%)將打者保送到一壘。
技 284力 356[開] G7 弱點識破(極) 【武將技】 開場時,發動敵隊所有球員,最低的能力下降(60%)。
敏 351精 265PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文官 5.2碎 30/15PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
驍疾。樂進野手[主] G1 拔城先登(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(60%)獲得保送上壘或擊出各種壘打安打,自身每上場打擊一次,機率下降(15%)。
5星 SS總 1244[被] G4 驍勇突圍(極): 【武將技】 當對方投手本場尚未失分時,機率(60%)發動自身以及後一棒打者力量上升(100%),持續半局。
技 331力 274[開] G7 五子良將(極) 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『魏』球員,全隊魏國球員全能力提高(15%)。
敏 324精 315PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 5.2碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
策魔。荀攸投手[主] G1 請君入甕(極): 【武將技】 若上一個半局,本隊未能得分的話,機率(80%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
5星 SS總 1272[主] G4 智愚惑敵(極): 【武將技】 機率(15%)使打者三振或擊出內野滾地球出局。對方打者每有100點敏捷或技巧,發動機率增加(0.25%),最高提升至(50%)。
技 306力 274[開] G7 魏國點子王(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊投手敏捷上升(20%)。若該球員為魏國球員,則變成全能力上升(15%)。
敏 375精 317PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 5.2碎 30/15PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
天福。曹洪野手[主] G1 魏之福將(極): 【武將技,可潛能指導】 每落後一分,增加機率(50%)擊出長打,最高提升至(100%)。
5星 SS總 1109[被] G4 曹家肉盾(極): 【武將技】 當平手或領先時,機率(60%)發動全隊球員力量上升(70%),持續二局。若該球員為魏國球員,則上升幅度增加為(200%)。
技 244力 252[主] G7 邊關守將(極) 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(16%)擊出二壘安打。
敏 315精 298PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
武官 5.2碎 30/15PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
濃姬投手[被] G1 魅舞歸蝶(極): 【武將技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(50%)發動打者力量及精神下降(50%)。
5星 SS總 1230[開] G4 蝮蛇凝視(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,分別對隨機三名敵隊打者機率(66%)發動,將該打者的G4/R4/SR4技能替換成以下技能: 【石化狀態(極)】主動技,機率(30%)直接不揮棒遭到三振。
技 311力 266[主] G7 魔性女王(極) 【武將技】 機率(x%)將對方打者直接三振。x為本場兩隊打者加起來的被三振次數的1.5倍。
敏 288精 365PK1 好球: 第一球,全能力增加
文武 5.2碎 30/15PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
豐臣秀吉野手[主] G1 魔王跟班(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(60%)發動直接盜壘成功。若當前打者為同陣營,則機率增加(30%),且發動打者全能力上升(40%),持續半局。
5星 SS總 1311[主] G4 凌雲之志(極): 【武將技】 從第五局開始(包含第五局),機率(20%)擊出各種壘打,每過一局,機率增加(20%),最高提升至(100%)。
技 369力 274[開] G7 太閣猿神(極) 【武將技】 開場時,自身每有1000點敏捷,發動自身全能力上升(6%)。
敏 367精 301PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降
文武 5.2碎 30/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
寧寧投手[開] G1 賢之糟糠妻(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,若全隊相加的總合力小於敵隊,則發動全隊全能力上升(20%)。
5星 SS總 1156[主] G4 神奇飯糰(極): 【武將技】 投球時,機率(40%)投出飯糰,讓打者擊出內野高飛球出局,同時造成自身全能力上升(20%),持續半局。
技 323力 273[開] G7 政母樣(極) 【武將技】 開場時,若對方球隊人數最多的陣營並非魏國,發動本隊所有魏國球員全能力上升(17%)。
敏 297精 263PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 5.2碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
舞龍。珠螢投手[主] G1 微流螢飛舞(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)讓打者以各種方式出局,隊伍中每有一名魏國球員,機率上升(1.5%)。
5星 SS總 1223[被] G4 雙龍搶珠(極): 【武將技】 當上一棒擊出二壘打或三壘打時,機率(50%)發動打者力量減少(60%),打席結束後解除。
技 341力 279[開] G7 龍語之咒(極) 【武將技】 開場時,發動敵隊非魏國野手全能力下降(15%)。
敏 256精 347PK1 好球: 第一球,全能力增加
文官 5.2碎 0/0PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
來源:
極道。曹植投手[主] G1 藥癮七步屍(極): 【武將技】 當敵隊全隊,本場比賽壘打數總和為7的倍數時,機率(90%)讓打者三振出局,並使打者全能力下降(50%),持續到比賽結束。
5星 SS總 1341[開] G4 重機娘的覺悟(極): 【武將技】 開場時,技巧提升(30+x)%,x為對方先發投手高於自身的力量%數。
技 405力 298[主] G7 才高八斗(極) 【武將技,可潛能指導】 擔任先發時,自身技巧每高於當前打者(8%),提升(10%)機率使打者三振出局,最高累積至(60%)。
敏 335精 303PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文官 5.8碎 30/15PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
關羽野手[主] G1 武聖之力: 【武將技】 當全能力高於對方投手時,上場打擊時,機率(12%)直接擊出全壘打。
4星 S總 748[開] G4 桃園二哥: 【武將技】 當前後棒的打者,都為蜀國球員時,則開場時發動全能力上升(25%)
技 195力 217[主] G7 中軍大將(四) 【武將技】 進攻時擔任位置是一壘手,機率(8%)擊出任何壘打數。
敏 142精 194PK1 拉打: 增加長打機率
文武 3.5碎 25/10PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
趙雲野手[主] G1 龍膽之掃擊: 【武將技】 機率(13%)直接擊出各種壘打數的安打。
4星 S總 603[主] G4 後勁十足(三): 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(22%)擊出內野滾地安打。
技 162力 145[被] G7 絕地將魂(四) 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(80%),打席結束後解除。
敏 146精 150PK1 無雙: 我方打者全能力小幅上升
文武 3.1碎 20/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
諸葛亮投手[主] G1 石兵八陣: 【武將技】 機率(17%)直接將打者三振出局,壘上每多一名跑者,則減少(5%)機率。
4星 S總 747[主] G4 三殺茅廬: 【武將技】 當無人出局,一二壘有人或滿壘時,機率(100%)讓打者擊出三壘方向的三殺打。
技 195力 178[開] G7 丞相(四) 【武將技】 開場時發動全隊球員全能力增加(4%),持續到比賽結束。
敏 182精 192PK1 強投: 增加三球三振能力
文官 4碎 25/20PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
姜維投手[主] G1 丞相的指導: 【武將技】 比賽中每遭遇一名魏國或吳國打者打席,使打者直接擊出內野滾地機率增加(4%),整場最高提升至(40%)
4星 S總 596[被] G4 鬥志(三): 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動力量增加(60%),半局後結束。
技 130力 206[主] G7 守成(四) 【武將技】 當第七、八、九局上場時,機率(18%)三振打者。
敏 134精 126PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文武 2.8碎 20/15PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
來源:
張飛野手[主] G1 裂膽雄揮: 【武將技】 當上一棒遭到三振時,機率(35%)直接擊出全壘打。
4星 S總 720[主] G4 桃園之誓: 【武將技】 隊中每有一名蜀國球員,增加機率(1.3%)擊出各種壘打數的安打。
技 158力 240[開] G7 猛將(四) 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(7%),持續到比賽結束。
敏 160精 162PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 3碎 25/20PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
黃忠投手[主] G1 百步穿楊: 【武將技】 當前打者與上一棒打者為不同陣營時,機率(18%)使其三振或擊出內野飛球出局。
4星 S總 588[主] G4 連射(三): 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(29%)三振打者。
技 192力 150[開] G7 投準訓練(四) 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(40%),持續到比賽結束。
敏 78精 168PK1 會心: 增加會心一投機率
武官 3碎 20/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
魏延野手[被] G1 狂暴型態: 【武將技】 當得點圈有人時,機率(70%)提高全屬性(100%)
4星 S總 587[主] G4 北伐之力(三): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(9%)擊出全壘打。
技 113力 162[開] G7 究極變身(四) 【武將技】 開場時發動自身全能力增加(12%),持續到比賽結束。
敏 148精 164PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 3碎 20/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
馬超野手[主] G1 西涼鐵騎: 【武將技】 擔任第一棒時,機率(22%)擊出二壘安打或三壘安打。
4星 S總 598[開] G4 勇將(三): 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(5%),持續到比賽結束。
技 160力 151[主] G7 西涼跑法(四) 【武將技】 成為跑者後,機率(18%)必成功盜壘。
敏 175精 112PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 3碎 20/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
劉備投手[主] G1 逆轉強運: 【武將技】 當球隊落後時,機率(40%)讓打者擊出內野滾地出局。
4星 S總 714[開] G4 桃園之盟: 【武將技】 開場時機率(30%)發動全隊蜀國隊友精神提升(100%),持續到比賽結束。
技 174力 172[被] G7 成都球星(四) 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(40%)發動精神增加(80%),持續半局。
敏 161精 207PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 3碎 25/20PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
龐統投手[開] G1 鐵鎖連環球: 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員敏捷下降(15%),持續到比賽結束。
4星 S總 591[主] G4 反間計(三): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(19%)造成打者雙殺出局。
技 142力 153[被] G7 鐵索連環(四) 【武將技】 當面對『魏』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(27%),打席結束後解除。
敏 163精 133PK1 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
文官 3碎 20/15PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
月英投手[開] G1 精算控球術: 【武將技】 開場時發動全隊球員技巧提升(15%),維持到比賽結束。
4星 S總 585[主] G4 危機處理(三): 【武將技】 得點圈有人時,機率(18%)造成打者三振出局。
技 205力 82[開] G7 連弩(四) 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(7%),持續到比賽結束。
敏 149精 149PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文官 3碎 20/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
法正投手[被] G1 漢中奇謀: 【武將技】 打席中,機率(9%)發動對方接下來三棒打者全能力下降(50%)。
3星 A總 396[主] G4 誘敵深入(二): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(13%)牽制成功。(壘上無人無效)
技 97力 90[被] G7 漢中先發(三) 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(40%)發動力量增加(47%),持續半局。
敏 117精 92PK1 重球: 降低被打長打的機率
文官 1.5碎 10/5PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
蔣琬投手[主] G1 大幅變化(三): 【武將技】 當投手技巧高於打者時,機率(16%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
3星 A總 383[被] G4 成都球星(二): 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(40%)發動精神增加(45%),持續半局。
技 126力 73[開] G7 丞相(三) 【武將技】 開場時發動全隊球員全能力增加(3%),持續到比賽結束。
敏 94精 90PK1 控球: 減少失投比例
文官 1.5碎 10/5PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
來源:
馬良投手[主] G1 白眉的魅惑: 【武將技】 兩人出局時,機率(30%)讓跑者直接牽制出局。
3星 A總 390[被] G4 遇強則強(二): 【武將技】 當面對第三、四、五棒打者時,機率(50%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。
技 119力 85[主] G7 強力牛棚(三) 【武將技】 當擔任中繼上場時,投球機率(12%)使打者擊出內野滾地出局。
敏 98精 88PK1 好球: 第一球,全能力增加
文官 1.5碎 10/5PK2 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
來源:
馬雲騄野手[主] G1 馬氏跑法: 【武將技】 擔任跑者時,機率(35%)發動盜壘並且成功。
3星 A總 382[主] G4 二番翼鋒(二): 【武將技】 進攻時擔任第二棒打者,機率(13%)被保送上壘。
技 94力 75[被] G7 馬術(三) 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(40%)發動敏捷增加(90%),打席結束後解除。
敏 130精 83PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
武官 1碎 10/5PK2 會心: 增加會心一擊機率
來源:
徐庶投手[主] G1 八門金鎖(普): 【武將技】 對方打者還未擊出安打時,機率(14%)被直接三振
3星 A總 393[主] G4 豪速對決(二): 【武將技】 當投手力量高於打者時,機率(7%)三振打者。
技 85力 115[被] G7 鐵索連環(三) 【武將技】 當面對『魏』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(21%),打席結束後解除。
敏 102精 91PK1 刁鑽: 降低被安打機率
文武 1.3碎 10/5PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
鄧芝投手[開] G1 劫糧(三): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者力量減少(5%),持續到比賽結束。
3星 A總 385[主] G4 精準控球(二): 【武將技】 當投手力量低於打者時,機率(10%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 106力 79[被] G7 借力使力(三) 【武將技】 當力量低於打者時,機率(40%)發動力量增加(90%),打席結束後解除。
敏 83精 117PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
文官 1碎 10/5PK2 好球: 第一球,全能力增加
來源:
王平野手[主] G1 助跑打擊(三): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(20%)擊出外野德州安打。
3星 A總 390[主] G4 巴蜀兵(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(11%)擊出外野德州安打。
技 103力 91[主] G7 一鼓作氣(三) 【武將技】 進攻當比數領先時,機率(19%)擊出任何壘打數。
敏 99精 97PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
文武 1碎 10/5PK2 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
來源:
孫乾投手[主] G1 以牙還牙(三): 【武將技】 當失分超過兩分時,投球機率(17%)使打者擊出內野飛球出局。
3星 A總 365[被] G4 激情(二): 【武將技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(31%),持續半局。
技 96力 86[主] G7 絆馬索(三) 【武將技】 當面對『魏』打者時,投球機率(29%)牽制成功。(壘上無人無效)
敏 82精 101PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
文官 1碎 10/5PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
馬謖投手[主] G1 計謀百出(普): 【武將技】 面對對手3~6棒時,機率(35%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
3星 A總 367[被] G4 旋轉勁(二): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(22%),打席結束後解除。
技 92力 95[被] G7 漢中先發(三) 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(40%)發動力量增加(47%),持續半局。
敏 130精 50PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文官 1碎 10/5PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
張松投手[主] G1 絆馬索(三): 【武將技】 當面對『魏』打者時,投球機率(29%)牽制成功。(壘上無人無效)
3星 A總 386[主] G4 極品指叉(二): 【武將技】 投手投出下墜球,機率(8%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 90力 96[被] G7 連K鎖定(三) 【武將技】 防守時當上個打席三振打者後,機率(70%)發動全能力增加(22%),打席結束後解除。
敏 98精 102PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 1碎 10/5PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
來源:
司馬徽投手[開] G1 荊州仲介: 【武將技】 開場時發動全隊投手力量增加(8%),持續到比賽結束。
3星 A總 374[主] G4 中立調停(二): 【武將技】 平手時,投球機率(13%)三振打者。
技 113力 68[主] G7 強棒殺手(三) 【武將技】 投手面對敵隊第四、五、六棒時,機率(37%)使打者擊出內野滾地球出局。
敏 86精 107PK1 會心: 增加會心一投機率
文官 1.2碎 10/5PK2 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
來源:
廖化野手[主] G1 前鋒打者(三): 【武將技】 進攻時擔任第一、二棒打者,機率(12%)擊出外野德州安打。
3星 A總 382[主] G4 北伐之力(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(7%)擊出全壘打。
技 90力 103[主] G7 再見男(三) 【武將技】 進攻時當九局之後上場打擊,機率(13%)擊出全壘打。
敏 102精 87PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
文武 1碎 10/5PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
馬岱野手[主] G1 西涼突進: 【武將技】 對方投手投球局數在2局以內時,機率(21%)擊出內野滾地安打
3星 A總 394[主] G4 西涼跑法(二): 【武將技】 成為跑者後,機率(10%)必成功盜壘。
技 101力 83[主] G7 埋伏(三) 【武將技】 進攻時面對敵隊中繼投手時,機率(22%)擊出長打。
敏 107精 103PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 1.5碎 10/5PK2 推打: 增加安打機率
來源:
關平野手[主] G1 武聖護衛(普): 【武將技】 上一棒擊出安打後,機率(28%)直接擊出二壘安打。
3星 A總 394[被] G4 抗魏殺手(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營,機率(50%)發動全能力增加(45%),打席結束後解除。
技 92力 96[被] G7 絕地將魂(三) 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。
敏 101精 105PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
武官 1碎 10/5PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
周倉野手[主] G1 開路先鋒(三): 【武將技】 進攻時擔任第一棒打者,機率(15%)擊出內野安打。
3星 A總 394[被] G4 友情援護(二): 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(90%),打席結束後解除。
技 74力 122[主] G7 亂射(三) 【武將技】 進攻時當技巧低於敵隊投手,機率(27%)造成失誤上壘。
敏 100精 98PK1 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
武官 1碎 10/5PK2 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加
來源:
張苞野手[主] G1 打擊專精(三): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(5%)擊出長打安打。
3星 A總 384[主] G4 地鼠擊(二): 【武將技】 進攻時當敏捷低於敵隊投手,機率(17%)擊出內野滾地安打。
技 83力 119[主] G7 北伐之力(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(9%)擊出全壘打。
敏 101精 81PK1 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加
武官 1.5碎 10/5PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
關興野手[被] G1 打點狂熱(三): 【武將技】 進攻時當得點圈有人,機率(35%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。
3星 A總 378[主] G4 北伐之力(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(7%)擊出全壘打。
技 109力 100[主] G7 眼力(三) 【武將技】 進攻時當精神低於敵隊投手,機率(28%)被保送上壘。
敏 92精 77PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 1.5碎 10/5PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
來源:
李嚴野手[主] G1 鐵捕(三): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(7%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
3星 A總 395[主] G4 大牆直擊(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(7%)擊出二壘安打。
技 91力 102[主] G7 潛入(三) 【武將技】 進攻時當力量低於敵隊投手,機率(26%)被保送上壘。
敏 93精 109PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
文武 1碎 10/5PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
來源:
星彩野手[開] G1 腿力(三): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(36%),持續到比賽結束。
3星 A總 382[主] G4 後陣攻勢(二): 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(9%)擊出外野德州安打。
技 94力 83[開] G7 究極變身(三) 【武將技】 開場時發動自身全能力增加(9%),持續到比賽結束。
敏 95精 110PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 1碎 10/5PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
來源:
關索野手[開] G1 無當飛軍: 【武將技】 開場時發動敵隊全隊敏捷下降(10%),持續到比賽結束。
3星 A總 367[主] G4 趁虛而入(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手投球低於2局,機率(3%)擊出全壘打。
技 99力 85[主] G7 先頭部隊(三) 【武將技】 前五局時,機率(23%)必成功盜壘。
敏 100精 83PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 1碎 10/5PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
來源:
糜竺投手[主] G1 速度無用(三): 【武將技】 投手面對敵隊第一、二、三棒時,機率(37%)使打者擊出內野高飛球出局。
3星 A總 367[被] G4 快速出手(二): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(40%)發動敏捷增加(45%),打席結束後解除。
技 95力 81[被] G7 勝券在握(三) 【武將技】 當面對第七、八、九棒打者時,機率(50%)發動技巧增加(90%),打席結束後解除。
敏 87精 104PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 1.2碎 10/5PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
夏侯霸野手[主] G1 破誓者: 【武將技】 當球隊平手時,機率(67%)被直接保送。
3星 A總 389[主] G4 犄角之勢(二): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(16%)被直接保送上壘。
技 108力 110[主] G7 亂戰(三) 【武將技】 進攻時滿壘,機率(46%)造成失誤上壘。
敏 110精 61PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
文武 1碎 10/5PK2 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
來源:
關羽野手[主] G1 武聖之力(小): 【武將技】 當全能力高於對方投手時,上場打擊時,機率(8%)直接擊出全壘打。
3星 A總 486[開] G4 桃園二哥(小): 【武將技】 當前後棒的打者,都為蜀國球員時,則開場時發動全能力上升(15%)
技 127力 141[主] G7 中軍大將(三) 【武將技】 進攻時擔任位置是一壘手,機率(6%)擊出任何壘打數。
敏 92精 126PK1 拉打: 增加長打機率
文武 2.4碎 20/5PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
趙雲野手[主] G1 龍膽之掃擊(小): 【武將技】 機率(7%)直接擊出各種壘打數的安打。
3星 A總 392[主] G4 後勁十足(二): 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(16%)擊出內野滾地安打。
技 105力 94[被] G7 絕地將魂(三) 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。
敏 95精 98PK1 無雙: 我方打者全能力小幅上升
文武 2.1碎 15/10PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
諸葛亮投手[主] G1 石兵八陣(小): 【武將技】 機率(10%)直接將打者三振出局,壘上每多一名跑者,減少(3%)機率。
3星 A總 486[主] G4 三殺茅廬(小): 【武將技】 當無人出局,一二壘有人或滿壘時,機率(70%)讓打者擊出三壘方向的三殺打。
技 127力 116[開] G7 丞相(三) 【武將技】 開場時發動全隊球員全能力增加(3%),持續到比賽結束。
敏 118精 125PK1 強投: 增加三球三振能力
文官 2.7碎 20/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
姜維投手[主] G1 丞相的指導(小): 【武將技】 比賽中每遭遇一名魏國或吳國打者打席,使打者直接擊出內野滾地機率增加(2%),整場最高提升至(24%)
3星 A總 388[被] G4 鬥志(二): 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動力量增加(45%),半局後結束。
技 85力 134[主] G7 守成(三) 【武將技】 當第七、八、九局上場時,機率(14%)三振打者。
敏 87精 82PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文武 1.9碎 15/10PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
來源:
張飛野手[主] G1 裂膽雄揮(小): 【武將技】 當上一棒遭到三振時,機率(21%)直接擊出全壘打。
3星 A總 468[主] G4 桃園之誓(小): 【武將技】 隊中每有一名蜀國球員,增加機率(0.8%)擊出各種壘打數的安打。
技 103力 156[開] G7 猛將(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(5%),持續到比賽結束。
敏 104精 105PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 2碎 20/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
黃忠投手[主] G1 百步穿楊(小): 【武將技】 當前打者與上一棒打者為不同陣營時,機率(11%)使其三振或擊出內野飛球出局。
3星 A總 383[主] G4 連射(二): 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(21%)三振打者。
技 125力 98[開] G7 投準訓練(三) 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(30%),持續到比賽結束。
敏 51精 109PK1 會心: 增加會心一投機率
武官 2碎 15/10PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
魏延野手[被] G1 狂暴型態(小): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(42%)提高全屬性(100%)。
3星 A總 381[主] G4 北伐之力(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(7%)擊出全壘打。
技 73力 105[開] G7 究極變身(三) 【武將技】 開場時發動自身全能力增加(9%),持續到比賽結束。
敏 96精 107PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 2碎 15/10PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
馬超野手[主] G1 西涼鐵騎(小): 【武將技】 擔任第一棒時,機率(13%)擊出二壘安打或三壘安打。
3星 A總 447[開] G4 勇將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(4%),持續到比賽結束。
技 119力 113[主] G7 西涼跑法(三) 【武將技】 成為跑者後,機率(14%)必成功盜壘。
敏 131精 84PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 2碎 15/10PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
劉備投手[主] G1 逆轉強運(小): 【武將技】 當球隊落後時,機率(24%)讓打者擊出內野滾地出局。
3星 A總 465[開] G4 桃園之盟(小): 【武將技】 開場時機率(30%)發動全隊蜀國隊友精神提升(65%),持續到比賽結束。
技 113力 112[被] G7 成都球星(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。
敏 105精 135PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 2碎 20/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
龐統投手[開] G1 鐵鎖連環球(小): 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員敏捷下降(9%),持續到比賽結束。
3星 A總 444[主] G4 反間計(二): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(14%)造成打者雙殺出局。
技 107力 114[被] G7 鐵索連環(三) 【武將技】 當面對『魏』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(21%),打席結束後解除。
敏 123精 100PK1 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
文官 2碎 15/10PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
月英投手[開] G1 精算控球術(小): 【武將技】 開場時發動全隊球員技巧提升(9%),維持到比賽結束。
3星 A總 443[主] G4 危機處理(二): 【武將技】 得點圈有人時,機率(13%)造成打者三振出局。
技 155力 62[開] G7 連弩(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(5%),持續到比賽結束。
敏 113精 113PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文官 2碎 15/10PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
法正投手[被] G1 漢中奇謀(小): 【武將技】 打席中,機率(6%)發動對方接下來三棒打者全能力下降(50%)。
2星 B總 218[主] G4 誘敵深入(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(8%)牽制成功。(壘上無人無效)
技 53力 50
敏 64精 51PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.7碎 0/0PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
蔣琬投手[主] G1 大幅變化(一): 【武將技】 當投手技巧高於打者時,機率(8%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
2星 B總 211[被] G4 成都球星(二): 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(40%)發動精神增加(45%),持續半局。
技 69力 40
敏 52精 50PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.7碎 0/0PK2 控球: 減少失投比例
來源:
馬良投手[主] G1 白眉的魅惑(小): 【武將技】 兩人出局時,機率(18%)讓跑者直接牽制出局。
2星 B總 214[被] G4 遇強則強(二): 【武將技】 當面對第三、四、五棒打者時,機率(50%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。
技 65力 47
敏 54精 48PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.7碎 0/0PK2 好球: 第一球,全能力增加
來源:
馬雲騄野手[主] G1 馬氏跑法(小): 【武將技】 擔任跑者時,機率(21%)發動盜壘並且成功。
2星 B總 211[主] G4 二番翼鋒(二): 【武將技】 進攻時擔任第二棒打者,機率(13%)被保送上壘。
技 52力 41
敏 72精 46PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
來源:
徐庶投手[主] G1 八門金鎖(小): 【武將技】 對方打者還未擊出安打時,機率(8%)被直接三振。
2星 B總 216[主] G4 豪速對決(二): 【武將技】 當投手力量高於打者時,機率(7%)三振打者。
技 47力 63
敏 56精 50PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 0.6碎 0/0PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
鄧芝投手[開] G1 劫糧(一): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者力量減少(3%),持續到比賽結束。
2星 B總 211[主] G4 精準控球(二): 【武將技】 當投手力量低於打者時,機率(10%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 58力 43
敏 46精 64PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.5碎 0/0PK2 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
來源:
王平野手[主] G1 助跑打擊(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(10%)擊出外野德州安打。
2星 B總 214[主] G4 巴蜀兵(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(11%)擊出外野德州安打。
技 57力 50
敏 54精 53PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 0.5碎 0/0PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
來源:
孫乾投手[主] G1 以牙還牙(一): 【武將技】 當失分超過兩分時,投球機率(8%)使打者擊出內野飛球出局。
2星 B總 201[被] G4 激情(二): 【武將技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(31%),持續半局。
技 53力 47
敏 45精 56PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.5碎 0/0PK2 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
來源:
馬謖投手[主] G1 計謀百出(小): 【武將技】 面對對手3~6棒時,機率(21%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
2星 B總 203[被] G4 旋轉勁(二): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(22%),打席結束後解除。
技 51力 52
敏 72精 28PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.5碎 0/0PK2 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
來源:
張松投手[主] G1 絆馬索(一): 【武將技】 當面對『魏』打者時,投球機率(14%)牽制成功。(壘上無人無效)
2星 B總 213[主] G4 極品指叉(二): 【武將技】 投手投出下墜球,機率(8%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 50力 53
敏 54精 56PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.5碎 0/0PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
司馬徽投手[開] G1 荊州仲介(小): 【武將技】 開場時發動全隊投手力量增加(4%),持續到比賽結束。
2星 B總 205[主] G4 中立調停(二): 【武將技】 平手時,投球機率(13%)三振打者。
技 62力 37
敏 47精 59PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.6碎 0/0PK2 會心: 增加會心一投機率
來源:
廖化野手[主] G1 前鋒打者(一): 【武將技】 進攻時擔任第一、二棒打者,機率(6%)擊出外野德州安打。
2星 B總 211[主] G4 北伐之力(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(7%)擊出全壘打。
技 50力 57
敏 56精 48PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 0.5碎 0/0PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
來源:
馬岱野手[主] G1 西涼突進(小): 【武將技】 對方投手投球局數在2局以內時,機率(13%)擊出內野滾地安打。
2星 B總 218[主] G4 西涼跑法(二): 【武將技】 成為跑者後,機率(10%)必成功盜壘。
技 56力 46
敏 59精 57PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.7碎 0/0PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
來源:
關平野手[主] G1 武聖護衛(小): 【武將技】 上一棒擊出安打後,機率(17%)直接擊出二壘安打。
2星 B總 218[被] G4 抗魏殺手(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營,機率(50%)發動全能力增加(45%),打席結束後解除。
技 51力 53
敏 56精 58PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
周倉野手[主] G1 開路先鋒(一): 【武將技】 進攻時擔任第一棒打者,機率(8%)擊出內野安打。
2星 B總 217[被] G4 友情援護(二): 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(90%),打席結束後解除。
技 41力 67
敏 55精 54PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
張苞野手[主] G1 打擊專精(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(3%)擊出長打安打。
2星 B總 212[主] G4 地鼠擊(二): 【武將技】 進攻時當敏捷低於敵隊投手,機率(17%)擊出內野滾地安打。
技 46力 65
敏 56精 45PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.7碎 0/0PK2 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加
來源:
關興野手[被] G1 打點狂熱(一): 【武將技】 進攻時當得點圈有人,機率(35%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。
2星 B總 208[主] G4 北伐之力(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(7%)擊出全壘打。
技 60力 55
敏 51精 42PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.7碎 0/0PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
李嚴野手[主] G1 鐵捕(一): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(4%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
2星 B總 217[主] G4 大牆直擊(一): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(5%)擊出二壘安打。
技 50力 56
敏 51精 60PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 0.5碎 0/0PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
來源:
星彩野手[開] G1 腿力(一): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(18%),持續到比賽結束。
2星 B總 211[主] G4 後陣攻勢(二): 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(9%)擊出外野德州安打。
技 52力 46
敏 52精 61PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 初球: 第一球,全能力增加
來源:
關索野手[開] G1 無當飛軍(小): 【武將技】 開場時發動敵隊全隊敏捷下降(6%),持續到比賽結束。
2星 B總 202[主] G4 趁虛而入(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手投球低於2局,機率(3%)擊出全壘打。
技 54力 47
敏 55精 46PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
糜竺投手[主] G1 速度無用(一): 【武將技】 投手面對敵隊第一、二、三棒時,機率(18%)使打者擊出內野高飛球出局。
2星 B總 202[被] G4 快速出手(二): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(40%)發動敏捷增加(45%),打席結束後解除。
技 52力 45
敏 48精 57PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.6碎 0/0PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
來源:
夏侯霸野手[主] G1 破誓者(小): 【武將技】 當球隊平手時,機率(40%)被直接保送。
2星 B總 215[主] G4 犄角之勢(二): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(16%)被直接保送上壘。
技 59力 61
敏 61精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 0.5碎 0/0PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
來源:
董允投手[主] G1 主戰輪值(一): 【武將技】 當擔任先發上場時,投球機率(5%)使打者擊出內野飛球出局。
2星 B總 165[被] G4 漢中先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。
技 38力 41
敏 44精 42PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
伊籍投手[主] G1 中立調停(一): 【武將技】 平手時,投球機率(8%)三振打者。
2星 B總 159[主] G4 智小謀大(一): 【武將技】 當投手精神低於打者時,機率(6%)使打者擊出內野高飛球出局。
技 36力 42
敏 42精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
費禕投手[開] G1 丞相(一): 【武將技】 開場時發動全隊球員全能力增加(1%),持續到比賽結束。
2星 B總 157[被] G4 成都球星(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(40%)發動精神增加(30%),持續半局。
技 42力 38
敏 41精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
簡雍投手[主] G1 頻繁牽制(一): 【武將技】 當投手技巧低於打者時,機率(6%)牽制成功。(壘上無人無效)
2星 B總 156[主] G4 反間計(一): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(10%)造成打者雙殺出局。
技 33力 38
敏 40精 45PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
王甫投手[被] G1 激情(一): 【武將技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(22%),持續半局。
2星 B總 154[主] G4 絆馬索(一): 【武將技】 當面對『魏』打者時,投球機率(14%)牽制成功。(壘上無人無效)
技 40力 35
敏 41精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
吳懿野手[主] G1 北伐之力(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(5%)擊出全壘打。
2星 B總 156[主] G4 無當軍(二): 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(7%)擊出任何壘打數。
技 39力 46
敏 33精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
向寵野手[主] G1 選球眼(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)被直接保送。
2星 B總 160[主] G4 底氣(二): 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(12%)擊出二壘安打。
技 39力 40
敏 36精 45PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
陳到野手[主] G1 三番副將(一): 【武將技】 進攻時擔任第三棒打者,機率(3%)擊出長打安打。
2星 B總 159[被] G4 趁勝追擊(一): 【武將技】 進攻時當前一打席安打,機率(50%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。
技 38力 42
敏 39精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
霍峻野手[主] G1 連貫打線(一): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(12%)擊出內野滾地安打。
2星 B總 160[主] G4 一鼓作氣(一): 【武將技】 進攻當比數領先時,機率(10%)擊出任何壘打數。
技 39力 37
敏 38精 46PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
吳蘭野手[開] G1 勤練(一): 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(18%),持續到比賽結束。
2星 B總 156[主] G4 混戰(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(10%)擊出內野滾地安打。
技 38力 38
敏 38精 42PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
花鬘野手[主] G1 突破盲點(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(7%)造成野手失誤並上壘。
2星 B總 159[主] G4 先頭部隊(一): 【武將技】 前五局時,機率(12%)必成功盜壘。
技 36力 37
敏 47精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
沙摩柯野手[主] G1 西涼跑法(一): 【武將技】 成為跑者後,機率(7%)必成功盜壘。
2星 B總 157[主] G4 人來瘋(一): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(4%)擊出任何壘打數。
技 22力 50
敏 47精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張嶷野手[主] G1 巴蜀兵(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。
2星 B總 155[主] G4 選球眼(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)被直接保送。
技 39力 41
敏 41精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張翼野手[主] G1 北伐之力(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(5%)擊出全壘打。
2星 B總 154[主] G4 激昂不屈(一): 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(12%)擊出任何壘打數。
技 35力 35
敏 34精 50PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
向朗投手[主] G1 大幅變化(一): 【武將技】 當投手技巧高於打者時,機率(8%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
2星 B總 164[被] G4 漢中先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。
技 37力 44
敏 40精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
李恢投手[主] G1 速度無用(一): 【武將技】 投手面對敵隊第一、二、三棒時,機率(18%)使打者擊出內野高飛球出局。
2星 B總 156[開] G4 肌肉賁張(一): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(10%),持續到比賽結束。
技 42力 39
敏 38精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
劉封野手[主] G1 助跑打擊(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(10%)擊出外野德州安打。
2星 B總 163[主] G4 開路先鋒(一): 【武將技】 進攻時擔任第一棒打者,機率(8%)擊出內野安打。
技 41力 43
敏 47精 32PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
雷銅野手[主] G1 邊關守將(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(5%)擊出二壘安打。
2星 B總 165[主] G4 巴蜀兵(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。
技 39力 44
敏 43精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
吳班野手[被] G1 抗魏殺手(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營,機率(50%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。
2星 B總 154[主] G4 三番副將(一): 【武將技】 進攻時擔任第三棒打者,機率(3%)擊出長打安打。
技 39力 39
敏 36精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
趙統野手[主] G1 後陣攻勢(一): 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(6%)擊出外野德州安打。
2星 B總 159[主] G4 以逸待勞(一): 【武將技】 進攻時面對敵隊救援投手時,機率(10%)擊出全壘打。
技 41力 38
敏 36精 44PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
馬忠野手[主] G1 趁虛而入(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手投球低於2局,機率(2%)擊出全壘打。
2星 B總 157[主] G4 無當軍(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(5%)擊出任何壘打數。
技 39力 40
敏 36精 42PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
黃權投手[被] G1 鐵索連環(一): 【武將技】 當面對『魏』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(10%),打席結束後解除。
1星 C總 130
技 30力 34
敏 34精 32PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
呂凱投手[主] G1 觀察打者(一): 【武將技】 當投球超過三局後,機率(16%)使打者擊出內野滾地出局。
1星 C總 127
技 30力 33
敏 33精 31PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
趙累投手[被] G1 鬥魂(一): 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動精神增加(22%),半局後結束。
1星 C總 133
技 36力 31
敏 35精 31PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
許靖投手[被] G1 自由發揮(一): 【武將技】 當技巧低於打者時,機率(40%)發動技巧增加(45%),打席結束後解除。
1星 C總 127
技 28力 29
敏 28精 42PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
尹默投手[被] G1 續戰(一): 【武將技】 擔任中繼上場,機率(25%)發動精神增加(15%),持續到比賽結束。
1星 C總 128
技 33力 31
敏 30精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
秦宓投手[被] G1 強塞內角(一): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(50%)發動打者技巧減少(15%),打席結束後解除。
1星 C總 130
技 28力 34
敏 31精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
陳震投手[被] G1 鐵索連環(一): 【武將技】 當面對『魏』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(10%),打席結束後解除。
1星 C總 131
技 29力 31
敏 33精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
關銀屏野手[開] G1 究極變身(一): 【武將技】 開場時發動自身全能力增加(5%),持續到比賽結束。
1星 C總 129
技 33力 26
敏 37精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
譙周投手[被] G1 風動切球(一): 【武將技】 當技巧低於打者時,機率(50%)發動打者技巧減少(22%),打席結束後解除。
1星 C總 129
技 33力 31
敏 28精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
陶謙投手[被] G1 低肩側投(一): 【武將技】 當力量低於打者時,機率(50%)發動打者力量減少(22%),打席結束後解除。
1星 C總 129
技 34力 29
敏 30精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
董和投手[開] G1 木牛流馬(一): 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(3%),持續到比賽結束。
1星 C總 131
技 29力 35
敏 33精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
彭羕投手[開] G1 喧嘩殺法(一): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者精神減少(3%),持續到比賽結束。
1星 C總 132
技 35力 31
敏 32精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
廖立投手[主] G1 絆馬索(一): 【武將技】 當面對『魏』打者時,投球機率(14%)牽制成功。(壘上無人無效)
1星 C總 128
技 33力 33
敏 32精 30PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
楊儀投手[被] G1 漢中先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。
1星 C總 127
技 28力 28
敏 28精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
費詩投手[被] G1 守護神(一): 【武將技】 擔任救援上場,機率(25%)發動精神增加(15%),持續到比賽結束。
1星 C總 131
技 33力 30
敏 34精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
傅彤野手[被] G1 友情援護(一): 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(60%),打席結束後解除。
1星 C總 131
技 30力 31
敏 30精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
馮習野手[被] G1 絕地將魂(一): 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。
1星 C總 131
技 32力 35
敏 32精 32PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張南野手[主] G1 悲憤(一): 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(6%)擊出全壘打。
1星 C總 132
技 34力 30
敏 34精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
劉巴野手[主] G1 巴蜀兵(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。
1星 C總 130
技 28力 29
敏 32精 41PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
霍弋野手[被] G1 抗魏殺手(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營,機率(50%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。
1星 C總 132
技 32力 35
敏 35精 30PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
糜芳野手[主] G1 埋伏(一): 【武將技】 進攻時面對敵隊中繼投手時,機率(12%)擊出長打。
1星 C總 130
技 32力 32
敏 35精 31PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
黃皓野手[主] G1 以逸待勞(一): 【武將技】 進攻時面對敵隊救援投手時,機率(10%)擊出全壘打。
1星 C總 130
技 29力 33
敏 32精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
趙雲野手[主] G1 龍膽之掃擊(特): 【武將技】 機率(7%)直接擊出各種壘打數的安打,每月23~27號則發動特別版,機率提升到(9%)。
3星 A總 392[主] G4 後勁十足(二): 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(16%)擊出內野滾地安打。
技 105力 94[被] G7 絕地將魂(三) 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。
敏 95精 98PK1 無雙: 我方打者全能力小幅上升
文武 2.1碎 0/0PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
嚴顏野手[主] G1 斷頭無懼: 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(11%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
3星 A總 355[主] G4 老而彌堅(二): 【武將技】 進攻時當五局之後上場打擊,機率(9%)擊出任何壘打數。
技 99力 103[開] G7 精神修煉(三) 【武將技】 開場時發動自身精神增加(36%),持續到比賽結束。
敏 48精 105PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 1.2碎 15/10PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
嚴顏野手[主] G1 斷頭無懼(小): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(7%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
2星 B總 200[主] G4 老而彌堅(二): 【武將技】 進攻時當五局之後上場打擊,機率(9%)擊出任何壘打數。
技 56力 58
敏 25精 61PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 0.6碎 0/0PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
劉禪投手[主] G1 擲地有聲: 【武將技】 受到撞擊的腦部不定時發揮神力,遇到總合力比自己高的打者,(25%)的機率讓對手以各種方式出局
4星 S總 397[開] G4 樂不思蜀: 【武將技】 開場時,全場蜀國球員的G4/R4/SR4技能,有(40%)機率遭到封剋。
技 115力 103[開] G7 安樂公 【武將技】 開場時,自身全能力下降(15%),但其他蜀國隊友全能力上升(10%)
敏 59精 120PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文武 2碎 20/15PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
劉禪投手[主] G1 擲地有聲(小): 【武將技】 受到撞擊的腦部不定時發揮神力,遇到總合力比自己高的打者,(15%)的機率讓對手以各種方式出局
3星 A總 274[開] G4 樂不思蜀(小): 【武將技】 開場時,全場蜀國球員的G4/R4/SR4技能,有(24%)機率遭到封剋。
技 78力 73[開] G7 安樂公(小) 【武將技】 開場時,自身全能力下降(10%),但其他蜀國隊友全能力上升(6%)
敏 43精 80PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文武 1碎 15/10PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
泰山野手[主] G1 台中百轟王: 【武將技】 若為主場球隊時,機率(10%)直接擊出全壘打,若為客場球隊時,則距離短少,有一半機率變成二壘安打。
4星 S總 684[主] G4 光頂閃耀: 【武將技】 閃耀的光頂,機率(15%)造成投手目盲,若壘上有人則發生暴投,若壘上無人則發生保送。
技 187力 226[開] G7 龍魂不滅 【武將技】 開場時發動全隊蜀國及吳國隊友力量提升(12%),持續到比賽結束。
敏 113精 158PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 3碎 25/20PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
泰山野手[主] G1 台中百轟王(小): 【武將技】 若為主場球隊時,機率(6%)直接擊出全壘打,若為客場球隊時,則距離短少,有一半機率變成二壘安打。
3星 A總 410[主] G4 光頂閃耀(小): 【武將技】 閃耀的光頂,機率(9%)造成投手目盲,若壘上有人則發生暴投,若壘上無人則發生保送。
技 113力 135[開] G7 龍魂不滅(小) 【武將技】 開場時發動全隊蜀國及吳國隊友力量提升(7%),持續到比賽結束。
敏 68精 94PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 2碎 20/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
大餅投手[主] G1 謎樣的火球: 【武將技】 本身狀態為極佳時,機率(13%)直接三振對手,狀態每下降一級則機率下降(3%)。
3星 A總 448[開] G4 助蜀神投(三): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國投手全能力上升(6%),持續到比賽結束。
技 105力 142[主] G7 完全封鎖(三) 【武將技】 當失分在兩分以下時,投球機率(6%)使打者擊出內野滾地出局。
敏 97精 104PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
武官 1.7碎 15/10PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
大餅投手[主] G1 謎樣的火球(小): 【武將技】 本身狀態為極佳時,機率(8%)直接三振對手,狀態每下降一級則機率下降(2%)。
2星 B總 243[開] G4 助蜀神投(一): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國投手全能力上升(3%),持續到比賽結束。
技 57力 78
敏 51精 57PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
武官 0.8碎 0/0PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
張任野手[主] G1 落鳳刺: 【武將技】 當對方投手非蜀國時,機率(18%)擊出二壘安打。
4星 S總 563[被] G4 箭術(三): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(90%),打席結束後解除。
技 137力 116[主] G7 巴蜀兵(四) 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(20%)擊出外野德州安打。
敏 158精 152PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
武官 2.7碎 20/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
張任野手[主] G1 落鳳刺(小): 【武將技】 當對方投手非蜀國時,機率(11%)擊出二壘安打。
3星 A總 356[被] G4 箭術(二): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(65%),打席結束後解除。
技 87力 74[主] G7 巴蜀兵(三) 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(15%)擊出外野德州安打。
敏 99精 96PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
武官 1.5碎 15/10PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
小小郭投手[主] G1 豪速球連塞: 【武將技】 力量每高出對方打者(1%),則提高(1%)機率直接投出三振,最高提升到(25%)機率。
4星 S總 716[開] G4 不死鳥之翼: 【武將技】 狀態為普通以下時,開場發動自身全能力提升(40%)
技 157力 230[被] G7 激情(四) 【武將技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(55%),持續半局。
敏 159精 170PK1 強投: 增加三球三振能力
武官 3碎 25/20PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
小小郭投手[主] G1 豪速球連塞(小): 【武將技】 力量每高出對方打者(1%),則提高(0.6%)機率直接投出三振,最高提升到(15%)機率。
3星 A總 433[開] G4 不死鳥之翼(小): 【武將技】 狀態為普通以下時,開場發動自身全能力提升(24%)
技 95力 151[被] G7 激情(三) 【武將技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(42%),持續半局。
敏 92精 95PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
武官 2碎 20/15PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
徐庶投手[主] G1 八門金鎖(特): 【武將技】 對方打者還未擊出安打時,機率(14%)被直接三振。每月1~5號則發動特別版,上升機率提升到(18%)。
3星 A總 393[主] G4 豪速對決(二): 【武將技】 當投手力量高於打者時,機率(7%)三振打者。
技 85力 115[被] G7 鐵索連環(三) 【武將技】 當面對『魏』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(21%),打席結束後解除。
敏 102精 91PK1 刁鑽: 降低被安打機率
文武 1.3碎 0/0PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
劉備投手[主] G1 逆轉強運(特): 【武將技】 當球隊落後時,機率(24%)讓打者擊出內野滾地出局。每月10~15號發動特別版,機率提升到(36%)。
3星 A總 465[開] G4 桃園之盟(小): 【武將技】 開場時機率(30%)發動全隊蜀國隊友精神提升(65%),持續到比賽結束。
技 113力 112[被] G7 成都球星(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。
敏 105精 135PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 2碎 0/0PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
嘟嘟投手[主] G1 百勝神將: 【武將技】 機率(16%)讓打者出局,每失一分提升(2.5%),最高提升至(41%)。
4星 S總 700[被] G4 控球聖手: 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(30%)吸收對方最高項能力(95%),加到自身該項能力上,打席後結束。
技 214力 168[開] G7 獅之魂 【武將技】 開場時,隊伍中每有一個蜀國球員,則提升自身技能發動率(2%)。(等同原發動機率x1.02,可累加發動)
敏 148精 170PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
武官 3碎 25/20PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
嘟嘟投手[主] G1 百勝神將(小): 【武將技】 機率(10%)讓打者出局,每失一分提升(1.5%),最高提升至(25%)。
3星 A總 455[被] G4 控球聖手(小): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(18%)吸收對方最高項能力(95%),加到自身該項能力上,打席後結束。
技 139力 109[開] G7 獅之魂(小) 【武將技】 開場時,隊伍中每有一個蜀國球員,則提升自身技能發動率(1%)。(等同原發動機率x1.01,可累加發動)
敏 96精 111PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
武官 2碎 20/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
裂風。馬岱野手[主] G1 裂風鐮鼬切: 【武將技】 機率(10%)擊出各種壘打數的安打,本場每有一次盜壘成功,機率提升(2%),最高提升至(30%)。
4星 S總 643[開] G4 五虎見習生: 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『蜀』球員,隊中總合力最高的五位球員,全能力提高(15%)。
技 165力 141[主] G7 西涼風神 【武將技】 機率(30%)發動直接盜壘成功,自身本場每有一個壘打數,機率增加(3%)。
敏 225精 112PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 3碎 20/15PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
來源:
裂風。馬岱野手[主] G1 裂風鐮鼬切(小): 【武將技】 機率(6%)擊出各種壘打數的安打,本場每有一次盜壘成功,機率提升(1%),最高提升至(18%)。
3星 A總 417[開] G4 五虎見習生(小): 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『蜀』球員,隊中總合力最高的五位球員,全能力提高(9%)。
技 107力 91[主] G7 西涼風神(小) 【武將技】 機率(18%)發動直接盜壘成功,自身本場每有一個壘打數,機率增加(2%)。
敏 146精 73PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 2碎 15/10PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
來源:
東哥野手[開] G1 內野魔術師(小): 【武將技】 擔任二壘手時,開場時發動全隊內野手(一、二、游、三、捕)以及先發投手敏捷上升(30%)。若該員為蜀國球員,則額外增加上升幅度(20%)。
3星 A總 471[被] G4 東哥抓鳥(小): 【武將技】 以極具雄性魅力的抓鳥動作,在得點圈有人時,機率(50%)發動造成投手精神下降(50%),打席後解除。
技 130力 94[主] G7 阮總仔出來打(小) 【武將技】 八局後,機率(10%)直接擊出長打,若為滿壘,則變成(100%)擊出全壘打。
敏 136精 111PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文武 2.7碎 0/0PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
轟炸基野手[主] G1 蓬萊轟炸機: 【武將技】 全隊每擊出一支安打或得到一分,增加(1%)機率擊出各種壘打數的安打,機率最高提升到(35%)。
4星 S總 674[開] G4 金鏞連線。鏞: 【武將技】 開場時,當擔任二壘手或游擊手時,發動本隊二壘手及游擊手的技巧及敏捷上升(50%)。
技 185力 148[開] G7 助蜀神打(極) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國打者全能力上升(9%),持續到比賽結束。
敏 187精 154PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 3碎 25/20PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
轟炸基野手[主] G1 蓬萊轟炸機(小): 【武將技】 全隊每擊出一支安打或得到一分,增加(0.5%)機率擊出各種壘打數的安打,機率最高提升到(21%)。
3星 A總 438[開] G4 金鏞連線。鏞(小): 【武將技】 開場時,當擔任二壘手或游擊手時,發動本隊二壘手及游擊手的技巧及敏捷上升(30%)。
技 120力 96[開] G7 助蜀神打(三) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國打者全能力上升(5%),持續到比賽結束。
敏 122精 100PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 2碎 20/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
詠音。法正投手[開] G1 漢中歌姬: 【武將技】 開場時,對於全隊總合力高於自己的隊友,發動力量上升(15+x%),x為敵隊魏國球員總和人數。
4星 S總 566[主] G4 傲嬌體質: 【武將技】 當狀態為極差時,機率(25%)使對方以各種方式出局,狀態每提升一級,機率下降(5%)。
技 148力 87[開] G7 反客吞蜀 【武將技】 開場時,當本隊的蜀國球員人數總和超過對方時,本隊的蜀國球員全能力提高(10%),且對方蜀國球員全能力下降(10%)。
敏 176精 155PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 3碎 20/15PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
詠音。法正投手[開] G1 漢中歌姬(小): 【武將技】 開場時,對於全隊總合力高於自己的隊友,發動力量上升(9+x%),x為敵隊魏國球員總和人數的一半。
3星 A總 368[主] G4 傲嬌體質(小): 【武將技】 當狀態為極差時,機率(15%)使對方以各種方式出局,狀態每提升一級,機率下降(3%)。
技 96力 57[開] G7 反客吞蜀(小) 【武將技】 開場時,當本隊的蜀國球員人數總和超過對方時,本隊的蜀國球員全能力提高(6%),且對方蜀國球員全能力下降(6%)。
敏 114精 101PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 2碎 15/10PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
高岡野手[主] G1 又是高岡!: 【武將技】 七局後,若得點圈有人時,機率(100%)擊出內野滾地安打。
3星 A總 409[主] G4 鐵捕(四): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(9%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
技 123力 73[開] G7 助蜀神打(三) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國打者全能力上升(5%),持續到比賽結束。
敏 98精 115PK1 會心: 增加會心一擊機率
文武 1.8碎 15/10PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
來源:
高岡野手[主] G1 又是高岡!(小): 【武將技】 七局後,若得點圈有人時,機率(60%)擊出內野滾地安打。
2星 B總 257[主] G4 鐵捕(二): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(5%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
技 77力 46
敏 62精 72PK1 會心: 增加會心一擊機率
文武 0.9碎 0/0PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
來源:
糜夫人野手[開] G1 蜀之母儀(小): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國球員全能力上升(6%)。
3星 A總 354[主] G4 無當軍(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(9%)擊出任何壘打數。
技 89力 67[開] G7 腿力(三) 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(36%),持續到比賽結束。
敏 93精 105PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文官 1.5碎 0/0PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
豔鎖。徐庶投手[主] G1 八門金鎖: 【武將技】 機率(30%)將對方打者三振。對方本場每擊出過一隻安打,機率下降(15%),最多下降至(0%)。
4星 S總 631[主] G4 下莊薦臥龍: 【武將技】 在第六局之後(含第六局),且本隊領先時,有(25%)機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(50%)直到比賽結束。
技 131力 187[主] G7 化解危機(四) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(15%)三振打者。
敏 168精 145PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文武 3.2碎 20/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
豔鎖。徐庶投手[主] G1 八門金鎖(普): 【武將技】 對方打者還未擊出安打時,機率(14%)被直接三振
3星 A總 410[主] G4 下莊薦臥龍(小): 【武將技】 在第六局之後(含第六局),且本隊領先時,有(15%)機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(40%)直到比賽結束。
技 85力 122[主] G7 化解危機(三) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(11%)三振打者。
敏 109精 94PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文武 2.1碎 15/10PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
德川家康投手[被] G1 三河魂: 【武將技】 機率(40%)發動全能力上升(100%),若本場敵隊有人已擊出三壘安打、擊出全壘打、成功盜上三壘,將分別使技巧、力量、敏捷的上升失效,打席後解除。
4星 S總 745[主] G4 大器晚成: 【武將技】 機率(15%)使對手擊出內野飛球出局。自身本場每被擊出一支安打或遭遇一個魏國打者,機率上升(1%)。
技 212力 160[開] G7 清洲同盟 【武將技】 開場時,有(10%)機率分別將對手非魏國陣營的球員轉變成魏國。對手每有一隻球員遭到轉換,則發動本隊蜀國球員全能力上升(10%)。
敏 163精 210PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文武 3.9碎 25/20PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
德川家康投手[被] G1 三河魂(小): 【武將技】 機率(24%)發動全能力上升(100%),若本場敵隊有人已擊出三壘安打、擊出全壘打、成功盜上三壘,將分別使技巧、力量、敏捷的上升失效,打席後解除。
3星 A總 485[主] G4 大器晚成(小): 【武將技】 機率(9%)使對手擊出內野飛球出局。自身本場每被擊出一支安打或遭遇一個魏國打者,機率上升(0.5%)。
技 138力 104[開] G7 清洲同盟(小) 【武將技】 開場時,有(6%)機率分別將對手非魏國陣營的球員轉變成魏國。對手每有一隻球員遭到轉換,則發動本隊蜀國球員全能力上升(6%)。
敏 106精 137PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文武 2.6碎 20/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
白眉。馬良投手[主] G1 白眉!定身術: 【武將技】 當一壘跑者未擁有任何盜壘相關技能時,機率(36%)讓跑者直接牽制出局。
4星 S總 607[主] G4 聯蠻歸心: 【武將技】 機率(24%)使對方打者擊出內野滾地球出局,同時使自身與對方打者本場技能發動率各自上升(5%)。(等同原發動機率x1.05)
技 187力 118[開] G7 五常之最良 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(15%),以及本隊其餘投手全能力上升(5%)。
敏 137精 165PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 3.3碎 20/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
白眉。馬良投手[主] G1 白眉!定身術(小): 【武將技】 當一壘跑者未擁有任何盜壘相關技能時,機率(21%)讓跑者直接牽制出局。
3星 A總 394[主] G4 聯蠻歸心(小): 【武將技】 機率(14%)使對方打者擊出內野滾地球出局,同時使自身與對方打者本場技能發動率各自上升(5%)。(等同原發動機率x1.05)
技 121力 77[開] G7 五常之最良(小) 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(9%),以及本隊其餘投手全能力上升(3%)。
敏 89精 107PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 2.1碎 15/10PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
聖翼。星彩野手[主] G1 聖光之盾返: 【武將技】 機率(15%)擊出外野德州安打,對方投手目前每有(2%)的總合力加成(相較於比賽剛開始),則增加(1%)發動機率,最高提升至(50%)。
4星 S總 612[主] G4 迴天劍突: 【武將技】 機率(40%)發動盜壘成功,本場每擊出一支安打,增加發動機率(15%)。
技 148力 150[開] G7 光蜀飛燕姬 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國球員全能力上升(7%),當該球員狀態為普通以下時,額外提高上升幅度(5%)
敏 177精 137PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
文武 2.9碎 20/15PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
來源:
聖翼。星彩野手[主] G1 聖光之盾返(小): 【武將技】 機率(10%)擊出外野德州安打,對方投手目前每有(2%)的總合力加成(相較於比賽剛開始),則增加(0.5%)發動機率,最高提升至(30%)。
3星 A總 388[主] G4 迴天劍突(小): 【武將技】 機率(24%)發動盜壘成功,本場每擊出一支安打,增加發動機率(9%)。
技 96力 98[開] G7 光蜀飛燕姬(小) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國球員全能力上升(4%),當該球員狀態為普通以下時,額外提高上升幅度(3%)
敏 105精 89PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
文武 1.9碎 15/10PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
來源:
柳生十兵衛野手[主] G1 月影一刀: 【武將技】 機率(17%)擊出外野德州安打,並且使投手精神下降(10%),持續半局。
3星 A總 480[開] G4 無刀取(普): 【武將技】 開場時,機率(20%)分別發動使敵隊所有打者能力下降,下降幅度為該打者武器所提供的能力加成。若裝備套裝則發揮一半效果。
技 130力 87[主] G7 眼力(三) 【武將技】 進攻時當精神低於敵隊投手,機率(28%)被保送上壘。
敏 133精 130PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 1.5碎 15/10PK2 會心: 增加會心一擊機率
來源:
柳生十兵衛野手[主] G1 月影一刀(小): 【武將技】 機率(10%)擊出外野德州安打,並且使投手精神下降(10%),持續半局。
2星 B總 312[開] G4 無刀取(小): 【武將技】 開場時,機率(12%)分別使敵隊所有打者能力下降,下降幅度為該打者武器所提供的能力加成。若裝備套裝則發揮一半效果。
技 85力 56
敏 86精 85PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 0.6碎 0/0PK2 會心: 增加會心一擊機率
來源:
服部半藏投手[主] G1 朧夜之忍殺(小): 【武將技】 當一壘或二壘跑者與當前打者為不同陣營時,機率(20%)遭到牽制出局。
3星 A總 487[主] G4 忍法影分身(小): 【武將技】 當一壘跑者與打者為同陣營,機率(50%)造成打者擊出雙殺打。(兩出局無效)。
技 97力 138[被] G7 伊賀穿越(小) 【武將技】 機率(12%)發動全隊蜀國球員,全能力上升(15%),持續一局。
敏 153精 99PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
武官 1.8碎 0/0PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
毛利元就投手[主] G1 三球之訓: 【武將技】 當打者屬於隊中最多人數的陣營時,你將告訴他們,團結其實沒有任何意義。機率(32%)將其三振出局。(當多個陣營同為最多人數時,則都列入計算)
4星 S總 720[開] G4 戰國第一智將: 【武將技】 開場時,發動對方全隊球員檢查敏捷,若該球員敏捷低於自身,則力量與技巧下降(20%)。
技 158力 170[被] G7 快速出手(四) 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(40%)發動敏捷增加(80%),打席結束後解除。
敏 212精 180PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文官 3.6碎 25/20PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
毛利元就投手[主] G1 三球之訓(小): 【武將技】 當打者屬於隊中最多人數的陣營時,你將告訴他們,團結其實沒有任何意義,機率(19%)將其三振出局。(當多個陣營同為最多人數時,則都列入計算)
3星 A總 469[開] G4 戰國第一智將(小): 【武將技】 開場時,發動對方全隊球員檢查敏捷,若該球員敏捷低於自身,則力量與技巧下降(12%)。
技 103力 111[被] G7 快速出手(三) 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(40%)發動敏捷增加(60%),打席結束後解除。
敏 138精 117PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文官 2.3碎 20/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
稻姬野手[主] G1 豪膽矢雨: 【武將技】 機率(30%)擊出外野德州安打,對方投手本場每被擊出一支安打,機率下降(2%)
4星 S總 668[主] G4 猛打賞狙擊: 【武將技】 當本場正好擊出兩支安打時,機率(37%)直接擊出長打。
技 168力 175[開] G7 真田家之光芒 【武將技】 開場時,發動本隊與自身同陣營的球員,精神上升(15%)
敏 167精 158PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
文武 3碎 25/20PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
稻姬野手[主] G1 豪膽矢雨(小): 【武將技】 機率(15%)擊出外野德州安打,對方投手本場每被擊出一支安打,機率下降(1%)
3星 A總 435[主] G4 猛打賞狙擊(小): 【武將技】 當本場正好擊出兩支安打時,機率(27%)直接擊出長打。
技 109力 114[開] G7 真田家之光芒(小) 【武將技】 開場時,發動本隊與自身同陣營的球員,精神上升(9%)
敏 109精 103PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
文武 2碎 20/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
片倉小十郎投手[主] G1 笛劍合一: 【武將技】 當本場面對的打席數為3的倍數時,將有機率(60%)使對方以各種方式出局。
4星 S總 680[開] G4 龍之右眼: 【武將技】 開場時,發動對方前五棒技能發動率下降(10%)。(等同原發動機率x0.9)
技 148力 190[開] G7 謀將(四) 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(7%),持續到比賽結束。
敏 202精 140PK1 刁鑽: 降低被安打機率
文武 3碎 25/20PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
片倉小十郎投手[主] G1 笛劍合一(小): 【武將技】 當本場面對的打席數為3的倍數時,將有機率(36%)使對方以各種方式出局。
3星 A總 442[開] G4 龍之右眼(小): 【武將技】 開場時,發動對方前五棒技能發動率下降(6%)。(等同原發動機率x0.94)
技 96力 124[開] G7 謀將(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(5%),持續到比賽結束。
敏 131精 91PK1 刁鑽: 降低被安打機率
文武 2碎 20/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
愎才。馬謖投手[主] G1 計謀百出: 【武將技】 對方打者與自身敏捷每相差100點(無論誰高誰低),增加(2%)機率造成打者擊出雙殺打,機率最高提升至(60%)。(一壘無人、兩出局時無效)
4星 S總 661[主] G4 攻心為上: 【武將技】 機率(12%)使對方擊出內野飛球出局,並且將打者的陣營改變為,與當前陣營不同的隨機其他陣營。
技 158力 182[開] G7 揮淚誡全軍 【武將技】 開場時,發動自身全能力下降(25%),但其他隊友全能力上升(10%)
敏 225精 96PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文官 3碎 20/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
愎才。馬謖投手[主] G1 計謀百出(普): 【武將技】 面對對手3~6棒時,機率(35%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
3星 A總 429[主] G4 攻心為上(小): 【武將技】 機率(7%)使對方擊出內野飛球出局,並且將打者的陣營改變為,與當前陣營不同的隨機其他陣營。
技 103力 118[開] G7 揮淚誡全軍(小) 【武將技】 開場時,發動自身全能力下降(15%),但其他隊友全能力上升(6%)
敏 146精 62PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文官 2碎 15/10PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
蛟衛。關平野手[主] G1 武聖護衛: 【武將技】 上一棒擊出安打後,機率(50%)直接擊出(上一棒擊出的壘打數-1)的安打。(最少為一壘安打)
4星 S總 665[開] G4 援護精通: 【武將技】 開場時,發動前一棒全能力上升(35%),以及技能發動率上升(10%)。(等同原發動機率x1.1)
技 175力 165[被] G7 蛟龍軍勢 【武將技】 領先時,機率(40%)發動全隊打者技巧上升(100%),持續半局。
敏 167精 158PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
武官 3碎 20/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
蛟衛。關平野手[主] G1 武聖護衛(普): 【武將技】 上一棒擊出安打後,機率(28%)直接擊出二壘安打。
3星 A總 433[開] G4 援護精通(小): 【武將技】 開場時,發動前一棒全能力上升(21%),以及技能發動率上升(6%)。(等同原發動機率x1.06)
技 114力 107[被] G7 蛟龍軍勢(小) 【武將技】 領先時,機率(24%)發動全隊打者技巧上升(100%),持續半局。
敏 109精 103PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
武官 2碎 15/10PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
伊達政宗野手[主] G1 獨眼貫擊: 【武將技】 當球隊比分相差一分內時(包含一分),機率(35%)直接擊出長打。
4星 S總 738[主] G4 六爪流亂斬: 【武將技】 當自身為本局第N個上場打擊的打者時,增加(8xN%)機率,直接擊出一壘安打。最多提升至(72%)。
技 188力 183[開] G7 伊達者 【武將技】 開場時發動自身全能力上升(20%)。隊中每有一個蜀國球員,增加上升幅度(1%)。
敏 180精 187PK1 強振: 增加全壘打機率
文武 3.5碎 25/20PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降
來源:
伊達政宗野手[主] G1 獨眼貫擊(小): 【武將技】 當球隊比分相差一分內時(包含一分),機率(21%)直接擊出長打。
3星 A總 480[主] G4 六爪流亂斬(小): 【武將技】 當自身為本局第N個上場打擊的打者時,增加(5xN%)機率,直接擊出一壘安打。最多提升至(45%)。
技 122力 119[開] G7 伊達者(小) 【武將技】 開場時發動自身全能力上升(12%)。隊中每有一個蜀國球員,增加上升幅度(0.5%)。
敏 117精 122PK1 強振: 增加全壘打機率
文武 2.3碎 20/15PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降
來源:
京極瑪利亞投手[主] G1 聖十字審判(小): 【武將技】 機率(5%)使打者以各種方式出局。當前打者本場每有一次打席未能擊出安打,則機率上升(5%)。
3星 A總 480[開] G4 聖母庇護(小): 【武將技】 開場時,使對方所有打者,與長打及全壘打相關的直接技能發動機率下降(7%)。
技 130力 87[開] G7 精神安定(三) 【武將技】 開場時發動自身精神增加(30%),持續到比賽結束。
敏 133精 130PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 1.5碎 0/0PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
京極瑪利亞投手[主] G1 聖十字審判: 【武將技】 機率(12%)使打者以各種方式出局。當前打者本場每有一次打席未能擊出安打,則機率上升(8%)。
4星 S總 672[開] G4 聖母庇護: 【武將技】 開場時,使對方所有打者,與長打及全壘打相關的直接技能發動機率下降(10%)。
技 182力 122[開] G7 精神安定(四) 【武將技】 開場時發動自身精神增加(40%),持續到比賽結束。
敏 186精 182PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 3.5碎 0/0PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
淺井長政野手[被] G1 男子漢的對決: 【武將技】 機率(30%)發動,自身全能力以及對方當前投手的精神都上升(50%),打席後解除。
4星 S總 703[主] G4 正義牙斬: 【武將技】 當投手並非同陣營時,機率(10%)直接擊出長打。當投手每有一項能力高於自己時,每項能力再額外增加(4%)機率。
技 185力 172[主] G7 Never Give Up! 【武將技】 落後時,機率(x%)擊出各種壘打。x為敵隊目前已擊出的壘打數總和。
敏 169精 177PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
文武 3.3碎 25/20PK2 推打: 增加安打機率
來源:
淺井長政野手[被] G1 男子漢的對決(小): 【武將技】 機率(18%)發動,自身全能力以及對方當前投手的精神都上升(50%),打席後解除。
3星 A總 457[主] G4 正義牙斬(小): 【武將技】 當投手並非同陣營時,機率(6%)直接擊出長打。當投手每有一項能力高於自己時,每項能力再額外增加(2%)機率。
技 120力 112[主] G7 Never Give Up!(小) 【武將技】 落後時,機率(x%)擊出各種壘打。x為敵隊目前已擊出的壘打數總和的一半。
敏 110精 115PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
文武 2.1碎 20/15PK2 推打: 增加安打機率
來源:
阿市投手[被] G1 友情果醬: 【武將技】 機率(30%)發動,自身全能力以及對方當前打者的力量都上升(50%),打席後解除。
4星 S總 615[主] G4 牛乳翻倒: 【武將技】 當打者的敏捷並非最高能力時,機率(27%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 145力 143[開] G7 究極魔化吞噬 【武將技】 開場時,機率(50%)發動全場所有球員,全能力下降(3%),並且自身加成所有人下降的能力。
敏 177精 150PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
文官 3碎 25/20PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
阿市投手[被] G1 友情果醬(小): 【武將技】 機率(18%)發動,自身全能力以及對方當前打者的力量都上升(50%),打席後解除。
3星 A總 400[主] G4 牛乳翻倒(小): 【武將技】 當打者的敏捷並非最高能力時,機率(16%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 94力 93[開] G7 究極魔化吞噬(小) 【武將技】 開場時,機率(50%)發動全場所有球員,全能力下降(2%),並且自身加成所有人下降的能力。
敏 115精 98PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
文官 2碎 20/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
鳳華。關銀屏投手[被] G1 若血之怪力: 【武將技】 機率(30%)發動力量隨機上升(1%~500%),打席後解除。
4星 S總 589[主] G4 武姬偃月波: 【武將技】 機率(13%)將打者直接三振出局。若打者本場有上過壘包的話,額外增加發動機率(13%)。
技 148力 153[開] G7 關家鳳女 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%)。上升幅度為敵隊本場上場球員,魏國與吳國球員星數的加總。
敏 145精 143PK1 好球: 第一球,全能力增加
文武 3碎 20/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
鳳華。關銀屏投手[被] G1 若血之怪力(小): 【武將技】 機率(30%)發動力量隨機上升(1%~300%),打席後解除。
3星 A總 382[主] G4 武姬偃月波(小): 【武將技】 機率(7%)將打者直接三振出局。若打者本場有上過壘包的話,額外增加發動機率(8%)。
技 96力 99[開] G7 關家鳳女(小) 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%)。上升幅度為敵隊本場上場球員,魏國與吳國球員加總星數的一半。
敏 94精 93PK1 好球: 第一球,全能力增加
文武 2碎 15/10PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
迅霜。馬雲騄野手[主] G1 巾幗冰槍: 【武將技】 機率(12%)直接擊出各種壘打數的安打,並且造成當前投手敏捷下降(30%),持續兩局。
4星 S總 662[主] G4 Z字騎斬襲: 【武將技】 機率(30%)直接擊出三壘安打。敵方當前投手本場每遭遇一個打席,機率下降(2%)
技 168力 166[主] G7 西涼女爵 【武將技】 機率(35%)發動直接盜壘成功,或是使當前打者直接擊出內野安打。
敏 195精 133PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 3碎 20/15PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
迅霜。馬雲騄野手[主] G1 巾幗冰槍(小): 【武將技】 機率(7%)直接擊出各種壘打數的安打,並且造成當前投手敏捷下降(30%),持續兩局。
3星 A總 431[主] G4 Z字騎斬襲(小): 【武將技】 機率(18%)直接擊出三壘安打。敵方當前投手本場每遭遇一個打席,機率下降(1%)
技 109力 108[主] G7 西涼女爵(小) 【武將技】 機率(21%)發動直接盜壘成功,或是使當前打者直接擊出內野安打。
敏 127精 87PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 2碎 15/10PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
井伊直虎野手[主] G1 虎姬威風掃(小): 【武將技】 機率(5%)直接擊出全壘打,並發動全隊全能力上升(100%),直到比賽結束。
3星 A總 455[開] G4 井伊赤備(小): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國及吳國打者,敏捷上升(30%)。
技 120力 117[主] G7 後陣攻勢(三) 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(13%)擊出外野德州安打。
敏 118精 100PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
文官 1.5碎 0/0PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
聖樹姬野手[主] G1 星光閃耀: 【武將技】 機率(20%)擊出外野德州安打,對方投手本場每被擊出一支安打,機率下降(1%)
4星 S總 575[主] G4 雪天使之星: 【武將技】 得點圈有人時,(20%)擊出內野滾地安打或二壘安打
技 154力 132[開] G7 森林加護(特) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國打者全能力上升(9%),持續到比賽結束。23~27號提升為(15%)
敏 147精 142PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
文官 3.2碎 0/0PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
聖樹姬野手[主] G1 星光閃耀(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(40%)擊出外野德州安打,對方投手本場每被擊出一支安打,機率下降(2%)
5星 SS總 1150[主] G4 雪天使之星(極): 【武將技】 得點圈有人時,(35%)擊出內野滾地安打或二壘安打
技 308力 264[開] G7 森林加護(極) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國打者全能力上升(15%),持續到比賽結束。
敏 294精 284PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
文官 5碎 0/0PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
燈猴。明竹投手[主] G1 末路操縱: 【武將技】 自身為本場的第N任投手時,機率(8xN%)使打者三振或擊出內野飛球出局。(例:第2任投手,機率為16%)
4星 S總 682[被] G4 巧戲人心: 【武將技】 平手或落後時,機率(30%)發動敵隊接下來3名打者力量下降(25%),持續半局。
技 192力 150[開] G7 大水之咒(特) 【武將技】 開場時,發動敵隊非蜀國野手技巧與力量下降(12%)。每月1~5號效果變成全能力下降(18%)。
敏 203精 137PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 3.2碎 0/0PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
來源:
圖爾岡 野手[主] G1 射中你的心: 【武將技】 壘上無人時,機率(25%)擊出二壘安打。
4星 S總 642[被] G4 巧克力中毒: 【武將技】 壘上有人時,機率(40%)使對方投手力量下降(50%),持續半局。
技 166力 148[開] G7 99%黑巧克力 【武將技】 開場時,發動自身上一棒與下一棒全能力提升(20%),持續到比賽結束。
敏 152精 176PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
武官 3.2碎 0/0PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
糜夫人野手[開] G1 蜀之母儀(特): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國球員全能力上升(10%)。每月11~15號則發動特別版,效果提升到(20%)。
4星 S總 533[主] G4 無當軍(四): 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(12%)擊出任何壘打數。
技 134力 101[開] G7 腿力(四) 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(47%),持續到比賽結束。
敏 140精 158PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文官 3.5碎 0/0PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
午粽。依舞野手[主] G1 奮戰群魚: 【武將技】 機率(16%)擊出非全壘打的各種安打,本局每有一名打者上場打擊,機率提升(4%),最高提升至(40%)。
4星 S總 626[被] G4 祭龍: 【武將技】 當得點圈有人時,機率(35%)發動自身力量增加(120%),打席結束後解除。
技 163力 187[開] G7 粽香瀰漫 【武將技】 開場時,提升本隊所有球員力量上升(15%),持續到比賽結束。
敏 132精 144PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
武官 3.5碎 0/0PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
來源:
東哥野手[開] G1 內野魔術師: 【武將技】 擔任二壘手時,開場時發動全隊內野手(一、二、游、三、捕)以及先發投手敏捷上升(40%)。若該員為蜀國球員,則額外增加上升幅度(20%)。
4星 S總 683[被] G4 東哥抓鳥(小): 【武將技】 以極具雄性魅力的抓鳥動作,在得點圈有人時,機率(50%)發動造成投手精神下降(50%),打席後解除。
技 189力 136[主] G7 阮總仔出來打 【武將技】 五局後,機率(30%)直接擊出長打,若為滿壘,則變成(100%)擊出全壘打。
敏 197精 161PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文武 3.5碎 0/0PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
大餅投手[主] G1 謎樣的火球(極): 【武將技】 本身狀態為極佳時,機率(25%)直接三振對手,狀態每下降一級則機率下降(5%)
4星 S總 673[開] G4 助蜀神投(四): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國投手全能力上升(8%),持續到比賽結束。
技 158力 213[主] G7 完全封鎖(四) 【武將技】 當失分在兩分以下時,投球機率(8%)使打者擊出內野滾地出局。
敏 146精 156PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
武官 3.5碎 20/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
奔月。嫦娥投手[主] G1 肉香四溢: 【武將技】 機率(35%)使打者因烤肉的香氣擊出內野滾地球出局,兩隊相差的分數每多一分,機率下降(5%),最低降至(15%)。
4星 S總 658[被] G4 吃貨的力量: 【武將技】 得點圈有人時,機率(40%)吃個月餅,使自身全能力上升(100%),打席結束後解除。
技 177力 152[開] G7 玉兔仙丹 【武將技】 開場時,若全隊相加的總合力小於敵隊,餵本隊所有球員一顆仙丹,使其技巧、力量上升(20%)。
敏 184精 145PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
文官 3.5碎 0/0PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
夏侯月野手[主] G1 柳條向風: 【武將技】 當上一棒打者擊出全壘打時,情緒激昂全力揮棒,機率(66%)擊出全壘打或者被三振。
4星 S總 678[被] G4 醉芙蓉: 【武將技】 自身每被三振一次,增加(20%)機率發動自身全能力上升(100%),打席結束後解除。
技 165力 166[主] G7 行雲流水 【武將技】 擔任三、四、五棒之中心打者時,若當前壘上無人,機率(25%)擊出全壘打或各種安打。
敏 197精 150PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
武官 3.5碎 0/0PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
來源:
服部半藏投手[主] G1 朧夜之忍殺: 【武將技】 當一壘或二壘跑者與當前打者為不同陣營時,機率(35%)遭到牽制出局。
4星 S總 658[主] G4 忍法影分身: 【武將技】 當一壘跑者與打者為同陣營,機率(70%)造成打者擊出雙殺打。(兩出局無效)。
技 131力 186[被] G7 伊賀穿越 【武將技】 機率(30%)發動全隊蜀國球員,全能力上升(30%),持續一局。
敏 207精 134PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
武官 3.5碎 0/0PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
嫦娥兔野手
4星 S總 777
技 223力 175
敏 160精 219PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 7碎 0/0PK2 :
來源:
糜夫人野手[開] G1 蜀之母儀(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊蜀國球員全能力上升(15%)。
5星 SS總 958[主] G4 無當軍(極): 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(16%)擊出任何壘打數。
技 241力 181[開] G7 腿力(極) 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(60%),持續到比賽結束。
敏 252精 284PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文官 5.2碎 0/0PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
源義經野手[鬼] G1 飛躍八船: 【鬼神技】 機率(9%)擊出內野滾地球安打,我方打者每遭到三振一次,機率提升(3%),最高提升至(21%)。
4星 S總 691[主] G4 懸崖俯衝: 【武將技】 打擊時,若自身本場尚未被三振過,機率(35%)直接擊出各種壘打數的安打。
技 143力 196[開] G7 冠者的武道 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非蜀國時,使本隊所有蜀國球員全能力上升(10%),技能發動率上升(3%)。
敏 162精 190PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 3.5碎 20/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
源義經野手[鬼] G1 飛躍八船(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(15%)擊出內野滾地球安打,我方打者每遭到三振一次,機率提升(3%),最高提升至(36%)。
5星 SS總 1244[主] G4 懸崖俯衝(極): 【武將技】 打擊時,若自身本場尚未被三振過,機率(50%)直接擊出各種壘打數的安打。
技 257力 353[開] G7 冠者的武道(極) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非蜀國時,使本隊所有蜀國球員全能力上升(15%),技能發動率上升(5%)。
敏 292精 342PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 5.2碎 30/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
周亞夫野手[鬼] G1 平七國之亂(小): 【鬼神技】 打擊時,若本局我方打者還未擊出安打,機率(15%)擊出二壘安打。
3星 A總 454[被] G4 至剛易折(小): 【武將技】 機率(15%)使當前投手力量下降(60%),持續半局,若投手與自身同陣營,機率提升至(23%)。
技 88力 139[開] G7 國之大將軍(小) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為蜀國時,使本隊所有蜀國球員全能力提升(4%),並使敵方隊伍非蜀國的球員全能力下降(4%)。
敏 127精 100PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文武 1碎 15/10PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
周亞夫野手[鬼] G1 平七國之亂: 【鬼神技】 打擊時,若本局我方打者還未擊出安打,機率(24%)擊出二壘安打。
4星 S總 690[被] G4 至剛易折: 【武將技】 機率(24%)使當前投手力量下降(60%),持續半局,若投手與自身同陣營,機率提升至(36%)。
技 134力 211[開] G7 國之大將軍 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為蜀國時,使本隊所有蜀國球員全能力提升(6%),並使敵方隊伍非蜀國的球員全能力下降(6%)。
敏 193精 152PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文武 3.5碎 20/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
周亞夫野手[鬼] G1 平七國之亂(極): 【鬼神技,可潛能指導】 打擊時,若本局我方打者還未擊出安打,機率(40%)擊出二壘安打。
5星 SS總 1240[被] G4 至剛易折(極): 【武將技】 機率(40%)使當前投手力量下降(60%),持續半局,若投手與自身同陣營,機率提升至(60%)。
技 241力 379[開] G7 國之大將軍(極) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為蜀國時,使本隊所有蜀國球員全能力提升(10%),並使敵方隊伍非蜀國的球員全能力下降(10%)。
敏 347精 273PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文武 5.2碎 30/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
井伊直虎野手[主] G1 虎姬威風掃: 【武將技】 機率(10%)直接擊出全壘打,並發動全隊全能力上升(100%),直到比賽結束。
4星 S總 683[開] G4 井伊赤備: 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國及吳國打者,敏捷上升(45%)。
技 180力 176[主] G7 後陣攻勢(四) 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(17%)擊出外野德州安打。
敏 177精 150PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
文官 3.5碎 0/0PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
奔月。嫦娥投手[鬼] G1 肉香四溢(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(35%)使打者因烤肉的香氣擊出內野滾地球出局,兩隊相差的分數每多一分,機率下降(5%),最低降至(15%)。
5星 SS總 1226[被] G4 吃貨的力量(極): 【武將技】 得點圈有人時,機率(40%)吃個月餅,使自身全能力上升(120%),打席結束後解除。
技 330力 283[開] G7 玉兔仙丹(極) 【武將技】 開場時,若全隊相加的總合力小於敵隊,餵本隊所有球員一顆仙丹,使其技巧、力量上升(40%)。
敏 343精 270PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
文官 5.2碎 0/0PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
夏侯月野手[主] G1 柳條向風(極): 【武將技】 當上一棒打者擊出全壘打時,情緒激昂全力揮棒,機率(80%)擊出全壘打或者被三振。
5星 SS總 1221[被] G4 醉芙蓉(極): 【武將技】 自身每被三振一次,增加(25%)機率發動自身全能力上升(120%),打席結束後解除。
技 297力 299[鬼] G7 行雲流水(極) 【鬼神技,可潛能指導】 擔任三、四、五棒之中心打者時,若當前壘上無人,機率(25%)擊出全壘打或各種安打。
敏 355精 270PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
武官 5.2碎 0/0PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
來源:
服部半藏投手[主] G1 朧夜之忍殺(極): 【武將技】 當一壘或二壘跑者與當前打者為不同陣營時,機率(55%)遭到牽制出局。
5星 SS總 1192[主] G4 忍法影分身(極): 【武將技】 當一壘跑者與打者為同陣營,機率(80%)造成打者擊出雙殺打。(兩出局無效)。
技 237力 337[神] G7 伊賀穿越(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(40%)發動全隊蜀國球員,全能力上升(40%),持續一局。
敏 375精 243PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
武官 5.2碎 0/0PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
宇喜多秀家野手[主] G1 岡山城主: 【武將技】 擔任主場時,機率(32%)擊出非全壘打的安打,客場時機率降低至(16%)。
4星 S總 689[被] G4 流放八丈島: 【武將技】 本局當上一打席被三振,機率(30%)發動自身全能力提升(50%),持續到比賽結束。
技 171力 176[開] G7 五大老 【武將技】 開場時,發動隊中總合力最高的五位球員,技能發動率提高(5%)。(等同原發動機率x1.05)
敏 165精 177PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 3.5碎 20/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
宇喜多秀家野手[主] G1 岡山城主(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任主場時,機率(42%)擊出非全壘打的安打,客場時機率降低至(24%)。
5星 SS總 1324[被] G4 流放八丈島(極): 【武將技】 本局當上一打席被三振,機率(50%)發動自身全能力提升(50%),持續到比賽結束。
技 329力 338[開] G7 五大老(極) 【武將技】 開場時,發動隊中總合力最高的五位球員,技能發動率提高(20%)。(等同原發動機率x1.2)
敏 317精 340PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 5.2碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
韓信野手[開] G1 國士無雙: 【武將技】 開場時,若本隊「蜀」陣營球員超過12人(包含12人),發動自身全能力上升(120%),但使本隊其他蜀國球員全能力下降(10%)。
4星 S總 692[主] G4 暗渡陳倉: 【武將技】 機率(20%)擊出各種安打,若本局上一棒打者出局,機率提升至(35%)。
技 183力 214[神] G7 助漢滅楚 【鬼神技】 機率(20%)使本隊蜀國球員力量、精神上升(30%),持續兩局。隊伍中有劉邦時,發動機率提升至(30%)。(以15人上場名單判斷)
敏 143精 152PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
武官 3.5碎 20/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
韓信野手[開] G1 國士無雙(極): 【武將技】 開場時,若本隊「蜀」陣營球員超過12人(包含12人),發動自身全能力上升(200%),但使本隊其他蜀國球員全能力下降(10%)。
5星 SS總 1244[主] G4 暗渡陳倉(極): 【武將技】 機率(30%)擊出各種安打,若本局上一棒打者出局,機率提升至(45%)。
技 329力 385[神] G7 助漢滅楚(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(25%)使本隊蜀國球員力量、精神上升(50%),持續兩局。隊伍中有劉邦時,發動機率提升至(40%)。(以15人上場名單判斷)
敏 257精 273PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
武官 5.6碎 30/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
蕭何投手[鬼] G1 關中聖守: 【鬼神技】 若本隊最多陣營人數為蜀國時,機率(10%)使當前打者三振出局,落後時機率提升至(17%)。
4星 S總 690[被] G4 獻計反楚: 【武將技】 機率(30%)使敵隊所有野手力量、精神下降(40%),持續半局。若當前打者為吳陣營,發動機率上升至(40%)。
技 210力 133[開] G7 天漢第一功臣 【武將技】 自身擔任中繼或救援時,開場時使本隊先發投手全能力上升(30%)。
敏 168精 179PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 3.5碎 20/15PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
蕭何投手[鬼] G1 關中聖守(極): 【鬼神技,可潛能指導】 若本隊最多陣營人數為蜀國時,機率(21%)使當前打者三振出局,落後時機率提升至(30%)。
5星 SS總 1241[被] G4 獻計反楚(極): 【武將技】 機率(35%)使敵隊所有野手力量、精神下降(60%),持續半局。若當前打者為吳陣營,發動機率上升至(55%)。
技 378力 239[開] G7 天漢第一功臣(極) 【武將技】 自身擔任中繼或救援時,開場時使本隊先發投手全能力上升(60%)。
敏 302精 322PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 5.6碎 30/15PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
班超野手[開] G1 投筆從戎: 【武將技】 開場時,使自身全能力上升,上升幅度為自身套裝屬性能力的1.5倍。
4星 S總 705[鬼] G4 威鎮西域: 【鬼神技】 機率(12%)擊出二壘安打,對手每有一名他國球員,機率上升(0.5%)。
技 192力 223[主] G7 生入玉門關 【武將技】 擔任中心打者時(第三、四、五棒),機率(21%)擊出各種壘打,並使本隊所有打者力量上升(30%),持續半局。
敏 143精 147PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
武官 3.5碎 20/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
班超野手[開] G1 投筆從戎(極): 【武將技】 開場時,使自身全能力上升,上升幅度為自身套裝屬性能力的3倍。
5星 SS總 1267[鬼] G4 威鎮西域(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(20%)擊出二壘安打,對手每有一名他國球員,機率上升(1%)。
技 346力 401[主] G7 生入玉門關(極) 【武將技】 擔任中心打者時(第三、四、五棒),機率(35%)擊出各種壘打,並使本隊所有打者力量上升(30%),持續半局。
敏 257精 263PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
武官 5.6碎 30/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
班昭投手[鬼] G1 女誡: 【鬼神技】 機率(9%)使打者三振出局,本隊打者每獲得一分,機率上升(2%),最高提升至(21%)。
4星 S總 697[開] G4 一代女文豪: 【武將技】 開場時,使本隊蜀國球員全能力提高(15%),並讓敵隊蜀國球員全能力上升(5%)。
技 192力 140[主] G7 金星隕石術 【武將技】 機率(15%)使打者擊出內野滾地球出局,壘上敵隊跑者每擊出過一個壘打數,機率上升(3%),最高提升至(36%)。 (例:一二壘有人,兩名跑者本場都擊出過一次三壘安打,則機率為33%)
敏 172精 193PK1 控球: 減少失投比例
文官 3.5碎 20/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
班昭投手[鬼] G1 女誡(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(15%)使打者三振出局,本隊打者每獲得一分,機率上升(3%),最高提升至(35%)。
5星 SS總 1253[開] G4 一代女文豪(極): 【武將技】 開場時,使本隊蜀國球員全能力提高(24%),並讓敵隊蜀國球員全能力上升(8%)。
技 345力 252[主] G7 金星隕石術(極) 【武將技】 機率(25%)使打者擊出內野滾地球出局,壘上敵隊跑者每擊出過一個壘打數,機率上升(5%),最高提升至(60%)。 (例:一二壘有人,兩名跑者本場都擊出過一次三壘安打,則機率為55%)
敏 309精 347PK1 控球: 減少失投比例
文官 5.6碎 30/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
衛青野手[主] G1 六擊匈奴: 【武將技】 機率(18%)擊出二壘安打或三壘安打,當前投手如果是他國球員,機率提升至(27%)。
4星 S總 698[主] G4 無冕之后: 【武將技】 機率(15%)擊出各種壘打或全壘打,自身每擊出一個壘打數,機率提升(1.5%),最高累計至(30%)。
技 194力 147[神] G7 裙帶唯親 【鬼神技】 機率(35%)使本隊蜀國所有蜀國球員力量、敏捷上升(30%),持續兩局。
敏 198精 159PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
武官 3.5碎 20/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
衛青野手[主] G1 六擊匈奴(極): 【武將技】 機率(30%)擊出二壘安打或三壘安打,當前投手如果是他國球員,機率提升至(45%)。
5星 SS總 1256[主] G4 無冕之后(極): 【武將技】 機率(25%)擊出各種壘打或全壘打,自身每擊出一個壘打數,機率提升(2%),最高累計至(45%)。
技 349力 265[神] G7 裙帶唯親(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(35%)使本隊蜀國所有蜀國球員力量、敏捷上升(50%),持續兩局。
敏 356精 286PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
武官 5.6碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
司馬遷投手[被] G1 破繭成蝶: 【武將技】 自身投球局數大於三局(包含三局),機率(40%)使當前打者技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x0.75,可累加發動)
4星 S總 693[鬼] G4 史家之絕唱: 【鬼神技】 壘上跑者非蜀國球員時,機率(21%)直接牽制跑者出局。
技 185力 149[主] G7 一家之言 【武將技】 自身狀態為極佳時,機率(36%)直接三振對手,狀態每下降一級,發動機率下降(12%)。
敏 143精 216PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文官 3.5碎 20/15PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加
來源:
司馬遷投手[被] G1 破繭成蝶(極): 【武將技】 自身投球局數大於三局(包含三局),機率(60%)使當前打者技能發動率下降(35%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動)
5星 SS總 1247[鬼] G4 史家之絕唱(極): 【鬼神技,可潛能指導】 壘上跑者非蜀國球員時,機率(35%)直接牽制跑者出局。
技 333力 268[主] G7 一家之言(極) 【武將技】 自身狀態為極佳時,機率(60%)直接三振對手,狀態每下降一級,發動機率下降(20%)。
敏 257精 389PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文官 5.6碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加
來源:
樊噲野手[鬼] G1 滅三秦: 【鬼神技】 機率(10%)擊出二壘安打,並使本隊所有打者力量提升(50%),持續半局。若當前投手為魏國球員時,發動機率提升至(20%)。
4星 S總 693[被] G4 鴻門宴護主: 【武將技】 壘上有跑者時,機率(30%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.75,可累加發動)
技 142力 212[主] G7 舞陽相國 【武將技】 機率(22%)擊出安打,若自身敏捷高於當前投手,則有一半機率擊出全壘打。
敏 208精 131PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 3.5碎 20/15PK2 拉打: 增加長打機率
來源:
樊噲野手[鬼] G1 滅三秦(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(18%)擊出二壘安打,並使本隊所有打者力量提升(50%),持續半局。若當前投手為魏國球員時,發動機率提升至(35%)。
5星 SS總 1245[被] G4 鴻門宴護主(極): 【武將技】 壘上有跑者時,機率(40%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.75,可累加發動)
技 255力 381[主] G7 舞陽相國(極) 【武將技】 機率(38%)擊出安打,若自身敏捷高於當前投手,則有一半機率擊出全壘打。
敏 374精 235PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 5.6碎 30/15PK2 拉打: 增加長打機率
來源:
陳平投手[鬼] G1 六出奇計: 【鬼神技】 機率(10%)使敵隊打者三振出局,自身每三振一次對手,機率增加(3%),本隊打者每被三振一次,機率下降(1%),最高提升至(22%)。
4星 S總 695[主] G4 偽游雲夢澤: 【武將技】 機率(27%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若打者與自身同陣營,機率提升至(42%)。
技 213力 132[被] G7 滎陽之圍 【武將技】 若本局本隊有失分,機率(50%)使當前打者技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原發動率x0.75,可累加發動)
敏 141精 209PK1 好球: 第一球,全能力增加
文官 3.5碎 20/15PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
陳平投手[鬼] G1 六出奇計(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(18%)使敵隊打者三振出局,自身每三振一次對手,機率增加(4%),本隊打者每被三振一次,機率下降(2%),最高提升至(38%)。
5星 SS總 1249[主] G4 偽游雲夢澤(極): 【武將技】 機率(45%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若打者與自身同陣營,機率提升至(70%)。
技 383力 237[被] G7 滎陽之圍(極) 【武將技】 若本局本隊有失分,機率(50%)使當前打者技能發動率下降(35%),持續到比賽結束。(等同原發動率x0.65,可累加發動)
敏 253精 376PK1 好球: 第一球,全能力增加
文官 5.6碎 30/15PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
霍去病野手[主] G1 少年驃騎: 【武將技】 機率(16%)擊出內野滾地安打。當前投手每被擊出一支安打,機率增加(4%),最高提升至(48%)。
4星 S總 693[鬼] G4 匈奴未滅: 【鬼神技】 機率(10%)擊出長打。我方打者每連續出局一名球員,增加(10%)機率。(可跨局累計。當有人上壘後額外機率歸0,重新累計)
技 211力 134[開] G7 功成畫麟閣 【武將技】 開場時,根據發動技能的球員,球員等級每提高1級可使全隊球員力量提升(0.35%),最高提升至(35%)。
敏 203精 145PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 3.5碎 20/15PK2 推打: 增加安打機率
來源:
霍去病野手[主] G1 少年驃騎(極): 【武將技】 機率(24%)擊出內野滾地安打。當前投手每被擊出一支安打,機率增加(6%),最高提升至(60%)。
5星 SS總 1246[鬼] G4 匈奴未滅(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(15%)擊出長打。我方打者每連續出局一名球員,增加(15%)機率。(可跨局累計。當有人上壘後額外機率歸0,重新累計)
技 379力 241[開] G7 功成畫麟閣(極) 【武將技】 開場時,根據發動技能的球員,球員等級每提高1級可使全隊球員力量提升(0.6%),最高提升至(60%)。
敏 365精 261PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 5.6碎 30/15PK2 推打: 增加安打機率
來源:
張良投手[開] G1 張良計: 【武將技】 開場時,若我方球隊人數最多的陣營為蜀國,發動全隊球員力量與技巧上升(24%)。
4星 S總 693[鬼] G4 孺子可教: 【鬼神技】 機率(30%)讓打者擊出內野高飛球出局,自身每造成一個出局數,機率下降(6%)。
技 213力 201[開] G7 運籌帷幄 【武將技】 開場時,使敵方隊伍的救援投手技能發動率下降(15%)。(等同原發動機率x0.85,可累加發動)
敏 137精 142PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
文官 3.5碎 20/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
張良投手[開] G1 張良計(極): 【武將技】 開場時,若我方球隊人數最多的陣營為蜀國,發動全隊球員力量與技巧上升(40%)。
5星 SS總 1245[鬼] G4 孺子可教(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(50%)讓打者擊出內野高飛球出局,自身每造成一個出局數,機率下降(10%)。
技 383力 361[開] G7 運籌帷幄(極) 【武將技】 開場時,使敵方隊伍的救援投手技能發動率下降(25%)。(等同原發動機率x0.75,可累加發動)
敏 246精 255PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
文官 5.6碎 30/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
卓文君投手[主] G1 夜奔情郎: 【武將技】 若當前打者擁有長打及全壘打相關的直接技能時,機率(30%)直接牽制跑者出局。
4星 S總 693[鬼] G4 鳳求凰: 【鬼神技】 機率(27%)使打者三振出局,當前打者本場每被三振一次,機率降低(12%)。
技 149力 145[被] G7 白頭吟 【武將技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(21%)使敵隊全體打者的技巧與精神下降(35%),持續兩局。
敏 158精 241PK1 控球: 減少失投比例
文官 3.5碎 20/15PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
卓文君投手[主] G1 夜奔情郎(極): 【武將技】 若當前打者擁有長打及全壘打相關的直接技能時,機率(50%)直接牽制跑者出局。
5星 SS總 1246[鬼] G4 鳳求凰(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(45%)使打者三振出局,當前打者本場每被三振一次,機率降低(20%)。
技 268力 261[被] G7 白頭吟(極) 【武將技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(35%)使敵隊全體打者的技巧與精神下降(35%),持續兩局。
敏 284精 433PK1 控球: 減少失投比例
文官 5.6碎 30/15PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
謎面。周倉野手[鬼] G1 武聖雙衛(極): 【鬼神技】 本場敵方隊伍每擊出一支安打,提升(2%)機率直接擊出安打。
5星 SS總 1276[主] G4 單刀會建功(極): 【武將技】 機率(30%)擊出二壘安打,敵方隊伍每有一名魏國球員,機率提升(0.6%)。
技 234力 386[開] G7 周大將軍(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,我方所有外野手全能力提升(30%)、技能發動率提升(10%)。
敏 346精 310PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
武官 5.6碎 30/15PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
雍風。麋竺投手[主] G1 蜀漢巨賈(極): 【武將技】 機率(18%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若本局上一棒打者出局,機率提升至(36%)。
5星 SS總 1275[被] G4 避火訣(極): 【武將技】 若本局未失分,機率(35%)使當前打者技能發動率下降(20%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x0.8,可累加發動)
技 331力 281[鬼] G7 眾臣之最(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(20%)使敵隊打者三振出局,本局每經過一個打席,機率提升(3%)。
敏 302精 361PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 5.6碎 30/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
井伊直虎野手[鬼] G1 虎姬威風掃(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(16%)直接擊出全壘打,並發動全隊全能力上升(100%),直到比賽結束。
5星 SS總 1264[開] G4 井伊赤備(極): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國及吳國打者,敏捷上升(70%)。
技 333力 326[主] G7 後陣攻勢(極) 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(22%)擊出外野德州安打。
敏 327精 278PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
文官 5.6碎 0/0PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
武聖。關羽野手[主] G1 武聖之力(極): 【武將技,可潛能指導】 當全能力高於對方投手時,上場打擊時,機率(16%)直接擊出全壘打。
5星 SS總 1345[開] G4 桃園二哥(極): 【武將技】 當前後棒的打者,都為蜀國球員時,則開場時發動全能力上升(30%)
技 351力 390[主] G7 中軍大將(極) 【武將技】 進攻時擔任位置是一壘手,機率(10%)擊出任何壘打數。
敏 255精 349PK1 拉打: 增加長打機率
文武 5.5碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
龍膽。趙雲野手[主] G1 龍膽之掃擊(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(26%)直接擊出各種壘打數的安打。
5星 SS總 1084[主] G4 後勁十足(四): 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(29%)擊出內野滾地安打。
技 291力 261[被] G7 絕地將魂(極) 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(100%),打席結束後解除。
敏 262精 270PK1 無雙: 我方打者全能力小幅上升
文武 5.1碎 30/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
臥龍。諸葛亮投手[主] G1 石兵八陣(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(28%)直接將打者三振出局,壘上每多一名跑者,則減少(7%)機率。
5星 SS總 1343[主] G4 三殺茅廬(極): 【武將技】 當無人出局,一二壘有人或滿壘時,機率(100%)讓打者擊出三壘方向的三殺打,並使對方全隊打者全能力下降(50%),直到比賽結束。
技 351力 320[開] G7 丞相(極) 【武將技】 開場時發動全隊球員全能力增加(5%),持續到比賽結束。
敏 327精 345PK1 強投: 增加三球三振能力
文官 6碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
玉麒。姜維投手[主] G1 丞相的指導(極): 【武將技,可潛能指導】 比賽中每遭遇一名魏國或吳國打者打席,使打者直接擊出內野滾地機率增加(6%),整場最高提升至(60%)
5星 SS總 1071[被] G4 窮兵黷武(極): 【武將技】 機率(40%)使當前打者全能力下降(50%),持續半局。本局每多一名打者上場,機率提升(5%),最高提升至(70%)。
技 234力 370[主] G7 守成(極) 【武將技】 當第七、八、九局上場時,機率(22%)三振打者。
敏 241精 226PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文武 4.8碎 30/15PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
來源:
爆豪。張飛野手[主] G1 裂膽雄揮(極): 【武將技,可潛能指導】 當上一棒遭到三振時,機率(66%)直接擊出全壘打。
5星 SS總 1295[主] G4 桃園之誓(極): 【武將技】 隊中每有一名蜀國球員,增加機率(1.6%)擊出各種壘打數的安打。
技 284力 432[開] G7 猛將(極) 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(9%),持續到比賽結束。
敏 288精 291PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
弓霸。黃忠投手[主] G1 破天射日(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(24%)讓打者三振或擊出內野飛球出局,當前打者每被三振一次,機率上升(6%)。
5星 SS總 1057[主] G4 連射(四): 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(37%)三振打者。
技 345力 270[開] G7 投準訓練(極) 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(50%),持續到比賽結束。
敏 140精 302PK1 會心: 增加會心一投機率
武官 5碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
反骨。魏延野手[被] G1 狂暴型態(極): 【武將技,可潛能指導】 當壘上有人時,機率(80%)提高全屬性(150%)
5星 SS總 1055[主] G4 北伐之力(四): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(12%)擊出全壘打。
技 203力 291[開] G7 子午谷奇襲(極) 【武將技】 開場時,發動奇襲機率(40%)造成敵軍混亂,使對方總和力最高的投手及其他投手,精神分別下降(65%)與(40%)。
敏 266精 295PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 5碎 30/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
天威。馬超野手[主] G1 西涼鐵騎(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任第一棒時,機率(33%)擊出二壘安打或三壘安打。
5星 SS總 1075[開] G4 勇將(四): 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(7%),持續到比賽結束。
技 288力 271[主] G7 西涼跑法(極) 【武將技】 成為跑者後,機率(27%)必成功盜壘。
敏 315精 201PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
昭烈。劉備投手[主] G1 逆轉強運(極): 【武將技,可潛能指導】 當球隊落後時,機率(60%)讓打者擊出內野滾地出局。
5星 SS總 1283[開] G4 桃園之盟(極): 【武將技】 開場時機率(50%)發動全隊蜀國隊友精神提升(100%),持續到比賽結束。
技 313力 309[被] G7 成都球星(極) 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(40%)發動精神增加(100%),持續半局。
敏 289精 372PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 5碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
鳳雛。龐統投手[開] G1 鐵鎖連環球(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動敵隊全隊球員敏捷下降(40%),持續到比賽結束。
5星 SS總 1062[主] G4 反間計(四): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(25%)造成打者雙殺出局。
技 255力 275[被] G7 鐵索連環(極) 【武將技】 當面對『魏』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(35%),打席結束後解除。
敏 293精 239PK1 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
文官 5碎 30/15PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
蘭心。月英投手[開] G1 精算控球術(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動全隊球員技巧提升(40%),維持到比賽結束。
5星 SS總 1052[主] G4 危機處理(四): 【武將技】 得點圈有人時,機率(24%)造成打者三振出局。
技 369力 147[開] G7 連弩(極) 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(9%),持續到比賽結束。
敏 268精 268PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文官 5碎 30/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
本多忠勝野手[主] G1 無傷水晶盾: 【武將技】 機率(48%)擊出德州安打,本場每擊出一支安打後,機率下降(18%)
5星 SS總 1352[主] G4 光束。蜻蛉切: 【武將技,可潛能指導】 機率(18%)擊出全壘打,本場每有一個打席未能擊出安打,則機率下降(5%)。
技 297力 405[開] G7 機甲鬥神 【武將技】 開場時,發動自身及後兩棒,全能力上升(20%)。
敏 284精 366PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 5.8碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
玄武。阿草投手[主] G1 真武指叉神(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(15%)讓打者三振或擊出內野滾地球出局,對手每有1500點技巧或敏捷,發動機率增加(1%),最高提升至(50%)。
5星 SS總 1272[開] G4 四象神將(極): 【武將技】 開場時,機率(50%)發動全隊隊友技巧提升(100%),持續到比賽結束。
技 403力 273[被] G7 悲情命不絕(極) 【武將技】 機率(30%)使當前打者技巧、敏捷下降(60%),壘上每多一名跑者,機率提升(10%),打席結束後解除。
敏 284精 312PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文官 5碎 30/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
劉邦投手[主] G1 楚漢相爭(極): 【武將技】 機率(30%)使對方打者擊出內野滾地出局,若當前打者是吳國球員,機率提升至(45%)。
5星 SS總 1272[主] G4 大風起兮雲飛揚(極): 【武將技】 自身精神與對方打者精神總和每1000點,提升機率(1%)使打者三振出局,最高上升至(50%)。
技 317力 257[開] G7 四面楚歌(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,若敵隊最多陣營球員非蜀國時,發動敵方全部球員力量與技巧下降(20%)。
敏 306精 392PK1 強投: 增加三球三振能力
文官 5.8碎 30/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
趙匡胤野手[主] G1 杯酒釋兵權(極): 【武將技】 精神大於投手時,機率(20%)擊出長打安打,並隨機封剋當前投手G1/R1/SR1或G4/R4/SR4技能,持續到比賽結束。
5星 SS總 1342[被] G4 雪夜定策(極): 【武將技】 機率(40%)提升本隊蜀國球員全能力(30%)持續兩局,自身本場每被三振一次,機率下降(10%)。
技 273力 396[開] G7 真龍。黃袍加身(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,本隊隨機3名球員,全能力上升(50%),技能發動率上升(25%)。(等同原發動機率x1.25)
敏 268精 405PK1 魔王: 對方投手全能力大幅下降
文官 5.8碎 30/15PK2 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
來源:
漢武帝野手[主] G1 輪台罪己詔(極): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(20%)直接發動阻殺成功,落後時機率提升至(40%)。(壘上無人無效)
5星 SS總 1356[主] G4 威震百蠻(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)擊出全壘打或各種安打(機率各半),敵隊打者每被阻殺一次,機率上升(5%),最高提升至(50%)。
技 381力 302[開] G7 罷黜百家獨尊儒(極) 【武將技】 開場時,若自身擔任捕手,發動本隊所有投手隨機一項能力上升(1~120%)。
敏 296精 377PK1 魔王: 對方投手全能力大幅下降
文武 5.8碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
宇文邕投手[被] G1 北周象戲(極): 【武將技】 若本局無人出局或一人出局時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(40%),持續半局。
5星 SS總 1345[主] G4 三武滅佛(極): 【武將技】 機率(35%)使打者三振或擊出內野飛球出局。自身為本場的第N任投手時,機率額外增加(5xN%)。(例:第2任投手,機率為45%)
技 302力 283[開] G7 相思成疾(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動敵隊全能力下降(x%),x為敵隊上場與自身不同陣營球員總合人數的1.5倍。
敏 342精 418PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降
文武 5.8碎 30/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
呂后投手[主] G1 最毒婦人心(極): 【武將技】 若本局敵隊有擊出安打,機率(45%)使當前打者三振出局,並使打者全能力下降(25%),持續到比賽結束。
5星 SS總 1341[被] G4 二年律令(極): 【武將技】 機率(35%)使當前打者全能力下降(30%)。得點圈每多一個人,下降幅度增加(30%),打席後解除。
技 336力 341[開] G7 獨掌專權(極) 【武將技,可潛能指導】 若本隊為主場球隊時,開場使敵隊所有球員全能力下降(35%)。
敏 339精 325PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降
文官 5.8碎 30/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
宋徽宗野手[主] G1 天下一人(極): 【武將技】 全場每有一個蜀國球員,提升機率(2%)擊出長打,機率最高提升至(50%)。
5星 SS總 1347[主] G4 靖康之亂(極): 【武將技】 打擊時,若本隊壘打數總合為2的倍數時,機率(70%)擊出各種安打。
技 286力 384[被] G7 并刀如水鹽勝雪(極) 【武將技,可潛能指導】 當自身狀態不比投手差時,機率(60%)使自身與後兩棒打者全能力提升(100%),持續半局。
敏 303精 374PK1 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
文官 5.8碎 30/15PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
來源:
愚仁。劉禪投手[主] G1 擲地有聲(極): 【武將技】 受到撞擊的腦部不定時發揮神力,遇到總合力比自己高的打者,(35%)的機率讓對手以各種方式出局。
5星 SS總 893[開] G4 安樂不念蜀(極): 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數非蜀國,提升非蜀國隊友全能力上升(x%),x為本場敵隊總和力高於自身的球員數量。
技 259力 231[開] G7 安樂公(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,自身全能力下降(20%),但其他蜀國隊友全能力上升(15%)。
敏 133精 270PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文武 5碎 30/15PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
狂牛。泰山野手[主] G1 台中百轟王(極): 【武將技,可潛能指導】 若為主場球隊時,機率(20%)直接擊出全壘打,若為客場球隊時,則距離短少,有一半機率變成二壘安打。
5星 SS總 1232[主] G4 光頂閃耀(極): 【武將技】 閃耀的光頂,機率(30%)造成投手目盲,若壘上有人則發生暴投,若壘上無人則發生保送。
技 337力 407[開] G7 龍魂不滅(極) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國及吳國隊友力量提升(25%),持續到比賽結束。
敏 203精 285PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
凰刺。張任野手[主] G1 落鳳刺(極): 【武將技,可潛能指導】 當對方投手非蜀國時,機率(24%)擊出二壘安打。
5星 SS總 1013[被] G4 箭術(四): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(120%),打席結束後解除。
技 247力 209[主] G7 巴蜀兵(極) 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(26%)擊出外野德州安打。
敏 284精 273PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
武官 4.7碎 30/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
涅鳳。小小郭投手[主] G1 豪速球連塞(極): 【武將技,可潛能指導】 力量每高出對方打者(1%),則提高(1.25%)機率直接投出三振,最高提升到(50%)機率。
5星 SS總 1289[開] G4 不死鳥之翼(極): 【武將技】 狀態為普通以下時,開場發動自身全能力提升(55%)
技 283力 414[被] G7 激情(極) 【武將技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(70%),持續半局。
敏 286精 306PK1 強投: 增加三球三振能力
武官 5碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
獅心。嘟嘟投手[主] G1 百勝神將(極): 【武將技】 機率(25%)讓打者出局,自身每失一分提升(3.5%),最高提升至(60%)。
5星 SS總 1259[被] G4 控球聖手(極): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(40%)吸收對方最高項能力(95%),加到自身該項能力上,打席後結束。
技 385力 302[開] G7 獅之魂(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,隊伍中每有一個蜀國球員,則提升自身技能發動率(3%)。(等同原發動機率x1.03,可累加發動)
敏 266精 306PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
武官 5碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
崩炎。馬岱野手[主] G1 裂風鐮鼬切(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)擊出各種壘打數的安打,本隊本場每有一次盜壘成功,機率提升(3%),最高提升至(50%)。
5星 SS總 1223[開] G4 五虎見習生(極): 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『蜀』球員,隊中總合力最高的五位球員,全能力提高(20%)。
技 314力 268[主] G7 西涼風神(極) 【武將技】 機率(42%)發動直接盜壘成功,自身本場每有一個壘打數,機率增加(4%)。
敏 428精 213PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 5碎 30/15PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
來源:
鋸鱷。轟炸基野手[主] G1 蓬萊轟炸機(極): 【武將技,可潛能指導】 全隊每擊出一支安打或得到一分,增加(2%)機率擊出各種壘打數的安打,機率最高提升到(50%)。
5星 SS總 1213[開] G4 金鏞連線。鏞(極): 【武將技】 開場時,當擔任二壘手或游擊手時,發動本隊二壘手及游擊手的技巧及敏捷上升(70%)。
技 333力 266[開] G7 蓬萊神助(極) 【武將技】 開場時,若本隊最多人數陣營是蜀國,發動全隊蜀國打者全能力上升(15%),持續到比賽結束。
敏 337精 277PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
天音。法正投手[開] G1 漢中歌姬(極): 【武將技】 開場時,對於全隊總合力高於自己的隊友,發動力量上升(20+x%),x為敵隊魏國球員總和人數的1.5倍。
5星 SS總 1190[主] G4 傲嬌體質(極): 【武將技】 當狀態為極差時,機率(45%)使對方以各種方式出局,狀態每提升一級,機率下降(9%)。
技 311力 183[開] G7 反客吞蜀(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,當本隊的蜀國球員人數總和超過對方時,本隊的蜀國球員全能力提高(15%),且對方蜀國球員全能力下降(15%)。
敏 370精 326PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 5.2碎 30/15PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
鎖心。徐庶投手[主] G1 八門金鎖(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(50%)將對方打者三振。對方本場每擊出過一隻安打,機率下降(20%),最多下降至(0%)。
5星 SS總 1262[主] G4 下莊薦臥龍(極): 【武將技】 在第六局之後(含第六局),且本隊領先時,有(35%)機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(60%)直到比賽結束。
技 262力 374[主] G7 化解危機(極) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(20%)三振打者。
敏 336精 290PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文武 5.2碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
德川家康投手[被] G1 三河魂(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(50%)發動全能力上升(100%),若本場敵隊有人已擊出三壘安打、擊出全壘打、成功盜上三壘,將分別使技巧、力量、敏捷的上升失效,打席後解除。
5星 SS總 1304[主] G4 大器晚成(極): 【武將技】 機率(30%)使對手擊出內野飛球出局。自身本場每被擊出一支安打或遭遇一個魏國打者,機率上升(3%)。
技 371力 280[開] G7 清洲同盟(極) 【武將技】 開場時,有(10%)機率分別將對手非魏國陣營的球員轉變成魏國。對手每有一隻球員遭到轉換,則發動本隊蜀國球員全能力上升(15%)。
敏 285精 368PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文武 5.5碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
皎牙。馬良投手[主] G1 白眉!定身術(極): 【武將技】 當一壘跑者未擁有任何盜壘相關技能時,機率(60%)讓跑者直接牽制出局。
5星 SS總 1184[主] G4 聯蠻歸心(極): 【武將技】 機率(45%)使對方打者擊出內野滾地球出局,同時使自身與對方打者本場技能發動率各自上升(5%)。(等同原發動機率x1.05)
技 365力 230[開] G7 五常之最良(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動自身全能力上升(24%),以及本隊其餘投手全能力上升(12%)。
敏 267精 322PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 5.2碎 30/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
殘羽。星彩野手[主] G1 聖光之盾返(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)擊出一壘安打,對方投手目前每有(2%)的總合力加成(相較於比賽剛開始),則增加(1%)發動機率,最高提升至(65%)。
5星 SS總 1194[主] G4 迴天劍突(極): 【武將技】 機率(50%)發動盜壘成功,本場每擊出一支安打,增加發動機率(20%),最高提升至(100%)。
技 289力 293[開] G7 光蜀飛燕姬(極) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國球員全能力上升(13%),當該球員狀態為普通以下時,額外提高上升幅度(7%)
敏 345精 267PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
文武 5.2碎 30/15PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
來源:
毛利元就投手[主] G1 三球之訓(極): 【武將技】 當打者屬於隊中最多人數的陣營時,你將告訴他們,團結其實沒有任何意義。機率(45%)將其三振出局。(當多個陣營同為最多人數時,則都列入計算)
5星 SS總 1296[開] G4 戰國第一智將(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動對方全隊球員檢查敏捷,若該球員敏捷低於自身,則力量與技巧下降(45%)。
技 284力 306[被] G7 快速出手(極) 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(40%)發動敏捷增加(100%),打席結束後解除。
敏 382精 324PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文官 5.2碎 30/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
稻姬野手[主] G1 豪膽矢雨(極): 【武將技】 機率(48%)擊出外野德州安打,對方投手本場每被擊出一支安打,機率下降(3%)
5星 SS總 1241[主] G4 猛打賞狙擊(極): 【武將技,可潛能指導】 當本場正好擊出兩支安打時,機率(50%)直接擊出長打。每多擊出一支安打,機率下降(10%)。
技 312力 325[開] G7 真田家之光芒(極) 【武將技】 開場時,發動本隊與自身同陣營的球員,技巧、力量、精神上升(20%)。
敏 310精 294PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
文武 5.2碎 30/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
片倉小十郎投手[主] G1 笛劍合一(極): 【武將技】 當本場面對的打席數為2的倍數時,將有機率(66%)使對方以各種方式出局。
5星 SS總 1224[開] G4 龍之右眼(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動對方前五棒技能發動率下降(20%)。(等同原發動機率x0.8)
技 266力 342[開] G7 謀將(極) 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(9%),持續到比賽結束。
敏 364精 252PK1 刁鑽: 降低被安打機率
文武 5.2碎 30/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
妄英。馬謖投手[主] G1 計謀百出(極): 【武將技】 對方打者與自身敏捷每相差100點(無論誰高誰低),增加(2%)機率造成打者擊出雙殺打,機率最高提升至(80%)。(一壘無人、兩出局時無效)
5星 SS總 1256[主] G4 攻心為上(極): 【武將技】 自身每有一項能力低於對方時,增加機率(12%)使對方擊出內野飛球出局,並且將打者陣營改變為與當前陣營不同的隨機其他陣營。
技 300力 346[開] G7 揮淚誡全軍(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動自身全能力下降(25%),但其他隊友全能力上升(15%)
敏 428精 182PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文官 5.2碎 30/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
聖守。關平野手[主] G1 武聖護衛(極): 【武將技】 上一棒擊出安打後,機率(70%)直接擊出(上一棒擊出的壘打數-1)的安打。(最少為一壘安打)
5星 SS總 1266[開] G4 援護精通(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動前一棒全能力上升(50%),以及技能發動率上升(15%)。(等同原發動機率x1.15)
技 333力 314[被] G7 蛟龍軍勢(極) 【武將技】 領先時,機率(55%)發動全隊打者技巧上升(100%),持續半局。
敏 318精 301PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
武官 5.2碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
伊達政宗野手[主] G1 獨眼貫擊(極): 【武將技】 當球隊比分相差一分內時(包含一分),機率(70%)直接擊出長打。
5星 SS總 1328[主] G4 六爪流亂斬(極): 【武將技,可潛能指導】 當自身為本局第N個上場打擊的打者時,增加(16xN%)機率,直接擊出一壘安打。最多提升至(80%)。
技 338力 329[開] G7 伊達者(極) 【武將技】 開場時發動自身全能力上升(25%)。隊中每有一個蜀國球員,增加上升幅度(1.5%)。
敏 324精 337PK1 強振: 增加全壘打機率
文武 5.2碎 30/15PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降
來源:
淺井長政野手[被] G1 男子漢的對決(極): 【武將技】 機率(50%)發動,自身全能力以及對方當前投手的精神都上升(50%),打席後解除。
5星 SS總 1266[主] G4 正義牙斬(極): 【武將技,可潛能指導】 當投手並非同陣營時,機率(20%)直接擊出長打。當投手每有一項能力高於自己時,每項能力再額外增加(5%)機率。
技 333力 310[主] G7 Never Give Up!(極) 【武將技】 落後時,機率(x%)擊出各種壘打。x為敵隊目前已擊出的壘打數總和的4倍,機率最高累積至(100%)。
敏 304精 319PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
文武 5.2碎 30/15PK2 推打: 增加安打機率
來源:
阿市投手[被] G1 友情果醬(極): 【武將技】 機率(50%)發動,自身全能力以及對方當前打者的力量都上升(50%),打席後解除。
5星 SS總 1169[主] G4 牛乳翻倒(極): 【武將技】 當打者的敏捷並非最高能力時,機率(48%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 276力 272[開] G7 究極魔化吞噬(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,機率(50%)發動全場所有球員,全能力下降(4%),並且自身加成所有人下降的能力。
敏 336精 285PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
文官 5.2碎 30/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
絢鳳。關銀屏投手[被] G1 若血之怪力(極): 【武將技】 機率(30%)發動力量隨機上升(1%~700%),打席後解除。
5星 SS總 1237[主] G4 武姬偃月波(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)將打者直接三振出局。若打者本場有上過壘包的話,額外增加發動機率(25%)。
技 311力 321[開] G7 關家鳳女(極) 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%)。上升幅度為敵隊本場上場球員,魏國與吳國球員星數加總的1.5倍。
敏 305精 300PK1 好球: 第一球,全能力增加
文武 5.2碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
凝碧。馬雲騄野手[主] G1 巾幗冰槍(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(28%)直接擊出各種壘打數的安打,並且造成當前投手敏捷下降(30%),持續兩局。
5星 SS總 1258[主] G4 Z字騎斬襲(極): 【武將技】 機率(45%)直接擊出三壘安打。敵方當前投手本場每遭遇一個打席,機率下降(3%)
技 319力 315[主] G7 西涼女爵(極) 【武將技】 機率(36%)發動直接盜壘成功,或是使當前打者直接擊出內野安打。
敏 371精 253PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 5.2碎 30/15PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
燈猴。明竹投手[主] G1 末路操縱(極): 【武將技,可潛能指導】 自身為本場的第N任投手時,機率(12xN%)使打者三振或擊出內野飛球出局。(例:第3任投手,機率為36%)
5星 SS總 1159[被] G4 巧戲人心(極): 【武將技】 平手或落後時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者力量下降(40%),持續半局。
技 326力 255[開] G7 大水之咒(極) 【武將技】 開場時,發動敵隊非蜀國野手全能力下降(15%)。
敏 345精 233PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 5.2碎 0/0PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
來源:
圖爾岡 野手[主] G1 射中你的心(極): 【武將技】 壘上無人時,機率(35%)擊出二壘安打。
5星 SS總 1156[被] G4 巧克力中毒(極): 【武將技】 壘上有人時,機率(50%)使對方投手力量下降(50%),持續半局。
技 299力 266[開] G7 99%黑巧克力(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動自身上一棒與下一棒全能力提升(30%),持續到比賽結束。
敏 274精 317PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
武官 5.2碎 0/0PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
午粽。依舞野手[主] G1 奮戰群魚(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(24%)擊出非全壘打的各種安打,本局每有一名打者上場打擊,機率提升(6%),最高提升至(60%)。
5星 SS總 1127[被] G4 祭龍(極): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(35%)發動自身力量增加(150%),打席結束後解除。
技 293力 337[開] G7 粽香瀰漫(極) 【武將技】 開場時,提升本隊所有球員力量上升(30%),持續到比賽結束。
敏 238精 259PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
武官 5.2碎 0/0PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
來源:
孫策野手[主] G1 霸王亂打流: 【武將技】 當得點圈上有人時,機率(25%)直接擊出全壘打,或是被三振。
4星 S總 602[主] G4 丹陽兵(三): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(15%)擊出外野德州安打。
技 146力 185[主] G7 強心臟(四) 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(14%)直接轟出長打。
敏 140精 131PK1 拉打: 增加長打機率
文武 3碎 25/20PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
甘寧野手[主] G1 錦帆快盜: 【武將技】 擔任跑者時,機率(67%)發動盜壘並且直接成功。
4星 S總 719[主] G4 人來瘋(三): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(8%)擊出任何壘打數。
技 186力 155[開] G7 勇將(四) 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(7%),持續到比賽結束。
敏 250精 128PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 3碎 20/15PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
孫堅野手[開] G1 江東之虎: 【武將技】 開場時發動全隊打者力量提升(20%),持續到比賽結束。
4星 S總 742[主] G4 先攻之勢(三): 【武將技】 進攻時當第一局上場打擊,機率(21%)擊出長打安打。
技 199力 180[主] G7 中軍大將(四) 【武將技】 進攻時擔任位置是一壘手,機率(8%)擊出任何壘打數。
敏 158精 205PK1 會心: 增加會心一擊機率
文武 3.2碎 20/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
周瑜投手[主] G1 美洲狼變身: 【武將技】 當投球局數在2局以上後,機率(35%)直接將打者三振出局。
4星 S總 746[被] G4 琴音業火陣: 【武將技】 上一個打席被擊出安打時,機率(45%)發動接下來三名打者精神減少(50%),持續半局。
技 191力 201[開] G7 大都督(四) 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(4%),持續到比賽結束。
敏 184精 170PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 3.8碎 25/10PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
陸遜投手[主] G1 東吳防波堤: 【武將技】 擔任救援投手時,機率(30%)讓打者擊出內野飛球出局。
4星 S總 583[開] G4 大都督(三): 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(3%),持續到比賽結束。
技 126力 151[被] G7 火燒連營(四) 【武將技】 當面對『蜀』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(27%),打席結束後解除。
敏 156精 150PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 3碎 20/15PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
太史慈野手[主] G1 弓馬震雄師: 【武將技】 當壘上有人時,機率(23%)擊出三壘安打,或是放箭使投手投出暴投。
4星 S總 580[開] G4 名將(三): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(5%),持續到比賽結束。
技 135力 189[主] G7 中心打者(四) 【武將技】 進攻時擔任第三、四、五棒打者,機率(8%)擊出任何壘打數。
敏 113精 143PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 3碎 25/20PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
來源:
周泰野手[主] G1 修羅: 【武將技】 當本場已擊出過安打後,機率(20%)直接擊出長打。
4星 S總 593[被] G4 絕地將魂(三): 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。
技 131力 177[主] G7 打亂陣腳(四) 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(27%)造成失誤上壘。
敏 133精 152PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 3碎 20/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
黃蓋野手[主] G1 苦肉計: 【武將技】 無人出局上場打擊時,機率(50%)獲得保送上壘。
4星 S總 567[主] G4 揚州水軍(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(9%)擊出任何壘打數。
技 155力 155[主] G7 鐵捕(四) 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(9%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
敏 107精 150PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 3碎 20/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
孫尚香野手[被] G1 弓腰之舞: 【武將技】 當隊伍中超過五名『吳』球員,上場打擊時,機率(30%)發動我方所有打者全能力提升(50%),持續半局。
4星 S總 587[主] G4 InsideOut(三): 【武將技】 上場打擊時,機率(11%)直接擊出德州安打。
技 192力 92[主] G7 精準打擊(四) 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(16%)擊出任何壘打數。
敏 171精 132PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
武官 3碎 20/15PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
孫權投手[開] G1 朱雀鬥氣: 【武將技】 開場時發動全隊吳國隊友技巧提升(40%),持續到比賽結束。
4星 S總 706[主] G4 一剛力突(三): 【武將技】 滿壘時投手專注提升,機率(43%)三振打者。
技 172力 205[被] G7 建業球星(四) 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(80%),持續半局。
敏 160精 169PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
文武 3碎 25/20PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
呂蒙投手[被] G1 白衣渡江: 【武將技】 當球隊落後時,機率(35%)發動敵隊所有打者全能力下降(50%),持續半局。
4星 S總 587[主] G4 智取荊州(三): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,投球機率(22%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
技 142力 180[主] G7 剛之速球(四) 【武將技】 投手全力投出快速直球,機率(11%)三振打者。
敏 117精 148PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文武 3碎 20/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
魯肅投手[主] G1 魯肅的箭樓(普): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(21%)讓打者擊出內野飛球出局。
3星 A總 381[開] G4 大都督(二): 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(2%),持續到比賽結束。
技 112力 85[主] G7 中立調停(三) 【武將技】 平手時,投球機率(17%)三振打者。
敏 79精 105PK1 好球: 第一球,全能力增加
文官 1.5碎 10/5PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
徐盛野手[主] G1 火箭破軍(普): 【武將技】 當精神低於投手時,機率(25%)擊出德州安打。
3星 A總 388[主] G4 三番副將(二): 【武將技】 進攻時擔任第三棒打者,機率(4%)擊出長打安打。
技 106力 102[主] G7 夷陵(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營時,機率(9%)擊出全壘打。
敏 82精 98PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
文武 1.2碎 10/5PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
陸抗投手[主] G1 界限解除(三): 【武將技】 當自身被擊出五支以上的安打時,機率(25%)三振打者。
3星 A總 389[被] G4 力量集中(二): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(50%)發動力量增加(65%),半局後結束。
技 85力 118[主] G7 強棒殺手(三) 【武將技】 投手面對敵隊第四、五、六棒時,機率(37%)使打者擊出內野滾地球出局。
敏 83精 103PK1 會心: 增加會心一投機率
文武 1.2碎 10/5PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
大喬投手[被] G1 策哥哥大好: 【武將技】 當隊伍中超過五名『吳』球員,機率(18%)發動技巧提升(80%),打席結束後解除。
3星 A總 392[主] G4 離間計(二): 【武將技】 一壘上有人時,機率(9%)造成打者雙殺出局。
技 115力 61[被] G7 唯快不破(三) 【武將技】 當面對第一、二棒打者時,機率(50%)發動敏捷增加(120%),打席結束後解除。
敏 115精 101PK1 刁鑽: 降低被安打機率
文官 1.5碎 10/5PK2 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
來源:
張昭投手[開] G1 內政專家: 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧提升(4%),持續到比賽結束。
3星 A總 381[主] G4 精準控球(二): 【武將技】 當投手力量低於打者時,機率(10%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 135力 61[被] G7 建業球星(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。
敏 68精 117PK1 控球: 減少失投比例
文官 1.5碎 10/5PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
來源:
張紘投手[被] G1 盧江先發(三): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(40%)發動力量增加(47%),持續半局。
3星 A總 372[主] G4 二虎競食(二): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(14%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
技 100力 81[主] G7 樸克臉(三) 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(10%)三振打者。
敏 86精 105PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文官 1.2碎 10/5PK2 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
來源:
諸葛瑾投手[主] G1 臥龍之哥(普): 【武將技】 當壘上有人時,機率(11%)直接將打者三振出局。
3星 A總 366[主] G4 尾勁(二): 【武將技】 投手投出上飄球,機率(6%)使打者擊出內野飛球出局。
技 84力 100[開] G7 井闌(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(5%),持續到比賽結束。
敏 105精 77PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 1.5碎 10/5PK2 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
來源:
步練師投手[主] G1 遠攻型態: 【武將技】 擔任救援投手時,機率(27%)讓打者擊出內野滾地球出局。
3星 A總 384[開] G4 精神安定(二): 【武將技】 開場時發動自身精神增加(20%),持續到比賽結束。
技 84力 91[被] G7 低肩側投(三) 【武將技】 當力量低於打者時,機率(50%)發動打者力量減少(42%),打席結束後解除。
敏 102精 107PK1 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
文官 1碎 10/5PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
朱桓野手[主] G1 先頭部隊(三): 【武將技】 前五局時,機率(23%)必成功盜壘。
3星 A總 387[主] G4 打點機器(二): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(9%)擊出二壘安打。
技 87力 104[主] G7 腳力(三) 【武將技】 上場打擊時,機率(11%)跑出內野滾地安打。
敏 88精 108PK1 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
文武 1.2碎 10/5PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
來源:
程普野手[主] G1 丹陽兵(三): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(15%)擊出外野德州安打。
3星 A總 379[主] G4 四番將軍(二): 【武將技】 進攻時擔任第四棒打者,機率(3%)擊出全壘打。
技 104力 95[主] G7 突破盲點(三) 【武將技】 上場打擊時,機率(15%)造成野手失誤並上壘。
敏 76精 104PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 1碎 10/5PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
小喬野手[被] G1 周郎那麼美: 【武將技】 當隊伍中超過七名『吳』球員,上場打擊時,機率(30%)發動我方所有打者力量提升(100%),持續半局。
3星 A總 380[主] G4 後陣攻勢(二): 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(9%)擊出外野德州安打。
技 99力 72[被] G7 友情援護(三) 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(120%),打席結束後解除。
敏 114精 95PK1 推打: 增加安打機率
武官 1.5碎 10/5PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
來源:
蔣欽野手[主] G1 踏江突擊: 【武將技】 投手為先發投手時,機率(14%)直接擊出二壘安打。
3星 A總 390[主] G4 揚州水軍(二): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(7%)擊出任何壘打數。
技 82力 122[被] G7 剋蜀強者(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。
敏 74精 112PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
武官 1碎 10/5PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
凌統野手[主] G1 小飛將前鋒: 【武將技】 球隊領先時,成為跑者後,機率(70%)必成功盜壘。
3星 A總 379[主] G4 強行突破(二): 【武將技】 進攻時面對敵隊先發投手時,機率(7%)擊出二壘安打。
技 82力 70[主] G7 開路先鋒(三) 【武將技】 進攻時擔任第一棒打者,機率(15%)擊出內野安打。
敏 139精 88PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 1.5碎 10/5PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
來源:
周魴投手[主] G1 以牙還牙(三): 【武將技】 當失分超過兩分時,投球機率(17%)使打者擊出內野飛球出局。
3星 A總 371[被] G4 盧江先發(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(40%)發動力量增加(34%),持續半局。
技 87力 84[開] G7 虛報敵情(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者技巧減少(5%),持續到比賽結束。
敏 94精 106PK1 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加
文官 1碎 10/5PK2 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
來源:
闞澤投手[主] G1 主戰輪值(三): 【武將技】 當擔任先發上場時,投球機率(9%)使打者擊出內野飛球出局。
3星 A總 377[被] G4 火燒連營(二): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(15%),打席結束後解除。
技 96力 85[開] G7 井闌(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(5%),持續到比賽結束。
敏 84精 112PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 1碎 10/5PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
韓當野手[主] G1 激昂不屈(三): 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(25%)擊出任何壘打數。
3星 A總 383[主] G4 強心臟(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(7%)直接轟出長打。
技 85力 113[被] G7 剋蜀強者(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。
敏 97精 88PK1 拉打: 增加長打機率
武官 1碎 10/5PK2 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加
來源:
丁奉野手[主] G1 後勁十足(三): 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(22%)擊出內野滾地安打。
3星 A總 371[主] G4 亂戰(二): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(35%)造成失誤上壘。
技 88力 106[開] G7 精神修煉(三) 【武將技】 開場時發動自身精神增加(36%),持續到比賽結束。
敏 80精 97PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 1碎 10/5PK2 初球: 第一球,全能力增加
來源:
孫桓野手[主] G1 InsideOut(三): 【武將技】 上場打擊時,機率(11%)直接擊出德州安打。
3星 A總 380[主] G4 夷陵(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營時,機率(7%)擊出全壘打。
技 100力 91[開] G7 腿力(三) 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(36%),持續到比賽結束。
敏 90精 99PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
武官 1碎 10/5PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
來源:
潘璋野手[主] G1 二番翼鋒(三): 【武將技】 進攻時擔任第二棒打者,機率(18%)被保送上壘。
3星 A總 387[被] G4 箭術(二): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(65%),打席結束後解除。
技 108力 110[被] G7 剋蜀強者(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。
敏 96精 73PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
武官 1碎 10/5PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
賀齊野手[主] G1 揚州水軍(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(9%)擊出任何壘打數。
3星 A總 379[開] G4 勤練(二): 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(26%),持續到比賽結束。
技 106力 96[主] G7 打亂陣腳(三) 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(20%)造成失誤上壘。
敏 91精 86PK1 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
文武 1碎 10/5PK2 推打: 增加安打機率
來源:
陳武野手[主] G1 雷射肩: 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(12%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
3星 A總 364[主] G4 大牆直擊(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(7%)擊出二壘安打。
技 79力 122[開] G7 勤練(三) 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(36%),持續到比賽結束。
敏 82精 81PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
武官 1碎 10/5PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
呂範投手[主] G1 中立調停(三): 【武將技】 平手時,投球機率(17%)三振打者。
3星 A總 388[主] G4 智取荊州(二): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,投球機率(16%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
技 95力 93[開] G7 喧嘩殺法(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者精神減少(5%),持續到比賽結束。
敏 101精 99PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 1碎 10/5PK2 會心: 增加會心一投機率
來源:
孫策野手[主] G1 霸王亂打流(小): 【武將技】 當得點圈上有人時,機率(15%)直接擊出全壘打,或是被三振。
3星 A總 460[主] G4 丹陽兵(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(11%)擊出外野德州安打。
技 130力 126[主] G7 強心臟(三) 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(10%)直接轟出長打。
敏 89精 115PK1 拉打: 增加長打機率
文武 2碎 20/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
甘寧野手[主] G1 錦帆快盜(小): 【武將技】 擔任跑者時,機率(40%)發動盜壘並且直接成功。
3星 A總 486[主] G4 人來瘋(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(6%)擊出任何壘打數。
技 104力 102[開] G7 勇將(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(5%),持續到比賽結束。
敏 195精 85PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 2碎 15/10PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
孫堅野手[開] G1 江東之虎(小): 【武將技】 開場時發動全隊打者力量提升(10%),持續到比賽結束。
3星 A總 457[主] G4 先攻之勢(二): 【武將技】 進攻時當第一局上場打擊,機率(15%)擊出長打安打。
技 111力 115[主] G7 中軍大將(三) 【武將技】 進攻時擔任位置是一壘手,機率(6%)擊出任何壘打數。
敏 97精 134PK1 會心: 增加會心一擊機率
文武 2.1碎 15/10PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
周瑜投手[主] G1 美洲狼變身(小): 【武將技】 當投球局數在3局以上後,機率(21%)直接將打者三振出局。
3星 A總 486[被] G4 琴音業火陣(小): 【武將技】 上一個打席被擊出安打時,機率(27%)發動接下來三名打者精神減少(50%),持續半局。
技 124力 131[開] G7 大都督(三) 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(3%),持續到比賽結束。
敏 120精 111PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 2.4碎 20/5PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
陸遜投手[主] G1 東吳防波堤(小): 【武將技】 擔任救援投手時,機率(18%)讓打者擊出內野飛球出局。
3星 A總 471[開] G4 大都督(二): 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(2%),持續到比賽結束。
技 119力 112[被] G7 火燒連營(三) 【武將技】 當面對『蜀』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(21%),打席結束後解除。
敏 135精 105PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 2碎 15/10PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
太史慈野手[主] G1 弓馬震雄師(小): 【武將技】 當壘上有人時,機率(14%)擊出三壘安打,或是放箭使投手投出暴投。
3星 A總 457[開] G4 名將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(4%),持續到比賽結束。
技 105力 156[主] G7 中心打者(三) 【武將技】 進攻時擔任第三、四、五棒打者,機率(6%)擊出任何壘打數。
敏 98精 98PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 2碎 20/15PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
來源:
周泰野手[主] G1 修羅(小): 【武將技】 當本場已擊出過安打後,機率(12%)直接擊出長打。
3星 A總 446[被] G4 絕地將魂(二): 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(45%),打席結束後解除。
技 98力 146[主] G7 打亂陣腳(三) 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(20%)造成失誤上壘。
敏 104精 98PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 2碎 15/10PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
黃蓋野手[主] G1 苦肉計(小): 【武將技】 無人出局上場打擊時,機率(28%)獲得保送上壘。
3星 A總 482[主] G4 揚州水軍(二): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(7%)擊出任何壘打數。
技 123力 149[主] G7 鐵捕(三) 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(7%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
敏 101精 109PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 2碎 15/10PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
孫尚香野手[被] G1 弓腰之舞(小): 【武將技】 當隊伍中超過五名『吳』球員,上場打擊時,機率(18%)發動我方所有打者全能力提升(50%),持續半局。
3星 A總 473[主] G4 InsideOut(二): 【武將技】 上場打擊時,機率(8%)直接擊出德州安打。
技 135力 79[主] G7 精準打擊(三) 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(13%)擊出任何壘打數。
敏 135精 124PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
武官 2碎 15/10PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
孫權投手[開] G1 朱雀鬥氣(小): 【武將技】 開場時發動全隊吳國隊友技巧提升(24%),持續到比賽結束。
3星 A總 462[主] G4 一剛力突(二): 【武將技】 滿壘時投手專注提升,機率(32%)三振打者。
技 115力 116[被] G7 建業球星(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。
敏 100精 131PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
文武 2碎 20/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
呂蒙投手[被] G1 白衣渡江(小): 【武將技】 當球隊落後時,機率(21%)發動敵隊所有打者全能力下降(50%),持續半局。
3星 A總 463[主] G4 智取荊州(二): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,投球機率(16%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
技 120力 154[主] G7 剛之速球(三) 【武將技】 投手全力投出快速直球,機率(8%)三振打者。
敏 94精 95PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文武 2碎 15/10PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
魯肅投手[主] G1 魯肅的箭樓(小): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(13%)讓打者擊出內野飛球出局。
2星 B總 210[開] G4 大都督(二): 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(2%),持續到比賽結束。
技 62力 47
敏 43精 58PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.7碎 0/0PK2 好球: 第一球,全能力增加
來源:
徐盛野手[主] G1 火箭破軍(小): 【武將技】 當精神低於投手時,機率(15%)擊出德州安打。
2星 B總 213[主] G4 三番副將(二): 【武將技】 進攻時擔任第三棒打者,機率(4%)擊出長打安打。
技 58力 56
敏 45精 54PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 0.6碎 0/0PK2 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
來源:
陸抗投手[主] G1 界限解除(一): 【武將技】 當自身被擊出五支以上的安打時,機率(12%)三振打者。
2星 B總 215[被] G4 力量集中(二): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(50%)發動力量增加(65%),半局後結束。
技 47力 65
敏 46精 57PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 0.6碎 0/0PK2 會心: 增加會心一投機率
來源:
大喬投手[被] G1 策哥哥大好(小): 【武將技】 當隊伍中超過五名『吳』球員,機率(11%)發動技巧提升(80%),打席結束後解除。。
2星 B總 216[主] G4 離間計(二): 【武將技】 一壘上有人時,機率(9%)造成打者雙殺出局。
技 63力 34
敏 63精 56PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.7碎 0/0PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
張昭投手[開] G1 內政專家(小): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧提升(2%),持續到比賽結束。
2星 B總 209[主] G4 精準控球(二): 【武將技】 當投手力量低於打者時,機率(10%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 74力 34
敏 37精 64PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.7碎 0/0PK2 控球: 減少失投比例
來源:
張紘投手[被] G1 盧江先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。
2星 B總 205[主] G4 二虎競食(二): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(14%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
技 55力 45
敏 47精 58PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.7碎 0/0PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
諸葛瑾投手[主] G1 臥龍之哥(小): 【武將技】 當壘上有人時,機率(7%)直接將打者三振出局。
2星 B總 201[主] G4 尾勁(二): 【武將技】 投手投出上飄球,機率(6%)使打者擊出內野飛球出局。
技 46力 55
敏 58精 42PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.7碎 0/0PK2 三振: 兩好球之後,增加三振機率
來源:
步練師投手[主] G1 遠攻型態(小): 【武將技】 擔任救援投手時,機率(16%)讓打者擊出內野滾地球出局。
2星 B總 211[開] G4 精神安定(二): 【武將技】 開場時發動自身精神增加(20%),持續到比賽結束。
技 46力 50
敏 56精 59PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.5碎 0/0PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
朱桓野手[主] G1 先頭部隊(一): 【武將技】 前五局時,機率(12%)必成功盜壘。
2星 B總 212[主] G4 打點機器(二): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(9%)擊出二壘安打。
技 48力 57
敏 48精 59PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 0.6碎 0/0PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
程普野手[主] G1 丹陽兵(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。
2星 B總 208[主] G4 四番將軍(二): 【武將技】 進攻時擔任第四棒打者,機率(3%)擊出全壘打。
技 57力 52
敏 42精 57PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
來源:
小喬野手[被] G1 周郎那麼美(小): 【武將技】 當隊伍中超過七名『吳』球員,上場打擊時,機率(17%)發動我方所有打者力量提升(100%),持續半局。
2星 B總 209[主] G4 後陣攻勢(二): 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(9%)擊出外野德州安打。
技 54力 40
敏 63精 52PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.7碎 0/0PK2 推打: 增加安打機率
來源:
蔣欽野手[主] G1 踏江突擊(小): 【武將技】 投手為先發投手時,機率(8%)直接擊出二壘安打。
2星 B總 215[主] G4 揚州水軍(二): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(7%)擊出任何壘打數。
技 45力 67
敏 41精 62PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
來源:
凌統野手[主] G1 小飛將前鋒(小): 【武將技】 球隊領先時,成為跑者後,機率(42%)必成功盜壘。
2星 B總 208[主] G4 強行突破(二): 【武將技】 進攻時面對敵隊先發投手時,機率(7%)擊出二壘安打。
技 45力 39
敏 76精 48PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.7碎 0/0PK2 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
來源:
周魴投手[主] G1 以牙還牙(一): 【武將技】 當失分超過兩分時,投球機率(8%)使打者擊出內野飛球出局。
2星 B總 204[被] G4 盧江先發(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(40%)發動力量增加(34%),持續半局。
技 48力 46
敏 52精 58PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.5碎 0/0PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加
來源:
闞澤投手[主] G1 主戰輪值(一): 【武將技】 當擔任先發上場時,投球機率(5%)使打者擊出內野飛球出局。
2星 B總 208[被] G4 火燒連營(二): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(15%),打席結束後解除。
技 53力 47
敏 46精 62PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.5碎 0/0PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
來源:
韓當野手[主] G1 激昂不屈(一): 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(12%)擊出任何壘打數。
2星 B總 210[主] G4 強心臟(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(7%)直接轟出長打。
技 47力 62
敏 53精 48PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 拉打: 增加長打機率
來源:
丁奉野手[主] G1 後勁十足(一): 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(11%)擊出內野滾地安打。
2星 B總 203[主] G4 亂戰(二): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(35%)造成失誤上壘。
技 48力 58
敏 44精 53PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
來源:
孫桓野手[主] G1 InsideOut(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(5%)直接擊出德州安打。
2星 B總 209[主] G4 夷陵(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營時,機率(7%)擊出全壘打。
技 55力 50
敏 50精 54PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
來源:
潘璋野手[主] G1 二番翼鋒(一): 【武將技】 進攻時擔任第二棒打者,機率(9%)被保送上壘。
2星 B總 213[被] G4 箭術(二): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(65%),打席結束後解除。
技 59力 61
敏 53精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
賀齊野手[主] G1 揚州水軍(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(5%)擊出任何壘打數。
2星 B總 208[開] G4 勤練(二): 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(26%),持續到比賽結束。
技 58力 53
敏 50精 47PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 0.5碎 0/0PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
陳武野手[主] G1 雷射肩(小): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(7%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
2星 B總 200[主] G4 大牆直擊(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(7%)擊出二壘安打。
技 43力 67
敏 45精 45PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
呂範投手[主] G1 中立調停(一): 【武將技】 平手時,投球機率(8%)三振打者。
2星 B總 213[主] G4 智取荊州(二): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,投球機率(16%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
技 52力 51
敏 56精 54PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.5碎 0/0PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
來源:
虞翻投手[主] G1 智取荊州(一): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,投球機率(11%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
2星 B總 159[被] G4 叫陣(一): 【武將技】 當精神低於打者時,機率(50%)發動打者精神減少(22%),打席結束後解除。
技 35力 37
敏 38精 49PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
吳景投手[主] G1 先聲奪人(一): 【武將技】 當第一、二、三局上場時,機率(7%)三振打者。
2星 B總 163[被] G4 盧江先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。
技 41力 39
敏 37精 46PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
朱治投手[主] G1 補給(一): 【武將技】 當第五、六、七局上場時,機率(7%)三振打者。
2星 B總 159[主] G4 連射(一): 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(14%)三振打者。
技 38力 38
敏 38精 45PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
嚴畯投手[主] G1 樸克臉(一): 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(5%)三振打者。
2星 B總 163[主] G4 智取荊州(一): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,投球機率(11%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
技 42力 42
敏 37精 42PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
顧雍投手[主] G1 頻繁牽制(一): 【武將技】 當投手技巧低於打者時,機率(6%)牽制成功。(壘上無人無效)
2星 B總 165[主] G4 援軍之力(一): 【武將技】 當擔任救援上場時,投球機率(5%)三振打者。
技 41力 36
敏 35精 53PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
步騭投手[開] G1 大都督(一): 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(1%),持續到比賽結束。
2星 B總 159[被] G4 火燒連營(一): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(10%),打席結束後解除。
技 38力 42
敏 39精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
徐夫人投手[被] G1 復仇(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(65%)發動全能力增加(15%),打席結束後解除。
2星 B總 157[被] G4 連K鎖定(一): 【武將技】 防守時當上個打席三振打者後,機率(70%)發動全能力增加(10%),打席結束後解除。
技 39力 35
敏 38精 45PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
凌操野手[主] G1 鋌而走險(一): 【武將技】 兩人出局時,成為跑者後,機率(16%)必成功盜壘。
2星 B總 157[主] G4 突破(一): 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(5%)擊出長打安打。
技 38力 47
敏 33精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
董襲野手[主] G1 揚州水軍(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(5%)擊出任何壘打數。
2星 B總 163[主] G4 亂戰(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(25%)造成失誤上壘。
技 36力 44
敏 40精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
全琮野手[主] G1 選球眼(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)被直接保送。
2星 B總 160[開] G4 名將(一): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(3%),持續到比賽結束。
技 39力 36
敏 43精 42PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
呂岱野手[主] G1 夷陵(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營時,機率(5%)擊出全壘打。
2星 B總 164[主] G4 以逸待勞(一): 【武將技】 進攻時面對敵隊救援投手時,機率(10%)擊出全壘打。
技 37力 43
敏 42精 42PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
朱然野手[主] G1 二游伏兵(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是二壘手或游擊手,機率(7%)擊出內野滾地安打。
2星 B總 156[開] G4 謀將(一): 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(3%),持續到比賽結束。
技 38力 42
敏 39精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
祖茂野手[被] G1 絕地將魂(一): 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。
2星 B總 154[主] G4 亂戰(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(25%)造成失誤上壘。
技 36力 37
敏 36精 45PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孫翊野手[主] G1 底氣(一): 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(8%)擊出二壘安打。
2星 B總 165[開] G4 舉鼎(一): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(18%),持續到比賽結束。
技 40力 42
敏 40精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孫靜野手[主] G1 丹陽兵(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。
2星 B總 160[主] G4 鐵捕(一): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(4%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
技 38力 39
敏 37精 46PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
吳夫人野手[主] G1 威壓感(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(23%)被保送上壘。
2星 B總 160[主] G4 滿貫大亨(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(13%)擊出全壘打。
技 42力 25
敏 39精 54PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孫瑜野手[被] G1 箭術(一): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(45%),打席結束後解除。
2星 B總 165[主] G4 再見男(一): 【武將技】 進攻時當九局之後上場打擊,機率(7%)擊出全壘打。
技 43力 39
敏 42精 41PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
留贊野手[主] G1 打擊專精(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(3%)擊出長打安打。
2星 B總 167[被] G4 滿壘硬漢(一): 【武將技】 進攻時當滿壘,機率(70%)發動全能力增加(25%),打席結束後解除。
技 44力 42
敏 38精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
馬忠野手[被] G1 剋蜀強者(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營,機率(50%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。
2星 B總 161[主] G4 犄角之勢(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(11%)被直接保送上壘。
技 40力 36
敏 42精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
程秉野手[主] G1 選球眼(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)被直接保送。
2星 B總 159[主] G4 擴大優勢(一): 【武將技】 進攻當比數領先時,機率(12%)擊出外野德州安打。
技 38力 32
敏 38精 51PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孫峻投手[被] G1 盧江先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。
2星 B總 162[被] G4 建業球星(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(30%),持續半局。
技 39力 38
敏 38精 47PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
太史享投手[主] G1 界限解除(一): 【武將技】 當自身被擊出五支以上的安打時,機率(12%)三振打者。
1星 C總 128
技 30力 33
敏 33精 32PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
陸凱投手[被] G1 鬥志(一): 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動力量增加(30%),半局後結束。
1星 C總 130
技 32力 30
敏 28精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張休投手[主] G1 一剛力突(一): 【武將技】 滿壘時投手專注提升,機率(22%)三振打者。
1星 C總 131
技 33力 33
敏 31精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
陸績投手[主] G1 尾勁(一): 【武將技】 投手投出上飄球,機率(4%)使打者擊出內野飛球出局。
1星 C總 132
技 30力 34
敏 31精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
潘濬投手[被] G1 火燒連營(一): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(10%),打席結束後解除。
1星 C總 130
技 29力 34
敏 33精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
吾粲投手[主] G1 勝運(一): 【武將技】 當球隊領先時,投球機率(7%)使打者擊出內野滾地球出局。
1星 C總 132
技 35力 34
敏 34精 29PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孫皎野手[主] G1 再見男(一): 【武將技】 進攻時當九局之後上場打擊,機率(7%)擊出全壘打。
1星 C總 130
技 31力 33
敏 35精 31PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
朱績野手[主] G1 潛入(一): 【武將技】 進攻時當力量低於敵隊投手,機率(12%)被保送上壘。
1星 C總 131
技 31力 31
敏 29精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孫魯班野手[主] G1 嘲諷(一): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(13%)造成失誤上壘。
1星 C總 130
技 32力 30
敏 32精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孫韶野手[主] G1 腳力(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)跑出內野滾地安打。
1星 C總 127
技 34力 29
敏 31精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
李異野手[主] G1 夷陵(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營時,機率(5%)擊出全壘打。
1星 C總 133
技 32力 32
敏 30精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
譚雄野手[被] G1 剋蜀強者(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營,機率(50%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。
1星 C總 130
技 29力 31
敏 33精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
駱統投手[主] G1 智取荊州(一): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,投球機率(11%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
1星 C總 130
技 32力 30
敏 29精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張溫投手[被] G1 變速球(一): 【武將技】 當敏捷低於打者時,機率(40%)發動敏捷增加(45%),打席結束後解除。
1星 C總 128
技 29力 31
敏 33精 35PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
薛綜投手[被] G1 降速控球(一): 【武將技】 當敏捷低於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(22%),打席結束後解除。
1星 C總 130
技 33力 30
敏 32精 35PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
許貢投手[主] G1 以牙還牙(一): 【武將技】 當失分超過兩分時,投球機率(8%)使打者擊出內野飛球出局。
1星 C總 128
技 31力 30
敏 35精 32PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孫朗野手[主] G1 丹陽兵(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。
1星 C總 129
技 29力 31
敏 35精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
賈華野手[主] G1 鐵捕(一): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(4%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
1星 C總 131
技 30力 31
敏 31精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張承野手[主] G1 揚州水軍(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(5%)擊出任何壘打數。
1星 C總 128
技 34力 35
敏 28精 31PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孫匡野手[主] G1 丹陽兵(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。
1星 C總 130
技 32力 34
敏 30精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孫綝投手[被] G1 疫病(一): 【武將技】 球隊落後時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(10%),持續半局。
1星 C總 130
技 30力 32
敏 28精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孫皓投手[被] G1 建業球星(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(30%),持續半局。
1星 C總 130
技 32力 31
敏 32精 35PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
是儀野手[主] G1 底氣(一): 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(8%)擊出二壘安打。
1星 C總 159
技 36力 42
敏 38精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孫邵投手[主] G1 連射(一): 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(14%)三振打者。
1星 C總 128
技 33力 30
敏 32精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
步練師投手[主] G1 遠攻型態(特): 【武將技】 擔任救援投手時,機率(27%)讓打者擊出內野滾地球出局,每月23~27號則發動特別版,機率提升到(30%)。
3星 A總 384[開] G4 精神安定(二): 【武將技】 開場時發動自身精神增加(20%),持續到比賽結束。
技 84力 91[被] G7 低肩側投(三) 【武將技】 當力量低於打者時,機率(50%)發動打者力量減少(42%),打席結束後解除。
敏 102精 107PK1 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
文官 1碎 0/0PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
孫登投手[主] G1 閃現的太子: 【武將技】 投球局數在一局以下時,機率(30%)讓打者擊出內野滾地球出局。
3星 A總 365[被] G4 建業球星(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。
技 107力 100[主] G7 補給(三) 【武將技】 當第五、六、七局上場時,機率(14%)三振打者。
敏 67精 91PK1 重球: 降低被打長打的機率
文官 1.5碎 15/10PK2 好球: 第一球,全能力增加
來源:
孫登投手[主] G1 閃現的太子(小): 【武將技】 投球局數在一局以下時,機率(18%)讓打者擊出內野滾地球出局。
2星 B總 208[被] G4 建業球星(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。
技 61力 57
敏 38精 52PK1 重球: 降低被打長打的機率
文官 0.7碎 0/0PK2 好球: 第一球,全能力增加
來源:
魯肅投手[主] G1 魯肅的箭樓: 【武將技】 當得點圈有人時,機率(35%)讓打者擊出內野飛球出局。
4星 S總 584[主] G4 中立調停(三): 【武將技】 平手時,投球機率(17%)三振打者。
技 162力 164[開] G7 大都督(四) 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(4%),持續到比賽結束。
敏 118精 140PK1 好球: 第一球,全能力增加
文官 3碎 20/15PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
貓仔投手[主] G1 九命怪貓: 【武將技】 每被擊出一支安打,增加(3%)機率使打者以任意方式出局,但總合超過9隻安打後,此技能失效。
3星 A總 420[開] G4 助吳神投(三): 【武將技】 開場時,發動全隊吳國投手全能力上升(6%),持續到比賽結束。
技 117力 92[被] G7 續戰(三) 【武將技】 擔任中繼上場,機率(25%)發動精神增加(30%),持續到比賽結束。
敏 113精 98PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文武 1.7碎 15/10PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
貓仔投手[主] G1 九命怪貓(小): 【武將技】 每被擊出一支安打,增加(2%)機率使打者以任意方式出局,但總合超過9隻安打後,此技能失效。
2星 B總 237[開] G4 助吳神投(一): 【武將技】 開場時,發動全隊吳國投手全能力上升(3%),持續到比賽結束。
技 66力 52
敏 64精 55PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文武 0.8碎 0/0PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
諸葛恪投手[主] G1 諸葛之驢: 【武將技】 當二壘有人時,機率(20%)將其牽制出局。
4星 S總 569[主] G4 傲才自用: 【武將技】 當上一棒被擊出全壘打後,機率(100%)將下一棒直接三振出局。
技 148力 133[被] G7 建業球星(四) 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(80%),持續半局。
敏 155精 133PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 3碎 20/15PK2 無雙: 我方投手全能力小幅上升
來源:
諸葛恪投手[主] G1 諸葛之驢(小): 【武將技】 當二壘有人時,機率(12%)將其牽制出局。
3星 A總 342[主] G4 傲才自用(小): 【武將技】 當上一棒被擊出全壘打後,機率(60%)將下一棒直接三振出局。
技 89力 80[被] G7 建業球星(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。
敏 93精 80PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 2碎 15/10PK2 無雙: 我方投手全能力小幅上升
來源:
甘寧野手[主] G1 錦帆快盜(特): 【武將技】 擔任跑者時,機率(40%)發動盜壘並且直接成功。每月1~5號則發動特別版,上升機率提升到(60%)。
3星 A總 486[主] G4 人來瘋(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(6%)擊出任何壘打數。
技 104力 102[開] G7 勇將(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(5%),持續到比賽結束。
敏 195精 85PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 2碎 0/0PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
鋒哥野手[主] G1 鋒砲炸裂: 【武將技】 當落後或平手時,若此時擊出全壘打能夠追平比分或超前比分時,則機率(36%)擊出全壘打
4星 S總 712[主] G4 球來就打: 【武將技】 機率(15%)擊出各種安打。狀態極差時,另有機率(10%)被三振。狀態每上升一級,則被三振機率下降(2%)
技 197力 210[開] G7 中華四番 【武將技】 擔任第四棒時,開場時發動我方三棒及五棒全能力提升(25%),持續到比賽結束。
敏 110精 195PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 3.2碎 25/20PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
鋒哥野手[主] G1 鋒砲炸裂(小): 【武將技】 當落後或平手時,若此時擊出全壘打能夠追平比分或超前比分時,則機率(21%)擊出全壘打
3星 A總 427[主] G4 球來就打(小): 【武將技】 機率(9%)擊出各種安打。狀態極差時,另有機率(6%)被三振。狀態每上升一級,則被三振機率下降(1%)
技 118力 126[開] G7 中華四番(小) 【武將技】 擔任第四棒時,開場時發動我方三棒及五棒全能力提升(15%),持續到比賽結束。
敏 66精 117PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 2.1碎 20/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
孫尚香野手[被] G1 弓腰之舞(特): 【武將技】 隊伍中超過五名『吳』球員,打擊時機率(18%)發動我方所有打者全能力提升(50%),持續半局。每月10~15號發動特別版,機率提升到(27%)。
3星 A總 473[主] G4 InsideOut(二): 【武將技】 上場打擊時,機率(8%)直接擊出德州安打。
技 135力 79[主] G7 精準打擊(三) 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(13%)擊出任何壘打數。
敏 135精 124PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
武官 2碎 0/0PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
釣蝦瑄野手[主] G1 3.8秒風速男(小): 【武將技】 機率(15%)內野滾地安打上到一壘。敏捷每比一名內野守備人員(投、捕、四名內野手)高時,機率上升(3%)。
3星 A總 504[開] G4 外野吸球機(小): 【武將技】 擔任中外野手時,開場時發動敵隊全隊打者力量下降(10%)。
技 118力 75[主] G7 侵略式進壘(小) 【武將技】 擔任跑者時,當敏捷高於對方二壘手及游擊手時,機率(65%)發動盜壘並且直接成功。
敏 240精 71PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
武官 2碎 0/0PK2 初球: 第一球,全能力增加
來源:
殷仔投手[被] G1 超尾勁四縫線: 【武將技】 機率(30%)發動對方所有打者全能力下降(30%),持續半局。
4星 S總 749[主] G4 一生懸命: 【武將技】 機率(8%)讓對方打者以各種方式出局,每遭遇一個打席後,機率上升(1%)。
技 212力 187[開] G7 蓬萊殷雄 【武將技】 開場時,總合力比自己低的隊友,發動全能力上升(6%)。
敏 168精 182PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 3碎 25/20PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
殷仔投手[被] G1 超尾勁四縫線(小): 【武將技】 機率(18%)發動對方所有打者全能力下降(30%),持續半局。
3星 A總 518[主] G4 一生懸命(小): 【武將技】 機率(5%)讓對方打者以各種方式出局,每遭遇一個打席後,機率上升(0.6%)。
技 168力 122[開] G7 蓬萊殷雄(小) 【武將技】 開場時,總合力比自己低的隊友,發動全能力上升(4%)。
敏 110精 118PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 2碎 20/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
大師兄野手[主] G1 百轟游擊砲: 【武將技】 擔任游擊手時,機率(7%)擊出全壘打。本場若已經擊出過全壘打,則機率再增加(18%)。
4星 S總 694[被] G4 衝撞裁判: 【武將技】 機率(20%)發動全隊打者全能力上升(40%),持續半局。當本場每有一次打擊未能擊出安打,機率額外增加(10%)。
技 170力 202[主] G7 突破僵局(四) 【武將技】 進攻時敵隊投手投球超過3局,機率(25%)擊出二壘安打。
敏 147精 175PK1 會心: 增加會心一擊機率
武官 3碎 25/20PK2 推打: 增加安打機率
來源:
大師兄野手[主] G1 百轟游擊砲(小): 【武將技】 擔任游擊手時,機率(4%)擊出全壘打。本場若已經擊出過全壘打,則機率再增加(11%)。
3星 A總 451[被] G4 衝撞裁判(小): 【武將技】 機率(12%)發動全隊打者全能力上升(40%),持續半局。當本場每有一次打擊未能擊出安打,機率額外增加(6%)。
技 110力 131[主] G7 突破僵局(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手投球超過3局,機率(19%)擊出二壘安打。
敏 96精 114PK1 會心: 增加會心一擊機率
武官 2碎 20/15PK2 推打: 增加安打機率
來源:
旋風。凌統野手[主] G1 江東小旋風: 【武將技】 機率(15+x%)擊出外野德州安打。x為本隊吳陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為吳國,x為5)。
4星 S總 612[主] G4 末將奇功: 【武將技】 擔任第七、八、九棒時,若對方投手本場尚未失分,機率(40%)擊出各種壘打。
技 168力 105[主] G7 父讎之怒馳 【武將技】 機率(30%)發動直接盜壘成功。本隊打者本場每遭到一次三振,機率上升(3%)。
敏 196精 143PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 3碎 20/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
旋風。凌統野手[主] G1 江東小旋風(小): 【武將技】 機率(6+x%)擊出外野德州安打。x為本隊吳陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為吳國,x為5)。
3星 A總 397[主] G4 末將奇功(小): 【武將技】 擔任第七、八、九棒時,若對方投手本場尚未失分,機率(24%)擊出各種壘打。
技 109力 68[主] G7 父讎之怒馳(小) 【武將技】 機率(18%)發動直接盜壘成功。本隊打者本場每遭到一次三振,機率上升(2%)。
敏 127精 93PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 2碎 15/10PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
金臂人投手[主] G1 七彩變化球: 【武將技】 技巧高於打者時,有(10%)機率讓打者出局;敏捷每比打者高(5%),額外增加(2%)機率讓打者三振出局,最高提升(20%)。
4星 S總 687[被] G4 上古神先發: 【武將技】 擔任先發投手時,機率(30%)發動打者全能力下降(30%),投球每滿一局,發動機率增加(6%),打席後解除。
技 183力 123[開] G7 火車便當 【武將技】 開場時,發動本隊所有球員,隨機一項能力上升(12%)。
敏 213精 168PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文武 3.2碎 25/20PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
金臂人投手[主] G1 七彩變化球(小): 【武將技】 技巧高於打者時,有(6%)機率讓打者出局;敏捷每比打者高(5%),額外增加(1%)機率讓打者三振出局,最高提升(10%)。
3星 A總 446[被] G4 上古神先發(小): 【武將技】 擔任先發投手時,機率(20%)發動打者全能力下降(18%),投球每滿一局,發動機率增加(4%),打席後解除。
技 119力 80[開] G7 火車便當(小) 【武將技】 開場時,發動本隊所有球員,隨機一項能力上升(7%)。
敏 138精 109PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文武 2.1碎 20/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
國色。大喬投手[開] G1 天使之加護: 【武將技】 開場時發動本隊所有打者能力上升,上升幅度為該隊友目前已裝備的手套、頭盔、球衣、球鞋屬性加成總和。若裝備套裝則發揮一半效果。
4星 S總 533[開] G4 國色之恩典: 【武將技】 開場發動本隊所有投手各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(9%)。
技 145力 108[主] G7 心靈控制 【武將技】 一壘有人時,機率(15%)發動雙殺,隊中每有一個吳國球員,提升機率(1%)。(兩出局時無效)
敏 122精 158PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 3碎 20/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
國色。大喬投手[開] G1 天使之加護(小): 【武將技】 開場時發動本隊所有打者能力上升,上升幅度為該隊友目前已裝備的手套、頭盔、球衣、球鞋屬性加成總和的一半。若裝備套裝則發揮一半效果。
3星 A總 352[開] G4 國色之恩典(小): 【武將技】 開場發動本隊所有投手各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(5%)。
技 94力 63[主] G7 心靈控制(小) 【武將技】 一壘有人時,機率(9%)發動雙殺,隊中每有一個吳國球員,提升機率(0.5%)。(兩出局時無效)
敏 79精 116PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 2碎 15/10PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
小胖野手[主] G1 強打豪捕: 【武將技】 擔任捕手時,機率(14%)擊出全壘打或二壘安打。
4星 S總 656[被] G4 MVP少年: 【武將技】 機率(25%)發動全能力上升(50%)。得點圈每多一個人,上升幅度增加(25%),打席後解除。
技 165力 213[主] G7 再來一碗 【武將技】 若本場已擊出過全壘打,機率(32%)直接擊出全壘打。
敏 95精 183PK1 拉打: 增加長打機率
武官 3碎 25/20PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
小胖野手[主] G1 強打豪捕(小): 【武將技】 擔任捕手時,機率(8%)擊出全壘打或二壘安打。
3星 A總 426[被] G4 MVP少年(小): 【武將技】 機率(15%)發動全能力上升(50%)。得點圈每多一個人,上升幅度增加(25%),打席後解除。
技 107力 138[主] G7 再來一碗(小) 【武將技】 若本場已擊出過全壘打,機率(19%)直接擊出全壘打。
敏 62精 119PK1 拉打: 增加長打機率
武官 2碎 20/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
吳國太野手[開] G1 吳之母儀(小): 【武將技】 開場時,發動全隊吳國球員全能力上升(6%)。
3星 A總 341[主] G4 丹陽兵(三): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(15%)擊出外野德州安打。
技 79力 104[主] G7 老而彌堅(三) 【武將技】 進攻時當五局之後上場打擊,機率(12%)擊出任何壘打數。
敏 55精 103PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
文官 1.5碎 0/0PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
來源:
詹帥野手[開] G1 帥翻全場: 【武將技】 擔任外野手時,開場發動自身及全隊中繼投手、救援投手以及指定打擊,全能力上升(12%)。
3星 A總 419[主] G4 選球眼(三): 【武將技】 上場打擊時,機率(12%)被直接保送。
技 115力 81[開] G7 助吳神打(三) 【武將技】 開場時,發動全隊吳國打者全能力上升(5%),持續到比賽結束。
敏 120精 103PK1 會心: 增加會心一擊機率
文武 1.5碎 15/10PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
來源:
詹帥野手[開] G1 帥翻全場(小): 【武將技】 擔任外野手時,開場發動自身及全隊中繼投手、救援投手以及指定打擊,全能力上升(7%)。
2星 B總 273[主] G4 選球眼(二): 【武將技】 上場打擊時,機率(9%)被直接保送。
技 75力 53
敏 78精 67PK1 會心: 增加會心一擊機率
文武 0.6碎 0/0PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
來源:
真田幸村野手[主] G1 烈火十文字斬: 【武將技】 機率(12%)擊出長打,並且發動場上隨機四名防守球員(包含投手,不含指定打擊)全能力下降(15%),持續到下個半局。
4星 S總 743[被] G4 日本第一兵: 【武將技】 落後時,機率(70%)發動各項能力上升,上升幅度為當前投手各項能力的(50%),打席後解除。
技 193力 173[主] G7 紅蓮蝕日 【武將技】 機率(10%)直接擊出各種壘打。當對方每有一個蜀國球員時,增加(1%)機率。
敏 190精 187PK1 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
文武 3.3碎 25/20PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
真田幸村野手[主] G1 烈火十文字斬(小): 【武將技】 機率(8%)擊出長打,並且發動場上隨機四名防守球員(包含投手,不含指定打擊)全能力下降(10%),持續到下個半局。
3星 A總 482[被] G4 日本第一兵(小): 【武將技】 落後時,機率(50%)發動各項能力上升,上升幅度為當前投手各項能力的(30%),打席後解除。
技 125力 112[主] G7 紅蓮蝕日(小) 【武將技】 機率(6%)直接擊出各種壘打。當對方每有一個蜀國球員時,增加(0.5%)機率。
敏 123精 122PK1 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
文武 2.1碎 20/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
石田三成投手[開] G1 大一大万大吉: 【武將技】 開場時,使本隊所有球員,數值最高的能力上升(20%),並使敵隊所有球員,數值最低的能力也上升(10%)。
4星 S總 623[主] G4 愚妄滅殺: 【武將技】 技巧每高出對方打者(2%),則提高(1%)機率使對手以各種方式出局,最高提升到(25%)機率。
技 215力 138[開] G7 五奉行 【武將技】 開場時,發動隊中技巧最高的五位球員,技巧提高(40%)。
敏 127精 143PK1 刁鑽: 降低被安打機率
文官 3.6碎 25/20PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
石田三成投手[開] G1 大一大万大吉(小): 【武將技】 開場時,使本隊所有球員,數值最高的能力上升(12%),並使敵隊所有球員,數值最低的能力也上升(6%)。
3星 A總 406[主] G4 愚妄滅殺(小): 【武將技】 技巧每高出對方打者(2%),則提高(0.6%)機率使對手以各種方式出局,最高提升到(15%)機率。
技 140力 90[開] G7 五奉行(小) 【武將技】 開場時,發動隊中技巧最高的五位球員,技巧提高(24%)。
敏 83精 93PK1 刁鑽: 降低被安打機率
文官 2.3碎 20/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
後藤又兵衛野手[主] G1 決進。閻魔帳: 【武將技】 當一壘有人且非兩人出局時,機率(24%)擊出長打,另外有(8%)機率擊出雙殺打。
3星 A總 438[主] G4 音速之突: 【武將技】 擔任前三棒時,若壘上無人時,機率(12%)擊出內野滾地安打或二壘安打。
技 93力 105[被] G7 復仇者(三) 【武將技】 進攻時當前一打席被三振,機率(70%)發動力量增加(120%),打席結束後解除。
敏 103精 137PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 1.6碎 15/10PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
後藤又兵衛野手[主] G1 決進。閻魔帳(小): 【武將技】 當一壘有人且非兩人出局時,機率(15%)擊出長打,另外有(5%)機率擊出雙殺打。
2星 B總 284[主] G4 音速之突(小): 【武將技】 擔任前三棒時,若壘上無人時,機率(7%)擊出內野滾地安打或二壘安打。
技 60力 68
敏 67精 89PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 0.8碎 0/0PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
熾尊。張昭投手[開] G1 藍鑽級激勵術: 【武將技】 開場時,發動全隊隨機9個球員全能力上升(15%)。
4星 S總 668[開] G4 經營之神: 【武將技】 開場時,若為主場球隊,則發動全隊力量及精神上升(20%)。
技 258力 128[開] G7 江東二張 【武將技】 開場時,發動全隊球員技巧與敏捷上升(x%),x為隊中吳國球員人數。
敏 127精 155PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 4碎 20/15PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
熾尊。張昭投手[開] G1 藍鑽級激勵術(小): 【武將技】 開場時,發動全隊隨機9個球員全能力上升(9%)。
3星 A總 435[開] G4 經營之神(小): 【武將技】 開場時,若為主場球隊,則發動全隊力量及精神上升(12%)。
技 168力 83[開] G7 江東二張(小) 【武將技】 開場時,發動全隊球員技巧與敏捷上升(x%),x為隊中吳國球員人數的一半。
敏 83精 101PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 2.7碎 15/10PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
天香。小喬野手[主] G1 火之戰姬: 【武將技】 每次打擊,增加(1~10%)機率,直接擊出各種壘打。此機率疊加到比賽結束。
4星 S總 655[開] G4 天香之祝禱: 【武將技】 開場發動本隊所有打者各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(7%)。
技 197力 135[主] G7 葵扇翔舞 【武將技】 擔任跑者時,機率(42%)發動盜壘並且直接成功,同時發動我方所有打者力量提升(100%),持續半局。
敏 170精 153PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
文武 3碎 20/15PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
來源:
天香。小喬野手[主] G1 火之戰姬(小): 【武將技】 每次打擊,增加(1~6%)機率,直接擊出各種壘打。此機率疊加到比賽結束。
3星 A總 416[開] G4 天香之祝禱(小): 【武將技】 開場發動本隊所有打者各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(4%)。
技 128力 88[主] G7 葵扇翔舞(小) 【武將技】 擔任跑者時,機率(27%)發動盜壘並且直接成功,同時發動我方所有打者力量提升(75%),持續半局。
敏 101精 99PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
文武 2碎 15/10PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
來源:
本願寺顯如野手[主] G1 退魔念珠擊(小): 【武將技】 機率(x%)擊出長打,x為對方投手本場造成的出局數。
3星 A總 446[開] G4 佛敵宣告(小): 【武將技】 開場時,從敵隊組成的陣營中,隨機選出其中一個陣營的球員,力量下降(10%)。
技 120力 128[主] G7 不動法主(小) 【武將技】 當自身狀態不比投手差時,機率(27%)被直接保送上壘。
敏 68精 130PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
文武 2碎 0/0PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
虎撤。諸葛瑾投手[主] G1 臥龍之哥: 【武將技】 當壘上有人時,機率(36%)直接將打者三振出局。
4星 S總 675[主] G4 完美撤軍: 【武將技】 在第六局之後(含第六局),當得點圈有人時,有(40%)機率直接更換下一任投手,且敵方全隊打者全能力下降(50%),持續到比賽結束。
技 190力 179[開] G7 敵意緩釋 【武將技】 開場時,發動敵隊所有能力比自己高的球員,全能力下降(10%)。
敏 133精 173PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文武 3.3碎 20/15PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
虎撤。諸葛瑾投手[主] G1 臥龍之哥(普): 【武將技】 當壘上有人時,機率(11%)直接將打者三振出局。
3星 A總 438[主] G4 完美撤軍(小): 【武將技】 在第六局之後(含第六局),當得點圈有人時,有(40%)機率直接更換下一任投手,且敵方全隊打者全能力下降(30%),持續到比賽結束。
技 124力 116[開] G7 敵意緩釋(小) 【武將技】 開場時,發動敵隊所有能力比自己高的球員,全能力下降(6%)。
敏 86精 112PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文武 2.1碎 15/10PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
巨石。韓當野手[主] G1 復仇金臂勾: 【武將技】 當上一棒出局時,機率(35%)擊出內野滾地安打。若上一棒是被三振的,則變成機率(35%)擊出長打。
4星 S總 653[主] G4 蝴蝶炸彈摔: 【武將技】 敵隊每有一個敏捷並非最高屬性的防守球員(包含投手,不含指定打擊)時,增加(4%)機率造成失誤上壘。
技 153力 190[被] G7 東吳三代元勳 【武將技】 機率(30%)發動自身力量增加(50%)。本場每有一個吳國投手上場投球(包含敵隊),上升幅度增加(50%),打席後解除。
敏 133精 177PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 3碎 20/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
巨石。韓當野手[主] G1 復仇金臂勾(小): 【武將技】 當上一棒出局時,機率(21%)擊出內野滾地安打。若上一棒是被三振的,則變成機率(21%)擊出長打。
3星 A總 423[主] G4 蝴蝶炸彈摔(小): 【武將技】 敵隊每有一個敏捷並非最高屬性的防守球員(包含投手,不含指定打擊)時,增加(2.5%)機率造成失誤上壘。
技 99力 123[被] G7 東吳三代元勳(小) 【武將技】 機率(20%)發動自身力量增加(50%)。本場每有一個吳國投手上場投球(包含敵隊),上升幅度增加(50%),打席後解除。
敏 86精 115PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 2碎 15/10PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
北条氏康野手[被] G1 相模之獅: 【武將技】 本場尚未被三振過時,機率(50%)發動力量上升(200%),打席後結束。
4星 S總 637[開] G4 小田原機械牆: 【武將技】 開場時,若為主場球隊,發動敵隊全隊力量與精神下降(15%)。
技 190力 167[主] G7 小田原巨大砲 【武將技】 若為主場球隊,機率(17%)直接擊出全壘打,並且造成對方外野手全能力下降(25%),持續到下個半局。
敏 127精 153PK1 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率
文武 3碎 25/20PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
北条氏康野手[被] G1 相模之獅(小): 【武將技】 本場尚未被三振過時,機率(30%)發動力量上升(200%),打席後結束。
3星 A總 415[開] G4 小田原機械牆(小): 【武將技】 開場時,若為主場球隊,發動敵隊全隊力量與精神下降(9%)。
技 124力 109[主] G7 小田原巨大砲(小) 【武將技】 若為主場球隊,機率(10%)直接擊出全壘打,並且造成對方外野手全能力下降(25%),持續到下個半局。
敏 83精 99PK1 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率
文武 2碎 20/15PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
風魔小太郎投手[主] G1 忍具。手裏劍: 【武將技】 當一壘跑者或二壘跑者敏捷低於自身時,機率(36%)遭到牽制出局。
4星 S總 696[主] G4 忍具。鬼仮面: 【武將技】 若當前打者本場未曾擊出過長打,機率(40%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 158力 183[開] G7 忍具。毒米糰子 【武將技】 開場時,發動敵隊打者第一局時,全隊技能發動率下降(100%)。
敏 193精 162PK1 控球: 減少失投比例
武官 3碎 25/20PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
風魔小太郎投手[主] G1 忍具。手裏劍(小): 【武將技】 當一壘跑者或二壘跑者敏捷低於自身時,機率(21%)遭到牽制出局。
3星 A總 447[主] G4 忍具。鬼仮面(小): 【武將技】 若當前打者本場未曾擊出過長打,機率(24%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 109力 99[開] G7 忍具。毒米糰子(小) 【武將技】 開場時,發動敵隊打者第一局時,全隊技能發動率下降(60%)。
敏 140精 99PK1 控球: 減少失投比例
武官 2碎 20/15PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
大谷吉繼投手[開] G1 瘋狂假面(小): 【武將技】 開場時,發動敵隊精神比自身低的打者,全能力下降(10%)。
3星 A總 434[主] G4 正義的制裁(小): 【武將技】 當上一棒打者出局時,機率(20%)將對方打者三振出局。
技 103力 101[被] G7 鬥魂(三) 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動精神增加(42%),半局後結束。
敏 80精 150PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
文武 1.5碎 0/0PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
猿飛佐助投手[主] G1 枯木替身術(小): 【武將技】 若本局敵隊有擊出安打,機率(45%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
3星 A總 488[主] G4 花亂風遁術(小): 【武將技】 當一壘跑者敏捷低於自身時,機率(25%)遭到牽制出局。
技 103力 101[開] G7 真田十勇士(小) 【武將技】 開場時,發動本隊所有吳國球員,敏捷上升(20%)。
敏 177精 107PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
武官 1.5碎 0/0PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
島左近野手[主] G1 獅子奮迅: 【武將技】 機率(20%)擊出德州安打。當落後2分、3分以上時,則分別變成擊出二壘安打、三壘安打。
4星 S總 643[開] G4 西軍第一猛將: 【武將技】 開場時,發動全隊非蜀國球員,敏捷及精神上升(15%)
技 158力 163[開] G7 謀將(四) 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(7%),持續到比賽結束。
敏 170精 152PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
文武 3.1碎 25/20PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
島左近野手[主] G1 獅子奮迅(小): 【武將技】 機率(12%)擊出德州安打。當落後2分、3分以上時,則分別變成擊出二壘安打、三壘安打。
3星 A總 418[開] G4 西軍第一猛將(小): 【武將技】 開場時,發動全隊非蜀國球員,敏捷及精神上升(9%)
技 103力 106[開] G7 謀將(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(5%),持續到比賽結束。
敏 110精 99PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
文武 2.1碎 20/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
上泉信綱野手[開] G1 祕劍。轉: 【武將技】 開場時,隨機選擇對方一名打者,若該打者G1/R1/SR1為主被動技或鬼神技,封剋該技能,並將自身的G1/R1/SR1技能更換成該技能。
4星 S總 704[開] G4 無刀取: 【武將技】 開場時,機率(50%)分別發動使敵隊所有球員能力下降,下降幅度為該球員武器所提供的能力加成。若裝備套裝則發揮一半效果。
技 208力 143[主] G7 劍聖 【武將技】 打擊時,機率(10%)發動各種隨機的主動技能效果。自身每有100點技巧或精神,發動機率增加(0.25%),最高提升至(30%)。
敏 181精 172PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 3碎 25/20PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
來源:
上泉信綱野手[開] G1 祕劍。轉(小): 【武將技】 開場時,機率(50%)隨機選擇對方一名打者,若該打者G1/R1/SR1為主被動技或鬼神技,封剋該技能,並將自身的G1/R1/SR1技能更換成該技能。
3星 A總 458[開] G4 無刀取(普): 【武將技】 開場時,機率(20%)分別發動使敵隊所有打者能力下降,下降幅度為該打者武器所提供的能力加成。若裝備套裝則發揮一半效果。
技 135力 93[主] G7 劍聖(小) 【武將技】 打擊時,機率(6%)發動各種隨機的主動技能效果。自身每有100點技巧或精神,發動機率增加(0.15%),最高提升至(20%)。
敏 118精 112PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 2碎 20/15PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
來源:
蕪侯。徐盛野手[主] G1 火箭破軍: 【武將技】 每有一項能力低於投手時,增加機率(10%)擊出德州安打。
4星 S總 663[主] G4 艨艟領航: 【武將技】 當自身身為跑者時,機率(20%)發動使打者擊出各種壘打數的安打。
技 165力 160[開] G7 江表之虎臣 【武將技】 開場時,若本隊的吳國球員數量不少於對手,發動全隊吳國球員全能力上升(10%)。
敏 168精 170PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
文武 3碎 20/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
蕪侯。徐盛野手[主] G1 火箭破軍(普): 【武將技】 當精神低於投手時,機率(25%)擊出德州安打。
3星 A總 430[主] G4 艨艟領航(小): 【武將技】 當自身身為跑者時,機率(12%)發動使打者擊出各種壘打數的安打。
技 107力 104[開] G7 江表之虎臣(小) 【武將技】 開場時,若本隊的吳國球員數量不少於對手,發動全隊吳國球員全能力上升(6%)。
敏 109精 110PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
文武 2碎 15/10PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
辣姬。孫魯班投手[主] G1 破甲氣勁球: 【武將技】 若對方打者擁有長打或全壘打相關技能時,機率(30%)將對方三振出局。
4星 S總 559[主] G4 鳳凰旋風踢: 【武將技】 機率(8xN%)使打者擊出雙殺打。N為敵隊陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為魏國,N為5)。(一壘無人、兩出局時無效)
技 118力 153[開] G7 無差別格鬥 【武將技】 開場時,發動全場魏國G1/R1/SR1技、他國G4/R4/SR4技、吳國G7/R7/SR7技,以及蜀國的全技能,各球員個別有機率(10%)遭到封剋。
敏 160精 128PK1 控球: 減少失投比例
文官 3碎 20/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
辣姬。孫魯班投手[主] G1 破甲氣勁球(小): 【武將技】 若對方打者擁有長打或全壘打相關技能時,機率(18%)將對方三振出局。
3星 A總 363[主] G4 鳳凰旋風踢(小): 【武將技】 機率(5xN%)使打者擊出雙殺打。N為敵隊陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為魏國,N為5)。(一壘無人、兩出局時無效)
技 77力 99[開] G7 無差別格鬥(小) 【武將技】 開場時,發動全場魏國G1/R1/SR1技、他國G4/R4/SR4技、吳國G7/R7/SR7技,以及蜀國的全技能,各球員個別有機率(6%)遭到封剋。
敏 104精 83PK1 控球: 減少失投比例
文官 2碎 15/10PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
松永久秀投手[主] G1 爆破時計: 【武將技】 當打者本場壘打數或打席數為0,或2的倍數時,機率(30%)將打者三振出局。
4星 S總 676[主] G4 壘間雷區: 【武將技】 若一壘跑者的敏捷並非最高屬性,機率(45%)將跑者牽制出局。
技 178力 143[開] G7 下剋上誘彈 【武將技】 開場時,發動敵隊全能力下降(x%)。x為敵隊總合力高於自身的球員數量。
敏 202精 153PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文武 3碎 25/20PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
松永久秀投手[主] G1 爆破時計(小): 【武將技】 當打者本場壘打數或打席數為0,或2的倍數時,機率(18%)將打者三振出局。
3星 A總 438[主] G4 壘間雷區(小): 【武將技】 若一壘跑者的敏捷並非最高屬性,機率(27%)將跑者牽制出局。
技 115力 93[開] G7 下剋上誘彈(小) 【武將技】 開場時,發動敵隊全能力下降(x%)。x為敵隊總合力高於自身球員數量的一半。
敏 131精 99PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文武 2碎 20/15PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
孫策野手[主] G1 霸王亂打流(特): 【武將技】 當得點圈上有人時,機率(15%)直接擊出全壘打,或是被三振。每月2~7號則發動特別版,機率提升到(20%)。
3星 A總 460[主] G4 丹陽兵(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(11%)擊出外野德州安打。
技 130力 126[主] G7 強心臟(三) 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(10%)直接轟出長打。
敏 89精 115PK1 拉打: 增加長打機率
文武 2碎 0/0PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
大喬投手[開] G1 天使之加護(特): 【武將技】 開場時發動本隊所有打者能力上升,上升幅度為該隊友目前已裝備的手套、頭盔、球衣、球鞋屬性加成總和的一半。若裝備套裝則發揮一半效果。每月2~7號則發動特別版,效果提升到(65%)。
3星 A總 352[開] G4 國色之恩典(小): 【武將技】 開場發動本隊所有投手各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(5%)。
技 94力 63[主] G7 心靈控制(小) 【武將技】 一壘有人時,機率(9%)發動雙殺,隊中每有一個吳國球員,提升機率(0.5%)。(兩出局時無效)
敏 79精 116PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 2碎 0/0PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
鈴襪喵投手[主] G1 耶誕鈴聲響起: 【武將技】 機率(15%)將打者直接三振出局,當球隊平手或落後時,額外增加發動機率(10%)。
4星 S總 574[被] G4 靈巧貓尾: 【武將技】 當技巧高於敵隊打者時,機率(60%)發動技巧增加(80%),持續半局。
技 132力 151[開] G7 鈴鐺加護(特) 【武將技】 開場時,發動全隊吳國投手全能力上升(10%),持續到比賽結束。23~27號提升為(15%)
敏 133精 158PK1 控球: 減少失投比例
文官 3.2碎 0/0PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
鈴襪喵投手[主] G1 耶誕鈴聲響起(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(25%)將打者直接三振出局,當球隊平手或落後時,額外增加發動機率(15%)。
5星 SS總 1148[被] G4 靈巧貓尾(極): 【武將技】 當技巧高於敵隊打者時,機率(60%)發動技巧增加(100%),持續半局。
技 264力 302[開] G7 鈴鐺加護(極) 【武將技】 開場時,發動全隊吳國投手全能力上升(15%),持續到比賽結束。
敏 266精 316PK1 控球: 減少失投比例
文官 5碎 0/0PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
葛葉投手[主] G1 魅火白玉: 【武將技】 狀態佳時,機率(13%)三振打者,狀態極佳時,機率上升至(28%)。
4星 S總 643[開] G4 瑠璃歌舞: 【武將技】 開場時,發動本隊投手敏捷及精神上升(15%),持續到比賽結束。
技 153力 132[主] G7 狐惑奪心 【武將技】 上一棒被擊出安打時,機率(15%)讓打者擊出內野滾地球出局。
敏 175精 183PK1 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
文武 3.2碎 0/0PK2 控球: 減少失投比例
來源:
躍獅。彩卿野手[主] G1 雷電迅捷: 【武將技】 機率(15%)以各種方式上一壘,若自身本場有上過壘包,機率上升至(25%)。
4星 S總 688[主] G4 山谷回音: 【武將技】 上一棒擊出全壘打時,機率(40%)擊出全壘打,並發動全隊全能力上升(50%),持續半局。
技 153力 192[開] G7 獅吼之咒(特) 【武將技】 開場時,發動敵隊非吳國投手技巧與力量下降(12%)。每月1~5號效果變成全能力下降(18%)。
敏 162精 181PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文官 3.2碎 0/0PK2 推打: 增加安打機率
來源:
吳國太野手[開] G1 吳之母儀(特): 【武將技】 開場時,發動全隊吳國球員全能力上升(10%)。每月11~15號則發動特別版,效果提升到(20%)。
4星 S總 545[主] G4 丹陽兵(四): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(20%)擊出外野德州安打。
技 126力 166[主] G7 老而彌堅(四) 【武將技】 進攻時當五局之後上場打擊,機率(16%)擊出任何壘打數。
敏 88精 165PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
文官 3.5碎 0/0PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
來源:
釣蝦瑄野手[主] G1 3.8秒風速男(小): 【武將技】 機率(15%)內野滾地安打上到一壘。敏捷每比一名內野守備人員(投、捕、四名內野手)高時,機率上升(3%)。
4星 S總 680[開] G4 外野吸球機: 【武將技】 擔任中外野手時,開場時發動敵隊全隊打者力量下降(25%)。
技 159力 101[主] G7 侵略式進壘 【武將技】 擔任跑者時,當敏捷高於對方二壘手及游擊手時,機率(80%)發動盜壘並且直接成功。
敏 324精 96PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
武官 3.5碎 0/0PK2 初球: 第一球,全能力增加
來源:
貓仔投手[主] G1 九命怪貓(極): 【武將技】 每被擊出一支安打,增加(5%)機率使打者以任意方式出局,但總合超過9隻安打後,此技能失效。
4星 S總 672[開] G4 助吳神投(四): 【武將技】 開場時,發動全隊吳國投手全能力上升(8%),持續到比賽結束。
技 187力 147[被] G7 續戰(四) 【武將技】 擔任中繼上場,機率(25%)發動精神增加(39%),持續到比賽結束。
敏 181精 157PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文武 3.5碎 20/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
天鷹。牛郎野手[主] G1 飛星傳恨: 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(24%)擊出二壘安打。
4星 S總 658[被] G4 佳期如夢: 【武將技】 進攻時隊伍比數領先,機率(40%)發動全能力增加(70%),打席結束後解除。
技 165力 179[開] G7 朝朝暮暮 【武將技】 開場時,發動本隊所有與自身相同陣營球員全能力上升(x%)。x為隊中總合力高於自身的人數。
敏 162精 152PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
武官 3.5碎 0/0PK2 初球: 第一球,全能力增加
來源:
射日。后羿野手[主] G1 箭射金烏: 【武將技】 無人出局時,機率(15%)擊出射向太陽的全壘打。
4星 S總 653[被] G4 相思情: 【武將技】 自身本場擊出過全壘打,機率(40%)因思念妻子而使自身全能力上升(100%),打席結束後解除。
技 162力 183[主] G7 九星連環 【武將技】 進攻時面對敵隊先發投手時,機率(15%)擊出任何壘打安打。
敏 175精 133PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
武官 3.5碎 0/0PK2 初球: 第一球,全能力增加
來源:
大谷吉繼投手[開] G1 瘋狂假面: 【武將技】 開場時,發動敵隊精神比自身低的打者,全能力下降(15%)。
4星 S總 674[主] G4 正義的制裁: 【武將技】 當上一棒打者出局時,機率(35%)將對方打者三振出局。
技 160力 157[被] G7 鬥魂(四) 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動精神增加(55%),半局後結束。
敏 124精 233PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
文武 3.5碎 0/0PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
周紅玉投手[開] G1 天吼紅玉: 【武將技】 優美的歌聲,使本隊先發投手戰意激昂,提升全能力(12%)。
4星 S總 681[主] G4 Cresc.: 【武將技】 自身每投出一次保送,提升機率(5%)將打者以各種方式出局,最高累計至(40%)。
技 204力 140[主] G7 D.C. 【武將技】 喜歡亂飆速球,機率(10%)將打者三振出局,但有機率(30%)投出四壞球保送打者上壘。
敏 177精 160PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
武官 3.5碎 0/0PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
本願寺顯如野手[主] G1 退魔念珠擊: 【武將技】 機率(x%)擊出長打,x為對方投手本場造成的出局數的1.5倍。
4星 S總 603[開] G4 佛敵宣告: 【武將技】 開場時,從敵隊組成的陣營中,隨機選出其中一個陣營的球員,力量下降(20%)。
技 162力 173[主] G7 不動法主 【武將技】 當自身狀態不比投手差時,機率(36%)被直接保送上壘。
敏 92精 176PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
文武 3.5碎 0/0PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
孫魯豹野手
4星 S總 777
技 171力 217
敏 225精 164PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 7碎 0/0PK2 :
來源:
吳國太野手[開] G1 吳之母儀(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊吳國球員全能力上升(15%)。
5星 SS總 979[主] G4 丹陽兵(極): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(26%)擊出外野德州安打。
技 226力 298[主] G7 老而彌堅(極) 【武將技】 進攻時當五局之後上場打擊,機率(22%)擊出任何壘打數。
敏 158精 297PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
文官 5.2碎 0/0PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
來源:
巴御前野手[鬼] G1 一刀禪心: 【鬼神技】 機率(9%)擊出長打,我方打者每被保送上壘一次,機率提升(3%),最高提升至(21%)。
4星 S總 689[主] G4 荒馬。春風: 【武將技】 打擊時,若本局我方打者還未擊出安打,機率(42%)獲得保送上壘。
技 162力 183[開] G7 薙刀武者 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非吳國時,使本隊所有吳國球員全能力上升(10%),技能發動率上升(3%)。
敏 175精 169PK1 會心: 增加會心一擊機率
武官 3.5碎 20/15PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
巴御前野手[鬼] G1 一刀禪心(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(14%)擊出長打,我方打者每被保送上壘一次,機率提升(7%),最高提升至(35%)。
5星 SS總 1240[主] G4 荒馬。春風(極): 【武將技】 打擊時,若本局我方打者還未擊出安打,機率(70%)獲得保送上壘。
技 292力 329[開] G7 薙刀武者(極) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非吳國時,使本隊所有吳國球員全能力上升(15%),技能發動率上升(5%)。
敏 315精 304PK1 會心: 增加會心一擊機率
武官 5.2碎 30/15PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
鮑叔牙投手[鬼] G1 管鮑之交。鮑(小): 【鬼神技】 機率(12%)使打者擊出內野高飛球出局,敵隊每多一位吳國球員,機率下降(1%)。
3星 A總 456[被] G4 知人善用(小): 【武將技】 對方打者為不同陣營時,機率(18%)使自身敏捷隨機上升(1%~350%),持續半局。
技 143力 94[開] G7 五不如(小) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為吳國時,使本隊所有吳國球員全能力提升(4%),並使敵方隊伍非吳國的球員全能力下降(4%)。
敏 95精 124PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 1碎 15/10PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
鮑叔牙投手[鬼] G1 管鮑之交。鮑: 【鬼神技】 機率(20%)使打者擊出內野高飛球出局,敵隊每多一位吳國球員,機率下降(1%)。
4星 S總 693[被] G4 知人善用: 【武將技】 對方打者為不同陣營時,機率(30%)使自身敏捷隨機上升(1%~350%),持續半局。
技 217力 143[開] G7 五不如 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為吳國時,使本隊所有吳國球員全能力提升(6%),並使敵方隊伍非吳國的球員全能力下降(6%)。
敏 145精 188PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 3.5碎 20/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
鮑叔牙投手[鬼] G1 管鮑之交。鮑(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(33%)使打者擊出內野高飛球出局,敵隊每多一位吳國球員,機率下降(2%)。
5星 SS總 1246[被] G4 知人善用(極): 【武將技】 對方打者為不同陣營時,機率(50%)使自身敏捷隨機上升(1%~350%),持續半局。
技 390力 257[開] G7 五不如(極) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為吳國時,使本隊所有吳國球員全能力提升(10%),並使敵方隊伍非吳國的球員全能力下降(10%)。
敏 261精 338PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 5.2碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
猿飛佐助投手[主] G1 枯木替身術: 【武將技】 若本局敵隊有擊出安打,機率(60%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
4星 S總 697[主] G4 花亂風遁術: 【武將技】 當一壘跑者敏捷低於自身時,機率(40%)遭到牽制出局。
技 147力 144[開] G7 真田十勇士 【武將技】 開場時,發動本隊所有吳國球員,敏捷上升(30%)。
敏 253精 153PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
武官 3.5碎 0/0PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
天鷹。牛郎野手[鬼] G1 飛星傳恨(極): 【鬼神技,可潛能指導】 落後時,機率(32%)擊出二壘安打。
5星 SS總 1224[被] G4 佳期如夢(極): 【武將技】 領先時,機率(45%)發動全能力提升(70%),打席結束後解除。
技 307力 333[開] G7 朝朝暮暮(極) 【武將技】 開場時,發動本隊所有與自身相同陣營球員全能力上升(Nx1.5%)。N為隊中總合力高於自身的人數。
敏 301精 283PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
武官 5.2碎 0/0PK2 初球: 第一球,全能力增加
來源:
射日。后羿野手[主] G1 箭射金烏(極): 【武將技】 無人出局時,機率(27%)擊出射向太陽的全壘打。
5星 SS總 1217[被] G4 相思情(極): 【武將技】 自身本場擊出過全壘打,機率(40%)因思念妻子而使自身全能力上升(140%),打席結束後解除。
技 302力 341[鬼] G7 九星連環(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(17%)擊出任何壘打安打,面對先發投手時,機率提升至(34%)。
敏 326精 248PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
武官 5.2碎 0/0PK2 初球: 第一球,全能力增加
來源:
大谷吉繼投手[開] G1 瘋狂假面(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動敵隊精神比自身低的打者,全能力下降(20%)。
5星 SS總 1248[鬼] G4 正義的制裁(極): 【鬼神技】 當上一棒打者出局時,機率(38%)將對方打者三振出局。
技 298力 290[被] G7 鬥魂(極) 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動精神增加(70%),半局後結束。
敏 229精 431PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
文武 5.2碎 0/0PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
本願寺顯如野手[鬼] G1 退魔念珠擊(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(x%)擊出長打,x為對方投手本場造成的出局數的2倍。
5星 SS總 1194[開] G4 佛敵宣告(極): 【武將技】 開場時,從敵隊組成的陣營中,隨機選出其中一個陣營的球員,力量下降(40%)。
技 321力 343[主] G7 不動法主(極) 【武將技】 當自身狀態不比投手差時,機率(45%)被直接保送上壘。
敏 182精 348PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
文武 5.2碎 0/0PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
周紅玉投手[開] G1 天吼紅玉(極): 【武將技,可潛能指導】 優美的歌聲,使本隊先發投手戰意激昂,提升全能力(24%)。
5星 SS總 1226[主] G4 Cresc.(極): 【武將技】 自身每投出一次保送,提升機率(15%)將打者以各種方式出局,最高累計至(75%)。
技 367力 252[鬼] G7 D.C.(極) 【鬼神技】 喜歡亂飆速球,機率(12%)將打者三振出局,但有機率(36%)投出四壞球保送打者上壘。
敏 319精 288PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
武官 5.2碎 0/0PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
望月千代女投手[開] G1 甲斐信濃巫女道: 【武將技】 使本隊所有吳國球員的全能力提升(12%)。
4星 S總 681[主] G4 忍法。月下美人: 【武將技】 機率(5%)讓打者擊出內野飛球出局,自身每有100點總合力,提高機率(0.25%),最高提升至(30%)。
技 167力 171[開] G7 武田情報網 【武將技】 開場時,使對方非吳國陣營球員全能力下降(10%)。
敏 173精 170PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
武官 3.5碎 20/15PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
望月千代女投手[開] G1 甲斐信濃巫女道(極): 【武將技】 發動本隊所有吳國球員的全能力提升(20%)。
5星 SS總 1310[主] G4 忍法。月下美人(極): 【武將技】 機率(20%)讓打者擊出內野飛球出局,自身每有1000點總合力,提高機率(0.25%),最高提升至(50%)。
技 322力 328[開] G7 武田情報網(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,使對方非吳國陣營球員全能力下降(15%)。
敏 333精 327PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
武官 5.2碎 30/15PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
廉頗野手[主] G1 負荊請罪: 【武將技】 面對吳國投手時,機率(28%)被荊棘纏住遭到三振,但使本隊所有球員技能發動率上升(15%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x1.15) 對手非吳國球員時,發動機率下降至(21%)。
4星 S總 695[開] G4 長平固守: 【武將技】 開場時,若為客場球隊,發動本隊吳國投手全能力上升(28%)。
技 183力 185[神] G7 鄗代之戰 【鬼神技】 若自身總合力低於當前投手,機率(25%)使本隊所有野手技巧、力量上升(50%),持續兩局。
敏 163精 164PK1 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
武官 3.5碎 20/15PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
來源:
廉頗野手[主] G1 負荊請罪(極): 【武將技】 面對吳國投手時,機率(40%)被荊棘纏住遭到三振,但使本隊所有球員技能發動率上升(20%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x1.2) 對手非吳國球員時,發動機率下降至(30%)。
5星 SS總 1251[開] G4 長平固守(極): 【武將技】 開場時,若為客場球隊,發動本隊吳國投手全能力上升(40%)。
技 329力 333[神] G7 鄗代之戰(極) 【鬼神技,可潛能指導】 若自身總合力低於當前投手,機率(35%)使本隊所有野手技巧、力量上升(50%),持續兩局。
敏 294精 295PK1 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
武官 5.6碎 30/15PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
來源:
田單投手[鬼] G1 火牛陣: 【鬼神技】 機率(10%)使打者擊出內野高飛球出局,若上一棒打者擊出安打,則機率提升至(18%)。
4星 S總 683[被] G4 強攻不克: 【武將技】 落後時,機率(50%)發動對方當前打者技能發動率下降(25%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.75,可累加發動)
技 153力 183[開] G7 反間連環計 【武將技】 開場時,若本隊總合力加總小於敵隊,使本隊所有球員全能力上升(8%),並使敵隊所有球員全能力下降(8%)。
敏 166精 181PK1 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
武官 3.5碎 20/15PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
來源:
田單投手[鬼] G1 火牛陣(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(20%)使打者擊出內野高飛球出局,若上一棒打者擊出安打,則機率提升至(30%)。
5星 SS總 1229[被] G4 強攻不克(極): 【武將技】 落後時,機率(50%)發動對方當前打者技能發動率下降(35%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動)
技 275力 329[開] G7 反間連環計(極) 【武將技】 開場時,若本隊總合力加總小於敵隊,使本隊所有球員全能力上升(12%),並使敵隊所有球員全能力下降(12%)。
敏 299精 326PK1 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
武官 5.6碎 30/15PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
來源:
趙奢野手[鬼] G1 兩鼠鬥於穴: 【鬼神技】 擔任主場時,機率(18%)擊出內野滾地安打或二壘安打,若為客場時,發動機率下降至(12%)。
4星 S總 692[開] G4 馬氏先祖: 【武將技】 開場時,若本隊總合力高於敵隊,發動本隊所有吳國球員全能力上升(12%)。若總合力低於敵隊,上升效果減半。
技 179力 195[主] G7 亡命入燕 【武將技】 機率(30%)擊出各種安打,本局每出局一名打者,機率減少(10%)。
敏 144精 174PK1 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率
武官 3.5碎 20/15PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
趙奢野手[鬼] G1 兩鼠鬥於穴(極): 【鬼神技,可潛能指導】 擔任主場時,機率(30%)擊出內野滾地安打或二壘安打,若為客場時,發動機率下降至(18%)。
5星 SS總 1245[開] G4 馬氏先祖(極): 【武將技】 開場時,若本隊總合力高於敵隊,發動本隊所有吳國球員全能力上升(20%)。若總合力低於敵隊,上升效果減半。
技 322力 351[主] G7 亡命入燕(極) 【武將技】 機率(45%)擊出各種安打,本局每出局一名打者,機率減少(15%)。
敏 259精 313PK1 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率
武官 5.6碎 30/15PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
藺相如投手[被] G1 完璧歸趙: 【武將技】 本局未失分,機率(30%)使敵方所有打者全能力下降(40%),持續半局。
4星 S總 685[鬼] G4 將相和: 【鬼神技】 機率(6%)三振當前打者,自身技巧與打者每相差(2%),機率額外提升(1%),最高提升至(18%)。(技巧不論誰高誰低)
技 187力 153[主] G7 擊缶鼓瑟 【武將技】 當上一棒遭三振時,機率(40%)將打者三振出局。
敏 164精 181PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 3.5碎 20/15PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加
來源:
藺相如投手[被] G1 完璧歸趙(極): 【武將技】 本局未失分,機率(50%)使敵方所有打者全能力下降(40%),持續半局。
5星 SS總 1233[鬼] G4 將相和(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(12%)三振當前打者,自身技巧與打者每相差(2%),機率額外提升(1%),最高提升至(36%)。(技巧不論誰高誰低)
技 337力 275[主] G7 擊缶鼓瑟(極) 【武將技】 當上一棒遭三振時,機率(55%)將打者三振出局。
敏 295精 326PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 5.6碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加
來源:
樂毅野手[主] G1 武廟十哲: 【武將技】 機率(14%)擊出長打安打,當前投手每有1000點敏捷跟技巧,發動機率上升(1%),最高提升至(24%)。
4星 S總 687[主] G4 君子不惡聲: 【武將技】 當投手為吳國球員時,機率(28%)擊出二壘安打,若投手非吳國球員,機率降低至(16%)。
技 191力 173[神] G7 丞相之楷模 【鬼神技】 機率(35%)使本隊所有打者力量上升(60%),持續兩局。
敏 188精 135PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 3.5碎 20/15PK2 推打: 增加安打機率
來源:
樂毅野手[主] G1 武廟十哲(極): 【武將技】 機率(26%)擊出長打安打,當前投手每有1000點敏捷跟技巧,發動機率上升(1%),最高提升至(40%)。
5星 SS總 1236[主] G4 君子不惡聲(極): 【武將技】 當投手為吳國球員時,機率(45%)擊出二壘安打,若投手非吳國球員,機率降低至(30%)。
技 344力 311[神] G7 丞相之楷模(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(35%)使本隊所有打者力量上升(120%),持續兩局。
敏 338精 243PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 5.6碎 30/15PK2 推打: 增加安打機率
來源:
范蠡投手[鬼] G1 鳥盡弓藏: 【鬼神技】 機率(21%)使打者三振出局,本局每出局一名打者,機率減少(7%)。
4星 S總 684[開] G4 夜色浣溪紗: 【武將技】 開場時,使本隊與自身同陣營球員全能力上升(10%),並使敵隊與自身相異陣營球員全能力下降(5%)。
技 138力 134[主] G7 金錢攻擊 【武將技】 領先時,機率(24%)使打者擊出內野滾地球出局,落後時機率提升至(36%)。
敏 209精 203PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 3.5碎 20/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
范蠡投手[鬼] G1 鳥盡弓藏(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(35%)使打者三振出局,本局每出局一名打者,機率減少(10%)。
5星 SS總 1230[開] G4 夜色浣溪紗(極): 【武將技】 開場時,使本隊與自身同陣營球員全能力上升(15%),並使敵隊與自身相異陣營球員全能力下降(10%)。
技 248力 241[主] G7 金錢攻擊(極) 【武將技】 領先時,機率(40%)使打者擊出內野滾地球出局,落後時機率提升至(60%)。
敏 376精 365PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 5.6碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
李牧野手[鬼] G1 帳下猶歌舞: 【鬼神技】 機率(12%)擊出長打,自身本場每有一個打席未擊出安打,機率提升(6%)。
4星 S總 688[被] G4 堅閉清野: 【武將技】 壘上無人時,機率(30%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.75,可累加發動)
技 203力 145[主] G7 匈秦剋星 【武將技】 當前投手是魏國或他國球員時,機率(48%)擊出各種安打。
敏 199精 141PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 3.5碎 20/15PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
李牧野手[鬼] G1 帳下猶歌舞(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(20%)擊出長打,自身本場每有一個打席未擊出安打,機率提升(10%)。
5星 SS總 1238[被] G4 堅壁清野(極): 【武將技】 壘上無人時,機率(40%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.75,可累加發動)
技 365力 261[主] G7 匈秦剋星(極) 【武將技】 當前投手是魏國或他國球員時,機率(60%)擊出各種安打。
敏 358精 254PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 5.6碎 30/15PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
管仲投手[鬼] G1 管鮑之交。管: 【鬼神技】 機率(15%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。
4星 S總 685[被] G4 春秋第一相: 【武將技】 若上一棒打者擊出全壘打,機率(40%)使敵隊所有打者全能力下降(50%),持續三局。
技 213力 127[主] G7 尊王攘夷 【武將技】 機率(20%)使打者三振出局,自身每造成一個出局數,機率上升(1%)。
敏 209精 136PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文官 3.5碎 20/15PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
管仲投手[鬼] G1 管鮑之交。管(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(26%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。
5星 SS總 1231[被] G4 春秋第一相(極): 【武將技】 若上一棒打者擊出全壘打,機率(60%)使敵隊所有打者全能力下降(50%),持續三局。
技 383力 228[主] G7 尊王攘夷(極) 【武將技】 機率(30%)使打者三振出局,自身每造成一個出局數,機率上升(3%)。
敏 376精 244PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文官 5.6碎 30/15PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
吳起野手[鬼] G1 吳起變法: 【鬼神技】 進攻時壘上有人,且無人出局或一人出局時,機率(30%)擊出高飛犧牲打,使所有壘上的跑者往前推進一個壘包,並使自己出局。
4星 S總 688[被] G4 心驕手狠: 【武將技】 機率(36%)使投手敏捷下降(60%),本局每出局一名打者,機率減少(12%),持續兩局。
技 145力 212[主] G7 兵法。令行禁止 【武將技】 機率(30%)擊出一壘安打或二壘安打,壘上每多一名跑者,則減少(10%)機率。
敏 128精 203PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
文武 3.5碎 20/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
吳起野手[鬼] G1 吳起變法(極): 【鬼神技,可潛能指導】 進攻時壘上有人,且無人出局或一人出局時,機率(50%)擊出高飛犧牲打,使所有壘上的跑者往前推進一個壘包,並使自己出局。
5星 SS總 1237[被] G4 心驕手狠(極): 【武將技】 機率(60%)使投手敏捷下降(60%),本局每出局一名打者,機率減少(20%),持續兩局。
技 261力 381[主] G7 兵法。令行禁止(極) 【武將技】 機率(48%)擊出一壘安打或二壘安打,壘上每多一名跑者,則減少(16%)機率。
敏 230精 365PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
文武 5.6碎 30/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
伍子胥投手[主] G1 千金報恩: 【武將技】 壘上每多一名跑者,提升機率(18%)直接牽制跑者出局。
4星 S總 687[鬼] G4 倒行逆施: 【鬼神技】 本局敵方打者每擊出一支安打,提升機率(12%)直接使打者三振出局,最高提升至(36%)。
技 135力 149[開] G7 錢塘江水仙 【武將技】 開場時,當本隊的吳國球員人數總和超過對方時,全隊打者技能發動率提升(0.3xN%)。N為本隊吳國的球員總數。(以15人上場名單判斷)
敏 157精 246PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 3.5碎 20/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
伍子胥投手[主] G1 千金報恩(極): 【武將技】 壘上每多一名跑者,提升機率(30%)直接牽制跑者出局。
5星 SS總 1235[鬼] G4 倒行逆施(極): 【鬼神技,可潛能指導】 本局敵方打者每擊出一支安打,提升機率(20%)直接使打者三振出局,最高提升至(60%)。
技 243力 268[開] G7 錢塘江水仙(極) 【武將技】 開場時,當本隊的吳國球員人數總和超過對方時,全隊打者技能發動率提升(0.6xN%)。N為本隊吳國的球員總數。(以15人上場名單判斷)
敏 282精 442PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 5.6碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
西施野手[鬼] G1 沉魚落雁: 【鬼神技】 機率(12%)擊出非全壘打的各種壘打,我方球隊平手或領先時,機率提升至(21%)。
4星 S總 687[主] G4 越溪女: 【武將技】 機率(18%)擊出外野德州安打,本局每出局一名打者,機率提升(12%)。
技 187力 146[開] G7 太湖逍遙 【武將技】 開場時,敵方所有中繼投手的G4/R4/SR4技能,分別有(30%)機率遭到封剋。
敏 213精 141PK1 會心: 增加會心一擊機率
文官 3.5碎 20/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
西施野手[鬼] G1 沉魚落雁(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(20%)擊出非全壘打的各種壘打,我方球隊平手或領先時,機率提升至(35%)。
5星 SS總 1234[主] G4 越溪女(極): 【武將技】 機率(30%)擊出外野德州安打,本局每出局一名打者,機率提升(20%)。
技 336力 262[開] G7 太湖逍遙(極) 【武將技】 開場時,敵方所有中繼投手的G4/R4/SR4技能,分別有(50%)機率遭到封剋。
敏 383精 253PK1 會心: 增加會心一擊機率
文官 5.6碎 30/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
磐公。程普野手[主] G1 犬馬之力(極): 【武將技】 機率(15%)擊出長打,面對先發投手時,機率提升至(28%)。
5星 SS總 1239[神] G4 服周郎之才(極): 【鬼神技,可潛能指導】 壘上無人時,機率(32%)使我方隨機三名打者全能力提升(15%),技能發動率提升(15%),直到比賽結束。
技 340力 310[開] G7 十二虎臣(極) 【武將技】 開場時,使我方狀態為佳或極佳的球員技巧及精神提升(40%)。
敏 248精 341PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 5.6碎 30/15PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
赤薔。步練師投手[主] G1 寵冠後庭(極): 【武將技】 擔任中繼或救援投手,機率(38%)使打者擊出內野滾地球出局。
5星 SS總 1249[被] G4 后位虛懸(極): 【武將技】 敵隊打者壘打數總合為2的倍數時,機率(35%)使當前打者技能發動率下降(20%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.8,可累加發動)
技 273力 296[鬼] G7 血薔薇(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(15%)使打者三振出局,自身敏捷高於打者時,機率提升至(30%)。
敏 332精 348PK1 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
文官 5.6碎 30/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
霸王。孫策野手[主] G1 霸王亂打流(極): 【武將技,可潛能指導】 當得點圈上有人時,機率(40%)直接擊出全壘打,或是被三振。
5星 SS總 1082[主] G4 丹陽兵(四): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(20%)擊出外野德州安打。
技 262力 333[主] G7 強心臟(極) 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(18%)直接轟出長打。
敏 252精 235PK1 拉打: 增加長打機率
文武 5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
錦賊。甘寧野手[主] G1 錦帆快盜(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任跑者時,機率(90%)發動盜壘並且直接成功。
5星 SS總 1293[主] G4 銜枚疾走殺(極): 【武將技】 分數相差2分以內時(包含2分),機率(60%)擊出一壘安打或二壘安打。
技 334力 279[開] G7 勇將(極) 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(9%),持續到比賽結束。
敏 450精 230PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 5碎 30/15PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
征王。孫堅野手[開] G1 江東之虎(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動全隊打者力量提升(40%),持續到比賽結束。
5星 SS總 1335[主] G4 先攻之勢(四): 【武將技】 進攻時當第一局上場打擊,機率(27%)擊出長打安打。
技 358力 324[主] G7 業炎狩虎擊(極) 【武將技】 機率(10%)擊出各種壘打,本場本隊打者每有一支全壘打,機率提升(5%),最高提升至(50%)。
敏 284精 369PK1 會心: 增加會心一擊機率
文武 5.2碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
琴炎。周瑜投手[主] G1 美洲狼變身(極): 【武將技,可潛能指導】 當投球局數在2局以上後,機率(50%)直接將打者三振出局。
5星 SS總 1341[被] G4 琴音業火陣(極): 【武將技】 上一個打席被擊出安打時,機率(60%)發動接下來三名打者精神減少(50%),持續半局。
技 343力 361[開] G7 大都督(極) 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(5%),持續到比賽結束。
敏 331精 306PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 5.8碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
焱擊。陸遜投手[主] G1 東吳防波堤(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任救援投手時,機率(42%)讓打者擊出內野飛球出局。
5星 SS總 1047[開] G4 大都督(四): 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(4%),持續到比賽結束。
技 226力 271[被] G7 火燒連營(極) 【武將技】 當面對『蜀』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(35%),打席結束後解除。
敏 280精 270PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 5碎 30/15PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
義烈。太史慈野手[主] G1 弓馬震雄師(極): 【武將技,可潛能指導】 當壘上有人時,機率(60%)擊出長打,或是放箭使投手投出暴投。
5星 SS總 1043[開] G4 名將(四): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(7%),持續到比賽結束。
技 243力 340[主] G7 丹陽兵(極) 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(26%)擊出外野德州安打。
敏 203精 257PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 5碎 30/15PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
來源:
修羅。周泰野手[主] G1 修羅(極): 【武將技,可潛能指導】 當本場已擊出過安打後,機率(35%)直接擊出長打。
5星 SS總 1065[被] G4 絕地將魂(四): 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(80%),打席結束後解除。
技 235力 318[主] G7 打亂陣腳(極) 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(35%)造成失誤上壘。
敏 239精 273PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 5碎 30/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
燃江。黃蓋野手[主] G1 苦肉計(極): 【武將技,可潛能指導】 無人出局上場打擊時,機率(70%)獲得保送上壘。
5星 SS總 1020[主] G4 揚州水軍(四): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(12%)擊出任何壘打數。
技 279力 279[主] G7 鐵捕(極) 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(12%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
敏 192精 270PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 5碎 30/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
聖心。孫尚香野手[被] G1 弓腰之舞(極): 【武將技,可潛能指導】 當隊伍中超過五名『吳』球員,上場打擊時,機率(40%)發動我方所有打者全能力提升(75%),持續半局。
5星 SS總 1054[主] G4 InsideOut(四): 【武將技】 上場打擊時,機率(14%)直接擊出德州安打。
技 345力 165[主] G7 精準打擊(極) 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(20%)擊出任何壘打數。
敏 307精 237PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
武官 5碎 30/15PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
大帝。孫權投手[開] G1 朱雀鬥氣(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動全隊吳國隊友技巧及敏捷提升(40%),持續到比賽結束。
5星 SS總 1270[主] G4 一剛力突(四): 【武將技】 滿壘時投手專注提升,機率(56%)三振打者。
技 309力 369[被] G7 建業球星(極) 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(100%),持續半局。
敏 288精 304PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
文武 5碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
威明。呂蒙投手[被] G1 後發制人(極): 【武將技,可潛能指導】 當球隊落後或平手時,機率(40%)發動敵隊所有打者全能力下降(60%),持續半局。每落後一分機率上升(5%)。
5星 SS總 1055[主] G4 智取荊州(四): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,投球機率(29%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
技 255力 324[主] G7 剛之速球(極) 【武將技】 投手全力投出快速直球,機率(14%)三振打者。
敏 210精 266PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文武 5碎 30/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
李世民投手[主] G1 巨闕天弓(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)使打者三振出局,自身技巧每提升1000點,機率上升(1.5%),最高上限至(50%)。(技巧提升數值不包含本身原數值)
5星 SS總 1306[主] G4 玄武門之變(極): 【武將技】 當前打者技巧非最高屬性時,機率(33%)使打者擊出內野滾地出局,並吸收對方(30%)技巧,持續半局。(可重複發動,效果取數值較大者)
技 381力 290[開] G7 貞觀之治(極) 【武將技】 開場時,敵隊所有球員依據魏、蜀、吳、他陣營,分別下降技巧、力量、敏捷、精神(40%)。
敏 273精 362PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降
文武 5.8碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
李後主投手[主] G1 一晌貪歡(極): 【武將技】 敏捷大於對方打者時,機率(30%)使打者三振出局,敏捷每大於對方1000點,機率增加(1%),最高上限至(50%)。
5星 SS總 1307[被] G4 問君能有幾多愁(極): 【武將技】 上一棒被三振時,機率(40%)使敵隊所有打者全能力下降(35%)持續半局。
技 268力 282[開] G7 南面王(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,使自身全能力上升(25%),並使其他隊友全能力提升(15%)。
敏 372精 385PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降
文官 5.8碎 30/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
唐明皇野手[主] G1 一騎紅塵妃子笑(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(10%)直接發動阻殺成功,敵隊打者本局每擊出一支安打,機率提升(10%),最高提升至(50%)。(壘上無人無效)
5星 SS總 1357[主] G4 開元盛世(極): 【武將技】 機率(10%)擊出全壘打,並使本隊所有球員全能力提升(35%),持續兩局。本局本隊打者每擊出一支安打,機率提升(10%),最高提升至(40%)。
技 336力 367[開] G7 霓裳羽衣曲(極) 【武將技】 開場時,發動敵隊總合力低於自身的球員全能力下降(15%),若該球員是打者則下降(25%)。
敏 334精 320PK1 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
文武 5.8碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
李淵野手[主] G1 操偶控心術(極): 【武將技,可潛能指導】 當自身為跑者時,操控當前打者揮棒,機率(50%)擊出長打,壘上每多一位跑者(不包含自己),機率提升(20%)。
5星 SS總 1359[主] G4 傀儡政權(極): 【武將技】 機率(45%)擊出任何壘打的安打,自身本場每被三振一次,機率下降(15%)。
技 372力 323[被] G7 絲戲纏偶鬥(極) 【武將技】 機率(40%)使當前投手全能力下降(30%),得點圈每多一位跑者,下降幅度增加(30%),持續兩局。
敏 355精 309PK1 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
武官 5.8碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
殷富。魯肅投手[主] G1 魯肅的箭樓(極): 【武將技,可潛能指導】 當得點圈有人時,機率(45%)讓打者擊出內野飛球出局。
5星 SS總 1051[主] G4 中立調停(四): 【武將技】 平手時,投球機率(22%)三振打者。
技 292力 295[開] G7 大都督(極) 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(5%),持續到比賽結束。
敏 212精 252PK1 好球: 第一球,全能力增加
文官 5碎 30/15PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
綺驕。諸葛恪投手[主] G1 諸葛之驢(極): 【武將技】 當二壘有人時,機率(50%)將其牽制出局。
5星 SS總 1023[主] G4 傲才自用(極): 【武將技,可潛能指導】 當上一棒被擊出全壘打後,機率(100%)將下一棒直接三振出局,並提升自身全能力(50%)持續三局。
技 266力 239[被] G7 建業球星(極) 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(100%),持續半局。
敏 279精 239PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 5碎 30/15PK2 無雙: 我方投手全能力小幅上升
來源:
戰熊。鋒哥野手[主] G1 鋒砲炸裂(極): 【武將技,可潛能指導】 當落後或平手時,若此時擊出全壘打能夠追平比分或超前比分時,則機率(50%)擊出全壘打。
5星 SS總 1282[主] G4 球來就打(極): 【武將技】 機率(30%)擊出各種安打。狀態極差時,另有機率(20%)被三振。狀態每上升一級,則被三振機率下降(4%)。
技 355力 378[開] G7 中華四番(極) 【武將技】 擔任第四棒時,開場時發動我方三棒及五棒全能力提升(35%),持續到比賽結束。
敏 198精 351PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 5.2碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
金鶯。殷仔投手[被] G1 超尾勁四縫線(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(40%)發動對方所有打者全能力下降(30%),持續半局。
5星 SS總 1311[主] G4 一生懸命(極): 【武將技】 機率(30%)讓對方打者以各種方式出局,每遭遇一個打席後,機率上升(1.5%)。
技 371力 327[開] G7 蓬萊殷雄(極) 【武將技】 開場時,總合力比自己低的隊友,發動全能力上升(15%)。
敏 294精 319PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 5碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
暴猿。大師兄野手[主] G1 百轟游擊砲(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任游擊手時,機率(10%)擊出全壘打。本場若已經擊出過全壘打,則機率再增加(25%)。
5星 SS總 1250[被] G4 衝撞裁判(極): 【武將技】 機率(30%)發動全隊打者全能力上升(40%),持續半局。當本場每有一次打擊未能擊出安打,機率額外增加(15%)。
技 306力 364[主] G7 突破僵局(極) 【武將技】 進攻時敵隊投手投球超過3局,機率(32%)擊出二壘安打。
敏 265精 315PK1 會心: 增加會心一擊機率
武官 5碎 30/15PK2 推打: 增加安打機率
來源:
颶烽。凌統野手[主] G1 江東小旋風(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(25+x%)擊出外野德州安打。x為本隊吳陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為吳國,x為5)。
5星 SS總 1224[主] G4 末將奇功(極): 【武將技】 擔任第七、八、九棒時,若對方投手本場尚未失分,機率(60%)擊出各種壘打。
技 336力 210[主] G7 父讎之怒馳(極) 【武將技】 機率(40%)發動直接盜壘成功。本隊打者本場每遭到一次三振,機率上升(4%)。
敏 392精 286PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 5.2碎 30/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
磐龍。金臂人投手[主] G1 七彩變化球(極): 【武將技】 技巧高於打者時,有(15%)機率讓打者出局。敏捷每比打者高(5%),額外增加(2%)機率讓打者三振出局,最高額外提升(30%)。
5星 SS總 1235[被] G4 上古神先發(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任先發投手時,機率(35%)發動打者全能力下降(45%),投球每滿一局,發動機率增加(8%),打席後解除。
技 329力 221[開] G7 火車便當(極) 【武將技】 開場時,發動本隊所有球員,隨機一項能力上升(22%)。
敏 383精 302PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文武 5.2碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
宇色。大喬投手[開] G1 天使之加護(極): 【武將技】 開場時發動本隊所有打者能力上升,上升幅度為該隊友目前已裝備的手套、頭盔、球衣、球鞋屬性加成總和的1.5倍。若裝備套裝則發揮一半效果。
5星 SS總 1173[開] G4 國色之恩典(極): 【武將技,可潛能指導】 開場發動本隊所有投手各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(15%)。
技 319力 238[主] G7 心靈控制(極) 【武將技】 一壘有人時,機率(30%)發動雙殺,隊中每有一個吳國球員,提升機率(1.5%)。(兩出局時無效)
敏 268精 348PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 5.2碎 30/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
鯊客。小胖野手[主] G1 強打豪捕(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任捕手時,機率(22%)擊出全壘打或二壘安打。
5星 SS總 1180[被] G4 MVP少年(極): 【武將技】 機率(35%)發動全能力上升(50%)。得點圈每多一個人,上升幅度增加(25%),打席後解除。。
技 297力 383[主] G7 再來一碗(極) 【武將技】 若本場已擊出過全壘打,機率(40%)直接擊出全壘打。
敏 171精 329PK1 拉打: 增加長打機率
武官 5碎 30/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
真田幸村野手[主] G1 烈火十文字斬(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)擊出長打,並且發動場上隨機四名防守球員(包含投手,不含指定打擊)全能力下降(20%),持續到下個半局。
5星 SS總 1337[被] G4 日本第一兵(極): 【武將技】 落後時,機率(90%)發動各項能力上升,上升幅度為當前投手各項能力的(70%),打席後解除。
技 347力 311[主] G7 紅蓮蝕日(極) 【武將技】 機率(24%)直接擊出各種壘打。當對方每有一個蜀國球員時,增加(1.5%)機率。
敏 342精 337PK1 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
文武 5.2碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
石田三成投手[開] G1 大一大万大吉(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,使本隊所有球員,數值最高的能力上升(30%),並使敵隊所有球員,數值最低的能力也上升(15%)。
5星 SS總 1183[主] G4 愚妄滅殺(極): 【武將技】 技巧每高出對方打者(2%),則提高(1%)機率使對手以各種方式出局,最高提升到(50%)機率。
技 409力 262[開] G7 五奉行(極) 【武將技】 開場時,發動隊中技巧最高的五位球員,技巧提高(55%)。
敏 241精 271PK1 刁鑽: 降低被安打機率
文官 5.2碎 30/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
烈耆。張昭投手[開] G1 藍鑽級激勵術(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊隨機9個球員全能力上升(25%)。
5星 SS總 1236[開] G4 經營之神(極): 【武將技】 開場時,若為主場球隊,則發動全隊力量及精神上升(30%)。
技 477力 237[開] G7 江東二張(極) 【武將技】 開場時,發動全隊球員技巧與敏捷上升(x%),x為隊中吳國球員人數的1.5倍。
敏 235精 287PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 5.2碎 30/15PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
宙香。小喬野手[主] G1 火之戰姬(極): 【武將技】 每次打擊,增加(5~15%)機率,直接擊出各種壘打。此機率疊加到比賽結束,最高累積至(100%)。
5星 SS總 1212[開] G4 天香之祝禱(極): 【武將技,可潛能指導】 開場發動本隊所有打者各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(15%)。
技 364力 250[主] G7 葵扇翔舞(極) 【武將技】 擔任跑者時,機率(55%)發動盜壘並且直接成功,同時發動我方所有打者力量提升(125%),持續半局。
敏 315精 283PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
文武 5.2碎 30/15PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
來源:
德闊。諸葛瑾投手[主] G1 臥龍之哥(極): 【武將技】 當壘上有一位跑者時,機率(40%)直接將打者三振出局,壘上每多一位跑者,機率上升(10%)
5星 SS總 1214[主] G4 完美撤軍(極): 【武將技】 在第六局之後(含第六局),當得點圈有人時,有(40%)機率直接更換下一任投手,且敵方全隊打者全能力下降(60%),持續到比賽結束。
技 342力 322[開] G7 敵意緩釋(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動敵隊所有能力比自己高的球員,全能力下降(15%)。
敏 239精 311PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文武 5.2碎 30/15PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
爆彈。韓當野手[主] G1 復仇金臂勾(極): 【武將技,可潛能指導】 當上一棒出局時,機率(50%)擊出內野滾地安打。若上一棒是被三振的,則變成機率(50%)擊出長打。
5星 SS總 1241[主] G4 蝴蝶炸彈摔(極): 【武將技】 敵隊每有一個敏捷並非最高屬性的防守球員(包含投手,不含指定打擊)時,增加(5%)機率造成失誤上壘。
技 291力 361[被] G7 東吳三代元勳(極) 【武將技】 機率(40%)發動自身力量增加(50%)。本場每有一個吳國投手上場投球(包含敵隊),上升幅度增加(50%),打席後解除。
敏 253精 336PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 5.2碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
北条氏康野手[被] G1 相模之獅(極): 【武將技】 本場尚未被三振過時,機率(60%)發動力量上升(300%),打席後結束。每被三振一次,機率下降(30%)。
5星 SS總 1210[開] G4 小田原機械牆(極): 【武將技】 開場時,若為主場球隊,發動敵隊全隊力量與精神下降(60%)。
技 361力 317[主] G7 小田原巨大砲(極) 【武將技,可潛能指導】 若為主場球隊,機率(26%)直接擊出全壘打,並且造成對方外野手全能力下降(25%),持續到下個半局。若為客場球隊時,機率下降至(13%)。
敏 241精 291PK1 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率
文武 5.2碎 30/15PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
風魔小太郎投手[主] G1 忍具。手裏劍(極): 【武將技】 當一壘跑者或二壘跑者敏捷低於自身時,機率(66%)遭到牽制出局。
5星 SS總 1273[主] G4 忍具。鬼仮面(極): 【武將技】 若當前打者本場未曾擊出過長打,機率(55%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 289力 335[開] G7 忍具。毒米糰子(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動敵隊打者全能力下降(12%),並使敵隊打者第一局技能發動率下降(100%)。
敏 353精 296PK1 控球: 減少失投比例
武官 5.2碎 30/15PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
武田信玄投手[主] G1 啄木鳥投法(極): 【武將技】 第二局之後(包含第二局),若上一局對手有得分的話,機率(50%)直接將打者三振出局。
5星 SS總 1348[主] G4 風林火山(極): 【武將技】 當技巧、力量、敏捷、精神高於對方打者時,分別增加(12%)機率使打者擊出內野飛球、三振、擊出內野滾地、擊出外野飛球出局。
技 374力 380[開] G7 龍虎之力。虎(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊吳國打者,力量及精神上升(20%),以及敵隊陣容中隨機一個非吳國陣營,敵隊該陣營所有球員力量及精神下降(20%)。
敏 243精 351PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
文武 5.8碎 30/15PK2 鬼神: 我方投手全能力大幅上升
來源:
項羽野手[主] G1 西楚霸王(極): 【武將技】 機率(23%)擊出長打,滿壘時則變成滿貫全壘打,敵隊每多一位非蜀國球員,機率上升(0.3%)。
5星 SS總 1347[被] G4 江東子弟(極): 【武將技】 壘上無人時,機率(40%)發動全隊吳國球員全能力上升(30%),持續兩局。
技 384力 402[開] G7 力拔山兮氣蓋世(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,隊伍中每有一個吳國球員,則提升自身全能力(2.5%)、技能發動率(2%)。(等同原發動機率x1.02,可累加發動)
敏 283精 278PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
文武 5.8碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
蘭陵王投手[被] G1 入陣曲(極): 【武將技】 壘上每有一名跑者,提升機率(20%)使自身全能力上升(50%),持續半局。
5星 SS總 1307[主] G4 丹青千秋釀(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(30%)三振打者,本局每被擊出一支安打,機率提升(6%),最高提升至(60%)。
技 283力 374[開] G7 胄示之面(極) 【武將技】 開場時,機率(66%)使敵方隨機三名打者的G4/R4/SR4技能替換成【鬼面咒縛】。(【鬼面咒縛】:主動技,機率(30%)自身無法動彈遭三振出局。)
敏 263精 387PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降
武官 5.8碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
島左近野手[主] G1 獅子奮迅(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(33%)擊出德州安打。當落後2分、3分以上時,則分別變成擊出二壘安打、三壘安打。
5星 SS總 1222[開] G4 西軍第一猛將(極): 【武將技】 開場時,發動全隊非蜀國球員,敏捷及精神上升(30%)。
技 300力 310[開] G7 謀將(極) 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(9%),持續到比賽結束。
敏 323精 289PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
文武 5.2碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
上泉信綱野手[開] G1 祕劍。轉(極): 【武將技】 開場時,隨機選擇對方一名打者,若該打者G1/R1/SR1為主被動技或鬼神技,封剋該技能,將自身的G1/R1/SR1技能更換成該技能。並且提升(20%)發動機率。(等同原機率x1.2)
5星 SS總 1267[開] G4 無刀取(極): 【武將技】 開場時,發動使敵隊所有球員能力下降,下降幅度為該球員武器所提供的能力加成。若裝備套裝則發揮一半效果。
技 374力 257[主] G7 劍聖(極) 【武將技,可潛能指導】 打擊時,機率(15%)發動各種隨機的主動技能效果。自身每有1000點技巧或精神,發動機率增加(3%),最高提升至(50%)。
敏 326精 310PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 5.2碎 30/15PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
來源:
孤焰。徐盛野手[主] G1 火箭破軍(極): 【武將技】 機率(15%)擊出德州安打,每有一項能力低於對方投手時,機率上升(10%)。
5星 SS總 1193[主] G4 艨艟領航(極): 【武將技】 當自身身為跑者時,機率(28%)發動使打者擊出各種壘打數的安打。
技 297力 288[開] G7 江表之虎臣(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,若本隊的吳國球員數量不少於對手,發動全隊吳國球員全能力上升(15%)。
敏 302精 306PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
文武 5.2碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
姹刁。孫魯班投手[主] G1 破甲氣勁球(極): 【武將技,可潛能指導】 若對方打者擁有長打或全壘打相關技能時,機率(55%)將對方三振出局。
5星 SS總 1146[主] G4 鳳凰旋風踢(極): 【武將技】 機率(10xN%)使打者擊出雙殺打。N為敵隊陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為魏國,N為5)。(一壘無人、兩出局時無效)
技 242力 314[開] G7 無差別格鬥(極) 【武將技】 開場時,發動全場魏國G1/R1/SR1技、他國G4/R4/SR4技、吳國G7/R7/SR7技,以及蜀國的全技能,各球員個別有機率(15%)遭到封剋。
敏 328精 262PK1 控球: 減少失投比例
文官 5.2碎 30/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
松永久秀投手[主] G1 爆破時計(極): 【武將技】 當打者本場壘打數或打席數為0,或2的倍數時,機率(50%)將打者三振出局。
5星 SS總 1216[主] G4 壘間雷區(極): 【武將技】 若一壘跑者的敏捷並非最高屬性,機率(63%)將跑者牽制出局。
技 320力 257[開] G7 下剋上誘彈(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動敵隊全能力下降(x%)。x為敵隊總合力高於自身的球員數量的1.5倍。
敏 364精 275PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文武 5.2碎 30/15PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
躍獅。彩卿野手[主] G1 雷電迅捷(極): 【武將技】 機率(25%)以各種方式上一壘,若自身本場有上過壘包,機率上升至(40%)。
5星 SS總 1269[主] G4 山谷回音(極): 【武將技,可潛能指導】 上一棒擊出全壘打時,機率(40%)擊出全壘打,並發動全隊全能力上升(100%),持續半局。
技 260力 326[開] G7 獅吼之咒(極) 【武將技】 開場時,發動敵隊非吳國投手全能力下降(15%)。
敏 375精 308PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文官 5.2碎 0/0PK2 推打: 增加安打機率
來源:
孟獲野手[主] G1 蠻王粉碎轟: 【武將技】 力量每高出對方投手(2%),則提高(1%)機率直接擊出長打,最高提升到(25%)機率。
4星 S總 545[開] G4 舉鼎(三): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(36%),持續到比賽結束。
技 85力 220[主] G7 再見男(四) 【武將技】 進攻時當九局之後上場打擊,機率(18%)擊出全壘打。
敏 97精 143PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 3碎 25/20PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
祝融投手[主] G1 火神飛刀: 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(32%)讓一壘跑者直接牽制出局。
4星 S總 562[被] G4 炎熱(三): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(70%)發動當前打者力量減少(42%),打席結束後解除。
技 113力 142[主] G7 連射(四) 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(37%)三振打者。
敏 173精 134PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
武官 3碎 25/20PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
呂布野手[主] G1 無雙鬼神擊: 【武將技】 擔任三、四、五棒之中心打者時,機率(15%)直接擊出長打;若得點圈有人時,則轉變成機率(25%)直接擊出全壘打。
4星 S總 752[被] G4 戰神覺醒: 【武將技】 平手或落後時,機率(30%)發動全能力上升(30%),每落後一分,發動機率增加(6%),打席後解除。
技 190力 237[開] G7 雜魚之血祭 【武將技】 開場時,發動全場能力比自身低的非他國球員,全能力下降(3%);每有一個雜魚被下降能力,發動自身全能力上升(5%)。
敏 176精 149PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 4碎 25/10PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
袁紹投手[主] G1 名族的驕傲: 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(15%)讓打者擊出內野高飛球出局。
4星 S總 567[主] G4 先聲奪人(三): 【武將技】 當第一、二、三局上場時,機率(14%)三振打者。
技 147力 147[被] G7 河北先發(四) 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(62%),持續半局。
敏 132精 141PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文武 2.7碎 20/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
左慈投手[主] G1 奇門怪球: 【武將技】 當力量低於打者時,機率(21%)讓打者三振出局。
4星 S總 710[被] G4 弱化安打(三): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(40%)發動技巧增加(60%),打席結束後解除。
技 164力 139[開] G7 妖術(四) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(7%),持續到比賽結束。
敏 197精 210PK1 重球: 降低被打長打的機率
文官 3碎 20/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
董卓野手[主] G1 恐怖感: 【武將技】 當球隊領先時,機率(30%)擊出長打安打。
4星 S總 559[主] G4 滿貫大亨(三): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(26%)擊出全壘打。
技 160力 251[被] G7 暴虐(四) 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(40%)發動力量增加(120%),打席結束後解除。
敏 67精 81PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 3碎 25/20PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降
來源:
貂蟬野手[開] G1 舞力全開: 【武將技】 開場時發動我方所有隊員全能力提升(4%),持續到比賽結束。
4星 S總 570[主] G4 連貫打線(三): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(25%)擊出內野滾地安打。
技 130力 84[被] G7 友情援護(四) 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(150%),打席結束後解除。
敏 183精 173PK1 推打: 增加安打機率
文武 3碎 20/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
于吉投手[被] G1 魅魔之術。轉: 【武將技】 投球面對三、四、五、六棒時,機率(50%)將力量跟敏捷屬性對調後,再發動敏捷下降(30%)。
4星 S總 566[主] G4 魅魔之術。吻: 【武將技】 當自身尚未失分時,機率(40%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
技 122力 115[開] G7 妖術(四) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(7%),持續到比賽結束。
敏 156精 173PK1 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
文官 3碎 20/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
司馬昭投手[主] G1 司馬昭之心: 【武將技】 當打者力量較高時,選擇不攖其鋒,閃躲投球,有(9%)機率直接保送打者,另有(18%)機率使其擊出內野飛球或滾地出局。
4星 S總 580[開] G4 虛報敵情(三): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者技巧減少(5%),持續到比賽結束。
技 148力 133[被] G7 大魔神(四) 【武將技】 當比賽到第九局投球時機率發動(40%)全能力增加(39%),持續到比賽結束。
敏 138精 161PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 3碎 20/15PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
來源:
張角投手[開] G1 黃天大暴走: 【武將技】 開場時發動我方所有隊員力量提升(9%),持續到比賽結束。
4星 S總 728[被] G4 天啟(三): 【武將技】 當精神高於打者時,機率(40%)發動精神增加(60%),打席結束後解除。
技 135力 207[被] G7 疫病(四) 【武將技】 球隊落後時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(25%),持續半局。
敏 172精 214PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文武 3碎 20/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
華佗野手[被] G1 自體肌肉增強: 【武將技】 本場擊出過安打後,機率(70%)發動全能力提升(100%)。
4星 S總 591[主] G4 強心臟(三): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(10%)直接轟出長打。
技 189力 107[開] G7 舉鼎(四) 【武將技】 開場時發動自身力量增加(47%),持續到比賽結束。
敏 150精 145PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
武官 3碎 20/15PK2 拉打: 增加長打機率
來源:
呂玲綺野手[主] G1 戰神之女(普): 【武將技】 擔任第三棒時,機率(10%)直接擊出二壘安打。
3星 A總 372[主] G4 鋌而走險(二): 【武將技】 兩人出局時,成為跑者後,機率(24%)必成功盜壘。
技 88力 105[主] G7 胡服騎射(三) 【武將技】 進攻時擔任位置是外野手,機率(12%)擊出外野德州安打。
敏 94精 85PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
武官 1碎 10/5PK2 推打: 增加安打機率
來源:
徹里吉野手[主] G1 胡服騎射(三): 【武將技】 進攻時擔任位置是外野手,機率(12%)擊出外野德州安打。
3星 A總 386[主] G4 西涼跑法(二): 【武將技】 成為跑者後,機率(10%)必成功盜壘。
技 84力 96[被] G7 排他高手(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『他』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。
敏 123精 83PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 1碎 10/5PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
馬騰野手[主] G1 馬氏跑法: 【武將技】 擔任跑者時,機率(35%)發動盜壘並且成功。
3星 A總 370[開] G4 猛將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(4%),持續到比賽結束。
技 98力 90[主] G7 打點機器(三) 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(12%)擊出二壘安打。
敏 109精 73PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
武官 1.2碎 10/5PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
來源:
華雄野手[主] G1 氣勢(三): 【武將技】 進攻時當第一、二、三局上場打擊,機率(18%)擊出外野德州安打。
3星 A總 385[被] G4 意氣風發(二): 【武將技】 進攻時隊伍比數領先,機率(40%)發動全能力增加(35%),打席結束後解除。
技 76力 129[主] G7 中軍大將(三) 【武將技】 進攻時擔任位置是一壘手,機率(6%)擊出任何壘打數。
敏 101精 79PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 1碎 10/5PK2 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加
來源:
文醜野手[主] G1 無印良醜: 【武將技】 當上一棒擊出安打時,機率(20%)擊出任何壘打數。
3星 A總 368[主] G4 河北軍(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(11%)擊出外野德州安打。
技 61力 122[被] G7 復仇者(三) 【武將技】 進攻時當前一打席被三振,機率(70%)發動力量增加(120%),打席結束後解除。
敏 96精 89PK1 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加
武官 1.3碎 10/5PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
顏良野手[主] G1 無印良醜: 【武將技】 當上一棒擊出安打時,機率(20%)擊出任何壘打數。
3星 A總 375[主] G4 先攻之勢(二): 【武將技】 進攻時當第一局上場打擊,機率(15%)擊出長打安打。
技 100力 102[主] G7 河北軍(三) 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(15%)擊出外野德州安打。
敏 92精 81PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 1.3碎 10/5PK2 會心: 增加會心一擊機率
來源:
蔡文姬投手[主] G1 胡笳十八拍(普): 【武將技】 當八局之後上場投球時,機率(21%)讓打者三振出局。
3星 A總 377[主] G4 援軍之力(二): 【武將技】 當擔任救援上場時,投球機率(7%)三振打者。
技 87力 64[被] G7 精神集中(三) 【武將技】 當得點圈有人時,機率(50%)發動精神增加(60%),半局後結束。
敏 92精 134PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文官 1碎 10/5PK2 會心: 增加會心一投機率
來源:
高順野手[主] G1 陷陣營: 【武將技】 擔任游擊手時,機率(7%)擊出三壘安打。
3星 A總 384[開] G4 勇將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(4%),持續到比賽結束。
技 110力 90[主] G7 突破盲點(三) 【武將技】 上場打擊時,機率(15%)造成野手失誤並上壘。
敏 90精 94PK1 會心: 增加會心一擊機率
文武 1.2碎 10/5PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
袁術投手[開] G1 仲家皇帝: 【武將技】 開場時發動敵隊所有野手精神下降(10%),持續到比賽結束。
3星 A總 373[被] G4 強催球速(二): 【武將技】 當力量高於打者時,機率(40%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。
技 89力 77[被] G7 力戰群英(三) 【武將技】 當面對『他』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(21%),打席結束後解除。
敏 112精 95PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
文官 1碎 10/5PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
審配投手[開] G1 肌肉賁張(三): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(30%),持續到比賽結束。
3星 A總 369[主] G4 守城(二): 【武將技】 當球隊平手時,投球機率(20%)牽制成功。(壘上無人無效)
技 91力 87[開] G7 喧嘩殺法(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者精神減少(5%),持續到比賽結束。
敏 91精 100PK1 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加
文官 1碎 10/5PK2 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
來源:
田豐投手[被] G1 河北先發(三): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(47%),持續半局。
3星 A總 370[主] G4 剛之速球(二): 【武將技】 投手全力投出快速直球,機率(6%)三振打者。
技 98力 93[主] G7 界限解除(三) 【武將技】 當自身被擊出五支以上的安打時,機率(25%)三振打者。
敏 87精 92PK1 好球: 第一球,全能力增加
文官 1.5碎 10/5PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
來源:
紀靈野手[主] G1 打擊專精(三): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(5%)擊出長打安打。
3星 A總 383[主] G4 嘲諷(二): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(19%)造成失誤上壘。
技 97力 122[開] G7 舉鼎(三) 【武將技】 開場時發動自身力量增加(36%),持續到比賽結束。
敏 104精 60PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 1碎 10/5PK2 初球: 第一球,全能力增加
來源:
韓遂野手[主] G1 誘敵深入(三): 【武將技】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(11%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
3星 A總 377[開] G4 謀將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(4%),持續到比賽結束。
技 106力 91[主] G7 埋伏(三) 【武將技】 進攻時面對敵隊中繼投手時,機率(22%)擊出長打。
敏 94精 86PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
武官 1碎 10/5PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
張繡野手[主] G1 以逸待勞(三): 【武將技】 進攻時面對敵隊救援投手時,機率(18%)擊出全壘打。
3星 A總 378[主] G4 混戰(二): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(15%)擊出內野滾地安打。
技 107力 99[主] G7 突破(三) 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(9%)擊出長打安打。
敏 94精 78PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
武官 1碎 10/5PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
來源:
公孫瓚野手[主] G1 白馬馬力夯(普): 【武將技】 當第一局上場打擊時,機率(21%)直接擊出全壘打。
3星 A總 374[主] G4 白馬義從(二): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(7%)擊出任何壘打數。
技 102力 96[主] G7 速攻(三) 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(21%)擊出二壘安打。
敏 83精 93PK1 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
武官 1.2碎 10/5PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
來源:
張寶投手[開] G1 妖術(三): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(5%),持續到比賽結束。
3星 A總 390[主] G4 沼步(二): 【武將技】 當投手敏捷低於打者時,機率(10%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 101力 91[被] G7 炎熱(三) 【武將技】 當得點圈有人時,機率(70%)發動當前打者力量減少(42%),打席結束後解除。
敏 83精 115PK1 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
武官 1碎 10/5PK2 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
來源:
李儒投手[被] G1 洛陽球星(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。
3星 A總 381[主] G4 強力牛棚(二): 【武將技】 當擔任中繼上場時,投球機率(8%)使打者擊出內野滾地出局。
技 95力 85[開] G7 劫糧(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者力量減少(5%),持續到比賽結束。
敏 102精 99PK1 刁鑽: 降低被安打機率
文官 1.2碎 10/5PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
來源:
陳宮投手[主] G1 封剋之眼(普): 【武將技】 當投球局數未超過2局時,機率(18%)讓打者擊出內野滾地出局。
3星 A總 383[主] G4 不離不棄(二): 【武將技】 當球隊落後時,投球機率(12%)三振打者。
技 87力 102[被] G7 鬥魂(三) 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動精神增加(42%),半局後結束。
敏 86精 108PK1 會心: 增加會心一投機率
文官 1.5碎 10/5PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
沮授投手[主] G1 燃燒生命(三): 【武將技】 當投球低於二局時,機率(14%)三振打者。
3星 A總 371[主] G4 連射(二): 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(21%)三振打者。
技 110力 84[被] G7 河北先發(三) 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(47%),持續半局。
敏 91精 86PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
文官 1碎 10/5PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
王元姬投手[開] G1 動物傳心術: 【武將技】 開場時發動全隊他國隊友精神提升(15%),持續到比賽結束。
3星 A總 355[被] G4 降速控球(二): 【武將技】 當敏捷低於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(31%),打席結束後解除。
技 92力 85[主] G7 勝運(三) 【武將技】 當球隊領先時,投球機率(14%)使打者擊出內野滾地球出局。
敏 61精 117PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文武 1.2碎 10/5PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
劉表投手[被] G1 優柔低肩投: 【武將技】 當全能力低於打者時,機率(20%)發動自身全能力提升(50%),打席後結束。
3星 A總 405[主] G4 反間計(二): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(14%)造成打者雙殺出局。
技 121力 86[主] G7 守城(三) 【武將技】 當球隊平手時,投球機率(27%)牽制成功。(壘上無人無效)
敏 119精 79PK1 控球: 減少失投比例
文官 1碎 10/5PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
來源:
郝萌野手[主] G1 萌死小踏步: 【武將技】 當球隊落後時,機率(42%)造成對方野手失誤並上壘
3星 A總 366[開] G4 腿力(二): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(26%),持續到比賽結束。
技 88力 78[主] G7 伺機而動(三) 【武將技】 對方投手投球超過三局後,機率(34%)必成功盜壘。
敏 98精 102PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
文武 0.8碎 10/5PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
來源:
孟獲野手[主] G1 蠻王粉碎轟(小): 【武將技】 力量每高出對方投手(2%),則提高(0.6%)機率直接擊出長打,最高提升到(15%)機率。
3星 A總 355[開] G4 舉鼎(二): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(26%),持續到比賽結束。
技 55力 143[主] G7 再見男(三) 【武將技】 進攻時當九局之後上場打擊,機率(13%)擊出全壘打。
敏 63精 94PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 2碎 20/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
祝融投手[主] G1 火神飛刀(小): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(19%)讓一壘跑者直接牽制出局。
3星 A總 364[被] G4 炎熱(二): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(70%)發動當前打者力量減少(31%),打席結束後解除。
技 73力 92[主] G7 連射(三) 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(29%)三振打者。
敏 112精 87PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
武官 2碎 20/15PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
呂布野手[主] G1 無雙鬼神擊(小): 【武將技】 擔任三、四、五棒之中心打者時,機率(9%)直接擊出長打;若得點圈有人時,則轉變成機率(15%)直接擊出全壘打。
3星 A總 489[被] G4 戰神覺醒(小): 【武將技】 平手或落後時,機率(18%)發動全能力上升(30%),每落後一分,發動機率增加(4%),打席後解除。
技 124力 154[開] G7 雜魚之血祭(小) 【武將技】 開場時,發動全場能力比自身低的非他國球員,全能力下降(2%);每有一個雜魚被下降能力,發動自身全能力上升(3%)。
敏 114精 97PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 2.5碎 20/5PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
袁紹投手[主] G1 名族的驕傲(小): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(9%)讓打者擊出內野高飛球出局。
3星 A總 438[主] G4 先聲奪人(二): 【武將技】 當第一、二、三局上場時,機率(10%)三振打者。
技 114力 114[被] G7 河北先發(三) 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(47%),持續半局。
敏 102精 108PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文武 1.8碎 15/10PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
左慈投手[主] G1 奇門怪球(小): 【武將技】 當力量低於打者時,機率(14%)讓打者三振出局。
3星 A總 475[被] G4 弱化安打(二): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(40%)發動技巧增加(45%),打席結束後解除。
技 110力 93[開] G7 妖術(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(5%),持續到比賽結束。
敏 132精 140PK1 重球: 降低被打長打的機率
文官 2碎 15/10PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
董卓野手[主] G1 恐怖感(小): 【武將技】 當球隊領先時,機率(18%)擊出長打安打。
3星 A總 364[主] G4 滿貫大亨(二): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(19%)擊出全壘打。
技 104力 163[被] G7 暴虐(三) 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(40%)發動力量增加(90%),打席結束後解除。
敏 44精 53PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 2碎 20/15PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降
來源:
貂蟬野手[開] G1 舞力全開(小): 【武將技】 開場時發動我方所有隊員全能力提升(2.5%),持續到比賽結束。
3星 A總 440[主] G4 連貫打線(二): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(18%)擊出內野滾地安打。
技 101力 65[被] G7 友情援護(三) 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(120%),打席結束後解除。
敏 141精 133PK1 推打: 增加安打機率
文武 2碎 15/10PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
于吉投手[被] G1 魅魔之術。轉(小): 【武將技】 投球面對三、四、五、六棒時,機率(30%)將力量跟敏捷屬性對調後,再發動敏捷下降(30%)。
3星 A總 367[主] G4 魅魔之術。吻(小): 【武將技】 當于吉尚未失分時,機率(24%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
技 79力 75[開] G7 妖術(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(5%),持續到比賽結束。
敏 101精 112PK1 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
文官 2碎 15/10PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
司馬昭投手[主] G1 司馬昭之心(小): 【武將技】 當打者力量較高時,選擇不攖其鋒,閃躲投球,有(6%)機率直接保送打者,另有(12%)機率使其擊出內野飛球或滾地出局。
3星 A總 377[開] G4 虛報敵情(二): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者技巧減少(4%),持續到比賽結束。
技 109力 86[被] G7 大魔神(三) 【武將技】 當比賽到第九局投球時機率發動(40%)全能力增加(30%),持續到比賽結束。
敏 90精 92PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 2碎 15/10PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
來源:
張角投手[開] G1 黃天大暴走(小): 【武將技】 開場時發動我方所有隊員力量提升(6%),持續到比賽結束。
3星 A總 474[被] G4 天啟(二): 【武將技】 當精神高於打者時,機率(40%)發動精神增加(45%),打席結束後解除。
技 88力 135[被] G7 疫病(三) 【武將技】 球隊落後時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(20%),持續半局。
敏 112精 139PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文武 2碎 15/10PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
華佗野手[被] G1 自體肌肉增強(小): 【武將技】 本場擊出過安打後,機率(42%)發動全能力提升(100%)。
3星 A總 385[主] G4 強心臟(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(7%)直接轟出長打。
技 123力 70[開] G7 舉鼎(三) 【武將技】 開場時發動自身力量增加(36%),持續到比賽結束。
敏 98精 94PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
武官 2碎 15/10PK2 拉打: 增加長打機率
來源:
呂玲綺野手[主] G1 戰神之女(小): 【武將技】 擔任第三棒時,機率(6%)直接擊出二壘安打。
2星 B總 205[主] G4 鋌而走險(二): 【武將技】 兩人出局時,成為跑者後,機率(24%)必成功盜壘。
技 48力 58
敏 52精 47PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
來源:
徹里吉野手[主] G1 胡服騎射(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是外野手,機率(7%)擊出外野德州安打。
2星 B總 213[主] G4 西涼跑法(二): 【武將技】 成為跑者後,機率(10%)必成功盜壘。
技 46力 53
敏 68精 46PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
來源:
馬騰野手[主] G1 馬氏跑法(小): 【武將技】 擔任跑者時,機率(21%)發動盜壘並且成功。
2星 B總 204[開] G4 猛將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(4%),持續到比賽結束。
技 54力 50
敏 60精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
華雄野手[主] G1 氣勢(一): 【武將技】 進攻時當第一、二、三局上場打擊,機率(9%)擊出外野德州安打。
2星 B總 212[被] G4 意氣風發(二): 【武將技】 進攻時隊伍比數領先,機率(40%)發動全能力增加(35%),打席結束後解除。
技 42力 71
敏 56精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
來源:
文醜野手[主] G1 無印良醜(小): 【武將技】 當上一棒擊出安打時,機率(12%)擊出任何壘打數。
2星 B總 203[主] G4 河北軍(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(11%)擊出外野德州安打。
技 34力 67
敏 53精 49PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.6碎 0/0PK2 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加
來源:
顏良野手[主] G1 無印良醜(小): 【武將技】 當上一棒擊出安打時,機率(12%)擊出任何壘打數。
2星 B總 207[主] G4 先攻之勢(二): 【武將技】 進攻時當第一局上場打擊,機率(15%)擊出長打安打。
技 55力 56
敏 51精 45PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.6碎 0/0PK2 初球: 第一球,全能力增加
來源:
蔡文姬投手[主] G1 胡笳十八拍(小): 【武將技】 當八局之後上場投球時,機率(13%)讓打者三振出局。
2星 B總 208[主] G4 援軍之力(二): 【武將技】 當擔任救援上場時,投球機率(7%)三振打者。
技 48力 35
敏 51精 74PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.5碎 0/0PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
高順野手[主] G1 陷陣營(小): 【武將技】 擔任游擊手時,機率(4%)擊出三壘安打。
2星 B總 213[開] G4 勇將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(4%),持續到比賽結束。
技 61力 50
敏 50精 52PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 0.7碎 0/0PK2 會心: 增加會心一擊機率
來源:
袁術投手[開] G1 仲家皇帝(小): 【武將技】 開場時發動敵隊所有野手精神下降(6%),持續到比賽結束。
2星 B總 205[被] G4 強催球速(二): 【武將技】 當力量高於打者時,機率(40%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。
技 49力 42
敏 62精 52PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.5碎 0/0PK2 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
來源:
審配投手[開] G1 肌肉賁張(一): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(10%),持續到比賽結束。
2星 B總 203[主] G4 守城(二): 【武將技】 當球隊平手時,投球機率(20%)牽制成功。(壘上無人無效)
技 50力 48
敏 50精 55PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.5碎 0/0PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加
來源:
田豐投手[被] G1 河北先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。
2星 B總 204[主] G4 剛之速球(二): 【武將技】 投手全力投出快速直球,機率(6%)三振打者。
技 54力 51
敏 48精 51PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.7碎 0/0PK2 好球: 第一球,全能力增加
來源:
紀靈野手[主] G1 打擊專精(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(3%)擊出長打安打。
2星 B總 210[主] G4 嘲諷(一): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(13%)造成失誤上壘。
技 53力 67
敏 57精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
來源:
韓遂野手[主] G1 誘敵深入(一): 【武將技】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(6%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
2星 B總 207[開] G4 謀將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(4%),持續到比賽結束。
技 58力 50
敏 52精 47PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
來源:
張繡野手[主] G1 以逸待勞(一): 【武將技】 進攻時面對敵隊救援投手時,機率(10%)擊出全壘打。
2星 B總 208[主] G4 混戰(二): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(15%)擊出內野滾地安打。
技 59力 54
敏 52精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
來源:
公孫瓚野手[主] G1 白馬馬力夯(小): 【武將技】 當第一局上場打擊時,機率(13%)直接擊出全壘打。
2星 B總 206[主] G4 白馬義從(二): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(7%)擊出任何壘打數。
技 56力 53
敏 46精 51PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.7碎 0/0PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
來源:
張寶投手[開] G1 妖術(一): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(3%),持續到比賽結束。
2星 B總 215[主] G4 沼步(二): 【武將技】 當投手敏捷低於打者時,機率(10%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 56力 50
敏 46精 63PK1 一般: 沒有特別的投球策略
武官 0.5碎 0/0PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
李儒投手[被] G1 洛陽球星(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(30%),持續半局。
2星 B總 209[主] G4 強力牛棚(二): 【武將技】 當擔任中繼上場時,投球機率(8%)使打者擊出內野滾地出局。
技 52力 47
敏 56精 54PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.6碎 0/0PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
陳宮投手[主] G1 封剋之眼(小): 【武將技】 當投球局數未超過2局時,機率(11%)讓打者擊出內野滾地出局。
2星 B總 210[主] G4 不離不棄(二): 【武將技】 當球隊落後時,投球機率(12%)三振打者。
技 48力 56
敏 47精 59PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.7碎 0/0PK2 會心: 增加會心一投機率
來源:
沮授投手[主] G1 燃燒生命(一): 【武將技】 當投球低於二局時,機率(7%)三振打者。
2星 B總 204[主] G4 連射(二): 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(21%)三振打者。
技 61力 46
敏 50精 47PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.5碎 0/0PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
來源:
王元姬投手[開] G1 動物傳心術(小): 【武將技】 開場時發動全隊他國隊友精神提升(9%),持續到比賽結束。
2星 B總 199[被] G4 降速控球(二): 【武將技】 當敏捷低於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(31%),打席結束後解除。
技 51力 47
敏 45精 56PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 0.6碎 0/0PK2 三振: 兩好球之後,增加三振機率
來源:
劉表投手[被] G1 優柔低肩投(小): 【武將技】 當全能力低於打者時,機率(12%)發動自身全能力提升(50%),打席後結束。
2星 B總 222[主] G4 反間計(二): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(14%)造成打者雙殺出局。
技 67力 47
敏 65精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文官 0.5碎 0/0PK2 控球: 減少失投比例
來源:
郝萌野手[主] G1 萌死小踏步(小): 【武將技】 當球隊落後時,機率(25%)造成對方野手失誤並上壘。
2星 B總 201[開] G4 腿力(二): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(26%),持續到比賽結束。
技 48力 43
敏 54精 56PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 0.4碎 0/0PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
來源:
朱儁野手[主] G1 速攻(一): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(10%)擊出二壘安打。
2星 B總 159[開] G4 謀將(一): 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(3%),持續到比賽結束。
技 41力 36
敏 41精 41PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
越吉野手[主] G1 胡服騎射(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是外野手,機率(7%)擊出外野德州安打。
2星 B總 163[主] G4 犄角之勢(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(11%)被直接保送上壘。
技 42力 42
敏 45精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
逢紀投手[被] G1 唯快不破(一): 【武將技】 當面對第一、二棒打者時,機率(50%)發動敏捷增加(60%),打席結束後解除。
2星 B總 161[被] G4 河北先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。
技 36力 42
敏 37精 46PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
盧植投手[被] G1 精神集中(一): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(50%)發動精神增加(30%),半局後結束。
2星 B總 163[主] G4 危機處理(一): 【武將技】 得點圈有人時,機率(9%)造成打者三振出局。
技 39力 38
敏 41精 45PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
郭汜野手[主] G1 六番裨將(一): 【武將技】 進攻時擔任第六棒打者,機率(9%)擊出內野滾地安打。
2星 B總 156[被] G4 友情援護(一): 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(60%),打席結束後解除。
技 35力 37
敏 38精 46PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
李傕野手[被] G1 暴虐(一): 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(40%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。
2星 B總 156[主] G4 鋌而走險(一): 【武將技】 兩人出局時,成為跑者後,機率(16%)必成功盜壘。
技 36力 41
敏 40精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
皇甫嵩野手[主] G1 中心打者(一): 【武將技】 進攻時擔任第三、四、五棒打者,機率(3%)擊出任何壘打數。
2星 B總 167[開] G4 猛將(一): 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(3%),持續到比賽結束。
技 36力 44
敏 42精 45PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
嚴白虎野手[主] G1 致命一擊(一): 【武將技】 進攻時當精神高於敵隊投手,機率(3%)擊出全壘打。
2星 B總 157[被] G4 暴虐(一): 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(40%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。
技 39力 43
敏 36精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
冷苞野手[主] G1 趁虛而入(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手投球低於2局,機率(2%)擊出全壘打。
2星 B總 162[主] G4 打點機器(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(6%)擊出二壘安打。
技 39力 39
敏 36精 48PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張梁野手[被] G1 幻術(一): 【武將技】 進攻時當精神高於敵隊投手,機率(40%)發動精神增加(45%),打席結束後解除。
2星 B總 157[主] G4 中心打者(一): 【武將技】 進攻時擔任第三、四、五棒打者,機率(3%)擊出任何壘打數。
技 37力 36
敏 39精 45PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
袁尚野手[主] G1 河北軍(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。
2星 B總 159[主] G4 腳力(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)跑出內野滾地安打。
技 35力 41
敏 40精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
鄂煥野手[主] G1 威壓感(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(23%)被保送上壘。
2星 B總 158[被] G4 打點狂熱(一): 【武將技】 進攻時當得點圈有人,機率(35%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。
技 38力 47
敏 35精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
郭圖投手[被] G1 河北先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。
2星 B總 160[被] G4 弱化安打(一): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(40%)發動技巧增加(30%),打席結束後解除。
技 42力 42
敏 37精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
王允投手[主] G1 二虎競食(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(10%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
2星 B總 157[主] G4 剛之速球(一): 【武將技】 投手全力投出快速直球,機率(4%)三振打者。
技 37力 29
敏 42精 49PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
蔡邕投手[主] G1 主戰輪值(一): 【武將技】 當擔任先發上場時,投球機率(5%)使打者擊出內野飛球出局。
2星 B總 165[被] G4 洛陽球星(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(30%),持續半局。
技 45力 41
敏 41精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
禰衡投手[開] G1 喧嘩殺法(一): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者精神減少(3%),持續到比賽結束。
2星 B總 160[被] G4 叫陣(一): 【武將技】 當精神低於打者時,機率(50%)發動打者精神減少(22%),打席結束後解除。
技 38力 37
敏 43精 42PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
邢道榮野手[主] G1 威壓感(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(23%)被保送上壘。
2星 B總 166[被] G4 馬術(一): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(40%)發動敏捷增加(45%),打席結束後解除。
技 43力 44
敏 40精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
李肅野手[主] G1 潛入(一): 【武將技】 進攻時當力量低於敵隊投手,機率(12%)被保送上壘。
2星 B總 157[主] G4 鐵捕(一): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(4%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
技 35力 37
敏 40精 45PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
馬鐵野手[主] G1 突破僵局(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手投球超過3局,機率(10%)擊出二壘安打。
2星 B總 161[主] G4 西涼跑法(一): 【武將技】 成為跑者後,機率(7%)必成功盜壘。
技 36力 37
敏 40精 48PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
何太后投手[主] G1 極品指叉(一): 【武將技】 投手投出下墜球,機率(6%)使打者擊出內野滾地球出局。
2星 B總 158[主] G4 頻繁牽制(一): 【武將技】 當投手技巧低於打者時,機率(6%)牽制成功。(壘上無人無效)
技 41力 25
敏 43精 49PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
何進投手[被] G1 洛陽球星(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(30%),持續半局。
2星 B總 157[主] G4 專k弱棒(一): 【武將技】 投手面對敵隊第七、八、九棒時,機率(18%)三振打者。
技 46力 44
敏 43精 24PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
曹性野手[被] G1 箭術(一): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(45%),打席結束後解除。
1星 C總 130
技 30力 32
敏 32精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張濟野手[主] G1 五番護軍(一): 【武將技】 進攻時擔任第五棒打者,機率(4%)擊出任何壘打數。
1星 C總 127
技 32力 33
敏 28精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
黃祖野手[被] G1 箭術(一): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(45%),打席結束後解除。
1星 C總 133
技 31力 31
敏 31精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
武安國野手[主] G1 滿壘男(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(20%)擊出任何壘打數。
1星 C總 127
技 28力 28
敏 32精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
袁譚野手[主] G1 河北軍(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。
1星 C總 132
技 30力 35
敏 31精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
蹋頓野手[主] G1 西涼跑法(一): 【武將技】 成為跑者後,機率(7%)必成功盜壘。
1星 C總 128
技 31力 30
敏 29精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
程遠志野手[主] G1 致命一擊(一): 【武將技】 進攻時當精神高於敵隊投手,機率(3%)擊出全壘打。
1星 C總 132
技 31力 30
敏 32精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
趙範投手[主] G1 誘敵深入(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(8%)牽制成功。(壘上無人無效)
1星 C總 128
技 32力 30
敏 33精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
嚴輿野手[主] G1 地鼠擊(一): 【武將技】 進攻時當敏捷低於敵隊投手,機率(11%)擊出內野滾地安打。
1星 C總 131
技 33力 32
敏 33精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
陳蘭野手[主] G1 突破盲點(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(7%)造成野手失誤並上壘。
1星 C總 132
技 32力 34
敏 31精 35PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
侯選野手[主] G1 西涼跑法(一): 【武將技】 成為跑者後,機率(7%)必成功盜壘。
1星 C總 128
技 32力 34
敏 30精 32PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
楊奉野手[主] G1 亂射(一): 【武將技】 進攻時當技巧低於敵隊投手,機率(13%)造成失誤上壘。
1星 C總 127
技 29力 29
敏 29精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
裴元紹野手[主] G1 拼命(一): 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(12%)擊出內野滾地安打。
1星 C總 128
技 33力 32
敏 34精 29PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
波才投手[被] G1 疫病(一): 【武將技】 球隊落後時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(10%),持續半局。
1星 C總 128
技 29力 32
敏 34精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
樊稠野手[主] G1 三番副將(一): 【武將技】 進攻時擔任第三棒打者,機率(3%)擊出長打安打。
1星 C總 128
技 33力 29
敏 31精 35PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張楊投手[主] G1 觀察打者(一): 【武將技】 當投球超過三局後,機率(16%)使打者擊出內野滾地出局。
1星 C總 128
技 30力 32
敏 33精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
雷薄野手[主] G1 腳力(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)跑出內野滾地安打。
1星 C總 127
技 28力 32
敏 33精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
金旋野手[主] G1 誘敵深入(一): 【武將技】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(6%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
1星 C總 132
技 36力 35
敏 35精 26PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
牛輔野手[主] G1 嘲諷(一): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(13%)造成失誤上壘。
1星 C總 130
技 31力 30
敏 32精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張讓投手[被] G1 大魔神(一): 【武將技】 當比賽到第九局投球時機率發動(40%)全能力增加(15%),持續到比賽結束。
1星 C總 130
技 29力 30
敏 34精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
閻象投手[主] G1 強力牛棚(一): 【武將技】 當擔任中繼上場時,投球機率(6%)使打者擊出內野滾地出局。
1星 C總 130
技 31力 29
敏 32精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
劉度投手[被] G1 借力使力(一): 【武將技】 當力量低於打者時,機率(40%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。
1星 C總 130
技 31力 34
敏 34精 31PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
王門野手[主] G1 先攻之勢(一): 【武將技】 進攻時當第一局上場打擊,機率(11%)擊出長打安打。
1星 C總 129
技 31力 29
敏 30精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
關靖野手[主] G1 連貫打線(一): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(12%)擊出內野滾地安打。
1星 C總 131
技 31力 32
敏 31精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
鄒丹野手[主] G1 眼力(一): 【武將技】 進攻時當精神低於敵隊投手,機率(13%)被保送上壘。
1星 C總 131
技 31力 34
敏 32精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
嚴綱野手[主] G1 地鼠擊(一): 【武將技】 進攻時當敏捷低於敵隊投手,機率(11%)擊出內野滾地安打。
1星 C總 130
技 34力 34
敏 29精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
賈範野手[主] G1 精準打擊(一): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(7%)擊出任何壘打數。
1星 C總 130
技 30力 35
敏 32精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
綸直野手[被] G1 趁勝追擊(一): 【武將技】 進攻時當前一打席安打,機率(50%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。
1星 C總 128
技 34力 32
敏 31精 31PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
宿舒野手[主] G1 氣勢(一): 【武將技】 進攻時當第一、二、三局上場打擊,機率(9%)擊出外野德州安打。
1星 C總 128
技 33力 33
敏 34精 28PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
楊祚野手[主] G1 再見男(一): 【武將技】 進攻時當九局之後上場打擊,機率(7%)擊出全壘打。
1星 C總 129
技 31力 29
敏 33精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
公孫康野手[主] G1 中軍大將(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是一壘手,機率(4%)擊出任何壘打數。
1星 C總 129
技 33力 34
敏 29精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
公孫恭野手[主] G1 白馬義從(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(5%)擊出任何壘打數。
1星 C總 130
技 32力 30
敏 32精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
郭昕投手[被] G1 疫病(一): 【武將技】 球隊落後時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(10%),持續半局。
1星 C總 128
技 30力 34
敏 31精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
單經投手[被] G1 復仇(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(65%)發動全能力增加(15%),打席結束後解除。
1星 C總 130
技 33力 29
敏 31精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
公孫續投手[被] G1 勝利渴望(一): 【武將技】 球隊平手時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(22%),持續半局。
1星 C總 131
技 33力 30
敏 30精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
公孫越投手[被] G1 河北先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。
1星 C總 129
技 30力 33
敏 28精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
王建投手[被] G1 攝人之眼(一): 【武將技】 當精神高於打者時,機率(50%)發動打者精神減少(15%),打席結束後解除。
1星 C總 132
技 31力 33
敏 35精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
李敏投手[被] G1 降速控球(一): 【武將技】 當敏捷低於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(22%),打席結束後解除。
1星 C總 131
技 34力 32
敏 31精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孫綜投手[被] G1 風動切球(一): 【武將技】 當技巧低於打者時,機率(50%)發動打者技巧減少(22%),打席結束後解除。
1星 C總 130
技 30力 34
敏 32精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
卑衍投手[主] G1 燃燒生命(一): 【武將技】 當投球低於二局時,機率(7%)三振打者。
1星 C總 131
技 31力 34
敏 32精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
柳毅投手[主] G1 觀察打者(一): 【武將技】 當投球超過三局後,機率(16%)使打者擊出內野滾地出局。
1星 C總 128
技 29力 33
敏 34精 32PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
衛演投手[主] G1 化解危機(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(6%)三振打者。
1星 C總 132
技 31力 35
敏 33精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
彭脫野手[主] G1 地鼠擊(一): 【武將技】 進攻時當敏捷低於敵隊投手,機率(11%)擊出內野滾地安打。
1星 C總 132
技 34力 30
敏 31精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
何儀野手[主] G1 誘敵深入(一): 【武將技】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(6%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
1星 C總 132
技 33力 32
敏 34精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張伯野手[主] G1 腳力(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)跑出內野滾地安打。
1星 C總 128
技 32力 30
敏 32精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
劉辟野手[主] G1 混戰(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(10%)擊出內野滾地安打。
1星 C總 130
技 29力 32
敏 28精 41PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
管亥野手[主] G1 滿貫大亨(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(13%)擊出全壘打。
1星 C總 132
技 33力 30
敏 31精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
龔都野手[主] G1 突破(一): 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(5%)擊出長打安打。
1星 C總 128
技 33力 31
敏 31精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張曼成野手[被] G1 幻術(一): 【武將技】 進攻時當精神高於敵隊投手,機率(40%)發動精神增加(45%),打席結束後解除。
1星 C總 131
技 35力 32
敏 35精 29PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
韓馥野手[主] G1 犄角之勢(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(11%)被直接保送上壘。
1星 C總 129
技 31力 30
敏 32精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
劉虞投手[主] G1 化解危機(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(6%)三振打者。
1星 C總 128
技 29力 29
敏 33精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
卜巳投手[被] G1 強塞內角(一): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(50%)發動打者技巧減少(15%),打席結束後解除。
1星 C總 131
技 35力 31
敏 34精 31PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孫夏投手[主] G1 強力牛棚(一): 【武將技】 當擔任中繼上場時,投球機率(6%)使打者擊出內野滾地出局。
1星 C總 131
技 31力 30
敏 32精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
黃邵投手[開] G1 妖術(一): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(3%),持續到比賽結束。
1星 C總 129
技 29力 32
敏 32精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
趙弘投手[主] G1 樸克臉(一): 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(5%)三振打者。
1星 C總 128
技 29力 32
敏 30精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
鄧茂投手[開] G1 精神安定(一): 【武將技】 開場時發動自身精神增加(10%),持續到比賽結束。
1星 C總 132
技 35力 30
敏 34精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
高昇投手[主] G1 危機處理(一): 【武將技】 得點圈有人時,機率(9%)造成打者三振出局。
1星 C總 130
技 30力 31
敏 31精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
馬元義投手[開] G1 肌肉賁張(一): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(10%),持續到比賽結束。
1星 C總 132
技 32力 30
敏 30精 40PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
梁仲寧投手[主] G1 二虎競食(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(10%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
1星 C總 131
技 33力 30
敏 34精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張超野手[主] G1 混戰(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(10%)擊出內野滾地安打。
1星 C總 129
技 31力 32
敏 32精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
王匡野手[主] G1 滿壘男(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(20%)擊出任何壘打數。
1星 C總 128
技 35力 34
敏 33精 26PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孔謙野手[主] G1 後陣攻勢(一): 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(6%)擊出外野德州安打。
1星 C總 131
技 32力 28
敏 33精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
袁遺野手[主] G1 強行突破(一): 【武將技】 進攻時面對敵隊先發投手時,機率(5%)擊出二壘安打。
1星 C總 132
技 35力 34
敏 36精 27PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
鮑信野手[主] G1 先頭部隊(一): 【武將技】 前五局時,機率(12%)必成功盜壘。
1星 C總 132
技 33力 30
敏 35精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
劉義遜野手[主] G1 一鼓作氣(一): 【武將技】 進攻當比數領先時,機率(10%)擊出任何壘打數。
1星 C總 129
技 29力 33
敏 34精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
劉孔慈野手[被] G1 意氣風發(一): 【武將技】 進攻時隊伍比數領先,機率(40%)發動全能力增加(25%),打席結束後解除。
1星 C總 130
技 30力 32
敏 32精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
侯成野手[被] G1 馬術(一): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(40%)發動敏捷增加(45%),打席結束後解除。
1星 C總 128
技 29力 32
敏 28精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
曹宏野手[主] G1 鐵捕(一): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(4%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
1星 C總 131
技 31力 28
敏 29精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張闓野手[被] G1 排他高手(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『他』陣營,機率(50%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。
1星 C總 130
技 29力 33
敏 30精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
曹豹野手[被] G1 箭術(一): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(45%),打席結束後解除。
1星 C總 131
技 34力 32
敏 35精 30PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
魏續野手[主] G1 速攻(一): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(10%)擊出二壘安打。
1星 C總 131
技 31力 31
敏 32精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
宗寶投手[被] G1 激情(一): 【武將技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(22%),持續半局。
1星 C總 130
技 30力 30
敏 32精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孔伷投手[被] G1 降速控球(一): 【武將技】 當敏捷低於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(22%),打席結束後解除。
1星 C總 129
技 32力 30
敏 30精 37PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
鮑韜投手[被] G1 高壓投法(一): 【武將技】 當力量高於打者時,機率(50%)發動打者力量減少(15%),打席結束後解除。
1星 C總 129
技 33力 34
敏 30精 32PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孔褒投手[被] G1 風動切球(一): 【武將技】 當技巧低於打者時,機率(50%)發動打者技巧減少(22%),打席結束後解除。
1星 C總 131
技 34力 32
敏 33精 32PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
王子法投手[被] G1 精神集中(一): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(50%)發動精神增加(30%),半局後結束。
1星 C總 130
技 30力 31
敏 31精 38PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
左丞祖投手[主] G1 界限解除(一): 【武將技】 當自身被擊出五支以上的安打時,機率(12%)三振打者。
1星 C總 132
技 30力 34
敏 33精 35PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
橋瑁投手[主] G1 援軍之力(一): 【武將技】 當擔任救援上場時,投球機率(5%)三振打者。
1星 C總 130
技 29力 29
敏 33精 39PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
宋憲投手[主] G1 尾勁(一): 【武將技】 投手投出上飄球,機率(4%)使打者擊出內野飛球出局。
1星 C總 132
技 30力 29
敏 30精 43PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
陳珪投手[主] G1 燃燒生命(一): 【武將技】 當投球低於二局時,機率(7%)三振打者。
1星 C總 130
技 29力 32
敏 33精 36PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
笮融投手[主] G1 專k弱棒(一): 【武將技】 投手面對敵隊第七、八、九棒時,機率(18%)三振打者。
1星 C總 130
技 29力 30
敏 29精 42PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
張邈投手[開] G1 肌肉賁張(一): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(10%),持續到比賽結束。
1星 C總 130
技 34力 29
敏 33精 34PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
孔融投手[主] G1 智小謀大(一): 【武將技】 當投手精神低於打者時,機率(6%)使打者擊出內野高飛球出局。
1星 C總 130
技 33力 29
敏 35精 33PK1 一般: 沒有特別的投球策略
碎 0/0PK2 :
來源:
漢獻帝投手[主] G1 末日少女(小): 【武將技】 作為先發上場時,有(5%)的機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(50%)直到比賽結束。
3星 A總 340[開] G4 挾朕令諸侯(小): 【武將技】 開場時隨機封剋對方1名打者的G1/R1/SR1技能。
技 97力 30[被] G7 復仇(三) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(65%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。
敏 88精 125PK1 好球: 第一球,全能力增加
文武 2碎 0/0PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
貂蟬野手[開] G1 舞力全開(特): 【武將技】 開場時發動我方所有隊員全能力提升(2.5%),持續到比賽結束,每月23~27號則發動特別版,機率提升到(5%)。
3星 A總 440[主] G4 連貫打線(二): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(18%)擊出內野滾地安打。
技 101力 65[被] G7 友情援護(三) 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(120%),打席結束後解除。
敏 141精 133PK1 推打: 增加安打機率
文武 2碎 0/0PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
兀突骨野手[主] G1 藤甲兵: 【武將技】 上場打擊時有(30%)機率被觸身球保送上壘,另有(10%)機率著火被三振出局。
3星 A總 359[被] G4 暴虐(二): 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(40%)發動力量增加(65%),打席結束後解除。
技 58力 145[被] G7 剋蜀強者(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。
敏 113精 43PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
武官 1碎 15/10PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
兀突骨野手[主] G1 藤甲兵(小): 【武將技】 上場打擊時有(18%)機率被觸身球保送上壘,另有(6%)機率著火被三振出局。
2星 B總 206[被] G4 暴虐(二): 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(40%)發動力量增加(65%),打席結束後解除。
技 34力 82
敏 64精 26PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
武官 0.5碎 0/0PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
鍾會投手[主] G1 連坐!處罰: 【武將技】 當前打者與上一棒打者為同陣營時,機率(40%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
4星 S總 570[開] G4 蜀地反起: 【武將技】 開場時,若對方打者為魏吳他陣營,(25%)機率將該球員轉變為蜀陣營。
技 151力 99[被] G7 睥睨(四) 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(20%),持續半局。
敏 167精 153PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文官 3碎 20/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
鍾會投手[主] G1 連坐!處罰(小): 【武將技】 當前打者與上一棒打者為同陣營時,機率(24%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
3星 A總 381[開] G4 蜀地反起(小): 【武將技】 開場時,若對方打者為魏吳他陣營,(15%)機率將該球員轉變為蜀陣營。
技 101力 67[被] G7 睥睨(三) 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(15%),持續半局。
敏 111精 102PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文官 2碎 15/10PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
司馬師野手[開] G1 邪王之女: 【武將技】 開場時,使對方狀態為佳或極佳球員全能力下降(3%),每有一個球員被下降能力,發動自身全能力上升(3%)。
4星 S總 572[開] G4 大將軍(三): 【武將技】 開場時發動全隊打者全能力增加(3%),持續到比賽結束。
技 152力 173[被] G7 制吳猛將(四) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(80%),打席結束後解除。
敏 115精 132PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
文武 3碎 20/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
司馬師野手[開] G1 邪王之女(小): 【武將技】 開場時,使對方狀態為佳或極佳球員全能力下降(2%),每有一個球員被下降能力,發動自身全能力上升(2%)。
3星 A總 383[開] G4 大將軍(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者全能力增加(2%),持續到比賽結束。
技 102力 116[被] G7 制吳猛將(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。
敏 77精 88PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
文武 2碎 15/10PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
大樹哥投手[主] G1 伸卡球王子: 【武將技】 當敏捷高於對方打者時,機率(25%)使打者擊出滾地球出局。
4星 S總 750[主] G4 適時雙殺: 【武將技】 機率(35%)造成打者擊出雙殺打,兩隊相差的分數每多一分,則機率下降(5%)。(一壘無人、兩出局時無效)
技 188力 197[開] G7 蓬萊之光 【武將技】 開場時發動我方所有投手全能力提升(6%),持續到比賽結束。
敏 192精 173PK1 強投: 增加三球三振能力
武官 3.3碎 25/10PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
大樹哥投手[主] G1 伸卡球王子(小): 【武將技】 當敏捷高於對方打者時,機率(15%)使打者擊出滾地球出局。
3星 A總 448[主] G4 適時雙殺(小): 【武將技】 機率(21%)造成打者擊出雙殺打,兩隊相差的分數每多一分,則機率下降(3%)。(一壘無人、兩出局時無效)
技 112力 118[開] G7 蓬萊之光(小) 【武將技】 開場時發動我方所有投手全能力提升(4%),持續到比賽結束。
敏 115精 103PK1 強投: 增加三球三振能力
武官 2.1碎 0/0PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
花花野手[主] G1 花之上壘術: 【武將技】 機率(15%)以各種方式上到一壘(保送、內外野安打)。
3星 A總 432[主] G4 精準打擊(三): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(13%)擊出任何壘打數。
技 150力 71[開] G7 助他神打(三) 【武將技】 開場時,發動全隊他國打者全能力上升(5%),持續到比賽結束。
敏 115精 96PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
武官 1.5碎 15/10PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
花花野手[主] G1 花之上壘術(小): 【武將技】 機率(9%)以各種方式上到一壘(保送、內外野安打)。
2星 B總 246[主] G4 精準打擊(一): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(7%)擊出任何壘打數。
技 80力 40
敏 72精 54PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
武官 0.7碎 0/0PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
王元姬投手[開] G1 動物傳心術(特): 【武將技】 開場時發動全隊他國隊友精神提升(15%),持續到比賽結束。每月1~5號則發動特別版,提升到(25%)。
3星 A總 355[被] G4 降速控球(二): 【武將技】 當敏捷低於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(31%),打席結束後解除。
技 92力 85[主] G7 勝運(三) 【武將技】 當球隊領先時,投球機率(14%)使打者擊出內野滾地球出局。
敏 61精 117PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文武 1.2碎 0/0PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
于吉投手[主] G1 愛神之術。吻(特): 【武將技】 當自身失一分以下時,機率(24%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
3星 A總 367[被] G4 愛神之術。轉(特): 【武將技】 投球面對三、四、五、六、七棒時,機率(30%)將力量跟敏捷屬性對調後,再發動敏捷下降(30%)。
技 79力 75[開] G7 妖術(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(5%),持續到比賽結束。
敏 101精 112PK1 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
文官 2碎 0/0PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
飛刀陳投手[主] G1 霸氣外露: 【武將技】 機率(10%)讓對方打者以各種方式出局,每有一項能力高於對方打者時,機率上升(5%)。
4星 S總 712[開] G4 假日飛刀: 【武將技】 當日期為星期二、日時,開場時發動全能力上升(35%)。
技 187力 157[被] G7 勝利渴望(四) 【武將技】 球隊平手時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(55%),持續半局。
敏 185精 183PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
武官 3碎 25/20PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
飛刀陳投手[主] G1 霸氣外露(小): 【武將技】 機率(6%)讓對方打者以各種方式出局,每有一項能力高於對方打者時,機率上升(3%)。
3星 A總 467[開] G4 假日飛刀(小): 【武將技】 當日期為星期二、日時,開場時發動全能力上升(21%)。
技 122力 102[被] G7 勝利渴望(三) 【武將技】 球隊平手時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(42%),持續半局。
敏 123精 120PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
武官 2碎 20/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
正太董卓野手[主] G1 安全感(小): 【武將技】 當球隊平手或領先時,機率(14%)擊出長打安打。
3星 A總 364[主] G4 滿貫大亨(二): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(19%)擊出全壘打。
技 104力 163[開] G7 猛將(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(5%),持續到比賽結束。
敏 44精 53PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 2碎 0/0PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降
來源:
蘿莉獻帝投手[主] G1 希望少女(小): 【武將技】 作為先發上場時,有(10%)的機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(40%)直到比賽結束。
3星 A總 340[開] G4 世界和平(小): 【武將技】 開場時,對方所有打者的G1/R1/SR1技能,分別有(15%)機率遭到封剋。
技 97力 30[被] G7 洛陽球星(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。
敏 88精 125PK1 好球: 第一球,全能力增加
文武 2碎 0/0PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
周董野手[開] G1 白金戰士: 【武將技】 開場時,下降對方全體球員精神(x%),x為對手非他國武將加上我方他國武將的總和。
4星 S總 698[主] G4 亞洲選球王: 【武將技】 機率(20%)直接被保送,若壘上無人則變成(30%)機率直接擊出各種壘打數的安打。
技 203力 138[主] G7 後勁十足(四) 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(29%)擊出內野滾地安打。
敏 189精 168PK1 推打: 增加安打機率
文武 3碎 25/20PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
周董野手[開] G1 白金戰士(小): 【武將技】 開場時,下降對方全體球員精神(x%),x為對手非他國武將加上我方他國武將的總和的一半。
3星 A總 449[主] G4 亞洲選球王(小): 【武將技】 機率(12%)直接被保送,若壘上無人則變成(18%)機率直接擊出各種壘打數的安打。
技 132力 88[主] G7 後勁十足(三) 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(22%)擊出內野滾地安打。
敏 120精 109PK1 推打: 增加安打機率
文武 2碎 20/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
陷陣。高順野手[主] G1 陷陣餓狼: 【武將技】 機率(29%)在只有三壘、二壘、一壘上有人時,分別擊出一壘安打、二壘安打及三壘安打。另有(5%)機率在壘上無人時擊出全壘打。
4星 S總 698[主] G4 聲東擊西: 【武將技】 當滿壘、一二壘有人或二三壘有人時,機率(100%)被保送上壘。
技 161力 150[開] G7 魏蜀之忌 【武將技】 開場時,機率(7%)將對方球隊的魏國或蜀國球員,分別轉變成他國陣營。
敏 163精 224PK1 會心: 增加會心一擊機率
文武 3碎 20/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
向陽。高順野手[主] G1 太陽花陷陣(小): 【武將技】 機率(15%)在只有三壘、二壘、一壘上有人時,分別擊出一壘安打、二壘安打及三壘安打。另有(3%)機率在壘上無人時擊出全壘打。
3星 A總 455[主] G4 轉陷他院(小): 【武將技】 當滿壘、一二壘有人或二三壘有人時,機率(60%)被保送上壘。
技 105力 98[開] G7 藍綠之殤(小) 【武將技】 開場時,機率(4%)將對方球隊的魏國或蜀國球員,分別轉變成他國陣營。
敏 106精 146PK1 會心: 增加會心一擊機率
文武 2碎 0/0PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
YOH桑野手[主] G1 開局首殺: 【武將技】 擔任第一棒時,第一局有(20%)機率直接擊出全壘打,其他局則為(18%)機率擊出各種壘打。
4星 S總 748[開] G4 外野FIGHTER: 【武將技】 擔任中外野手時,開場時,使對方所有打者,與長打及全壘打相關的直接技能發動機率下降(20%)。
技 184力 200[主] G7 洋聯盜王 【武將技】 機率(25%)發動直接盜壘成功。敏捷每比對方場上一名防守球員高時(八名野手+投手),機率上升(5%)。
敏 226精 138PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
武官 3碎 25/20PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
YOH桑野手[主] G1 開局首殺(小): 【武將技】 擔任第一棒時,第一局有(12%)機率直接擊出全壘打,其他局則為(11%)機率擊出各種壘打。
3星 A總 487[開] G4 外野FIGHTER(小): 【武將技】 擔任中外野手時,開場時,使對方所有打者,與長打及全壘打相關的直接技能發動機率下降(10%)。
技 120力 130[主] G7 洋聯盜王(小) 【武將技】 機率(15%)發動直接盜壘成功。敏捷每比對方場上一名防守球員高時(八名野手+投手),機率上升(3%)。
敏 147精 90PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
武官 2碎 20/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
女帝。袁術投手[被] G1 絕艷女帝殺: 【武將技】 當壘上有人時,機率(25%)發動敵隊所有打者全能力下降(30%),持續半局。
4星 S總 526[主] G4 庸偽之世: 【武將技】 機率(48%)讓對手出局。對方球隊本場每得一分,機率下降(8%);當前打者本場每有一支安打,機率下降(8%)。
技 147力 133[開] G7 壽春女力 【武將技】 開場時發動本隊所有球員,有(50%)的機率,最高數值的能力值上升(15%),持續到比賽結束。
敏 118精 128PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文官 3碎 20/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
女帝。袁術投手[被] G1 絕艷女帝殺(小): 【武將技】 當壘上有人時,機率(15%)發動敵隊所有打者全能力下降(30%),持續半局。
3星 A總 342[主] G4 庸偽之世(小): 【武將技】 機率(30%)讓對手出局。對方球隊本場每得一分,機率下降(5%);當前打者本場每有一支安打,機率下降(5%)。
技 96力 86[開] G7 壽春女力(小) 【武將技】 開場時發動本隊所有球員,有(50%)的機率,最高數值的能力值上升(9%),持續到比賽結束。
敏 77精 83PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文官 2碎 15/10PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
恰恰野手[主] G1 恰式打法: 【武將技】 機率(15%)擊出各種壘打;當力量低於投手時,額外增加(8%)擊出長打機率。
4星 S總 743[主] G4 火星恰襲來: 【武將技】 機率(5%)擊出全壘打。本隊打者本場每擊出一個壘打數,額外增加(1%)機率擊出全壘打,最高上升至(20%)。
技 210力 192[被] G7 象魂不滅 【武將技】 打擊時,機率(20%)發動全隊球員全能力上升(15%),持續二局。若該球員為他國球員,則上升幅度增加為(35%)。
敏 143精 198PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
文武 3.5碎 25/20PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
恰恰野手[主] G1 恰式打法(小): 【武將技】 機率(9%)擊出各種壘打;當力量低於投手時,額外增加(5%)擊出長打機率。
3星 A總 484[主] G4 火星恰襲來(小): 【武將技】 機率(3%)擊出全壘打。本隊打者本場每擊出一個壘打數,增加(0.5%)機率擊出全壘打,最高上升至(12%)。
技 137力 125[被] G7 象魂不滅(小) 【武將技】 打擊時,機率(12%)發動全隊球員全能力上升(10%),持續二局。若該球員為他國球員,則上升幅度增加為(25%)。
敏 93精 129PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
文武 2.2碎 20/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
小雞投手[開] G1 眼鏡蛇三本柱: 【武將技】 開場時,當敵方球員屬於人數最多的陣營時,則技巧下降(20%)。
3星 A總 452[主] G4 先聲奪人(三): 【武將技】 當第一、二、三局上場時,機率(14%)三振打者。
技 108力 133[開] G7 助他神投(三) 【武將技】 開場時,發動全隊他國投手全能力上升(6%),持續到比賽結束。
敏 108精 103PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
武官 1.7碎 15/10PK2 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
來源:
小雞投手[開] G1 眼鏡蛇三本柱(小): 【武將技】 開場時,當敵方球員屬於人數最多的陣營時,則技巧下降(12%)。
2星 B總 283[主] G4 先聲奪人(二): 【武將技】 當第一、二、三局上場時,機率(10%)三振打者。
技 68力 84
敏 68精 63PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
武官 0.9碎 0/0PK2 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
來源:
卑彌呼投手[開] G1 異次元轉移: 【武將技】 開場時,依序比較兩隊每個棒次的各項能力,若我方該項能力低於對方球員,有(8%)的機率將兩者該項能力對調。
4星 S總 706[主] G4 時間魔球: 【武將技】 機率(14%)使對方因時間暫停而三振,且全能力下降(15%),直到比賽結束。
技 163力 148[被] G7 睥睨(四) 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(20%),持續半局。
敏 165精 230PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 3.2碎 25/20PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
卑彌呼投手[開] G1 異次元轉移(小): 【武將技】 開場時,依序比較兩隊每個棒次的各項能力,若我方該項能力低於對方球員,有(5%)的機率將兩者該項能力對調。
3星 A總 459[主] G4 時間魔球(小): 【武將技】 機率(8%)使對方因時間暫停而三振,且全能力下降(15%),直到比賽結束。
技 106力 96[被] G7 睥睨(三) 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(15%),持續半局。
敏 107精 150PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 2.1碎 20/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
何太后投手[開] G1 他之母儀(小): 【武將技】 開場時,發動全隊他國球員全能力上升(6%)。
3星 A總 341[被] G4 洛陽球星(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。
技 77力 85[主] G7 二虎競食(三) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(19%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
敏 87精 92PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 1.5碎 0/0PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
阿助野手[被] G1 一球擊命(小): 【武將技】 當平手或落後三分以內時,機率(30%)發動力量及精神上升(70%),打席後解除。
3星 A總 474[主] G4 和製選球砲(小): 【武將技】 機率(5%)擊出長打。投手本場每投了一個打席數,機率上升(0.6%)。
技 133力 130[開] G7 助他神打(四) 【武將技】 開場時,發動全隊他國打者全能力上升(7%),持續到比賽結束。
敏 103精 108PK1 拉打: 增加長打機率
武官 1.8碎 0/0PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
阿國投手[開] G1 出雲傾奇。舞: 【武將技】 開場時,本隊所有人數少於5人(不含5人)的陣營球員,發動全能力上升(12%)。
4星 S總 608[開] G4 鎮魂旋律。舞: 【武將技】 開場時,對方所有球員的G4/R4/SR4技能,分別有(5%)機率遭到封剋。該球員精神每比其他一項能力低,被封剋機率增加(3%)。
技 125力 115[主] G7 御守之護。舞 【武將技】 五局之後在場上投球(不含第五局),有(24%)機率將打者三振。自身本場每遭遇一個打席,機率下降(2%)。
敏 195精 173PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 3碎 25/20PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
阿國投手[開] G1 出雲傾奇。舞(小): 【武將技】 開場時,本隊所有人數少於5人(不含5人)的陣營球員,發動全能力上升(7%)。
3星 A總 395[開] G4 鎮魂旋律。舞(小): 【武將技】 開場時,對方所有球員的G4/R4/SR4技能,分別有(3%)機率遭到封剋。該球員精神每比其他一項能力低,被封剋機率增加(2%)。
技 81力 75[主] G7 御守之護。舞(小) 【武將技】 五局之後在場上投球(不含第五局),有(14%)機率將打者三振。自身本場每遭遇一個打席,機率下降(1%)。
敏 127精 112PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 2碎 20/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
立花道雪投手[開] G1 鬼道雪: 【武將技】 開場時,發動敵隊所有投手精神下降(10%),若該投手總合力為敵隊投手中最高,則額外增加下降幅度(15%)。
3星 A總 529[主] G4 雷切: 【武將技】 機率(12%)投出三振,並且使對方全部打者精神下降(10%),持續半局。
技 147力 142[被] G7 力戰群英(三) 【武將技】 當面對『他』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(21%),打席結束後解除。
敏 115精 125PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降
文武 2.5碎 15/10PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
立花道雪投手[開] G1 鬼道雪(小): 【武將技】 開場時,發動敵隊所有投手精神下降(6%),若該投手總合力為敵隊投手中最高,則額外增加下降幅度(9%)。
2星 B總 343[主] G4 雷切(小): 【武將技】 機率(7%)投出三振,並且使對方全部打者精神下降(10%),持續半局。
技 95力 92
敏 75精 81PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降
文武 1.2碎 0/0PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
今川義元投手[主] G1 東海第一弓取(小): 【武將技】 機率(5%)使打者三振或擊出內野飛球出局。自身為本場的第N任投手時,機率額外增加(4xN%)。(例:第2任投手,機率為13%)
3星 A總 467[開] G4 世界蹴鞠先生(小): 【武將技】 開場時,發動本隊所有球員精神上升(10%),若該球員狀態在普通之下(包含普通),則額外上升(10%)。
技 165力 167[主] G7 沼步(三) 【武將技】 當投手敏捷低於打者時,機率(14%)使打者擊出內野滾地球出局。
敏 63精 72PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文武 1.5碎 0/0PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
島津義弘野手[主] G1 九州斷岩擊: 【武將技】 機率(12%)擊出長打。當對方投手為不同陣營時,機率額外增加(8%)。對方每有一名與自身不同陣營的外野手,機率再額外上升(5%)。
4星 S總 649[主] G4 釣野伏: 【武將技】 在一壘有人、二壘有人或一二壘有人時,機率(25%)發動壘上跑者直接盜壘成功,並且自身全能力上升(50%),持續半局。
技 163力 218[開] G7 鬼石曼子 【武將技】 開場時,發動對方先發投手,全能力下降(12%)。
敏 118精 150PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降
文武 3碎 25/20PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
島津義弘野手[主] G1 九州斷岩擊(小): 【武將技】 機率(7%)擊出長打。當對方投手為不同陣營時,機率額外增加(5%)。對方每有一名與自身不同陣營的外野手,機率再額外上升(3%)。
3星 A總 423[主] G4 釣野伏(小): 【武將技】 在一壘有人、二壘有人或一二壘有人時,機率(15%)發動壘上跑者直接盜壘成功,並且自身全能力上升(50%),持續半局。
技 106力 142[開] G7 鬼石曼子(小) 【武將技】 開場時,發動對方先發投手,全能力下降(7%)。
敏 77精 98PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降
文武 2碎 20/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
百眼。陳宮投手[主] G1 封剋之眼: 【武將技】 當面對的打席不超過10個時,機率(21%)讓打者擊出內野滾地出局。
4星 S總 659[主] G4 捉放曹: 【武將技】 機率(20%)直接三振對手。但領先時,額外增加(10%)機率直接保送打者。
技 163力 175[開] G7 鬼神之佐 【武將技】 開場時,發動總合力比自己高的隊友,全能力上升(7%)。
敏 178精 143PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 3碎 20/15PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
百眼。陳宮投手[主] G1 封剋之眼(普): 【武將技】 當投球局數未超過2局時,機率(18%)讓打者擊出內野滾地出局。
3星 A總 429[主] G4 捉放曹(小): 【武將技】 機率(12%)直接三振對手。但領先時,額外增加(6%)機率直接保送打者。
技 106力 114[開] G7 鬼神之佐(小) 【武將技】 開場時,發動總合力比自己高的隊友,全能力上升(4%)。
敏 116精 93PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 2碎 15/10PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
血豔。呂玲綺野手[主] G1 戰神之女: 【武將技】 擔任第三棒時,機率(17%)直接擊出二壘安打,並且造成全隊全能力上升(20%),持續半局。
4星 S總 679[主] G4 飛騎旋擊: 【武將技】 機率(15%)直接擊出德州安打。敏捷每比場上一個防守球員高,則再增加(1%)長打機率。
技 166力 185[開] G7 暴走!鬼神血脈 【武將技】 開場時,有(30%)機率發動自身全能力上升(100%)。
敏 175精 153PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 3碎 20/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
血豔。呂玲綺野手[主] G1 戰神之女(普): 【武將技】 擔任第三棒時,機率(10%)直接擊出二壘安打。
3星 A總 441[主] G4 飛騎旋擊(小): 【武將技】 機率(10%)直接擊出德州安打。敏捷每比場上一個防守球員高,則再增加(0.5%)長打機率。
技 108力 120[開] G7 暴走!鬼神血脈(小) 【武將技】 開場時,有(18%)機率發動自身全能力上升(100%)。
敏 114精 99PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 2碎 15/10PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
上杉謙信投手[主] G1 車懸之備: 【武將技】 機率(10%)將打者三振出局。每連續讓一名打者無法上壘,增加(10%)機率。(可跨局累計。當被上壘後額外機率歸0,重新累計)
4星 S總 763[被] G4 軍神毘沙門天: 【武將技】 當被上一棒擊出安打時,機率(50%)發動對方打者技巧下降(70%)
技 183力 190[開] G7 龍虎之力。龍 【武將技】 開場時,發動全隊他國打者,力量及敏捷上升(10%),以及敵隊陣容中隨機一個非他國陣營,敵隊該陣營所有球員力量及敏捷下降(10%)。
敏 197精 193PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 3.6碎 25/20PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
上杉謙信投手[主] G1 車懸之備(小): 【武將技】 機率(6%)將打者三振出局。每連續讓一名打者無法上壘,增加(6%)機率。(可跨局累計。當被上壘後額外機率歸0,重新累計)
3星 A總 495[被] G4 軍神毘沙門天(小): 【武將技】 當被上一棒擊出安打時,機率(30%)發動對方打者技巧下降(70%)
技 117力 125[開] G7 龍虎之力。龍(小) 【武將技】 開場時,發動全隊他國打者,力量及敏捷上升(6%),以及敵隊陣容中隨機一個非他國陣營,敵隊該陣營所有球員力量及敏捷下降(6%)。
敏 128精 125PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 2.3碎 20/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
立花誾千代野手[主] G1 立花早擊女: 【武將技】 機率(40%)以各種方式上到一壘。對方投手投球局數每滿一局,機率下降(5%)
4星 S總 679[主] G4 雷切。花: 【武將技】 機率(21%)切擊出德州安打,並且使對方投手精神下降(30%),持續半局。
技 166力 155[主] G7 西國一女城主 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有非他國跑者時,將有機率(17%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
敏 165精 193PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
文武 3碎 25/20PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
來源:
立花誾千代野手[主] G1 立花早擊女(小): 【武將技】 機率(24%)以各種方式上到一壘。對方投手投球局數每滿一局,機率下降(3%)
3星 A總 441[主] G4 雷切。花(小): 【武將技】 機率(12%)切擊出德州安打,並且使對方投手精神下降(18%),持續半局。
技 108力 101[主] G7 西國一女城主(小) 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有非他國跑者時,將有機率(10%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
敏 107精 125PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
文武 2碎 20/15PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
來源:
直江兼續投手[被] G1 直江狀: 【武將技】 打者每有一項能力高於自己,增加機率(10%)發動自身全能力上升(50%),打席後解除。
4星 S總 680[主] G4 愛之七柱槍: 【武將技】 機率(13%)使打者擊出內野滾地球出局。場上每有一個與自身同陣營的防守球員(不含指定打擊),機率增加(2%)。
技 178力 180[開] G7 天下一陪臣 【武將技】 開場時,發動全隊技能發動率上升(3%)。(等同原發動機率x1.03)
敏 162精 160PK1 控球: 減少失投比例
文武 3.3碎 25/20PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
直江兼續投手[被] G1 直江狀(小): 【武將技】 打者每有一項能力高於自己,增加機率(6%)發動自身全能力上升(50%),打席後解除。
3星 A總 441[主] G4 愛之七柱槍(小): 【武將技】 機率(8%)使打者擊出內野滾地球出局。場上每有一個與自身同陣營的防守球員(不含指定打擊),機率增加(1%)。
技 115力 117[開] G7 天下一陪臣(小) 【武將技】 開場時,發動全隊技能發動率上升(2%)。(等同原發動機率x1.02)
敏 105精 104PK1 控球: 減少失投比例
文武 2.1碎 20/15PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
足利義昭野手[主] G1 末代將軍(小): 【武將技】 機率(35%)擊出長打,同時發動自身全能力下降(30%),直到比賽結束。此技能單場僅限發動一次。
3星 A總 370[開] G4 不落幕府(小): 【武將技】 開場時,發動全隊野手全能力上升(x%)。x為隊中總合力高於自身的人數。
技 92力 90[開] G7 魔王包圍網(小) 【武將技】 開場時,發動敵隊總合力最高的球員,全能力下降(30%)。
敏 95精 93PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
文官 1.2碎 0/0PK2 推打: 增加安打機率
來源:
仙桃院野手[主] G1 軍神姐(小): 【武將技】 機率(10%)擊出非全壘打的各種壘打。本局其他打者每擊出過一支安打,則機率上升(8%)。
3星 A總 492[開] G4 全體治癒術(小): 【武將技】 開場時,發動全隊分別檢查各項能力。若該項能力目前加成狀態為下降,則以該下降數值進行上升加成。(例:目前力量為-30%,則發動加成+30%力量)。
技 130力 72[主] G7 二番翼鋒(三) 【武將技】 進攻時擔任第二棒打者,機率(18%)被保送上壘。
敏 165精 125PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
文官 1.7碎 0/0PK2 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率
來源:
幽琴。蔡文姬投手[主] G1 胡笳十八拍: 【武將技】 當八局之後上場投球時,機率(30%)讓打者三振出局。
4星 S總 583[主] G4 悲曲人斷腸: 【武將技】 機率(10%)造成打者擊出雙殺打。打者本場每有一個打席數,機率增加(10%)。(一壘無人、兩出局時無效)
技 137力 94[開] G7 漢末第一才女 【武將技】 開場時發動全隊他國及魏國隊友全能力提升(6%),持續到比賽結束。
敏 168精 184PK1 會心: 增加會心一投機率
文官 3.4碎 20/15PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
幽琴。蔡文姬投手[主] G1 胡笳十八拍(普): 【武將技】 當八局之後上場投球時,機率(21%)讓打者三振出局。
3星 A總 379[主] G4 悲曲人斷腸(小): 【武將技】 機率(6%)造成打者擊出雙殺打。打者本場每有一個打席數,機率增加(6%)。(一壘無人、兩出局時無效)
技 89力 61[開] G7 漢末第一才女(小) 【武將技】 開場時發動全隊他國及魏國隊友全能力提升(4%),持續到比賽結束。
敏 109精 120PK1 會心: 增加會心一投機率
文官 2.2碎 15/10PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
白馬。公孫瓚野手[主] G1 白馬馬力夯: 【武將技】 當第一局上場打擊時,機率(33%)直接擊出全壘打。
4星 S總 596[開] G4 白馬三英會: 【武將技】 開場時發動全隊他國及蜀國隊友力量提升(20%),持續到比賽結束。
技 126力 168[主] G7 白馬義從(四) 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(12%)擊出任何壘打數。
敏 190精 112PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 3碎 20/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
白馬。公孫瓚野手[主] G1 白馬馬力夯(普): 【武將技】 當第一局上場打擊時,機率(21%)直接擊出全壘打。
3星 A總 388[開] G4 白馬三英會(小): 【武將技】 開場時發動全隊他國及蜀國隊友力量提升(12%),持續到比賽結束。
技 82力 109[主] G7 白馬義從(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(9%)擊出任何壘打數。
敏 124精 73PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 2碎 15/10PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
長宗我部元親野手[被] G1 鬼若子: 【武將技】 打席中,當對方投手精神高出自身(20%)以上時(以自身為基準),機率(70%)發動全能力上升(100%)。
4星 S總 670[主] G4 四國海賊團: 【武將技】 機率(8%)擊出各種壘打。壘上的跑者們本場每擊出過一個壘打數,則額外增加(8%)機率。(例:一二壘有人,兩名跑者本場都擊出過一隻全壘打,則機率為72%)
技 138力 203[開] G7 一領具足 【武將技】 開場時,發動本隊所有他國球員,最低的能力上升(30%)。
敏 203精 126PK1 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加
文武 3碎 25/20PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
長宗我部元親野手[被] G1 鬼若子(小): 【武將技】 打席中,當對方投手精神高出自身(20%)以上時(以自身為基準),機率(40%)發動全能力上升(100%)。
3星 A總 429[主] G4 四國海賊團(小): 【武將技】 機率(5%)擊出各種壘打。壘上的跑者們本場每擊出過一個壘打數,則額外增加(5%)機率。(例:一二壘有人,兩名跑者本場都擊出過一隻全壘打,則機率為45%)
技 103力 118[開] G7 一領具足(小) 【武將技】 開場時,發動本隊所有他國球員,最低的能力上升(18%)。
敏 146精 62PK1 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加
文武 2碎 20/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
朝月。顏良投手[主] G1 TWINS。良: 【武將技】 機率(5%)使打者擊出內野滾地球出局。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(1%)。隊伍中有文醜時,機率再額外上升(10%)。(以15人上場名單判斷)
4星 S總 663[主] G4 斬殺。連攜: 【武將技】 機率(3xN%)直接投出三振。N為本隊全打者本場擊出安打數的總和,最高提升至(45%)。
技 168力 177[開] G7 河北雙星 【武將技】 開場時,若本隊的他國球員數量不少於對手,發動全隊他國球員全能力上升(10%)。
敏 170精 148PK1 會心: 增加會心一投機率
武官 3碎 20/15PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
朝月。顏良投手[主] G1 TWINS。良(小): 【武將技】 機率(3%)使打者擊出內野滾地球出局。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(0.5%)。隊伍中有文醜時,機率再額外上升(6%)。(以15人上場名單判斷)
3星 A總 431[主] G4 斬殺。連攜(小): 【武將技】 機率(2xN%)直接投出三振。N為本隊全打者本場擊出安打數的總和,最高提升至(30%)。
技 109力 115[開] G7 河北雙星(小) 【武將技】 開場時,若本隊的他國球員數量不少於對手,發動全隊他國球員全能力上升(6%)。
敏 110精 97PK1 會心: 增加會心一投機率
武官 2碎 15/10PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
夜陽。文醜野手[主] G1 TWINS。醜: 【武將技】 機率(5%)直接擊出內野滾地安打。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(1%)。隊伍中有顏良時,機率再額外上升(10%)。(以15人上場名單判斷)
4星 S總 653[主] G4 擊破。連攜: 【武將技】 機率(3xN%)擊出長打。N為本隊全投手本場投出三振數的總和。
技 157力 198[開] G7 河北雙星 【武將技】 開場時,若本隊的他國球員數量不少於對手,發動全隊他國球員全能力上升(10%)。
敏 160精 138PK1 拉打: 增加長打機率
武官 3碎 20/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
夜陽。文醜野手[主] G1 TWINS。醜(小): 【武將技】 機率(3%)直接擊出內野滾地安打。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(0.5%)。隊伍中有顏良時,機率再額外上升(6%)。(以15人上場名單判斷)
3星 A總 424[主] G4 擊破。連攜(小): 【武將技】 機率(2xN%)擊出長打。N為本隊全投手本場投出三振數的總和。
技 102力 129[開] G7 河北雙星(小) 【武將技】 開場時,若本隊的他國球員數量不少於對手,發動全隊他國球員全能力上升(6%)。
敏 104精 89PK1 拉打: 增加長打機率
武官 2碎 15/10PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
雜賀孫市投手[被] G1 DEAD TRIGGER: 【武將技】 機率(50%)在打者身上增加一個死亡準星,並造成打者本打席技巧及精神下降(50%)。(死亡準星可累積,打席後不會消失)
4星 S總 676[主] G4 BLOOD LUST: 【武將技】 打者身上每有一個死亡準星,增加(50%)機率將打者三振,並且發動自身全能力上升(30%),持續半局。發動完準星即歸零。
技 210力 145[開] G7 EVO-雜賀眾 【武將技】 開場時,發動全隊他國球員,技巧上升(20%),以及對方非他國球員,技巧下降(20%)。
敏 133精 188PK1 控球: 減少失投比例
文官 3碎 25/20PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
雜賀孫市投手[被] G1 DEAD TRIGGER(小): 【武將技】 機率(30%)在打者身上增加一個死亡準星,並造成打者本打席技巧及精神下降(50%)。(死亡準星可累積,打席後不會消失)
3星 A總 439[主] G4 BLOOD LUST(小): 【武將技】 打者身上每有一個死亡準星,增加(30%)機率將打者三振,並且發動自身全能力上升(30%),持續半局。發動完準星即歸零。
技 137力 94[開] G7 EVO-雜賀眾(小) 【武將技】 開場時,發動全隊他國球員,技巧上升(12%),以及對方非他國球員,技巧下降(12%)。
敏 86精 122PK1 控球: 減少失投比例
文官 2碎 20/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
男主野手
4星 S總 666
技 165力 168
敏 161精 172PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 6.6碎 0/0PK2 :
來源:
女主投手
4星 S總 666
技 168力 162
敏 173精 163PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 6.6碎 0/0PK2 :
來源:
彩禮妃投手[主] G1 禮物滿天飛: 【武將技】 機率(8%)將打者直接三振出局。若打者本場有上過壘包的話,額外增加發動機率(12%)。
4星 S總 572[被] G4 緞帶飛舞: 【武將技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(50%)發動打者力量下降(50%)
技 146力 149[開] G7 禮物加護(特) 【武將技】 開場時,發動全隊他國投手全能力上升(10%),持續到比賽結束。23~27號提升為(15%)
敏 138精 139PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 3.2碎 0/0PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
彩禮妃投手[主] G1 禮物滿天飛(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)將打者直接三振出局。若打者本場有上過壘包的話,額外增加發動機率(25%)。
5星 SS總 1144[被] G4 緞帶飛舞(極): 【武將技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(50%)發動打者力量下降(80%),打席結束後解除。
技 292力 298[開] G7 禮物加護(極) 【武將技】 開場時,發動全隊他國投手全能力上升(15%),持續到比賽結束。
敏 276精 278PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 5碎 0/0PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
年獸。韶千野手[主] G1 幾度夕陽紅: 【武將技】 機率(80%)擊出長打,同時發動自身全能力下降(20%),直到比賽結束。此技能單場僅限發動一次。
4星 S總 689[主] G4 鑼鼓喧天: 【武將技】 每有一項能力低於投手時,增加機率(8%)擊出內野滾地安打或二壘安打。
技 192力 145[開] G7 逢年之咒(特) 【武將技】 開場時,發動敵隊非他國投手技巧與力量下降(12%)。每月1~5號效果變成全能力下降(18%)。
敏 203精 149PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
文官 3.2碎 0/0PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
瑪麗塔野手[主] G1 疾風短打流: 【武將技】 機率(15%)擊出一壘安打或二壘安打,本場本隊打者每成功盜壘一次,機率提升(3%),最高提升至(45%)。
4星 S總 647[主] G4 風馳電掣: 【武將技】 自身在壘上,且其他壘包上無人時,機率(70%)必盜壘成功。
技 176力 132[開] G7 迎風飄揚 【武將技】 開場時,發動本隊所有打者敏捷隨機上升(20%)~(50%)。(全隊相同)
敏 197精 142PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
武官 3.2碎 0/0PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
瑪麗塔野手[主] G1 疾風短打流(小): 【武將技】 機率(10%)擊出一壘安打或二壘安打,本場本隊打者每成功盜壘一次,機率提升(2%),最高提升至(30%)。
3星 A總 420[主] G4 風馳電掣(小): 【武將技】 自身在壘上,且其他壘包上無人時,機率(40%)必盜壘成功。
技 114力 86[開] G7 迎風飄揚(小) 【武將技】 開場時,發動本隊所有打者敏捷隨機上升(10%)~(30%)。(全隊相同)
敏 128精 92PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
武官 2.2碎 0/0PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
何太后投手[開] G1 他之母儀(特): 【武將技】 開場時,發動全隊他國球員全能力上升(10%)。每月11~15號則發動特別版,效果提升到(20%)。
4星 S總 545[被] G4 洛陽球星(四): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(80%),持續半局。
技 123力 136[主] G7 二虎競食(四) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(25%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
敏 139精 147PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 3.5碎 0/0PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
成吉思汗野手[主] G1 荒漠蒼鷹(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(30%)分別擊出一壘安打或者長打(機率各半),壘上每多一名他國跑者,長打機率額外增加(5%)。
5星 SS總 1334[被] G4 大汗的榮耀(極): 【武將技】 若本場他國為最多人數陣營時,機率(40%)發動本隊所有打者全能力提升(40%),持續兩局。
技 275力 379[開] G7 成吉思汗法典(極) 【武將技】 開場時,機率(20%)分別將全場非他國球員轉變為他陣營,轉變後全場每有一個他國球員,本隊他國球員全能力上升(1.5%)。
敏 282精 398PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 5.8碎 30/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
競龍。曉宇投手[被] G1 請水神: 【武將技】 第一局上場投球時,機率(50%)使自身全能力上升(30%),持續到比賽結束。
4星 S總 659[主] G4 驅瘟送邪: 【武將技】 自身技巧跟精神皆高於打者時,機率(30%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 176力 162[主] G7 龍舟競渡 【武將技】 得點圈有人時,機率(18%)使打者擊出內野高飛球出局。
敏 140精 181PK1 刁鑽: 降低被安打機率
武官 3.5碎 0/0PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
來源:
阿助野手[被] G1 一球擊命: 【武將技】 當平手或落後三分以內時,機率(40%)發動力量及精神上升(70%),打席後解除。
4星 S總 688[主] G4 和製選球砲: 【武將技】 機率(8%)擊出長打。當前投手本場每投了一個打席數,機率上升(1%)。
技 193力 189[開] G7 助他神打(極) 【武將技】 開場時,發動全隊他國打者全能力上升(9%),持續到比賽結束。
敏 149精 157PK1 拉打: 增加長打機率
武官 3.5碎 0/0PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
花花野手[主] G1 花之上壘術(極): 【武將技】 機率(21%)以各種方式上到一壘(保送、內外野安打)。
4星 S總 692[主] G4 精準打擊(四): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(16%)擊出任何壘打數。
技 240力 114[開] G7 助他神打(四) 【武將技】 開場時,發動全隊他國打者全能力上升(7%),持續到比賽結束。
敏 184精 154PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
武官 3.5碎 20/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
武則天投手[主] G1 羽調舞媚娘(極): 【武將技】 全場每有一個他國球員,提升機率(2%)使打者擊出內野飛球出局,機率最高提升至(50%)。
5星 SS總 1315[主] G4 尺素如意離感業(極): 【武將技,可潛能指導】 本局本隊被擊出2次以上安打,機率(60%)使當前打者三振出局。
技 372力 275[開] G7 貞觀遺風(極) 【武將技】 開場時,提升本隊投手與七八九棒打者各項能力隨機上升(10%~30%)。
敏 303精 365PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降
文武 5.8碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
忽必烈野手[主] G1 庫力台之爭(極): 【武將技】 機率(20+3xN%)擊出任何壘打。N為本隊陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為他國,N為5)。
5星 SS總 1337[主] G4 天下一統(極): 【武將技】 本局每出局一名打者,提升機率(40%)發動直接盜壘成功,並使本隊所有打者力量提升(200%),持續兩局。
技 292力 277[開] G7 大元授時曆(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動敵隊所有球員全能力下降(x%),x為本隊打者的星數加總的一半。
敏 402精 366PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 5.8碎 30/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
蒼天。漢獻帝投手[主] G1 蒼天少女(極): 【武將技】 作為先發上場時,有(25%)的機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(50%)直到比賽結束。
5星 SS總 1309[開] G4 萌翻全場(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,對方所有打者的G1/R1/SR1技能,分別有(20%)機率遭到封剋。
技 365力 281[被] G7 繁陽受禪臺(極) 【武將技】 壘上有兩名以上跑者時,機率(50%)使敵隊當前打者技能發動率下降(35%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動)
敏 312精 351PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降
文武 5.8碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
漢獻帝投手[主] G1 末日少女: 【武將技】 作為先發上場時,有(15%)的機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(50%)直到比賽結束。
4星 S總 544[開] G4 挾朕令諸侯(小): 【武將技】 開場時隨機封剋對方1名打者的G1/R1/SR1技能。
技 155力 48[被] G7 復仇(四) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(65%)發動全能力增加(39%),打席結束後解除。
敏 141精 200PK1 好球: 第一球,全能力增加
文武 3.5碎 0/0PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
完顏阿骨打投手[主] G1 直搗黃龍府(極): 【武將技】 總合力每高出對方打者(1%),則提高(1.5%)機率直接投出三振,機率最高提升至(60%)。
5星 SS總 1341[被] G4 習宋創文(極): 【武將技】 機率(40%)吸收對方最高項能力(60%),加到自身該項能力上,持續半局。(能力重複則取數值較高者)
技 317力 380[開] G7 九帝之霸業(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,機率(50%)發動使本隊所有球員全能力上升(35%)。
敏 319精 325PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降
武官 5.8碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
窩闊台野手[主] G1 擁治天下匠(極): 【武將技,可潛能指導】 總合力每高出對方投手(2%),則提高(1.5%)機率擊出長打,得點圈有人時則變成全壘打,機率最高提升至(45%)。
5星 SS總 1338[開] G4 水土之靈毒(極): 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營球員非他國時,發動本隊所有球員隨機一項能力上升(60%)。
技 335力 337[主] G7 半世享樂(極) 【武將技】 若上一局對手有得分,機率(50%)擊出長打。
敏 327精 339PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 5.8碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
董白野手[被] G1 鵬鯤吞蒼: 【武將技】 領先時,機率(40%)使自身力量提高(150%),打席結束後解除。
4星 S總 684[主] G4 金華車大暴走: 【武將技】 本局每出局一名打者,提升(15%)機率擊出各種壘打數安打。
技 168力 185[主] G7 暴君之七光 【武將技】 若自身未被三振過,機率(30%)擊出三壘安打。
敏 177精 154PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降
武官 3.5碎 0/0PK2 推打: 增加安打機率
來源:
奧象。大師兄野手[主] G1 百轟游擊砲(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任游擊手時,機率(10%)擊出全壘打。本場若已經擊出過全壘打,則機率再增加(25%)。
5星 SS總 1250[被] G4 衝撞裁判(極): 【武將技】 機率(30%)發動全隊打者全能力上升(40%),持續半局。當本場每有一次打擊未能擊出安打,機率額外增加(15%)。
技 306力 364[主] G7 突破僵局(極) 【武將技】 進攻時敵隊投手投球超過3局,機率(32%)擊出二壘安打。
敏 265精 315PK1 會心: 增加會心一擊機率
武官 5碎 30/15PK2 推打: 增加安打機率
來源:
正太董卓野手[主] G1 安全感: 【武將技】 當球隊平手或領先時,機率(25%)擊出長打安打。
4星 S總 661[主] G4 勇氣少年: 【武將技】 自身總合力若低於投手,滿壘時機率(24%)擊出全壘打,壘上每少一位跑者,機率下降(8%)。
技 189力 296[開] G7 猛將(四) 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(7%),持續到比賽結束。
敏 80精 96PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 3.5碎 0/0PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降
來源:
蘿莉獻帝投手[主] G1 希望少女: 【武將技】 作為先發上場時,有(18%)的機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(40%)直到比賽結束。
4星 S總 618[開] G4 和平曙光: 【武將技】 開場時,隨機封剋對方1名打者的G7/R7/SR7技能。
技 176力 55[被] G7 洛陽球星(四) 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(80%),持續半局。
敏 160精 227PK1 好球: 第一球,全能力增加
文武 3.5碎 0/0PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
足利義昭野手[主] G1 末代將軍: 【武將技】 機率(70%)擊出長打,同時發動自身全能力下降(30%),直到比賽結束。此技能單場僅限發動一次。
4星 S總 611[開] G4 不落幕府: 【武將技】 開場時,發動全隊野手全能力上升(Nx1.5%)。N為隊中總合力高於自身的人數。
技 152力 149[開] G7 魔王包圍網 【武將技】 開場時,發動敵隊總合力最高的球員,全能力下降(50%)。
敏 157精 153PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
文官 3.5碎 0/0PK2 推打: 增加安打機率
來源:
草尼馬野手
4星 S總 777
技 165力 172
敏 219精 221PK1 一般: 沒有特別的投球策略
文武 7碎 0/0PK2 :
來源:
瑪麗塔野手[主] G1 疾風短打流(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)擊出一壘安打或二壘安打,本場本隊打者每成功盜壘一次,機率提升(4%),最高提升至(60%)。
5星 SS總 1166[主] G4 風馳電掣(極): 【武將技】 自身在壘上,且其他壘包上無人時,機率(90%)必盜壘成功。
技 317力 238[開] G7 迎風飄揚(極) 【武將技】 開場時,發動本隊所有打者敏捷隨機上升(30%)~(60%)。(全隊相同)
敏 355精 256PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
武官 5.2碎 0/0PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
何太后投手[開] G1 他之母儀(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊他國球員全能力上升(15%)。
5星 SS總 979[被] G4 洛陽球星(極): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(100%),持續半局。
技 221力 244[主] G7 二虎競食(極) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(32%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
敏 250精 264PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 5.2碎 0/0PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
北条政子投手[鬼] G1 掌中的日月: 【鬼神技】 兩隊相差分數超過2分以上時(不包含2分,不論誰高誰低),機率(24%)三振當前打者。
4星 S總 694[主] G4 妖妻: 【武將技】 當前打者精神非最高屬性時,機率(32%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 192力 167[開] G7 尼將軍 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非他國時,使本隊所有他國球員全能力上升(10%),技能發動率上升(3%)。
敏 163精 172PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
武官 3.5碎 20/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
北条政子投手[鬼] G1 掌中的日月(極): 【鬼神技,可潛能指導】 兩隊相差分數超過2分以上時(不包含2分,不論誰高誰低),機率(36%)三振當前打者。
5星 SS總 1250[主] G4 妖妻(極): 【武將技】 當前打者精神非最高屬性時,機率(48%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 346力 301[開] G7 尼將軍(極) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非他國時,使本隊所有他國球員全能力上升(15%),技能發動率上升(5%)。
敏 293精 310PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
武官 5.2碎 30/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
太公望野手[鬼] G1 姜太公釣魚(小): 【鬼神技】 機率(9%)擊出外野德州安打,壘上無人時機率提升為(16%)。
3星 A總 450[被] G4 六韜(小): 【武將技】 壘上有他國跑者時,機率(16%)使接下來3名打者精神提升(70%),持續半局。
技 86力 89[開] G7 四不像(小) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為他國時,使本隊所有他國球員全能力提升(4%),並使敵方隊伍非他國的球員全能力下降(4%)。
敏 159精 116PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
文官 1碎 15/10PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
太公望野手[鬼] G1 姜太公釣魚: 【鬼神技】 機率(15%)擊出外野德州安打,壘上無人時機率提升為(27%)。
4星 S總 684[被] G4 六韜: 【武將技】 壘上有他國跑者時,機率(27%)使接下來3名打者精神提升(70%),持續半局。
技 131力 135[開] G7 四不像 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為他國時,使本隊所有他國球員全能力提升(6%),並使敵方隊伍非他國的球員全能力下降(6%)。
敏 241精 177PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
文官 3.5碎 20/15PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
太公望野手[鬼] G1 姜太公釣魚(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(25%)擊出外野德州安打,壘上無人時機率提升為(45%)。
5星 SS總 1229[被] G4 六韜(極): 【武將技】 壘上有他國跑者時,機率(45%)使接下來3名打者精神提升(70%),持續半局。
技 235力 243[開] G7 四不像(極) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為他國時,使本隊所有他國球員全能力提升(10%),並使敵方隊伍非他國的球員全能力下降(10%)。
敏 433精 318PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
文官 5.2碎 30/15PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
足利義昭野手[鬼] G1 末代將軍(極): 【鬼神技】 機率(70%)擊出長打,同時發動自身全能力下降(30%),直到比賽結束。此技能單場僅限發動一次。
5星 SS總 1161[開] G4 不落幕府(極): 【武將技】 開場時,發動全隊野手全能力上升(Nx2%)。N為隊中總合力高於自身的人數。
技 289力 283[開] G7 魔王包圍網(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動敵隊總合力最高的球員,全能力下降(70%)。
敏 298精 291PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
文官 5.2碎 0/0PK2 推打: 增加安打機率
來源:
董白野手[被] G1 鵬鯤吞蒼(極): 【武將技】 領先時,機率(40%)使自身力量提高(250%),打席結束後解除。
5星 SS總 1231[鬼] G4 金華車大暴走(極): 【鬼神技,可潛能指導】 本局每出局一名打者,提升(18%)機率擊出各種壘打數安打。
技 302力 333[主] G7 暴君之七光(極) 【武將技】 若自身未被三振過,機率(40%)擊出三壘安打。
敏 319精 277PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降
武官 5.2碎 0/0PK2 推打: 增加安打機率
來源:
正太董卓野手[主] G1 安全感(極): 【武將技】 當球隊平手或領先時,機率(48%)擊出長打安打。
5星 SS總 1190[鬼] G4 勇氣少年(極): 【鬼神技,可潛能指導】 自身總合力若低於投手,滿壘時機率(36%)擊出全壘打,壘上每少一位跑者,機率下降(12%)。
技 340力 533[開] G7 猛將(極) 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(9%),持續到比賽結束。
敏 144精 173PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 5.2碎 0/0PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降
來源:
蘿莉獻帝投手[鬼] G1 希望少女(極): 【鬼神技,可潛能指導】 作為先發上場時,有(40%)的機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(40%)直到比賽結束。
5星 SS總 1113[開] G4 和平曙光(極): 【武將技】 開場時,對方所有打者的G7/R7/SR7技能,分別有(20%)機率遭到封剋。
技 317力 99[被] G7 洛陽球星(極) 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(100%),持續半局。
敏 288精 409PK1 好球: 第一球,全能力增加
文武 5.2碎 0/0PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
蠻王。孟獲野手[主] G1 蠻王粉碎轟(極): 【武將技,可潛能指導】 力量每高出對方投手(2%),則提高(1.2%)機率直接擊出長打,最高提升到(30%)機率。
5星 SS總 980[開] G4 舉鼎(四): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(47%),持續到比賽結束。
技 153力 396[主] G7 再見男(極) 【武將技】 進攻時當九局之後上場打擊,機率(23%)擊出全壘打。
敏 174精 257PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 5碎 30/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
火神。祝融投手[主] G1 火神飛刀(極): 【武將技,可潛能指導】 當敏捷高於打者時,機率(60%)讓一壘跑者直接牽制出局。
5星 SS總 1010[被] G4 炎熱(四): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(70%)發動當前打者力量減少(55%),打席結束後解除。
技 203力 255[主] G7 連射(極) 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(47%)三振打者。
敏 311精 241PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
武官 5碎 30/15PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
鬼神。呂布野手[主] G1 無雙鬼神擊(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任三、四、五棒之中心打者時,機率(20%)直接擊出長打;若得點圈有人時,則轉變成機率(35%)直接擊出全壘打。
5星 SS總 1352[被] G4 戰神覺醒(極): 【武將技】 平手或落後時,機率(40%)發動全能力上升(50%),每落後一分,發動機率增加(8%),打席後解除。
技 342力 426[開] G7 雜魚之血祭(極) 【武將技】 開場時,發動全場能力比自身低的非他國球員,全能力下降(4%);每有一個雜魚被下降能力,發動自身全能力上升(6%)。
敏 316精 268PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 6碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
華傲。袁紹投手[主] G1 名族的驕傲(極): 【武將技,可潛能指導】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(22%)讓打者擊出內野高飛球出局。
5星 SS總 1018[主] G4 先聲奪人(四): 【武將技】 當第一、二、三局上場時,機率(18%)三振打者。
技 264力 264[被] G7 河北先發(極) 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(80%),持續半局。
敏 237精 253PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文武 4.7碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
幻遁。左慈投手[主] G1 奇門怪球(極): 【武將技,可潛能指導】 當力量低於打者時,機率(30%)讓打者三振出局。
5星 SS總 1277[被] G4 弱化安打(四): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(40%)發動技巧增加(80%),打席結束後解除。
技 295力 250[開] G7 妖術(極) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(9%),持續到比賽結束。
敏 354精 378PK1 重球: 降低被打長打的機率
文官 5碎 30/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
喰暴。董卓野手[主] G1 恐怖感(極): 【武將技,可潛能指導】 當球隊領先時,機率(40%)擊出長打安打。
5星 SS總 1004[主] G4 滿貫大亨(四): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(34%)擊出全壘打。
技 288力 451[被] G7 暴虐(極) 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(40%)發動力量增加(150%),打席結束後解除。
敏 120精 145PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 5碎 30/15PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降
來源:
閉月。貂蟬野手[開] G1 舞力全開(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動我方所有隊員全能力提升(12%),持續到比賽結束。
5星 SS總 1025[主] G4 連貫打線(四): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(32%)擊出內野滾地安打。
技 234力 151[被] G7 友情援護(極) 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(200%),打席結束後解除。
敏 329精 311PK1 推打: 增加安打機率
文武 5碎 30/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
魅靨。于吉投手[被] G1 魅魔之術。轉(極): 【武將技,可潛能指導】 投球面對三、四、五、六棒時,機率(60%)將力量跟敏捷屬性對調後,再發動全能力下降(30%)。
5星 SS總 1017[主] G4 魅魔之術。吻(極): 【武將技】 當自身失分未超過兩分時,機率(50%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
技 219力 207[開] G7 妖術(極) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(9%),持續到比賽結束。
敏 280精 311PK1 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
文官 5碎 30/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
狼子。司馬昭投手[主] G1 司馬昭之心(極): 【武將技,可潛能指導】 當打者力量較高時,選擇不攖其鋒,閃躲投球,有(18%)機率直接保送打者,另有(36%)機率使其擊出內野飛球或滾地出局。
5星 SS總 1042[開] G4 虛報敵情(四): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者技巧減少(7%),持續到比賽結束。
技 266力 239[被] G7 大魔神(極) 【武將技】 當比賽到第九局投球時機率發動(40%)全能力增加(50%),持續到比賽結束。
敏 248精 289PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 5碎 30/15PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
來源:
黃天。張角投手[開] G1 黃天大暴走(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動我方所有隊員力量提升(25%),持續到比賽結束。
5星 SS總 1309[被] G4 天啟(四): 【武將技】 當精神高於打者時,機率(40%)發動精神增加(80%),打席結束後解除。
技 243力 372[被] G7 疫病(極) 【武將技】 球隊落後時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(35%),持續半局。
敏 309精 385PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文武 5碎 30/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
醫神。華佗野手[被] G1 自體肌肉增強(極): 【武將技,可潛能指導】 本場擊出過安打後,機率(80%)發動全能力提升(150%)。
5星 SS總 1063[主] G4 強心臟(四): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(14%)直接轟出長打。
技 340力 192[開] G7 五禽戲(極) 【武將技】 開場時,發動自身力量、敏捷、精神上升(60%),持續到比賽結束。
敏 270精 261PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
武官 5碎 30/15PK2 拉打: 增加長打機率
來源:
前田慶次野手[主] G1 雪月花舞斬: 【武將技,可潛能指導】 機率(15%)擊出長打。每有100點敏捷或力量,則機率上升(0.05%),最高提升至(35%)。
5星 SS總 1310[主] G4 松風大亂入: 【武將技】 機率(27%)使投手發生暴投、投出保送或是使野手發生失誤。
技 294力 385[開] G7 戰國第一傾奇 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%),x為敵隊與自身不同陣營球員總合人數的3倍。
敏 329精 302PK1 會心: 增加會心一擊機率
文武 4.5碎 30/15PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
來源:
孤芳。鍾會投手[主] G1 連坐!處罰(極): 【武將技】 當前打者與上一棒打者為同陣營時,機率(60%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效)
5星 SS總 1024[開] G4 蜀地反起(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,若對方打者為魏吳他陣營,(35%)機率將該球員轉變為蜀陣營。
技 271力 178[被] G7 睥睨(極) 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(30%),持續半局。
敏 300精 275PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文官 5碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
狼姬。司馬師野手[開] G1 邪王之女(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,使對方狀態為佳或極佳球員全能力下降(4%),每有一個球員被下降能力,發動自身全能力上升(4%)。
5星 SS總 1030[開] G4 狼姬之雙侍(極): 【武將技】 開場時,若前後棒的打者都是他國球員時,發動全隊他國打者全能力上升(20%)。
技 274力 311[被] G7 制吳猛將(極) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(100%),打席結束後解除。
敏 207精 238PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
文武 5碎 30/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
無尾。大樹哥投手[主] G1 伸卡球王子(極): 【武將技,可潛能指導】 當敏捷高於對方打者時,機率(30%)使打者擊出滾地球出局,自身敏捷每1000點,發動機率上升(1%),最高提升至(50%)。
5星 SS總 1350[主] G4 適時雙殺(極): 【武將技】 機率(45%)造成打者擊出雙殺打,兩隊相差的分數每多一分,則機率下降(5%)。(一壘無人、兩出局時無效)
技 338力 355[開] G7 蓬萊之光(極) 【武將技】 開場時發動我方所有投手全能力提升(10%),持續到比賽結束。
敏 346精 311PK1 強投: 增加三球三振能力
武官 5.3碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
鐮鼬。飛刀投手[主] G1 霸氣外露(極): 【武將技】 機率(22%)讓對方打者以各種方式出局,每有一項能力高於對方打者時,機率上升(7%)。
5星 SS總 1282[開] G4 假日飛刀(極): 【武將技,可潛能指導】 當日期為星期二、日時,開場時發動全能力上升(50%)。
技 337力 283[被] G7 勝利渴望(極) 【武將技】 球隊平手時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(70%),持續半局。
敏 333精 329PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
武官 5碎 30/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
鉑蛇。周董野手[開] G1 白金戰士(極): 【武將技】 開場時,下降對方全體球員精神(x%),x為對手非他國武將加上我方他國武將的總和的1.5倍。
5星 SS總 1255[主] G4 亞洲選球王(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(25%)直接被保送,若壘上無人則變成(40%)機率直接擊出各種壘打數的安打。
技 365力 248[主] G7 後勁十足(極) 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(36%)擊出內野滾地安打。
敏 340精 302PK1 推打: 增加安打機率
文武 5碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
狂獵。高順野手[主] G1 陷陣餓狼(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(36%)在只有三壘、二壘、一壘上有人時,分別擊出一壘安打、二壘安打及三壘安打。另有(10%)機率在壘上無人時擊出全壘打。
5星 SS總 1256[主] G4 聲東擊西(極): 【武將技】 當滿壘、一二壘有人或二三壘有人時,機率(100%)被保送或擊出內外野安打。
技 290力 270[開] G7 魏蜀之忌(極) 【武將技】 開場時,機率(15%)將對方球隊的魏國或蜀國球員,分別轉變成他國陣營。
敏 293精 403PK1 會心: 增加會心一擊機率
文武 5.2碎 30/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
瞬豹。YOH野手[主] G1 開局首殺(極): 【武將技】 擔任第一棒時,第一局有(28%)機率直接擊出全壘打,其他局則為(25%)機率擊出各種壘打。
5星 SS總 1249[開] G4 外野FIGHTER(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任中外野手時,開場時,使對方所有打者,與長打及全壘打相關的直接技能發動機率下降(25%)。(等同原發動機率x0.75)
技 307力 334[主] G7 洋聯盜王(極) 【武將技】 機率(35%)發動直接盜壘成功。敏捷每比對方場上一名防守球員高時(八名野手+投手),機率上升(5%)。
敏 377精 231PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
武官 5碎 30/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
綺皇。袁術投手[被] G1 絕艷女帝殺(極): 【武將技】 當壘上有人時,機率(35%)發動敵隊所有打者全能力下降(30%),持續半局。
5星 SS總 1158[主] G4 庸偽之世(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(60%)讓對手出局。對方球隊本場每得一分,機率下降(10%);當前打者本場每有一支安打,機率下降(10%)。
技 323力 293[開] G7 壽春女力(極) 【武將技】 開場時發動本隊所有球員,有(70%)的機率,最高數值的能力值上升(25%),持續到比賽結束。
敏 260精 282PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文官 5.2碎 30/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
象魂。恰恰野手[主] G1 恰式打法(極): 【武將技】 機率(20%)擊出各種壘打;當力量低於投手時,額外增加(10%)擊出長打機率。
5星 SS總 1337[主] G4 火星恰襲來(極): 【武將技】 機率(10%)擊出全壘打。本隊打者本場每擊出一個壘打數,額外增加(2.5%)機率擊出全壘打,最高上升至(30%)。
技 378力 346[被] G7 象魂不滅(極) 【武將技,可潛能指導】 打擊時,機率(30%)發動全隊球員全能力上升(20%),持續二局。若該球員為他國球員,則上升幅度增加為(40%)。
敏 257精 356PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
文武 5.5碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
時砂。卑彌呼投手[開] G1 異次元轉移(極): 【武將技】 開場時,依序比較兩隊每個棒次的各項能力,若我方該項能力低於對方球員,有(25%)的機率將兩者該項能力對調。
5星 SS總 1270[主] G4 時間魔球(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(35%)使對方因時間暫停而三振,且全能力下降(15%),直到比賽結束,自身每有一項能力高過對方,機率上升(5%)。
技 293力 266[被] G7 空間扭曲(極) 【武將技】 機率(30%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(35%),持續半局,領先時,機率提升至(45%)。
敏 297精 414PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 5.2碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
阿國投手[開] G1 出雲傾奇。舞(極): 【武將技】 開場時,本隊所有人數低於7人(不含7人)的陣營球員,發動全能力上升(17%)。
5星 SS總 1234[開] G4 鎮魂旋律。舞(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,對方所有球員的G4/R4/SR4技能,分別有(10%)機率遭到封剋。該球員精神每比其他一項能力低,被封剋機率增加(4%)。
技 254力 233[主] G7 御守之護。舞(極) 【武將技】 五局之後在場上投球(不含第五局),有(45%)機率將打者三振。自身本場每遭遇一個打席,機率下降(4%)。
敏 396精 351PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 5.5碎 30/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
島津義弘野手[主] G1 九州斷岩擊(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)擊出長打。當對方投手為不同陣營時,機率額外增加(10%)。對方每有一名與自身不同陣營的外野手,機率再額外上升(5%)。
5星 SS總 1201[主] G4 釣野伏(極): 【武將技】 在一壘有人、二壘有人或一二壘有人時,機率(40%)發動壘上跑者直接盜壘成功,並且自身全能力上升(50%),持續半局。
技 302力 403[開] G7 鬼石曼子(極) 【武將技】 開場時,發動對方先發投手,全能力下降(20%)。
敏 218精 278PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降
文武 5.2碎 30/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
蛛目。陳宮投手[主] G1 封剋之眼(極): 【武將技】 當面對的打席不超過10個時,機率(45%)讓打者擊出內野滾地出局。
5星 SS總 1220[主] G4 捉放曹(極): 【武將技】 機率(40%)直接三振對手。但領先時,額外增加(20%)機率直接保送打者。
技 302力 324[開] G7 鬼神之佐(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動總合力比自己高的隊友,全能力上升(15%)。
敏 329精 265PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 5.2碎 30/15PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
緋剎。呂玲綺野手[主] G1 戰神之女(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任第三棒時,機率(28%)直接擊出二壘安打,並且造成全隊全能力上升(20%),持續半局。
5星 SS總 1222[主] G4 飛騎旋擊(極): 【武將技】 機率(20%)直接擊出德州安打。敏捷每比場上一個防守球員高,則再增加(2%)長打機率。
技 299力 333[開] G7 暴走!鬼神血脈(極) 【武將技】 開場時,有(45%)機率發動自身全能力上升(100%)。
敏 315精 275PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 5.2碎 30/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
上杉謙信投手[主] G1 車懸之備(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)將打者三振出局。每連續讓一名打者無法上壘,增加(20%)機率。(可跨局累計。當被上壘後額外機率歸0,重新累計)
5星 SS總 1297[被] G4 軍神毘沙門天(極): 【武將技】 當被上一棒擊出安打時,機率(70%)發動對方打者技巧下降(70%)
技 311力 323[開] G7 龍虎之力。龍(極) 【武將技】 開場時,發動全隊他國打者,力量及敏捷上升(20%),以及敵隊陣容中隨機一個非他國陣營,敵隊該陣營所有球員力量及敏捷下降(20%)。
敏 335精 328PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 5.2碎 30/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
立花誾千代野手[主] G1 立花早擊女(極): 【武將技】 機率(60%)以各種方式上到一壘。對方投手投球局數每滿一局,機率下降(10%)。
5星 SS總 1222[主] G4 雷切。花(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(40%)切擊出德州安打,並且使對方投手精神下降(50%),持續半局。
技 299力 279[主] G7 西國一女城主(極) 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有非他國跑者時,將有機率(30%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
敏 297精 347PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
文武 5.2碎 30/15PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
來源:
直江兼續投手[被] G1 直江狀(極): 【武將技】 打者每有一項能力高於自己,增加機率(15%)發動自身全能力上升(50%),打席後解除。
5星 SS總 1224[主] G4 愛之七柱槍(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)使打者擊出內野滾地球出局。場上每有一個與自身同陣營的防守球員(不含指定打擊),機率增加(3%)。
技 320力 324[開] G7 天下一陪臣(極) 【武將技】 開場時,發動全隊技能發動率上升(10%)。(等同原發動機率x1.1)
敏 292精 288PK1 控球: 減少失投比例
文武 5.2碎 30/15PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
嫻箏。蔡文姬投手[主] G1 胡笳十八拍(極): 【武將技】 當八局之後上場投球時,機率(50%)讓打者三振出局。
5星 SS總 1194[主] G4 悲曲人斷腸(極): 【武將技】 機率(15%)造成打者擊出雙殺打。打者本場每有一個打席數,機率增加(15%)。(一壘無人、兩出局時無效)
技 281力 192[開] G7 漢末第一才女(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時發動全隊他國及魏國隊友全能力提升(15%),持續到比賽結束。
敏 344精 377PK1 會心: 增加會心一投機率
文官 5.2碎 30/15PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
駒聖。公孫瓚野手[主] G1 白馬馬力夯(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(60%)擊出全壘打,自身每上場打擊ㄧ次,機率下降(25%)。
5星 SS總 1222[開] G4 白馬三英會(極): 【武將技】 開場時發動全隊他國及蜀國隊友力量提升(40%),持續到比賽結束。
技 258力 344[主] G7 白馬義從(極) 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(18%)擊出任何壘打數。
敏 390精 230PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 5.2碎 30/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
長宗我部元親野手[被] G1 鬼若子(極): 【武將技】 打席中,當對方投手精神高出自身(20%)以上時(以自身為基準),機率(90%)發動全能力上升(100%)。
5星 SS總 1205[主] G4 四國海賊團(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(10%)擊出各種壘打。壘上的跑者們本場每擊出過一個壘打數,則額外增加(10%)機率。(例:一二壘有人,兩名跑者本場都擊出過一隻全壘打,則機率為90%)
技 248力 365[開] G7 一領具足(極) 【武將技】 開場時,發動本隊所有他國球員,最低的能力上升(45%)。
敏 365精 227PK1 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加
文武 5.2碎 30/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
蒼冰。顏良投手[主] G1 TWINS。良(極): 【武將技】 機率(7%)使打者擊出內野滾地球出局。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(1.5%)。隊伍中有文醜時,機率再額外上升(15%)。(以15人上場名單判斷)
5星 SS總 1259[主] G4 斬殺。連攜(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(4xN%)直接投出三振。N為本隊全打者本場擊出安打數的總和,最高提升至(60%)。
技 319力 336[開] G7 河北雙星(極) 【武將技】 開場時,若本隊的他國球員數量不少於對手,發動全隊他國球員全能力上升(15%)。
敏 323精 281PK1 會心: 增加會心一投機率
武官 5.2碎 30/15PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
墨熔。文醜野手[主] G1 TWINS。醜(極): 【武將技】 機率(7%)直接擊出內野滾地安打。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(1.5%)。隊伍中有顏良時,機率再額外上升(15%)。(以15人上場名單判斷)
5星 SS總 1240[主] G4 擊破。連攜(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(4xN%)擊出長打。N為本隊全投手本場投出三振數的總和。
技 298力 376[開] G7 河北雙星(極) 【武將技】 開場時,若本隊的他國球員數量不少於對手,發動全隊他國球員全能力上升(15%)。
敏 304精 262PK1 拉打: 增加長打機率
武官 5.2碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
雜賀孫市投手[被] G1 DEAD TRIGGER(極): 【武將技】 機率(70%)在打者身上增加一個死亡準星,並造成打者本打席技巧及精神下降(50%)。(死亡準星可累積,打席後不會消失)
5星 SS總 1285[主] G4 BLOOD LUST(極): 【武將技】 機率(30%)將打者三振出局,並且發動自身全能力上升(30%),持續半局,打者身上每有一個死亡準星,機率提升(50%)。發動完準星即歸零,機率最高累積至(100%)。
技 399力 276[開] G7 EVO-雜賀眾(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊他國球員,技巧上升(35%),以及對方非他國球員,技巧下降(35%)。
敏 253精 357PK1 控球: 減少失投比例
文官 5.2碎 30/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
年獸。韶千野手[主] G1 幾度夕陽紅(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(90%)擊出長打,同時發動自身全能力下降(20%),直到比賽結束。此技能單場僅限發動一次。
5星 SS總 1171[主] G4 鑼鼓喧天(極): 【武將技】 每有一項能力低於投手時,增加機率(10%)擊出內野滾地安打或二壘安打。
技 326力 247[開] G7 逢年之咒(極) 【武將技】 開場時,發動敵隊非他國投手全能力下降(15%)。
敏 345精 253PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
文官 5.2碎 0/0PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
競龍。曉宇投手[被] G1 請水神(極): 【武將技,可潛能指導】 第一局上場投球時,機率(50%)使自身全能力上升(50%),持續到比賽結束。
5星 SS總 1187[主] G4 驅瘟送邪(極): 【武將技】 自身技巧跟精神皆高於打者時,機率(45%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 317力 292[主] G7 龍舟競渡(極) 【武將技】 得點圈有人時,機率(35%)使打者擊出內野高飛球出局。
敏 252精 326PK1 刁鑽: 降低被安打機率
武官 5.2碎 0/0PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
來源:
鍋島直茂野手[主] G1 九州一番: 【武將技】 當前投手為中繼或後援投手時,機率(35%)擊出任何安打。
4星 S總 688[被] G4 筑前煮: 【武將技】 當球隊平手或落後時,機率(30%)使當前投手全能力下降(35%),持續兩局。
技 152力 197[主] G7 御前名廚 【武將技】 當得點圈有跑者時,機率(28%)打出全壘打或二壘安打。(機率各一半)
敏 177精 162PK1 拉打: 增加長打機率
武官 3.2碎 20/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
鍋島直茂野手[主] G1 九州一番(極): 【武將技】 當前投手為中繼或後援投手時,機率(50%)擊出任何安打。
5星 SS總 1240[被] G4 筑前煮(極): 【武將技,可潛能指導】 當球隊平手或落後時,機率(50%)使當前投手全能力下降(35%),持續兩局。
技 274力 355[主] G7 御前名廚(極) 【武將技】 當得點圈有跑者時,機率(42%)打出全壘打或二壘安打。(機率各一半)
敏 319精 292PK1 拉打: 增加長打機率
武官 5.2碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
妲己投手[開] G1 魅惑失心: 【武將技】 開場時,機率(50%)隨機魅惑敵方三名打者,將該打者的G4/R4/SR4技能替換成以下技能。 【酒池肉林】被動技,機率(25%)使自身與後兩棒打者全能力下降(50%),持續半局。
4星 S總 689[鬼] G4 九尾靈氣: 【鬼神技】 擔任先發時,機率(18%)使打者三振出局,自身本場被擊出9隻安打後,技能失效。
技 197力 143[被] G7 精氣吸收 【武將技】 機率(30%)吸收打者精氣,使自身全能力上升(35%),並使當前打者力量下降(35%),持續半局。
敏 183精 166PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 3.5碎 20/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
妲己投手[開] G1 魅惑失心(極): 【武將技】 開場時,機率(66%)隨機魅惑敵方三名打者,將該打者的G4/R4/SR4技能替換成以下技能。 【酒池肉林(極)】被動技,機率(40%)使自身與後兩棒打者全能力下降(50%),持續半局。
5星 SS總 1241[鬼] G4 九尾靈氣(極): 【鬼神技,可潛能指導】 擔任先發時,機率(28%)使打者三振出局,自身本場被擊出9隻安打後,技能失效。
技 355力 257[被] G7 精氣吸收(極) 【武將技】 機率(40%)吸收打者精氣,使自身全能力上升(50%),並使當前打者力量下降(50%),持續半局。
敏 330精 299PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 5.6碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
紂王野手[主] G1 烈火炮烙: 【武將技】 機率(18%)擊出長打或全壘打(機率各半),隊伍中有妲己時,機率提升至(30%)。(以15人上場名單判斷)
4星 S總 682[神] G4 鬼爪剜心: 【鬼神技】 機率(15%)使當前投手技巧、敏捷下降(50%),持續兩局。當前投手每投滿一局,發動機率上升(3%)。
技 153力 244[開] G7 天命之玄鳥 【武將技】 開場時,使全場(敵隊+本隊)所有總合力低於自身的球員,全能力下降(10%),並使自身全能力上升(Nx3%),N為總合力低於自身球員人數。
敏 143精 142PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 3.5碎 20/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
紂王野手[主] G1 烈火炮烙(極): 【武將技】 機率(25%)擊出長打或全壘打(機率各半),隊伍中有妲己時,機率提升至(40%)。(以15人上場名單判斷)
5星 SS總 1227[神] G4 鬼爪剜心(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(25%)使當前投手技巧、敏捷下降(50%),持續兩局。當前投手每投滿一局,發動機率上升(5%)。
技 275力 439[開] G7 天命之玄鳥(極) 【武將技】 開場時,使全場(敵隊+本隊)所有總合力低於自身的球員,全能力下降(15%),並使自身全能力上升(Nx5%),N為總合力低於自身球員人數。
敏 257精 256PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 5.6碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
鬼谷子投手[鬼] G1 縱橫天地: 【鬼神技】 機率(18%)使打者擊出內野滾地球出局,本局每經過一個打席,機率下降(3%)。
4星 S總 689[被] G4 古之真仙: 【武將技】 自身投球局數超過3局,機率(30%)使自身全能力上升(100%),打席結束後解除。
技 204力 139[主] G7 戰國策 【武將技】 機率(32%)使打者擊出內野高飛球出局,當前打者若為相同陣營,機率減少一半。
敏 157精 189PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 3.5碎 20/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
鬼谷子投手[鬼] G1 縱橫天地(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(30%)使打者擊出內野滾地球出局,本局每經過一個打席,機率下降(5%)。
5星 SS總 1242[被] G4 古之真仙(極): 【武將技】 自身投球局數超過3局,機率(50%)使自身全能力上升(100%),打席結束後解除。
技 367力 251[主] G7 戰國策(極) 【武將技】 機率(60%)使打者擊出內野高飛球出局,當前打者若為相同陣營,機率減少一半。
敏 283精 341PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 5.6碎 30/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
孫臏野手[鬼] G1 圍魏救趙: 【鬼神技】 機率(9%)擊出內野滾地球安打,自身每盜壘成功一次,機率提升(3%),最高提升至(21%)。
4星 S總 679[開] G4 孫臏兵法: 【武將技】 使自身以及前兩棒、後兩棒打者技能發動率上升(10%)。(共五人)
技 185力 152[主] G7 兵者詭道也 【武將技】 擔任跑者時,機率(48%)盜壘成功,並使敵隊所有內野手全能力下降(30%),持續兩局。
敏 149精 193PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
文官 3.5碎 20/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
孫臏野手[鬼] G1 圍魏救趙(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(15%)擊出內野滾地球安打,自身每盜壘成功一次,機率提升(5%),最高提升至(35%)。
5星 SS總 1188[開] G4 孫臏兵法(極): 【武將技】 使自身以及前兩棒、後兩棒打者技能發動率上升(15%)。(共五人)
技 333力 274[主] G7 兵者詭道也(極) 【武將技】 擔任跑者時,機率(80%)盜壘成功,並使敵隊所有內野手全能力下降(30%),持續兩局。
敏 268精 313PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
文官 5.6碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
墨翟投手[鬼] G1 墨子十五卷: 【鬼神技】 機率(15%)使打者擊出內野高飛球出局,自身每失一分,機率提升(3%),最高提升至(24%)。
4星 S總 685[被] G4 兼愛非攻: 【武將技】 球隊落後時,機率(30%)使敵隊所有打者全能力下降(60%),持續半局。
技 157力 138[主] G7 墨悲絲染 【武將技】 對方打者為不同陣營時,機率(30%)使打者三振出局。
敏 199精 191PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 3.5碎 20/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
墨翟投手[鬼] G1 墨子十五卷(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(24%)使打者擊出內野高飛球出局,自身每失一分,機率提升(4%),最高提升至(40%)。
5星 SS總 1233[被] G4 兼愛非攻(極): 【武將技】 球隊落後時,機率(45%)使敵隊所有打者全能力下降(60%),持續半局。
技 283力 248[主] G7 墨悲絲染(極) 【武將技】 對方打者為不同陣營時,機率(48%)使打者三振出局。
敏 358精 344PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 5.6碎 30/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
王莽野手[主] G1 西漢三末帝: 【武將技】 兩隊分差超過三分時(包含三分),機率(24%)擊出安打,有一半機率擊出全壘打。
4星 S總 682[主] G4 篡漢立新: 【武將技】 若本局本隊有得分,機率(22%)擊出二壘安打或三壘安打。
技 197力 142[神] G7 天下皆王田 【鬼神技】 機率(30%)使本隊所有打者各項能力隨機上升下降,幅度從上升(150%)到下降(50%),持續兩局。
敏 138精 205PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
文武 3.5碎 20/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
王莽野手[主] G1 西漢三末帝(極): 【武將技】 兩隊分差超過三分時(包含三分),機率(40%)擊出安打,有一半機率擊出全壘打。
5星 SS總 1228[主] G4 篡漢立新(極): 【武將技】 若本局本隊有得分,機率(38%)擊出二壘安打或三壘安打。
技 355力 256[神] G7 天下皆王田(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(40%)使本隊所有打者各項能力隨機上升下降,幅度從上升(200%)到下降(50%),持續兩局。
敏 248精 369PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
文武 5.6碎 30/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
周公旦投手[鬼] G1 數羊之迷霧: 【鬼神技】 機率(12%)使打者三振出局,若當前打者進入夢鄉,機率提升至(24%)。
4星 S總 688[開] G4 七夢: 【武將技】 開場時,敵隊所有打者各別(30%)機率進入夢鄉,造成全能力下降(15%),每有一個球員進入夢鄉,本隊所有球員全能力上升(2%)。(重複進入夢鄉,能力效果可疊加)
技 142力 138[主] G7 睡眠瘟疫 【武將技】 機率(24%)使跑者夢遊遭到牽制出局,若當前打者進入夢鄉,機率提升至(40%)。
敏 207精 201PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
文官 3.5碎 20/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
周公旦投手[鬼] G1 數羊之迷霧(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(20%)使打者三振出局,若當前打者進入夢鄉,機率提升至(40%)。
5星 SS總 1236[開] G4 七夢(極): 【武將技】 開場時,敵隊所有打者各別(50%)機率進入夢鄉,造成全能力下降(15%),每有一個球員進入夢鄉,本隊所有球員全能力上升(3%)。(重複進入夢鄉,能力效果可疊加)
技 255力 248[主] G7 睡眠瘟疫(極) 【武將技】 機率(40%)使跑者夢遊遭到牽制出局,若當前打者進入夢鄉,機率提升至(65%)。
敏 372精 361PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
文官 5.6碎 30/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
孫武野手[鬼] G1 孫子兵法: 【鬼神技】 機率(16%)擊出一壘安打,本隊領先一分變成二壘安打、兩分變成三壘安打、三分以上變成全壘打。
4星 S總 688[被] G4 兵聖之威: 【武將技】 機率(15%)使敵隊投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。本局每出局一名打者,機率上升(6%)。(等同原發動率x0.75,可累加發動)
技 214力 206[主] G7 斬美人 【武將技】 機率(12%)擊出二壘安打,當前投手上場前,每有一位投手上場,機率提升(6%)。(例如投手為第2位上場球員,機率則為18%)
敏 137精 131PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
文武 3.5碎 20/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
孫武野手[鬼] G1 孫子兵法(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(28%)擊出一壘安打,本隊領先一分變成二壘安打、兩分變成三壘安打、三分以上變成全壘打。
5星 SS總 1236[被] G4 兵聖之威(極): 【武將技】 機率(25%)使敵隊投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。本局每出局一名打者,機率上升(10%)。(等同原發動率x0.75,可累加發動)
技 385力 370[主] G7 斬美人(極) 【武將技】 機率(22%)擊出二壘安打,當前投手上場前,每有一位投手上場,機率提升(10%)。(例如投手為第2位上場球員,機率則為32%)
敏 246精 235PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
文武 5.6碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
孔丘投手[鬼] G1 子曰: 【鬼神技】 機率(12%)讓打者以各種方式出局,若自身每有一項能力高於打者,機率提升(3%)。
4星 S總 687[開] G4 至聖先師: 【武將技】 開場時,若自己的技巧高於敵方打者,每高過一人將使本隊所有打者全能力提高(2%)。
技 215力 133[被] G7 三人行 【武將技】 當全能力高於當前打者時,機率(30%)使接下來3名打者全能力下降(40%),持續半局。
敏 143精 196PK1 控球: 減少失投比例
文官 3.5碎 20/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
孔丘投手[鬼] G1 子曰(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(20%)讓打者以各種方式出局,若自身每有一項能力高於打者,機率提升(5%)。
5星 SS總 1235[開] G4 至聖先師(極): 【武將技】 開場時,若自己的技巧高於敵方打者,每高過一人將使本隊所有打者全能力提高(3%)。
技 387力 239[被] G7 三人行(極) 【武將技】 當全能力高於當前打者時,機率(50%)使接下來3名打者全能力下降(40%),持續半局。
敏 257精 352PK1 控球: 減少失投比例
文官 5.6碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
荊軻野手[主] G1 十步一殺: 【武將技】 落後時,機率(12%)擊出全壘打,壘上每多一名跑者時,機率上升(12%)。
4星 S總 686[鬼] G4 圖窮匕見: 【鬼神技】 機率(15%)擊出非全壘打的各種安打,自身每上場打擊一次,機率上升(3%),最高提升至(30%)。
技 245力 158[被] G7 水猶寒 【武將技】 若本局尚未得分,機率(24%)使本隊所有他國球員全能力提升(40%),持續兩局。
敏 138精 145PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
武官 3.5碎 20/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
荊軻野手[主] G1 十步一殺(極): 【武將技】 落後時,機率(20%)擊出全壘打,壘上每多一名跑者時,機率上升(20%)。
5星 SS總 1234[鬼] G4 圖窮匕見(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(25%)擊出非全壘打的各種安打,自身每上場打擊一次,機率上升(5%),最高提升至(50%)。
技 441力 284[被] G7 水猶寒(極) 【武將技】 若本局尚未得分,機率(40%)使本隊所有他國球員全能力提升(40%),持續兩局。
敏 248精 261PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
武官 5.6碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
蘇秦投手[鬼] G1 懸梁刺股: 【鬼神技】 機率(x%)使打者擊出內野高飛球出局。x為敵隊目前已擊出的壘打數總和的1倍,最高提升至(27%)。
4星 S總 682[開] G4 六國宰相: 【武將技】 開場時,將使狀態為佳(含)以上的我方打者,技能發動率提升(9%)。
技 212力 149[主] G7 縱橫巧辯 【武將技】 機率(18%)直接三振對手,若當前打者本場有打點,機率提升至(30%)。
敏 143精 178PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文官 3.5碎 20/15PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
蘇秦投手[鬼] G1 懸梁刺股(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(x%)使打者擊出內野高飛球出局。x為敵隊目前已擊出的壘打數總和的1.5倍,最高提升至(45%)。
5星 SS總 1226[開] G4 六國宰相(極): 【武將技】 開場時,將使狀態為佳(含)以上的我方打者,技能發動率提升(15%)。
技 381力 268[主] G7 縱橫巧辯(極) 【武將技】 機率(30%)直接三振對手,若當前打者本場有打點,機率提升至(50%)。
敏 257精 320PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文官 5.6碎 30/15PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
絕殺。華雄野手[鬼] G1 汜水當關(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(26%)直接擊出安打、並使自身與接下來兩名打者技能發動率提升(10%),持續到比賽結束。 本局每出局一名打者,發動機率下降(7%)。(等同原發動機率x1.1,可累加發動)
5星 SS總 1238[被] G4 酒尚溫(極): 【武將技】 平手或領先時,機率(40%)自身與接下來兩名打者全能力提高(15%),直到比賽結束。
技 244力 415[主] G7 暴君之將(極) 【武將技】 機率(22%)擊出非全壘打的各種壘打,若本隊上場球員中有喰暴。董卓,機率上升至(33%)。
敏 325精 254PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 5.6碎 30/15PK2 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加
來源:
柔志。沮授投手[鬼] G1 賢士無名(極): 【鬼神技,可潛能指導】 當一壘跑者精神低於自身時,機率(16%)使打者三振出局,當得點圈有跑者精神低於自身時,機率(24%)使打者三振出局。(若同時觸發,機率則為(40%))
5星 SS總 1232[被] G4 黃鐘毀棄(極): 【武將技】 當前打者精神非最高屬性時,機率(35%)使當前打者技能發動率下降(20%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.8,可累加發動)
技 365力 279[主] G7 天下不足慮(極) 【武將技】 機率(36%)使打者擊出內野滾地球出局,第三局開始,機率減少至(24%)。
敏 302精 286PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
文官 5.6碎 30/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
獨眼。夏侯惇野手[鬼] G1 獨眼強振(SR): 【鬼神技】 機率(15%)直接擊出長打,當平手時,機率提升至(90%)。
6星 SR總 1865[開] G4 大將軍(SR): 【武將技】 開場時,使本隊所有打者全能力提升(33%)。
技 476力 502[鬼] G7 三番副將(SR) 【鬼神技】 擔任第三棒打者時,機率(23%)擊出長打。
敏 403精 484PK1 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
武官 7.5碎 30/15PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
神妒。郭嘉投手[鬼] G1 天妒伸卡球(SR): 【鬼神技】 當投球局數小於3局,機率(40%)讓打者擊出內野滾地球出局。
6星 SR總 1847[鬼] G4 誘敵深入(SR): 【鬼神技】 當上一棒打者擊出安打,機率(35%)牽制成功。(壘上無人無效)
技 506力 428[鬼] G7 燃燒生命(SR) 【鬼神技】 當投球局數小於2局,機率(32%)三振打者。
敏 473精 440PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
文官 7.5碎 30/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
洛蝶。甄姬投手[開] G1 洛神笛音(SR): 【武將技】 開場時,使本隊全體球員力量及精神提升(35%)。
6星 SR總 1858[鬼] G4 二虎競食(SR): 【鬼神技】 當上一棒打者擊出安打,機率(34%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。
技 447力 415[神] G7 睥睨(SR) 【鬼神技】 領先時,機率(50%)使接下來3名打者全能力下降(40%),持續半局。
敏 510精 486PK1 刁鑽: 降低被安打機率
文官 7.5碎 30/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
狼族。司馬懿投手[開] G1 滅殺邪風(SR): 【武將技】 開場時,使敵隊全體球員最高數值的能力值下降(55%)。
6星 SR總 1843[鬼] G4 反間計(SR): 【鬼神技】 機率(28%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。
技 429力 400[鬼] G7 樸克臉(SR) 【鬼神技】 當自身精神高於當前打者時,機率(32%)將對方打者三振出局。
敏 416精 598PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 7.5碎 30/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
惡來。典韋野手[鬼] G1 背水惡來(SR): 【鬼神技】 機率(12%)直接擊出全壘打。我方每落後一分,機率上升(12%)。最高提升至(48%)。
6星 SR總 1861[神] G4 復仇者(SR): 【鬼神技】 當上一棒打者遭到三振,機率(70%)發動力量提升(200%),打席結束後解除。
技 292力 621[鬼] G7 突破(SR) 【鬼神技】 當自身力量高於當前投手時,機率(29%)擊出長打。
敏 381精 567PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降
武官 7.5碎 30/15PK2 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
來源:
秦始皇投手[鬼] G1 祖龍滅諸侯(SR): 【鬼神技】 機率(30%)三振當前打者,並使下一棒打者力量下降(50%),持續到比賽結束。若得點圈有跑者時,發動機率提升至(45%)。
6星 SR總 2111[鬼] G4 千古一帝(SR): 【鬼神技】 力量大於對方打者時,機率(35%)使打者擊出內野滾地出局,力量每大於對方1000點,機率提升(1%),最高上限至(60%)。
技 476力 682[開] G7 一法度衡石丈尺(SR) 【武將技】 開場時,以自身為基準,發動敵隊總合力低於自身的球員全能力下降(25%),若該球員是投手則下降(35%)。
敏 411精 542PK1 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
文武 8碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
虎痴。許褚野手[鬼] G1 虎砲震天痴(SR): 【鬼神技】 機率(10%)擊出全壘打,本局每出局一名打者,機率提升(13%)。
6星 SR總 1846[鬼] G4 打擊專精(SR): 【鬼神技】 擔任指定打擊時,機率(23%)直接擊出長打。
技 422力 710[開] G7 舉鼎(SR) 【武將技】 開場時,使自身力量提升(250%)。
敏 256精 458PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 7.5碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
流星。張郃野手[鬼] G1 追星趕月(SR): 【鬼神技】 機率(80%)發動直接盜壘成功。
6星 SR總 1845[鬼] G4 前鋒打者(SR): 【鬼神技】 擔任第一、二棒打者時,機率(38%)擊出外野德州安打。
技 493力 358[開] G7 儒將(SR) 【武將技】 開場時,使本隊所有打者的技巧、敏捷、精神提升(40%)。
敏 590精 404PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
武官 7.5碎 30/15PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
人魔。張遼野手[開] G1 張遼來也(SR): 【武將技】 開場時,使敵方隊伍所有投手全能力下降(35%)。
6星 SR總 1849[鬼] G4 威震逍遙津(SR): 【鬼神技】 機率(24%)擊出二壘安打,壘上無人時機率提升為(40%)。
技 502力 480[鬼] G7 合肥(SR) 【鬼神技】 機率(15%)擊出全壘打,若當前投手是『吳』陣營時,機率提升至(30%)。
敏 368精 499PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
文武 7.5碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
冽雷。曹丕投手[鬼] G1 中繼的王子(SR): 【鬼神技】 擔任中繼投手時,機率(35%)讓打者擊出內野飛球出局。
6星 SR總 1851[神] G4 暴雪威臨(SR): 【鬼神技】 第五局之後上場,機率(40%)接下來3名打者技能發動率下降(35%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動)
技 504力 556[神] G7 野戰之勢(SR) 【鬼神技】 機率(25%)使當前打者全能力下降(60%),打席結束後解除。若當前打者是『吳』陣營時,機率提升至(40%)。
敏 455精 336PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文武 7.5碎 30/15PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
桀驁。鄧艾野手[鬼] G1 蜀地大暴走(SR): 【鬼神技】 機率(20%)直接擊出長打。敵方隊伍每有一名蜀國球員,機率增提升(1.5%)。
6星 SR總 1848[鬼] G4 偷渡陰平(SR): 【鬼神技】 在三壘時,有(90%)的機會發動直接盜本壘成功。
技 471力 502[開] G7 究極變身(SR) 【武將技】 開場時,使自身全能力提升(60%)。
敏 490精 385PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
文武 7.5碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
厲仁。于禁野手[開] G1  厲。五子良將(SR): 【武將技】 開場時,使敵方的中心打者(三、四、五棒)技能發動率下降(35%)。
6星 SR總 1859[鬼] G4  樊城降(SR): 【鬼神技】 機率(42%)直接擊出二、三壘安打,若自身本場每遭到三振一次,機率下降(14%)。
技 454力 356[鬼] G7 臨危處難(SR) 【鬼神技】 機率(34%)擊出一壘安打,壘上有一名跑者時變成二壘安打、兩名跑者時變成三壘安打、滿壘時變成全壘打。
敏 654精 395PK1 推打: 增加安打機率
武官 7.5碎 30/15PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
來源:
鋼骨。曹仁野手[鬼] G1 死守樊城(SR): 【鬼神技】 擔任捕手且落後時,若壘上有跑者,機率(45%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
6星 SR總 1847[開] G4 死志待援(SR): 【武將技】 開場時,若本隊魏國人數大於敵方蜀國人數,則發動全隊打者全能力提升(38%)。
技 436力 516[鬼] G7 底氣(SR) 【鬼神技】 落後時,機率(38%)擊出二壘安打。
敏 343精 552PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 7.5碎 30/15PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
來源:
隋煬帝野手[鬼] G1 君臨天下(SR): 【鬼神技】 機率(66%)擊出長打,同時發動自身全能力提升(35%),直到比賽結束。此技能單場僅限發動一次。
6星 SR總 2102[鬼] G4 五宮四運記驕奢(SR): 【鬼神技】 機率(20%)擊出長打,並使隨機四名防守球員(包含投手)全能力下降(30%),持續兩局。自身每有一項能力高於當前投手時,機率提升(5%)。
技 474力 606[開] G7 天下死於役(SR) 【武將技】 開場時,散發令人恐懼的殺氣,使所有敵隊總合力低於自身的球員全能力下降(30%)。
敏 488精 534PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 8碎 30/15PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降
來源:
亂弓。夏侯淵野手[鬼] G1 飛弩亂射(SR): 【鬼神技】 機率(37%)以亂射的技巧,造成野手混亂發生失誤。
6星 SR總 1857[神] G4 箭術(SR): 【鬼神技】 當自身技巧高於當前投手時,機率(40%)發動技巧提升(200%),打席結束後解除。
技 553力 436[鬼] G7 虎豹騎(SR) 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『魏』球員時,機率(32%)擊出任何壘打數。
敏 442精 426PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 7.5碎 30/15PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
梟武。曹操投手[開] G1 亂世之奸雄(SR): 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(120%),與對方先發投手總合力每相差1%(以自身為基準),則上升幅度下降1%。
6星 SR總 1858[鬼] G4 魏武天下(SR): 【鬼神技】 機率(x%)直接三振對手,x為本隊魏國球員人數的1.5倍。比賽中每遭遇一名非魏國球員,機率提升(1%)。
技 457力 556[神] G7 許昌球星(SR) 【鬼神技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(200%),持續半局。
敏 398精 447PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 7.5碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
威王。曹彰野手[鬼] G1 護國的王子(SR): 【鬼神技】 當壘上跑者有魏國球員時,機率(40%)擊出長打。
6星 SR總 1852[神] G4 趁勝追擊(SR): 【鬼神技】 上一棒擊出安打後,機率(50%)發動力量增加(200%),打席結束後解除。
技 481力 573[鬼] G7 虎豹騎(SR) 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『魏』球員時,機率(32%)擊出任何壘打數。
敏 372精 426PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 7.5碎 30/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
篤玉。滿寵投手[鬼] G1 必死之心(SR): 【鬼神技】 機率(23%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若本局上一棒打者擊出安打,機率提升至(46%)。
6星 SR總 1856[神] G4 比肩臥龍(SR): 【鬼神技】 若壘上無人,機率(40%)使當前打者技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x0.75,可累加發動)
技 467力 513[鬼] G7 嚴刑峻法(SR) 【鬼神技】 機率(18%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。打者本場每有一個打席數,機率提升(8%)。
敏 456精 420PK1 好球: 第一球,全能力增加
文武 7.5碎 30/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
極道。曹植投手[鬼] G1 藥癮七步屍(SR): 【鬼神技】 當敵隊全隊,本場比賽壘打數總和為7的倍數時,機率(90%)讓打者三振出局,並使打者全能力下降(50%),持續到比賽結束。
6星 SR總 2146[開] G4 重機娘的覺悟(SR): 【武將技】 開場時,技巧提升(100+x)%,x為對方先發投手高於自身的力量%數。
技 648力 477[鬼] G7 才高八斗(SR) 【鬼神技】 擔任先發時,自身技巧每高於當前打者(8%),提升(10%)機率使打者三振出局,最高累積至(60%)。
敏 536精 485PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文官 8碎 30/15PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
甜糖醬野手[鬼] G1 拐杖糖轟炸(SR): 【鬼神技】 分數相差3分以內時(包含3分),機率(28%)擊出三壘安打。
6星 SR總 1805[鬼] G4 甜心打擊(SR): 【鬼神技】 機率(10%)擊出各種壘打,對方投手本場每造成一個出局數,機率上升(2%)。
技 408力 493[開] G7 糖果加護(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國打者全能力上升(35%),持續到比賽結束。
敏 449精 455PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文官 7.5碎 0/0PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
留香。荀彧投手[鬼] G1 王佐之才(SR): 【鬼神技】 七局之後上場,平手時(56%)讓打者出局,分差每增加一分發動機率減少(7%),若超過4分則此技能失效。
6星 SR總 1850[開] G4 吾之子房(SR): 【武將技】 開場時,本隊每多一名魏國球員,全隊魏國球員力量上升(5%)。
技 712力 326[鬼] G7 空盒之咒(SR) 【鬼神技】 自身本場比賽未被擊出安打前,有(45%)的機率直接將對手三振,被擊出安打後失效。
敏 386精 426PK1 控球: 減少失投比例
文官 7.5碎 30/15PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
斷天。徐晃野手[鬼] G1 周亞夫之風(SR): 【鬼神技】 壘上有兩名跑者時,機率(40%)擊出全壘打,滿壘時機率提高至(60%)。
6星 SR總 1834[鬼] G4 殿軍突進(SR): 【鬼神技】 壘上只有一名跑者時,機率(40%)擊出各種壘打數的安打。
技 434力 460[開] G7 五子良將(SR) 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『魏』球員,全隊魏國球員全能力提高(28%)。
敏 367精 573PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 7.5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
淬晶。程昱投手[神] G1 十面埋伏(SR): 【鬼神技】 當領先時,機率(50%)發動對方當前打者技能發動率下降(35%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動)
6星 SR總 1885[鬼] G4 偽書假召(SR): 【鬼神技】 一壘有人時,機率(80%)將一壘跑者牽制出局。一壘無人時,則有機率(30%)將打者保送到一壘。
技 426力 534[開] G7 弱點識破(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊所有球員,最低的能力下降(80%)。
敏 527精 398PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文官 7.5碎 30/15PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
司馬炎投手[鬼] G1 翠竹粗鹽待垂憐(SR): 【鬼神技】 機率(30+3xN%)使打者三振出局。N為敵隊陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為蜀國,N為5)。
6星 SR總 2126[神] G4 太康盛世(SR): 【鬼神技】 上一棒擊出安打時,機率(40%)發動敵隊接下來三名打者全能力下降(50%),持續兩局。
技 488力 693[開] G7 狼族。篡魏滅吳(SR) 【武將技】 開場時,發動本隊能力比自己低的隊友全能力上升(Nx0.8%)。N為敵隊吳國與魏國球員星數加總。
敏 431精 514PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
文武 8碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
舞龍。珠螢投手[鬼] G1 微流螢飛舞(SR): 【鬼神技】 機率(20%)讓打者以各種方式出局,隊伍中每有一名魏國球員,機率上升(1.5%)。
6星 SR總 1847[神] G4 雙龍搶珠(SR): 【鬼神技】 當上一棒擊出二壘打或三壘打時,機率(50%)發動打者力量減少(60%),打席結束後解除。
技 515力 421[開] G7 龍語之咒(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊非魏國野手全能力下降(35%)。
敏 387精 524PK1 好球: 第一球,全能力增加
文官 7.5碎 0/0PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
來源:
驍疾。樂進野手[鬼] G1 拔城先登(SR): 【鬼神技】 機率(80%)獲得保送上壘或擊出各種壘打安打,自身每上場打擊一次,機率下降(20%)。
6星 SR總 1842[神] G4 驍勇突圍(SR): 【鬼神技】 當對方投手本場尚未失分時,機率(60%)發動自身以及後一棒打者力量上升(120%),持續半局。
技 490力 406[開] G7 五子良將(SR) 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『魏』球員,全隊魏國球員全能力提高(28%)。
敏 480精 466PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 7.5碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
凜歿。龐德野手[鬼] G1 旋棺之狂掃(SR): 【鬼神技】 當上一棒擊出安打時,機率(66%)直接擊出全壘打,或是被三振。
6星 SR總 1839[鬼] G4 白馬弓騎護(SR): 【鬼神技】 機率(20%)擊出長打。本隊所有球員本場每有一次盜壘,則增加(3%)發動機率,最高提升至(50%)。
技 342力 474[鬼] G7 激昂不屈(SR) 【鬼神技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(49%)擊出任何壘打數。
敏 522精 501PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 7.5碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
冰閻。賈詡投手[鬼] G1 宛城誘殺(SR): 【鬼神技】 當上一棒被擊出二壘安打或三壘安打後,機率(55%)讓二壘或三壘跑者直接牽制出局。
6星 SR總 1841[鬼] G4 算無遺策(SR): 【鬼神技】 當對手本局尚未攻下分數時,機率(45%)將打者三振。
技 400力 447[開] G7 毒佈天下(SR) 【武將技】 開場時,發動對方全隊非魏國打者,敏捷及力量下降(65%)。
敏 514精 480PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 7.5碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
天福。曹洪野手[鬼] G1 魏之福將(SR): 【鬼神技】 每落後一分,增加機率(50%)擊出長打,最高提升至(100%)。
6星 SR總 1809[神] G4 曹家肉盾(SR): 【鬼神技】 當平手或領先時,機率(60%)發動全隊球員力量上升(70%),持續二局。若該球員為魏國球員,則上升幅度增加為(200%)。
技 398力 411[鬼] G7 邊關守將(SR) 【鬼神技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(36%)擊出二壘安打。
敏 514精 486PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
武官 7.5碎 30/15PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
朱元璋野手[鬼] G1 攻城用武(SR): 【鬼神技】 機率(20%)擊出長打,自身總合力每大於當前投手總合力1000點,額外增加機率(1%)擊出全壘打,全壘打機率最高提升至(25%)。
6星 SR總 2168[神] G4 嘗聞天下無二道(SR): 【鬼神技】 無人出局或兩人出局時,機率(40%)發動本隊所有打者全能力提升(50%),持續兩局。
技 611力 642[開] G7 藏富於民(SR) 【武將技】 開場時,使本隊所有球員,最高屬性能力上升(50%),並使敵隊所有球員,最低屬性能力下降(50%)。
敏 438精 477PK1 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
武官 8碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
策魔。荀攸投手[鬼] G1 請君入甕(SR): 【鬼神技】 若上一個半局,本隊未能得分的話,機率(70%)造成打者擊出雙殺打。(壘上無人、兩出局時無效)
6星 SR總 1858[鬼] G4 智愚惑敵(SR): 【鬼神技】 機率(15%)使打者三振或擊出內野滾地球出局。對方打者每有1000點敏捷或技巧,發動機率增加(2%),最高提升至(50%)。
技 447力 400[開] G7 魏國點子王(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊投手敏捷上升(120%)。若該球員為魏國球員,則變成全能力上升(30%)。
敏 548精 463PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 7.5碎 30/15PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
影鷲。三毛投手[鬼] G1 左之松坂(SR): 【鬼神技】 機率(24%)直接讓對手三振出局,對方打者力量每比技巧多(8%)時,則機率增加(1%)。
6星 SR總 1854[開] G4 眼鏡蛇三本柱(SR): 【武將技】 開場時,當敵方球員屬於人數最多的陣營時,則技巧下降(70%)。
技 512力 444[神] G7 鬥志(SR) 【鬼神技】 當壘上有人時,機率(40%)發動力量增加(100%),半局後結束。
敏 454精 444PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
武官 7.5碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
破羚。神全野手[鬼] G1 神之三冠王(SR): 【鬼神技】 機率(24%)直接擊出全壘打或各種安打(機率各半),壘上每多一名跑者,則增加(8%)機率。
6星 SR總 1866[開] G4 50W身價(SR): 【武將技】 開場時,發動敵隊全隊打者自嘆身價不如,技能發動率下降(25%)。(等同原發動機率x0.75)
技 518力 528[鬼] G7 五番護軍(SR) 【鬼神技】 進攻時擔任第五棒打者,機率(28%)擊出任何壘打數。
敏 329精 491PK1 拉打: 增加長打機率
武官 7.5碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
犀突。L輝野手[開] G1 高富帥(SR): 【武將技】 開場時,發動全能力上升(x%),x為全隊打者的星數加總的2倍。
6星 SR總 1866[鬼] G4 鋒炮接班人(SR): 【鬼神技】 長打機率(10%),每過一局增加(5%)。
技 500力 527[神] G7 逆轉氣勢(SR) 【鬼神技】 球隊落後或平手時,機率(40%)發動我方所有打者全能力提升(75%),持續半局。
敏 401精 438PK1 拉打: 增加長打機率
武官 7.5碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
卞皇后投手[開] G1 魏之母儀(SR): 【武將技】 開場時,發動全隊魏國球員全能力上升(28%)。
6星 SR總 1746[神] G4 許昌球星(SR): 【鬼神技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(200%),持續半局。
技 495力 326[鬼] G7 勝運(SR) 【鬼神技】 當球隊領先時,投球機率(33%)使打者擊出內野滾地球出局。
敏 511精 414PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 7.5碎 0/0PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
來源:
狐亂。阿福投手[鬼] G1 極品V滑球(SR): 【鬼神技】 機率(30%)使對方打者三振。自身每有1000點敏捷值,發動機率增加(1%),最高提升至(50%)。
6星 SR總 1869[鬼] G4 依然滑球(SR): 【鬼神技】 當技巧高於對方打者時,機率(25%)使對方打者以各種方式出局。另外本場每發動過一次G1/R1/SR1技能,發動機率增加(1.5%),最高提升至(40%)。
技 476力 444[神] G7 滑球王子(SR) 【鬼神技】 自身本場每發動一次G1/R1/SR1或G4/R4/SR4技能,投出震驚亞洲的滑球後,全隊技能發動率被動上升(4%)。(等同原發動機率x1.04)。
敏 558精 391PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
武官 7.5碎 30/15PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
餓狼。金龍野手[鬼] G1 高爾夫擊球術(SR): 【鬼神技】 機率(40%)擊出外野德州安打、二壘安打或三壘安打。
6星 SR總 1864[開] G4 金鏞連線。金(SR): 【武將技】 開場時,當擔任二壘手或游擊手時,發動本隊二壘手及游擊手的精神及敏捷上升(100%)。
技 518力 397[神] G7 跑打守三拍子(SR) 【鬼神技】 當本場尚未發生失誤時,機率(40%)發動技巧及力量上升(100%),打席後解除。
敏 511精 438PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 7.5碎 30/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
康熙野手[鬼] G1 羅織一字獄(SR): 【鬼神技】 機率(35%)擊出一壘安打,若上一棒有擊出安打,則額外提升相同壘打數,最多提升為全壘打。(例如上一棒擊出二壘安打,自身則變成擊出三壘安打)
6星 SR總 2169[鬼] G4 上三下五八旗軍(SR): 【鬼神技】 擔任中心打者時(第三、四、五棒),打擊時若場上沒有跑者,機率(50%)擊出全壘打,並使全隊打者全能力上升(50%),持續半局。
技 570力 483[神] G7 三藩之亂(SR) 【鬼神技】 面對先發投手時,機率(40%)使先發投手全能力下降(35%),持續三局。
敏 618精 498PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
文武 8碎 30/15PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降
來源:
柴田勝家野手[鬼] G1 瓶割暴槌擊(SR): 【鬼神技】 對方投手為不同陣營時,機率(40%)直接擊出長打。
6星 SR總 1868[鬼] G4 破竹之衝鋒(SR): 【鬼神技】 當壘上只有自己一個跑者時,機率(70%)發動直接盜壘成功,並且提升自身與打者力量(100%),持續到比賽結束。
技 326力 571[開] G7 絕地戰吼(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國球員,數值最高的能力上升(70%),但數值最低的能力下降(30%)。
敏 489精 482PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 7.5碎 30/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
織田信長投手[開] G1 第六天魔王(SR): 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(3xN%),N為全場(敵隊與本隊)總合力低於自身的人數。
6星 SR總 1927[鬼] G4 三段擊(SR): 【鬼神技】 機率(35%)將打者直接三振。打者本場每有一隻長打,則機率額外增加(15%)。
技 479力 576[開] G7 天下布武(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國球員全能力上升(25%),以及對手全隊吳國球員全能力下降(25%)。
敏 403精 469PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
文武 7.5碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
竹中半兵衛投手[鬼] G1 單取稻葉山城(SR): 【鬼神技】 滿壘時,機率(75%)使打者以各種方式出局,壘上跑者每少一個,則機率下降(25%)。
6星 SR總 1864[鬼] G4 戰國之諸葛(SR): 【鬼神技】 機率(40%)發動三殺、滾地雙殺或打者三振出局。(優先發動順序為:三殺->滾地雙殺->三振出局)。
技 506力 315[開] G7 兩兵衛(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國武將,技巧與敏捷上升(60%)。
敏 546精 497PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 7.5碎 30/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
明智光秀投手[鬼] G1 本能寺之襲(SR): 【鬼神技】 當本局敵隊尚未上過壘包時,機率(45%)將對方打者三振出局。
6星 SR總 1875[鬼] G4 三日天下(SR): 【鬼神技】 機率(48%)讓打者擊出內野滾地球出局,本局每經過一個打席,機率下降(8%)。
技 591力 515[開] G7 噬魔邪將(SR) 【武將技】 開場時,發動對方隨機一名打者全能力下降(60%),並加成到自己身上。
敏 403精 366PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降
文武 7.5碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
寧寧投手[開] G1 賢之糟糠妻(SR): 【武將技】 開場時,若全隊相加的總合力小於敵隊,則發動全隊全能力上升(30%)。
6星 SR總 1826[鬼] G4 神奇飯糰(SR): 【鬼神技】 投球時,機率(40%)投出飯糰,讓打者擊出內野高飛球出局,同時造成自身全能力上升(20%),持續半局。
技 510力 431[開] G7 政母樣(SR) 【武將技】 開場時,若對方球隊人數最多的陣營並非魏國,發動本隊所有魏國球員全能力上升(28%)。
敏 469精 416PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 7.5碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
司馬懿投手[開] G1 司馬狼顧(SR): 【武將技】 開場時,若全隊總合力加總小於敵隊,發動本隊總合力最高的五位球員,技能發動率提高(25%)。(等同原發動機率x1.25)
6星 SR總 1835[鬼] G4 反間計(SR): 【鬼神技】 機率(28%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。
技 431力 401[鬼] G7 樸克臉(SR) 【鬼神技】 當自身精神高於當前打者時,機率(32%)將對方打者三振出局。
敏 423精 580PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 7.5碎 0/0PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
前田利家野手[開] G1 棒之又左(SR): 【武將技】 開場時發動自身能力上升,上升幅度為目前已裝備武器能力的六倍。若裝備套裝則發揮一半效果。
6星 SR總 1805[鬼] G4 神現一閃(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出外野德州安打,當對方當前投手每失一分,以及壘上每多一名跑者時,增加(3%)機率擊出長打。
技 541力 378[開] G7 五大老(SR) 【武將技】 開場時,發動隊中總合力最高的五位球員,技能發動率提高(25%)。(等同原發動機率x1.25)
敏 476精 410PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文武 7.5碎 30/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
天琴。織女投手[鬼] G1 纖雲弄巧(SR): 【鬼神技】 機率(40%)使當前打者三振或擊出內野飛球出局,敵隊打者本場每擊出一支全壘打,機率下降(10%)。
6星 SR總 1808[鬼] G4 鵲橋歸路(SR): 【鬼神技】 當上個打席投出三振後,機率(42%)三振打者。
技 453力 498[神] G7 金風玉露(SR) 【鬼神技】 領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(30%),持續半局。
敏 369精 488PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 7.5碎 0/0PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
豐臣秀吉野手[鬼] G1 魔王跟班(SR): 【鬼神技】 機率(60%)發動直接盜壘成功。若當前打者為同陣營,則機率增加(30%),且發動打者全能力上升(40%),持續半局。
6星 SR總 1875[鬼] G4 凌雲之志(SR): 【鬼神技】 從第五局開始(包含第五局),機率(20%)擊出各種壘打,每過一局,機率增加(20%),最高提升至(100%)。
技 528力 392[開] G7 太閣猿神(SR) 【武將技】 開場時,自身每有1000點敏捷,發動自身全能力上升(7%)。
敏 525精 430PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降
文武 7.5碎 30/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
濃姬投手[神] G1 魅舞歸蝶(SR): 【鬼神技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(50%)發動打者力量及精神下降(50%)。
6星 SR總 1850[開] G4 蝮蛇凝視(SR): 【武將技】 開場時,分別對隨機三名敵隊打者機率(66%)發動,將該打者的G4/R4/SR4技能替換成以下技能: 【石化狀態(SR)】鬼神技,機率(30%)直接不揮棒遭到三振。
技 468力 400[鬼] G7 魔性女王(SR) 【鬼神技】 機率(x%)將對方打者直接三振。x為本場兩隊打者加起來的被三振次數的2倍。
敏 433精 549PK1 好球: 第一球,全能力增加
文武 7.5碎 30/15PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
佐久間信盛投手[開] G1 穩紮穩打(SR): 【武將技】 開場時,當全隊相加的總合力低於敵隊,則減少敵隊全能力(30%)。
6星 SR總 1855[鬼] G4 倚重的家老(SR): 【鬼神技】 當隊中有超過12名『魏』球員時,機率(40%)三振對手。
技 472力 490[鬼] G7 撤退佐久間(SR) 【鬼神技】 在第六局之後(含第六局),且本隊平手或落後時,有(35%)機率直接更換下一任投手,並使本隊所有打者全能力上升(50%)直到比賽結束。
敏 487精 406PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 7.5碎 30/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
商鞅投手[開] G1 商鞅變法(SR): 【武將技】 開場時,使本隊魏國野手全能力下降(10%),技能發動率提升(20%)。
6星 SR總 1869[神] G4 墾草令(SR): 【鬼神技】 面對本局第一位打者時,機率(60%)發動敵隊所有打者技巧、精神下降(50%),持續半局。
技 492力 425[鬼] G7 富國強兵(SR) 【鬼神技】 機率(20%)使打者擊出內野滾地球出局,本場本隊打者每擊出一支安打,機率上升(4%),最高提升至(48%)。
敏 473精 479PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 7.5碎 30/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
瀧川一益野手[鬼] G1 鐵砲亂射(SR): 【鬼神技】 機率(30%)造成野手失誤。本身每有100點敏捷值,發動機率增加(0.5%),最高提升至(60%)。
6星 SR總 1848[開] G4 忍眾首領(SR): 【武將技】 開場時,發動全隊有上場防守的打者(不含DH),敏捷上升(120%)。
技 560力 368[鬼] G7 邊關守將(SR) 【鬼神技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(36%)擊出二壘安打。
敏 570精 350PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
文武 7.5碎 30/15PK2 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率
來源:
呂不韋投手[鬼] G1 一字千金(SR): 【鬼神技】 當全能力高於對方打者時,機率(42%)使打者以各種方式出局。
6星 SR總 1861[神] G4 呂氏春秋(SR): 【鬼神技】 對方打者為不同陣營時,機率(40%)吸收對方最高項能力(60%),加到自身該項能力上,持續兩局。(能力重複則取數值較高者)
技 375力 342[開] G7 奇貨可居(SR) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為魏國時,使本隊所有魏國球員全能力提升(20%),並使敵方隊伍非魏國的球員全能力下降(20%)。
敏 596精 548PK1 會心: 增加會心一投機率
文官 7.5碎 30/15PK2 無雙: 我方投手全能力小幅上升
來源:
平清盛投手[鬼] G1 九條池的加護(SR): 【鬼神技】 若當前打者尚未被三振過,機率(36%)使打者以各種方式出局。
6星 SR總 1865[鬼] G4 雪辱奇襲(SR): 【鬼神技】 本場本隊投手每被擊出一支全壘打,提升(20%)機率使打者擊出內野高飛球出局。
技 446力 526[開] G7 平氏輝煌(SR) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非魏國時,使本隊所有魏國球員全能力上升(20%),技能發動率上升10%)。
敏 507精 386PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 7.5碎 30/15PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
來源:
白起野手[開] G1 焚陵坑卒(SR): 【武將技】 開場時,機率(45%)使敵隊所有非魏國球員全能力下降(35%)。
6星 SR總 1863[鬼] G4 百萬斬死神(SR): 【鬼神技】 機率(35%)擊出二壘安打,並使當前投手力量下降(30%),持續半局。
技 531力 575[神] G7 破城鬼將(SR) 【鬼神技】 若本局尚未得分,機率(50%)使本隊所有打者全能力上升(66%),持續兩局。
敏 386精 371PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
武官 7.5碎 30/15PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
李斯投手[神] G1 焚書坑儒(SR): 【鬼神技】 機率(40%)使當前打者力量下降(60%),打席結束後解除,當前打者每有一個打點,機率上升(5%)。
6星 SR總 1860[鬼] G4 諫逐客書(SR): 【鬼神技】 機率(24%)使打者以各種方式出局,壘上無人時機率提升至(48%)。
技 504力 375[鬼] G7 隸書文一統(SR) 【鬼神技】 機率(36%)使打者三振,每過一局,機率增加(6%)。
敏 486精 495PK1 會心: 增加會心一投機率
文官 7.5碎 30/15PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
球神蔓尼野手[鬼] G1 球神降臨(SR): 【鬼神技】 機率(Nx2%)直接擊出全壘打,N為我方上場球員最多的陣營球員總數。(以18人上場名單判斷)
6星 SR總 1886[開] G4 球神之力(SR): 【武將技】 開場時,使我方隊伍所有打者力量、技巧提升(70%)。
技 569力 627[鬼] G7 中心打者(SR) 【鬼神技】 進攻時擔任第三、四、五棒打者,機率(27%)擊出任何壘打數。
敏 200精 490PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
武官 7.5碎 0/0PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
王翦野手[開] G1 四大名將之風(SR): 【武將技】 開場時,若本隊皆由魏陣營球員組成,則使本隊所有球員全能力上升(30%)。(以18人隊伍判斷)
6星 SR總 1863[鬼] G4 七請良田(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出各種壘打數安打,若隊伍中有秦始皇,機率上升至(45%)。(以15人上場名單判斷)
技 460力 506[鬼] G7 尺有所短(SR) 【鬼神技】 機率(40%)擊出二壘安打或三壘安打,本局每有一名其他打者上場打擊,機率下降(5%)。
敏 503精 394PK1 會心: 增加會心一擊機率
武官 7.5碎 30/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
張儀投手[神] G1 一口傾國(SR): 【鬼神技】 若本局敵隊打者有擊出安打,機率(50%)使接下來3名打者力量下降(75%),持續半局。
6星 SR總 1864[鬼] G4 連橫(SR): 【鬼神技】 當前打者與上一棒打者為同陣營時,機率(48%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 526力 381[鬼] G7 外交詐術(SR) 【鬼神技】 機率(70%)使打者三振出局,敵隊投手本場每投出一次三振,機率下降(3%),最低減少至(40%)。
敏 450精 507PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
文官 7.5碎 30/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
李信野手[鬼] G1 地獄同行(SR): 【鬼神技】 機率(25%)擊出三壘安打,球隊每落後一分,機率提升(25%),最高提升至(100%)。
6星 SR總 1869[鬼] G4 PRIDE(SR): 【鬼神技】 本局本隊其他打者每擊出一支安打,提升(18%)擊出各種壘打安打,最高提升至(90%)。
技 396力 521[神] G7 KINGDOM(SR) 【鬼神技】 壘上有魏國跑者時,機率(60%)使本隊所有魏國球員全能力上升(60%),持續兩局。
敏 569精 383PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 7.5碎 30/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
趙高投手[鬼] G1 指鹿為馬(SR): 【鬼神技】 機率(26%)使打者擊出內野滾地球出局,當前打者每擊出一支安打,機率提升(13%),最高提升至(65%)。
6星 SR總 1861[鬼] G4 青雀化身(SR): 【鬼神技】 擔任主場時,機率(70%)三振打者,若為客場時,機率降低至(30%)。
技 581力 356[開] G7 假傳詔書(SR) 【武將技】 開場時,使本隊總合力最高的五名球員全能力下降(10%),並使本隊剩餘球員全能力上升(35%)。
敏 359精 565PK1 控球: 減少失投比例
文官 7.5碎 30/15PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
蒙恬野手[鬼] G1 寶寶心裡苦(SR): 【鬼神技】 機率(21%)擊出長打,一壘有跑者時,機率提升至(56%)。
6星 SR總 1870[神] G4 兔毛造筆(SR): 【鬼神技】 機率(30%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。壘上每多一名跑者,機率增加(5%)。
技 402力 558[鬼] G7 萬里築長城(SR) 【鬼神技】 機率(30%)擊出安打,當前投手每失一分,機率上升(6%),最高提升至(60%)。
敏 359精 551PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
武官 7.5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
王賁野手[鬼] G1 水淹大梁城(SR): 【鬼神技】 機率(50%)擊出長打,若自身本場每有一個打席未能擊出安打,機率下降(25%)。
6星 SR總 1864[鬼] G4 通武侯(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出德州安打。若一壘有人時,機率提升至(60%)。
技 389力 555[開] G7 子承父業(SR) 【武將技】 開場時,發動我方打者分別檢查各項能力。若檢查的當下該項能力的加成總和為提升,則將額外獲得該數值(40%)的加成效果。
敏 564精 356PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 7.5碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
韓非投手[鬼] G1 韓非子(SR): 【鬼神技】 機率(35%)使打者三振出局,當前打者的技能組中,每有一招主動技、鬼技,機率上升(7%)。(包含潛能指導、技能石)
6星 SR總 1861[神] G4 霸道(SR): 【鬼神技】 當本局敵隊尚未上過壘包時,機率(60%)使自身全能力提升(50%),持續半局。
技 359力 534[開] G7 法、術、勢(SR) 【武將技】 開場時,敵方所有打者的潛能技能與技能石技能,分別有(20%)機率使兩個技能都遭到封剋。
敏 588精 380PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
文官 7.5碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
趙姬野手[鬼] G1 祖龍之母(SR): 【鬼神技】 機率(40%)擊出二壘打,面對救援投手時,機率提升至(80%)。
6星 SR總 1864[開] G4 毒素吸收(SR): 【武將技】 當我方隊伍最高陣營人數小於6人時,使我方全體球員技能發動率提升(15%)。
技 662力 353[鬼] G7 慾女(SR) 【鬼神技】 當本局我方隊伍擊出三支(含)以上安打時,機率(80%)擊出長打。
敏 396精 453PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文官 7.5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
天威。馬超野手[鬼] G1 西涼鐵騎(SR): 【鬼神技】 擔任第一棒打者時,機率(33%)擊出二壘安打或三壘安打。
6星 SR總 1858[開] G4 勇將(SR): 【武將技】 開場時,使本隊所有打者敏捷提升(100%)。
技 501力 463[鬼] G7 西涼跑法(SR) 【鬼神技】 機率(65%)發動直接盜壘成功。
敏 539精 355PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 7.5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
鳳雛。龐統投手[開] G1 鐵鎖連環球(SR): 【武將技】 開場時,使敵隊全體球員敏捷下降(55%)。
6星 SR總 1866[鬼] G4 反間計(SR): 【鬼神技】 機率(28%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。
技 440力 486[神] G7 鐵索連環(SR) 【鬼神技】 機率(30%)使當前打者全能力下降(70%),打席結束後解除,若當前打者為魏國球員,機率提升至(60%)。
敏 520精 420PK1 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
文官 7.5碎 30/15PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
蘭心。月英投手[開] G1 精算控球術(SR): 【武將技】 開場時,使本隊全體球員技巧提升(70%)。
6星 SR總 1873[鬼] G4 危機處理(SR): 【鬼神技】 得點圈有人時,機率(38%)將對方打者三振出局。
技 651力 269[開] G7 連弩(SR) 【武將技】 開場時,使本隊所有打者敏捷提升(100%)。
敏 474精 479PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文官 7.5碎 30/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
龍膽。趙雲野手[鬼] G1 龍膽之掃擊(SR): 【鬼神技】 機率(30%)直接擊出各種壘打數的安打。
6星 SR總 1894[鬼] G4 後勁十足(SR): 【鬼神技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(38%)擊出內野滾地安打。
技 511力 434[神] G7 絕地將魂(SR) 【鬼神技】 落後時,機率(40%)發動全能力增加(100%),打席結束後解除。
敏 445精 504PK1 無雙: 我方打者全能力小幅上升
文武 7.5碎 30/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
宇文邕投手[神] G1 北周象戲(SR): 【鬼神技】 若本局無人出局或一人出局時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力下降(40%),持續兩局。
6星 SR總 2101[鬼] G4 三武滅佛(SR): 【鬼神技】 機率(40%)使打者三振或擊出內野飛球出局。自身為本場的第N任投手時,機率額外增加(5xN%)。(例:第2任投手,機率為50%)
技 471力 442[開] G7 相思成疾(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊全能力下降(x%),x為敵隊上場與自身不同陣營球員總合人數的2.5倍。
敏 534精 654PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降
文武 8碎 30/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
臥龍。諸葛亮投手[鬼] G1 石兵八陣(SR): 【鬼神技】 機率(35%)直接將打者三振出局,壘上每多一名跑者,機率下降(7%)。
6星 SR總 1860[鬼] G4 三殺茅廬(SR): 【鬼神技】 當無人出局,一二壘有人或滿壘時,機率(100%)讓打者擊出三壘方向的三殺打,並使對方全隊打者全能力下降(50%),直到比賽結束。
技 486力 443[開] G7 丞相(SR) 【武將技】 開場時,使本隊全體球員全能力提升(25%)。
敏 453精 478PK1 強投: 增加三球三振能力
文官 7.5碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
反骨。魏延野手[神] G1 狂暴型態(SR): 【鬼神技】 當壘上有人時,機率(40%)使自身與接下來兩名打者全能力提高(100%),持續半局。
6星 SR總 1864[鬼] G4 北伐之力(SR): 【鬼神技】 機率(15%)擊出全壘打,若當前投手是『魏』陣營時,機率提升至(30%)。
技 359力 514[開] G7 子午谷奇襲(SR) 【武將技】 開場時,發動奇襲造成敵軍混亂,使敵方總和力最高的投手及其他投手,精神分別下降(100%)與(80%)。
敏 470精 521PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 7.5碎 30/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
弓霸。黃忠投手[鬼] G1 破天射日(SR): 【鬼神技】 機率(24%)使打者三振或擊出內野飛球出局,當前打者每被三振一次,機率提升(6%)。
6星 SR總 1868[鬼] G4 連射(SR): 【鬼神技】 當上個打席投出三振後,機率(47%)直接將打者三振出局。
技 610力 477[開] G7 投準訓練(SR) 【武將技】 開場時,使自身技巧提升(250%)。
敏 247精 534PK1 會心: 增加會心一投機率
武官 7.5碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
劉邦投手[鬼] G1 楚漢相爭(SR): 【鬼神技】 機率(30%)使對方打者擊出內野滾地出局,若當前打者是吳國球員,機率提升至(45%)。
6星 SR總 2113[鬼] G4 大風起兮雲飛揚(SR): 【鬼神技】 機率(30%)使打者三振出局,自身精神與對方打者精神總和每5000點,提升機率(1%),最高上升至(60%)。
技 527力 427[開] G7 四面楚歌(SR) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營球員非蜀國時,發動敵方全部球員力量與技巧下降(65%)。
敏 508精 651PK1 強投: 增加三球三振能力
文官 8碎 30/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
爆豪。張飛野手[鬼] G1 裂膽雄揮(SR): 【鬼神技】 當上一棒遭到三振時,機率(66%)直接擊出全壘打。
6星 SR總 1871[鬼] G4 桃園之誓(SR): 【鬼神技】 隊伍中每有一名蜀國球員,增加機率(2%)擊出各種壘打數的安打。(以18人隊伍判斷)
技 410力 624[開] G7 猛將(SR) 【武將技】 開場時,使本隊所有打者力量提升(100%)。
敏 416精 421PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 7.5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
昭烈。劉備投手[鬼] G1 逆轉強運(SR): 【鬼神技】 機率(17%)使打者擊出內野滾地出局,落後時,機率提升至(51%)。
6星 SR總 1876[開] G4 桃園之盟(SR): 【武將技】 開場時,使全體蜀國球員精神提升(120%),持續到比賽結束。
技 457力 452[神] G7 成都球星(SR) 【鬼神技】 當隊伍中超過7名『蜀』球員時,機率(40%)使自身精神提升(200%),持續半局。
敏 423精 544PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 7.5碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
謎面。周倉野手[鬼] G1 武聖雙衛(SR): 【鬼神技】 本場敵方隊伍每擊出一支安打,提升(3%)機率直接擊出安打。
6星 SR總 1881[鬼] G4 單刀會建功(SR): 【鬼神技】 機率(36%)擊出二壘安打,敵方隊伍每有一名魏國球員,機率提升(0.8%)。
技 439力 635[開] G7 周大將軍(SR) 【武將技】 開場時,我方所有外野手全能力提升(50%)、技能發動率提升(20%)。
敏 412精 395PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
武官 7.5碎 30/15PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
凰刺。張任野手[鬼] G1 落鳳刺(SR): 【鬼神技】 當前投手非蜀國球員時,機率(38%)擊出二壘安打。
6星 SR總 1877[神] G4 箭術(SR): 【鬼神技】 當自身技巧高於當前投手時,機率(40%)發動技巧提升(200%),打席結束後解除。
技 457力 387[鬼] G7 巴蜀兵(SR) 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『蜀』球員時,機率(35%)擊出外野德州安打。
敏 526精 507PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
武官 7.5碎 30/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
玉麒。姜維投手[鬼] G1 丞相的指導(SR): 【鬼神技】 每遭遇一名魏國或吳國打者,提升機率(6%)使打者直接擊出內野滾地球出局,最高提升至(60%)。
6星 SR總 1879[神] G4 窮兵黷武(SR): 【鬼神技】 機率(40%)使當前打者全能力降低(50%),持續半局。本局每多一名打者上場,機率提升(5%),最高提升至(70%)。
技 412力 649[鬼] G7 守成(SR) 【鬼神技】 第七、八、九局上場時,機率(37%)三振打者。
敏 422精 396PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文武 7.5碎 30/15PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
來源:
愚仁。劉禪投手[鬼] G1 擲地有聲(SR): 【鬼神技】 受到撞擊的腦部不定時發揮神力,遇到總合力比自己高的打者,(35%)的機率讓對手以各種方式出局。
6星 SR總 1250[開] G4 安樂不念蜀(SR): 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數非蜀國,提升非蜀國隊友全能力上升(2xN%),N為本場敵隊總和力高於自身的球員數量。
技 359力 325[開] G7 安樂公(SR) 【武將技】 開場時,自身全能力下降(20%),但其他蜀國隊友全能力上升(30%)。
敏 188精 378PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文武 7.5碎 30/15PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
雍風。麋竺投手[鬼] G1 蜀漢巨賈(SR): 【鬼神技】 機率(23%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若本局上一棒打者出局,機率提升至(46%)。
6星 SR總 1879[神] G4 避火訣(SR): 【鬼神技】 若本局未失分,機率(40%)使當前打者技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x0.75,可累加發動)
技 489力 411[鬼] G7 眾臣之最(SR) 【鬼神技】 機率(25%)使敵隊打者三振出局,本局每經過一個打席,機率提升(3%)。
敏 446精 533PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 7.5碎 30/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
武聖。關羽野手[鬼] G1 武聖之力(SR): 【鬼神技】 當全能力高於對方投手時,上場打擊時,機率(24%)直接擊出全壘打。
6星 SR總 1910[開] G4 桃園二哥(SR): 【武將技】 開場時,若當前後棒的打者,都為蜀國球員,則發動自身全能力提升(70%)。
技 498力 554[鬼] G7 中軍大將(SR) 【鬼神技】 進攻時擔任位置是一壘手,機率(26%)擊出任何壘打數。
敏 362精 496PK1 拉打: 增加長打機率
文武 7.5碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
漢武帝野手[鬼] G1 輪台罪己詔(SR): 【鬼神技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(22%)直接發動阻殺成功,落後時機率提升至(44%)。(壘上無人無效)
6星 SR總 2125[鬼] G4 威震百蠻(SR): 【鬼神技】 機率(20%)擊出全壘打或各種安打(機率各半),敵隊打者每被阻殺一次,機率上升(5%),最高提升至(50%)。
技 597力 473[開] G7 罷黜百家獨尊儒(SR) 【鬼神技】 開場時,若自身擔任捕手,發動本隊所有投手隨機一項能力上升(1~240%)。
敏 464精 591PK1 魔王: 對方投手全能力大幅下降
文武 8碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
聖樹姬野手[鬼] G1 星光閃耀(SR): 【鬼神技】 機率(40%)擊出外野德州安打,對方投手本場每被擊出一支安打,機率下降(2%)。
6星 SR總 1807[鬼] G4 雪天使之星(SR): 【鬼神技】 得點圈有人時,(35%)擊出內野滾地安打或二壘安打。
技 484力 415[開] G7 森林加護(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國打者全能力上升(35%),持續到比賽結束。
敏 462精 446PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
文官 7.5碎 0/0PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
天音。法正投手[開] G1 漢中歌姬(SR): 【武將技】 開場時,對於全隊總合力高於自己的隊友,發動力量上升(60+x%),x為敵隊魏國球員總和人數的2倍。
6星 SR總 1803[鬼] G4 傲嬌體質(SR): 【鬼神技】 當狀態為極差時,機率(45%)使對方以各種方式出局,狀態每提升一級,機率下降(9%)。
技 471力 277[開] G7 反客吞蜀(SR) 【武將技】 開場時,當本隊的蜀國球員人數總和超過對方時,本隊的蜀國球員全能力提高(25%),且對方蜀國球員全能力下降(20%)。
敏 561精 494PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 7.5碎 30/15PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
絢鳳。關銀屏投手[神] G1 若血之怪力(SR): 【鬼神技】 機率(40%)發動力量隨機上升(1%~700%),打席後解除。
6星 SR總 1830[鬼] G4 武姬偃月波(SR): 【鬼神技】 機率(20%)將打者直接三振出局。若打者本場有上過壘包的話,額外增加發動機率(25%)。
技 460力 475[開] G7 關家鳳女(SR) 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%)。上升幅度為敵隊本場上場球員,魏國與吳國球員星數加總的2倍。(以15人計算)
敏 451精 444PK1 好球: 第一球,全能力增加
文武 7.5碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
聖守。關平野手[鬼] G1 武聖護衛(SR): 【鬼神技】 上一棒擊出安打後,機率(70%)直接擊出(上一棒擊出的壘打數-1)的安打。(最少為一壘安打)
6星 SR總 1848[開] G4 援護精通(SR): 【武將技】 開場時,發動前一棒全能力上升(65%),以及技能發動率上升(20%)。(等同原發動機率x1.2)
技 486力 458[神] G7 蛟龍軍勢(SR) 【鬼神技】 領先時,機率(55%)發動全隊打者技巧上升(120%),持續半局。
敏 464精 440PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
武官 7.5碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
燈猴。明竹投手[鬼] G1 末路操縱(SR): 【鬼神技】 自身為本場的第N任投手時,機率(12xN%)使打者三振或擊出內野飛球出局。(例:第3任投手,機率為36%)
6星 SR總 1831[神] G4 巧戲人心(SR): 【鬼神技】 平手或落後時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者力量下降(40%),持續半局。
技 515力 403[開] G7 大水之咒(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊非蜀國野手全能力下降(35%)。
敏 545精 368PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 7.5碎 0/0PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
來源:
鎖心。徐庶投手[鬼] G1 八門金鎖(SR): 【鬼神技】 機率(45%)將對方打者三振。對方本場每擊出過一隻安打,機率下降(15%),最多下降至(0%)。
6星 SR總 1875[鬼] G4 下莊薦臥龍(SR): 【鬼神技】 在第六局之後(含第六局),且本隊領先時,有(60%)機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(60%)直到比賽結束。
技 389力 556[鬼] G7 化解危機(SR) 【鬼神技】 防守時,當上個打席被擊出安打後,機率(44%)三振打者。
敏 499精 431PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文武 7.5碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
呂后投手[鬼] G1 最毒婦人心(SR): 【鬼神技】 若本局敵隊有擊出安打,機率(55%)使當前打者三振出局,並使打者全能力下降(25%),持續到比賽結束。
6星 SR總 2132[神] G4 二年律令(SR): 【鬼神技】 機率(45%)使當前打者全能力下降(30%)。得點圈每多一個人,下降幅度增加(30%),打席後解除。
技 534力 542[開] G7 獨掌專權(SR) 【武將技】 若本隊為主場球隊時,開場使敵隊所有球員全能力下降(55%)。
敏 539精 517PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降
文官 8碎 30/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
崩炎。馬岱野手[鬼] G1 裂風鐮鼬切(SR): 【鬼神技】 機率(24%)擊出各種壘打數的安打,本隊本場每有一次盜壘成功,機率提升(3%),最高提升至(54%)。
6星 SR總 1847[開] G4 五虎見習生(SR): 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『蜀』球員,隊中總合力最高的五位球員,全能力提高(55%)。
技 474力 405[鬼] G7 西涼風神(SR) 【鬼神技】 機率(42%)發動直接盜壘成功,自身本場每有一個壘打數,機率增加(4%)。
敏 646精 322PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 7.5碎 30/15PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
來源:
殘羽。星彩野手[鬼] G1 聖光之盾返(SR): 【鬼神技】 機率(25%)擊出一壘安打,對方投手目前每有(2%)的總合力加成(相較於比賽剛開始),則增加(1%)發動機率,最高提升至(70%)。
6星 SR總 1851[鬼] G4 迴天劍突(SR): 【鬼神技】 機率(50%)發動盜壘成功,本場每擊出一支安打,增加發動機率(20%),最高提升至(100%)。
技 448力 454[開] G7 光蜀飛燕姬(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國球員全能力上升(20%),當該球員狀態為普通以下時,額外提高上升幅度(15%)
敏 535精 414PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
文武 7.5碎 30/15PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
來源:
妄英。馬謖投手[鬼] G1 計謀百出(SR): 【鬼神技】 對方打者與自身敏捷每相差1000點(無論誰高誰低),增加(2%)機率造成打者擊出雙殺打,機率最高提升至(60%)。(壘上無人、兩出局時無效)
6星 SR總 1858[鬼] G4 攻心為上(SR): 【鬼神技】 自身每有一項能力低於對方時,增加機率(10%)使對方擊出內野飛球出局,並且將打者陣營改變為與當前陣營不同的隨機其他陣營。
技 444力 512[開] G7 揮淚誡全軍(SR) 【武將技】 開場時,發動自身全能力下降(25%),但其他隊友全能力上升(28%)。
敏 633精 269PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文官 7.5碎 30/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
圖爾岡 野手[鬼] G1 射中你的心(SR): 【鬼神技】 壘上無人時,機率(35%)擊出二壘安打。
6星 SR總 1803[神] G4 巧克力中毒(SR): 【鬼神技】 壘上有人時,機率(50%)使對方投手力量下降(50%),持續半局。
技 466力 415[開] G7 99%黑巧克力(SR) 【武將技】 開場時,發動自身上一棒與下一棒全能力提升(70%),持續到比賽結束。
敏 427精 495PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
武官 7.5碎 0/0PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
凝碧。馬雲騄野手[鬼] G1 巾幗冰槍(SR): 【鬼神技】 機率(30%)直接擊出各種壘打數的安打,並且造成當前投手敏捷下降(30%),持續兩局。
6星 SR總 1861[鬼] G4 Z字騎斬襲(SR): 【鬼神技】 機率(45%)直接擊出三壘安打。敵方當前投手本場每遭遇一個打席,機率下降(3%)。
技 472力 466[鬼] G7 西涼女爵(SR) 【鬼神技】 機率(66%)發動直接盜壘成功,或是使當前打者直接擊出內野安打。
敏 549精 374PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 7.5碎 30/15PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
趙匡胤野手[鬼] G1 杯酒釋兵權(SR): 【鬼神技】 精神大於投手時,機率(33%)擊出長打安打,並隨機封剋當前投手G1/R1/SR1或G4/R4/SR4技能,持續到比賽結束。
6星 SR總 2148[神] G4 雪夜定策(SR): 【鬼神技】 機率(50%)提升本隊蜀國球員全能力(30%)持續兩局,自身本場每被三振一次,機率下降(10%)。
技 437力 634[開] G7 真龍。黃袍加身(SR) 【武將技】 開場時,本隊隨機3名球員,全能力上升(70%),技能發動率上升(35%)。(等同原發動機率x1.35)
敏 429精 648PK1 魔王: 對方投手全能力大幅下降
文官 8碎 30/15PK2 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
來源:
皎牙。馬良投手[鬼] G1 白眉!定身術(SR): 【鬼神技】 當一壘跑者未擁有任何盜壘相關技能時,機率(66%)讓跑者直接牽制出局。
6星 SR總 1813[鬼] G4 聯蠻歸心(SR): 【鬼神技】 機率(45%)使對方打者擊出內野滾地球出局,同時使自身與對方打者本場技能發動率各自上升(5%)。(等同原發動機率x1.05)
技 559力 352[開] G7 五常之最良(SR) 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(50%),以及本隊其餘投手全能力上升(30%)。
敏 409精 493PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 7.5碎 30/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
玄武。阿草投手[鬼] G1 真武指叉神(SR): 【鬼神技】 機率(15%)讓打者三振或擊出內野滾地球出局,對手每有1500點技巧或敏捷,發動機率增加(1%),最高提升至(50%)。
6星 SR總 1882[開] G4 四象神將(SR): 【武將技】 開場時,使全隊隊友技巧提升(120%),持續到比賽結束。
技 596力 404[神] G7 悲情命不絕(SR) 【鬼神技】 機率(30%)使當前打者技巧、敏捷下降(60%),壘上每多一名跑者,機率提升(10%),打席結束後解除。
敏 420精 462PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文官 7.5碎 30/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
狂牛。泰山野手[鬼] G1 台中百轟王(SR): 【鬼神技】 若為主場球隊時,機率(26%)直接擊出全壘打,若為客場球隊時,則距離短少,有一半機率變成二壘安打。
6星 SR總 1886[鬼] G4 光頂閃耀(SR): 【鬼神技】 閃耀的光頂,機率(30%)造成投手目盲,若壘上有人則發生暴投,若壘上無人則發生保送。
技 516力 623[開] G7 龍魂不滅(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國及吳國隊友力量提升(80%),持續到比賽結束。
敏 311精 436PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 7.5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
涅鳳。小小郭投手[鬼] G1 豪速球連塞(SR): 【鬼神技】 力量每高出對方打者(1%),則提高(1.25%)機率直接投出三振,最高提升到(60%)機率。
6星 SR總 1882[開] G4 不死鳥之翼(SR): 【武將技】 狀態為普通以下時,開場發動自身全能力提升(75%)。
技 413力 604[神] G7 激情(SR) 【鬼神技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(100%),持續半局。
敏 418精 447PK1 強投: 增加三球三振能力
武官 7.5碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
宋徽宗野手[鬼] G1 天下一人(SR): 【鬼神技】 全場每有一個蜀國球員,提升機率(2%)擊出長打,機率最高提升至(50%)。
6星 SR總 2155[鬼] G4 靖康之亂(SR): 【鬼神技】 打擊時,若本隊壘打數總合為2的倍數時,機率(70%)擊出各種安打。
技 458力 614[神] G7 并刀如水鹽勝雪(SR) 【鬼神技】 當自身狀態不比投手差時,機率(60%)使自身與後兩棒打者全能力提升(100%),持續半局。
敏 485精 598PK1 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
文官 8碎 30/15PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
來源:
鋸鱷。轟炸基野手[鬼] G1 蓬萊轟炸機(SR): 【鬼神技】 全隊每擊出一支安打或得到一分,增加(5%)機率擊出各種壘打數的安打,機率最高提升到(60%)。
6星 SR總 1850[開] G4 金鏞連線。鏞(SR): 【武將技】 開場時,當擔任二壘手或游擊手時,發動本隊二壘手及游擊手的技巧及敏捷上升(120%)。
技 508力 406[開] G7 蓬萊神助(SR) 【武將技】 開場時,若本隊最多人數陣營是蜀國,發動全隊蜀國打者全能力上升(28%),持續到比賽結束。
敏 514精 422PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 7.5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
糜夫人野手[開] G1 蜀之母儀(SR): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國球員全能力上升(28%)。
6星 SR總 1725[鬼] G4 無當軍(SR): 【鬼神技】 當隊中有超過9名『蜀』球員時,機率(32%)擊出任何壘打數。
技 434力 326[開] G7 腿力(SR) 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(250%),持續到比賽結束。
敏 454精 511PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文官 7.5碎 0/0PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
午粽。依舞野手[鬼] G1 奮戰群魚(SR): 【鬼神技】 機率(24%)擊出非全壘打的各種安打,本局每有一名打者上場打擊,機率提升(6%),最高提升至(60%)。
6星 SR總 1792[神] G4 祭龍(SR): 【鬼神技】 當得點圈有人時,機率(35%)發動自身力量增加(150%),打席結束後解除。
技 466力 536[開] G7 粽香瀰漫(SR) 【武將技】 開場時,提升本隊所有球員力量上升(110%),持續到比賽結束。
敏 378精 412PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
武官 7.5碎 0/0PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
來源:
獅心。嘟嘟投手[鬼] G1 百勝神將(SR): 【鬼神技】 機率(30%)讓打者出局,自身每失一分提升(3.5%),最高提升至(65%)。
6星 SR總 1864[神] G4 控球聖手(SR): 【鬼神技】 當技巧高於打者時,機率(40%)吸收對方最高項能力(95%),加到自身該項能力上,打席後結束。
技 570力 447[開] G7 獅之魂(SR) 【武將技】 開場時,隊伍中每有一個蜀國球員,則提升自身技能發動率(4%)。(等同原發動機率x1.04,可累加發動)
敏 394精 453PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
武官 7.5碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
德川家康投手[神] G1 三河魂(SR): 【鬼神技】 機率(50%)發動全能力上升(100%),若本場敵隊有人已擊出三壘安打、擊出全壘打、成功盜上三壘,將分別使技巧、力量、敏捷的上升失效,打席後解除。
6星 SR總 1865[鬼] G4 大器晚成(SR): 【鬼神技】 機率(35%)使對手擊出內野飛球出局。自身本場每被擊出一支安打或遭遇一個魏國打者,機率上升(3%)。
技 531力 400[開] G7 清洲同盟(SR) 【武將技】 開場時,有(20%)機率分別將對手非魏國陣營的球員轉變成魏國。對手每有一隻球員遭到轉換,則發動本隊蜀國球員全能力上升(15%)。
敏 408精 526PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文武 7.5碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
毛利元就投手[鬼] G1 三球之訓(SR): 【鬼神技】 當打者屬於隊中最多人數的陣營時,你將告訴他們,團結其實沒有任何意義。機率(45%)將其三振出局。(當多個陣營同為最多人數時,則都列入計算)
6星 SR總 1867[開] G4 戰國第一智將(SR): 【武將技】 開場時,發動對方全隊球員檢查敏捷,若該球員敏捷低於自身,則力量與技巧下降(65%)。
技 409力 441[神] G7 快速出手(SR) 【鬼神技】 當敏捷高於打者時,機率(40%)發動敏捷增加(200%),打席結束後解除。
敏 550精 467PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文官 7.5碎 30/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
稻姬野手[鬼] G1 豪膽矢雨(SR): 【鬼神技】 機率(60%)擊出外野德州安打,對方投手本場每被擊出一支安打,機率下降(3%)。
6星 SR總 1862[鬼] G4 猛打賞狙擊(SR): 【鬼神技】 當本場正好擊出兩支安打時,機率(50%)直接擊出長打。每多擊出一支安打,機率下降(10%)。
技 468力 488[開] G7 真田家之光芒(SR) 【武將技】 開場時,發動本隊與自身同陣營的球員,技巧、力量、精神上升(35%)。
敏 465精 441PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
文武 7.5碎 30/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
本多忠勝野手[鬼] G1 無傷水晶盾(SR): 【鬼神技】 機率(60%)擊出德州安打,本場每擊出一支安打後,機率下降(15%)。
6星 SR總 1893[鬼] G4 光束。蜻蛉切(SR): 【鬼神技】 機率(24%)擊出全壘打,本場每有一個打席未能擊出安打,則機率下降(6%)。
技 416力 567[開] G7 機甲鬥神(SR) 【武將技】 開場時,發動自身及後兩棒,全能力上升(50%)。
敏 398精 512PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 7.5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
伊達政宗野手[鬼] G1 獨眼貫擊(SR): 【鬼神技】 當球隊比分相差一分內時(包含一分),機率(70%)直接擊出長打。
6星 SR總 1886[鬼] G4 六爪流亂斬(SR): 【鬼神技】 當自身為本局第N個上場打擊的打者時,增加(16xN%)機率,直接擊出一壘安打。最多提升至(80%)。
技 480力 467[開] G7 伊達者(SR) 【武將技】 開場時發動自身全能力上升(50%)。隊中每有一個蜀國球員,增加上升幅度(2%)。
敏 460精 479PK1 強振: 增加全壘打機率
文武 7.5碎 30/15PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降
來源:
淺井長政野手[神] G1 男子漢的對決(SR): 【鬼神技】 機率(50%)發動,自身全能力以及對方當前投手的精神都上升(50%),打席後解除。
6星 SR總 1874[鬼] G4 正義牙斬(SR): 【鬼神技】 當投手並非同陣營時,機率(24%)直接擊出長打。當投手每有一項能力高於自己時,每項能力再額外增加(5%)機率。
技 493力 459[鬼] G7 Never Give Up!(SR) 【鬼神技】 落後時,機率(x%)擊出各種壘打。x為敵隊目前已擊出的壘打數總和的4倍,機率最高累積至(100%)。
敏 450精 472PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
文武 7.5碎 30/15PK2 推打: 增加安打機率
來源:
片倉小十郎投手[鬼] G1 笛劍合一(SR): 【鬼神技】 當本場面對的打席數為2的倍數時,將有機率(66%)使對方以各種方式出局。
6星 SR總 1860[開] G4 龍之右眼(SR): 【武將技】 開場時,發動對方前五棒技能發動率下降(25%)。(等同原發動機率x0.75)
技 404力 520[開] G7 謀將(SR) 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(100%),持續到比賽結束。
敏 553精 383PK1 刁鑽: 降低被安打機率
文武 7.5碎 30/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
阿市投手[神] G1 友情果醬(SR): 【鬼神技】 機率(50%)發動,自身全能力以及對方當前打者的力量都上升(50%),打席後解除。
6星 SR總 1813[鬼] G4 牛乳翻倒(SR): 【鬼神技】 當打者的敏捷並非最高能力時,機率(48%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 428力 422[開] G7 究極魔化吞噬(SR) 【武將技】 開場時,發動全場所有球員全能力下降(10%),並且自身加成所有人下降的能力。
敏 521精 442PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
文官 7.5碎 30/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
宇喜多秀家野手[鬼] G1 岡山城主(SR): 【鬼神技】 擔任主場時,機率(42%)擊出非全壘打的安打,客場時機率降低至(24%)。
6星 SR總 1854[神] G4 流放八丈島(SR): 【鬼神技】 本局當上一打席被三振,機率(50%)發動自身全能力提升(50%),持續到比賽結束。
技 461力 473[開] G7 五大老(SR) 【武將技】 開場時,發動隊中總合力最高的五位球員,技能發動率提高(25%)。(等同原發動機率x1.25)
敏 444精 476PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 7.5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
韓信野手[開] G1 國士無雙(SR): 【武將技】 開場時,若本隊「蜀」陣營球員超過12人(包含12人),發動自身全能力上升(300%),但使本隊其他蜀國球員全能力下降(10%)。
6星 SR總 1838[鬼] G4 暗渡陳倉(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出各種安打,若本局上一棒打者出局,機率提升至(45%)。
技 494力 578[神] G7 助漢滅楚(SR) 【鬼神技】 機率(40%)使本隊蜀國球員力量、精神上升(100%),持續兩局。隊伍中有劉邦時,發動機率提升至(60%)。(以15人上場名單判斷)
敏 356精 410PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
武官 7.5碎 30/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
井伊直虎野手[鬼] G1 虎姬威風掃(SR): 【鬼神技】 機率(20%)直接擊出全壘打,並發動全隊全能力上升(100%),直到比賽結束。
6星 SR總 1845[開] G4 井伊赤備(SR): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國及吳國打者,敏捷上升(120%)。
技 486力 476[鬼] G7 後陣攻勢(SR) 【鬼神技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(44%)擊出外野德州安打。
敏 477精 406PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
文官 7.5碎 0/0PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
奔月。嫦娥投手[鬼] G1 肉香四溢(SR): 【鬼神技】 機率(45%)使打者因烤肉的香氣擊出內野滾地球出局,兩隊相差的分數每多一分,機率下降(5%),最低降至(25%)。
6星 SR總 1840[神] G4 吃貨的力量(SR): 【鬼神技】 得點圈有人時,機率(40%)吃個月餅,使自身全能力上升(120%),打席結束後解除。
技 495力 425[開] G7 玉兔仙丹(SR) 【武將技】 開場時,若全隊相加的總合力小於敵隊,餵本隊所有球員一顆仙丹,使其技巧、力量上升(65%)。
敏 515精 405PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
文官 7.5碎 0/0PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
周亞夫野手[鬼] G1 平七國之亂(SR): 【鬼神技】 打擊時,若本局我方打者還未擊出安打,機率(56%)擊出二壘安打。
6星 SR總 1862[神] G4 至剛易折(SR): 【鬼神技】 機率(40%)使當前投手力量下降(60%),持續半局,若投手與自身同陣營,機率提升至(60%)。
技 362力 569[開] G7 國之大將軍(SR) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為蜀國時,使本隊所有蜀國球員全能力提升(20%),並使敵方隊伍非蜀國的球員全能力下降(20%)。
敏 521精 410PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文武 7.5碎 30/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
源義經野手[鬼] G1 飛躍八船(SR): 【鬼神技】 機率(21%)擊出內野滾地球安打,我方打者每遭到三振一次,機率提升(3%),最高提升至(45%)。
6星 SR總 1860[鬼] G4 懸崖俯衝(SR): 【鬼神技】 打擊時,若自身本場尚未被三振過,機率(50%)直接擊出各種壘打數的安打。
技 384力 528[開] G7 冠者的武道(SR) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非蜀國時,使本隊所有蜀國球員全能力上升(20%),技能發動率上升(10%)。
敏 437精 511PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 7.5碎 30/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
蕭何投手[鬼] G1 關中聖守(SR): 【鬼神技】 若本隊最多陣營人數為蜀國時,機率(35%)使當前打者三振出局,落後時機率提升至(50%)。
6星 SR總 1862[神] G4 獻計反楚(SR): 【鬼神技】 機率(35%)使敵隊所有野手力量、精神下降(60%),持續半局。若當前打者為吳陣營,發動機率上升至(55%)。
技 567力 359[開] G7 天漢第一功臣(SR) 【武將技】 自身擔任中繼或救援時,開場時使本隊先發投手全能力上升(80%)。
敏 453精 483PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 7.5碎 30/15PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
班超野手[開] G1 投筆從戎(SR): 【武將技】 開場時,使自身全能力上升,上升幅度為自身套裝屬性能力的5倍。
6星 SR總 1850[鬼] G4 威鎮西域(SR): 【鬼神技】 機率(27%)擊出二壘安打,對手每有一名他國球員,機率上升(3%)。
技 505力 586[鬼] G7 生入玉門關(SR) 【鬼神技】 擔任中心打者時(第三、四、五棒),機率(35%)擊出各種壘打,並使本隊所有打者力量上升(30%),持續半局。
敏 375精 384PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
武官 7.5碎 30/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
班昭投手[鬼] G1 女誡(SR): 【鬼神技】 機率(24%)使打者三振出局,本隊打者每獲得一分,機率上升(6%),最高提升至(60%)。
6星 SR總 1851[開] G4 一代女文豪(SR): 【武將技】 開場時,使本隊蜀國球員全能力提高(30%),並讓敵隊蜀國球員全能力上升(10%)。
技 511力 373[鬼] G7 金星隕石術(SR) 【鬼神技】 機率(25%)使打者擊出內野滾地球出局,壘上敵隊跑者每擊出過一個壘打數,機率上升(5%),最高提升至(60%)。 (例:一二壘有人,兩名跑者本場都擊出過一次三壘安打,則機率為55%)
敏 453精 514PK1 控球: 減少失投比例
文官 7.5碎 30/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
衛青野手[鬼] G1 六擊匈奴(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出二壘安打或三壘安打,當前投手如果是他國球員,機率提升至(45%)。
6星 SR總 1871[鬼] G4 無冕之后(SR): 【鬼神技】 機率(25%)擊出各種壘打或全壘打,自身每擊出一個壘打數,機率提升(2%),最高累計至(45%)。
技 520力 395[神] G7 裙帶唯親(SR) 【鬼神技】 機率(45%)使本隊蜀國所有蜀國球員力量、敏捷上升(65%),持續兩局。
敏 530精 426PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
武官 7.5碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
司馬遷投手[神] G1 破繭成蝶(SR): 【鬼神技】 自身投球局數大於三局(包含三局),機率(60%)使當前打者技能發動率下降(35%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動)
6星 SR總 1872[鬼] G4 史家之絕唱(SR): 【鬼神技】 壘上跑者非蜀國球員時,機率(45%)直接牽制跑者出局。
技 500力 402[鬼] G7 一家之言(SR) 【鬼神技】 自身狀態為極佳時,機率(60%)直接三振對手,狀態每下降一級,發動機率下降(20%)。
敏 386精 584PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文官 7.5碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加
來源:
樊噲野手[鬼] G1 滅三秦(SR): 【鬼神技】 機率(26%)擊出二壘安打,並使本隊所有打者力量提升(50%),持續半局。若當前投手為魏國球員時,發動機率提升至(55%)。
6星 SR總 1869[神] G4 鴻門宴護主(SR): 【鬼神技】 壘上有跑者時,機率(40%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.75,可累加發動)
技 383力 572[鬼] G7 舞陽相國(SR) 【鬼神技】 機率(38%)擊出安打,若自身敏捷高於當前投手,則有一半機率擊出全壘打。
敏 561精 353PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 7.5碎 30/15PK2 拉打: 增加長打機率
來源:
陳平投手[鬼] G1 六出奇計(SR): 【鬼神技】 機率(25%)使敵隊打者三振出局,自身每三振一次對手,機率增加(4%),本隊打者每被三振一次,機率下降(2%),最高提升至(55%)。
6星 SR總 1875[鬼] G4 偽游雲夢澤(SR): 【鬼神技】 機率(45%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若打者與自身同陣營,機率提升至(70%)。
技 575力 356[神] G7 滎陽之圍(SR) 【鬼神技】 若本局本隊有失分,機率(50%)使當前打者技能發動率下降(35%),持續到比賽結束。(等同原發動率x0.65,可累加發動)
敏 380精 564PK1 好球: 第一球,全能力增加
文官 7.5碎 30/15PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
霍去病野手[鬼] G1 少年驃騎(SR): 【鬼神技】 機率(24%)擊出內野滾地安打。當前投手每被擊出一支安打,機率增加(6%),最高提升至(60%)。
6星 SR總 1871[鬼] G4 匈奴未滅(SR): 【鬼神技】 機率(20%)擊出長打。我方打者每連續出局一名球員,增加(20%)機率。(可跨局累計。當有人上壘後額外機率歸0,重新累計)
技 569力 362[開] G7 功成畫麟閣(SR) 【武將技】 開場時,根據發動技能的球員,球員等級每提高1級可使全隊球員力量提升(1%),最高提升至(100%)。
敏 548精 392PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 7.5碎 30/15PK2 推打: 增加安打機率
來源:
張良投手[開] G1 張良計(SR): 【武將技】 開場時,若我方球隊人數最多的陣營為蜀國,發動全隊球員力量與技巧上升(60%)。
6星 SR總 1869[鬼] G4 孺子可教(SR): 【鬼神技】 機率(70%)讓打者擊出內野高飛球出局,自身每造成一個出局數,機率下降(14%)。
技 575力 542[開] G7 運籌帷幄(SR) 【武將技】 開場時,使敵方隊伍的救援投手技能發動率下降(30%)。(等同原發動機率x0.7,可累加發動)
敏 369精 383PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力
文官 7.5碎 30/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
卓文君投手[鬼] G1 夜奔情郎(SR): 【鬼神技】 若當前打者擁有長打及全壘打相關的直接技能時,機率(50%)直接牽制跑者出局。
6星 SR總 1870[鬼] G4 鳳求凰(SR): 【鬼神技】 機率(63%)使打者三振出局,當前打者本場每被三振一次,機率降低(28%)。
技 402力 392[神] G7 白頭吟(SR) 【鬼神技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(35%)使敵隊全體打者的技巧與精神下降(35%),持續兩局。
敏 426精 650PK1 控球: 減少失投比例
文官 7.5碎 30/15PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力
來源:
錦賊。甘寧野手[鬼] G1 錦帆快盜(SR): 【鬼神技】 機率(90%)發動直接盜壘成功。
6星 SR總 1856[鬼] G4 銜枚疾走殺(SR): 【鬼神技】 分數相差3分以內時(包含3分),機率(34%)擊出一壘安打或二壘安打。
技 485力 402[開] G7 勇將(SR) 【武將技】 開場時,使本隊所有打者敏捷提升(100%)。
敏 636精 333PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 7.5碎 30/15PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
焱擊。陸遜投手[鬼] G1 東吳防波堤(SR): 【鬼神技】 擔任救援投手時,機率(42%)讓打者擊出內野飛球出局。
6星 SR總 1876[開] G4 大都督(SR): 【武將技】 開場時,使敵方隊伍全體球員全能力下降(20%)。
技 409力 483[神] G7 火燒連營(SR) 【鬼神技】 機率(30%)使當前打者全能力下降(70%),打席結束後解除,若當前打者為蜀國球員,機率提升至(60%)。
敏 504精 480PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 7.5碎 30/15PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
聖心。孫尚香野手[神] G1 弓腰之舞(SR): 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『吳』球員時,機率(40%)使我方所有打者全能力提升(75%),持續半局。
6星 SR總 1848[鬼] G4 InsideOut(SR): 【鬼神技】 機率(32%)直接擊出德州安打。
技 602力 293[鬼] G7 精準打擊(SR) 【鬼神技】 若自身技巧高於當前投手時,機率(28%)擊出任何壘打數。
敏 531精 422PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
武官 7.5碎 30/15PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
義烈。太史慈野手[鬼] G1 弓馬震雄師(SR): 【鬼神技】 當壘上有人時,機率(50%)擊出長打,或是放箭使投手投出暴投。
6星 SR總 1855[開] G4 名將(SR): 【武將技】 開場時,使本隊所有打者技巧提升(100%)。
技 426力 616[鬼] G7 丹陽兵(SR) 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『吳』球員時,機率(33%)擊出外野德州安打。
敏 366精 447PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 7.5碎 30/15PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
來源:
威明。呂蒙投手[神] G1 後發制人(SR): 【鬼神技】 平手或落後時,機率(40%)使敵隊所有打者全能力下降(60%),持續半局。我方每落後一分,機率上升(5%)。
6星 SR總 1865[鬼] G4 智取荊州(SR): 【鬼神技】 機率(24%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。若當前打者為蜀國球員,機率提升至(36%)。
技 451力 573[鬼] G7 剛之速球(SR) 【鬼神技】 投手全力投出快速直球,機率(28%)三振打者。
敏 371精 470PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文武 7.5碎 30/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
燃江。黃蓋野手[鬼] G1 苦肉計(SR): 【鬼神技】 機率(70%)獲得保送上壘,本局每出局一名打者,機率下降(40%)。
6星 SR總 1856[鬼] G4 揚州水軍(SR): 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『吳』球員時,機率(32%)直接擊出各種壘打數的安打。
技 508力 508[鬼] G7 鐵捕(SR) 【鬼神技】 擔任捕手時,機率(27%)直接阻殺壘上的跑者。(壘上無人無效)
敏 349精 491PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 7.5碎 30/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
征王。孫堅野手[開] G1 江東之虎(SR): 【鬼神技】 開場時,使本隊所有打者力量提升(120%)。
6星 SR總 1841[鬼] G4 先攻之勢(SR): 【鬼神技】 第一、二、三局上場打擊,機率(48%)擊出長打。
技 493力 447[鬼] G7 業炎狩虎擊(SR) 【鬼神技】 機率(10%)擊出各種壘打,本場本隊打者每擊出一支全壘打,機率提升(5%),最高提升至(50%)。
敏 391精 510PK1 會心: 增加會心一擊機率
文武 7.5碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
項羽野手[鬼] G1 西楚霸王(SR): 【鬼神技】 機率(27%)擊出長打,滿壘時則變成滿貫全壘打,敵隊每多一位非蜀國球員,機率上升(0.6%)。
6星 SR總 2111[神] G4 江東子弟(SR): 【鬼神技】 壘上無人時,機率(40%)發動本隊所有吳國球員全能力上升(35%),持續兩局。
技 602力 630[開] G7 力拔山兮氣蓋世(SR) 【武將技】 開場時,隊伍中每有一名吳國球員,使自身全能力提升(4%)、技能發動率提升(2%)。(等同原發動機率x1.02,可累加發動)
敏 443精 436PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
文武 8碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
大帝。孫權投手[開] G1 朱雀鬥氣(SR): 【武將技】 開場時,使本隊全體吳國球員技巧及敏捷提升(60%)。
6星 SR總 1865[鬼] G4 一剛力突(SR): 【鬼神技】 機率(14%)直接三振打者,壘上每多一名跑者,機率額外增加(14%)。
技 454力 542[神] G7 建業球星(SR) 【鬼神技】 當隊伍中超過7名『吳』球員時,機率(40%)使自身精神提升(200%),持續半局。
敏 423精 446PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
文武 7.5碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
戰熊。鋒哥野手[鬼] G1 鋒砲炸裂(SR): 【鬼神技】 機率(18%)直接擊出全壘打,若此時擊出全壘打能夠追平比分或超前比分,機率提升至(66%)。
6星 SR總 1867[鬼] G4 球來就打(SR): 【鬼神技】 機率(36%)擊出各種安打。狀態極差時,另有機率(12%)被三振。狀態每上升一級,則被三振機率下降(3%)。
技 517力 551[開] G7 中華四番(SR) 【武將技】 開場時,若擔任第四棒打者,將使本隊第三、五棒打者全能力提升(80%)。
敏 288精 511PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 7.5碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
殷富。魯肅投手[鬼] G1 魯肅的箭樓(SR): 【鬼神技】 得點圈有人時,機率(45%)讓打者擊出內野飛球出局。
6星 SR總 1860[鬼] G4 中立調停(SR): 【鬼神技】 機率(22%)三振打者,平手時,機率提升至(44%)。
技 517力 522[開] G7 大都督(SR) 【武將技】 開場時,使敵方隊伍全體球員全能力下降(20%)。
敏 375精 446PK1 好球: 第一球,全能力增加
文官 7.5碎 30/15PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
修羅。周泰野手[鬼] G1 修羅(SR): 【鬼神技】 本場擊出過安打後,機率(35%)直接擊出長打。
6星 SR總 1864[神] G4 絕地將魂(SR): 【鬼神技】 落後時,機率(40%)發動全能力增加(100%),打席結束後解除。
技 411力 557[鬼] G7 打亂陣腳(SR) 【鬼神技】 壘上有人時,機率(55%)造成失誤上壘。
敏 418精 478PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 7.5碎 30/15PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
來源:
李世民投手[鬼] G1 巨闕天弓(SR): 【鬼神技】 機率(30%)使打者三振出局,自身技巧每提升5000點,機率上升(2%),最高上限至(60%)。(技巧提升數值不包含本身原數值)
6星 SR總 2113[鬼] G4 玄武門之變(SR): 【鬼神技】 當前打者技巧非最高屬性時,機率(40%)使打者擊出內野滾地出局,並吸收對方(50%)技巧,持續半局。
技 616力 469[開] G7 貞觀之治(SR) 【鬼神技】 開場時,敵隊所有球員依據魏、蜀、吳、他陣營,分別下降技巧、力量、敏捷、精神(100%)。
敏 441精 587PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降
文武 8碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
霸王。孫策野手[鬼] G1 霸王亂打流(SR): 【鬼神技】 得點圈有人時,機率(60%)直接擊出全壘打,或是被三振。
6星 SR總 1862[鬼] G4 丹陽兵(SR): 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『吳』球員時,機率(33%)擊出外野德州安打。
技 450力 575[鬼] G7 強心臟(SR) 【鬼神技】 壘上有人時,機率(33%)直接轟出長打。
敏 433精 404PK1 拉打: 增加長打機率
文武 7.5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
磐公。程普野手[鬼] G1 犬馬之力(SR): 【鬼神技】 機率(18%)擊出長打,面對先發投手時,機率提升至(32%)。
6星 SR總 1869[神] G4 服周郎之才(SR): 【鬼神技】 壘上無人時,機率(40%)使我方隨機三名打者全能力提升(15%),技能發動率提升(15%),直到比賽結束。
技 514力 467[開] G7 十二虎臣(SR) 【武將技】 開場時,使我方狀態為佳或極佳的球員技巧及精神提升(60%)。
敏 374精 514PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 7.5碎 30/15PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
綺驕。諸葛恪投手[鬼] G1 諸葛之驢(SR): 【鬼神技】 當二壘有人時,機率(70%)將其牽制出局。
6星 SR總 1850[鬼] G4 傲才自用(SR): 【鬼神技】 當上一棒被擊出全壘打後,機率(100%)將下一棒直接三振出局,並提升自身全能力(100%),持續三局。
技 481力 432[神] G7 建業球星(SR) 【鬼神技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(200%),持續半局。
敏 505精 432PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 7.5碎 30/15PK2 無雙: 我方投手全能力小幅上升
來源:
琴炎。周瑜投手[鬼] G1 美洲狼變身(SR): 【鬼神技】 當投球局數大於1局,機率(45%)直接將打者三振出局。
6星 SR總 1883[神] G4 琴音業火陣(SR): 【鬼神技】 當上一棒被擊出安打後,機率(60%)發動接下來三名打者精神下降(70%),持續半局。
技 476力 509[開] G7 大都督(SR) 【武將技】 開場時,使敵方隊伍全體球員全能力下降(20%)。
敏 469精 429PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 7.5碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
李後主投手[鬼] G1 一晌貪歡(SR): 【鬼神技】 敏捷大於對方打者時,機率(35%)使打者三振出局,敏捷每大於對方1000點,機率增加(1%),最高上限至(60%)。
6星 SR總 2112[神] G4 問君能有幾多愁(SR): 【鬼神技】 機率(30%)使敵隊所有打者全能力下降(35%),持續半局,若上一棒被三振時,發動機率提升至(60%)。
技 433力 456[開] G7 南面王(SR) 【武將技】 開場時,使自身全能力上升(50%),並使其他隊友全能力提升(30%)。
敏 601精 622PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降
文官 8碎 30/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
爆彈。韓當野手[鬼] G1 復仇金臂勾(SR): 【鬼神技】 當上一棒出局時,機率(50%)擊出內野滾地安打。若上一棒是被三振的,則變成機率(50%)擊出長打。
6星 SR總 1863[鬼] G4 蝴蝶炸彈摔(SR): 【鬼神技】 敵隊每有一個敏捷並非最高屬性的防守球員(包含投手,不含指定打擊)時,增加(6%)機率造成失誤上壘。
技 437力 542[神] G7 東吳三代元勳(SR) 【鬼神技】 機率(40%)發動自身力量增加(100%)。本場每有一個吳國投手上場投球(包含敵隊),上升幅度增加(50%),打席後解除。
敏 380精 504PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 7.5碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
鈴襪喵投手[鬼] G1 耶誕鈴聲響起(SR): 【鬼神技】 機率(25%)將打者直接三振出局,當球隊平手或落後時,額外增加發動機率(15%)。
6星 SR總 1804[神] G4 靈巧貓尾(SR): 【鬼神技】 當技巧高於敵隊打者時,機率(60%)發動技巧增加(100%),持續半局。
技 416力 474[開] G7 鈴鐺加護(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊吳國投手全能力上升(35%),持續到比賽結束。
敏 418精 496PK1 控球: 減少失投比例
文官 7.5碎 0/0PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
颶烽。凌統野手[鬼] G1 江東小旋風(SR): 【鬼神技】 機率(30+x%)擊出外野德州安打。x為本隊吳陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為吳國,x為5)。
6星 SR總 1848[鬼] G4 末將奇功(SR): 【鬼神技】 擔任第七、八、九棒時,若對方投手本場尚未失分,機率(60%)擊出各種壘打。
技 507力 317[鬼] G7 父讎之怒馳(SR) 【鬼神技】 機率(40%)發動直接盜壘成功。本隊打者本場每遭到一次三振,機率上升(4%)。
敏 592精 432PK1 初球: 第一球,全能力增加
武官 7.5碎 30/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
赤薔。步練師投手[鬼] G1 寵冠後庭(SR): 【鬼神技】 擔任中繼或救援投手,機率(38%)使打者擊出內野滾地球出局。
6星 SR總 1848[神] G4 后位虛懸(SR): 【鬼神技】 敵隊打者壘打數總合為2的倍數時,機率(40%)使當前打者技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.75,可累加發動)
技 404力 438[鬼] G7 血薔薇(SR) 【鬼神技】 機率(18%)使打者三振出局,自身敏捷高於打者時,機率提升至(36%)。
敏 491精 515PK1 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
文官 7.5碎 30/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
宇色。大喬投手[開] G1 天使之加護(SR): 【武將技】 開場時發動本隊所有打者能力上升,上升幅度為該隊友目前已裝備的手套、頭盔、球衣、球鞋屬性加成總和的3倍。若裝備套裝則發揮一半效果。
6星 SR總 1830[開] G4 國色之恩典(SR): 【武將技】 開場發動本隊所有投手各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(30%)。
技 498力 371[鬼] G7 心靈控制(SR) 【鬼神技】 隊中每有一個吳國球員,提升機率(1.8%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。(以18人計算)
敏 418精 543PK1 引誘: 增加壞球引誘能力
文官 7.5碎 30/15PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率
來源:
烈耆。張昭投手[開] G1 藍鑽級激勵術(SR): 【武將技】 開場時,發動全隊隨機9個球員全能力上升(40%)。
6星 SR總 1817[開] G4 經營之神(SR): 【武將技】 開場時,若為主場球隊,則發動全隊力量及精神上升(90%)。
技 701力 348[開] G7 江東二張(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊球員技巧與敏捷上升(Nx3%),N為隊中吳國球員的人數。
敏 346精 422PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 7.5碎 30/15PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
來源:
宙香。小喬野手[鬼] G1 火之戰姬(SR): 【鬼神技】 每次打擊,增加(5~15%)機率,直接擊出各種壘打。此機率疊加到比賽結束,最高累積至(100%)。
6星 SR總 1831[開] G4 天香之祝禱(SR): 【武將技】 開場發動本隊所有打者各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(30%)。
技 550力 378[鬼] G7 葵扇翔舞(SR) 【鬼神技】 擔任跑者時,機率(55%)發動盜壘並且直接成功,同時發動我方所有打者力量提升(125%),持續半局。
敏 476精 427PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
文武 7.5碎 30/15PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
來源:
躍獅。彩卿野手[鬼] G1 雷電迅捷(SR): 【鬼神技】 機率(27%)以各種方式上一壘,若自身本場有上過壘包,機率上升至(54%)。
6星 SR總 1854[鬼] G4 山谷回音(SR): 【鬼神技】 上一棒擊出全壘打時,機率(50%)擊出全壘打,並發動全隊全能力上升(100%),持續半局。
技 380力 476[開] G7 獅吼之咒(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊非吳國投手全能力下降(35%)。
敏 548精 450PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
文官 7.5碎 0/0PK2 推打: 增加安打機率
來源:
德闊。諸葛瑾投手[鬼] G1 臥龍之哥(SR): 【鬼神技】 當壘上有一位跑者時,機率(40%)直接將打者三振出局,壘上每多一位跑者,機率上升(10%)。
6星 SR總 1845[鬼] G4 完美撤軍(SR): 【鬼神技】 在第六局之後(含第六局),當得點圈有人時,有(60%)機率直接更換下一任投手,且敵方全隊打者全能力下降(60%),持續到比賽結束。
技 520力 489[開] G7 敵意緩釋(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊所有能力比自己高的球員,全能力下降(25%)。
敏 363精 473PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
文武 7.5碎 30/15PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
唐明皇野手[鬼] G1 一騎紅塵妃子笑(SR): 【鬼神技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(10%)直接發動阻殺成功,敵隊打者本局每擊出一支安打,機率提升(10%),最高提升至(50%)。(壘上無人無效)
6星 SR總 2171[鬼] G4 開元盛世(SR): 【鬼神技】 機率(10%)擊出全壘打,並使本隊所有球員全能力提升(35%),持續兩局。本局本隊打者每擊出一支安打,機率提升(10%),最高提升至(40%)。
技 538力 587[開] G7 霓裳羽衣曲(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊總合力低於自身的球員全能力下降(25%),若該球員是打者則下降(35%)。
敏 534精 512PK1 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
文武 8碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
姹刁。孫魯班投手[鬼] G1 破甲氣勁球(SR): 【鬼神技】 若對方打者擁有長打或全壘打相關技能時,機率(48%)將對方三振出局。
6星 SR總 1833[鬼] G4 鳳凰旋風踢(SR): 【鬼神技】 機率(8xN%)使打者擊出雙殺打。N為敵隊陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為魏國,N為5)。(壘上無人、兩出局時無效)
技 387力 502[開] G7 無差別格鬥(SR) 【武將技】 開場時,發動全場魏國G1/R1/SR1技、他國G4/R4/SR4技、吳國G7/R7/SR7技,以及蜀國的全技能,各球員個別有機率(20%)遭到封剋。
敏 525精 419PK1 控球: 減少失投比例
文官 7.5碎 30/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
孤焰。徐盛野手[鬼] G1 火箭破軍(SR): 【鬼神技】 機率(15%)擊出德州安打,每有一項能力低於對方投手時,機率上升(10%)。
6星 SR總 1848[鬼] G4 艨艟領航(SR): 【鬼神技】 當自身身為跑者時,機率(36%)發動使打者擊出各種壘打數的安打。
技 460力 446[開] G7 江表之虎臣(SR) 【武將技】 開場時,若本隊的吳國球員數量不少於對手,發動全隊吳國球員全能力上升(28%)。
敏 468精 474PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
文武 7.5碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
鯊客。小胖野手[鬼] G1 強打豪捕(SR): 【鬼神技】 擔任捕手時,機率(28%)擊出全壘打或二壘安打。
6星 SR總 1841[神] G4 MVP少年(SR): 【鬼神技】 機率(40%)發動全能力上升(50%)。得點圈每多一個人,上升幅度增加(25%),打席後解除。。
技 463力 598[鬼] G7 再來一碗(SR) 【鬼神技】 若本場已擊出過全壘打,機率(48%)直接擊出全壘打。
敏 267精 513PK1 拉打: 增加長打機率
武官 7.5碎 30/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
李淵野手[鬼] G1 操偶控心術(SR): 【鬼神技】 當自身為跑者時,操控當前打者揮棒,機率(50%)擊出長打,壘上每多一位跑者(不包含自己),機率提升(20%)。
6星 SR總 2174[鬼] G4 傀儡政權(SR): 【鬼神技】 機率(45%)擊出任何壘打的安打,自身本場每被三振一次,機率下降(15%)。
技 595力 517[神] G7 絲戲纏偶鬥(SR) 【鬼神技】 機率(40%)使當前投手全能力下降(30%),得點圈每多一位跑者,下降幅度增加(30%),持續兩局。
敏 568精 494PK1 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
武官 8碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
磐龍。金臂人投手[鬼] G1 七彩變化球(SR): 【鬼神技】 技巧高於打者時,有(20%)機率讓打者出局。敏捷每比打者高(5%),額外增加(2%)機率讓打者三振出局,最高額外提升(30%)。
6星 SR總 1854[神] G4 上古神先發(SR): 【鬼神技】 擔任先發投手時,機率(35%)發動打者全能力下降(45%),投球每滿一局,發動機率增加(8%),打席後解除。
技 494力 332[開] G7 火車便當(SR) 【武將技】 開場時,發動本隊所有球員,隨機一項能力上升(120%)。
敏 575精 453PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文武 7.5碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
暴猿。大師兄野手[鬼] G1 百轟游擊砲(SR): 【鬼神技】 擔任游擊手時,機率(15%)擊出全壘打。本場若已經擊出過全壘打,則機率再增加(25%)。
6星 SR總 1862[神] G4 衝撞裁判(SR): 【鬼神技】 機率(40%)發動全隊打者全能力上升(40%),持續半局。當本場每有一次打擊未能擊出安打,機率額外增加(15%)。
技 456力 542[鬼] G7 突破僵局(SR) 【鬼神技】 進攻時敵隊投手投球超過3局,機率(40%)擊出二壘安打。
敏 395精 469PK1 會心: 增加會心一擊機率
武官 7.5碎 30/15PK2 推打: 增加安打機率
來源:
吳國太野手[開] G1 吳之母儀(SR): 【武將技】 開場時,發動全隊吳國球員全能力上升(28%)。
6星 SR總 1762[鬼] G4 丹陽兵(SR): 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『吳』球員時,機率(33%)擊出外野德州安打。
技 407力 536[鬼] G7 老而彌堅(SR) 【鬼神技】 進攻時當五局之後上場打擊,機率(36%)擊出任何壘打數。
敏 284精 535PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率
文官 7.5碎 0/0PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
來源:
金鶯。殷仔投手[神] G1 超尾勁四縫線(SR): 【鬼神技】 機率(40%)發動對方所有打者全能力下降(30%),持續半局。
6星 SR總 1881[鬼] G4 一生懸命(SR): 【鬼神技】 機率(30%)讓對方打者以各種方式出局,每遭遇一個打席後,機率上升(2%)。
技 532力 469[開] G7 蓬萊殷雄(SR) 【武將技】 開場時,總合力比自己低的隊友,發動全能力上升(30%)。
敏 422精 458PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 7.5碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
蘭陵王投手[神] G1 入陣曲(SR): 【鬼神技】 壘上每有一名跑者,提升機率(25%)使自身全能力上升(50%),持續半局。
6星 SR總 2183[鬼] G4 丹青千秋釀(SR): 【鬼神技】 機率(32%)三振打者,本局每被擊出一支安打,機率提升(8%),最高提升至(72%)。
技 473力 625[開] G7 胄示之面(SR) 【武將技】 開場時,機率(66%)使敵方隨機三名打者的G4/R4/SR4技能替換成【鬼面咒縛(SR)】。(【鬼面咒縛(SR)】:鬼神技,機率(30%)自身無法動彈遭三振出局。)
敏 439精 646PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降
武官 8碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
石田三成投手[開] G1 大一大万大吉(SR): 【武將技】 開場時,使本隊所有球員,數值最高的能力上升(70%),並使敵隊所有球員,數值最低的能力也上升(30%)。
6星 SR總 1846[鬼] G4 愚妄滅殺(SR): 【鬼神技】 技巧每高出對方打者(2%),則提高(1%)機率使對手以各種方式出局,最高提升到(60%)機率。
技 638力 409[開] G7 五奉行(SR) 【武將技】 開場時,發動隊中技巧最高的五位球員,技巧提高(150%)。
敏 376精 423PK1 刁鑽: 降低被安打機率
文官 7.5碎 30/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
真田幸村野手[鬼] G1 烈火十文字斬(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出長打,並且發動場上隨機四名防守球員(包含投手,不含指定打擊)全能力下降(20%),持續到下個半局。
6星 SR總 1872[神] G4 日本第一兵(SR): 【鬼神技】 落後時,機率(90%)發動各項能力上升,上升幅度為當前投手各項能力的(90%),打席後解除。
技 486力 435[鬼] G7 紅蓮蝕日(SR) 【鬼神技】 機率(24%)直接擊出各種壘打。當對方每有一個蜀國球員時,增加(2%)機率。
敏 479精 472PK1 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
文武 7.5碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
北条氏康野手[神] G1 相模之獅(SR): 【鬼神技】 本場尚未被三振過時,機率(60%)發動力量上升(300%),打席後結束。每被三振一次,機率下降(20%)。
6星 SR總 1859[開] G4 小田原機械牆(SR): 【武將技】 開場時,若為主場球隊,發動敵隊全隊力量與精神下降(80%)。
技 555力 487[鬼] G7 小田原巨大砲(SR) 【鬼神技】 若為主場球隊,機率(26%)直接擊出全壘打,並且造成對方外野手全能力下降(25%),持續到下個半局。若為客場球隊時,機率下降至(13%)。
敏 370精 447PK1 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率
文武 7.5碎 30/15PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
松永久秀投手[鬼] G1 爆破時計(SR): 【鬼神技】 當打者本場壘打數或打席數為0,或2的倍數時,機率(50%)將打者三振出局。
6星 SR總 1825[鬼] G4 壘間雷區(SR): 【鬼神技】 若一壘跑者的敏捷並非最高屬性,機率(63%)將跑者牽制出局。
技 480力 386[開] G7 下剋上誘彈(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊全能力下降(x%)。x為敵隊總合力高於自身的球員數量的2倍。
敏 546精 413PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文武 7.5碎 30/15PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
武田信玄投手[鬼] G1 啄木鳥投法(SR): 【鬼神技】 第二局之後(包含第二局),若上一局對手有得分的話,機率(50%)直接將打者三振出局。
6星 SR總 1894[鬼] G4 風林火山(SR): 【鬼神技】 當技巧、力量、敏捷、精神高於對方打者時,分別增加(12%)機率使打者擊出內野飛球、三振、擊出內野滾地、擊出外野飛球出局。
技 526力 534[開] G7 龍虎之力。虎(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊吳國打者,力量及精神上升(50%),以及敵隊陣容中隨機一個非吳國陣營,敵隊該陣營所有球員力量及精神下降(50%)。
敏 341精 493PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
文武 7.5碎 30/15PK2 鬼神: 我方投手全能力大幅上升
來源:
上泉信綱野手[開] G1 祕劍。轉(SR): 【武將技】 開場時,隨機選擇對方一名打者,若該打者G1/R1/SR1為主被動技或鬼神技,封剋該技能,將自身的G1/R1/SR1技能更換成該技能。並且提升(30%)發動機率。(等同原機率x1.3)
6星 SR總 1863[開] G4 無刀取(SR): 【武將技】 開場時,發動使敵隊所有球員能力下降,下降幅度為該球員武器所提供的能力加成x2。若裝備套裝則發揮一半效果。
技 550力 378[鬼] G7 劍聖(SR) 【鬼神技】 打擊時,機率(15%)發動各種隨機的主動技能效果。自身每有1000點技巧或精神,發動機率增加(3%),最高提升至(50%)。
敏 479精 456PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 7.5碎 30/15PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
來源:
島左近野手[鬼] G1 獅子奮迅(SR): 【鬼神技】 機率(40%)擊出德州安打。當落後2分、3分以上時,則分別變成擊出二壘安打、三壘安打。
6星 SR總 1857[開] G4 西軍第一猛將(SR): 【武將技】 開場時,發動全隊非蜀國球員,敏捷及精神上升(60%)。
技 456力 471[開] G7 謀將(SR) 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(100%),持續到比賽結束。
敏 491精 439PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
文武 7.5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
天鷹。牛郎野手[鬼] G1 飛星傳恨(SR): 【鬼神技】 落後時,機率(42%)擊出二壘安打。
6星 SR總 1805[神] G4 佳期如夢(SR): 【鬼神技】 領先時,機率(45%)發動全能力提升(70%),打席結束後解除。
技 453力 491[開] G7 朝朝暮暮(SR) 【武將技】 開場時,發動本隊所有與自身相同陣營球員全能力上升(Nx2%)。N為隊中總合力高於自身的人數。
敏 444精 417PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
武官 7.5碎 0/0PK2 初球: 第一球,全能力增加
來源:
風魔小太郎投手[鬼] G1 忍具。手裏劍(SR): 【鬼神技】 當一壘跑者或二壘跑者敏捷低於自身時,機率(66%)遭到牽制出局。
6星 SR總 1846[鬼] G4 忍具。鬼仮面(SR): 【鬼神技】 若當前打者本場未曾擊出過長打,機率(55%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 419力 486[開] G7 忍具。毒米糰子(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊打者全能力下降(25%),並使敵隊打者第一局技能發動率下降(100%)。
敏 512精 429PK1 控球: 減少失投比例
武官 7.5碎 30/15PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
望月千代女投手[開] G1 甲斐信濃巫女道(SR): 【武將技】 發動本隊所有吳國球員的全能力提升(30%)。
6星 SR總 1848[鬼] G4 忍法。月下美人(SR): 【鬼神技】 機率(20%)讓打者擊出內野飛球出局,自身每有1000點總合力,提高機率(0.25%),最高提升至(50%)。
技 454力 463[開] G7 武田情報網(SR) 【武將技】 開場時,使對方非吳國陣營球員全能力下降(30%)。
敏 470精 461PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
武官 7.5碎 30/15PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
來源:
廉頗野手[鬼] G1 負荊請罪(SR): 【鬼神技】 面對吳國投手時,機率(40%)被荊棘纏住遭到三振,但使本隊所有球員技能發動率上升(20%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x1.2) 對手非吳國球員時,發動機率下降至(30%)。
6星 SR總 1878[開] G4 長平固守(SR): 【武將技】 開場時,若為客場球隊,發動本隊吳國投手全能力上升(70%)。
技 494力 500[神] G7 鄗代之戰(SR) 【鬼神技】 若自身總合力低於當前投手,機率(50%)使本隊所有野手技巧、力量上升(100%),持續兩局。
敏 441精 443PK1 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
武官 7.5碎 30/15PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
來源:
射日。后羿野手[鬼] G1 箭射金烏(SR): 【鬼神技】 無人出局時,機率(27%)擊出射向太陽的全壘打。
6星 SR總 1826[神] G4 相思情(SR): 【鬼神技】 自身本場擊出過全壘打,機率(40%)因思念妻子而使自身全能力上升(140%),打席結束後解除。
技 453力 512[鬼] G7 九星連環(SR) 【鬼神技】 機率(20%)擊出任何壘打安打,面對先發投手時,機率提升至(40%)。
敏 489精 372PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
武官 7.5碎 0/0PK2 初球: 第一球,全能力增加
來源:
鮑叔牙投手[鬼] G1 管鮑之交。鮑(SR): 【鬼神技】 機率(42%)使打者擊出內野高飛球出局,敵隊每多一位吳國球員,機率下降(2%)。
6星 SR總 1863[神] G4 知人善用(SR): 【鬼神技】 對方打者為不同陣營時,機率(50%)使自身敏捷隨機上升(1%~350%),持續半局。
技 583力 384[開] G7 五不如(SR) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為吳國時,使本隊所有吳國球員全能力提升(20%),並使敵方隊伍非吳國的球員全能力下降(20%)。
敏 390精 506PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 7.5碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
巴御前野手[鬼] G1 一刀禪心(SR): 【鬼神技】 機率(20%)擊出長打,我方打者每被保送上壘一次,機率提升(10%),最高提升至(50%)。
6星 SR總 1861[鬼] G4 荒馬。春風(SR): 【鬼神技】 打擊時,若本局我方打者還未擊出安打,機率(70%)獲得保送上壘。
技 438力 494[開] G7 薙刀武者(SR) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非吳國時,使本隊所有吳國球員全能力上升(20%),技能發動率上升(10%)。
敏 473精 456PK1 會心: 增加會心一擊機率
武官 7.5碎 30/15PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
來源:
田單投手[鬼] G1 火牛陣(SR): 【鬼神技】 機率(36%)使打者擊出內野高飛球出局,若上一棒打者擊出安打,則機率提升至(52%)。
6星 SR總 1856[神] G4 強攻不克(SR): 【鬼神技】 落後時,機率(50%)發動對方當前打者技能發動率下降(35%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動)
技 415力 497[開] G7 反間連環計(SR) 【武將技】 開場時,若本隊總合力加總小於敵隊,使本隊所有球員全能力上升(20%),並使敵隊所有球員全能力下降(20%)。
敏 452精 492PK1 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
武官 7.5碎 30/15PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
來源:
趙奢野手[鬼] G1 兩鼠鬥於穴(SR): 【鬼神技】 擔任主場時,機率(55%)擊出內野滾地安打或二壘安打,若為客場時,發動機率下降至(33%)。
6星 SR總 1869[開] G4 馬氏先祖(SR): 【武將技】 開場時,若本隊總合力高於敵隊,發動本隊所有吳國球員全能力上升(30%)。若總合力低於敵隊,上升效果減半。
技 483力 527[鬼] G7 亡命入燕(SR) 【鬼神技】 機率(45%)擊出各種安打,本局每出局一名打者,機率減少(15%)。
敏 389精 470PK1 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率
武官 7.5碎 30/15PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率
來源:
大谷吉繼投手[開] G1 瘋狂假面(SR): 【武將技】 開場時,發動敵隊精神比自身低的打者,全能力下降(35%)。
6星 SR總 1847[鬼] G4 正義的制裁(SR): 【鬼神技】 當上一棒打者出局時,機率(46%)將對方打者三振出局。
技 441力 429[神] G7 鬥魂(SR) 【鬼神技】 當壘上有人時,機率(40%)發動精神增加(100%),半局後結束。
敏 339精 638PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
文武 7.5碎 0/0PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
藺相如投手[神] G1 完璧歸趙(SR): 【鬼神技】 本局未失分,機率(50%)使敵方所有打者全能力下降(40%),持續半局。
6星 SR總 1851[鬼] G4 將相和(SR): 【鬼神技】 機率(21%)三振當前打者,自身技巧與打者每相差(2%),機率額外提升(1%),最高提升至(60%)。(技巧不論誰高誰低)
技 506力 413[鬼] G7 擊缶鼓瑟(SR) 【鬼神技】 當上一棒遭三振時,機率(55%)將打者三振出局。
敏 443精 489PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少
文官 7.5碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加
來源:
樂毅野手[鬼] G1 武廟十哲(SR): 【鬼神技】 機率(26%)擊出長打安打,當前投手每有1000點敏捷跟技巧,發動機率上升(1%),最高提升至(40%)。
6星 SR總 1855[鬼] G4 君子不惡聲(SR): 【鬼神技】 當投手為吳國球員時,機率(45%)擊出二壘安打,若投手非吳國球員,機率降低至(30%)。
技 516力 467[神] G7 丞相之楷模(SR) 【鬼神技】 機率(40%)使本隊所有打者力量上升(150%),持續兩局。
敏 507精 365PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
武官 7.5碎 30/15PK2 推打: 增加安打機率
來源:
范蠡投手[鬼] G1 鳥盡弓藏(SR): 【鬼神技】 機率(54%)使打者三振出局,本局每出局一名打者,機率減少(15%)。
6星 SR總 1876[開] G4 夜色浣溪紗(SR): 【武將技】 開場時,使本隊與自身同陣營球員全能力上升(20%),並使敵隊與自身相異陣營球員全能力下降(15%)。
技 372力 362[鬼] G7 金錢攻擊(SR) 【鬼神技】 領先時,機率(40%)使打者擊出內野滾地球出局,落後時機率提升至(60%)。
敏 564精 578PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 7.5碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
李牧野手[鬼] G1 帳下猶歌舞(SR): 【鬼神技】 機率(28%)擊出長打,自身本場每有一個打席未擊出安打,機率提升(14%)。
6星 SR總 1858[神] G4 堅壁清野(SR): 【鬼神技】 壘上無人時,機率(40%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.75,可累加發動)
技 548力 392[鬼] G7 匈秦剋星(SR) 【鬼神技】 當前投手是魏國或他國球員時,機率(60%)擊出各種安打。
敏 537精 381PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 7.5碎 30/15PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
管仲投手[鬼] G1 管鮑之交。管(SR): 【鬼神技】 機率(39%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。
6星 SR總 1847[神] G4 春秋第一相(SR): 【鬼神技】 若上一棒打者擊出全壘打,機率(60%)使敵隊所有打者全能力下降(50%),持續三局。
技 575力 342[鬼] G7 尊王攘夷(SR) 【鬼神技】 機率(30%)使打者三振出局,自身每造成一個出局數,機率上升(3%)。
敏 564精 366PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文官 7.5碎 30/15PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
吳起野手[鬼] G1 吳起變法(SR): 【鬼神技】 進攻時壘上有人,且無人出局或一人出局時,機率(100%)擊出高飛犧牲打,使所有壘上的跑者往前推進一個壘包,並使自己出局。
6星 SR總 1857[神] G4 心驕手狠(SR): 【鬼神技】 機率(60%)使投手敏捷下降(60%),本局每出局一名打者,機率減少(20%),持續兩局。
技 392力 572[鬼] G7 兵法。令行禁止(SR) 【鬼神技】 機率(48%)擊出一壘安打或二壘安打,壘上每多一名跑者,則減少(16%)機率。
敏 345精 548PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
文武 7.5碎 30/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
伍子胥投手[鬼] G1 千金報恩(SR): 【鬼神技】 壘上每多一名跑者,提升機率(30%)直接牽制跑者出局。
6星 SR總 1853[鬼] G4 倒行逆施(SR): 【鬼神技】 本局敵方打者每擊出一支安打,提升機率(25%)直接使打者三振出局,最高提升至(75%)。
技 365力 402[開] G7 錢塘江水仙(SR) 【武將技】 開場時,當本隊的吳國球員人數總和超過對方時,全隊打者技能發動率提升(1xN%)。N為本隊吳國的球員總數。(以15人上場名單判斷)
敏 423精 663PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 7.5碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
西施野手[鬼] G1 沉魚落雁(SR): 【鬼神技】 機率(28%)擊出非全壘打的各種壘打,我方球隊平手或領先時,機率提升至(49%)。
6星 SR總 1852[鬼] G4 越溪女(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出外野德州安打,本局每出局一名打者,機率提升(20%)。
技 504力 393[開] G7 太湖逍遙(SR) 【武將技】 開場時,敵方所有中繼投手的G4/R4/SR4技能,分別有(65%)機率遭到封剋。
敏 575精 380PK1 會心: 增加會心一擊機率
文官 7.5碎 30/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
華傲。袁紹投手[鬼] G1 名族的驕傲(SR): 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『他』球員時,機率(32%)使打者擊出內野高飛球出局。
6星 SR總 1851[鬼] G4 先聲奪人(SR): 【鬼神技】 當第一、二、三局上場時,機率(29%)將對方打者三振出局。
技 483力 485[神] G7 河北先發(SR) 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『他』球員時,機率(40%)使自身力量提升(120%),持續半局。
敏 429精 454PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文武 7.5碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
幻遁。左慈投手[鬼] G1 奇門怪球(SR): 【鬼神技】 當自身力量低於當前打者時,機率(36%)將對方打者三振出局。
6星 SR總 1877[神] G4 弱化安打(SR): 【鬼神技】 當自身技巧高於當前打者時,機率(40%)使自身技巧提升(200%),打席結束後解除。
技 435力 373[開] G7 妖術(SR) 【武將技】 開場時,使敵方隊伍所有打者敏捷下降(80%)。
敏 518精 551PK1 重球: 降低被打長打的機率
文官 7.5碎 30/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
閉月。貂蟬野手[開] G1 舞力全開(SR): 【武將技】 開場時,使本隊全體球員全能力提升(25%)。
6星 SR總 1853[鬼] G4 連貫打線(SR): 【鬼神技】 當上一棒打者擊出安打,機率(34%)擊出內野滾地安打。
技 426力 288[神] G7 友情援護(SR) 【鬼神技】 壘上有跑者時,機率(35%)使自身技巧提升(200%),打席結束後解除。
敏 584精 555PK1 推打: 增加安打機率
文武 7.5碎 30/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
成吉思汗野手[鬼] G1 荒漠蒼鷹(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出長打,壘上每多一名他國跑者,機率額外增加(5%)。
6星 SR總 2109[神] G4 大汗的榮耀(SR): 【鬼神技】 若本場他國為最多人數陣營時,機率(40%)發動本隊所有打者全能力提升(40%),持續兩局。
技 435力 599[開] G7 成吉思汗法典(SR) 【武將技】 開場時,機率(25%)分別將全場非他國球員轉變為他陣營,轉變後全場每有一個他國球員,本隊他國球員全能力上升(2%)。
敏 446精 629PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 8碎 30/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
黃天。張角投手[開] G1 黃天大暴走(SR): 【武將技】 開場時,使本隊全體球員力量提升(70%)。
6星 SR總 1883[神] G4 天啟(SR): 【鬼神技】 當自身精神高於當前打者時,機率(40%)使自身精神提升(200%),打席結束後解除。
技 336力 517[神] G7 疫病(SR) 【鬼神技】 落後時,機率(50%)使接下來3名打者全能力下降(40%),持續半局。
敏 439精 591PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文武 7.5碎 30/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
喰暴。董卓野手[鬼] G1 恐怖感(SR): 【鬼神技】 領先時,機率(40%)擊出長打。
6星 SR總 1871[鬼] G4 滿貫大亨(SR) : 【鬼神技】 機率(10%)擊出非全壘打的各種壘打,壘上每多一名跑者,機率上升(10%)。滿壘時,則變成擊出全壘打。
技 537力 841[神] G7 暴虐(SR) 【鬼神技】 當自身力量高於當前投手時,機率(40%)使自身力量提升(200%),打席結束後解除。
敏 223精 270PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 7.5碎 30/15PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降
來源:
魅靨。于吉投手[神] G1 魅魔之術。轉(SR): 【鬼神技】 投球面對三、四、五、六棒時,機率(60%)將力量跟敏捷屬性對調後,再發動全能力下降(50%),打席結束後解除。
6星 SR總 1880[鬼] G4 魅魔之術。吻(SR): 【鬼神技】 當自身失分未超過兩分時,機率(50%)使打者擊出雙殺打。(壘上無人、兩出局時無效)
技 405力 382[開] G7 妖術(SR) 【武將技】 開場時,使敵方隊伍所有打者敏捷下降(80%)。
敏 518精 575PK1 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
文官 7.5碎 30/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
火神。祝融投手[鬼] G1 火神飛刀(SR): 【鬼神技】 當敏捷高於打者時,機率(28%)使打者三振出局,若是壘上有人,則機率(42%)牽制跑者出局。
6星 SR總 1879[神] G4 炎熱(SR): 【鬼神技】 得點圈有人時,機率(70%)使當前打者力量下降(95%),打席結束後解除。
技 378力 474[鬼] G7 連射(SR) 【鬼神技】 當上個打席投出三振後,機率(47%)直接將打者三振出局。
敏 579精 448PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
武官 7.5碎 30/15PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率
來源:
絕殺。華雄野手[鬼] G1 汜水當關(SR): 【鬼神技】 機率(36%)直接擊出安打、並使自身與接下來兩名打者技能發動率提升(10%),持續到比賽結束。 本局每出局一名打者,發動機率下降(9%)。(等同原發動機率x1.1,可累加發動)
6星 SR總 1889[神] G4 酒尚溫(SR): 【鬼神技】 平手或領先時,機率(40%)自身與接下來兩名打者全能力提高(20%),直到比賽結束。
技 372力 633[鬼] G7 暴君之將(SR) 【鬼神技】 機率(26%)擊出非全壘打的各種壘打,若本隊上場球員中有喰暴。董卓,機率上升至(39%)。
敏 496精 388PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加
武官 7.5碎 30/15PK2 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加
來源:
醫神。華佗野手[神] G1 自體肌肉增強(SR): 【鬼神技】 本場擊出過安打後,機率(80%)發動全能力提升(150%),持續半局。
6星 SR總 1889[鬼] G4 強心臟(SR): 【鬼神技】 壘上有人時,機率(33%)直接轟出長打。
技 604力 341[開] G7 五禽戲(SR) 【武將技】 開場時,給本隊總合力最低的五名球員服用秘藥。使其力量、敏捷、精神提升(90%)。
敏 480精 464PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
武官 7.5碎 30/15PK2 拉打: 增加長打機率
來源:
蠻王。孟獲野手[鬼] G1 蠻王粉碎轟(SR): 【鬼神技】 自身力量每高出當前投手(2%),將提升(1.6%)機率直接擊出長打,最高提升至(40%)。
6星 SR總 1880[開] G4 舉鼎(SR): 【武將技】 開場時,使自身力量提升(250%)。
技 293力 760[鬼] G7 再見男(SR) 【鬼神技】 第七局之後上場打擊,機率(36%)擊出全壘打。
敏 334精 493PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 7.5碎 30/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
蒼天。漢獻帝投手[鬼] G1 蒼天少女(SR): 【鬼神技】 作為先發上場時,有(25%)的機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力提升(100%)直到比賽結束。
6星 SR總 2110[開] G4 萌翻全場(SR): 【武將技】 開場時,對方所有打者的G1/R1/SR1技能,分別有(25%)機率遭到封剋。
技 588力 453[神] G7 繁陽受禪臺(SR) 【鬼神技】 壘上每多一名跑者,提升(25%)機率使敵隊當前打者技能發動率下降(35%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動)
敏 503精 566PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降
文武 8碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
孤芳。鍾會投手[鬼] G1 連坐!處罰(SR): 【鬼神技】 當前打者與上一棒打者為同陣營時,機率(60%)使打者擊出雙殺打。(壘上無人、兩出局時無效)
6星 SR總 1891[開] G4 蜀地反起(SR): 【武將技】 開場時,機率(35%)分別將敵隊非蜀國球員轉變為蜀陣營,每成功轉變一名球員,將使自身全能力提升(15%)。
技 500力 328[神] G7 睥睨(SR) 【鬼神技】 領先時,機率(50%)使敵隊接下來3名打者全能力下降(40%),持續半局。
敏 555精 508PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文官 7.5碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
狼子。司馬昭投手[鬼] G1 司馬昭之心(SR): 【鬼神技】 當力量低於打者時,選擇不攖其鋒,閃躲投球,有(18%)機率直接保送打者,另有(36%)機率使其擊出內野飛球或滾地出局。
6星 SR總 1892[開] G4 虛報敵情(SR): 【武將技】 開場時,使敵方隊伍所有打者技巧降低(80%)。
技 482力 434[神] G7 大魔神(SR) 【鬼神技】 第七、八、九局上場時,機率(40%)發動自身全能力增加(50%),持續到比賽結束。
敏 450精 526PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率
文官 7.5碎 30/15PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
來源:
狼姬。司馬師野手[開] G1 邪王之女(SR): 【武將技】 開場時,使敵方狀態為佳或極佳球員全能力下降(10%),每有一個球員被下降能力,發動自身全能力提升(10%)。
6星 SR總 1898[開] G4 狼姬之雙侍(SR): 【武將技】 開場時,若前後棒的打者都是他國球員時,發動全隊他國打者全能力提升(38%)。
技 504力 575[神] G7 制吳猛將(SR) 【鬼神技】 機率(25%)發動自身全能力提升(100%),打席結束後解除。當前投手為『吳』陣營時,機率提升至(50%)。
敏 381精 438PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升
文武 7.5碎 30/15PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降
來源:
武則天投手[鬼] G1 羽調舞媚娘(SR): 【鬼神技】 全場每有一個他國球員,提升機率(3%)使打者擊出內野飛球出局,機率最高提升至(60%)。
6星 SR總 2121[鬼] G4 尺素如意離感業(SR): 【鬼神技】 機率(30%)使當前打者三振出局,本局本隊每被擊出一支安打,機率提升(15%)。
技 602力 443[開] G7 貞觀遺風(SR) 【武將技】 開場時,發動本隊投手與七、八、九棒打者各項能力隨機提升(30%~70%)。
敏 488精 588PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降
文武 8碎 30/15PK2 強投: 增加三球三振能力
來源:
鬼神。呂布野手[鬼] G1 無雙鬼神擊(SR): 【鬼神技】 擔任三、四、五棒之中心打者時,機率(25%)直接擊出長打;若得點圈有人時,則轉變成機率(35%)直接擊出全壘打。
6星 SR總 1901[神] G4 戰神覺醒(SR): 【鬼神技】 平手或落後時,機率(40%)發動全能力上升(75%),每落後一分,發動機率增加(8%),打席後解除。
技 480力 602[開] G7 雜魚之血祭(SR) 【武將技】 開場時,發動全場能力比自身低的非他國球員,全能力下降(25%);每有一個雜魚被下降能力,發動自身全能力上升(10%)。
敏 443精 376PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 7.5碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
蒼冰。顏良投手[鬼] G1 TWINS。良(SR): 【鬼神技】 機率(10%)使打者擊出內野滾地球出局。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(1%)。隊伍中有文醜時,機率再額外上升(15%)。(以15人上場名單判斷)
6星 SR總 1890[鬼] G4 斬殺。連攜(SR): 【鬼神技】 機率(4xN%)直接投出三振。N為本隊全打者本場擊出安打數的總和,最高提升至(60%)。
技 479力 504[開] G7 河北雙星(SR) 【武將技】 開場時,若本隊的他國球員數量不少於對手,發動全隊他國球員全能力上升(28%)。
敏 485精 422PK1 會心: 增加會心一投機率
武官 7.5碎 30/15PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
墨熔。文醜野手[鬼] G1 TWINS。醜(SR): 【鬼神技】 機率(10%)直接擊出內野滾地安打。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(1%)。隊伍中有顏良時,機率再額外上升(15%)。(以15人上場名單判斷)
6星 SR總 1860[鬼] G4 擊破。連攜(SR): 【鬼神技】 機率(4xN%)擊出長打。N為本隊全投手本場投出三振數的總和。
技 447力 564[開] G7 河北雙星(SR) 【武將技】 開場時,若本隊的他國球員數量不少於對手,發動全隊他國球員全能力上升(28%)。
敏 456精 393PK1 拉打: 增加長打機率
武官 7.5碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
彩禮妃投手[鬼] G1 禮物滿天飛(SR): 【鬼神技】 機率(20%)將打者直接三振出局。若打者本場有上過壘包的話,額外增加發動機率(25%)。
6星 SR總 1807[神] G4 緞帶飛舞(SR): 【鬼神技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(50%)發動打者力量下降(80%),打席結束後解除。
技 461力 471[開] G7 禮物加護(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊他國投手全能力上升(35%),持續到比賽結束。
敏 436精 439PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 7.5碎 0/0PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
蛛目。陳宮投手[鬼] G1 封剋之眼(SR): 【鬼神技】 當面對的打席不超過15個時,機率(45%)讓打者擊出內野滾地出局。
6星 SR總 1855[鬼] G4 捉放曹(SR): 【鬼神技】 機率(40%)直接三振對手。但領先時,額外增加(20%)機率直接保送打者。
技 459力 493[開] G7 鬼神之佐(SR) 【武將技】 開場時,發動總合力比自己高的隊友,全能力上升(30%)。
敏 500精 403PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 7.5碎 30/15PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率
來源:
柔志。沮授投手[鬼] G1 賢士無名(SR): 【鬼神技】 當一壘跑者精神低於自身時,機率(24%)使打者三振出局,當得點圈有跑者精神低於自身時,機率(32%)使打者三振出局。(若同時觸發,機率則為(56)%)
6星 SR總 1867[神] G4 黃鐘毀棄(SR): 【鬼神技】 當前打者精神非最高屬性時,機率(40%)使當前打者技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.75,可累加發動)
技 553力 423[鬼] G7 天下不足慮(SR) 【鬼神技】 機率(42%)使打者擊出內野滾地球出局,第三局開始,機率減少至(28%)。
敏 458精 433PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
文官 7.5碎 30/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
狂獵。高順野手[鬼] G1 陷陣餓狼(SR): 【鬼神技】 機率(42%)在只有三壘、二壘、一壘上有人時,分別擊出一壘安打、二壘安打及三壘安打。另有(14%)機率在壘上無人時擊出全壘打。
6星 SR總 1859[鬼] G4 聲東擊西(SR): 【鬼神技】 當滿壘、一二壘有人或二三壘有人時,機率(100%)被保送或擊出內外野安打。
技 429力 400[開] G7 魏蜀之忌(SR) 【武將技】 開場時,機率(35%)將對方球隊的魏國或蜀國球員,分別轉變成他國陣營。
敏 434精 596PK1 會心: 增加會心一擊機率
文武 7.5碎 30/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
忽必烈野手[鬼] G1 庫力台之爭(SR): 【鬼神技】 機率(20+3xN%)擊出任何壘打。N為本隊陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為他國,N為5)。
6星 SR總 2139[鬼] G4 天下一統(SR): 【鬼神技】 本局每出局一名打者,提升機率(40%)發動直接盜壘成功,並使本隊所有打者力量提升(200%),持續兩局。
技 467力 443[開] G7 大元授時曆(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊所有球員全能力下降(Nx0.7%),N為本隊打者的星數加總。
敏 643精 586PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
武官 8碎 30/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
巨魂。YOH野手[鬼] G1 開局首殺(SR): 【鬼神技】 擔任第一棒時,第一局有(56%)機率直接擊出全壘打,其他局則為(28%)機率擊出各種壘打。
6星 SR總 1875[開] G4 外野FIGHTER(SR): 【武將技】 擔任中外野手時,開場時,使對方所有打者,與長打及全壘打相關的直接技能發動機率下降(35%)。(等同原發動機率x0.65)
技 461力 501[鬼] G7 洋聯盜王(SR) 【鬼神技】 機率(50%)發動直接盜壘成功。敏捷每比對方場上一名防守球員高時(八名野手+投手),機率上升(5%)。
敏 566精 347PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
武官 7.5碎 30/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
年獸。韶千野手[鬼] G1 幾度夕陽紅(SR): 【鬼神技】 機率(90%)擊出長打,同時發動自身全能力下降(20%),直到比賽結束。此技能單場僅限發動一次。
6星 SR總 1827[鬼] G4 鑼鼓喧天(SR): 【鬼神技】 每有一項能力低於投手時,增加機率(10%)擊出內野滾地安打或二壘安打。
技 509力 385[開] G7 逢年之咒(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊非他國投手全能力下降(35%)。
敏 538精 395PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加
文官 7.5碎 0/0PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
緋剎。呂玲綺野手[鬼] G1 戰神之女(SR): 【鬼神技】 擔任第三棒時,機率(34%)直接擊出二壘安打,並且造成全隊全能力上升(20%),持續半局。
6星 SR總 1858[鬼] G4 飛騎旋擊(SR): 【鬼神技】 機率(24%)直接擊出德州安打。敏捷每比場上一個防守球員高,則再增加(3%)長打機率。
技 455力 506[開] G7 暴走!鬼神血脈(SR) 【武將技】 開場時,有(65%)機率發動自身全能力上升(100%)。
敏 479精 418PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加
武官 7.5碎 30/15PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升
來源:
綺皇。袁術投手[神] G1 絕艷女帝殺(SR): 【鬼神技】 當壘上有人時,機率(35%)發動敵隊所有打者全能力下降(50%),持續半局。
6星 SR總 1830[鬼] G4 庸偽之世(SR): 【鬼神技】 機率(48%)讓對手出局。對方球隊本場每得一分,機率下降(6%);當前打者本場每有一支安打,機率下降(6%)。
技 510力 463[開] G7 壽春女力(SR) 【武將技】 開場時發動本隊所有球員,最高數值的能力值上升(55%),持續到比賽結束。
敏 411精 446PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加
文官 7.5碎 30/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
嫻箏。蔡文姬投手[鬼] G1 胡笳十八拍(SR): 【鬼神技】 當八局之後上場投球時,機率(50%)讓打者三振出局。
6星 SR總 1851[鬼] G4 悲曲人斷腸(SR): 【鬼神技】 機率(15%)造成打者擊出雙殺打。打者本場每有一個打席數,機率增加(15%)。(壘上無人、兩出局時無效)
技 436力 298[開] G7 漢末第一才女(SR) 【武將技】 開場時發動全隊他國及魏國隊友全能力提升(28%),持續到比賽結束。
敏 533精 584PK1 會心: 增加會心一投機率
文官 7.5碎 30/15PK2 重球: 降低被打長打的機率
來源:
駒聖。公孫瓚野手[鬼] G1 白馬馬力夯(SR): 【鬼神技】 機率(60%)擊出全壘打,自身每上場打擊一次,機率下降(25%)。
6星 SR總 1870[開] G4 白馬三英會(SR): 【武將技】 開場時發動全隊他國及蜀國隊友力量提升(80%),持續到比賽結束。
技 395力 526[鬼] G7 白馬義從(SR) 【鬼神技】 當隊中有超過9名『他』球員時,機率(32%)擊出任何壘打數。
敏 597精 352PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 7.5碎 30/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
鉑蛇。周董野手[開] G1 白金戰士(SR): 【武將技】 開場時,下降對方全體球員精神(x%),x為對手非他國武將加上我方他國武將的總和的2倍。
6星 SR總 1883[鬼] G4 亞洲選球王(SR): 【鬼神技】 機率(25%)直接被保送,若壘上無人則變成(40%)機率直接擊出各種壘打數的安打。
技 548力 372[鬼] G7 後勁十足(SR) 【鬼神技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(36%)擊出內野滾地安打。
敏 510精 453PK1 推打: 增加安打機率
文武 7.5碎 30/15PK2 強振: 增加全壘打機率
來源:
完顏阿骨打投手[鬼] G1 直搗黃龍府(SR): 【鬼神技】 總合力每高出對方打者(1%),則提高(1.5%)機率直接投出三振,機率最高提升至(60%)。
6星 SR總 2145[神] G4 習宋創文(SR): 【鬼神技】 機率(40%)吸收對方最高項能力(60%),加到自身該項能力上,持續半局。(能力重複則取數值較高者)
技 507力 608[開] G7 九帝之霸業(SR) 【武將技】 開場時,機率(50%)發動使本隊所有球員全能力上升(60%)。
敏 510精 520PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降
武官 8碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
無尾。大樹哥投手[鬼] G1 伸卡球王子(SR): 【鬼神技】 當敏捷高於對方打者時,機率(30%)使打者擊出滾地球出局,自身敏捷每1000點,發動機率上升(1%),最高提升至(50%)。
6星 SR總 1917[鬼] G4 適時雙殺(SR): 【鬼神技】 機率(45%)造成打者擊出雙殺打,兩隊相差的分數每多一分,則機率下降(5%)。(兩出局時無效)
技 480力 504[開] G7 蓬萊之光(SR) 【武將技】 開場時發動我方所有投手全能力提升(35%),持續到比賽結束。
敏 491精 442PK1 強投: 增加三球三振能力
武官 7.5碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
瑪麗塔野手[鬼] G1 疾風短打流(SR): 【鬼神技】 機率(20%)擊出一壘安打或二壘安打,本場本隊打者每成功盜壘一次,機率提升(5%),最高提升至(60%)。
6星 SR總 1807[鬼] G4 風馳電掣(SR): 【鬼神技】 自身在壘上,且其他壘包上無人時,機率(90%)必盜壘成功。
技 491力 369[開] G7 迎風飄揚(SR) 【武將技】 開場時,發動本隊所有打者敏捷隨機上升(80%)~(120%)。(全隊相同)
敏 550精 397PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
武官 7.5碎 0/0PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率
來源:
奧象。大師兄野手[鬼] G1 百轟游擊砲(SR): 【鬼神技】 擔任游擊手時,機率(15%)擊出全壘打。本場若已經擊出過全壘打,則機率再增加(25%)。
6星 SR總 1862[神] G4 衝撞裁判(SR): 【鬼神技】 機率(40%)發動全隊打者全能力上升(40%),持續半局。當本場每有一次打擊未能擊出安打,機率額外增加(15%)。
技 456力 542[鬼] G7 突破僵局(SR) 【鬼神技】 進攻時敵隊投手投球超過3局,機率(40%)擊出二壘安打。
敏 395精 469PK1 會心: 增加會心一擊機率
武官 7.5碎 30/15PK2 推打: 增加安打機率
來源:
何太后投手[開] G1 他之母儀(SR): 【武將技】 開場時,發動全隊他國球員全能力上升(28%)。
6星 SR總 1762[神] G4 洛陽球星(SR): 【鬼神技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(200%),持續半局。
技 398力 439[鬼] G7 二虎競食(SR) 【鬼神技】 當上一棒打者擊出安打,機率(34%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。
敏 450精 475PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 7.5碎 0/0PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
鐮鼬。飛刀投手[鬼] G1 霸氣外露(SR): 【鬼神技】 機率(22%)讓對方打者以各種方式出局,每有一項能力高於對方打者時,機率上升(7%)。
6星 SR總 1885[開] G4 假日飛刀(SR): 【武將技】 當日期為星期二、日時,開場時發動全能力上升(100%)。
技 495力 416[神] G7 勝利渴望(SR) 【武將技】 球隊平手時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(70%),持續半局。
敏 490精 484PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
武官 7.5碎 30/15PK2 刁鑽: 降低被安打機率
來源:
窩闊台野手[鬼] G1 擁治天下匠(SR): 【鬼神技】 總合力每高出對方投手(2%),則提高(2%)機率擊出長打,得點圈有人時則變成全壘打,機率最高提升至(50%)。
6星 SR總 2155[開] G4 水土之靈毒(SR): 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營球員非他國時,發動本隊所有球員隨機一項能力上升(150%)。
技 539力 543[鬼] G7 半世享樂(SR) 【鬼神技】 若上一局對手有得分,機率(50%)擊出長打。
敏 527精 546PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加
武官 8碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
競龍。曉宇投手[神] G1 請水神(SR): 【鬼神技】 第一局上場投球時,機率(50%)使自身全能力上升(50%),持續到比賽結束。
6星 SR總 1781[鬼] G4 驅瘟送邪(SR): 【鬼神技】 自身技巧跟精神皆高於打者時,機率(45%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 476力 438[鬼] G7 龍舟競渡(SR) 【鬼神技】 得點圈有人時,機率(35%)使打者擊出內野高飛球出局。
敏 378精 489PK1 刁鑽: 降低被安打機率
武官 7.5碎 0/0PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
來源:
象魂。恰恰野手[鬼] G1 恰式打法(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出各種壘打;當力量低於投手時,額外增加(15%)擊出長打機率。
6星 SR總 1889[鬼] G4 火星恰襲來(SR): 【鬼神技】 機率(10%)擊出全壘打。本隊打者本場每擊出一個壘打數,額外增加(2.5%)機率擊出全壘打,最高上升至(30%)。
技 534力 489[神] G7 象魂不滅(SR) 【鬼神技】 打擊時,機率(40%)發動全隊球員全能力上升(20%),持續二局。若該球員為他國球員,則上升幅度增加為(40%)。
敏 363精 503PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
文武 7.5碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
阿國投手[開] G1 出雲傾奇。舞(SR): 【武將技】 開場時,本隊所有人數低於7人(不含7人)的陣營球員,發動全能力上升(30%)。
6星 SR總 1814[開] G4 鎮魂旋律。舞(SR): 【武將技】 開場時,對方所有球員的G4/R4/SR4技能,分別有(15%)機率遭到封剋。該球員精神每比其他一項能力低,被封剋機率增加(5%)。
技 373力 343[鬼] G7 御守之護。舞(SR) 【鬼神技】 五局之後在場上投球(不含第五局),有(50%)機率將打者三振。自身本場每遭遇一個打席,機率下降(5%)。
敏 582精 516PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 7.5碎 30/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
島津義弘野手[鬼] G1 九州斷岩擊(SR): 【鬼神技】 機率(20%)擊出長打。當對方投手為不同陣營時,機率額外增加(10%)。對方每有一名與自身不同陣營的外野手,機率再額外上升(5%)。
6星 SR總 1838[鬼] G4 釣野伏(SR): 【鬼神技】 在一壘有人、二壘有人或一二壘有人時,機率(40%)發動壘上跑者直接盜壘成功,並且自身全能力上升(50%),持續半局。
技 462力 617[開] G7 鬼石曼子(SR) 【武將技】 開場時,發動對方先發投手,全能力下降(45%)。
敏 334精 425PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降
文武 7.5碎 30/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
前田慶次野手[鬼] G1 雪月花舞斬(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出長打。每有1000點敏捷或力量,則機率上升(0.5%),最高提升至(60%)。
6星 SR總 1874[鬼] G4 松風大亂入(SR): 【鬼神技】 機率(36%)使投手發生暴投、投出保送或是使野手發生失誤。
技 420力 551[開] G7 戰國第一傾奇(SR) 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%),x為敵隊與自身不同陣營球員總合人數的5倍。
敏 471精 432PK1 會心: 增加會心一擊機率
文武 7.5碎 30/15PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
來源:
雜賀孫市投手[神] G1 DEAD TRIGGER(SR): 【武將技】 機率(70%)在打者身上增加一個死亡準星,並造成打者本打席技巧及精神下降(50%)。(死亡準星可累積,打席後不會消失)
6星 SR總 1876[鬼] G4 BLOOD LUST(SR): 【鬼神技】 機率(30%)將打者三振出局,並且發動自身全能力上升(30%),持續半局,打者身上每有一個死亡準星,機率提升(50%)。發動完準星即歸零,機率最高累積至(100%)。
技 583力 403[開] G7 EVO-雜賀眾(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊他國球員,技巧上升(60%),以及對方非他國球員,技巧下降(60%)。
敏 369精 521PK1 控球: 減少失投比例
文官 7.5碎 30/15PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率
來源:
上杉謙信投手[鬼] G1 車懸之備(SR): 【鬼神技】 機率(20%)將打者三振出局。每連續讓一名打者無法上壘,增加(20%)機率。(可跨局累計。當被上壘後額外機率歸0,重新累計)
6星 SR總 1867[神] G4 軍神毘沙門天(SR): 【鬼神技】 當被上一棒擊出安打時,機率(70%)發動對方打者技巧下降(70%)。
技 448力 465[開] G7 龍虎之力。龍(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊他國打者,力量及敏捷上升(50%),以及敵隊陣容中隨機一個非他國陣營,敵隊該陣營所有球員力量及敏捷下降(50%)。
敏 482精 472PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 7.5碎 30/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
直江兼續投手[神] G1 直江狀(SR): 【鬼神技】 打者每有一項能力高於自己,增加機率(20%)發動自身全能力上升(50%),打席後解除。
6星 SR總 1848[鬼] G4 愛之七柱槍(SR): 【鬼神技】 機率(24%)使打者擊出內野滾地球出局。場上每有一個與自身同陣營的防守球員(不含指定打擊),機率增加(3%)。
技 483力 489[開] G7 天下一陪臣(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊技能發動率上升(15%)。(等同原發動機率x1.15)
敏 441精 435PK1 控球: 減少失投比例
文武 7.5碎 30/15PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:
長宗我部元親野手[神] G1 鬼若子(SR): 【鬼神技】 打席中,當對方投手精神高出自身(20%)以上時(以自身為基準),機率(90%)發動全能力上升(100%)。
6星 SR總 1868[鬼] G4 四國海賊團(SR): 【鬼神技】 機率(10%)擊出各種壘打。壘上的跑者們本場每擊出過一個壘打數,則額外增加(10%)機率。(例:一二壘有人,兩名跑者本場都擊出過一隻全壘打,則機率為90%)
技 384力 566[開] G7 一領具足(SR) 【武將技】 開場時,發動本隊所有他國球員,最低的能力上升(60%)。
敏 566精 352PK1 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加
文武 7.5碎 30/15PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率
來源:
立花誾千代野手[鬼] G1 立花早擊女(SR): 【鬼神技】 機率(60%)以各種方式上到一壘。對方投手投球局數每滿一局,機率下降(10%)。
6星 SR總 1858[鬼] G4 雷切。花(SR): 【鬼神技】 機率(40%)切擊出德州安打,並且使對方投手精神下降(50%),持續半局。
技 456力 424[鬼] G7 西國一女城主(SR) 【鬼神技】 擔任捕手時,若壘上有非他國跑者時,將有機率(44%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效)
敏 451精 527PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
文武 7.5碎 30/15PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
來源:
鍋島直茂野手[鬼] G1 九州一番(SR): 【鬼神技】 當前投手為中繼或後援投手時,機率(50%)擊出任何安打。
6星 SR總 1847[神] G4 筑前煮(SR): 【鬼神技】 當球隊平手或落後時,機率(50%)使當前投手全能力下降(35%),持續兩局。
技 408力 529[鬼] G7 御前名廚(SR) 【鬼神技】 當得點圈有跑者時,機率(42%)打出全壘打或二壘安打。(機率各一半)
敏 475精 435PK1 拉打: 增加長打機率
武官 7.5碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
妲己投手[開] G1 魅惑失心(SR): 【武將技】 開場時,機率(66%)隨機魅惑敵方三名打者,將該打者的G4/R4/SR4技能替換成以下技能。 【酒池肉林(SR)】鬼神技,機率(40%)使自身與後兩棒打者全能力下降(50%),持續半局。
6星 SR總 1863[鬼] G4 九尾靈氣(SR): 【鬼神技】 擔任先發時,機率(46%)使打者三振出局,自身本場被擊出9隻安打後,技能失效。
技 533力 386[神] G7 精氣吸收(SR) 【鬼神技】 機率(40%)吸收打者精氣,使自身全能力上升(50%),並使當前打者力量下降(50%),持續半局。
敏 495精 449PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升
文官 7.5碎 30/15PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率
來源:
太公望野手[鬼] G1 姜太公釣魚(SR): 【鬼神技】 機率(35%)擊出外野德州安打,壘上無人時機率提升為(60%)。
6星 SR總 1856[神] G4 六韜(SR): 【鬼神技】 壘上有他國跑者時,機率(45%)使接下來3名打者精神提升(70%),持續半局。
技 355力 367[開] G7 四不像(SR) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為他國時,使本隊所有他國球員全能力提升(20%),並使敵方隊伍非他國的球員全能力下降(20%)。
敏 654精 480PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升
文官 7.5碎 30/15PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率
來源:
北条政子投手[鬼] G1 掌中的日月(SR): 【鬼神技】 兩隊相差分數超過2分以上時(不包含2分,不論誰高誰低),機率(60%)三振當前打者。
6星 SR總 1864[鬼] G4 妖妻(SR): 【鬼神技】 當前打者精神非最高屬性時,機率(48%)使打者擊出內野滾地球出局。
技 516力 449[開] G7 尼將軍(SR) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非他國時,使本隊所有他國球員全能力上升(20%),技能發動率上升(10%)。
敏 437精 462PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率
武官 7.5碎 30/15PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降
來源:
時砂。卑彌呼投手[開] G1 異次元轉移(SR): 【武將技】 開場時,依序比較兩隊每個棒次的各項能力,若我方該項能力低於對方球員,有(33%)的機率將兩者該項能力對調。
6星 SR總 1881[鬼] G4 時間魔球(SR): 【鬼神技】 機率(35%)使對方因時間暫停而三振,且全能力下降(20%),直到比賽結束,自身每有一項能力高過對方,機率上升(5%)。
技 434力 394[神] G7 空間扭曲(SR) 【鬼神技】 機率(30%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(35%),持續半局,領先時,機率提升至(45%)。
敏 440精 613PK1 強投: 增加三球三振能力
文武 7.5碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
紂王野手[鬼] G1 烈火炮烙(SR): 【鬼神技】 機率(25%)擊出長打或全壘打(機率各半),隊伍中有妲己時,機率提升至(40%)。(以15人上場名單判斷)
6星 SR總 1853[神] G4 鬼爪剜心(SR): 【鬼神技】 機率(35%)使當前投手技巧、敏捷下降(50%),持續兩局。當前投手每投滿一局,發動機率上升(7%)。
技 415力 663[開] G7 天命之玄鳥(SR) 【武將技】 開場時,使全場(敵隊+本隊)所有總合力低於自身的球員,全能力下降(25%),並使自身全能力上升(Nx10%),N為總合力低於自身球員人數。
敏 388精 387PK1 強振: 增加全壘打機率
武官 7.5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
鬼谷子投手[鬼] G1 縱橫天地(SR): 【鬼神技】 機率(60%)使打者擊出內野滾地球出局,本局每經過一個打席,機率下降(10%)。
6星 SR總 1865[神] G4 古之真仙(SR): 【鬼神技】 自身投球局數超過3局,機率(50%)使自身全能力上升(100%),打席結束後解除。
技 551力 377[鬼] G7 戰國策(SR) 【鬼神技】 機率(60%)使打者擊出內野高飛球出局,當前打者若為相同陣營,機率減少一半。
敏 425精 512PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升
文官 7.5碎 30/15PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率
來源:
孫臏野手[鬼] G1 圍魏救趙(SR): 【鬼神技】 機率(35%)擊出內野滾地球安打,自身每盜壘成功一次,機率提升(7%),最高提升至(70%)。
6星 SR總 1830[開] G4 孫臏兵法(SR): 【武將技】 使自身以及前兩棒、後兩棒打者技能發動率上升(20%)。(共五人)
技 513力 422[鬼] G7 兵者詭道也(SR) 【鬼神技】 擔任跑者時,機率(80%)盜壘成功,並使敵隊所有內野手全能力下降(30%),持續兩局。
敏 413精 482PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少
文官 7.5碎 30/15PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加
來源:
墨翟投手[鬼] G1 墨子十五卷(SR): 【鬼神技】 機率(36%)使打者擊出內野高飛球出局,自身每失一分,機率提升(6%),最高提升至(60%)。
6星 SR總 1850[神] G4 兼愛非攻(SR): 【鬼神技】 球隊落後時,機率(45%)使敵隊所有打者全能力下降(60%),持續半局。
技 425力 372[鬼] G7 墨悲絲染(SR) 【鬼神技】 對方打者為不同陣營時,機率(48%)使打者三振出局。
敏 537精 516PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力
文官 7.5碎 30/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
王莽野手[鬼] G1 西漢三末帝(SR): 【鬼神技】 兩隊分差超過三分時(包含三分),機率(40%)擊出安打,有一半機率擊出全壘打。
6星 SR總 1843[鬼] G4 篡漢立新(SR): 【鬼神技】 若本局本隊有得分,機率(38%)擊出二壘安打或三壘安打。
技 533力 384[神] G7 天下皆王田(SR) 【鬼神技】 機率(50%)使本隊所有打者各項能力隨機上升下降,幅度從上升(300%)到下降(50%),持續兩局。
敏 372精 554PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加
文武 7.5碎 30/15PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率
來源:
周公旦投手[鬼] G1 數羊之迷霧(SR): 【鬼神技】 機率(30%)使打者三振出局,若當前打者進入夢鄉,機率提升至(60%)。
6星 SR總 1855[開] G4 七夢(SR): 【武將技】 開場時,敵隊所有打者各別(50%)機率進入夢鄉,造成全能力下降(25%),每有一個球員進入夢鄉,本隊所有球員全能力上升(5%)。(重複進入夢鄉,能力效果可疊加)
技 383力 372[鬼] G7 睡眠瘟疫(SR) 【鬼神技】 機率(40%)使跑者夢遊遭到牽制出局,若當前打者進入夢鄉,機率提升至(65%)。
敏 558精 542PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力
文官 7.5碎 30/15PK2 引誘: 增加壞球引誘能力
來源:
孫武野手[鬼] G1 孫子兵法(SR): 【鬼神技】 機率(40%)擊出一壘安打,本隊領先一分變成二壘安打、兩分變成三壘安打、三分以上變成全壘打。
6星 SR總 1855[神] G4 兵聖之威(SR): 【鬼神技】 機率(25%)使敵隊投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。本局每出局一名打者,機率上升(10%)。(等同原發動率x0.75,可累加發動)
技 578力 555[鬼] G7 斬美人(SR) 【鬼神技】 機率(22%)擊出二壘安打,當前投手上場前,每有一位投手上場,機率提升(10%)。(例如投手為第2位上場球員,機率則為32%)
敏 369精 353PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
文武 7.5碎 30/15PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升
來源:
孔丘投手[鬼] G1 子曰(SR): 【鬼神技】 機率(32%)讓打者以各種方式出局,若自身每有一項能力高於打者,機率提升(8%)。
6星 SR總 1854[開] G4 至聖先師(SR): 【武將技】 開場時,若自己的技巧高於敵方打者,每高過一人將使本隊所有打者全能力提高(4%)。
技 581力 359[神] G7 三人行(SR) 【鬼神技】 當全能力高於當前打者時,機率(50%)使接下來3名打者全能力下降(40%),持續半局。
敏 386精 528PK1 控球: 減少失投比例
文官 7.5碎 30/15PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降
來源:
荊軻野手[鬼] G1 十步一殺(SR): 【鬼神技】 落後時,機率(20%)擊出全壘打,壘上每多一名跑者時,機率上升(20%)。
6星 SR總 1852[鬼] G4 圖窮匕見(SR): 【鬼神技】 機率(35%)擊出非全壘打的各種安打,自身每上場打擊一次,機率上升(7%),最高提升至(70%)。
技 662力 426[神] G7 水猶寒(SR) 【鬼神技】 若本局尚未得分,機率(40%)使本隊所有他國球員全能力提升(40%),持續兩局。
敏 372精 392PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少
武官 7.5碎 30/15PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率
來源:
蘇秦投手[鬼] G1 懸梁刺股(SR): 【鬼神技】 機率(x%)使打者擊出內野高飛球出局。x為敵隊目前已擊出的壘打數總和的2倍,最高提升至(64%)。
6星 SR總 1840[開] G4 六國宰相(SR): 【武將技】 開場時,將使狀態為佳(含)以上的我方打者,技能發動率提升(20%)。
技 572力 402[鬼] G7 縱橫巧辯(SR) 【鬼神技】 機率(30%)直接三振對手,若當前打者本場有打點,機率提升至(50%)。
敏 386精 480PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力
文官 7.5碎 30/15PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少
來源:

武將名單

41 則留言 :

  1. 可以也有一個提供試算的地方就更棒了
    例如可以查找董卓G4 a成長 50等 各能力是多少

    回覆刪除
    回覆
    1. 在還沒有寫好篩選之前,我先將預設值設在 G5 90等,
      看有沒有符合你的需求 ^^

      刪除
  2. 想請問 文0.7 武3 文武3.2 這欄 是甚麼意思 怎麼得出?

    回覆刪除
    回覆
    1. 這欄是用於內政系統,

      如文0.7代表該武將是文官,
      放在文官(內政的上面一排)位置加成為0.7%,放在武官位置則減半

      文武雙全則表示放在文官或武官位置皆適合.

      刪除
  3. 月英的內政資料感覺有誤 !! 他沒這麼低 ~ 請版大確認

    回覆刪除
    回覆
    1. 這裡的內政%數是基本的%數,還沒有算到四圍數值之後的結果,
      靠全能力的官位是基本%數再加上四圍/1000。
      靠2 能力的官位是基本%數再加上(2能力*2)/1000

      刪除
  4. 作者已經移除這則留言。

    回覆刪除
  5. 感謝站長的分享.
    剛才下載武將的檔案,向陽.高順和女帝.袁術似乎還沒放進excel檔中.
    又,向陽.高順看起來根本是陷陣.高順的銀卡.

    回覆刪除
    回覆
    1. 對,向陽版本其實就是新金卡陷陣.高順的三星銀卡!
      感謝提醒,武將名單excel已更新

      刪除
  6. 圖冊出現周瑜了,看來是天梯的神祕武將,請問數據有改嗎?0.0

    回覆刪除
    回覆
    1. 好眼力,目前的武將已更新過,
      官方會不會再改就難說了。

      刪除
    2. 因為在改版的圖也有周瑜,實用很難不聯想起來,星期日就能抽碎片,相信改不了啦(35%)>.<

      刪除
  7. 妳厲害= =做資料很強這激鬥棒球魂資料真不錯!

    回覆刪除
  8. 剛剛在測試時發現G5滿等夏侯淵數值相同,但G6劉曄在81等數值差了50,而等級越高誤差似乎越大

    回覆刪除
    回覆
    1. 是的,數值是人工粗估而來,以武將G4、G7 為樣本下去推算,
      這點我已標注在文章上了,請大家特別注意一下,僅供參考。

      刪除
  9. 問一下~以上武將資料都是有釋出的嗎?遊戲內可抽到?例如:小胖,呂布....等,遊戲內可以獲得?

    回覆刪除
    回覆
    1. 不一定,小胖在以前的元寶包出過,未來也可能在Mini Box 重出。
      至於呂布,則還沒釋出給玩家,但會出現在名將的敵對球員當中。

      刪除
    2. 那目前武將資料方面~哪些是無法在阿達力或探索或球員交易...等獲得的(未釋出或元寶包或Mini Box)?

      刪除
    3. 阿達力只會取得在收集冊中已開啟的球員,
      探索則可能取得所有的球員 (首儲除外),
      球員交易目前是一步步加入元寶包武將。

      未釋出的三國名將,目前看來只有呂布...

      刪除
  10. 問一下~銀卡我知用金卡轉生大機率升成長~那金卡要用啥轉生才會大機率升成長?

    回覆刪除
    回覆
    1. 如果指品質(A、S之類),應該只和材料的品質有關,和金銀沒關
      只要材料比主卡的品質每高一級(S>A+>A>B+>B>C+>C),就有20%機會轉生成功時提升一級品質
      例如A的金卡用S金卡(同名/金獸金馬都一樣)就有40%提升至A+
      又例如B+的金卡用S金卡,就有60%提升至A
      如此類推

      刪除
  11. 問一下四星的A+跟S戰力差多少呢?G7滿等來說話~~

    回覆刪除
    回覆
    1. 大概的推算數值可以從左側的武將(下載)使用 Excel 來計算,
      以G7 110等來說,大概差了220左右。

      看來來似乎很少,
      但這是原始數據的差別,不包含狀態、裝備、道具、內政、軍團等加成。
      建議銀卡練A,金卡至少A+再練。

      刪除
  12. 感謝站長.
    關於戰力的推算,武將轉生時戰力好像會增加,
    但站長的推算轉生前後的戰力好像相同,
    是否方便再看一下?謝謝!

    回覆刪除
    回覆
    1. 請問是指剛轉生時的數值嗎? 是的話,我觀察是不會變動,
      如 G1 LV50 = G2 LV1,
      G2 LV60 = G3 LV1

      刪除
  13. 看到了織田信長和武田信玄,
    不過好像是為了日出東瀛放上去的.
    看起來他們做卡片時沒有做程式把投手技和野手技分開. XD

    回覆刪除
  14. 顏良PK技能變成打者的了@@

    回覆刪除
    回覆
    1. 是指朝月。顏良的PK技能錯了對吧?
      官方大概忘了朝月。顏良改成投手......

      刪除
    2. 嗯,可能因為原版顏良是打者的關係-..-

      刪除
  15. 另外,請問大大,呂布的技能好像有變了,這是要釋出的意思嗎?(握拳

    回覆刪除
    回覆
    1. 我意思說是近期資料變更的嗎?可能搭配這波改版?

      刪除
    2. 結果出現在名將(3萬)跟 Minibox !

      刪除
  16. 大常哥,能否更新前田慶次的PK技能?感恩!

    回覆刪除
    回覆
    1. PK1 會心: 增加會心一投機率
      PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率

      刪除
  17. 請問司馬昭的G1,他的力量比較是比打者自己還是跟司馬昭比呢?

    回覆刪除
    回覆
    1. 如果司馬昭的力量低於打者的力量,
      打者就有可能出局三振或被保送

      刪除
    2. 感謝你的回答

      刪除
  18. 武將下載的空間死掉了

    回覆刪除