2014.11.13: 新增5轉鑽卡武將,轉生後的四圍數值待修正
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- 未釋出武將僅供參考。
- 數據為人工推算,請注意在轉生越高等的情況可能誤差會越大!
- 表格下載連結: http://goo.gl/6DRGWn。表格內的試算,請在綠色欄位修改即可,特別注意武將名稱與星等的搭配,如果該武將沒有對應的星等資料,是不會有計算結果的。
武將 | 能力 | 技能 | |
張遼 | 魏 | 野手 | [開] G1 張遼來也: 【武將技】 開場時發動敵隊所有投手全能力下降(8%),持續到比賽結束。 |
4星 S | 總 744 | [主] G4 大牆直擊(三): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(9%)擊出二壘安打。 | |
技 202 | 力 193 | [主] G7 合肥(四) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營時,機率(12%)擊出全壘打。 | |
敏 148 | 精 201 | PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
文武 3.2 | 碎 20/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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曹操 | 魏 | 投手 | [開] G1 亂世之奸雄: 【武將技】 開場時,發動全能力上升(50%),與對方先發投手總合力每相差1%(以自身為基準),則上升幅度下降1% |
4星 S | 總 747 | [主] G4 魏武天下: 【武將技】 機率(x%)直接三振對手,x為本隊魏國球員人數。另外比賽中每遭遇一個非魏國球員,機率再上升(1%)。 | |
技 184 | 力 223 | [被] G7 許昌球星(四) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(80%),持續半局。 | |
敏 160 | 精 180 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 3.6 | 碎 25/10 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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司馬懿 | 魏 | 投手 | [開] G1 滅殺邪風: 【武將技】 開場時發動敵隊所有球員,有(50%)的機率,最高數值的能力值下降(20%),持續到比賽結束。 |
4星 S | 總 740 | [主] G4 反間計(四): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(25%)造成打者雙殺出局。 | |
技 174 | 力 162 | [主] G7 樸克臉(四) 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(13%)三振打者。 | |
敏 170 | 精 234 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 3.7 | 碎 25/20 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
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典韋 | 魏 | 野手 | [主] G1 背水惡來: 【武將技】 當球隊每落後一分,增加(2%)機率直接擊出全壘打,最高增加到(20%)。 |
4星 S | 總 630 | [被] G4 復仇者(三): 【武將技】 進攻時當前一打席被三振,機率(70%)發動力量增加(120%),打席結束後解除。 | |
技 99 | 力 210 | [主] G7 突破(四) 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(12%)擊出長打安打。 | |
敏 129 | 精 192 | PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
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夏侯惇 | 魏 | 野手 | [主] G1 獨眼強振: 【武將技】 當球隊平手時,機率(55%)直接長打安打。 |
4星 S | 總 739 | [開] G4 大將軍(三): 【武將技】 開場時發動全隊打者全能力增加(3%),持續到比賽結束。 | |
技 191 | 力 198 | [主] G7 三番副將(四) 【武將技】 進攻時擔任第三棒打者,機率(7%)擊出長打安打。 | |
敏 158 | 精 192 | PK1 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
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夏侯淵 | 魏 | 野手 | [主] G1 飛弩亂射: 【武將技】 機率(25%)以亂射的技巧,造成野手混亂發生失誤。 |
4星 S | 總 588 | [被] G4 箭術(三): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(90%),打席結束後解除。 | |
技 175 | 力 138 | [主] G7 虎豹騎(四) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(12%)擊出任何壘打數。 | |
敏 140 | 精 135 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
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曹丕 | 魏 | 投手 | [主] G1 中繼的王子: 【武將技】 擔任中繼投手時,機率(20%)讓打者擊出內野飛球出局。 |
4星 S | 總 579 | [被] G4 強塞內角(三): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(50%)發動打者技巧減少(30%),打席結束後解除。 | |
技 158 | 力 174 | [被] G7 野戰之勢(四) 【武將技】 當面對『吳』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(27%),打席結束後解除。 | |
敏 142 | 精 105 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文武 2.7 | 碎 20/15 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
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郭嘉 | 魏 | 投手 | [主] G1 天妒伸卡球: 【武將技】 投球局數小於2局時,機率(28%)讓打者擊出內野滾地球出局。 |
4星 S | 總 588 | [主] G4 誘敵深入(三): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(18%)牽制成功。(壘上無人無效) | |
技 160 | 力 135 | [主] G7 燃燒生命(四) 【武將技】 當投球低於二局時,機率(18%)三振打者。 | |
敏 151 | 精 142 | PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
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甄姬 | 魏 | 投手 | [開] G1 洛神笛音: 【武將技】 開場時發動全隊球員精神提升(20%),持續到比賽結束。 |
4星 S | 總 578 | [主] G4 二虎競食(三): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(19%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 137 | 力 131 | [被] G7 睥睨(四) 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(20%),持續半局。 | |
敏 160 | 精 150 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
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張郃 | 魏 | 野手 | [主] G1 追星趕月: 【武將技】 成為跑者時,機率(60%)必成功盜壘。 |
4星 S | 總 595 | [主] G4 前鋒打者(三): 【武將技】 進攻時擔任第一、二棒打者,機率(12%)擊出外野德州安打。 | |
技 159 | 力 116 | [開] G7 名將(四) 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(7%),持續到比賽結束。 | |
敏 190 | 精 130 | PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
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許褚 | 魏 | 野手 | [主] G1 虎痴之力: 【武將技】 兩人出局時上場打擊時,機率(15%)直接擊出全壘打。 |
4星 S | 總 560 | [主] G4 打擊專精(三): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(5%)擊出長打安打。 | |
技 128 | 力 215 | [開] G7 舉鼎(四) 【武將技】 開場時發動自身力量增加(47%),持續到比賽結束。 | |
敏 78 | 精 139 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
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荀彧 | 魏 | 投手 | [開] G1 蕭何再世: 【武將技】 開場時發動全隊投手技巧增加(8%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 384 | [主] G4 補給(二): 【武將技】 當第五、六、七局上場時,機率(10%)三振打者。 | |
技 110 | 力 73 | [被] G7 陳留先發(三) 【武將技】 當隊中有超過5名『魏』球員時,機率(40%)發動力量增加(47%),持續半局。 | |
敏 100 | 精 101 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 好球: 第一球,全能力增加 | |
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賈詡 | 魏 | 投手 | [主] G1 鬼謀: 【武將技】 上一棒被擊出安打時,機率(15%)讓跑者直接牽制出局。 |
3星 A | 總 393 | [主] G4 觀察打者(二): 【武將技】 當投球超過三局後,機率(24%)使打者擊出內野滾地出局。 | |
技 93 | 力 95 | [開] G7 虛報敵情(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者技巧減少(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 90 | 精 115 | PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
文官 1.2 | 碎 10/5 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
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荀攸 | 魏 | 投手 | [主] G1 請君入甕(普): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(30%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) |
3星 A | 總 391 | [開] G4 變化球訓練(二): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(20%),持續到比賽結束。 | |
技 90 | 力 116 | [主] G7 陸戰(三) 【武將技】 當面對『吳』打者時,投球機率(17%)使打者擊出內野飛球出局。 | |
敏 111 | 精 74 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
文官 1.2 | 碎 10/5 | PK2 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
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程昱 | 魏 | 投手 | [被] G1 炎熱(三): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(70%)發動當前打者力量減少(42%),打席結束後解除。 |
3星 A | 總 379 | [被] G4 野戰之勢(二): 【武將技】 當面對『吳』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(15%),打席結束後解除。 | |
技 105 | 力 89 | [主] G7 誘敵深入(三) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(18%)牽制成功。(壘上無人無效) | |
敏 100 | 精 85 | PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
文官 1.2 | 碎 10/5 | PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
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陳群 | 魏 | 投手 | [主] G1 危機處理(三): 【武將技】 得點圈有人時,機率(18%)造成打者三振出局。 |
3星 A | 總 360 | [被] G4 低肩側投(二): 【武將技】 當力量低於打者時,機率(50%)發動打者力量減少(31%),打席結束後解除。 | |
技 117 | 力 63 | [主] G7 精準控球(三) 【武將技】 當投手力量低於打者時,機率(14%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
敏 87 | 精 93 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
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郝昭 | 魏 | 投手 | [被] G1 陳倉鐵壁: 【武將技】 比賽上場投球被擊出超過五支安打時,機率(25%)發動全能力增加(80%),持續半局。 |
3星 A | 總 369 | [主] G4 完全封鎖(二): 【武將技】 當失分在兩分以下時,投球機率(4%)使打者擊出內野滾地出局。 | |
技 77 | 力 110 | [主] G7 化解危機(三) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(11%)三振打者。 | |
敏 62 | 精 120 | PK1 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加 | |
文武 1.2 | 碎 10/5 | PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
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滿寵 | 魏 | 投手 | [主] G1 陸戰(三): 【武將技】 當面對『吳』打者時,投球機率(17%)使打者擊出內野飛球出局。 |
3星 A | 總 362 | [被] G4 勝利渴望(二): 【武將技】 球隊平手時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(31%),持續半局。 | |
技 91 | 力 100 | [開] G7 連弩(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 89 | 精 82 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文武 1.2 | 碎 10/5 | PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
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曹真 | 魏 | 投手 | [被] G1 戰意提升(三): 【武將技】 比賽上場投球超過3局,機率(50%)發動力量增加(90%),持續半局。 |
3星 A | 總 367 | [主] G4 專k弱棒(二): 【武將技】 投手面對敵隊第七、八、九棒時,機率(27%)三振打者。 | |
技 76 | 力 116 | [主] G7 頻繁牽制(三) 【武將技】 當投手技巧低於打者時,機率(13%)牽制成功。(壘上無人無效) | |
敏 79 | 精 96 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 會心: 增加會心一投機率 | |
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徐晃 | 魏 | 野手 | [主] G1 周亞夫之風(普): 【武將技】 滿壘時,機率(70%)擊出全壘打。 |
3星 A | 總 395 | [開] G4 名將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(4%),持續到比賽結束。 | |
技 105 | 力 104 | [主] G7 邊關守將(三) 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(9%)擊出二壘安打。 | |
敏 87 | 精 99 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
武官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
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樂進 | 魏 | 野手 | [主] G1 拔城先登(普): 【武將技】 前五局時,機率(35%)獲得保送上壘。 |
3星 A | 總 381 | [開] G4 勤練(二): 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(26%),持續到比賽結束。 | |
技 100 | 力 81 | [主] G7 合肥(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營時,機率(9%)擊出全壘打。 | |
敏 107 | 精 93 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 1.2 | 碎 10/5 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
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曹仁 | 魏 | 野手 | [主] G1 死守樊城(普): 【武將技】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(28%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
3星 A | 總 387 | [開] G4 大將軍(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者全能力增加(2%),持續到比賽結束。 | |
技 91 | 力 99 | [主] G7 底氣(三) 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(16%)擊出二壘安打。 | |
敏 81 | 精 116 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
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于禁 | 魏 | 野手 | [開] G1 腿力(三): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(36%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 381 | [主] G4 青州兵(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『魏』球員時,機率(11%)擊出外野德州安打。 | |
技 93 | 力 73 | [主] G7 鋌而走險(三) 【武將技】 兩人出局時,成為跑者後,機率(34%)必成功盜壘。 | |
敏 134 | 精 81 | PK1 推打: 增加安打機率 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
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龐德 | 魏 | 野手 | [開] G1 抬棺死戰: 【武將技】 開場時發動全隊球員力量提升(5%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 390 | [被] G4 馬術(二): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(40%)發動敏捷增加(65%),打席結束後解除。 | |
技 74 | 力 101 | [主] G7 悲憤(三) 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(11%)擊出全壘打。 | |
敏 101 | 精 114 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 1.2 | 碎 10/5 | PK2 拉打: 增加長打機率 | |
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劉曄 | 魏 | 投手 | [被] G1 自動投球機: 【武將技】 五局以後,機率發動(25%)投手技巧增加(100%),持續半局。 |
3星 A | 總 373 | [被] G4 球路修正(二): 【武將技】 比賽上場投球被擊出超過五支安打時,機率(50%)發動精神增加(45%),持續半局。 | |
技 112 | 力 105 | [開] G7 霹靂車(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 79 | 精 77 | PK1 重球: 降低被打長打的機率 | |
文官 1 | 碎 10/5 | PK2 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
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王雙 | 魏 | 野手 | [主] G1 虎豹騎(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(9%)擊出任何壘打數。 |
3星 A | 總 366 | [主] G4 威壓感(二): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(33%)被保送上壘。 | |
技 55 | 力 140 | [被] G7 滿壘硬漢(三) 【武將技】 進攻時當滿壘,機率(70%)發動全能力增加(50%),打席結束後解除。 | |
敏 98 | 精 73 | PK1 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
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曹洪 | 魏 | 野手 | [主] G1 邊關守將(三): 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(9%)擊出二壘安打。 |
3星 A | 總 386 | [主] G4 擴大優勢(二): 【武將技】 進攻當比數領先時,機率(17%)擊出外野德州安打。 | |
技 97 | 力 83 | [主] G7 以逸待勞(三) 【武將技】 進攻時面對敵隊救援投手時,機率(18%)擊出全壘打。 | |
敏 108 | 精 98 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 會心: 增加會心一擊機率 | |
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李典 | 魏 | 野手 | [主] G1 二游伏兵(三): 【武將技】 進攻時擔任位置是二壘手或游擊手,機率(14%)擊出內野滾地安打。 |
3星 A | 總 379 | [主] G4 合肥(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營時,機率(7%)擊出全壘打。 | |
技 104 | 力 90 | [開] G7 精神修煉(三) 【武將技】 開場時發動自身精神增加(36%),持續到比賽結束。 | |
敏 96 | 精 89 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
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文聘 | 魏 | 野手 | [主] G1 六番裨將(三): 【武將技】 進攻時擔任第六棒打者,機率(17%)擊出內野滾地安打。 |
3星 A | 總 375 | [被] G4 趁勝追擊(二): 【武將技】 進攻時當前一打席安打,機率(50%)發動力量增加(65%),打席結束後解除。 | |
技 102 | 力 88 | [被] G7 制吳猛將(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。 | |
敏 95 | 精 90 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
郭淮 | 魏 | 投手 | [被] G1 陳留先發(三): 【武將技】 當隊中有超過5名『魏』球員時,機率(40%)發動力量增加(47%),持續半局。 |
3星 A | 總 368 | [主] G4 強力牛棚(二): 【武將技】 當擔任中繼上場時,投球機率(8%)使打者擊出內野滾地出局。 | |
技 91 | 力 91 | [開] G7 投準訓練(三) 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(30%),持續到比賽結束。 | |
敏 86 | 精 100 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文武 1 | 碎 10/5 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
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王異 | 魏 | 野手 | [被] G1 貞烈不屈: 【武將技】 當上一棒被三振時,機率(70%)提高全屬性(200%) |
3星 A | 總 372 | [主] G4 拼命(二): 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(18%)擊出內野滾地安打。 | |
技 98 | 力 57 | [主] G7 激昂不屈(三) 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(25%)擊出任何壘打數。 | |
敏 82 | 精 135 | PK1 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率 | |
文官 1 | 碎 10/5 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
李通 | 魏 | 野手 | [被] G1 制吳猛將(三): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。 |
3星 A | 總 369 | [主] G4 滿壘男(二): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(28%)擊出任何壘打數。 | |
技 98 | 力 103 | [主] G7 滿貫大亨(三) 【武將技】 進攻時滿壘,機率(26%)擊出全壘打。 | |
敏 106 | 精 62 | PK1 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
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牛金 | 魏 | 野手 | [主] G1 腳力(三): 【武將技】 上場打擊時,機率(11%)跑出內野滾地安打。 |
3星 A | 總 359 | [被] G4 意氣風發(二): 【武將技】 進攻時隊伍比數領先,機率(40%)發動全能力增加(35%),打席結束後解除。 | |
技 91 | 力 115 | [主] G7 誘敵深入(三) 【武將技】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(11%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) | |
敏 75 | 精 78 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 初球: 第一球,全能力增加 | |
來源: | |||
張遼 | 魏 | 野手 | [開] G1 張遼來也(小): 【武將技】 開場時發動敵隊所有投手全能力下降(5%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 483 | [主] G4 大牆直擊(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(7%)擊出二壘安打。 | |
技 131 | 力 125 | [主] G7 合肥(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營時,機率(9%)擊出全壘打。 | |
敏 96 | 精 131 | PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
文武 2.1 | 碎 15/10 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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曹操 | 魏 | 投手 | [開] G1 亂世之奸雄(小): 【武將技】 開場時,發動全能力上升(30%),與對方先發投手總合力每相差1%(以自身為基準),則上升幅度下降0.6%。 |
3星 A | 總 486 | [主] G4 魏武天下(小): 【武將技】 機率(x%)直接三振對手,x為本隊魏國球員人數的一半。另外比賽中每遭遇一個非魏國球員,機率再上升(0.6%)。 | |
技 120 | 力 145 | [被] G7 許昌球星(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。 | |
敏 104 | 精 117 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 2.4 | 碎 20/5 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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司馬懿 | 魏 | 投手 | [開] G1 滅殺邪風(小): 【武將技】 開場時發動敵隊所有球員,有(50%)的機率,最高數值的能力值下降(12%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 481 | [主] G4 反間計(三): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(19%)造成打者雙殺出局。 | |
技 113 | 力 105 | [主] G7 樸克臉(三) 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(10%)三振打者。 | |
敏 111 | 精 152 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 2.5 | 碎 20/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
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典韋 | 魏 | 野手 | [主] G1 背水惡來(小): 【武將技】 當球隊每落後一分,增加(1.2%)機率直接擊出全壘打,最高增加到(12%)。 |
3星 A | 總 416 | [被] G4 復仇者(二): 【武將技】 進攻時當前一打席被三振,機率(70%)發動力量增加(90%),打席結束後解除。 | |
技 69 | 力 138 | [主] G7 突破(三) 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(9%)擊出長打安打。 | |
敏 84 | 精 125 | PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
來源: | |||
夏侯惇 | 魏 | 野手 | [主] G1 獨眼強振(小): 【武將技】 當球隊平手時,機率(33%)直接長打安打。 |
3星 A | 總 483 | [開] G4 大將軍(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者全能力增加(2%),持續到比賽結束。 | |
技 124 | 力 129 | [主] G7 三番副將(三) 【武將技】 進攻時擔任第三棒打者,機率(5%)擊出長打安打。 | |
敏 104 | 精 126 | PK1 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
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夏侯淵 | 魏 | 野手 | [主] G1 飛弩亂射(小): 【武將技】 機率(15%)以亂射的技巧,造成野手混亂發生失誤。 |
3星 A | 總 383 | [被] G4 箭術(二): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(65%),打席結束後解除。 | |
技 114 | 力 90 | [主] G7 虎豹騎(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(9%)擊出任何壘打數。 | |
敏 91 | 精 88 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
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曹丕 | 魏 | 投手 | [主] G1 中繼的王子(小): 【武將技】 擔任中繼投手時,機率(12%)讓打者擊出內野飛球出局。 |
3星 A | 總 376 | [被] G4 強塞內角(二): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(50%)發動打者技巧減少(22%),打席結束後解除。 | |
技 103 | 力 113 | [被] G7 野戰之勢(三) 【武將技】 當面對『吳』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(21%),打席結束後解除。 | |
敏 92 | 精 68 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文武 1.8 | 碎 15/10 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
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郭嘉 | 魏 | 投手 | [主] G1 天妒伸卡球(小): 【武將技】 投球局數小於2局時,機率(17%)讓打者擊出內野滾地球出局。 |
3星 A | 總 443 | [主] G4 誘敵深入(二): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(13%)牽制成功。(壘上無人無效) | |
技 121 | 力 102 | [主] G7 燃燒生命(三) 【武將技】 當投球低於二局時,機率(14%)三振打者。 | |
敏 114 | 精 106 | PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
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甄姬 | 魏 | 投手 | [開] G1 洛神笛音(小): 【武將技】 開場時發動全隊球員精神提升(12%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 441 | [主] G4 二虎競食(二): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(14%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 105 | 力 99 | [被] G7 睥睨(三) 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(15%),持續半局。 | |
敏 122 | 精 115 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
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張郃 | 魏 | 野手 | [主] G1 追星趕月(小): 【武將技】 成為跑者時,機率(36%)必成功盜壘。 |
3星 A | 總 387 | [主] G4 前鋒打者(二): 【武將技】 進攻時擔任第一、二棒打者,機率(9%)擊出外野德州安打。 | |
技 103 | 力 75 | [開] G7 名將(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 124 | 精 85 | PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
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許褚 | 魏 | 野手 | [主] G1 虎痴之力(小): 【武將技】 兩人出局時上場打擊時,機率(9%)直接擊出全壘打。 |
3星 A | 總 364 | [主] G4 打擊專精(二): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(4%)擊出長打安打。 | |
技 83 | 力 140 | [開] G7 舉鼎(三) 【武將技】 開場時發動自身力量增加(36%),持續到比賽結束。 | |
敏 51 | 精 90 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
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荀彧 | 魏 | 投手 | [開] G1 蕭何再世(小): 【武將技】 開場時發動全隊投手技巧增加(5%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 212 | [主] G4 補給(二): 【武將技】 當第五、六、七局上場時,機率(10%)三振打者。 | |
技 61 | 力 40 | ||
敏 55 | 精 56 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 控球: 減少失投比例 | |
來源: | |||
賈詡 | 魏 | 投手 | [主] G1 鬼謀(小): 【武將技】 上一棒被擊出安打時,機率(9%)讓跑者直接牽制出局。 |
2星 B | 總 216 | [主] G4 觀察打者(二): 【武將技】 當投球超過三局後,機率(24%)使打者擊出內野滾地出局。 | |
技 51 | 力 52 | ||
敏 50 | 精 63 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.6 | 碎 0/0 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
荀攸 | 魏 | 投手 | [主] G1 請君入甕(小): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(18%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) |
2星 B | 總 216 | [開] G4 變化球訓練(二): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(20%),持續到比賽結束。 | |
技 50 | 力 64 | ||
敏 61 | 精 41 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.6 | 碎 0/0 | PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
來源: | |||
程昱 | 魏 | 投手 | [被] G1 炎熱(一): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(70%)發動當前打者力量減少(22%),打席結束後解除。 |
2星 B | 總 209 | [被] G4 野戰之勢(二): 【武將技】 當面對『吳』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(15%),打席結束後解除。 | |
技 58 | 力 49 | ||
敏 55 | 精 47 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.6 | 碎 0/0 | PK2 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
來源: | |||
陳群 | 魏 | 投手 | [主] G1 危機處理(一): 【武將技】 得點圈有人時,機率(9%)造成打者三振出局。 |
2星 B | 總 198 | [被] G4 低肩側投(二): 【武將技】 當力量低於打者時,機率(50%)發動打者力量減少(31%),打席結束後解除。 | |
技 64 | 力 35 | ||
敏 48 | 精 51 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: | |||
郝昭 | 魏 | 投手 | [被] G1 陳倉鐵壁(小): 【武將技】 比賽上場投球被擊出超過五支安打時,機率(15%)發動全能力增加(80%),持續半局。 |
2星 B | 總 203 | [主] G4 完全封鎖(二): 【武將技】 當失分在兩分以下時,投球機率(4%)使打者擊出內野滾地出局。 | |
技 42 | 力 61 | ||
敏 34 | 精 66 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 0.6 | 碎 0/0 | PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加 | |
來源: | |||
滿寵 | 魏 | 投手 | [主] G1 陸戰(一): 【武將技】 當面對『吳』打者時,投球機率(8%)使打者擊出內野飛球出局。 |
2星 B | 總 199 | [被] G4 勝利渴望(二): 【武將技】 球隊平手時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(31%),持續半局。 | |
技 50 | 力 55 | ||
敏 49 | 精 45 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 0.6 | 碎 0/0 | PK2 好球: 第一球,全能力增加 | |
來源: | |||
曹真 | 魏 | 投手 | [被] G1 戰意提升(一): 【武將技】 比賽上場投球超過3局,機率(50%)發動力量增加(45%),持續半局。 |
2星 B | 總 202 | [主] G4 專k弱棒(二): 【武將技】 投手面對敵隊第七、八、九棒時,機率(27%)三振打者。 | |
技 42 | 力 64 | ||
敏 43 | 精 53 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
來源: | |||
徐晃 | 魏 | 野手 | [主] G1 周亞夫之風(小): 【武將技】 滿壘時,機率(42%)擊出全壘打。 |
2星 B | 總 217 | [開] G4 名將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(4%),持續到比賽結束。 | |
技 58 | 力 57 | ||
敏 48 | 精 54 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
來源: | |||
樂進 | 魏 | 野手 | [主] G1 拔城先登(小): 【武將技】 前五局時,機率(21%)獲得保送上壘。 |
2星 B | 總 210 | [開] G4 勤練(二): 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(26%),持續到比賽結束。 | |
技 55 | 力 45 | ||
敏 59 | 精 51 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.6 | 碎 0/0 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
來源: | |||
曹仁 | 魏 | 野手 | [主] G1 死守樊城(小): 【武將技】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(17%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
2星 B | 總 213 | [開] G4 大將軍(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者全能力增加(2%),持續到比賽結束。 | |
技 50 | 力 54 | ||
敏 45 | 精 64 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 初球: 第一球,全能力增加 | |
來源: | |||
于禁 | 魏 | 野手 | [開] G1 腿力(一): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(18%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 210 | [主] G4 青州兵(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『魏』球員時,機率(11%)擊出外野德州安打。 | |
技 51 | 力 40 | ||
敏 74 | 精 45 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
龐德 | 魏 | 野手 | [開] G1 抬棺死戰(小): 【武將技】 開場時發動全隊球員力量提升(3%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 216 | [被] G4 馬術(二): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(40%)發動敏捷增加(65%),打席結束後解除。 | |
技 41 | 力 56 | ||
敏 56 | 精 63 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.6 | 碎 0/0 | PK2 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
來源: | |||
劉曄 | 魏 | 投手 | [被] G1 自動投球機(小): 【武將技】 五局以後,機率發動(15%)投手技巧增加(100%),持續半局。 |
2星 B | 總 205 | [被] G4 球路修正(二): 【武將技】 比賽上場投球被擊出超過五支安打時,機率(50%)發動精神增加(45%),持續半局。 | |
技 62 | 力 58 | ||
敏 43 | 精 42 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
來源: | |||
王雙 | 魏 | 野手 | [主] G1 虎豹騎(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(5%)擊出任何壘打數。 |
2星 B | 總 201 | [主] G4 威壓感(二): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(33%)被保送上壘。 | |
技 30 | 力 77 | ||
敏 54 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
曹洪 | 魏 | 野手 | [主] G1 邊關守將(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(5%)擊出二壘安打。 |
2星 B | 總 212 | [主] G4 擴大優勢(二): 【武將技】 進攻當比數領先時,機率(17%)擊出外野德州安打。 | |
技 53 | 力 46 | ||
敏 59 | 精 54 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
李典 | 魏 | 野手 | [主] G1 二游伏兵(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是二壘手或游擊手,機率(7%)擊出內野滾地安打。 |
2星 B | 總 209 | [主] G4 合肥(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營時,機率(5%)擊出全壘打。 | |
技 57 | 力 50 | ||
敏 53 | 精 49 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
來源: | |||
文聘 | 魏 | 野手 | [主] G1 六番裨將(一): 【武將技】 進攻時擔任第六棒打者,機率(9%)擊出內野滾地安打。 |
2星 B | 總 206 | [被] G4 趁勝追擊(二): 【武將技】 進攻時當前一打席安打,機率(50%)發動力量增加(65%),打席結束後解除。 | |
技 56 | 力 48 | ||
敏 52 | 精 50 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
來源: | |||
郭淮 | 魏 | 投手 | [被] G1 陳留先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『魏』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。 |
2星 B | 總 202 | [主] G4 強力牛棚(一): 【武將技】 當擔任中繼上場時,投球機率(6%)使打者擊出內野滾地出局。 | |
技 50 | 力 50 | ||
敏 47 | 精 55 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 0.5 | 碎 0/0 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
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王異 | 魏 | 野手 | [被] G1 貞烈不屈(小): 【武將技】 當上一棒被三振時,機率(42%)提高全屬性(200%) |
2星 B | 總 204 | [主] G4 拼命(二): 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(18%)擊出內野滾地安打。 | |
技 54 | 力 31 | ||
敏 45 | 精 74 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
李通 | 魏 | 野手 | [被] G1 制吳猛將(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。 |
2星 B | 總 203 | [主] G4 滿壘男(二): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(28%)擊出任何壘打數。 | |
技 54 | 力 57 | ||
敏 58 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加 | |
來源: | |||
牛金 | 魏 | 野手 | [主] G1 腳力(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)跑出內野滾地安打。 |
2星 B | 總 197 | [被] G4 意氣風發(二): 【武將技】 進攻時隊伍比數領先,機率(40%)發動全能力增加(35%),打席結束後解除。 | |
技 50 | 力 63 | ||
敏 41 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
來源: | |||
張春華 | 魏 | 投手 | [被] G1 Lucky Ball(一): 【武將技】 當精神低於打者時,機率(40%)發動精神增加(45%),打席結束後解除。 |
2星 B | 總 156 | [主] G4 完全封鎖(一): 【武將技】 當失分在兩分以下時,投球機率(3%)使打者擊出內野滾地出局。 | |
技 42 | 力 34 | ||
敏 37 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
鍾繇 | 魏 | 投手 | [主] G1 補給(一): 【武將技】 當第五、六、七局上場時,機率(7%)三振打者。 |
2星 B | 總 154 | [開] G4 霹靂車(一): 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(3%),持續到比賽結束。 | |
技 36 | 力 30 | ||
敏 47 | 精 41 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
董昭 | 魏 | 投手 | [主] G1 極品指叉(一): 【武將技】 投手投出下墜球,機率(6%)使打者擊出內野滾地球出局。 |
2星 B | 總 165 | [被] G4 攝人之眼(一): 【武將技】 當精神高於打者時,機率(50%)發動打者精神減少(15%),打席結束後解除。 | |
技 43 | 力 43 | ||
敏 38 | 精 41 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張燕 | 魏 | 野手 | [主] G1 伺機而動(一): 【武將技】 對方投手投球超過三局後,機率(16%)必成功盜壘。 |
2星 B | 總 157 | [主] G4 打擊專精(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(3%)擊出長打安打。 | |
技 38 | 力 44 | ||
敏 35 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
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陳琳 | 魏 | 投手 | [主] G1 離間計(一): 【武將技】 一壘上有人時,機率(6%)造成打者雙殺出局。 |
2星 B | 總 158 | [被] G4 旋轉勁(一): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(15%),打席結束後解除。 | |
技 42 | 力 38 | ||
敏 39 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
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王昶 | 魏 | 投手 | [被] G1 唯快不破(一): 【武將技】 當面對第一、二棒打者時,機率(50%)發動敏捷增加(60%),打席結束後解除。 |
2星 B | 總 153 | [被] G4 野戰之勢(一): 【武將技】 當面對『吳』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(10%),打席結束後解除。 | |
技 40 | 力 35 | ||
敏 38 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
卞夫人 | 魏 | 投手 | [被] G1 許昌球星(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(30%),持續半局。 |
2星 B | 總 155 | [主] G4 二虎競食(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(10%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 37 | 力 32 | ||
敏 36 | 精 50 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
崔琰 | 魏 | 投手 | [開] G1 井闌(一): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(3%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 159 | [主] G4 陸戰(一): 【武將技】 當面對『吳』打者時,投球機率(8%)使打者擊出內野飛球出局。 | |
技 40 | 力 41 | ||
敏 35 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
田疇 | 魏 | 投手 | [主] G1 觀察打者(一): 【武將技】 當投球超過三局後,機率(16%)使打者擊出內野滾地出局。 |
2星 B | 總 157 | [被] G4 旋轉勁(一): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(15%),打席結束後解除。 | |
技 38 | 力 40 | ||
敏 42 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
公孫淵 | 魏 | 野手 | [主] G1 白馬義從(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(5%)擊出任何壘打數。 |
2星 B | 總 154 | [被] G4 友情援護(一): 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(60%),打席結束後解除。 | |
技 40 | 力 44 | ||
敏 34 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
臧霸 | 魏 | 野手 | [主] G1 潛入(一): 【武將技】 進攻時當力量低於敵隊投手,機率(12%)被保送上壘。 |
2星 B | 總 155 | [主] G4 拼命(一): 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(12%)擊出內野滾地安打。 | |
技 34 | 力 41 | ||
敏 32 | 精 48 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
曹昂 | 魏 | 野手 | [主] G1 青州兵(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『魏』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。 |
2星 B | 總 165 | [主] G4 先攻之勢(一): 【武將技】 進攻時當第一局上場打擊,機率(11%)擊出長打安打。 | |
技 44 | 力 42 | ||
敏 40 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
韓浩 | 魏 | 野手 | [主] G1 五番護軍(一): 【武將技】 進攻時擔任第五棒打者,機率(4%)擊出任何壘打數。 |
2星 B | 總 160 | [主] G4 擴大優勢(一): 【武將技】 進攻當比數領先時,機率(12%)擊出外野德州安打。 | |
技 43 | 力 39 | ||
敏 41 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
曹休 | 魏 | 投手 | [主] G1 陸戰(一): 【武將技】 當面對『吳』打者時,投球機率(8%)使打者擊出內野飛球出局。 |
2星 B | 總 163 | [主] G4 強棒殺手(一): 【武將技】 投手面對敵隊第四、五、六棒時,機率(18%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 35 | 力 48 | ||
敏 37 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
楊阜 | 魏 | 野手 | [主] G1 InsideOut(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(5%)直接擊出德州安打。 |
2星 B | 總 162 | [主] G4 潛入(一): 【武將技】 進攻時當力量低於敵隊投手,機率(12%)被保送上壘。 | |
技 38 | 力 43 | ||
敏 39 | 精 42 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
辛毗 | 魏 | 投手 | [開] G1 連弩(一): 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(3%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 160 | [開] G4 肌肉賁張(一): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(10%),持續到比賽結束。 | |
技 41 | 力 43 | ||
敏 36 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
許攸 | 魏 | 投手 | [被] G1 激情(一): 【武將技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(22%),持續半局。 |
2星 B | 總 157 | [主] G4 豪速對決(一): 【武將技】 當投手力量高於打者時,機率(5%)三振打者。 | |
技 38 | 力 45 | ||
敏 39 | 精 35 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
王修 | 魏 | 投手 | [被] G1 借力使力(一): 【武將技】 當力量低於打者時,機率(40%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。 |
2星 B | 總 166 | [主] G4 迅雷之勢(一): 【武將技】 當投手敏捷高於打者時,機率(5%)使打者擊出內野高飛球出局。 | |
技 42 | 力 37 | ||
敏 39 | 精 48 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
王朗 | 魏 | 投手 | [主] G1 專k弱棒(一): 【武將技】 投手面對敵隊第七、八、九棒時,機率(18%)三振打者。 |
2星 B | 總 154 | [被] G4 睥睨(一): 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(5%),持續半局。 | |
技 42 | 力 33 | ||
敏 43 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
桓階 | 魏 | 投手 | [被] G1 陳留先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『魏』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。 |
2星 B | 總 159 | [被] G4 連K鎖定(一): 【武將技】 防守時當上個打席三振打者後,機率(70%)發動全能力增加(10%),打席結束後解除。 | |
技 35 | 力 40 | ||
敏 41 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
郭女王 | 魏 | 野手 | [主] G1 選球眼(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)被直接保送。 |
2星 B | 總 162 | [開] G4 究極變身(一): 【武將技】 開場時發動自身全能力增加(5%),持續到比賽結束。 | |
技 43 | 力 32 | ||
敏 51 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
夏侯蘭 | 魏 | 野手 | [開] G1 腿力(一): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(18%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 160 | [被] G4 制吳猛將(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。 | |
技 37 | 力 37 | ||
敏 42 | 精 44 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
毛玠 | 魏 | 投手 | [被] G1 野戰之勢(一): 【武將技】 當面對『吳』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(10%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 30 | 力 30 | ||
敏 31 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張既 | 魏 | 投手 | [被] G1 力量集中(一): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(50%)發動力量增加(45%),半局後結束。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 34 | 力 31 | ||
敏 29 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
王粲 | 魏 | 投手 | [主] G1 援軍之力(一): 【武將技】 當擔任救援上場時,投球機率(5%)三振打者。 |
1星 C | 總 133 | ||
技 30 | 力 29 | ||
敏 32 | 精 42 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
辛評 | 魏 | 投手 | [主] G1 不離不棄(一): 【武將技】 當球隊落後時,投球機率(8%)三振打者。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 29 | 力 32 | ||
敏 31 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
許劭 | 魏 | 投手 | [開] G1 喧嘩殺法(一): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者精神減少(3%),持續到比賽結束。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 30 | 力 29 | ||
敏 29 | 精 41 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
王覽 | 魏 | 投手 | [被] G1 球路修正(一): 【武將技】 比賽上場投球被擊出超過五支安打時,機率(50%)發動精神增加(30%),持續半局。 |
1星 C | 總 133 | ||
技 30 | 力 34 | ||
敏 31 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
司馬朗 | 魏 | 投手 | [被] G1 自由發揮(一): 【武將技】 當技巧低於打者時,機率(40%)發動技巧增加(45%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 35 | 力 31 | ||
敏 34 | 精 29 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
曹純 | 魏 | 野手 | [主] G1 虎豹騎(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(5%)擊出任何壘打數。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 30 | 力 29 | ||
敏 30 | 精 42 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
趙昂 | 魏 | 野手 | [主] G1 強行突破(一): 【武將技】 進攻時面對敵隊先發投手時,機率(5%)擊出二壘安打。 |
1星 C | 總 133 | ||
技 35 | 力 34 | ||
敏 31 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
曹安民 | 魏 | 投手 | [主] G1 沼步(一): 【武將技】 當投手敏捷低於打者時,機率(7%)使打者擊出內野滾地球出局。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 29 | 力 31 | ||
敏 33 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
夏侯恩 | 魏 | 野手 | [主] G1 一鼓作氣(一): 【武將技】 進攻當比數領先時,機率(10%)擊出任何壘打數。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 36 | 力 32 | ||
敏 39 | 精 24 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
公孫度 | 魏 | 野手 | [主] G1 腳力(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)跑出內野滾地安打。 |
2星 B | 總 159 | [被] G4 馬術(一): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(40%)發動敏捷增加(45%),打席結束後解除。 | |
技 42 | 力 37 | ||
敏 41 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
呂翔 | 魏 | 野手 | [主] G1 混戰(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(10%)擊出內野滾地安打。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 32 | 力 31 | ||
敏 29 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
呂曠 | 魏 | 野手 | [主] G1 速攻(一): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(10%)擊出二壘安打。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 31 | 力 36 | ||
敏 28 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
朱靈 | 魏 | 野手 | [被] G1 箭術(一): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(45%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 31 | 力 29 | ||
敏 34 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
車冑 | 魏 | 野手 | [主] G1 速攻(一): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(10%)擊出二壘安打。 |
1星 C | 總 127 | ||
技 32 | 力 31 | ||
敏 37 | 精 27 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
鍾進 | 魏 | 野手 | [主] G1 突破盲點(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(7%)造成野手失誤並上壘。 |
1星 C | 總 127 | ||
技 29 | 力 28 | ||
敏 29 | 精 41 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
蔡中 | 魏 | 野手 | [主] G1 助跑打擊(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(10%)擊出外野德州安打。 |
1星 C | 總 127 | ||
技 33 | 力 33 | ||
敏 28 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
蔡和 | 魏 | 野手 | [被] G1 趁勝追擊(一): 【武將技】 進攻時當前一打席安打,機率(50%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 32 | 力 30 | ||
敏 29 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
董承 | 魏 | 投手 | [被] G1 復仇(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(65%)發動全能力增加(15%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 30 | 力 32 | ||
敏 35 | 精 31 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
夏侯楙 | 魏 | 投手 | [被] G1 許昌球星(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(30%),持續半局。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 34 | 力 33 | ||
敏 29 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
邴原 | 魏 | 野手 | [主] G1 二番翼鋒(一): 【武將技】 進攻時擔任第二棒打者,機率(9%)被保送上壘。 |
1星 C | 總 157 | ||
技 36 | 力 35 | ||
敏 38 | 精 48 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
田豫 | 魏 | 投手 | [被] G1 連K鎖定(一): 【武將技】 防守時當上個打席三振打者後,機率(70%)發動全能力增加(10%),打席結束後解除。 |
2星 B | 總 184 | [被] G4 炎熱(一): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(70%)發動當前打者力量減少(22%),打席結束後解除。 | |
技 50 | 力 49 | ||
敏 49 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
球神蔓尼 | 魏 | 野手 | [主] G1 球神降臨(小): 【武將技】 增加 [我方上場球員數最多的陣營球員總數] * 0.7% 的機率,直接擊出全壘打。(以18人上場名單判斷) |
3星 A | 總 513 | [開] G4 名將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(4%),持續到比賽結束。 | |
技 155 | 力 170 | [主] G7 中心打者(四) 【武將技】 進攻時擔任第三、四、五棒打者,機率(8%)擊出任何壘打數。 | |
敏 55 | 精 133 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
武官 2 | 碎 0/0 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
曹植 | 魏 | 投手 | [主] G1 七步成屍(小): 【武將技】 當敵隊全隊,本場比賽壘打數總和為7的倍數時,機率(70%)讓打者三振出局。 |
3星 A | 總 443 | [開] G4 眼鏡娘的崛起(小): 【武將技】 開場時,技巧提升(10+x)%,x為對方先發投手高於自身的力量%數。 | |
技 172 | 力 72 | [主] G7 大幅變化(三) 【武將技】 當投手技巧高於打者時,機率(16%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
敏 110 | 精 89 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文官 2 | 碎 0/0 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
典韋 | 魏 | 野手 | [主] G1 背水惡來(特): 【武將技】 當球隊每落後一分,增加(1.2%)機率直接擊出全壘打,最高增加到(12%)。每月23~27號則發動特別版,上升機率提升到(2%)。 |
3星 A | 總 416 | [被] G4 復仇者(二): 【武將技】 進攻時當前一打席被三振,機率(70%)發動力量增加(90%),打席結束後解除。 | |
技 69 | 力 138 | [主] G7 突破(三) 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(9%)擊出長打安打。 | |
敏 84 | 精 125 | PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
武官 2 | 碎 0/0 | PK2 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
來源: | |||
楊修 | 魏 | 投手 | [被] G1 雞肋: 【武將技】 機率(90%)發動全能力提升(10%),打席後結束。 |
3星 A | 總 370 | [被] G4 睥睨(二): 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(10%),持續半局。 | |
技 96 | 力 77 | [被] G7 勝券在握(三) 【武將技】 當面對第七、八、九棒打者時,機率(50%)發動技巧增加(90%),打席結束後解除。 | |
敏 133 | 精 64 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 1.2 | 碎 15/10 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
來源: | |||
楊修 | 魏 | 投手 | [被] G1 雞肋(小): 【武將技】 機率(90%)發動全能力提升(5%),打席後結束。 |
2星 B | 總 213 | [被] G4 睥睨(二): 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(10%),持續半局。 | |
技 55 | 力 44 | ||
敏 77 | 精 37 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 0.6 | 碎 0/0 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
來源: | |||
曹仁 | 魏 | 野手 | [主] G1 死守樊城: 【武將技】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(40%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
4星 S | 總 580 | [開] G4 大將軍(三): 【武將技】 開場時發動全隊打者全能力增加(3%),持續到比賽結束。 | |
技 137 | 力 162 | [主] G7 底氣(四) 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(21%)擊出二壘安打。 | |
敏 108 | 精 173 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
來源: | |||
曹綾 | 魏 | 投手 | [主] G1 戀上麒麟兒(小): 【武將技】 比賽中每遭遇一名蜀國打者打席,使打者直接擊出內野高飛接殺機率增加(4%),整場最高提升至(40%)。 |
3星 A | 總 391 | [主] G4 二虎競食(二): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(14%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 101 | 力 108 | [開] G7 洛神之舞(小) 【武將技】 開場時發動全隊魏國球員精神提升(30%),持續到比賽結束。 | |
敏 79 | 精 103 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文官 1.5 | 碎 0/0 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
鄧艾 | 魏 | 野手 | [主] G1 蜀地大暴走: 【武將技】 機率(12%)直接擊出二壘安打或三壘安打。對手每有一名蜀國陣營球員,則機率增加(0.5%)。 |
4星 S | 總 577 | [主] G4 偷渡陰平: 【武將技】 在三壘時,有(70%)的機會發動直接盜本壘成功。 | |
技 147 | 力 157 | [開] G7 究極變身(四) 【武將技】 開場時發動自身全能力增加(12%),持續到比賽結束。 | |
敏 153 | 精 120 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
文武 3 | 碎 20/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
鄧艾 | 魏 | 野手 | [主] G1 蜀地大暴走(小): 【武將技】 機率(7%)直接擊出二壘安打或三壘安打。對手每有一名蜀國陣營球員,則機率增加(0.3%)。 |
3星 A | 總 384 | [主] G4 偷渡陰平(小): 【武將技】 在三壘時,有(42%)的機會發動直接盜本壘成功。 | |
技 99 | 力 104 | [開] G7 究極變身(三) 【武將技】 開場時發動自身全能力增加(9%),持續到比賽結束。 | |
敏 102 | 精 79 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
文武 2 | 碎 15/10 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
火哥 | 魏 | 野手 | [開] G1 國際賽大師: 【武將技】 當日期為星期二、日時,開場時發動全能力上升(60%)。 |
3星 A | 總 427 | [主] G4 強行突破(三): 【武將技】 進攻時面對敵隊先發投手時,機率(10%)擊出二壘安打。 | |
技 127 | 力 83 | [開] G7 助魏神打(三) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國打者全能力上升(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 92 | 精 125 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 1.5 | 碎 15/10 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
來源: | |||
火哥 | 魏 | 野手 | [開] G1 國際賽大師: 【武將技】 當日期為星期二、日時,開場時發動全能力上升(60%)。 |
2星 B | 總 242 | [主] G4 強行突破(一): 【武將技】 進攻時面對敵隊先發投手時,機率(5%)擊出二壘安打。 | |
技 72 | 力 47 | ||
敏 52 | 精 71 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 0.6 | 碎 0/0 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
來源: | |||
賈詡 | 魏 | 投手 | [主] G1 鬼謀(特): 【武將技】 上一棒被擊出安打時,機率(15%)讓跑者直接牽制出局。每月1~5號則發動特別版,上升機率提升到(20%)。 |
3星 A | 總 393 | [主] G4 觀察打者(二): 【武將技】 當投球超過三局後,機率(24%)使打者擊出內野滾地出局。 | |
技 93 | 力 95 | [開] G7 虛報敵情(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者技巧減少(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 90 | 精 115 | PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
文官 1.2 | 碎 0/0 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
來源: | |||
三毛 | 魏 | 投手 | [主] G1 左之松坂: 【武將技】 機率(10%)直接讓對手三振出局,對方打者力量每比技巧多(10%)時,則機率增加(1%)。 |
4星 S | 總 710 | [開] G4 眼鏡蛇三本柱: 【武將技】 開場時,當敵方球員屬於人數最多的陣營時,則技巧下降(20%)。 | |
技 196 | 力 170 | [被] G7 鬥志(四) 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動力量增加(80%),半局後結束。 | |
敏 174 | 精 170 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
武官 3.1 | 碎 25/20 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
三毛 | 魏 | 投手 | [主] G1 左之松坂(小): 【武將技】 機率(6%)直接讓對手三振出局,對方打者力量每比技巧多(10%)時,則機率增加(0.5%)。 |
3星 A | 總 462 | [開] G4 眼鏡蛇三本柱(小): 【武將技】 開場時,當敵方球員屬於人數最多的陣營時,則技巧下降(12%)。 | |
技 127 | 力 111 | [被] G7 鬥志(三) 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動力量增加(60%),半局後結束。 | |
敏 113 | 精 111 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
曹彰 | 魏 | 野手 | [主] G1 護國的王子: 【武將技】 當壘上跑者有魏國球員時,機率(27%)擊出長打。 |
4星 S | 總 577 | [被] G4 趁勝追擊(三): 【武將技】 進攻時當前一打席安打,機率(50%)發動力量增加(90%),打席結束後解除。 | |
技 150 | 力 178 | [主] G7 虎豹騎(四) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(12%)擊出任何壘打數。 | |
敏 116 | 精 133 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
來源: | |||
曹彰 | 魏 | 野手 | [主] G1 護國的王子(小): 【武將技】 當壘上跑者有魏國球員時,機率(16%)擊出長打。 |
3星 A | 總 374 | [被] G4 趁勝追擊(二): 【武將技】 進攻時當前一打席安打,機率(50%)發動力量增加(65%),打席結束後解除。 | |
技 97 | 力 116 | [主] G7 虎豹騎(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(9%)擊出任何壘打數。 | |
敏 75 | 精 86 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
來源: | |||
神全 | 魏 | 野手 | [主] G1 神之三冠王: 【武將技】 機率(10%)直接擊出全壘打或各種安打(機率各半),壘上每多一名跑者,則增加(5%)機率。 |
4星 S | 總 658 | [開] G4 50W身價: 【武將技】 開場時,發動敵隊全隊打者自嘆身價不如,技能發動率下降(5%)。(等同原發動機率x0.95)。 | |
技 183 | 力 186 | [主] G7 五番護軍(四) 【武將技】 進攻時擔任第五棒打者,機率(9%)擊出任何壘打數。 | |
敏 116 | 精 173 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
神全 | 魏 | 野手 | [主] G1 神之三冠王(小): 【武將技】 機率(6%)直接擊出全壘打或各種安打(機率各半),壘上每多一名跑者,則增加(3%)機率。 |
3星 A | 總 443 | [開] G4 50W身價(小): 【武將技】 開場時,發動敵隊全隊打者自嘆身價不如,技能發動率下降(3%)。(等同原發動機率x0.97)。 | |
技 117 | 力 118 | [主] G7 五番護軍(三) 【武將技】 進攻時擔任第五棒打者,機率(7%)擊出任何壘打數。 | |
敏 96 | 精 112 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
王佐。荀彧 | 魏 | 投手 | [主] G1 王佐之才: 【武將技】 七局之後上場,平手時(40%)讓打者出局,分差每增加一分發動機率減少(5%),若超過4分則此技能失效。 |
4星 S | 總 598 | [開] G4 吾之子房: 【武將技】 開場時,本隊每多一名魏國球員,全隊魏國球員力量上升(2%)。 | |
技 230 | 力 105 | [主] G7 空盒之咒 【武將技】 本場比賽未被擊出安打前,有(25%)的機率直接將對手三振,被擊出安打後失效。 | |
敏 125 | 精 138 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 3.9 | 碎 20/15 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
來源: | |||
王佐。荀彧 | 魏 | 投手 | [主] G1 王佐之才(小): 【武將技】 七局之後上場,平手時(24%)讓打者出局,分差每增加一分發動機率減少(3%),若超過4分則此技能失效。 |
3星 A | 總 389 | [開] G4 吾之子房(小): 【武將技】 開場時,本隊每多一名魏國球員,全隊魏國球員力量上升(1%)。 | |
技 150 | 力 68 | [主] G7 空盒之咒(小) 【武將技】 本場比賽未被擊出安打前,有(15%)的機率直接將對手三振,被擊出安打後失效。 | |
敏 81 | 精 90 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 2.6 | 碎 15/10 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
來源: | |||
LOGO輝 | 魏 | 野手 | [開] G1 高富帥: 【武將技】 開場時,發動全能力上升(x%),x為全隊打者的星數加總。 |
4星 S | 總 683 | [主] G4 鋒炮接班人: 【武將技】 長打機率(5%),每過一局增加(2%)。 | |
技 183 | 力 193 | [被] G7 制吳猛將(四) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(80%),打席結束後解除。 | |
敏 147 | 精 160 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
LOGO輝 | 魏 | 野手 | [開] G1 高富帥(小): 【武將技】 開場時,發動全能力上升(x%),x為全隊打者的星數加總的一半。 |
3星 A | 總 444 | [主] G4 鋒炮接班人(小): 【武將技】 長打機率(3%),每過一局增加(1%)。 | |
技 119 | 力 125 | [被] G7 制吳猛將(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。 | |
敏 96 | 精 104 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
阿福 | 魏 | 投手 | [主] G1 極品V滑球: 【武將技】 機率(5%)使對方打者三振。自身每有100點敏捷值,發動機率增加(0.25%),最高提升至(30%)。 |
4星 S | 總 683 | [主] G4 依然滑球: 【武將技】 當技巧高於對方打者時,機率(10%)使對方打者以各種方式出局。另外本場每發動過一次G1/R1/SR1技能,發動機率增加(1%),最高提升至(25%)。 | |
技 174 | 力 162 | [被] G7 滑球王子 【武將技】 自身本場每發動一次G1/R1/SR1或G4/R4/SR4技能,投出震驚亞洲的滑球後,全隊技能發動率被動上升(2%)。(等同原發動機率x1.02)。 | |
敏 204 | 精 143 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
阿福 | 魏 | 投手 | [主] G1 極品V滑球(小): 【武將技】 機率(3%)使對方打者三振。自身每有100點敏捷值,發動機率增加(0.15%),最高提升至(18%)。 |
3星 A | 總 439 | [主] G4 依然滑球(小): 【武將技】 當技巧高於對方打者時,機率(6%)使對方打者以各種方式出局。另外本場每發動過一次G1/R1/SR1技能,發動機率增加(0.5%),最高提升至(15%)。 | |
技 111 | 力 101 | [被] G7 滑球王子(小) 【武將技】 自身本場每發動一次G1/R1/SR1或G4/R4/SR4技能,投出震驚亞洲的滑球後,全隊技能發動率被動上升(1%)。(等同原發動機率x1.01)。 | |
敏 131 | 精 96 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
壯轟。徐晃 | 魏 | 野手 | [主] G1 周亞夫之風: 【武將技】 壘上有兩名跑者以上時,機率(25%)擊出全壘打。 |
4星 S | 總 689 | [主] G4 殿軍突進: 【武將技】 壘上只有一名跑者時,機率(24%)擊出內野滾地安打。 | |
技 163 | 力 173 | [開] G7 五子良將 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『魏』球員,全隊魏國球員全能力提高(6%)。 | |
敏 138 | 精 215 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
壯轟。徐晃 | 魏 | 野手 | [主] G1 周亞夫之風(普): 【武將技】 滿壘時,機率(70%)擊出全壘打。 |
3星 A | 總 449 | [主] G4 殿軍突進(小): 【武將技】 壘上只有一名跑者時,機率(15%)擊出內野滾地安打。 | |
技 106 | 力 113 | [開] G7 五子良將(小) 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『魏』球員,全隊魏國球員全能力提高(4%)。 | |
敏 90 | 精 140 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
火球仁 | 魏 | 投手 | [主] G1 夢幻100哩: 【武將技】 當力量高於對方打者技巧時,機率(17%)使對方打者以三振或其他方式出局(機率各半)。 |
3星 A | 總 449 | [開] G4 肌肉賁張(三): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(30%),持續到比賽結束。 | |
技 97 | 力 160 | [開] G7 助魏神投(三) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國投手全能力上升(6%),持續到比賽結束。 | |
敏 89 | 精 103 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
武官 1.5 | 碎 15/10 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
火球仁 | 魏 | 投手 | [主] G1 夢幻100哩(小): 【武將技】 當力量高於對方打者技巧時,機率(10%)使對方打者以三振或其他方式出局(機率各半)。 |
2星 B | 總 283 | [開] G4 肌肉賁張(一): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(10%),持續到比賽結束。 | |
技 61 | 力 101 | ||
敏 56 | 精 65 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
武官 0.6 | 碎 0/0 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
唯中 | 魏 | 投手 | [被] G1 幸運小子(小): 【武將技】 機率(25%)發動打者各項能力隨機上升下降,幅度從上升(20%)到下降(50%),打席後解除。 |
3星 A | 總 462 | [開] G4 直攻MLB(小): 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%),x為對手本場上場打者的星數加總。 | |
技 107 | 力 110 | [主] G7 一生懸命(小) 【武將技】 機率(5%)讓對方打者以各種方式出局,每遭遇一個打席後,機率上升(0.6%)。 | |
敏 107 | 精 138 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
武官 1.5 | 碎 0/0 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
金龍 | 魏 | 野手 | [主] G1 高爾夫擊球術: 【武將技】 機率(24%)擊出外野德州安打、二壘安打或三壘安打。 |
4星 S | 總 694 | [開] G4 金鏞連線。金: 【武將技】 開場時,當擔任二壘手或游擊手時,發動本隊二壘手及游擊手的精神及敏捷上升(50%)。 | |
技 193 | 力 148 | [被] G7 跑打守三拍子 【武將技】 當本場尚未發生失誤時,機率(30%)發動技巧及力量上升(100%),打席後解除。 | |
敏 190 | 精 163 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
金龍 | 魏 | 野手 | [主] G1 高爾夫擊球術(小): 【武將技】 機率(14%)擊出外野德州安打、二壘安打或三壘安打。 |
3星 A | 總 451 | [開] G4 金鏞連線。金(小): 【武將技】 開場時,當擔任二壘手或游擊手時,發動本隊二壘手及游擊手的精神及敏捷上升(30%)。 | |
技 125 | 力 96 | [被] G7 跑打守三拍子(小) 【武將技】 當本場尚未發生失誤時,機率(18%)發動技巧及力量上升(100%),打席後解除。 | |
敏 124 | 精 106 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
卞皇后 | 魏 | 投手 | [開] G1 魏之母儀(小): 【武將技】 開場時,發動全隊魏國球員全能力上升(6%)。 |
3星 A | 總 359 | [被] G4 許昌球星(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。 | |
技 102 | 力 67 | [主] G7 勝運(三) 【武將技】 當球隊領先時,投球機率(14%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
敏 105 | 精 85 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 1.5 | 碎 0/0 | PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
來源: | |||
鬼謀。賈詡 | 魏 | 投手 | [主] G1 宛城誘殺: 【武將技】 當上一棒被擊出二壘安打或三壘安打後,機率(25%)讓二壘或三壘跑者直接牽制出局。 |
4星 S | 總 691 | [主] G4 算無遺策: 【武將技】 當對手本局尚未攻下分數時,機率(17%)將打者三振。 | |
技 150 | 力 168 | [開] G7 毒佈天下 【武將技】 開場時,發動對方全隊非魏國打者,敏捷及力量下降(20%)。 | |
敏 193 | 精 180 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 3.1 | 碎 20/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
鬼謀。賈詡 | 魏 | 投手 | [主] G1 宛城誘殺(小): 【武將技】 當上一棒被擊出二壘安打或三壘安打後,機率(15%)讓二壘或三壘跑者直接牽制出局。 |
3星 A | 總 448 | [主] G4 算無遺策(小): 【武將技】 當對手本局尚未攻下分數時,機率(10%)將打者三振。 | |
技 97 | 力 109 | [開] G7 毒佈天下(小) 【武將技】 開場時,發動對方全隊非魏國打者,敏捷及力量下降(12%)。 | |
敏 125 | 精 117 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 2.1 | 碎 15/10 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
殉棺。龐德 | 魏 | 野手 | [主] G1 旋棺之狂掃: 【武將技】 當上一棒擊出安打時,機率(34%)直接擊出全壘打,或是被三振。 |
4星 S | 總 687 | [主] G4 白馬弓騎護: 【武將技】 機率(9%)擊出長打。本隊所有球員本場每有一次盜壘,則增加(1%)發動機率。 | |
技 128 | 力 177 | [主] G7 激昂不屈(四) 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(33%)擊出任何壘打數。 | |
敏 195 | 精 187 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
殉棺。龐德 | 魏 | 野手 | [主] G1 旋棺之狂掃(小): 【武將技】 當上一棒擊出安打時,機率(19%)直接擊出全壘打,或是被三振。 |
3星 A | 總 447 | [主] G4 白馬弓騎護(小): 【武將技】 機率(5%)擊出長打。本隊所有球員本場每有一次盜壘,則增加(0.5%)發動機率。 | |
技 83 | 力 115 | [主] G7 激昂不屈(三) 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(25%)擊出任何壘打數。 | |
敏 127 | 精 122 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
前田利家 | 魏 | 野手 | [開] G1 棒之又左: 【武將技】 開場時發動自身能力上升,上升幅度為目前已裝備武器能力的四倍。若裝備套裝則發揮一半效果。 |
4星 S | 總 550 | [主] G4 神現一閃: 【武將技】 機率(15%)擊出外野德州安打,當對方當前投手每失一分,以及壘上每多一名跑者時,增加(1%)機率擊出長打。 | |
技 165 | 力 115 | [開] G7 五大老 【武將技】 開場時,發動隊中總合力最高的五位球員,技能發動率提高(5%)。(等同原發動機率x1.05) | |
敏 145 | 精 125 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文武 2.8 | 碎 25/20 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
前田利家 | 魏 | 野手 | [開] G1 棒之又左(小): 【武將技】 開場時發動自身能力上升,上升幅度為目前已裝備武器能力的三倍。若裝備套裝則發揮一半效果。 |
3星 A | 總 357 | [主] G4 神現一閃(小): 【武將技】 機率(9%)擊出外野德州安打,當對方當前投手每失一分,以及壘上每多一名跑者時,增加(0.5%)機率擊出長打。 | |
技 107 | 力 75 | [開] G7 五大老(小) 【武將技】 開場時,發動隊中總合力最高的五位球員,技能發動率提高(3%)。(等同原發動機率x1.03) | |
敏 94 | 精 81 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文武 1.9 | 碎 20/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
黑田官兵衛 | 魏 | 投手 | [被] G1 如水圓清: 【武將技】 當對手打者總合力較高時,機率(25%)使對手各項能力直接變成自身的(60%),打席後解除。 |
3星 A | 總 444 | [開] G4 黑田二十四騎: 【武將技】 開場時,發動全隊打者敏捷上升,上升幅度為隨機(0%)~(30%)。 | |
技 123 | 力 128 | [開] G7 兩兵衛(小) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國武將,技巧與敏捷上升(12%)。 | |
敏 112 | 精 81 | PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
文武 1.7 | 碎 15/10 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
黑田官兵衛 | 魏 | 投手 | [被] G1 如水圓清(小): 【武將技】 當對手打者總合力較高時,機率(15%)使對手各項能力直接變成自身的(60%),打席後解除。 |
2星 B | 總 289 | [開] G4 黑田二十四騎(小): 【武將技】 開場時,發動全隊打者敏捷上升,上升幅度為隨機(0%)~(18%)。 | |
技 80 | 力 83 | ||
敏 73 | 精 53 | PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
文武 0.7 | 碎 0/0 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
竹中半兵衛 | 魏 | 投手 | [主] G1 單取稻葉山城: 【武將技】 滿壘時,機率(45%)使打者以各種方式出局,壘上跑者每少一個,則機率下降(15%)。 |
4星 S | 總 700 | [主] G4 戰國之諸葛: 【武將技】 機率(11%)發動三殺、滾地雙殺或打者三振出局。(優先發動順序為:三殺->滾地雙殺->三振出局)。 | |
技 190 | 力 118 | [開] G7 兩兵衛 【武將技】 開場時,發動全隊魏國武將,技巧與敏捷上升(20%)。 | |
敏 205 | 精 187 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 3.5 | 碎 25/20 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
竹中半兵衛 | 魏 | 投手 | [主] G1 單取稻葉山城(小): 【武將技】 滿壘時,機率(27%)使打者以各種方式出局,壘上跑者每少一個,則機率下降(9%)。 |
3星 A | 總 456 | [主] G4 戰國之諸葛(小): 【武將技】 機率(6%)發動三殺、滾地雙殺或打者三振出局。(優先發動順序為:三殺->滾地雙殺->三振出局)。 | |
技 124 | 力 77 | [開] G7 兩兵衛(小) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國武將,技巧與敏捷上升(12%)。 | |
敏 133 | 精 122 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 2.2 | 碎 20/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
明智光秀 | 魏 | 投手 | [主] G1 本能寺之襲: 【武將技】 當本局敵隊尚未上過壘包時,機率(30%)將對方打者三振出局。 |
4星 S | 總 666 | [主] G4 三日天下: 【武將技】 機率(30%)讓打者擊出內野滾地球出局,本局每經過一個打席,機率下降(5%)。 | |
技 210 | 力 183 | [開] G7 噬魔邪將 【武將技】 開場時,發動對方隨機一名打者全能力下降(15%),並加成到自己身上。 | |
敏 143 | 精 130 | PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
文武 3 | 碎 25/20 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
明智光秀 | 魏 | 投手 | [主] G1 本能寺之襲(小): 【武將技】 當本局敵隊尚未上過壘包時,機率(18%)將對方打者三振出局。 |
3星 A | 總 434 | [主] G4 三日天下(小): 【武將技】 機率(18%)讓打者擊出內野滾地球出局,本局每經過一個打席,機率下降(3%)。 | |
技 137 | 力 119 | [開] G7 噬魔邪將(小) 【武將技】 開場時,發動對方隨機一名打者全能力下降(9%),並加成到自己身上。 | |
敏 93 | 精 85 | PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
文武 2 | 碎 20/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
柴田勝家 | 魏 | 野手 | [主] G1 瓶割暴槌擊: 【武將技】 對方投手為不同陣營時,機率(20%)直接擊出長打。 |
4星 S | 總 687 | [主] G4 破竹之衝鋒: 【武將技】 當壘上只有自己一個跑者時,機率(50%)發動直接盜壘成功,並且提升自身與打者力量(100%),持續到比賽結束。 | |
技 120 | 力 210 | [開] G7 絕地戰吼 【武將技】 開場時,發動全隊魏國球員,數值最高的能力上升(30%),但數值最低的能力下降(15%)。 | |
敏 180 | 精 177 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 3.5 | 碎 25/20 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
來源: | |||
柴田勝家 | 魏 | 野手 | [主] G1 瓶割暴槌擊(小): 【武將技】 對方投手為不同陣營時,機率(12%)直接擊出長打。 |
3星 A | 總 447 | [主] G4 破竹之衝鋒(小): 【武將技】 當壘上只有自己一個跑者時,機率(30%)發動直接盜壘成功,並且提升自身與打者力量(100%),持續到比賽結束。 | |
技 78 | 力 137 | [開] G7 絕地戰吼(小) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國球員,數值最高的能力上升(18%),但數值最低的能力下降(9%)。 | |
敏 117 | 精 115 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 2.3 | 碎 20/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
來源: | |||
森蘭丸 | 魏 | 野手 | [開] G1 美小姓(小): 【武將技】 開場時,發動本隊的先發投手及第四棒,力量及敏捷上升(50%)。 |
3星 A | 總 484 | [主] G4 瞬雷一閃(小): 【武將技】 當兩隊分數相差在2分以上(包含2分)時,機率(75%)擊出德州安打。 | |
技 140 | 力 82 | [主] G7 效死之艷蘭(小) 【武將技】 落後時,機率(95%)發動直接盜壘成功,並且提升自身全能力(50%),直到比賽結束。 | |
敏 147 | 精 115 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
武官 2 | 碎 0/0 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
晶澈。程昱 | 魏 | 投手 | [被] G1 十面埋伏: 【武將技】 當領先時,機率(50%)發動對方當前打者技能發動率下降(25%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.75,可累加發動) |
4星 S | 總 698 | [主] G4 偽書假召: 【武將技】 一壘有人時,機率(60%)將一壘跑者牽制出局。一壘無人時,則有機率(20%)將打者保送到一壘。 | |
技 158 | 力 198 | [開] G7 弱點識破 【武將技】 開場時,發動敵隊所有球員,最低的能力下降(40%)。 | |
敏 195 | 精 147 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
來源: | |||
晶澈。程昱 | 魏 | 投手 | [被] G1 十面埋伏(小): 【武將技】 當領先時,機率(30%)發動對方當前打者技能發動率下降(25%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.75,可累加發動) |
3星 A | 總 455 | [主] G4 偽書假召(小): 【武將技】 一壘有人時,機率(36%)將一壘跑者牽制出局。一壘無人時,則有機率(12%)將打者保送到一壘。 | |
技 103 | 力 129 | [開] G7 弱點識破(小) 【武將技】 開場時,發動敵隊所有球員,最低的能力下降(24%)。 | |
敏 127 | 精 96 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
來源: | |||
登城。樂進 | 魏 | 野手 | [主] G1 拔城先登: 【武將技】 前五局時,機率(60%)獲得保送上壘。 |
4星 S | 總 672 | [被] G4 驍勇突圍: 【武將技】 當對方投手本場尚未失分時,機率(40%)發動自身以及後一棒打者力量上升(100%),持續半局。 | |
技 179 | 力 148 | [開] G7 五子良將 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『魏』球員,全隊魏國球員全能力提高(6%)。 | |
敏 175 | 精 170 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
登城。樂進 | 魏 | 野手 | [主] G1 拔城先登(普): 【武將技】 前五局時,機率(35%)獲得保送上壘。 |
3星 A | 總 437 | [被] G4 驍勇突圍(小): 【武將技】 當對方投手本場尚未失分時,機率(24%)發動自身以及後一棒打者力量上升(100%),持續半局。 | |
技 116 | 力 96 | [開] G7 五子良將(小) 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『魏』球員,全隊魏國球員全能力提高(4%)。 | |
敏 114 | 精 111 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
瀧川一益 | 魏 | 野手 | [主] G1 鐵砲亂射(小): 【武將技】 機率(10%)造成野手失誤。本身每有100點敏捷值,發動機率增加(0.4%),最高提升至(30%)。 |
3星 A | 總 502 | [開] G4 忍眾首領(小): 【武將技】 開場時,發動全隊有上場防守的打者(不含DH),敏捷上升(25%)。 | |
技 152 | 力 100 | [主] G7 邊關守將(三) 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(9%)擊出二壘安打。 | |
敏 155 | 精 95 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
文武 3 | 碎 0/0 | PK2 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
計靈。荀攸 | 魏 | 投手 | [主] G1 請君入甕: 【武將技】 若上一個半局,本隊未能得分的話,機率(50%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) |
4星 S | 總 706 | [主] G4 智愚惑敵: 【武將技】 機率(6%)使打者三振或擊出內野滾地球出局。對方打者每有100點敏捷或技巧,發動機率增加(0.25%),最高提升至(30%)。 | |
技 170 | 力 152 | [開] G7 魏國點子王 【武將技】 開場時,發動全隊投手敏捷上升(15%)。若該球員為魏國球員,則變成全能力上升(10%)。 | |
敏 208 | 精 176 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 3.3 | 碎 20/15 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: | |||
計靈。荀攸 | 魏 | 投手 | [主] G1 請君入甕(普): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(30%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) |
3星 A | 總 459 | [主] G4 智愚惑敵(小): 【武將技】 機率(5%)使打者三振或擊出內野滾地球出局。對方打者每有100點敏捷或技巧,發動機率增加(0.15%),最高提升至(20%)。 | |
技 111 | 力 99 | [開] G7 魏國點子王(小) 【武將技】 開場時,發動全隊投手敏捷上升(9%)。若該球員為魏國球員,則變成全能力上升(6%)。 | |
敏 135 | 精 114 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 2.2 | 碎 15/10 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: | |||
福盾。曹洪 | 魏 | 野手 | [主] G1 魏之福將: 【武將技】 落後二分以上時(包含二分),機率(80%)擊出長打。 |
4星 S | 總 528 | [被] G4 曹家肉盾: 【武將技】 當平手或領先時,機率(40%)發動全隊球員力量上升(50%),持續二局。若該球員為魏國球員,則上升幅度增加為(120%)。 | |
技 116 | 力 120 | [主] G7 邊關守將(四) 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(12%)擊出二壘安打。 | |
敏 150 | 精 142 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
武官 2.8 | 碎 20/15 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
來源: | |||
福盾。曹洪 | 魏 | 野手 | [主] G1 魏之福將(小): 【武將技】 落後二分以上時(包含二分),機率(48%)擊出長打。 |
3星 A | 總 343 | [被] G4 曹家肉盾(小): 【武將技】 當平手或領先時,機率(24%)發動全隊球員力量上升(30%),持續二局。若該球員為魏國球員,則上升幅度增加為(72%)。 | |
技 75 | 力 78 | [主] G7 邊關守將(三) 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(9%)擊出二壘安打。 | |
敏 98 | 精 92 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
武官 1.9 | 碎 15/10 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
來源: | |||
濃姬 | 魏 | 投手 | [被] G1 魅舞歸蝶: 【武將技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(30%)發動打者力量及精神下降(50%) |
4星 S | 總 684 | [開] G4 蝮蛇凝視: 【武將技】 開場時,分別對隨機三名敵隊打者機率(50%)發動,將該打者的G4/R4/SR4技能替換成以下技能: 【石化狀態】主動技,機率(20%)直接不揮棒遭到三振。 | |
技 173 | 力 148 | [主] G7 魔性女王 【武將技】 機率(x%)將對方打者直接三振。x為本場兩隊打者加起來的被三振次數。 | |
敏 160 | 精 203 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文武 2.8 | 碎 25/20 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
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濃姬 | 魏 | 投手 | [被] G1 魅舞歸蝶(小): 【武將技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(18%)發動打者力量及精神下降(50%) |
3星 A | 總 440 | [開] G4 蝮蛇凝視(小): 【武將技】 開場時,分別對隨機三名敵隊打者機率(30%)發動,將該打者的G4/R4/SR4技能替換成以下技能: 【石化狀態】主動技,機率(20%)直接不揮棒遭到三振。 | |
技 112 | 力 92 | [主] G7 魔性女王(小) 【武將技】 機率(x%)將對方打者直接三振。x為本場兩隊打者加起來被三振次數的一半。 | |
敏 104 | 精 132 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文武 1.9 | 碎 20/15 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
來源: | |||
豐臣秀吉 | 魏 | 野手 | [主] G1 魔王跟班: 【武將技】 機率(50%)發動直接盜壘成功。若當前打者為同陣營,則機率增加(30%),且發動打者全能力上升(20%),持續半局。 |
4星 S | 總 728 | [主] G4 凌雲之志: 【武將技】 從第五局開始(包含第五局),每過一局,增加(15%)機率擊出各種壘打,最高提升至(90%)。 | |
技 205 | 力 152 | [開] G7 太閣猿神 【武將技】 開場時,自身每有200點敏捷,發動自身全能力上升(1%)。 | |
敏 204 | 精 167 | PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
文武 3.7 | 碎 25/20 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
來源: | |||
豐臣秀吉 | 魏 | 野手 | [主] G1 魔王跟班(小): 【武將技】 機率(30%)發動直接盜壘成功。若當前打者為同陣營,則機率增加(18%),且發動打者全能力上升(20%),持續半局。 |
3星 A | 總 473 | [主] G4 凌雲之志(小): 【武將技】 從第五局開始(包含第五局),每過一局,增加(9%)機率擊出各種壘打,最高提升至(54%)。 | |
技 133 | 力 99 | [開] G7 太閣猿神(小) 【武將技】 開場時,自身每有200點敏捷,發動自身全能力上升(0.5%)。 | |
敏 132 | 精 109 | PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
文武 2.4 | 碎 20/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
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寧寧 | 魏 | 投手 | [開] G1 賢之糟糠妻: 【武將技】 開場時,若全隊相加的總合力小於敵隊,則發動全隊全能力上升(15%)。 |
4星 S | 總 584 | [主] G4 神奇飯糰: 【武將技】 投球時,機率(20%)投出飯糰,讓打者擊出內野高飛球出局,同時造成自身全能力上升(20%),持續半局。 | |
技 163 | 力 138 | [開] G7 政母樣 【武將技】 開場時,若對方球隊人數最多的陣營並非魏國,發動本隊所有魏國球員全能力上升(12%)。 | |
敏 150 | 精 133 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 3 | 碎 25/20 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
寧寧 | 魏 | 投手 | [開] G1 賢之糟糠妻(小): 【武將技】 開場時,若全隊相加的總合力小於敵隊,則發動全隊全能力上升(9%)。 |
3星 A | 總 378 | [主] G4 神奇飯糰(小): 【武將技】 投球時,機率(12%)投出飯糰,讓打者擊出內野高飛球出局,同時造成自身全能力上升(20%),持續半局。 | |
技 106 | 力 90 | [開] G7 政母樣(小) 【武將技】 開場時,若對方球隊人數最多的陣營並非魏國,發動本隊所有魏國球員全能力上升(7%)。 | |
敏 96 | 精 86 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 2 | 碎 20/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
司馬懿 | 魏 | 投手 | [開] G1 滅殺邪風(特): 【武將技】 開場時發動敵隊所有球員,有(50%)的機率,最高數值的能力值下降(12%),持續到比賽結束。每月6~10號則發動特別版,效果提升到(18%)。 |
3星 A | 總 481 | [主] G4 反間計(三): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(19%)造成打者雙殺出局。 | |
技 113 | 力 105 | [主] G7 樸克臉(三) 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(10%)三振打者。 | |
敏 111 | 精 152 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 2.5 | 碎 0/0 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
阿松 | 魏 | 投手 | [主] G1 獵鷹強襲(小): 【武將技】 投球局數在二局以下時,機率(24%)讓打者擊出內野飛球出局。 |
3星 A | 總 460 | [開] G4 犬球童(小): 【武將技】 開場時,發動全隊投手某項隨機能力,隨機上升(1%~50%)。 | |
技 120 | 力 122 | [主] G7 補給(三) 【武將技】 當第五、六、七局上場時,機率(14%)三振打者。 | |
敏 103 | 精 115 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 1.8 | 碎 0/0 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: | |||
學生會長 | 魏 | 投手 | [開] G1 主人~來投票嘛: 【武將技】 請求主人參與投票~並於開場時,機率(80%)提升所有隊員隨機一項能力(18%)。 |
4星 S | 總 631 | [主] G4 怎麼可以不投票: 【武將技】 當自身尚未失分時,機率(23%)將對方打者三振出局,請乖乖投票後再來喔~ | |
技 154 | 力 147 | [主] G7 不投票就導彈 【武將技】 當上個打席投出三振,機率(33%)三振打者,再不投票後果自負喔~(導彈預備) | |
敏 161 | 精 169 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
來源: | |||
學生會長 | 魏 | 投手 | [開] G1 主人~來投票嘛(小): 【武將技】 請求主人參與投票~並於開場時,機率(80%)提升所有隊員隨機一項能力(12%)。 |
3星 A | 總 419 | [主] G4 怎麼可以不投票(小): 【武將技】 當自身尚未失分時,機率(15%)將對方打者三振出局,請乖乖投票後再來喔~ | |
技 102 | 力 98 | [主] G7 不投票就導彈(小) 【武將技】 當上個打席投出三振,機率(20%)三振打者,再不投票後果自負喔~(導彈預備) | |
敏 107 | 精 112 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 2.5 | 碎 0/0 | PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
來源: | |||
甜糖醬 | 魏 | 野手 | [主] G1 拐杖糖轟炸: 【武將技】 分數相差3分以內時(包含3分),機率(16%)擊出三壘安打。 |
4星 S | 總 571 | [主] G4 甜心打擊: 【武將技】 機率(5%)擊出各種壘打,對方投手本場每造成一個出局數,機率上升(1%)。 | |
技 129 | 力 156 | [開] G7 糖果加護(特) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國打者全能力上升(9%),持續到比賽結束。23~27號提升為(15%) | |
敏 142 | 精 144 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文官 3.2 | 碎 0/0 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
來源: | |||
甜糖醬 | 魏 | 野手 | [主] G1 拐杖糖轟炸(極): 【武將技,可潛能指導】 分數相差3分以內時(包含3分),機率(28%)擊出三壘安打。 |
5星 SS | 總 1142 | [主] G4 甜心打擊(極): 【武將技】 機率(10%)擊出各種壘打,對方投手本場每造成一個出局數,機率上升(2%)。 | |
技 258 | 力 312 | [開] G7 糖果加護(極) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國打者全能力上升(15%),持續到比賽結束。 | |
敏 284 | 精 288 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文官 5 | 碎 0/0 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
來源: | |||
舞龍。珠螢 | 魏 | 投手 | [主] G1 微流螢飛舞: 【武將技】 機率(10%)讓打者以各種方式出局,隊伍中每有一名魏國球員,機率上升(1%)。 |
4星 S | 總 691 | [被] G4 雙龍搶珠: 【武將技】 當上一棒擊出二壘打或三壘打時,機率(50%)發動打者力量減少(40%),打席結束後解除。 | |
技 201 | 力 155 | [開] G7 龍語之咒(特) 【武將技】 開場時,發動敵隊非魏國野手技巧與力量下降(12%)。每月1~5號效果變成全能力下降(18%)。 | |
敏 142 | 精 193 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文官 3.2 | 碎 0/0 | PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
來源: | |||
卞皇后 | 魏 | 投手 | [開] G1 魏之母儀(特): 【武將技】 開場時,發動全隊魏國球員全能力上升(10%)。每月11~15號則發動特別版,效果提升到(20%)。 |
4星 S | 總 540 | [被] G4 許昌球星(四): 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(80%),持續半局。 | |
技 153 | 力 101 | [主] G7 勝運(四) 【武將技】 當球隊領先時,投球機率(18%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
敏 158 | 精 128 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
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唯中 | 魏 | 投手 | [被] G1 幸運小子: 【武將技】 機率(35%)發動打者各項能力隨機上升下降,幅度從上升(20%)到下降(50%),打席後解除。 |
4星 S | 總 694 | [開] G4 直攻MLB(小): 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%),x為對手本場上場打者的星數加總。 | |
技 161 | 力 165 | [主] G7 一生懸命 【武將技】 機率(8%)讓對方打者以各種方式出局,每遭遇一個打席後,機率上升(1%)。 | |
敏 161 | 精 207 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
武官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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火球仁 | 魏 | 投手 | [主] G1 夢幻100哩(極): 【武將技】 當力量高於對方打者技巧時,機率(30%)使對方打者以三振或其他方式出局(機率各半)。 |
4星 S | 總 675 | [開] G4 肌肉賁張(四): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(40%),持續到比賽結束。 | |
技 146 | 力 240 | [開] G7 助魏神投(四) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國投手全能力上升(8%),持續到比賽結束。 | |
敏 134 | 精 155 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
司馬懿 | 魏 | 投手 | [開] G1 司馬狼顧: 【武將技】 開場時,若全隊總合力加總小於敵隊,發動本隊總合力最高的五位球員,技能發動率提高(15%)。(等同原發動機率x1.15) |
4星 S | 總 673 | [主] G4 反間計(四): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(25%)造成打者雙殺出局。 | |
技 158 | 力 147 | [主] G7 樸克臉(四) 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(13%)三振打者。 | |
敏 155 | 精 213 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
天琴。織女 | 魏 | 投手 | [主] G1 纖雲弄巧: 【武將技】 機率(35%)使當前打者三振或擊出內野飛球出局,敵隊打者本場每擊出一支全壘打,機率下降(15%)。 |
4星 S | 總 660 | [主] G4 鵲橋歸路: 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(30%)三振打者。 | |
技 165 | 力 182 | [被] G7 金風玉露 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(25%),持續半局。 | |
敏 135 | 精 178 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
瀧川一益 | 魏 | 野手 | [主] G1 鐵砲亂射: 【武將技】 機率(15%)造成野手失誤。本身每有100點敏捷值,發動機率增加(0.4%),最高提升至(35%)。 |
4星 S | 總 693 | [開] G4 忍眾首領: 【武將技】 開場時,發動全隊有上場防守的打者(不含DH),敏捷上升(35%)。 | |
技 210 | 力 138 | [主] G7 邊關守將(四) 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(12%)擊出二壘安打。 | |
敏 214 | 精 131 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
文武 3.5 | 碎 25/20 | PK2 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
曹植 | 魏 | 投手 | [主] G1 七步成屍: 【武將技】 當敵隊全隊,本場比賽壘打數總和為7的倍數時,機率(70%)讓打者三振出局,並使打者全能力下降(20%),持續到比賽結束。 |
4星 S | 總 688 | [開] G4 眼鏡娘的崛起: 【武將技】 開場時,技巧提升(15+x)%,x為對方先發投手高於自身的力量%數。 | |
技 267 | 力 112 | [主] G7 大幅變化(四) 【武將技】 當投手技巧高於打者時,機率(21%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
敏 171 | 精 138 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
球神蔓尼 | 魏 | 野手 | [主] G1 球神降臨: 【武將技】 增加 [我方上場球員數最多的陣營球員總數] * 0.8% 的機率,直接擊出全壘打。(以18人上場名單判斷) |
4星 S | 總 693 | [開] G4 名將(三): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(5%),持續到比賽結束。 | |
技 209 | 力 230 | [主] G7 中心打者(極) 【武將技】 進攻時擔任第三、四、五棒打者,機率(10%)擊出任何壘打數。 | |
敏 74 | 精 180 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
武官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
曹華 | 魏 | 投手 | [被] G1 可愛就是正義: 【武將技】 當前打者精神非最高屬性時,機率(40%)使打者全能力下降(50%),打席結束後解除。 |
4星 S | 總 683 | [主] G4 輔助輪投球: 【武將技】 擔任中繼或救援投手時,機率(30%)三振當前打者。 | |
技 153 | 力 195 | [主] G7 反擊禁止! 【武將技】 機率(35%)使打者擊出內野高飛球出局,落後時機率降低至(20%)。 | |
敏 192 | 精 143 | PK1 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加 | |
文官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
熙兔 | 魏 | 野手 | |
4星 S | 總 777 | ||
技 221 | 力 175 | ||
敏 210 | 精 171 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 7 | 碎 0/0 | PK2 : | |
來源: | |||
阿松 | 魏 | 投手 | [主] G1 獵鷹強襲: 【武將技】 投球局數在二局以下時,機率(36%)讓打者擊出內野飛球出局。 |
4星 S | 總 691 | [開] G4 犬球童: 【武將技】 開場時,發動全隊投手某項隨機能力,隨機上升(1%~80%)。 | |
技 180 | 力 183 | [主] G7 補給(四) 【武將技】 當第五、六、七局上場時,機率(18%)三振打者。 | |
敏 155 | 精 173 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: | |||
卞皇后 | 魏 | 投手 | [開] G1 魏之母儀(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊魏國球員全能力上升(15%)。 |
5星 SS | 總 970 | [被] G4 許昌球星(極): 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(100%),持續半局。 | |
技 275 | 力 181 | [主] G7 勝運(極) 【武將技】 當球隊領先時,投球機率(22%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
敏 284 | 精 230 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
來源: | |||
平清盛 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 九條池的加護: 【鬼神技】 若當前打者尚未被三振過,機率(15%)使打者以各種方式出局。 |
4星 S | 總 695 | [主] G4 雪辱奇襲: 【武將技】 本場本隊投手每被擊出一支全壘打,提升(15%)機率使打者擊出內野高飛球出局。 | |
技 166 | 力 196 | [開] G7 平氏輝煌 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非魏國時,使本隊所有魏國球員全能力上升(10%),技能發動率上升(3%)。 | |
敏 189 | 精 144 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
來源: | |||
平清盛 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 九條池的加護(極): 【鬼神技,可潛能指導】 若當前打者尚未被三振過,機率(27%)使打者以各種方式出局。 |
5星 SS | 總 1251 | [主] G4 雪辱奇襲(極): 【武將技】 本場本隊投手每被擊出一支全壘打,提升(20%)機率使打者擊出內野高飛球出局。 | |
技 299 | 力 353 | [開] G7 平氏輝煌(極) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非魏國時,使本隊所有魏國球員全能力上升(15%),技能發動率上升(5%)。 | |
敏 340 | 精 259 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
來源: | |||
呂不韋 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 一字千金(小): 【鬼神技】 當全能力高於對方打者時,機率(10%)使打者以各種方式出局。 |
3星 A | 總 453 | [被] G4 呂氏春秋(小): 【武將技】 對方打者為不同陣營時,機率(15%)吸收對方最高項能力(60%),加到自身該項能力上,持續兩局。(能力重複則取數值較高者) | |
技 91 | 力 83 | [開] G7 奇貨可居(小) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為魏國時,使本隊所有魏國球員全能力提升(4%),並使敵方隊伍非魏國的球員全能力下降(4%)。 | |
敏 145 | 精 134 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
文官 1 | 碎 15/10 | PK2 無雙: 我方投手全能力小幅上升 | |
來源: | |||
呂不韋 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 一字千金: 【鬼神技】 當全能力高於對方打者時,機率(18%)使打者以各種方式出局。 |
4星 S | 總 690 | [被] G4 呂氏春秋: 【武將技】 對方打者為不同陣營時,機率(24%)吸收對方最高項能力(60%),加到自身該項能力上,持續兩局。(能力重複則取數值較高者) | |
技 139 | 力 127 | [開] G7 奇貨可居 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為魏國時,使本隊所有魏國球員全能力提升(6%),並使敵方隊伍非魏國的球員全能力下降(6%)。 | |
敏 221 | 精 203 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 無雙: 我方投手全能力小幅上升 | |
來源: | |||
呂不韋 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 一字千金(極): 【鬼神技,可潛能指導】 當全能力高於對方打者時,機率(30%)使打者以各種方式出局。 |
5星 SS | 總 1240 | [被] G4 呂氏春秋(極): 【武將技】 對方打者為不同陣營時,機率(40%)吸收對方最高項能力(60%),加到自身該項能力上,持續兩局。(能力重複則取數值較高者) | |
技 250 | 力 228 | [開] G7 奇貨可居(極) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為魏國時,使本隊所有魏國球員全能力提升(10%),並使敵方隊伍非魏國的球員全能力下降(10%)。 | |
敏 397 | 精 365 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方投手全能力小幅上升 | |
來源: | |||
學生會長 | 魏 | 投手 | [開] G1 冰涼暢快(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,把西瓜切給所有隊員享用,機率(80%)提升所有隊員隨機一項能力(50%)。 |
5星 SS | 總 1168 | [主] G4 冷氣護體(極): 【武將技】 剛吹完冷氣狀態正好!自身尚未失分時,機率(37%)將對方打者三振出局。 | |
技 285 | 力 272 | [主] G7 暑假作業攻擊(極) 【武將技】 當上個打席投出三振,機率(42%)三振打者,要乖乖寫作業喔! | |
敏 298 | 精 313 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
來源: | |||
森蘭丸 | 魏 | 野手 | [開] G1 美小姓: 【武將技】 開場時,發動本隊的先發投手及第四棒,力量及敏捷上升(75%)。 |
4星 S | 總 691 | [主] G4 瞬雷一閃: 【武將技】 當兩隊分數相差在1分以上(包含1分)時,機率(75%)擊出德州安打。 | |
技 200 | 力 117 | [主] G7 效死之艷蘭 【武將技】 落後時,機率(95%)發動直接盜壘成功,並且提升自身全能力(100%),直到比賽結束。 | |
敏 210 | 精 164 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
武官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
天琴。織女 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 纖雲弄巧(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(35%)使當前打者三振或擊出內野飛球出局,敵隊打者本場每擊出一支全壘打,機率下降(12%)。 |
5星 SS | 總 1230 | [主] G4 鵲橋歸路(極): 【武將技】 當上個打席投出三振後,機率(37%)三振打者。 | |
技 308 | 力 339 | [被] G7 金風玉露(極) 【武將技】 領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(30%),持續半局。 | |
敏 251 | 精 332 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
司馬懿 | 魏 | 投手 | [開] G1 司馬狼顧(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,若全隊總合力加總小於敵隊,發動本隊總合力最高的五位球員,技能發動率提高(20%)。(等同原發動機率x1.2) |
5星 SS | 總 1231 | [主] G4 反間計(極): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(32%)造成打者雙殺出局。 | |
技 289 | 力 269 | [主] G7 樸克臉(極) 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(17%)三振打者。 | |
敏 284 | 精 389 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
瀧川一益 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 鐵砲亂射(極): 【鬼神技】 機率(20%)造成野手失誤。本身每有100點敏捷值,發動機率增加(0.4%),最高提升至(40%)。 |
5星 SS | 總 1231 | [開] G4 忍眾首領(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊有上場防守的打者(不含DH),敏捷上升(70%)。 | |
技 373 | 力 245 | [主] G7 邊關守將(極) 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(16%)擊出二壘安打。 | |
敏 380 | 精 233 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
球神蔓尼 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 球神降臨(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(Nx1.2%)直接擊出全壘打,N為我方上場球員最多的陣營球員總數。(以18人上場名單判斷) |
5星 SS | 總 1233 | [開] G4 球神之力(極): 【武將技】 開場時,使我方隊伍所有打者力量、技巧提升(30%)。 | |
技 372 | 力 410 | [主] G7 中心打者(極) 【武將技】 進攻時擔任第三、四、五棒打者,機率(10%)擊出任何壘打數。 | |
敏 131 | 精 320 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
武官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
曹華 | 魏 | 投手 | [被] G1 可愛就是正義(極): 【武將技】 當前打者精神非最高屬性時,機率(60%)使打者全能力下降(50%),打席結束後解除。 |
5星 SS | 總 1229 | [主] G4 輔助輪投球(極): 【武將技】 擔任中繼或救援投手時,機率(45%)三振當前打者。 | |
技 275 | 力 351 | [鬼] G7 反擊禁止!(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(35%)使打者擊出內野高飛球出局,落後時機率降低至(20%)。 | |
敏 346 | 精 257 | PK1 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加 | |
文官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
佐久間信盛 | 魏 | 投手 | [開] G1 穩紮穩打: 【武將技】 開場時,若全隊相加的總合力低於敵隊,則使敵隊所有球員全能力下降(12%)。 |
4星 S | 總 696 | [主] G4 倚重的家老: 【武將技】 當隊中有超過12名『魏』球員時,機率(25%)三振對手。 | |
技 177 | 力 184 | [主] G7 撤退佐久間 【武將技】 在第六局之後(含第六局),且本隊平手或落後時,有(25%)機率直接更換下一任投手,並使本隊所有打者全能力上升(50%)直到比賽結束。 | |
敏 183 | 精 152 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 3.2 | 碎 20/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
佐久間信盛 | 魏 | 投手 | [開] G1 穩紮穩打(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,當全隊相加的總合力低於敵隊,則減少敵隊全能力(17%)。 |
5星 SS | 總 1253 | [主] G4 倚重的家老(極): 【武將技】 當隊中有超過12名『魏』球員時,機率(40%)三振對手。 | |
技 319 | 力 331 | [主] G7 撤退佐久間(極) 【武將技】 在第六局之後(含第六局),且本隊平手或落後時,有(35%)機率直接更換下一任投手,並使本隊所有打者全能力上升(50%)直到比賽結束。 | |
敏 329 | 精 274 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
商鞅 | 魏 | 投手 | [開] G1 商鞅變法: 【武將技】 開場時,使本隊魏國野手全能力下降(15%),技能發動率提升(10%)。 |
4星 S | 總 691 | [被] G4 墾草令: 【武將技】 面對本局第一位打者時,機率(40%)發動敵隊所有打者技巧、精神下降(50%),持續半局。 | |
技 182 | 力 157 | [鬼] G7 富國強兵 【鬼神技】 機率(9%)使打者擊出內野滾地球出局,本場本隊打者每擊出一支安打,機率上升(1.5%),最高提升至(18%)。 | |
敏 175 | 精 177 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
商鞅 | 魏 | 投手 | [開] G1 商鞅變法(極): 【武將技】 開場時,使本隊魏國野手全能力下降(10%),技能發動率提升(15%)。 |
5星 SS | 總 1245 | [被] G4 墾草令(極): 【武將技】 面對本局第一位打者時,機率(60%)發動敵隊所有打者技巧、精神下降(50%),持續半局。 | |
技 328 | 力 283 | [鬼] G7 富國強兵(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(15%)使打者擊出內野滾地球出局,本場本隊打者每擊出一支安打,機率上升(3%),最高提升至(35%)。 | |
敏 315 | 精 319 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
白起 | 魏 | 野手 | [開] G1 焚陵坑卒: 【武將技】 開場時,機率(30%)使敵隊所有非魏國球員全能力下降(35%)。 |
4星 S | 總 690 | [主] G4 百萬斬死神: 【武將技】 機率(25%)擊出二壘安打,並使當前投手力量下降(30%),持續半局。 | |
技 197 | 力 213 | [神] G7 破城鬼將 【鬼神技】 若本局尚未得分,機率(25%)使本隊所有打者全能力上升(50%),持續兩局。 | |
敏 143 | 精 137 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
白起 | 魏 | 野手 | [開] G1 焚陵坑卒(極): 【武將技】 開場時,機率(45%)使敵隊所有非魏國球員全能力下降(35%)。 |
5星 SS | 總 1241 | [主] G4 百萬斬死神(極): 【武將技】 機率(35%)擊出二壘安打,並使當前投手力量下降(30%),持續半局。 | |
技 354 | 力 383 | [神] G7 破城鬼將(極) 【鬼神技,可潛能指導】 若本局尚未得分,機率(35%)使本隊所有打者全能力上升(50%),持續兩局。 | |
敏 257 | 精 247 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
李斯 | 魏 | 投手 | [被] G1 焚書坑儒: 【武將技】 機率(30%)使當前打者力量下降(40%),打席結束後解除,當前打者每有一個打點,機率上升(5%)。 |
4星 S | 總 708 | [鬼] G4 諫逐客書: 【鬼神技】 機率(10%)使打者以各種方式出局,壘上無人時機率提升至(20%)。 | |
技 192 | 力 143 | [主] G7 隸書文一統 【武將技】 機率(24%)使打者三振,每過一局,機率增加(4%)。 | |
敏 185 | 精 188 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
李斯 | 魏 | 投手 | [被] G1 焚書坑儒(極): 【武將技】 機率(40%)使當前打者力量下降(60%),打席結束後解除,當前打者每有一個打點,機率上升(5%)。 |
5星 SS | 總 1274 | [鬼] G4 諫逐客書(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(15%)使打者以各種方式出局,壘上無人時機率提升至(30%)。 | |
技 345 | 力 257 | [主] G7 隸書文一統(極) 【武將技】 機率(36%)使打者三振,每過一局,機率增加(6%)。 | |
敏 333 | 精 339 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
王翦 | 魏 | 野手 | [開] G1 四大名將之風: 【武將技】 開場時,若本隊皆由魏陣營球員組成,則使本隊所有球員全能力上升(15%)。(以18人隊伍判斷) |
4星 S | 總 700 | [鬼] G4 七請良田: 【鬼神技】 機率(10%)擊出各種壘打數安打,若本隊上場球員中有秦始皇,機率上升至(17%)。(以15人上場名單判斷) | |
技 173 | 力 190 | [主] G7 尺有所短 【武將技】 機率(25%)擊出二壘安打或三壘安打,本局每有一名其他打者上場打擊,機率下降(3%)。 | |
敏 189 | 精 148 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
來源: | |||
王翦 | 魏 | 野手 | [開] G1 四大名將之風(極): 【武將技】 開場時,若本隊皆由魏陣營球員組成,則使本隊所有球員全能力上升(25%)。(以18人隊伍判斷) |
5星 SS | 總 1259 | [鬼] G4 七請良田(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(16%)擊出各種壘打數安打,若隊伍中有秦始皇,機率上升至(30%)。(以15人上場名單判斷) | |
技 311 | 力 342 | [主] G7 尺有所短(極) 【武將技】 機率(40%)擊出二壘安打或三壘安打,本局每有一名其他打者上場打擊,機率下降(5%)。 | |
敏 340 | 精 266 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
來源: | |||
張儀 | 魏 | 投手 | [被] G1 一口傾國: 【武將技】 若本局敵隊打者有擊出安打,機率(35%)使接下來3名打者力量下降(75%),持續半局。 |
4星 S | 總 695 | [鬼] G4 連橫: 【鬼神技】 當前打者與上一棒打者為同陣營時,機率(18%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 196 | 力 142 | [主] G7 外交詐術 【武將技】 機率(42%)使打者三振出局,敵隊投手本場每投出一次三振,機率下降(3%),最低減少至(18%)。 | |
敏 168 | 精 189 | PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
來源: | |||
張儀 | 魏 | 投手 | [被] G1 一口傾國(極): 【武將技】 若本局敵隊打者有擊出安打,機率(50%)使接下來3名打者力量下降(75%),持續半局。 |
5星 SS | 總 1251 | [鬼] G4 連橫(極): 【鬼神技,可潛能指導】 當前打者與上一棒打者為同陣營時,機率(30%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 353 | 力 256 | [主] G7 外交詐術(極) 【武將技】 機率(70%)使打者三振出局,敵隊投手本場每投出一次三振,機率下降(3%),最低減少至(40%)。 | |
敏 302 | 精 340 | PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
來源: | |||
李信 | 魏 | 野手 | [主] G1 地獄同行: 【武將技】 機率(15%)擊出三壘安打,球隊每落後一分,機率提升(15%),最高提升至(60%)。 |
4星 S | 總 693 | [主] G4 PRIDE: 【武將技】 本局本隊其他打者每擊出一支安打,提升(10%)擊出各種壘打安打,最高提升至(50%)。 | |
技 147 | 力 193 | [神] G7 KINGDOM 【鬼神技】 壘上有魏國跑者時,機率(30%)使本隊所有魏國球員全能力上升(50%),持續兩局。 | |
敏 211 | 精 142 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
李信 | 魏 | 野手 | [主] G1 地獄同行(極): 【武將技】 機率(25%)擊出三壘安打,球隊每落後一分,機率提升(25%),最高提升至(100%)。 |
5星 SS | 總 1245 | [主] G4 PRIDE(極): 【武將技】 本局本隊其他打者每擊出一支安打,提升(18%)擊出各種壘打安打,最高提升至(90%)。 | |
技 264 | 力 347 | [神] G7 KINGDOM(極) 【鬼神技,可潛能指導】 壘上有魏國跑者時,機率(50%)使本隊所有魏國球員全能力上升(50%),持續兩局。 | |
敏 379 | 精 255 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
趙高 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 指鹿為馬: 【鬼神技】 機率(12%)使打者擊出內野滾地球出局,當前打者每擊出一支安打,機率提升(6%),最高提升至(30%)。 |
4星 S | 總 695 | [主] G4 青雀化身: 【武將技】 擔任主場時,機率(50%)三振打者,若為客場時,機率降低至(20%)。 | |
技 217 | 力 133 | [開] G7 假傳詔書 【武將技】 開場時,使本隊總合力最高的五名球員全能力下降(10%),並使本隊剩餘球員全能力上升(20%)。 | |
敏 134 | 精 211 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
來源: | |||
趙高 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 指鹿為馬(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(18%)使打者擊出內野滾地球出局,當前打者每擊出一支安打,機率提升(9%),最高提升至(45%)。 |
5星 SS | 總 1249 | [主] G4 青雀化身(極): 【武將技】 擔任主場時,機率(70%)三振打者,若為客場時,機率降低至(30%)。 | |
技 390 | 力 239 | [開] G7 假傳詔書(極) 【武將技】 開場時,使本隊總合力最高的五名球員全能力下降(10%),並使本隊剩餘球員全能力上升(25%)。 | |
敏 241 | 精 379 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
來源: | |||
蒙恬 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 寶寶心裡苦: 【鬼神技】 機率(9%)擊出長打,一壘有跑者時,機率提升至(24%)。 |
4星 S | 總 693 | [被] G4 兔毛造筆: 【武將技】 機率(20%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。壘上每多一名跑者,機率增加(5%)。 | |
技 149 | 力 207 | [主] G7 萬里築長城 【武將技】 機率(18%)擊出安打,當前投手每失一分,機率上升(4%),最高提升至(38%)。 | |
敏 133 | 精 204 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
蒙恬 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 寶寶心裡苦(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(15%)擊出長打,一壘有跑者時,機率提升至(40%)。 |
5星 SS | 總 1246 | [被] G4 兔毛造筆(極): 【武將技】 機率(30%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。壘上每多一名跑者,機率增加(5%)。 | |
技 268 | 力 372 | [主] G7 萬里築長城(極) 【武將技】 機率(30%)擊出安打,當前投手每失一分,機率上升(6%),最高提升至(60%)。 | |
敏 239 | 精 367 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
王賁 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 水淹大梁城: 【鬼神技】 機率(30%)擊出長打,若自身本場每有一個打席未能擊出安打,機率下降(15%)。 |
4星 S | 總 691 | [主] G4 通武侯: 【武將技】 機率(18%)擊出德州安打。若一壘有人時,機率提升至(36%)。 | |
技 144 | 力 206 | [開] G7 子承父業 【武將技】 開場時,發動我方打者分別檢查各項能力。若檢查的當下該項能力的加成總和為提升,則將額外獲得該數值(15%)的加成效果。 | |
敏 209 | 精 132 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
王賁 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 水淹大梁城(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(40%)擊出長打,若自身本場每有一個打席未能擊出安打,機率下降(20%)。 |
5星 SS | 總 1242 | [主] G4 通武侯(極): 【武將技】 機率(30%)擊出德州安打。若一壘有人時,機率提升至(60%)。 | |
技 259 | 力 370 | [開] G7 子承父業(極) 【武將技】 開場時,發動我方打者分別檢查各項能力。若檢查的當下該項能力的加成總和為提升,則將額外獲得該數值(25%)的加成效果。 | |
敏 376 | 精 237 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
韓非 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 韓非子: 【鬼神技】 機率(15%)使打者三振出局,當前打者的技能組中,每有一招主動技、鬼技,機率上升(3%)。(包含潛能指導、技能石) |
4星 S | 總 690 | [被] G4 霸道: 【武將技】 當本局敵隊尚未上過壘包時,機率(36%)使自身全能力提升(50%),持續半局。 | |
技 133 | 力 198 | [開] G7 法、術、勢 【武將技】 開場時,敵方所有打者的潛能技能與技能石技能,分別有(9%)機率使兩個技能都遭到封剋。 | |
敏 218 | 精 141 | PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
韓非 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 韓非子(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(25%)使打者三振出局,當前打者的技能組中,每有一招主動技、鬼技,機率上升(5%)。(包含潛能指導、技能石) |
5星 SS | 總 1240 | [被] G4 霸道(極): 【武將技】 當本局敵隊尚未上過壘包時,機率(60%)使自身全能力提升(50%),持續半局。 | |
技 239 | 力 356 | [開] G7 法、術、勢(極) 【武將技】 開場時,敵方所有打者的潛能技能與技能石技能,分別有(15%)機率使兩個技能都遭到封剋。 | |
敏 392 | 精 253 | PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
趙姬 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 祖龍之母: 【鬼神技】 機率(18%)擊出二壘打,面對救援投手時,機率提升至(36%)。 |
4星 S | 總 691 | [開] G4 毒素吸收: 【武將技】 當我方隊伍最高陣營人數小於6人時,使我方全體球員技能發動率提升(5%)。 | |
技 245 | 力 131 | [主] G7 慾女 【武將技】 當本局我方隊伍擊出三支(含)以上安打時,機率(48%)擊出長打。 | |
敏 147 | 精 168 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
趙姬 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 祖龍之母(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(30%)擊出二壘打,面對救援投手時,機率提升至(60%)。 |
5星 SS | 總 1242 | [開] G4 毒素吸收(極): 【武將技】 當我方隊伍最高陣營人數小於6人時,使我方全體球員技能發動率提升(10%)。 | |
技 441 | 力 235 | [主] G7 慾女(極) 【武將技】 當本局我方隊伍擊出三支(含)以上安打時,機率(80%)擊出長打。 | |
敏 264 | 精 302 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
厲仁。于禁 | 魏 | 野手 | [開] G1 厲。五子良將(極): 【武將技】 開場時,使敵方的中心打者(三、四、五棒)技能發動率下降(25%)。 |
5星 SS | 總 1248 | [主] G4 樊城降(極): 【武將技】 機率(36%)直接擊出二、三壘安打,若自身本場每遭到三振一次,機率下降(12%)。 | |
技 305 | 力 239 | [鬼] G7 臨危處難(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(29%)擊出一壘安打,壘上有一名跑者時變成二壘安打、兩名跑者時變成三壘安打、滿壘時變成全壘打。 | |
敏 439 | 精 265 | PK1 推打: 增加安打機率 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
來源: | |||
篤玉。滿寵 | 魏 | 投手 | [主] G1 必死之心(極): 【武將技】 機率(18%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若本局上一棒打者擊出安打,機率提升至(36%)。 |
5星 SS | 總 1237 | [神] G4 比肩臥龍(極): 【鬼神技,可潛能指導】 若壘上無人,機率(35%)使當前打者技能發動率下降(20%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x0.8,可累加發動) | |
技 311 | 力 342 | [主] G7 嚴刑峻法(極) 【武將技】 機率(18%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。打者本場每有一個打席數,機率提升(5%)。 | |
敏 304 | 精 280 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文武 5.6 | 碎 30/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
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康熙 | 魏 | 野手 | [主] G1 羅織一字獄(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(35%)擊出一壘安打,若上一棒有擊出安打,則額外提升相同壘打數,最多提升為全壘打。(例如上一棒擊出二壘安打,自身則變成擊出三壘安打) |
5星 SS | 總 1355 | [主] G4 上三下五八旗軍(極): 【武將技】 擔任中心打者時(第三、四、五棒),打擊時若場上沒有跑者,機率(50%)擊出全壘打,並使全隊打者全能力上升(50%),持續半局。 | |
技 356 | 力 302 | [被] G7 三藩之亂(極) 【武將技】 面對先發投手時,機率(40%)使先發投手全能力下降(35%),持續三局。 | |
敏 386 | 精 311 | PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
文武 5.8 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
來源: | |||
司馬炎 | 魏 | 投手 | [主] G1 翠竹粗鹽待垂憐(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(25+3xN%)使打者三振出局。N為敵隊陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為蜀國,N為5)。 |
5星 SS | 總 1312 | [被] G4 太康盛世(極): 【武將技】 上一棒擊出安打時,機率(40%)發動敵隊接下來三名打者全能力下降(50%),持續半局。 | |
技 301 | 力 428 | [開] G7 狼族。篡魏滅吳(極) 【武將技】 開場時,發動本隊能力比自己低的隊友全能力上升(Nx0.5%)。N為敵隊吳國與魏國球員星數加總。 | |
敏 266 | 精 317 | PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
文武 5.8 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
隋煬帝 | 魏 | 野手 | [主] G1 君臨天下(極): 【武將技】 機率(66%)擊出長打,同時發動自身全能力上升(35%),直到比賽結束。此技能單場僅限發動一次。 |
5星 SS | 總 1348 | [主] G4 五宮四運記驕奢(極): 【武將技】 機率(20%)擊出長打,並使隨機四名防守球員(包含投手)全能力下降(30%),持續兩局。自身每有一項能力高於當前投手時,機率提升(5%)。 | |
技 304 | 力 389 | [開] G7 天下死於役(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,散發令人恐懼的殺氣,使所有敵隊總合力低於自身的球員全能力下降(20%)。 | |
敏 313 | 精 342 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 5.8 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
來源: | |||
朱元璋 | 魏 | 野手 | [主] G1 攻城用武(極): 【武將技】 機率(20%)擊出長打,自身總合力每大於當前投手總合力1000點,額外增加機率(1%)擊出全壘打,全壘打機率最高提升至(20%)。 |
5星 SS | 總 1355 | [被] G4 嘗聞天下無二道(極): 【武將技,可潛能指導】 無人出局或兩人出局時,機率(40%)發動本隊所有打者全能力提升(40%),持續兩局。 | |
技 382 | 力 401 | [開] G7 藏富於民(極) 【武將技】 開場時,使本隊所有球員,最高屬性能力上升(35%),並使敵隊所有球員,最低屬性能力下降(35%)。 | |
敏 274 | 精 298 | PK1 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
武官 5.8 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
人魔。張遼 | 魏 | 野手 | [開] G1 張遼來也(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動敵隊所有投手全能力下降(15%),持續到比賽結束。 |
5星 SS | 總 1337 | [主] G4 威震逍遙津(極): 【武將技】 機率(16%)擊出二壘安打,壘上無人時機率提升為(36%)。 | |
技 363 | 力 347 | [主] G7 合肥(極) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營時,機率(16%)擊出全壘打。 | |
敏 266 | 精 361 | PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
梟武。曹操 | 魏 | 投手 | [開] G1 亂世之奸雄(極): 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(80%),與對方先發投手總合力每相差1%(以自身為基準),則上升幅度下降2%。 |
5星 SS | 總 1344 | [主] G4 魏武天下(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(x%)直接三振對手,x為本隊魏國球員人數的1.5倍。另外比賽中每遭遇一個非魏國球員,機率再上升(1%)。 | |
技 331 | 力 401 | [被] G7 許昌球星(極) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(100%),持續半局。 | |
敏 288 | 精 324 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 5.6 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
狼族。司馬懿 | 魏 | 投手 | [開] G1 滅殺邪風(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動敵隊所有球員,有(60%)的機率,最高數值的能力值下降(25%),持續到比賽結束。 |
5星 SS | 總 1331 | [主] G4 反間計(極): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(32%)造成打者雙殺出局。 | |
技 313 | 力 291 | [主] G7 樸克臉(極) 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(17%)三振打者。 | |
敏 306 | 精 421 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 5.7 | 碎 30/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
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惡來。典韋 | 魏 | 野手 | [主] G1 背水惡來(極): 【武將技,可潛能指導】 當球隊每落後一分,增加(4%)機率直接擊出全壘打,最高增加到(36%)。 |
5星 SS | 總 1133 | [被] G4 復仇者(四): 【武將技】 進攻時當前一打席被三振,機率(70%)發動力量增加(160%),打席結束後解除。 | |
技 178 | 力 378 | [主] G7 突破(極) 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(16%)擊出長打安打。 | |
敏 232 | 精 345 | PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
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獨眼。夏侯惇 | 魏 | 野手 | [主] G1 獨眼強振(極): 【武將技,可潛能指導】 當球隊平手時,機率(90%)直接擊出長打安打。 |
5星 SS | 總 1328 | [開] G4 大將軍(四): 【武將技】 開場時發動全隊打者全能力增加(4%),持續到比賽結束。 | |
技 343 | 力 356 | [主] G7 三番副將(極) 【武將技】 進攻時擔任第三棒打者,機率(9%)擊出長打安打。 | |
敏 284 | 精 345 | PK1 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
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亂弓。夏侯淵 | 魏 | 野手 | [主] G1 飛弩亂射(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(37%)以亂射的技巧,造成野手混亂發生失誤。 |
5星 SS | 總 1058 | [被] G4 箭術(四): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(120%),打席結束後解除。 | |
技 315 | 力 248 | [主] G7 虎豹騎(極) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(16%)擊出任何壘打數。 | |
敏 252 | 精 243 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
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冽雷。曹丕 | 魏 | 投手 | [主] G1 中繼的王子(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任中繼投手時,機率(35%)讓打者擊出內野飛球出局。 |
5星 SS | 總 1041 | [被] G4 暴雪威臨(極): 【武將技】 五局後上場,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者技能發動率下降(35%),持續半局。(等同原發動機率x0.65,可累加發動) | |
技 284 | 力 313 | [被] G7 野戰之勢(極) 【武將技】 當面對『吳』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(35%),打席結束後解除。 | |
敏 255 | 精 189 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文武 4.7 | 碎 30/15 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
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神妒。郭嘉 | 魏 | 投手 | [主] G1 天妒伸卡球(極): 【武將技,可潛能指導】 投球局數小於2局時,機率(40%)讓打者擊出內野滾地球出局。 |
5星 SS | 總 1057 | [主] G4 誘敵深入(四): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(23%)牽制成功。(壘上無人無效) | |
技 288 | 力 243 | [主] G7 燃燒生命(極) 【武將技】 當投球低於二局時,機率(22%)三振打者。 | |
敏 271 | 精 255 | PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
文官 5 | 碎 30/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
來源: | |||
洛蝶。甄姬 | 魏 | 投手 | [開] G1 洛神笛音(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動全隊球員力量及精神提升(20%),持續到比賽結束。 |
5星 SS | 總 1039 | [主] G4 二虎競食(四): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(25%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 246 | 力 235 | [被] G7 睥睨(極) 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(30%),持續半局。 | |
敏 288 | 精 270 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
文官 5 | 碎 30/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
流星。張郃 | 魏 | 野手 | [主] G1 追星趕月(極): 【武將技,可潛能指導】 成為跑者時,機率(80%)必成功盜壘。 |
5星 SS | 總 1070 | [主] G4 前鋒打者(四): 【武將技】 進攻時擔任第一、二棒打者,機率(15%)擊出外野德州安打。 | |
技 286 | 力 208 | [開] G7 儒將(極) 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧、敏捷、精神增加(15%),持續到比賽結束。 | |
敏 342 | 精 234 | PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
虎痴。許褚 | 魏 | 野手 | [主] G1 虎砲震天痴(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(10%)擊出全壘打,本局每出局一名打者,機率提升(10%)。 |
5星 SS | 總 1007 | [主] G4 打擊專精(四): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(7%)擊出長打安打。 | |
技 230 | 力 387 | [開] G7 舉鼎(極) 【武將技】 開場時發動自身力量增加(60%),持續到比賽結束。 | |
敏 140 | 精 250 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
鋼骨。曹仁 | 魏 | 野手 | [主] G1 死守樊城(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(55%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
5星 SS | 總 1044 | [開] G4 死志待援(極): 【武將技】 開場時,本隊魏國人數大於對方蜀國人數,則發動全隊打者全能力上升(15%)。 | |
技 247 | 力 292 | [主] G7 底氣(極) 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(27%)擊出二壘安打。 | |
敏 194 | 精 311 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
來源: | |||
桀驁。鄧艾 | 魏 | 野手 | [主] G1 蜀地大暴走(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)直接擊出長打。對手每有一名蜀國陣營球員,則機率增加(0.7%)。 |
5星 SS | 總 1038 | [主] G4 偷渡陰平(極): 【武將技】 在三壘時,有(90%)的機會發動直接盜本壘成功。 | |
技 265 | 力 282 | [開] G7 究極變身(極) 【武將技】 開場時發動自身全能力增加(16%),持續到比賽結束。 | |
敏 275 | 精 216 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
文武 5 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
影鷲。三毛 | 魏 | 投手 | [主] G1 左之松坂(極): 【武將技】 機率(24%)直接讓對手三振出局,對方打者力量每比技巧多(8%)時,則機率增加(1%)。 |
5星 SS | 總 1278 | [開] G4 眼鏡蛇三本柱(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,當敵方球員屬於人數最多的陣營時,則技巧下降(40%)。 | |
技 353 | 力 306 | [被] G7 鬥志(極) 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動力量增加(100%),半局後結束。 | |
敏 313 | 精 306 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
武官 5.1 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
威王。曹彰 | 魏 | 野手 | [主] G1 護國的王子(極): 【武將技,可潛能指導】 當壘上跑者有魏國球員時,機率(36%)擊出長打。 |
5星 SS | 總 1038 | [被] G4 趁勝追擊(四): 【武將技】 進攻時當前一打席安打,機率(50%)發動力量增加(120%),打席結束後解除。 | |
技 270 | 力 320 | [主] G7 虎豹騎(極) 【武將技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(16%)擊出任何壘打數。 | |
敏 209 | 精 239 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
來源: | |||
破羚。神全 | 魏 | 野手 | [主] G1 神之三冠王(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(16%)直接擊出全壘打或各種安打(機率各半),壘上每多一名跑者,則增加(8%)機率。 |
5星 SS | 總 1243 | [開] G4 50W身價(極): 【武將技】 開場時,發動敵隊全隊打者自嘆身價不如,技能發動率下降(15%)。(等同原發動機率x0.85) | |
技 345 | 力 352 | [主] G7 五番護軍(極) 【武將技】 進攻時擔任第五棒打者,機率(11%)擊出任何壘打數。 | |
敏 219 | 精 327 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
留香。荀彧 | 魏 | 投手 | [主] G1 王佐之才(極): 【武將技】 七局之後上場,平手時(56%)讓打者出局,分差每增加一分發動機率減少(7%),若超過4分則此技能失效。 |
5星 SS | 總 1250 | [開] G4 吾之子房(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,本隊每多一名魏國球員,全隊魏國球員力量上升(3%)。 | |
技 481 | 力 220 | [主] G7 空盒之咒(極) 【武將技】 自身本場比賽未被擊出安打前,有(35%)的機率直接將對手三振,被擊出安打後失效。 | |
敏 261 | 精 288 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
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犀突。L輝 | 魏 | 野手 | [開] G1 高富帥(極): 【武將技】 開場時,發動全能力上升(x%),x為全隊打者的星數加總的1.5倍。 |
5星 SS | 總 1228 | [主] G4 鋒炮接班人(極): 【武將技】 長打機率(10%),每過一局增加(5%)。 | |
技 329 | 力 347 | [被] G7 逆轉氣勢(極) 【武將技,可潛能指導】 球隊落後或平手時,機率(40%)發動我方所有打者全能力提升(75%),持續半局。 | |
敏 264 | 精 288 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
狐亂。阿福 | 魏 | 投手 | [主] G1 極品V滑球(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(30%)使對方打者三振。自身每有1000點敏捷值,發動機率增加(1%),最高提升至(50%)。 |
5星 SS | 總 1229 | [主] G4 依然滑球(極): 【武將技】 當技巧高於對方打者時,機率(25%)使對方打者以各種方式出局。另外本場每發動過一次G1/R1/SR1技能,發動機率增加(1.5%),最高提升至(40%)。 | |
技 313 | 力 292 | [被] G7 滑球王子(極) 【武將技】 自身本場每發動一次G1/R1/SR1或G4/R4/SR4技能,投出震驚亞洲的滑球後,全隊技能發動率被動上升(3%)。(等同原發動機率x1.03)。 | |
敏 367 | 精 257 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
斷天。徐晃 | 魏 | 野手 | [主] G1 周亞夫之風(極): 【武將技,可潛能指導】 壘上有兩名跑者時,機率(40%)擊出全壘打,滿壘時機率提高至(60%)。 |
5星 SS | 總 1239 | [主] G4 殿軍突進(極): 【武將技】 壘上只有一名跑者時,機率(40%)擊出內野滾地安打。 | |
技 293 | 力 311 | [開] G7 五子良將(極) 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『魏』球員,全隊魏國球員全能力提高(15%)。 | |
敏 248 | 精 387 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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餓狼。金龍 | 魏 | 野手 | [主] G1 高爾夫擊球術(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(33%)擊出外野德州安打、二壘安打或三壘安打。 |
5星 SS | 總 1248 | [開] G4 金鏞連線。金(極): 【武將技】 開場時,當擔任二壘手或游擊手時,發動本隊二壘手及游擊手的精神及敏捷上升(70%)。 | |
技 347 | 力 266 | [被] G7 跑打守三拍子(極) 【武將技】 當本場尚未發生失誤時,機率(40%)發動技巧及力量上升(100%),打席後解除。 | |
敏 342 | 精 293 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
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冰閻。賈詡 | 魏 | 投手 | [主] G1 宛城誘殺(極): 【武將技】 當上一棒被擊出二壘安打或三壘安打後,機率(55%)讓二壘或三壘跑者直接牽制出局。 |
5星 SS | 總 1243 | [主] G4 算無遺策(極): 【武將技】 當對手本局尚未攻下分數時,機率(45%)將打者三振。 | |
技 270 | 力 302 | [開] G7 毒佈天下(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動對方全隊非魏國打者,敏捷及力量下降(40%)。 | |
敏 347 | 精 324 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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凜歿。龐德 | 魏 | 野手 | [主] G1 旋棺之狂掃(極): 【武將技】 當上一棒擊出安打時,機率(66%)直接擊出全壘打,或是被三振。 |
5星 SS | 總 1237 | [主] G4 白馬弓騎護(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)擊出長打。本隊所有球員本場每有一次盜壘,則增加(3%)發動機率。最高提升至(50%) | |
技 230 | 力 319 | [主] G7 激昂不屈(極) 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(42%)擊出任何壘打數。 | |
敏 351 | 精 337 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
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前田利家 | 魏 | 野手 | [開] G1 棒之又左(極): 【武將技】 開場時發動自身能力上升,上升幅度為目前已裝備武器能力的五倍。若裝備套裝則發揮一半效果。 |
5星 SS | 總 1157 | [主] G4 神現一閃(極): 【武將技】 機率(30%)擊出外野德州安打,當對方當前投手每失一分,以及壘上每多一名跑者時,增加(2%)機率擊出長打。 | |
技 347 | 力 242 | [開] G7 五大老(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動隊中總合力最高的五位球員,技能發動率提高(20%)。(等同原發動機率x1.2) | |
敏 305 | 精 263 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
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竹中半兵衛 | 魏 | 投手 | [主] G1 單取稻葉山城(極): 【武將技】 滿壘時,機率(75%)使打者以各種方式出局,壘上跑者每少一個,則機率下降(25%)。 |
5星 SS | 總 1274 | [主] G4 戰國之諸葛(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(40%)發動三殺、滾地雙殺或打者三振出局。(優先發動順序為:三殺->滾地雙殺->三振出局)。 | |
技 346 | 力 215 | [開] G7 兩兵衛(極) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國武將,技巧與敏捷上升(40%)。 | |
敏 373 | 精 340 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
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織田信長 | 魏 | 投手 | [開] G1 第六天魔王: 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%),x為全場(敵隊與本隊)總合力低於自身的人數。 |
5星 SS | 總 1348 | [主] G4 三段擊: 【武將技】 機率(20%)將打者直接三振。打者本場每有一隻長打,則機率額外增加(10%)。 | |
技 335 | 力 403 | [開] G7 天下布武 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊魏國球員全能力上升(10%),以及對手全隊吳國球員全能力下降(10%)。 | |
敏 282 | 精 328 | PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
文武 5.8 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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秦始皇 | 魏 | 投手 | [主] G1 祖龍滅諸侯(極): 【武將技】 機率(30%)三振當前打者,並使下一棒打者力量下降(50%),持續到比賽結束。若得點圈有跑者時,發動機率提升至(40%)。 |
5星 SS | 總 1290 | [主] G4 千古一帝(極): 【武將技】 力量大於對方打者時,機率(30%)使打者擊出內野滾地出局,力量每大於對方1000點,機率增加(1%),最高上限至(50%)。 | |
技 291 | 力 417 | [開] G7 一法度衡石丈尺(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,以自身為基準,發動敵隊總合力低於自身的球員全能力下降(15%),若該球員是投手則下降(25%)。 | |
敏 251 | 精 331 | PK1 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
文武 5.8 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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明智光秀 | 魏 | 投手 | [主] G1 本能寺之襲(極): 【武將技】 當本局敵隊尚未上過壘包時,機率(45%)將對方打者三振出局。 |
5星 SS | 總 1266 | [主] G4 三日天下(極): 【武將技】 機率(48%)讓打者擊出內野滾地球出局,本局每經過一個打席,機率下降(8%)。 | |
技 399 | 力 348 | [開] G7 噬魔邪將(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動對方隨機一名打者全能力下降(35%),並加成到自己身上。 | |
敏 272 | 精 247 | PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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柴田勝家 | 魏 | 野手 | [主] G1 瓶割暴槌擊(極): 【武將技,可潛能指導】 對方投手為不同陣營時,機率(30%)直接擊出長打。 |
5星 SS | 總 1237 | [主] G4 破竹之衝鋒(極): 【武將技】 當壘上只有自己一個跑者時,機率(70%)發動直接盜壘成功,並且提升自身與打者力量(100%),持續到比賽結束。 | |
技 216 | 力 378 | [開] G7 絕地戰吼(極) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國球員,數值最高的能力上升(40%),但數值最低的能力下降(20%)。 | |
敏 324 | 精 319 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 5.5 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
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淬晶。程昱 | 魏 | 投手 | [被] G1 十面埋伏(極): 【武將技】 當領先時,機率(50%)發動對方當前打者技能發動率下降(35%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動) |
5星 SS | 總 1256 | [主] G4 偽書假召(極): 【武將技,可潛能指導】 一壘有人時,機率(80%)將一壘跑者牽制出局。一壘無人時,則有機率(30%)將打者保送到一壘。 | |
技 284 | 力 356 | [開] G7 弱點識破(極) 【武將技】 開場時,發動敵隊所有球員,最低的能力下降(60%)。 | |
敏 351 | 精 265 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
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驍疾。樂進 | 魏 | 野手 | [主] G1 拔城先登(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(60%)獲得保送上壘或擊出各種壘打安打,自身每上場打擊一次,機率下降(15%)。 |
5星 SS | 總 1244 | [被] G4 驍勇突圍(極): 【武將技】 當對方投手本場尚未失分時,機率(60%)發動自身以及後一棒打者力量上升(100%),持續半局。 | |
技 331 | 力 274 | [開] G7 五子良將(極) 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『魏』球員,全隊魏國球員全能力提高(15%)。 | |
敏 324 | 精 315 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
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策魔。荀攸 | 魏 | 投手 | [主] G1 請君入甕(極): 【武將技】 若上一個半局,本隊未能得分的話,機率(80%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) |
5星 SS | 總 1272 | [主] G4 智愚惑敵(極): 【武將技】 機率(15%)使打者三振或擊出內野滾地球出局。對方打者每有100點敏捷或技巧,發動機率增加(0.25%),最高提升至(50%)。 | |
技 306 | 力 274 | [開] G7 魏國點子王(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊投手敏捷上升(20%)。若該球員為魏國球員,則變成全能力上升(15%)。 | |
敏 375 | 精 317 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
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天福。曹洪 | 魏 | 野手 | [主] G1 魏之福將(極): 【武將技,可潛能指導】 每落後一分,增加機率(50%)擊出長打,最高提升至(100%)。 |
5星 SS | 總 1109 | [被] G4 曹家肉盾(極): 【武將技】 當平手或領先時,機率(60%)發動全隊球員力量上升(70%),持續二局。若該球員為魏國球員,則上升幅度增加為(200%)。 | |
技 244 | 力 252 | [主] G7 邊關守將(極) 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(16%)擊出二壘安打。 | |
敏 315 | 精 298 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
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濃姬 | 魏 | 投手 | [被] G1 魅舞歸蝶(極): 【武將技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(50%)發動打者力量及精神下降(50%)。 |
5星 SS | 總 1230 | [開] G4 蝮蛇凝視(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,分別對隨機三名敵隊打者機率(66%)發動,將該打者的G4/R4/SR4技能替換成以下技能: 【石化狀態(極)】主動技,機率(30%)直接不揮棒遭到三振。 | |
技 311 | 力 266 | [主] G7 魔性女王(極) 【武將技】 機率(x%)將對方打者直接三振。x為本場兩隊打者加起來的被三振次數的1.5倍。 | |
敏 288 | 精 365 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
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豐臣秀吉 | 魏 | 野手 | [主] G1 魔王跟班(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(60%)發動直接盜壘成功。若當前打者為同陣營,則機率增加(30%),且發動打者全能力上升(40%),持續半局。 |
5星 SS | 總 1311 | [主] G4 凌雲之志(極): 【武將技】 從第五局開始(包含第五局),機率(20%)擊出各種壘打,每過一局,機率增加(20%),最高提升至(100%)。 | |
技 369 | 力 274 | [開] G7 太閣猿神(極) 【武將技】 開場時,自身每有1000點敏捷,發動自身全能力上升(6%)。 | |
敏 367 | 精 301 | PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
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寧寧 | 魏 | 投手 | [開] G1 賢之糟糠妻(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,若全隊相加的總合力小於敵隊,則發動全隊全能力上升(20%)。 |
5星 SS | 總 1156 | [主] G4 神奇飯糰(極): 【武將技】 投球時,機率(40%)投出飯糰,讓打者擊出內野高飛球出局,同時造成自身全能力上升(20%),持續半局。 | |
技 323 | 力 273 | [開] G7 政母樣(極) 【武將技】 開場時,若對方球隊人數最多的陣營並非魏國,發動本隊所有魏國球員全能力上升(17%)。 | |
敏 297 | 精 263 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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舞龍。珠螢 | 魏 | 投手 | [主] G1 微流螢飛舞(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)讓打者以各種方式出局,隊伍中每有一名魏國球員,機率上升(1.5%)。 |
5星 SS | 總 1223 | [被] G4 雙龍搶珠(極): 【武將技】 當上一棒擊出二壘打或三壘打時,機率(50%)發動打者力量減少(60%),打席結束後解除。 | |
技 341 | 力 279 | [開] G7 龍語之咒(極) 【武將技】 開場時,發動敵隊非魏國野手全能力下降(15%)。 | |
敏 256 | 精 347 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
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極道。曹植 | 魏 | 投手 | [主] G1 藥癮七步屍(極): 【武將技】 當敵隊全隊,本場比賽壘打數總和為7的倍數時,機率(90%)讓打者三振出局,並使打者全能力下降(50%),持續到比賽結束。 |
5星 SS | 總 1341 | [開] G4 重機娘的覺悟(極): 【武將技】 開場時,技巧提升(30+x)%,x為對方先發投手高於自身的力量%數。 | |
技 405 | 力 298 | [主] G7 才高八斗(極) 【武將技,可潛能指導】 擔任先發時,自身技巧每高於當前打者(8%),提升(10%)機率使打者三振出局,最高累積至(60%)。 | |
敏 335 | 精 303 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文官 5.8 | 碎 30/15 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
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關羽 | 蜀 | 野手 | [主] G1 武聖之力: 【武將技】 當全能力高於對方投手時,上場打擊時,機率(12%)直接擊出全壘打。 |
4星 S | 總 748 | [開] G4 桃園二哥: 【武將技】 當前後棒的打者,都為蜀國球員時,則開場時發動全能力上升(25%) | |
技 195 | 力 217 | [主] G7 中軍大將(四) 【武將技】 進攻時擔任位置是一壘手,機率(8%)擊出任何壘打數。 | |
敏 142 | 精 194 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
文武 3.5 | 碎 25/10 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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趙雲 | 蜀 | 野手 | [主] G1 龍膽之掃擊: 【武將技】 機率(13%)直接擊出各種壘打數的安打。 |
4星 S | 總 603 | [主] G4 後勁十足(三): 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(22%)擊出內野滾地安打。 | |
技 162 | 力 145 | [被] G7 絕地將魂(四) 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(80%),打席結束後解除。 | |
敏 146 | 精 150 | PK1 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
文武 3.1 | 碎 20/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
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諸葛亮 | 蜀 | 投手 | [主] G1 石兵八陣: 【武將技】 機率(17%)直接將打者三振出局,壘上每多一名跑者,則減少(5%)機率。 |
4星 S | 總 747 | [主] G4 三殺茅廬: 【武將技】 當無人出局,一二壘有人或滿壘時,機率(100%)讓打者擊出三壘方向的三殺打。 | |
技 195 | 力 178 | [開] G7 丞相(四) 【武將技】 開場時發動全隊球員全能力增加(4%),持續到比賽結束。 | |
敏 182 | 精 192 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文官 4 | 碎 25/20 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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姜維 | 蜀 | 投手 | [主] G1 丞相的指導: 【武將技】 比賽中每遭遇一名魏國或吳國打者打席,使打者直接擊出內野滾地機率增加(4%),整場最高提升至(40%) |
4星 S | 總 596 | [被] G4 鬥志(三): 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動力量增加(60%),半局後結束。 | |
技 130 | 力 206 | [主] G7 守成(四) 【武將技】 當第七、八、九局上場時,機率(18%)三振打者。 | |
敏 134 | 精 126 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文武 2.8 | 碎 20/15 | PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
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張飛 | 蜀 | 野手 | [主] G1 裂膽雄揮: 【武將技】 當上一棒遭到三振時,機率(35%)直接擊出全壘打。 |
4星 S | 總 720 | [主] G4 桃園之誓: 【武將技】 隊中每有一名蜀國球員,增加機率(1.3%)擊出各種壘打數的安打。 | |
技 158 | 力 240 | [開] G7 猛將(四) 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(7%),持續到比賽結束。 | |
敏 160 | 精 162 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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黃忠 | 蜀 | 投手 | [主] G1 百步穿楊: 【武將技】 當前打者與上一棒打者為不同陣營時,機率(18%)使其三振或擊出內野飛球出局。 |
4星 S | 總 588 | [主] G4 連射(三): 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(29%)三振打者。 | |
技 192 | 力 150 | [開] G7 投準訓練(四) 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(40%),持續到比賽結束。 | |
敏 78 | 精 168 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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魏延 | 蜀 | 野手 | [被] G1 狂暴型態: 【武將技】 當得點圈有人時,機率(70%)提高全屬性(100%) |
4星 S | 總 587 | [主] G4 北伐之力(三): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(9%)擊出全壘打。 | |
技 113 | 力 162 | [開] G7 究極變身(四) 【武將技】 開場時發動自身全能力增加(12%),持續到比賽結束。 | |
敏 148 | 精 164 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
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馬超 | 蜀 | 野手 | [主] G1 西涼鐵騎: 【武將技】 擔任第一棒時,機率(22%)擊出二壘安打或三壘安打。 |
4星 S | 總 598 | [開] G4 勇將(三): 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(5%),持續到比賽結束。 | |
技 160 | 力 151 | [主] G7 西涼跑法(四) 【武將技】 成為跑者後,機率(18%)必成功盜壘。 | |
敏 175 | 精 112 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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劉備 | 蜀 | 投手 | [主] G1 逆轉強運: 【武將技】 當球隊落後時,機率(40%)讓打者擊出內野滾地出局。 |
4星 S | 總 714 | [開] G4 桃園之盟: 【武將技】 開場時機率(30%)發動全隊蜀國隊友精神提升(100%),持續到比賽結束。 | |
技 174 | 力 172 | [被] G7 成都球星(四) 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(40%)發動精神增加(80%),持續半局。 | |
敏 161 | 精 207 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 3 | 碎 25/20 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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龐統 | 蜀 | 投手 | [開] G1 鐵鎖連環球: 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員敏捷下降(15%),持續到比賽結束。 |
4星 S | 總 591 | [主] G4 反間計(三): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(19%)造成打者雙殺出局。 | |
技 142 | 力 153 | [被] G7 鐵索連環(四) 【武將技】 當面對『魏』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(27%),打席結束後解除。 | |
敏 163 | 精 133 | PK1 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
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月英 | 蜀 | 投手 | [開] G1 精算控球術: 【武將技】 開場時發動全隊球員技巧提升(15%),維持到比賽結束。 |
4星 S | 總 585 | [主] G4 危機處理(三): 【武將技】 得點圈有人時,機率(18%)造成打者三振出局。 | |
技 205 | 力 82 | [開] G7 連弩(四) 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(7%),持續到比賽結束。 | |
敏 149 | 精 149 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
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法正 | 蜀 | 投手 | [被] G1 漢中奇謀: 【武將技】 打席中,機率(9%)發動對方接下來三棒打者全能力下降(50%)。 |
3星 A | 總 396 | [主] G4 誘敵深入(二): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(13%)牽制成功。(壘上無人無效) | |
技 97 | 力 90 | [被] G7 漢中先發(三) 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(40%)發動力量增加(47%),持續半局。 | |
敏 117 | 精 92 | PK1 重球: 降低被打長打的機率 | |
文官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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蔣琬 | 蜀 | 投手 | [主] G1 大幅變化(三): 【武將技】 當投手技巧高於打者時,機率(16%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) |
3星 A | 總 383 | [被] G4 成都球星(二): 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(40%)發動精神增加(45%),持續半局。 | |
技 126 | 力 73 | [開] G7 丞相(三) 【武將技】 開場時發動全隊球員全能力增加(3%),持續到比賽結束。 | |
敏 94 | 精 90 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
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馬良 | 蜀 | 投手 | [主] G1 白眉的魅惑: 【武將技】 兩人出局時,機率(30%)讓跑者直接牽制出局。 |
3星 A | 總 390 | [被] G4 遇強則強(二): 【武將技】 當面對第三、四、五棒打者時,機率(50%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。 | |
技 119 | 力 85 | [主] G7 強力牛棚(三) 【武將技】 當擔任中繼上場時,投球機率(12%)使打者擊出內野滾地出局。 | |
敏 98 | 精 88 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
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馬雲騄 | 蜀 | 野手 | [主] G1 馬氏跑法: 【武將技】 擔任跑者時,機率(35%)發動盜壘並且成功。 |
3星 A | 總 382 | [主] G4 二番翼鋒(二): 【武將技】 進攻時擔任第二棒打者,機率(13%)被保送上壘。 | |
技 94 | 力 75 | [被] G7 馬術(三) 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(40%)發動敏捷增加(90%),打席結束後解除。 | |
敏 130 | 精 83 | PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 會心: 增加會心一擊機率 | |
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徐庶 | 蜀 | 投手 | [主] G1 八門金鎖(普): 【武將技】 對方打者還未擊出安打時,機率(14%)被直接三振 |
3星 A | 總 393 | [主] G4 豪速對決(二): 【武將技】 當投手力量高於打者時,機率(7%)三振打者。 | |
技 85 | 力 115 | [被] G7 鐵索連環(三) 【武將技】 當面對『魏』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(21%),打席結束後解除。 | |
敏 102 | 精 91 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
文武 1.3 | 碎 10/5 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
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鄧芝 | 蜀 | 投手 | [開] G1 劫糧(三): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者力量減少(5%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 385 | [主] G4 精準控球(二): 【武將技】 當投手力量低於打者時,機率(10%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 106 | 力 79 | [被] G7 借力使力(三) 【武將技】 當力量低於打者時,機率(40%)發動力量增加(90%),打席結束後解除。 | |
敏 83 | 精 117 | PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
文官 1 | 碎 10/5 | PK2 好球: 第一球,全能力增加 | |
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王平 | 蜀 | 野手 | [主] G1 助跑打擊(三): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(20%)擊出外野德州安打。 |
3星 A | 總 390 | [主] G4 巴蜀兵(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(11%)擊出外野德州安打。 | |
技 103 | 力 91 | [主] G7 一鼓作氣(三) 【武將技】 進攻當比數領先時,機率(19%)擊出任何壘打數。 | |
敏 99 | 精 97 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
文武 1 | 碎 10/5 | PK2 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
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孫乾 | 蜀 | 投手 | [主] G1 以牙還牙(三): 【武將技】 當失分超過兩分時,投球機率(17%)使打者擊出內野飛球出局。 |
3星 A | 總 365 | [被] G4 激情(二): 【武將技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(31%),持續半局。 | |
技 96 | 力 86 | [主] G7 絆馬索(三) 【武將技】 當面對『魏』打者時,投球機率(29%)牽制成功。(壘上無人無效) | |
敏 82 | 精 101 | PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
文官 1 | 碎 10/5 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
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馬謖 | 蜀 | 投手 | [主] G1 計謀百出(普): 【武將技】 面對對手3~6棒時,機率(35%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) |
3星 A | 總 367 | [被] G4 旋轉勁(二): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(22%),打席結束後解除。 | |
技 92 | 力 95 | [被] G7 漢中先發(三) 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(40%)發動力量增加(47%),持續半局。 | |
敏 130 | 精 50 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文官 1 | 碎 10/5 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
來源: | |||
張松 | 蜀 | 投手 | [主] G1 絆馬索(三): 【武將技】 當面對『魏』打者時,投球機率(29%)牽制成功。(壘上無人無效) |
3星 A | 總 386 | [主] G4 極品指叉(二): 【武將技】 投手投出下墜球,機率(8%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 90 | 力 96 | [被] G7 連K鎖定(三) 【武將技】 防守時當上個打席三振打者後,機率(70%)發動全能力增加(22%),打席結束後解除。 | |
敏 98 | 精 102 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 1 | 碎 10/5 | PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
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司馬徽 | 蜀 | 投手 | [開] G1 荊州仲介: 【武將技】 開場時發動全隊投手力量增加(8%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 374 | [主] G4 中立調停(二): 【武將技】 平手時,投球機率(13%)三振打者。 | |
技 113 | 力 68 | [主] G7 強棒殺手(三) 【武將技】 投手面對敵隊第四、五、六棒時,機率(37%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
敏 86 | 精 107 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
文官 1.2 | 碎 10/5 | PK2 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
來源: | |||
廖化 | 蜀 | 野手 | [主] G1 前鋒打者(三): 【武將技】 進攻時擔任第一、二棒打者,機率(12%)擊出外野德州安打。 |
3星 A | 總 382 | [主] G4 北伐之力(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(7%)擊出全壘打。 | |
技 90 | 力 103 | [主] G7 再見男(三) 【武將技】 進攻時當九局之後上場打擊,機率(13%)擊出全壘打。 | |
敏 102 | 精 87 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
文武 1 | 碎 10/5 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
馬岱 | 蜀 | 野手 | [主] G1 西涼突進: 【武將技】 對方投手投球局數在2局以內時,機率(21%)擊出內野滾地安打 |
3星 A | 總 394 | [主] G4 西涼跑法(二): 【武將技】 成為跑者後,機率(10%)必成功盜壘。 | |
技 101 | 力 83 | [主] G7 埋伏(三) 【武將技】 進攻時面對敵隊中繼投手時,機率(22%)擊出長打。 | |
敏 107 | 精 103 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
關平 | 蜀 | 野手 | [主] G1 武聖護衛(普): 【武將技】 上一棒擊出安打後,機率(28%)直接擊出二壘安打。 |
3星 A | 總 394 | [被] G4 抗魏殺手(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營,機率(50%)發動全能力增加(45%),打席結束後解除。 | |
技 92 | 力 96 | [被] G7 絕地將魂(三) 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。 | |
敏 101 | 精 105 | PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
周倉 | 蜀 | 野手 | [主] G1 開路先鋒(三): 【武將技】 進攻時擔任第一棒打者,機率(15%)擊出內野安打。 |
3星 A | 總 394 | [被] G4 友情援護(二): 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(90%),打席結束後解除。 | |
技 74 | 力 122 | [主] G7 亂射(三) 【武將技】 進攻時當技巧低於敵隊投手,機率(27%)造成失誤上壘。 | |
敏 100 | 精 98 | PK1 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加 | |
來源: | |||
張苞 | 蜀 | 野手 | [主] G1 打擊專精(三): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(5%)擊出長打安打。 |
3星 A | 總 384 | [主] G4 地鼠擊(二): 【武將技】 進攻時當敏捷低於敵隊投手,機率(17%)擊出內野滾地安打。 | |
技 83 | 力 119 | [主] G7 北伐之力(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(9%)擊出全壘打。 | |
敏 101 | 精 81 | PK1 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加 | |
武官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
來源: | |||
關興 | 蜀 | 野手 | [被] G1 打點狂熱(三): 【武將技】 進攻時當得點圈有人,機率(35%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。 |
3星 A | 總 378 | [主] G4 北伐之力(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(7%)擊出全壘打。 | |
技 109 | 力 100 | [主] G7 眼力(三) 【武將技】 進攻時當精神低於敵隊投手,機率(28%)被保送上壘。 | |
敏 92 | 精 77 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
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李嚴 | 蜀 | 野手 | [主] G1 鐵捕(三): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(7%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
3星 A | 總 395 | [主] G4 大牆直擊(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(7%)擊出二壘安打。 | |
技 91 | 力 102 | [主] G7 潛入(三) 【武將技】 進攻時當力量低於敵隊投手,機率(26%)被保送上壘。 | |
敏 93 | 精 109 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
文武 1 | 碎 10/5 | PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
來源: | |||
星彩 | 蜀 | 野手 | [開] G1 腿力(三): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(36%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 382 | [主] G4 後陣攻勢(二): 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(9%)擊出外野德州安打。 | |
技 94 | 力 83 | [開] G7 究極變身(三) 【武將技】 開場時發動自身全能力增加(9%),持續到比賽結束。 | |
敏 95 | 精 110 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
關索 | 蜀 | 野手 | [開] G1 無當飛軍: 【武將技】 開場時發動敵隊全隊敏捷下降(10%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 367 | [主] G4 趁虛而入(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手投球低於2局,機率(3%)擊出全壘打。 | |
技 99 | 力 85 | [主] G7 先頭部隊(三) 【武將技】 前五局時,機率(23%)必成功盜壘。 | |
敏 100 | 精 83 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
來源: | |||
糜竺 | 蜀 | 投手 | [主] G1 速度無用(三): 【武將技】 投手面對敵隊第一、二、三棒時,機率(37%)使打者擊出內野高飛球出局。 |
3星 A | 總 367 | [被] G4 快速出手(二): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(40%)發動敏捷增加(45%),打席結束後解除。 | |
技 95 | 力 81 | [被] G7 勝券在握(三) 【武將技】 當面對第七、八、九棒打者時,機率(50%)發動技巧增加(90%),打席結束後解除。 | |
敏 87 | 精 104 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 1.2 | 碎 10/5 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
夏侯霸 | 蜀 | 野手 | [主] G1 破誓者: 【武將技】 當球隊平手時,機率(67%)被直接保送。 |
3星 A | 總 389 | [主] G4 犄角之勢(二): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(16%)被直接保送上壘。 | |
技 108 | 力 110 | [主] G7 亂戰(三) 【武將技】 進攻時滿壘,機率(46%)造成失誤上壘。 | |
敏 110 | 精 61 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
文武 1 | 碎 10/5 | PK2 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
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關羽 | 蜀 | 野手 | [主] G1 武聖之力(小): 【武將技】 當全能力高於對方投手時,上場打擊時,機率(8%)直接擊出全壘打。 |
3星 A | 總 486 | [開] G4 桃園二哥(小): 【武將技】 當前後棒的打者,都為蜀國球員時,則開場時發動全能力上升(15%) | |
技 127 | 力 141 | [主] G7 中軍大將(三) 【武將技】 進攻時擔任位置是一壘手,機率(6%)擊出任何壘打數。 | |
敏 92 | 精 126 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
文武 2.4 | 碎 20/5 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
趙雲 | 蜀 | 野手 | [主] G1 龍膽之掃擊(小): 【武將技】 機率(7%)直接擊出各種壘打數的安打。 |
3星 A | 總 392 | [主] G4 後勁十足(二): 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(16%)擊出內野滾地安打。 | |
技 105 | 力 94 | [被] G7 絕地將魂(三) 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。 | |
敏 95 | 精 98 | PK1 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
文武 2.1 | 碎 15/10 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
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諸葛亮 | 蜀 | 投手 | [主] G1 石兵八陣(小): 【武將技】 機率(10%)直接將打者三振出局,壘上每多一名跑者,減少(3%)機率。 |
3星 A | 總 486 | [主] G4 三殺茅廬(小): 【武將技】 當無人出局,一二壘有人或滿壘時,機率(70%)讓打者擊出三壘方向的三殺打。 | |
技 127 | 力 116 | [開] G7 丞相(三) 【武將技】 開場時發動全隊球員全能力增加(3%),持續到比賽結束。 | |
敏 118 | 精 125 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文官 2.7 | 碎 20/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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姜維 | 蜀 | 投手 | [主] G1 丞相的指導(小): 【武將技】 比賽中每遭遇一名魏國或吳國打者打席,使打者直接擊出內野滾地機率增加(2%),整場最高提升至(24%) |
3星 A | 總 388 | [被] G4 鬥志(二): 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動力量增加(45%),半局後結束。 | |
技 85 | 力 134 | [主] G7 守成(三) 【武將技】 當第七、八、九局上場時,機率(14%)三振打者。 | |
敏 87 | 精 82 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文武 1.9 | 碎 15/10 | PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
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張飛 | 蜀 | 野手 | [主] G1 裂膽雄揮(小): 【武將技】 當上一棒遭到三振時,機率(21%)直接擊出全壘打。 |
3星 A | 總 468 | [主] G4 桃園之誓(小): 【武將技】 隊中每有一名蜀國球員,增加機率(0.8%)擊出各種壘打數的安打。 | |
技 103 | 力 156 | [開] G7 猛將(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 104 | 精 105 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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黃忠 | 蜀 | 投手 | [主] G1 百步穿楊(小): 【武將技】 當前打者與上一棒打者為不同陣營時,機率(11%)使其三振或擊出內野飛球出局。 |
3星 A | 總 383 | [主] G4 連射(二): 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(21%)三振打者。 | |
技 125 | 力 98 | [開] G7 投準訓練(三) 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(30%),持續到比賽結束。 | |
敏 51 | 精 109 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
魏延 | 蜀 | 野手 | [被] G1 狂暴型態(小): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(42%)提高全屬性(100%)。 |
3星 A | 總 381 | [主] G4 北伐之力(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(7%)擊出全壘打。 | |
技 73 | 力 105 | [開] G7 究極變身(三) 【武將技】 開場時發動自身全能力增加(9%),持續到比賽結束。 | |
敏 96 | 精 107 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
來源: | |||
馬超 | 蜀 | 野手 | [主] G1 西涼鐵騎(小): 【武將技】 擔任第一棒時,機率(13%)擊出二壘安打或三壘安打。 |
3星 A | 總 447 | [開] G4 勇將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(4%),持續到比賽結束。 | |
技 119 | 力 113 | [主] G7 西涼跑法(三) 【武將技】 成為跑者後,機率(14%)必成功盜壘。 | |
敏 131 | 精 84 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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劉備 | 蜀 | 投手 | [主] G1 逆轉強運(小): 【武將技】 當球隊落後時,機率(24%)讓打者擊出內野滾地出局。 |
3星 A | 總 465 | [開] G4 桃園之盟(小): 【武將技】 開場時機率(30%)發動全隊蜀國隊友精神提升(65%),持續到比賽結束。 | |
技 113 | 力 112 | [被] G7 成都球星(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。 | |
敏 105 | 精 135 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 2 | 碎 20/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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龐統 | 蜀 | 投手 | [開] G1 鐵鎖連環球(小): 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員敏捷下降(9%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 444 | [主] G4 反間計(二): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(14%)造成打者雙殺出局。 | |
技 107 | 力 114 | [被] G7 鐵索連環(三) 【武將技】 當面對『魏』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(21%),打席結束後解除。 | |
敏 123 | 精 100 | PK1 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
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月英 | 蜀 | 投手 | [開] G1 精算控球術(小): 【武將技】 開場時發動全隊球員技巧提升(9%),維持到比賽結束。 |
3星 A | 總 443 | [主] G4 危機處理(二): 【武將技】 得點圈有人時,機率(13%)造成打者三振出局。 | |
技 155 | 力 62 | [開] G7 連弩(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 113 | 精 113 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
法正 | 蜀 | 投手 | [被] G1 漢中奇謀(小): 【武將技】 打席中,機率(6%)發動對方接下來三棒打者全能力下降(50%)。 |
2星 B | 總 218 | [主] G4 誘敵深入(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(8%)牽制成功。(壘上無人無效) | |
技 53 | 力 50 | ||
敏 64 | 精 51 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
來源: | |||
蔣琬 | 蜀 | 投手 | [主] G1 大幅變化(一): 【武將技】 當投手技巧高於打者時,機率(8%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) |
2星 B | 總 211 | [被] G4 成都球星(二): 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(40%)發動精神增加(45%),持續半局。 | |
技 69 | 力 40 | ||
敏 52 | 精 50 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 控球: 減少失投比例 | |
來源: | |||
馬良 | 蜀 | 投手 | [主] G1 白眉的魅惑(小): 【武將技】 兩人出局時,機率(18%)讓跑者直接牽制出局。 |
2星 B | 總 214 | [被] G4 遇強則強(二): 【武將技】 當面對第三、四、五棒打者時,機率(50%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。 | |
技 65 | 力 47 | ||
敏 54 | 精 48 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 好球: 第一球,全能力增加 | |
來源: | |||
馬雲騄 | 蜀 | 野手 | [主] G1 馬氏跑法(小): 【武將技】 擔任跑者時,機率(21%)發動盜壘並且成功。 |
2星 B | 總 211 | [主] G4 二番翼鋒(二): 【武將技】 進攻時擔任第二棒打者,機率(13%)被保送上壘。 | |
技 52 | 力 41 | ||
敏 72 | 精 46 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
來源: | |||
徐庶 | 蜀 | 投手 | [主] G1 八門金鎖(小): 【武將技】 對方打者還未擊出安打時,機率(8%)被直接三振。 |
2星 B | 總 216 | [主] G4 豪速對決(二): 【武將技】 當投手力量高於打者時,機率(7%)三振打者。 | |
技 47 | 力 63 | ||
敏 56 | 精 50 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 0.6 | 碎 0/0 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
來源: | |||
鄧芝 | 蜀 | 投手 | [開] G1 劫糧(一): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者力量減少(3%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 211 | [主] G4 精準控球(二): 【武將技】 當投手力量低於打者時,機率(10%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 58 | 力 43 | ||
敏 46 | 精 64 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
來源: | |||
王平 | 蜀 | 野手 | [主] G1 助跑打擊(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(10%)擊出外野德州安打。 |
2星 B | 總 214 | [主] G4 巴蜀兵(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(11%)擊出外野德州安打。 | |
技 57 | 力 50 | ||
敏 54 | 精 53 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 0.5 | 碎 0/0 | PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
來源: | |||
孫乾 | 蜀 | 投手 | [主] G1 以牙還牙(一): 【武將技】 當失分超過兩分時,投球機率(8%)使打者擊出內野飛球出局。 |
2星 B | 總 201 | [被] G4 激情(二): 【武將技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(31%),持續半局。 | |
技 53 | 力 47 | ||
敏 45 | 精 56 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
來源: | |||
馬謖 | 蜀 | 投手 | [主] G1 計謀百出(小): 【武將技】 面對對手3~6棒時,機率(21%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) |
2星 B | 總 203 | [被] G4 旋轉勁(二): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(22%),打席結束後解除。 | |
技 51 | 力 52 | ||
敏 72 | 精 28 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
來源: | |||
張松 | 蜀 | 投手 | [主] G1 絆馬索(一): 【武將技】 當面對『魏』打者時,投球機率(14%)牽制成功。(壘上無人無效) |
2星 B | 總 213 | [主] G4 極品指叉(二): 【武將技】 投手投出下墜球,機率(8%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 50 | 力 53 | ||
敏 54 | 精 56 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
司馬徽 | 蜀 | 投手 | [開] G1 荊州仲介(小): 【武將技】 開場時發動全隊投手力量增加(4%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 205 | [主] G4 中立調停(二): 【武將技】 平手時,投球機率(13%)三振打者。 | |
技 62 | 力 37 | ||
敏 47 | 精 59 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.6 | 碎 0/0 | PK2 會心: 增加會心一投機率 | |
來源: | |||
廖化 | 蜀 | 野手 | [主] G1 前鋒打者(一): 【武將技】 進攻時擔任第一、二棒打者,機率(6%)擊出外野德州安打。 |
2星 B | 總 211 | [主] G4 北伐之力(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(7%)擊出全壘打。 | |
技 50 | 力 57 | ||
敏 56 | 精 48 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 0.5 | 碎 0/0 | PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
來源: | |||
馬岱 | 蜀 | 野手 | [主] G1 西涼突進(小): 【武將技】 對方投手投球局數在2局以內時,機率(13%)擊出內野滾地安打。 |
2星 B | 總 218 | [主] G4 西涼跑法(二): 【武將技】 成為跑者後,機率(10%)必成功盜壘。 | |
技 56 | 力 46 | ||
敏 59 | 精 57 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
來源: | |||
關平 | 蜀 | 野手 | [主] G1 武聖護衛(小): 【武將技】 上一棒擊出安打後,機率(17%)直接擊出二壘安打。 |
2星 B | 總 218 | [被] G4 抗魏殺手(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營,機率(50%)發動全能力增加(45%),打席結束後解除。 | |
技 51 | 力 53 | ||
敏 56 | 精 58 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
來源: | |||
周倉 | 蜀 | 野手 | [主] G1 開路先鋒(一): 【武將技】 進攻時擔任第一棒打者,機率(8%)擊出內野安打。 |
2星 B | 總 217 | [被] G4 友情援護(二): 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(90%),打席結束後解除。 | |
技 41 | 力 67 | ||
敏 55 | 精 54 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
張苞 | 蜀 | 野手 | [主] G1 打擊專精(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(3%)擊出長打安打。 |
2星 B | 總 212 | [主] G4 地鼠擊(二): 【武將技】 進攻時當敏捷低於敵隊投手,機率(17%)擊出內野滾地安打。 | |
技 46 | 力 65 | ||
敏 56 | 精 45 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加 | |
來源: | |||
關興 | 蜀 | 野手 | [被] G1 打點狂熱(一): 【武將技】 進攻時當得點圈有人,機率(35%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。 |
2星 B | 總 208 | [主] G4 北伐之力(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(7%)擊出全壘打。 | |
技 60 | 力 55 | ||
敏 51 | 精 42 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
李嚴 | 蜀 | 野手 | [主] G1 鐵捕(一): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(4%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
2星 B | 總 217 | [主] G4 大牆直擊(一): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(5%)擊出二壘安打。 | |
技 50 | 力 56 | ||
敏 51 | 精 60 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 0.5 | 碎 0/0 | PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
來源: | |||
星彩 | 蜀 | 野手 | [開] G1 腿力(一): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(18%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 211 | [主] G4 後陣攻勢(二): 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(9%)擊出外野德州安打。 | |
技 52 | 力 46 | ||
敏 52 | 精 61 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 初球: 第一球,全能力增加 | |
來源: | |||
關索 | 蜀 | 野手 | [開] G1 無當飛軍(小): 【武將技】 開場時發動敵隊全隊敏捷下降(6%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 202 | [主] G4 趁虛而入(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手投球低於2局,機率(3%)擊出全壘打。 | |
技 54 | 力 47 | ||
敏 55 | 精 46 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
來源: | |||
糜竺 | 蜀 | 投手 | [主] G1 速度無用(一): 【武將技】 投手面對敵隊第一、二、三棒時,機率(18%)使打者擊出內野高飛球出局。 |
2星 B | 總 202 | [被] G4 快速出手(二): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(40%)發動敏捷增加(45%),打席結束後解除。 | |
技 52 | 力 45 | ||
敏 48 | 精 57 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.6 | 碎 0/0 | PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
來源: | |||
夏侯霸 | 蜀 | 野手 | [主] G1 破誓者(小): 【武將技】 當球隊平手時,機率(40%)被直接保送。 |
2星 B | 總 215 | [主] G4 犄角之勢(二): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(16%)被直接保送上壘。 | |
技 59 | 力 61 | ||
敏 61 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 0.5 | 碎 0/0 | PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
來源: | |||
董允 | 蜀 | 投手 | [主] G1 主戰輪值(一): 【武將技】 當擔任先發上場時,投球機率(5%)使打者擊出內野飛球出局。 |
2星 B | 總 165 | [被] G4 漢中先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。 | |
技 38 | 力 41 | ||
敏 44 | 精 42 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
伊籍 | 蜀 | 投手 | [主] G1 中立調停(一): 【武將技】 平手時,投球機率(8%)三振打者。 |
2星 B | 總 159 | [主] G4 智小謀大(一): 【武將技】 當投手精神低於打者時,機率(6%)使打者擊出內野高飛球出局。 | |
技 36 | 力 42 | ||
敏 42 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
費禕 | 蜀 | 投手 | [開] G1 丞相(一): 【武將技】 開場時發動全隊球員全能力增加(1%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 157 | [被] G4 成都球星(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(40%)發動精神增加(30%),持續半局。 | |
技 42 | 力 38 | ||
敏 41 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
簡雍 | 蜀 | 投手 | [主] G1 頻繁牽制(一): 【武將技】 當投手技巧低於打者時,機率(6%)牽制成功。(壘上無人無效) |
2星 B | 總 156 | [主] G4 反間計(一): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(10%)造成打者雙殺出局。 | |
技 33 | 力 38 | ||
敏 40 | 精 45 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
王甫 | 蜀 | 投手 | [被] G1 激情(一): 【武將技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(22%),持續半局。 |
2星 B | 總 154 | [主] G4 絆馬索(一): 【武將技】 當面對『魏』打者時,投球機率(14%)牽制成功。(壘上無人無效) | |
技 40 | 力 35 | ||
敏 41 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
吳懿 | 蜀 | 野手 | [主] G1 北伐之力(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(5%)擊出全壘打。 |
2星 B | 總 156 | [主] G4 無當軍(二): 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(7%)擊出任何壘打數。 | |
技 39 | 力 46 | ||
敏 33 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
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向寵 | 蜀 | 野手 | [主] G1 選球眼(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)被直接保送。 |
2星 B | 總 160 | [主] G4 底氣(二): 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(12%)擊出二壘安打。 | |
技 39 | 力 40 | ||
敏 36 | 精 45 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
陳到 | 蜀 | 野手 | [主] G1 三番副將(一): 【武將技】 進攻時擔任第三棒打者,機率(3%)擊出長打安打。 |
2星 B | 總 159 | [被] G4 趁勝追擊(一): 【武將技】 進攻時當前一打席安打,機率(50%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。 | |
技 38 | 力 42 | ||
敏 39 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
霍峻 | 蜀 | 野手 | [主] G1 連貫打線(一): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(12%)擊出內野滾地安打。 |
2星 B | 總 160 | [主] G4 一鼓作氣(一): 【武將技】 進攻當比數領先時,機率(10%)擊出任何壘打數。 | |
技 39 | 力 37 | ||
敏 38 | 精 46 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
吳蘭 | 蜀 | 野手 | [開] G1 勤練(一): 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(18%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 156 | [主] G4 混戰(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(10%)擊出內野滾地安打。 | |
技 38 | 力 38 | ||
敏 38 | 精 42 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
花鬘 | 蜀 | 野手 | [主] G1 突破盲點(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(7%)造成野手失誤並上壘。 |
2星 B | 總 159 | [主] G4 先頭部隊(一): 【武將技】 前五局時,機率(12%)必成功盜壘。 | |
技 36 | 力 37 | ||
敏 47 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
沙摩柯 | 蜀 | 野手 | [主] G1 西涼跑法(一): 【武將技】 成為跑者後,機率(7%)必成功盜壘。 |
2星 B | 總 157 | [主] G4 人來瘋(一): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(4%)擊出任何壘打數。 | |
技 22 | 力 50 | ||
敏 47 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張嶷 | 蜀 | 野手 | [主] G1 巴蜀兵(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。 |
2星 B | 總 155 | [主] G4 選球眼(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)被直接保送。 | |
技 39 | 力 41 | ||
敏 41 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張翼 | 蜀 | 野手 | [主] G1 北伐之力(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(5%)擊出全壘打。 |
2星 B | 總 154 | [主] G4 激昂不屈(一): 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(12%)擊出任何壘打數。 | |
技 35 | 力 35 | ||
敏 34 | 精 50 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
向朗 | 蜀 | 投手 | [主] G1 大幅變化(一): 【武將技】 當投手技巧高於打者時,機率(8%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) |
2星 B | 總 164 | [被] G4 漢中先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。 | |
技 37 | 力 44 | ||
敏 40 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
李恢 | 蜀 | 投手 | [主] G1 速度無用(一): 【武將技】 投手面對敵隊第一、二、三棒時,機率(18%)使打者擊出內野高飛球出局。 |
2星 B | 總 156 | [開] G4 肌肉賁張(一): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(10%),持續到比賽結束。 | |
技 42 | 力 39 | ||
敏 38 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
劉封 | 蜀 | 野手 | [主] G1 助跑打擊(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(10%)擊出外野德州安打。 |
2星 B | 總 163 | [主] G4 開路先鋒(一): 【武將技】 進攻時擔任第一棒打者,機率(8%)擊出內野安打。 | |
技 41 | 力 43 | ||
敏 47 | 精 32 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
雷銅 | 蜀 | 野手 | [主] G1 邊關守將(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(5%)擊出二壘安打。 |
2星 B | 總 165 | [主] G4 巴蜀兵(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。 | |
技 39 | 力 44 | ||
敏 43 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
吳班 | 蜀 | 野手 | [被] G1 抗魏殺手(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營,機率(50%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。 |
2星 B | 總 154 | [主] G4 三番副將(一): 【武將技】 進攻時擔任第三棒打者,機率(3%)擊出長打安打。 | |
技 39 | 力 39 | ||
敏 36 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
趙統 | 蜀 | 野手 | [主] G1 後陣攻勢(一): 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(6%)擊出外野德州安打。 |
2星 B | 總 159 | [主] G4 以逸待勞(一): 【武將技】 進攻時面對敵隊救援投手時,機率(10%)擊出全壘打。 | |
技 41 | 力 38 | ||
敏 36 | 精 44 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
馬忠 | 蜀 | 野手 | [主] G1 趁虛而入(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手投球低於2局,機率(2%)擊出全壘打。 |
2星 B | 總 157 | [主] G4 無當軍(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(5%)擊出任何壘打數。 | |
技 39 | 力 40 | ||
敏 36 | 精 42 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
黃權 | 蜀 | 投手 | [被] G1 鐵索連環(一): 【武將技】 當面對『魏』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(10%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 30 | 力 34 | ||
敏 34 | 精 32 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
呂凱 | 蜀 | 投手 | [主] G1 觀察打者(一): 【武將技】 當投球超過三局後,機率(16%)使打者擊出內野滾地出局。 |
1星 C | 總 127 | ||
技 30 | 力 33 | ||
敏 33 | 精 31 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
趙累 | 蜀 | 投手 | [被] G1 鬥魂(一): 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動精神增加(22%),半局後結束。 |
1星 C | 總 133 | ||
技 36 | 力 31 | ||
敏 35 | 精 31 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
許靖 | 蜀 | 投手 | [被] G1 自由發揮(一): 【武將技】 當技巧低於打者時,機率(40%)發動技巧增加(45%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 127 | ||
技 28 | 力 29 | ||
敏 28 | 精 42 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
尹默 | 蜀 | 投手 | [被] G1 續戰(一): 【武將技】 擔任中繼上場,機率(25%)發動精神增加(15%),持續到比賽結束。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 33 | 力 31 | ||
敏 30 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
秦宓 | 蜀 | 投手 | [被] G1 強塞內角(一): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(50%)發動打者技巧減少(15%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 28 | 力 34 | ||
敏 31 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
陳震 | 蜀 | 投手 | [被] G1 鐵索連環(一): 【武將技】 當面對『魏』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(10%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 29 | 力 31 | ||
敏 33 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
關銀屏 | 蜀 | 野手 | [開] G1 究極變身(一): 【武將技】 開場時發動自身全能力增加(5%),持續到比賽結束。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 33 | 力 26 | ||
敏 37 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
譙周 | 蜀 | 投手 | [被] G1 風動切球(一): 【武將技】 當技巧低於打者時,機率(50%)發動打者技巧減少(22%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 33 | 力 31 | ||
敏 28 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
陶謙 | 蜀 | 投手 | [被] G1 低肩側投(一): 【武將技】 當力量低於打者時,機率(50%)發動打者力量減少(22%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 34 | 力 29 | ||
敏 30 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
董和 | 蜀 | 投手 | [開] G1 木牛流馬(一): 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(3%),持續到比賽結束。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 29 | 力 35 | ||
敏 33 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
彭羕 | 蜀 | 投手 | [開] G1 喧嘩殺法(一): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者精神減少(3%),持續到比賽結束。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 35 | 力 31 | ||
敏 32 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
廖立 | 蜀 | 投手 | [主] G1 絆馬索(一): 【武將技】 當面對『魏』打者時,投球機率(14%)牽制成功。(壘上無人無效) |
1星 C | 總 128 | ||
技 33 | 力 33 | ||
敏 32 | 精 30 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
楊儀 | 蜀 | 投手 | [被] G1 漢中先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。 |
1星 C | 總 127 | ||
技 28 | 力 28 | ||
敏 28 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
費詩 | 蜀 | 投手 | [被] G1 守護神(一): 【武將技】 擔任救援上場,機率(25%)發動精神增加(15%),持續到比賽結束。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 33 | 力 30 | ||
敏 34 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
傅彤 | 蜀 | 野手 | [被] G1 友情援護(一): 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(60%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 30 | 力 31 | ||
敏 30 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
馮習 | 蜀 | 野手 | [被] G1 絕地將魂(一): 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 32 | 力 35 | ||
敏 32 | 精 32 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張南 | 蜀 | 野手 | [主] G1 悲憤(一): 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(6%)擊出全壘打。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 34 | 力 30 | ||
敏 34 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
劉巴 | 蜀 | 野手 | [主] G1 巴蜀兵(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 28 | 力 29 | ||
敏 32 | 精 41 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
霍弋 | 蜀 | 野手 | [被] G1 抗魏殺手(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營,機率(50%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 32 | 力 35 | ||
敏 35 | 精 30 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
糜芳 | 蜀 | 野手 | [主] G1 埋伏(一): 【武將技】 進攻時面對敵隊中繼投手時,機率(12%)擊出長打。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 32 | 力 32 | ||
敏 35 | 精 31 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
黃皓 | 蜀 | 野手 | [主] G1 以逸待勞(一): 【武將技】 進攻時面對敵隊救援投手時,機率(10%)擊出全壘打。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 29 | 力 33 | ||
敏 32 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
趙雲 | 蜀 | 野手 | [主] G1 龍膽之掃擊(特): 【武將技】 機率(7%)直接擊出各種壘打數的安打,每月23~27號則發動特別版,機率提升到(9%)。 |
3星 A | 總 392 | [主] G4 後勁十足(二): 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(16%)擊出內野滾地安打。 | |
技 105 | 力 94 | [被] G7 絕地將魂(三) 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。 | |
敏 95 | 精 98 | PK1 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
文武 2.1 | 碎 0/0 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
嚴顏 | 蜀 | 野手 | [主] G1 斷頭無懼: 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(11%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
3星 A | 總 355 | [主] G4 老而彌堅(二): 【武將技】 進攻時當五局之後上場打擊,機率(9%)擊出任何壘打數。 | |
技 99 | 力 103 | [開] G7 精神修煉(三) 【武將技】 開場時發動自身精神增加(36%),持續到比賽結束。 | |
敏 48 | 精 105 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 1.2 | 碎 15/10 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
嚴顏 | 蜀 | 野手 | [主] G1 斷頭無懼(小): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(7%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
2星 B | 總 200 | [主] G4 老而彌堅(二): 【武將技】 進攻時當五局之後上場打擊,機率(9%)擊出任何壘打數。 | |
技 56 | 力 58 | ||
敏 25 | 精 61 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 0.6 | 碎 0/0 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
劉禪 | 蜀 | 投手 | [主] G1 擲地有聲: 【武將技】 受到撞擊的腦部不定時發揮神力,遇到總合力比自己高的打者,(25%)的機率讓對手以各種方式出局 |
4星 S | 總 397 | [開] G4 樂不思蜀: 【武將技】 開場時,全場蜀國球員的G4/R4/SR4技能,有(40%)機率遭到封剋。 | |
技 115 | 力 103 | [開] G7 安樂公 【武將技】 開場時,自身全能力下降(15%),但其他蜀國隊友全能力上升(10%) | |
敏 59 | 精 120 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文武 2 | 碎 20/15 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
劉禪 | 蜀 | 投手 | [主] G1 擲地有聲(小): 【武將技】 受到撞擊的腦部不定時發揮神力,遇到總合力比自己高的打者,(15%)的機率讓對手以各種方式出局 |
3星 A | 總 274 | [開] G4 樂不思蜀(小): 【武將技】 開場時,全場蜀國球員的G4/R4/SR4技能,有(24%)機率遭到封剋。 | |
技 78 | 力 73 | [開] G7 安樂公(小) 【武將技】 開場時,自身全能力下降(10%),但其他蜀國隊友全能力上升(6%) | |
敏 43 | 精 80 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文武 1 | 碎 15/10 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
泰山 | 蜀 | 野手 | [主] G1 台中百轟王: 【武將技】 若為主場球隊時,機率(10%)直接擊出全壘打,若為客場球隊時,則距離短少,有一半機率變成二壘安打。 |
4星 S | 總 684 | [主] G4 光頂閃耀: 【武將技】 閃耀的光頂,機率(15%)造成投手目盲,若壘上有人則發生暴投,若壘上無人則發生保送。 | |
技 187 | 力 226 | [開] G7 龍魂不滅 【武將技】 開場時發動全隊蜀國及吳國隊友力量提升(12%),持續到比賽結束。 | |
敏 113 | 精 158 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
泰山 | 蜀 | 野手 | [主] G1 台中百轟王(小): 【武將技】 若為主場球隊時,機率(6%)直接擊出全壘打,若為客場球隊時,則距離短少,有一半機率變成二壘安打。 |
3星 A | 總 410 | [主] G4 光頂閃耀(小): 【武將技】 閃耀的光頂,機率(9%)造成投手目盲,若壘上有人則發生暴投,若壘上無人則發生保送。 | |
技 113 | 力 135 | [開] G7 龍魂不滅(小) 【武將技】 開場時發動全隊蜀國及吳國隊友力量提升(7%),持續到比賽結束。 | |
敏 68 | 精 94 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
大餅 | 蜀 | 投手 | [主] G1 謎樣的火球: 【武將技】 本身狀態為極佳時,機率(13%)直接三振對手,狀態每下降一級則機率下降(3%)。 |
3星 A | 總 448 | [開] G4 助蜀神投(三): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國投手全能力上升(6%),持續到比賽結束。 | |
技 105 | 力 142 | [主] G7 完全封鎖(三) 【武將技】 當失分在兩分以下時,投球機率(6%)使打者擊出內野滾地出局。 | |
敏 97 | 精 104 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
武官 1.7 | 碎 15/10 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
大餅 | 蜀 | 投手 | [主] G1 謎樣的火球(小): 【武將技】 本身狀態為極佳時,機率(8%)直接三振對手,狀態每下降一級則機率下降(2%)。 |
2星 B | 總 243 | [開] G4 助蜀神投(一): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國投手全能力上升(3%),持續到比賽結束。 | |
技 57 | 力 78 | ||
敏 51 | 精 57 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
武官 0.8 | 碎 0/0 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
張任 | 蜀 | 野手 | [主] G1 落鳳刺: 【武將技】 當對方投手非蜀國時,機率(18%)擊出二壘安打。 |
4星 S | 總 563 | [被] G4 箭術(三): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(90%),打席結束後解除。 | |
技 137 | 力 116 | [主] G7 巴蜀兵(四) 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(20%)擊出外野德州安打。 | |
敏 158 | 精 152 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
武官 2.7 | 碎 20/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
張任 | 蜀 | 野手 | [主] G1 落鳳刺(小): 【武將技】 當對方投手非蜀國時,機率(11%)擊出二壘安打。 |
3星 A | 總 356 | [被] G4 箭術(二): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(65%),打席結束後解除。 | |
技 87 | 力 74 | [主] G7 巴蜀兵(三) 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(15%)擊出外野德州安打。 | |
敏 99 | 精 96 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
武官 1.5 | 碎 15/10 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
小小郭 | 蜀 | 投手 | [主] G1 豪速球連塞: 【武將技】 力量每高出對方打者(1%),則提高(1%)機率直接投出三振,最高提升到(25%)機率。 |
4星 S | 總 716 | [開] G4 不死鳥之翼: 【武將技】 狀態為普通以下時,開場發動自身全能力提升(40%) | |
技 157 | 力 230 | [被] G7 激情(四) 【武將技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(55%),持續半局。 | |
敏 159 | 精 170 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
小小郭 | 蜀 | 投手 | [主] G1 豪速球連塞(小): 【武將技】 力量每高出對方打者(1%),則提高(0.6%)機率直接投出三振,最高提升到(15%)機率。 |
3星 A | 總 433 | [開] G4 不死鳥之翼(小): 【武將技】 狀態為普通以下時,開場發動自身全能力提升(24%) | |
技 95 | 力 151 | [被] G7 激情(三) 【武將技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(42%),持續半局。 | |
敏 92 | 精 95 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
徐庶 | 蜀 | 投手 | [主] G1 八門金鎖(特): 【武將技】 對方打者還未擊出安打時,機率(14%)被直接三振。每月1~5號則發動特別版,上升機率提升到(18%)。 |
3星 A | 總 393 | [主] G4 豪速對決(二): 【武將技】 當投手力量高於打者時,機率(7%)三振打者。 | |
技 85 | 力 115 | [被] G7 鐵索連環(三) 【武將技】 當面對『魏』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(21%),打席結束後解除。 | |
敏 102 | 精 91 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
文武 1.3 | 碎 0/0 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
來源: | |||
劉備 | 蜀 | 投手 | [主] G1 逆轉強運(特): 【武將技】 當球隊落後時,機率(24%)讓打者擊出內野滾地出局。每月10~15號發動特別版,機率提升到(36%)。 |
3星 A | 總 465 | [開] G4 桃園之盟(小): 【武將技】 開場時機率(30%)發動全隊蜀國隊友精神提升(65%),持續到比賽結束。 | |
技 113 | 力 112 | [被] G7 成都球星(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。 | |
敏 105 | 精 135 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 2 | 碎 0/0 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
嘟嘟 | 蜀 | 投手 | [主] G1 百勝神將: 【武將技】 機率(16%)讓打者出局,每失一分提升(2.5%),最高提升至(41%)。 |
4星 S | 總 700 | [被] G4 控球聖手: 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(30%)吸收對方最高項能力(95%),加到自身該項能力上,打席後結束。 | |
技 214 | 力 168 | [開] G7 獅之魂 【武將技】 開場時,隊伍中每有一個蜀國球員,則提升自身技能發動率(2%)。(等同原發動機率x1.02,可累加發動) | |
敏 148 | 精 170 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
嘟嘟 | 蜀 | 投手 | [主] G1 百勝神將(小): 【武將技】 機率(10%)讓打者出局,每失一分提升(1.5%),最高提升至(25%)。 |
3星 A | 總 455 | [被] G4 控球聖手(小): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(18%)吸收對方最高項能力(95%),加到自身該項能力上,打席後結束。 | |
技 139 | 力 109 | [開] G7 獅之魂(小) 【武將技】 開場時,隊伍中每有一個蜀國球員,則提升自身技能發動率(1%)。(等同原發動機率x1.01,可累加發動) | |
敏 96 | 精 111 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
裂風。馬岱 | 蜀 | 野手 | [主] G1 裂風鐮鼬切: 【武將技】 機率(10%)擊出各種壘打數的安打,本場每有一次盜壘成功,機率提升(2%),最高提升至(30%)。 |
4星 S | 總 643 | [開] G4 五虎見習生: 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『蜀』球員,隊中總合力最高的五位球員,全能力提高(15%)。 | |
技 165 | 力 141 | [主] G7 西涼風神 【武將技】 機率(30%)發動直接盜壘成功,自身本場每有一個壘打數,機率增加(3%)。 | |
敏 225 | 精 112 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
來源: | |||
裂風。馬岱 | 蜀 | 野手 | [主] G1 裂風鐮鼬切(小): 【武將技】 機率(6%)擊出各種壘打數的安打,本場每有一次盜壘成功,機率提升(1%),最高提升至(18%)。 |
3星 A | 總 417 | [開] G4 五虎見習生(小): 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『蜀』球員,隊中總合力最高的五位球員,全能力提高(9%)。 | |
技 107 | 力 91 | [主] G7 西涼風神(小) 【武將技】 機率(18%)發動直接盜壘成功,自身本場每有一個壘打數,機率增加(2%)。 | |
敏 146 | 精 73 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
來源: | |||
東哥 | 蜀 | 野手 | [開] G1 內野魔術師(小): 【武將技】 擔任二壘手時,開場時發動全隊內野手(一、二、游、三、捕)以及先發投手敏捷上升(30%)。若該員為蜀國球員,則額外增加上升幅度(20%)。 |
3星 A | 總 471 | [被] G4 東哥抓鳥(小): 【武將技】 以極具雄性魅力的抓鳥動作,在得點圈有人時,機率(50%)發動造成投手精神下降(50%),打席後解除。 | |
技 130 | 力 94 | [主] G7 阮總仔出來打(小) 【武將技】 八局後,機率(10%)直接擊出長打,若為滿壘,則變成(100%)擊出全壘打。 | |
敏 136 | 精 111 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文武 2.7 | 碎 0/0 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
轟炸基 | 蜀 | 野手 | [主] G1 蓬萊轟炸機: 【武將技】 全隊每擊出一支安打或得到一分,增加(1%)機率擊出各種壘打數的安打,機率最高提升到(35%)。 |
4星 S | 總 674 | [開] G4 金鏞連線。鏞: 【武將技】 開場時,當擔任二壘手或游擊手時,發動本隊二壘手及游擊手的技巧及敏捷上升(50%)。 | |
技 185 | 力 148 | [開] G7 助蜀神打(極) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國打者全能力上升(9%),持續到比賽結束。 | |
敏 187 | 精 154 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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轟炸基 | 蜀 | 野手 | [主] G1 蓬萊轟炸機(小): 【武將技】 全隊每擊出一支安打或得到一分,增加(0.5%)機率擊出各種壘打數的安打,機率最高提升到(21%)。 |
3星 A | 總 438 | [開] G4 金鏞連線。鏞(小): 【武將技】 開場時,當擔任二壘手或游擊手時,發動本隊二壘手及游擊手的技巧及敏捷上升(30%)。 | |
技 120 | 力 96 | [開] G7 助蜀神打(三) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國打者全能力上升(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 122 | 精 100 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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詠音。法正 | 蜀 | 投手 | [開] G1 漢中歌姬: 【武將技】 開場時,對於全隊總合力高於自己的隊友,發動力量上升(15+x%),x為敵隊魏國球員總和人數。 |
4星 S | 總 566 | [主] G4 傲嬌體質: 【武將技】 當狀態為極差時,機率(25%)使對方以各種方式出局,狀態每提升一級,機率下降(5%)。 | |
技 148 | 力 87 | [開] G7 反客吞蜀 【武將技】 開場時,當本隊的蜀國球員人數總和超過對方時,本隊的蜀國球員全能力提高(10%),且對方蜀國球員全能力下降(10%)。 | |
敏 176 | 精 155 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
詠音。法正 | 蜀 | 投手 | [開] G1 漢中歌姬(小): 【武將技】 開場時,對於全隊總合力高於自己的隊友,發動力量上升(9+x%),x為敵隊魏國球員總和人數的一半。 |
3星 A | 總 368 | [主] G4 傲嬌體質(小): 【武將技】 當狀態為極差時,機率(15%)使對方以各種方式出局,狀態每提升一級,機率下降(3%)。 | |
技 96 | 力 57 | [開] G7 反客吞蜀(小) 【武將技】 開場時,當本隊的蜀國球員人數總和超過對方時,本隊的蜀國球員全能力提高(6%),且對方蜀國球員全能力下降(6%)。 | |
敏 114 | 精 101 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
高岡 | 蜀 | 野手 | [主] G1 又是高岡!: 【武將技】 七局後,若得點圈有人時,機率(100%)擊出內野滾地安打。 |
3星 A | 總 409 | [主] G4 鐵捕(四): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(9%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) | |
技 123 | 力 73 | [開] G7 助蜀神打(三) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國打者全能力上升(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 98 | 精 115 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文武 1.8 | 碎 15/10 | PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
來源: | |||
高岡 | 蜀 | 野手 | [主] G1 又是高岡!(小): 【武將技】 七局後,若得點圈有人時,機率(60%)擊出內野滾地安打。 |
2星 B | 總 257 | [主] G4 鐵捕(二): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(5%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) | |
技 77 | 力 46 | ||
敏 62 | 精 72 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文武 0.9 | 碎 0/0 | PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
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糜夫人 | 蜀 | 野手 | [開] G1 蜀之母儀(小): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國球員全能力上升(6%)。 |
3星 A | 總 354 | [主] G4 無當軍(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(9%)擊出任何壘打數。 | |
技 89 | 力 67 | [開] G7 腿力(三) 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(36%),持續到比賽結束。 | |
敏 93 | 精 105 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文官 1.5 | 碎 0/0 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
豔鎖。徐庶 | 蜀 | 投手 | [主] G1 八門金鎖: 【武將技】 機率(30%)將對方打者三振。對方本場每擊出過一隻安打,機率下降(15%),最多下降至(0%)。 |
4星 S | 總 631 | [主] G4 下莊薦臥龍: 【武將技】 在第六局之後(含第六局),且本隊領先時,有(25%)機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(50%)直到比賽結束。 | |
技 131 | 力 187 | [主] G7 化解危機(四) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(15%)三振打者。 | |
敏 168 | 精 145 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文武 3.2 | 碎 20/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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豔鎖。徐庶 | 蜀 | 投手 | [主] G1 八門金鎖(普): 【武將技】 對方打者還未擊出安打時,機率(14%)被直接三振 |
3星 A | 總 410 | [主] G4 下莊薦臥龍(小): 【武將技】 在第六局之後(含第六局),且本隊領先時,有(15%)機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(40%)直到比賽結束。 | |
技 85 | 力 122 | [主] G7 化解危機(三) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(11%)三振打者。 | |
敏 109 | 精 94 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文武 2.1 | 碎 15/10 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
德川家康 | 蜀 | 投手 | [被] G1 三河魂: 【武將技】 機率(40%)發動全能力上升(100%),若本場敵隊有人已擊出三壘安打、擊出全壘打、成功盜上三壘,將分別使技巧、力量、敏捷的上升失效,打席後解除。 |
4星 S | 總 745 | [主] G4 大器晚成: 【武將技】 機率(15%)使對手擊出內野飛球出局。自身本場每被擊出一支安打或遭遇一個魏國打者,機率上升(1%)。 | |
技 212 | 力 160 | [開] G7 清洲同盟 【武將技】 開場時,有(10%)機率分別將對手非魏國陣營的球員轉變成魏國。對手每有一隻球員遭到轉換,則發動本隊蜀國球員全能力上升(10%)。 | |
敏 163 | 精 210 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文武 3.9 | 碎 25/20 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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德川家康 | 蜀 | 投手 | [被] G1 三河魂(小): 【武將技】 機率(24%)發動全能力上升(100%),若本場敵隊有人已擊出三壘安打、擊出全壘打、成功盜上三壘,將分別使技巧、力量、敏捷的上升失效,打席後解除。 |
3星 A | 總 485 | [主] G4 大器晚成(小): 【武將技】 機率(9%)使對手擊出內野飛球出局。自身本場每被擊出一支安打或遭遇一個魏國打者,機率上升(0.5%)。 | |
技 138 | 力 104 | [開] G7 清洲同盟(小) 【武將技】 開場時,有(6%)機率分別將對手非魏國陣營的球員轉變成魏國。對手每有一隻球員遭到轉換,則發動本隊蜀國球員全能力上升(6%)。 | |
敏 106 | 精 137 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文武 2.6 | 碎 20/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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白眉。馬良 | 蜀 | 投手 | [主] G1 白眉!定身術: 【武將技】 當一壘跑者未擁有任何盜壘相關技能時,機率(36%)讓跑者直接牽制出局。 |
4星 S | 總 607 | [主] G4 聯蠻歸心: 【武將技】 機率(24%)使對方打者擊出內野滾地球出局,同時使自身與對方打者本場技能發動率各自上升(5%)。(等同原發動機率x1.05) | |
技 187 | 力 118 | [開] G7 五常之最良 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(15%),以及本隊其餘投手全能力上升(5%)。 | |
敏 137 | 精 165 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 3.3 | 碎 20/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
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白眉。馬良 | 蜀 | 投手 | [主] G1 白眉!定身術(小): 【武將技】 當一壘跑者未擁有任何盜壘相關技能時,機率(21%)讓跑者直接牽制出局。 |
3星 A | 總 394 | [主] G4 聯蠻歸心(小): 【武將技】 機率(14%)使對方打者擊出內野滾地球出局,同時使自身與對方打者本場技能發動率各自上升(5%)。(等同原發動機率x1.05) | |
技 121 | 力 77 | [開] G7 五常之最良(小) 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(9%),以及本隊其餘投手全能力上升(3%)。 | |
敏 89 | 精 107 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 2.1 | 碎 15/10 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
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聖翼。星彩 | 蜀 | 野手 | [主] G1 聖光之盾返: 【武將技】 機率(15%)擊出外野德州安打,對方投手目前每有(2%)的總合力加成(相較於比賽剛開始),則增加(1%)發動機率,最高提升至(50%)。 |
4星 S | 總 612 | [主] G4 迴天劍突: 【武將技】 機率(40%)發動盜壘成功,本場每擊出一支安打,增加發動機率(15%)。 | |
技 148 | 力 150 | [開] G7 光蜀飛燕姬 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國球員全能力上升(7%),當該球員狀態為普通以下時,額外提高上升幅度(5%) | |
敏 177 | 精 137 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
文武 2.9 | 碎 20/15 | PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率 | |
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聖翼。星彩 | 蜀 | 野手 | [主] G1 聖光之盾返(小): 【武將技】 機率(10%)擊出外野德州安打,對方投手目前每有(2%)的總合力加成(相較於比賽剛開始),則增加(0.5%)發動機率,最高提升至(30%)。 |
3星 A | 總 388 | [主] G4 迴天劍突(小): 【武將技】 機率(24%)發動盜壘成功,本場每擊出一支安打,增加發動機率(9%)。 | |
技 96 | 力 98 | [開] G7 光蜀飛燕姬(小) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國球員全能力上升(4%),當該球員狀態為普通以下時,額外提高上升幅度(3%) | |
敏 105 | 精 89 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
文武 1.9 | 碎 15/10 | PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
柳生十兵衛 | 蜀 | 野手 | [主] G1 月影一刀: 【武將技】 機率(17%)擊出外野德州安打,並且使投手精神下降(10%),持續半局。 |
3星 A | 總 480 | [開] G4 無刀取(普): 【武將技】 開場時,機率(20%)分別發動使敵隊所有打者能力下降,下降幅度為該打者武器所提供的能力加成。若裝備套裝則發揮一半效果。 | |
技 130 | 力 87 | [主] G7 眼力(三) 【武將技】 進攻時當精神低於敵隊投手,機率(28%)被保送上壘。 | |
敏 133 | 精 130 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 1.5 | 碎 15/10 | PK2 會心: 增加會心一擊機率 | |
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柳生十兵衛 | 蜀 | 野手 | [主] G1 月影一刀(小): 【武將技】 機率(10%)擊出外野德州安打,並且使投手精神下降(10%),持續半局。 |
2星 B | 總 312 | [開] G4 無刀取(小): 【武將技】 開場時,機率(12%)分別使敵隊所有打者能力下降,下降幅度為該打者武器所提供的能力加成。若裝備套裝則發揮一半效果。 | |
技 85 | 力 56 | ||
敏 86 | 精 85 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 0.6 | 碎 0/0 | PK2 會心: 增加會心一擊機率 | |
來源: | |||
服部半藏 | 蜀 | 投手 | [主] G1 朧夜之忍殺(小): 【武將技】 當一壘或二壘跑者與當前打者為不同陣營時,機率(20%)遭到牽制出局。 |
3星 A | 總 487 | [主] G4 忍法影分身(小): 【武將技】 當一壘跑者與打者為同陣營,機率(50%)造成打者擊出雙殺打。(兩出局無效)。 | |
技 97 | 力 138 | [被] G7 伊賀穿越(小) 【武將技】 機率(12%)發動全隊蜀國球員,全能力上升(15%),持續一局。 | |
敏 153 | 精 99 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
武官 1.8 | 碎 0/0 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
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毛利元就 | 蜀 | 投手 | [主] G1 三球之訓: 【武將技】 當打者屬於隊中最多人數的陣營時,你將告訴他們,團結其實沒有任何意義。機率(32%)將其三振出局。(當多個陣營同為最多人數時,則都列入計算) |
4星 S | 總 720 | [開] G4 戰國第一智將: 【武將技】 開場時,發動對方全隊球員檢查敏捷,若該球員敏捷低於自身,則力量與技巧下降(20%)。 | |
技 158 | 力 170 | [被] G7 快速出手(四) 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(40%)發動敏捷增加(80%),打席結束後解除。 | |
敏 212 | 精 180 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文官 3.6 | 碎 25/20 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
毛利元就 | 蜀 | 投手 | [主] G1 三球之訓(小): 【武將技】 當打者屬於隊中最多人數的陣營時,你將告訴他們,團結其實沒有任何意義,機率(19%)將其三振出局。(當多個陣營同為最多人數時,則都列入計算) |
3星 A | 總 469 | [開] G4 戰國第一智將(小): 【武將技】 開場時,發動對方全隊球員檢查敏捷,若該球員敏捷低於自身,則力量與技巧下降(12%)。 | |
技 103 | 力 111 | [被] G7 快速出手(三) 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(40%)發動敏捷增加(60%),打席結束後解除。 | |
敏 138 | 精 117 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文官 2.3 | 碎 20/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
稻姬 | 蜀 | 野手 | [主] G1 豪膽矢雨: 【武將技】 機率(30%)擊出外野德州安打,對方投手本場每被擊出一支安打,機率下降(2%) |
4星 S | 總 668 | [主] G4 猛打賞狙擊: 【武將技】 當本場正好擊出兩支安打時,機率(37%)直接擊出長打。 | |
技 168 | 力 175 | [開] G7 真田家之光芒 【武將技】 開場時,發動本隊與自身同陣營的球員,精神上升(15%) | |
敏 167 | 精 158 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
文武 3 | 碎 25/20 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
稻姬 | 蜀 | 野手 | [主] G1 豪膽矢雨(小): 【武將技】 機率(15%)擊出外野德州安打,對方投手本場每被擊出一支安打,機率下降(1%) |
3星 A | 總 435 | [主] G4 猛打賞狙擊(小): 【武將技】 當本場正好擊出兩支安打時,機率(27%)直接擊出長打。 | |
技 109 | 力 114 | [開] G7 真田家之光芒(小) 【武將技】 開場時,發動本隊與自身同陣營的球員,精神上升(9%) | |
敏 109 | 精 103 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
文武 2 | 碎 20/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
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片倉小十郎 | 蜀 | 投手 | [主] G1 笛劍合一: 【武將技】 當本場面對的打席數為3的倍數時,將有機率(60%)使對方以各種方式出局。 |
4星 S | 總 680 | [開] G4 龍之右眼: 【武將技】 開場時,發動對方前五棒技能發動率下降(10%)。(等同原發動機率x0.9) | |
技 148 | 力 190 | [開] G7 謀將(四) 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(7%),持續到比賽結束。 | |
敏 202 | 精 140 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
文武 3 | 碎 25/20 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
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片倉小十郎 | 蜀 | 投手 | [主] G1 笛劍合一(小): 【武將技】 當本場面對的打席數為3的倍數時,將有機率(36%)使對方以各種方式出局。 |
3星 A | 總 442 | [開] G4 龍之右眼(小): 【武將技】 開場時,發動對方前五棒技能發動率下降(6%)。(等同原發動機率x0.94) | |
技 96 | 力 124 | [開] G7 謀將(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 131 | 精 91 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
文武 2 | 碎 20/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
愎才。馬謖 | 蜀 | 投手 | [主] G1 計謀百出: 【武將技】 對方打者與自身敏捷每相差100點(無論誰高誰低),增加(2%)機率造成打者擊出雙殺打,機率最高提升至(60%)。(一壘無人、兩出局時無效) |
4星 S | 總 661 | [主] G4 攻心為上: 【武將技】 機率(12%)使對方擊出內野飛球出局,並且將打者的陣營改變為,與當前陣營不同的隨機其他陣營。 | |
技 158 | 力 182 | [開] G7 揮淚誡全軍 【武將技】 開場時,發動自身全能力下降(25%),但其他隊友全能力上升(10%) | |
敏 225 | 精 96 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
愎才。馬謖 | 蜀 | 投手 | [主] G1 計謀百出(普): 【武將技】 面對對手3~6棒時,機率(35%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) |
3星 A | 總 429 | [主] G4 攻心為上(小): 【武將技】 機率(7%)使對方擊出內野飛球出局,並且將打者的陣營改變為,與當前陣營不同的隨機其他陣營。 | |
技 103 | 力 118 | [開] G7 揮淚誡全軍(小) 【武將技】 開場時,發動自身全能力下降(15%),但其他隊友全能力上升(6%) | |
敏 146 | 精 62 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
蛟衛。關平 | 蜀 | 野手 | [主] G1 武聖護衛: 【武將技】 上一棒擊出安打後,機率(50%)直接擊出(上一棒擊出的壘打數-1)的安打。(最少為一壘安打) |
4星 S | 總 665 | [開] G4 援護精通: 【武將技】 開場時,發動前一棒全能力上升(35%),以及技能發動率上升(10%)。(等同原發動機率x1.1) | |
技 175 | 力 165 | [被] G7 蛟龍軍勢 【武將技】 領先時,機率(40%)發動全隊打者技巧上升(100%),持續半局。 | |
敏 167 | 精 158 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
蛟衛。關平 | 蜀 | 野手 | [主] G1 武聖護衛(普): 【武將技】 上一棒擊出安打後,機率(28%)直接擊出二壘安打。 |
3星 A | 總 433 | [開] G4 援護精通(小): 【武將技】 開場時,發動前一棒全能力上升(21%),以及技能發動率上升(6%)。(等同原發動機率x1.06) | |
技 114 | 力 107 | [被] G7 蛟龍軍勢(小) 【武將技】 領先時,機率(24%)發動全隊打者技巧上升(100%),持續半局。 | |
敏 109 | 精 103 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
伊達政宗 | 蜀 | 野手 | [主] G1 獨眼貫擊: 【武將技】 當球隊比分相差一分內時(包含一分),機率(35%)直接擊出長打。 |
4星 S | 總 738 | [主] G4 六爪流亂斬: 【武將技】 當自身為本局第N個上場打擊的打者時,增加(8xN%)機率,直接擊出一壘安打。最多提升至(72%)。 | |
技 188 | 力 183 | [開] G7 伊達者 【武將技】 開場時發動自身全能力上升(20%)。隊中每有一個蜀國球員,增加上升幅度(1%)。 | |
敏 180 | 精 187 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
文武 3.5 | 碎 25/20 | PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
來源: | |||
伊達政宗 | 蜀 | 野手 | [主] G1 獨眼貫擊(小): 【武將技】 當球隊比分相差一分內時(包含一分),機率(21%)直接擊出長打。 |
3星 A | 總 480 | [主] G4 六爪流亂斬(小): 【武將技】 當自身為本局第N個上場打擊的打者時,增加(5xN%)機率,直接擊出一壘安打。最多提升至(45%)。 | |
技 122 | 力 119 | [開] G7 伊達者(小) 【武將技】 開場時發動自身全能力上升(12%)。隊中每有一個蜀國球員,增加上升幅度(0.5%)。 | |
敏 117 | 精 122 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
文武 2.3 | 碎 20/15 | PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
來源: | |||
京極瑪利亞 | 蜀 | 投手 | [主] G1 聖十字審判(小): 【武將技】 機率(5%)使打者以各種方式出局。當前打者本場每有一次打席未能擊出安打,則機率上升(5%)。 |
3星 A | 總 480 | [開] G4 聖母庇護(小): 【武將技】 開場時,使對方所有打者,與長打及全壘打相關的直接技能發動機率下降(7%)。 | |
技 130 | 力 87 | [開] G7 精神安定(三) 【武將技】 開場時發動自身精神增加(30%),持續到比賽結束。 | |
敏 133 | 精 130 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 1.5 | 碎 0/0 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
京極瑪利亞 | 蜀 | 投手 | [主] G1 聖十字審判: 【武將技】 機率(12%)使打者以各種方式出局。當前打者本場每有一次打席未能擊出安打,則機率上升(8%)。 |
4星 S | 總 672 | [開] G4 聖母庇護: 【武將技】 開場時,使對方所有打者,與長打及全壘打相關的直接技能發動機率下降(10%)。 | |
技 182 | 力 122 | [開] G7 精神安定(四) 【武將技】 開場時發動自身精神增加(40%),持續到比賽結束。 | |
敏 186 | 精 182 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
淺井長政 | 蜀 | 野手 | [被] G1 男子漢的對決: 【武將技】 機率(30%)發動,自身全能力以及對方當前投手的精神都上升(50%),打席後解除。 |
4星 S | 總 703 | [主] G4 正義牙斬: 【武將技】 當投手並非同陣營時,機率(10%)直接擊出長打。當投手每有一項能力高於自己時,每項能力再額外增加(4%)機率。 | |
技 185 | 力 172 | [主] G7 Never Give Up! 【武將技】 落後時,機率(x%)擊出各種壘打。x為敵隊目前已擊出的壘打數總和。 | |
敏 169 | 精 177 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
文武 3.3 | 碎 25/20 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
淺井長政 | 蜀 | 野手 | [被] G1 男子漢的對決(小): 【武將技】 機率(18%)發動,自身全能力以及對方當前投手的精神都上升(50%),打席後解除。 |
3星 A | 總 457 | [主] G4 正義牙斬(小): 【武將技】 當投手並非同陣營時,機率(6%)直接擊出長打。當投手每有一項能力高於自己時,每項能力再額外增加(2%)機率。 | |
技 120 | 力 112 | [主] G7 Never Give Up!(小) 【武將技】 落後時,機率(x%)擊出各種壘打。x為敵隊目前已擊出的壘打數總和的一半。 | |
敏 110 | 精 115 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
文武 2.1 | 碎 20/15 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
阿市 | 蜀 | 投手 | [被] G1 友情果醬: 【武將技】 機率(30%)發動,自身全能力以及對方當前打者的力量都上升(50%),打席後解除。 |
4星 S | 總 615 | [主] G4 牛乳翻倒: 【武將技】 當打者的敏捷並非最高能力時,機率(27%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 145 | 力 143 | [開] G7 究極魔化吞噬 【武將技】 開場時,機率(50%)發動全場所有球員,全能力下降(3%),並且自身加成所有人下降的能力。 | |
敏 177 | 精 150 | PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
文官 3 | 碎 25/20 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
阿市 | 蜀 | 投手 | [被] G1 友情果醬(小): 【武將技】 機率(18%)發動,自身全能力以及對方當前打者的力量都上升(50%),打席後解除。 |
3星 A | 總 400 | [主] G4 牛乳翻倒(小): 【武將技】 當打者的敏捷並非最高能力時,機率(16%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 94 | 力 93 | [開] G7 究極魔化吞噬(小) 【武將技】 開場時,機率(50%)發動全場所有球員,全能力下降(2%),並且自身加成所有人下降的能力。 | |
敏 115 | 精 98 | PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
文官 2 | 碎 20/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
鳳華。關銀屏 | 蜀 | 投手 | [被] G1 若血之怪力: 【武將技】 機率(30%)發動力量隨機上升(1%~500%),打席後解除。 |
4星 S | 總 589 | [主] G4 武姬偃月波: 【武將技】 機率(13%)將打者直接三振出局。若打者本場有上過壘包的話,額外增加發動機率(13%)。 | |
技 148 | 力 153 | [開] G7 關家鳳女 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%)。上升幅度為敵隊本場上場球員,魏國與吳國球員星數的加總。 | |
敏 145 | 精 143 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文武 3 | 碎 20/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
鳳華。關銀屏 | 蜀 | 投手 | [被] G1 若血之怪力(小): 【武將技】 機率(30%)發動力量隨機上升(1%~300%),打席後解除。 |
3星 A | 總 382 | [主] G4 武姬偃月波(小): 【武將技】 機率(7%)將打者直接三振出局。若打者本場有上過壘包的話,額外增加發動機率(8%)。 | |
技 96 | 力 99 | [開] G7 關家鳳女(小) 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%)。上升幅度為敵隊本場上場球員,魏國與吳國球員加總星數的一半。 | |
敏 94 | 精 93 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文武 2 | 碎 15/10 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
迅霜。馬雲騄 | 蜀 | 野手 | [主] G1 巾幗冰槍: 【武將技】 機率(12%)直接擊出各種壘打數的安打,並且造成當前投手敏捷下降(30%),持續兩局。 |
4星 S | 總 662 | [主] G4 Z字騎斬襲: 【武將技】 機率(30%)直接擊出三壘安打。敵方當前投手本場每遭遇一個打席,機率下降(2%) | |
技 168 | 力 166 | [主] G7 西涼女爵 【武將技】 機率(35%)發動直接盜壘成功,或是使當前打者直接擊出內野安打。 | |
敏 195 | 精 133 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
來源: | |||
迅霜。馬雲騄 | 蜀 | 野手 | [主] G1 巾幗冰槍(小): 【武將技】 機率(7%)直接擊出各種壘打數的安打,並且造成當前投手敏捷下降(30%),持續兩局。 |
3星 A | 總 431 | [主] G4 Z字騎斬襲(小): 【武將技】 機率(18%)直接擊出三壘安打。敵方當前投手本場每遭遇一個打席,機率下降(1%) | |
技 109 | 力 108 | [主] G7 西涼女爵(小) 【武將技】 機率(21%)發動直接盜壘成功,或是使當前打者直接擊出內野安打。 | |
敏 127 | 精 87 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
來源: | |||
井伊直虎 | 蜀 | 野手 | [主] G1 虎姬威風掃(小): 【武將技】 機率(5%)直接擊出全壘打,並發動全隊全能力上升(100%),直到比賽結束。 |
3星 A | 總 455 | [開] G4 井伊赤備(小): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國及吳國打者,敏捷上升(30%)。 | |
技 120 | 力 117 | [主] G7 後陣攻勢(三) 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(13%)擊出外野德州安打。 | |
敏 118 | 精 100 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
文官 1.5 | 碎 0/0 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
來源: | |||
聖樹姬 | 蜀 | 野手 | [主] G1 星光閃耀: 【武將技】 機率(20%)擊出外野德州安打,對方投手本場每被擊出一支安打,機率下降(1%) |
4星 S | 總 575 | [主] G4 雪天使之星: 【武將技】 得點圈有人時,(20%)擊出內野滾地安打或二壘安打 | |
技 154 | 力 132 | [開] G7 森林加護(特) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國打者全能力上升(9%),持續到比賽結束。23~27號提升為(15%) | |
敏 147 | 精 142 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
文官 3.2 | 碎 0/0 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
來源: | |||
聖樹姬 | 蜀 | 野手 | [主] G1 星光閃耀(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(40%)擊出外野德州安打,對方投手本場每被擊出一支安打,機率下降(2%) |
5星 SS | 總 1150 | [主] G4 雪天使之星(極): 【武將技】 得點圈有人時,(35%)擊出內野滾地安打或二壘安打 | |
技 308 | 力 264 | [開] G7 森林加護(極) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國打者全能力上升(15%),持續到比賽結束。 | |
敏 294 | 精 284 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
文官 5 | 碎 0/0 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
來源: | |||
燈猴。明竹 | 蜀 | 投手 | [主] G1 末路操縱: 【武將技】 自身為本場的第N任投手時,機率(8xN%)使打者三振或擊出內野飛球出局。(例:第2任投手,機率為16%) |
4星 S | 總 682 | [被] G4 巧戲人心: 【武將技】 平手或落後時,機率(30%)發動敵隊接下來3名打者力量下降(25%),持續半局。 | |
技 192 | 力 150 | [開] G7 大水之咒(特) 【武將技】 開場時,發動敵隊非蜀國野手技巧與力量下降(12%)。每月1~5號效果變成全能力下降(18%)。 | |
敏 203 | 精 137 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 3.2 | 碎 0/0 | PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
來源: | |||
圖爾岡 | 蜀 | 野手 | [主] G1 射中你的心: 【武將技】 壘上無人時,機率(25%)擊出二壘安打。 |
4星 S | 總 642 | [被] G4 巧克力中毒: 【武將技】 壘上有人時,機率(40%)使對方投手力量下降(50%),持續半局。 | |
技 166 | 力 148 | [開] G7 99%黑巧克力 【武將技】 開場時,發動自身上一棒與下一棒全能力提升(20%),持續到比賽結束。 | |
敏 152 | 精 176 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
武官 3.2 | 碎 0/0 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
來源: | |||
糜夫人 | 蜀 | 野手 | [開] G1 蜀之母儀(特): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國球員全能力上升(10%)。每月11~15號則發動特別版,效果提升到(20%)。 |
4星 S | 總 533 | [主] G4 無當軍(四): 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(12%)擊出任何壘打數。 | |
技 134 | 力 101 | [開] G7 腿力(四) 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(47%),持續到比賽結束。 | |
敏 140 | 精 158 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
午粽。依舞 | 蜀 | 野手 | [主] G1 奮戰群魚: 【武將技】 機率(16%)擊出非全壘打的各種安打,本局每有一名打者上場打擊,機率提升(4%),最高提升至(40%)。 |
4星 S | 總 626 | [被] G4 祭龍: 【武將技】 當得點圈有人時,機率(35%)發動自身力量增加(120%),打席結束後解除。 | |
技 163 | 力 187 | [開] G7 粽香瀰漫 【武將技】 開場時,提升本隊所有球員力量上升(15%),持續到比賽結束。 | |
敏 132 | 精 144 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
武官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
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東哥 | 蜀 | 野手 | [開] G1 內野魔術師: 【武將技】 擔任二壘手時,開場時發動全隊內野手(一、二、游、三、捕)以及先發投手敏捷上升(40%)。若該員為蜀國球員,則額外增加上升幅度(20%)。 |
4星 S | 總 683 | [被] G4 東哥抓鳥(小): 【武將技】 以極具雄性魅力的抓鳥動作,在得點圈有人時,機率(50%)發動造成投手精神下降(50%),打席後解除。 | |
技 189 | 力 136 | [主] G7 阮總仔出來打 【武將技】 五局後,機率(30%)直接擊出長打,若為滿壘,則變成(100%)擊出全壘打。 | |
敏 197 | 精 161 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文武 3.5 | 碎 0/0 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
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大餅 | 蜀 | 投手 | [主] G1 謎樣的火球(極): 【武將技】 本身狀態為極佳時,機率(25%)直接三振對手,狀態每下降一級則機率下降(5%) |
4星 S | 總 673 | [開] G4 助蜀神投(四): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國投手全能力上升(8%),持續到比賽結束。 | |
技 158 | 力 213 | [主] G7 完全封鎖(四) 【武將技】 當失分在兩分以下時,投球機率(8%)使打者擊出內野滾地出局。 | |
敏 146 | 精 156 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
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奔月。嫦娥 | 蜀 | 投手 | [主] G1 肉香四溢: 【武將技】 機率(35%)使打者因烤肉的香氣擊出內野滾地球出局,兩隊相差的分數每多一分,機率下降(5%),最低降至(15%)。 |
4星 S | 總 658 | [被] G4 吃貨的力量: 【武將技】 得點圈有人時,機率(40%)吃個月餅,使自身全能力上升(100%),打席結束後解除。 | |
技 177 | 力 152 | [開] G7 玉兔仙丹 【武將技】 開場時,若全隊相加的總合力小於敵隊,餵本隊所有球員一顆仙丹,使其技巧、力量上升(20%)。 | |
敏 184 | 精 145 | PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
文官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
夏侯月 | 蜀 | 野手 | [主] G1 柳條向風: 【武將技】 當上一棒打者擊出全壘打時,情緒激昂全力揮棒,機率(66%)擊出全壘打或者被三振。 |
4星 S | 總 678 | [被] G4 醉芙蓉: 【武將技】 自身每被三振一次,增加(20%)機率發動自身全能力上升(100%),打席結束後解除。 | |
技 165 | 力 166 | [主] G7 行雲流水 【武將技】 擔任三、四、五棒之中心打者時,若當前壘上無人,機率(25%)擊出全壘打或各種安打。 | |
敏 197 | 精 150 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
武官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
來源: | |||
服部半藏 | 蜀 | 投手 | [主] G1 朧夜之忍殺: 【武將技】 當一壘或二壘跑者與當前打者為不同陣營時,機率(35%)遭到牽制出局。 |
4星 S | 總 658 | [主] G4 忍法影分身: 【武將技】 當一壘跑者與打者為同陣營,機率(70%)造成打者擊出雙殺打。(兩出局無效)。 | |
技 131 | 力 186 | [被] G7 伊賀穿越 【武將技】 機率(30%)發動全隊蜀國球員,全能力上升(30%),持續一局。 | |
敏 207 | 精 134 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
武官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
嫦娥兔 | 蜀 | 野手 | |
4星 S | 總 777 | ||
技 223 | 力 175 | ||
敏 160 | 精 219 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 7 | 碎 0/0 | PK2 : | |
來源: | |||
糜夫人 | 蜀 | 野手 | [開] G1 蜀之母儀(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊蜀國球員全能力上升(15%)。 |
5星 SS | 總 958 | [主] G4 無當軍(極): 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(16%)擊出任何壘打數。 | |
技 241 | 力 181 | [開] G7 腿力(極) 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(60%),持續到比賽結束。 | |
敏 252 | 精 284 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
源義經 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 飛躍八船: 【鬼神技】 機率(9%)擊出內野滾地球安打,我方打者每遭到三振一次,機率提升(3%),最高提升至(21%)。 |
4星 S | 總 691 | [主] G4 懸崖俯衝: 【武將技】 打擊時,若自身本場尚未被三振過,機率(35%)直接擊出各種壘打數的安打。 | |
技 143 | 力 196 | [開] G7 冠者的武道 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非蜀國時,使本隊所有蜀國球員全能力上升(10%),技能發動率上升(3%)。 | |
敏 162 | 精 190 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
源義經 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 飛躍八船(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(15%)擊出內野滾地球安打,我方打者每遭到三振一次,機率提升(3%),最高提升至(36%)。 |
5星 SS | 總 1244 | [主] G4 懸崖俯衝(極): 【武將技】 打擊時,若自身本場尚未被三振過,機率(50%)直接擊出各種壘打數的安打。 | |
技 257 | 力 353 | [開] G7 冠者的武道(極) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非蜀國時,使本隊所有蜀國球員全能力上升(15%),技能發動率上升(5%)。 | |
敏 292 | 精 342 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
周亞夫 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 平七國之亂(小): 【鬼神技】 打擊時,若本局我方打者還未擊出安打,機率(15%)擊出二壘安打。 |
3星 A | 總 454 | [被] G4 至剛易折(小): 【武將技】 機率(15%)使當前投手力量下降(60%),持續半局,若投手與自身同陣營,機率提升至(23%)。 | |
技 88 | 力 139 | [開] G7 國之大將軍(小) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為蜀國時,使本隊所有蜀國球員全能力提升(4%),並使敵方隊伍非蜀國的球員全能力下降(4%)。 | |
敏 127 | 精 100 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文武 1 | 碎 15/10 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
周亞夫 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 平七國之亂: 【鬼神技】 打擊時,若本局我方打者還未擊出安打,機率(24%)擊出二壘安打。 |
4星 S | 總 690 | [被] G4 至剛易折: 【武將技】 機率(24%)使當前投手力量下降(60%),持續半局,若投手與自身同陣營,機率提升至(36%)。 | |
技 134 | 力 211 | [開] G7 國之大將軍 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為蜀國時,使本隊所有蜀國球員全能力提升(6%),並使敵方隊伍非蜀國的球員全能力下降(6%)。 | |
敏 193 | 精 152 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文武 3.5 | 碎 20/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
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周亞夫 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 平七國之亂(極): 【鬼神技,可潛能指導】 打擊時,若本局我方打者還未擊出安打,機率(40%)擊出二壘安打。 |
5星 SS | 總 1240 | [被] G4 至剛易折(極): 【武將技】 機率(40%)使當前投手力量下降(60%),持續半局,若投手與自身同陣營,機率提升至(60%)。 | |
技 241 | 力 379 | [開] G7 國之大將軍(極) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為蜀國時,使本隊所有蜀國球員全能力提升(10%),並使敵方隊伍非蜀國的球員全能力下降(10%)。 | |
敏 347 | 精 273 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
井伊直虎 | 蜀 | 野手 | [主] G1 虎姬威風掃: 【武將技】 機率(10%)直接擊出全壘打,並發動全隊全能力上升(100%),直到比賽結束。 |
4星 S | 總 683 | [開] G4 井伊赤備: 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國及吳國打者,敏捷上升(45%)。 | |
技 180 | 力 176 | [主] G7 後陣攻勢(四) 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(17%)擊出外野德州安打。 | |
敏 177 | 精 150 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
文官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
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奔月。嫦娥 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 肉香四溢(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(35%)使打者因烤肉的香氣擊出內野滾地球出局,兩隊相差的分數每多一分,機率下降(5%),最低降至(15%)。 |
5星 SS | 總 1226 | [被] G4 吃貨的力量(極): 【武將技】 得點圈有人時,機率(40%)吃個月餅,使自身全能力上升(120%),打席結束後解除。 | |
技 330 | 力 283 | [開] G7 玉兔仙丹(極) 【武將技】 開場時,若全隊相加的總合力小於敵隊,餵本隊所有球員一顆仙丹,使其技巧、力量上升(40%)。 | |
敏 343 | 精 270 | PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
文官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
夏侯月 | 蜀 | 野手 | [主] G1 柳條向風(極): 【武將技】 當上一棒打者擊出全壘打時,情緒激昂全力揮棒,機率(80%)擊出全壘打或者被三振。 |
5星 SS | 總 1221 | [被] G4 醉芙蓉(極): 【武將技】 自身每被三振一次,增加(25%)機率發動自身全能力上升(120%),打席結束後解除。 | |
技 297 | 力 299 | [鬼] G7 行雲流水(極) 【鬼神技,可潛能指導】 擔任三、四、五棒之中心打者時,若當前壘上無人,機率(25%)擊出全壘打或各種安打。 | |
敏 355 | 精 270 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
武官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
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服部半藏 | 蜀 | 投手 | [主] G1 朧夜之忍殺(極): 【武將技】 當一壘或二壘跑者與當前打者為不同陣營時,機率(55%)遭到牽制出局。 |
5星 SS | 總 1192 | [主] G4 忍法影分身(極): 【武將技】 當一壘跑者與打者為同陣營,機率(80%)造成打者擊出雙殺打。(兩出局無效)。 | |
技 237 | 力 337 | [神] G7 伊賀穿越(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(40%)發動全隊蜀國球員,全能力上升(40%),持續一局。 | |
敏 375 | 精 243 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
武官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
宇喜多秀家 | 蜀 | 野手 | [主] G1 岡山城主: 【武將技】 擔任主場時,機率(32%)擊出非全壘打的安打,客場時機率降低至(16%)。 |
4星 S | 總 689 | [被] G4 流放八丈島: 【武將技】 本局當上一打席被三振,機率(30%)發動自身全能力提升(50%),持續到比賽結束。 | |
技 171 | 力 176 | [開] G7 五大老 【武將技】 開場時,發動隊中總合力最高的五位球員,技能發動率提高(5%)。(等同原發動機率x1.05) | |
敏 165 | 精 177 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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宇喜多秀家 | 蜀 | 野手 | [主] G1 岡山城主(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任主場時,機率(42%)擊出非全壘打的安打,客場時機率降低至(24%)。 |
5星 SS | 總 1324 | [被] G4 流放八丈島(極): 【武將技】 本局當上一打席被三振,機率(50%)發動自身全能力提升(50%),持續到比賽結束。 | |
技 329 | 力 338 | [開] G7 五大老(極) 【武將技】 開場時,發動隊中總合力最高的五位球員,技能發動率提高(20%)。(等同原發動機率x1.2) | |
敏 317 | 精 340 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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韓信 | 蜀 | 野手 | [開] G1 國士無雙: 【武將技】 開場時,若本隊「蜀」陣營球員超過12人(包含12人),發動自身全能力上升(120%),但使本隊其他蜀國球員全能力下降(10%)。 |
4星 S | 總 692 | [主] G4 暗渡陳倉: 【武將技】 機率(20%)擊出各種安打,若本局上一棒打者出局,機率提升至(35%)。 | |
技 183 | 力 214 | [神] G7 助漢滅楚 【鬼神技】 機率(20%)使本隊蜀國球員力量、精神上升(30%),持續兩局。隊伍中有劉邦時,發動機率提升至(30%)。(以15人上場名單判斷) | |
敏 143 | 精 152 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
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韓信 | 蜀 | 野手 | [開] G1 國士無雙(極): 【武將技】 開場時,若本隊「蜀」陣營球員超過12人(包含12人),發動自身全能力上升(200%),但使本隊其他蜀國球員全能力下降(10%)。 |
5星 SS | 總 1244 | [主] G4 暗渡陳倉(極): 【武將技】 機率(30%)擊出各種安打,若本局上一棒打者出局,機率提升至(45%)。 | |
技 329 | 力 385 | [神] G7 助漢滅楚(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(25%)使本隊蜀國球員力量、精神上升(50%),持續兩局。隊伍中有劉邦時,發動機率提升至(40%)。(以15人上場名單判斷) | |
敏 257 | 精 273 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
蕭何 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 關中聖守: 【鬼神技】 若本隊最多陣營人數為蜀國時,機率(10%)使當前打者三振出局,落後時機率提升至(17%)。 |
4星 S | 總 690 | [被] G4 獻計反楚: 【武將技】 機率(30%)使敵隊所有野手力量、精神下降(40%),持續半局。若當前打者為吳陣營,發動機率上升至(40%)。 | |
技 210 | 力 133 | [開] G7 天漢第一功臣 【武將技】 自身擔任中繼或救援時,開場時使本隊先發投手全能力上升(30%)。 | |
敏 168 | 精 179 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
蕭何 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 關中聖守(極): 【鬼神技,可潛能指導】 若本隊最多陣營人數為蜀國時,機率(21%)使當前打者三振出局,落後時機率提升至(30%)。 |
5星 SS | 總 1241 | [被] G4 獻計反楚(極): 【武將技】 機率(35%)使敵隊所有野手力量、精神下降(60%),持續半局。若當前打者為吳陣營,發動機率上升至(55%)。 | |
技 378 | 力 239 | [開] G7 天漢第一功臣(極) 【武將技】 自身擔任中繼或救援時,開場時使本隊先發投手全能力上升(60%)。 | |
敏 302 | 精 322 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
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班超 | 蜀 | 野手 | [開] G1 投筆從戎: 【武將技】 開場時,使自身全能力上升,上升幅度為自身套裝屬性能力的1.5倍。 |
4星 S | 總 705 | [鬼] G4 威鎮西域: 【鬼神技】 機率(12%)擊出二壘安打,對手每有一名他國球員,機率上升(0.5%)。 | |
技 192 | 力 223 | [主] G7 生入玉門關 【武將技】 擔任中心打者時(第三、四、五棒),機率(21%)擊出各種壘打,並使本隊所有打者力量上升(30%),持續半局。 | |
敏 143 | 精 147 | PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
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班超 | 蜀 | 野手 | [開] G1 投筆從戎(極): 【武將技】 開場時,使自身全能力上升,上升幅度為自身套裝屬性能力的3倍。 |
5星 SS | 總 1267 | [鬼] G4 威鎮西域(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(20%)擊出二壘安打,對手每有一名他國球員,機率上升(1%)。 | |
技 346 | 力 401 | [主] G7 生入玉門關(極) 【武將技】 擔任中心打者時(第三、四、五棒),機率(35%)擊出各種壘打,並使本隊所有打者力量上升(30%),持續半局。 | |
敏 257 | 精 263 | PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
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班昭 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 女誡: 【鬼神技】 機率(9%)使打者三振出局,本隊打者每獲得一分,機率上升(2%),最高提升至(21%)。 |
4星 S | 總 697 | [開] G4 一代女文豪: 【武將技】 開場時,使本隊蜀國球員全能力提高(15%),並讓敵隊蜀國球員全能力上升(5%)。 | |
技 192 | 力 140 | [主] G7 金星隕石術 【武將技】 機率(15%)使打者擊出內野滾地球出局,壘上敵隊跑者每擊出過一個壘打數,機率上升(3%),最高提升至(36%)。 (例:一二壘有人,兩名跑者本場都擊出過一次三壘安打,則機率為33%) | |
敏 172 | 精 193 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
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班昭 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 女誡(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(15%)使打者三振出局,本隊打者每獲得一分,機率上升(3%),最高提升至(35%)。 |
5星 SS | 總 1253 | [開] G4 一代女文豪(極): 【武將技】 開場時,使本隊蜀國球員全能力提高(24%),並讓敵隊蜀國球員全能力上升(8%)。 | |
技 345 | 力 252 | [主] G7 金星隕石術(極) 【武將技】 機率(25%)使打者擊出內野滾地球出局,壘上敵隊跑者每擊出過一個壘打數,機率上升(5%),最高提升至(60%)。 (例:一二壘有人,兩名跑者本場都擊出過一次三壘安打,則機率為55%) | |
敏 309 | 精 347 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
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衛青 | 蜀 | 野手 | [主] G1 六擊匈奴: 【武將技】 機率(18%)擊出二壘安打或三壘安打,當前投手如果是他國球員,機率提升至(27%)。 |
4星 S | 總 698 | [主] G4 無冕之后: 【武將技】 機率(15%)擊出各種壘打或全壘打,自身每擊出一個壘打數,機率提升(1.5%),最高累計至(30%)。 | |
技 194 | 力 147 | [神] G7 裙帶唯親 【鬼神技】 機率(35%)使本隊蜀國所有蜀國球員力量、敏捷上升(30%),持續兩局。 | |
敏 198 | 精 159 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
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衛青 | 蜀 | 野手 | [主] G1 六擊匈奴(極): 【武將技】 機率(30%)擊出二壘安打或三壘安打,當前投手如果是他國球員,機率提升至(45%)。 |
5星 SS | 總 1256 | [主] G4 無冕之后(極): 【武將技】 機率(25%)擊出各種壘打或全壘打,自身每擊出一個壘打數,機率提升(2%),最高累計至(45%)。 | |
技 349 | 力 265 | [神] G7 裙帶唯親(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(35%)使本隊蜀國所有蜀國球員力量、敏捷上升(50%),持續兩局。 | |
敏 356 | 精 286 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
司馬遷 | 蜀 | 投手 | [被] G1 破繭成蝶: 【武將技】 自身投球局數大於三局(包含三局),機率(40%)使當前打者技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x0.75,可累加發動) |
4星 S | 總 693 | [鬼] G4 史家之絕唱: 【鬼神技】 壘上跑者非蜀國球員時,機率(21%)直接牽制跑者出局。 | |
技 185 | 力 149 | [主] G7 一家之言 【武將技】 自身狀態為極佳時,機率(36%)直接三振對手,狀態每下降一級,發動機率下降(12%)。 | |
敏 143 | 精 216 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加 | |
來源: | |||
司馬遷 | 蜀 | 投手 | [被] G1 破繭成蝶(極): 【武將技】 自身投球局數大於三局(包含三局),機率(60%)使當前打者技能發動率下降(35%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動) |
5星 SS | 總 1247 | [鬼] G4 史家之絕唱(極): 【鬼神技,可潛能指導】 壘上跑者非蜀國球員時,機率(35%)直接牽制跑者出局。 | |
技 333 | 力 268 | [主] G7 一家之言(極) 【武將技】 自身狀態為極佳時,機率(60%)直接三振對手,狀態每下降一級,發動機率下降(20%)。 | |
敏 257 | 精 389 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加 | |
來源: | |||
樊噲 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 滅三秦: 【鬼神技】 機率(10%)擊出二壘安打,並使本隊所有打者力量提升(50%),持續半局。若當前投手為魏國球員時,發動機率提升至(20%)。 |
4星 S | 總 693 | [被] G4 鴻門宴護主: 【武將技】 壘上有跑者時,機率(30%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.75,可累加發動) | |
技 142 | 力 212 | [主] G7 舞陽相國 【武將技】 機率(22%)擊出安打,若自身敏捷高於當前投手,則有一半機率擊出全壘打。 | |
敏 208 | 精 131 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 拉打: 增加長打機率 | |
來源: | |||
樊噲 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 滅三秦(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(18%)擊出二壘安打,並使本隊所有打者力量提升(50%),持續半局。若當前投手為魏國球員時,發動機率提升至(35%)。 |
5星 SS | 總 1245 | [被] G4 鴻門宴護主(極): 【武將技】 壘上有跑者時,機率(40%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.75,可累加發動) | |
技 255 | 力 381 | [主] G7 舞陽相國(極) 【武將技】 機率(38%)擊出安打,若自身敏捷高於當前投手,則有一半機率擊出全壘打。 | |
敏 374 | 精 235 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 拉打: 增加長打機率 | |
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陳平 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 六出奇計: 【鬼神技】 機率(10%)使敵隊打者三振出局,自身每三振一次對手,機率增加(3%),本隊打者每被三振一次,機率下降(1%),最高提升至(22%)。 |
4星 S | 總 695 | [主] G4 偽游雲夢澤: 【武將技】 機率(27%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若打者與自身同陣營,機率提升至(42%)。 | |
技 213 | 力 132 | [被] G7 滎陽之圍 【武將技】 若本局本隊有失分,機率(50%)使當前打者技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原發動率x0.75,可累加發動) | |
敏 141 | 精 209 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
來源: | |||
陳平 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 六出奇計(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(18%)使敵隊打者三振出局,自身每三振一次對手,機率增加(4%),本隊打者每被三振一次,機率下降(2%),最高提升至(38%)。 |
5星 SS | 總 1249 | [主] G4 偽游雲夢澤(極): 【武將技】 機率(45%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若打者與自身同陣營,機率提升至(70%)。 | |
技 383 | 力 237 | [被] G7 滎陽之圍(極) 【武將技】 若本局本隊有失分,機率(50%)使當前打者技能發動率下降(35%),持續到比賽結束。(等同原發動率x0.65,可累加發動) | |
敏 253 | 精 376 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
來源: | |||
霍去病 | 蜀 | 野手 | [主] G1 少年驃騎: 【武將技】 機率(16%)擊出內野滾地安打。當前投手每被擊出一支安打,機率增加(4%),最高提升至(48%)。 |
4星 S | 總 693 | [鬼] G4 匈奴未滅: 【鬼神技】 機率(10%)擊出長打。我方打者每連續出局一名球員,增加(10%)機率。(可跨局累計。當有人上壘後額外機率歸0,重新累計) | |
技 211 | 力 134 | [開] G7 功成畫麟閣 【武將技】 開場時,根據發動技能的球員,球員等級每提高1級可使全隊球員力量提升(0.35%),最高提升至(35%)。 | |
敏 203 | 精 145 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
霍去病 | 蜀 | 野手 | [主] G1 少年驃騎(極): 【武將技】 機率(24%)擊出內野滾地安打。當前投手每被擊出一支安打,機率增加(6%),最高提升至(60%)。 |
5星 SS | 總 1246 | [鬼] G4 匈奴未滅(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(15%)擊出長打。我方打者每連續出局一名球員,增加(15%)機率。(可跨局累計。當有人上壘後額外機率歸0,重新累計) | |
技 379 | 力 241 | [開] G7 功成畫麟閣(極) 【武將技】 開場時,根據發動技能的球員,球員等級每提高1級可使全隊球員力量提升(0.6%),最高提升至(60%)。 | |
敏 365 | 精 261 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
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張良 | 蜀 | 投手 | [開] G1 張良計: 【武將技】 開場時,若我方球隊人數最多的陣營為蜀國,發動全隊球員力量與技巧上升(24%)。 |
4星 S | 總 693 | [鬼] G4 孺子可教: 【鬼神技】 機率(30%)讓打者擊出內野高飛球出局,自身每造成一個出局數,機率下降(6%)。 | |
技 213 | 力 201 | [開] G7 運籌帷幄 【武將技】 開場時,使敵方隊伍的救援投手技能發動率下降(15%)。(等同原發動機率x0.85,可累加發動) | |
敏 137 | 精 142 | PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
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張良 | 蜀 | 投手 | [開] G1 張良計(極): 【武將技】 開場時,若我方球隊人數最多的陣營為蜀國,發動全隊球員力量與技巧上升(40%)。 |
5星 SS | 總 1245 | [鬼] G4 孺子可教(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(50%)讓打者擊出內野高飛球出局,自身每造成一個出局數,機率下降(10%)。 | |
技 383 | 力 361 | [開] G7 運籌帷幄(極) 【武將技】 開場時,使敵方隊伍的救援投手技能發動率下降(25%)。(等同原發動機率x0.75,可累加發動) | |
敏 246 | 精 255 | PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
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卓文君 | 蜀 | 投手 | [主] G1 夜奔情郎: 【武將技】 若當前打者擁有長打及全壘打相關的直接技能時,機率(30%)直接牽制跑者出局。 |
4星 S | 總 693 | [鬼] G4 鳳求凰: 【鬼神技】 機率(27%)使打者三振出局,當前打者本場每被三振一次,機率降低(12%)。 | |
技 149 | 力 145 | [被] G7 白頭吟 【武將技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(21%)使敵隊全體打者的技巧與精神下降(35%),持續兩局。 | |
敏 158 | 精 241 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
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卓文君 | 蜀 | 投手 | [主] G1 夜奔情郎(極): 【武將技】 若當前打者擁有長打及全壘打相關的直接技能時,機率(50%)直接牽制跑者出局。 |
5星 SS | 總 1246 | [鬼] G4 鳳求凰(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(45%)使打者三振出局,當前打者本場每被三振一次,機率降低(20%)。 | |
技 268 | 力 261 | [被] G7 白頭吟(極) 【武將技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(35%)使敵隊全體打者的技巧與精神下降(35%),持續兩局。 | |
敏 284 | 精 433 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
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謎面。周倉 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 武聖雙衛(極): 【鬼神技】 本場敵方隊伍每擊出一支安打,提升(2%)機率直接擊出安打。 |
5星 SS | 總 1276 | [主] G4 單刀會建功(極): 【武將技】 機率(30%)擊出二壘安打,敵方隊伍每有一名魏國球員,機率提升(0.6%)。 | |
技 234 | 力 386 | [開] G7 周大將軍(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,我方所有外野手全能力提升(30%)、技能發動率提升(10%)。 | |
敏 346 | 精 310 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
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雍風。麋竺 | 蜀 | 投手 | [主] G1 蜀漢巨賈(極): 【武將技】 機率(18%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若本局上一棒打者出局,機率提升至(36%)。 |
5星 SS | 總 1275 | [被] G4 避火訣(極): 【武將技】 若本局未失分,機率(35%)使當前打者技能發動率下降(20%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x0.8,可累加發動) | |
技 331 | 力 281 | [鬼] G7 眾臣之最(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(20%)使敵隊打者三振出局,本局每經過一個打席,機率提升(3%)。 | |
敏 302 | 精 361 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
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井伊直虎 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 虎姬威風掃(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(16%)直接擊出全壘打,並發動全隊全能力上升(100%),直到比賽結束。 |
5星 SS | 總 1264 | [開] G4 井伊赤備(極): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國及吳國打者,敏捷上升(70%)。 | |
技 333 | 力 326 | [主] G7 後陣攻勢(極) 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(22%)擊出外野德州安打。 | |
敏 327 | 精 278 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
文官 5.6 | 碎 0/0 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
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武聖。關羽 | 蜀 | 野手 | [主] G1 武聖之力(極): 【武將技,可潛能指導】 當全能力高於對方投手時,上場打擊時,機率(16%)直接擊出全壘打。 |
5星 SS | 總 1345 | [開] G4 桃園二哥(極): 【武將技】 當前後棒的打者,都為蜀國球員時,則開場時發動全能力上升(30%) | |
技 351 | 力 390 | [主] G7 中軍大將(極) 【武將技】 進攻時擔任位置是一壘手,機率(10%)擊出任何壘打數。 | |
敏 255 | 精 349 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
文武 5.5 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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龍膽。趙雲 | 蜀 | 野手 | [主] G1 龍膽之掃擊(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(26%)直接擊出各種壘打數的安打。 |
5星 SS | 總 1084 | [主] G4 後勁十足(四): 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(29%)擊出內野滾地安打。 | |
技 291 | 力 261 | [被] G7 絕地將魂(極) 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(100%),打席結束後解除。 | |
敏 262 | 精 270 | PK1 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
文武 5.1 | 碎 30/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
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臥龍。諸葛亮 | 蜀 | 投手 | [主] G1 石兵八陣(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(28%)直接將打者三振出局,壘上每多一名跑者,則減少(7%)機率。 |
5星 SS | 總 1343 | [主] G4 三殺茅廬(極): 【武將技】 當無人出局,一二壘有人或滿壘時,機率(100%)讓打者擊出三壘方向的三殺打,並使對方全隊打者全能力下降(50%),直到比賽結束。 | |
技 351 | 力 320 | [開] G7 丞相(極) 【武將技】 開場時發動全隊球員全能力增加(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 327 | 精 345 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文官 6 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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玉麒。姜維 | 蜀 | 投手 | [主] G1 丞相的指導(極): 【武將技,可潛能指導】 比賽中每遭遇一名魏國或吳國打者打席,使打者直接擊出內野滾地機率增加(6%),整場最高提升至(60%) |
5星 SS | 總 1071 | [被] G4 窮兵黷武(極): 【武將技】 機率(40%)使當前打者全能力下降(50%),持續半局。本局每多一名打者上場,機率提升(5%),最高提升至(70%)。 | |
技 234 | 力 370 | [主] G7 守成(極) 【武將技】 當第七、八、九局上場時,機率(22%)三振打者。 | |
敏 241 | 精 226 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文武 4.8 | 碎 30/15 | PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
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爆豪。張飛 | 蜀 | 野手 | [主] G1 裂膽雄揮(極): 【武將技,可潛能指導】 當上一棒遭到三振時,機率(66%)直接擊出全壘打。 |
5星 SS | 總 1295 | [主] G4 桃園之誓(極): 【武將技】 隊中每有一名蜀國球員,增加機率(1.6%)擊出各種壘打數的安打。 | |
技 284 | 力 432 | [開] G7 猛將(極) 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(9%),持續到比賽結束。 | |
敏 288 | 精 291 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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弓霸。黃忠 | 蜀 | 投手 | [主] G1 破天射日(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(24%)讓打者三振或擊出內野飛球出局,當前打者每被三振一次,機率上升(6%)。 |
5星 SS | 總 1057 | [主] G4 連射(四): 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(37%)三振打者。 | |
技 345 | 力 270 | [開] G7 投準訓練(極) 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(50%),持續到比賽結束。 | |
敏 140 | 精 302 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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反骨。魏延 | 蜀 | 野手 | [被] G1 狂暴型態(極): 【武將技,可潛能指導】 當壘上有人時,機率(80%)提高全屬性(150%) |
5星 SS | 總 1055 | [主] G4 北伐之力(四): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『魏』陣營時,機率(12%)擊出全壘打。 | |
技 203 | 力 291 | [開] G7 子午谷奇襲(極) 【武將技】 開場時,發動奇襲機率(40%)造成敵軍混亂,使對方總和力最高的投手及其他投手,精神分別下降(65%)與(40%)。 | |
敏 266 | 精 295 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
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天威。馬超 | 蜀 | 野手 | [主] G1 西涼鐵騎(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任第一棒時,機率(33%)擊出二壘安打或三壘安打。 |
5星 SS | 總 1075 | [開] G4 勇將(四): 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(7%),持續到比賽結束。 | |
技 288 | 力 271 | [主] G7 西涼跑法(極) 【武將技】 成為跑者後,機率(27%)必成功盜壘。 | |
敏 315 | 精 201 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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昭烈。劉備 | 蜀 | 投手 | [主] G1 逆轉強運(極): 【武將技,可潛能指導】 當球隊落後時,機率(60%)讓打者擊出內野滾地出局。 |
5星 SS | 總 1283 | [開] G4 桃園之盟(極): 【武將技】 開場時機率(50%)發動全隊蜀國隊友精神提升(100%),持續到比賽結束。 | |
技 313 | 力 309 | [被] G7 成都球星(極) 【武將技】 當隊中有超過7名『蜀』球員時,機率(40%)發動精神增加(100%),持續半局。 | |
敏 289 | 精 372 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 5 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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鳳雛。龐統 | 蜀 | 投手 | [開] G1 鐵鎖連環球(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動敵隊全隊球員敏捷下降(40%),持續到比賽結束。 |
5星 SS | 總 1062 | [主] G4 反間計(四): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(25%)造成打者雙殺出局。 | |
技 255 | 力 275 | [被] G7 鐵索連環(極) 【武將技】 當面對『魏』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(35%),打席結束後解除。 | |
敏 293 | 精 239 | PK1 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
文官 5 | 碎 30/15 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
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蘭心。月英 | 蜀 | 投手 | [開] G1 精算控球術(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動全隊球員技巧提升(40%),維持到比賽結束。 |
5星 SS | 總 1052 | [主] G4 危機處理(四): 【武將技】 得點圈有人時,機率(24%)造成打者三振出局。 | |
技 369 | 力 147 | [開] G7 連弩(極) 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(9%),持續到比賽結束。 | |
敏 268 | 精 268 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文官 5 | 碎 30/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
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本多忠勝 | 蜀 | 野手 | [主] G1 無傷水晶盾: 【武將技】 機率(48%)擊出德州安打,本場每擊出一支安打後,機率下降(18%) |
5星 SS | 總 1352 | [主] G4 光束。蜻蛉切: 【武將技,可潛能指導】 機率(18%)擊出全壘打,本場每有一個打席未能擊出安打,則機率下降(5%)。 | |
技 297 | 力 405 | [開] G7 機甲鬥神 【武將技】 開場時,發動自身及後兩棒,全能力上升(20%)。 | |
敏 284 | 精 366 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 5.8 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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玄武。阿草 | 蜀 | 投手 | [主] G1 真武指叉神(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(15%)讓打者三振或擊出內野滾地球出局,對手每有1500點技巧或敏捷,發動機率增加(1%),最高提升至(50%)。 |
5星 SS | 總 1272 | [開] G4 四象神將(極): 【武將技】 開場時,機率(50%)發動全隊隊友技巧提升(100%),持續到比賽結束。 | |
技 403 | 力 273 | [被] G7 悲情命不絕(極) 【武將技】 機率(30%)使當前打者技巧、敏捷下降(60%),壘上每多一名跑者,機率提升(10%),打席結束後解除。 | |
敏 284 | 精 312 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文官 5 | 碎 30/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
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劉邦 | 蜀 | 投手 | [主] G1 楚漢相爭(極): 【武將技】 機率(30%)使對方打者擊出內野滾地出局,若當前打者是吳國球員,機率提升至(45%)。 |
5星 SS | 總 1272 | [主] G4 大風起兮雲飛揚(極): 【武將技】 自身精神與對方打者精神總和每1000點,提升機率(1%)使打者三振出局,最高上升至(50%)。 | |
技 317 | 力 257 | [開] G7 四面楚歌(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,若敵隊最多陣營球員非蜀國時,發動敵方全部球員力量與技巧下降(20%)。 | |
敏 306 | 精 392 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文官 5.8 | 碎 30/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
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趙匡胤 | 蜀 | 野手 | [主] G1 杯酒釋兵權(極): 【武將技】 精神大於投手時,機率(20%)擊出長打安打,並隨機封剋當前投手G1/R1/SR1或G4/R4/SR4技能,持續到比賽結束。 |
5星 SS | 總 1342 | [被] G4 雪夜定策(極): 【武將技】 機率(40%)提升本隊蜀國球員全能力(30%)持續兩局,自身本場每被三振一次,機率下降(10%)。 | |
技 273 | 力 396 | [開] G7 真龍。黃袍加身(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,本隊隨機3名球員,全能力上升(50%),技能發動率上升(25%)。(等同原發動機率x1.25) | |
敏 268 | 精 405 | PK1 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
文官 5.8 | 碎 30/15 | PK2 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
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漢武帝 | 蜀 | 野手 | [主] G1 輪台罪己詔(極): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(20%)直接發動阻殺成功,落後時機率提升至(40%)。(壘上無人無效) |
5星 SS | 總 1356 | [主] G4 威震百蠻(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)擊出全壘打或各種安打(機率各半),敵隊打者每被阻殺一次,機率上升(5%),最高提升至(50%)。 | |
技 381 | 力 302 | [開] G7 罷黜百家獨尊儒(極) 【武將技】 開場時,若自身擔任捕手,發動本隊所有投手隨機一項能力上升(1~120%)。 | |
敏 296 | 精 377 | PK1 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
文武 5.8 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
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宇文邕 | 蜀 | 投手 | [被] G1 北周象戲(極): 【武將技】 若本局無人出局或一人出局時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(40%),持續半局。 |
5星 SS | 總 1345 | [主] G4 三武滅佛(極): 【武將技】 機率(35%)使打者三振或擊出內野飛球出局。自身為本場的第N任投手時,機率額外增加(5xN%)。(例:第2任投手,機率為45%) | |
技 302 | 力 283 | [開] G7 相思成疾(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動敵隊全能力下降(x%),x為敵隊上場與自身不同陣營球員總合人數的1.5倍。 | |
敏 342 | 精 418 | PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
文武 5.8 | 碎 30/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
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呂后 | 蜀 | 投手 | [主] G1 最毒婦人心(極): 【武將技】 若本局敵隊有擊出安打,機率(45%)使當前打者三振出局,並使打者全能力下降(25%),持續到比賽結束。 |
5星 SS | 總 1341 | [被] G4 二年律令(極): 【武將技】 機率(35%)使當前打者全能力下降(30%)。得點圈每多一個人,下降幅度增加(30%),打席後解除。 | |
技 336 | 力 341 | [開] G7 獨掌專權(極) 【武將技,可潛能指導】 若本隊為主場球隊時,開場使敵隊所有球員全能力下降(35%)。 | |
敏 339 | 精 325 | PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
文官 5.8 | 碎 30/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
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宋徽宗 | 蜀 | 野手 | [主] G1 天下一人(極): 【武將技】 全場每有一個蜀國球員,提升機率(2%)擊出長打,機率最高提升至(50%)。 |
5星 SS | 總 1347 | [主] G4 靖康之亂(極): 【武將技】 打擊時,若本隊壘打數總合為2的倍數時,機率(70%)擊出各種安打。 | |
技 286 | 力 384 | [被] G7 并刀如水鹽勝雪(極) 【武將技,可潛能指導】 當自身狀態不比投手差時,機率(60%)使自身與後兩棒打者全能力提升(100%),持續半局。 | |
敏 303 | 精 374 | PK1 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
文官 5.8 | 碎 30/15 | PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
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愚仁。劉禪 | 蜀 | 投手 | [主] G1 擲地有聲(極): 【武將技】 受到撞擊的腦部不定時發揮神力,遇到總合力比自己高的打者,(35%)的機率讓對手以各種方式出局。 |
5星 SS | 總 893 | [開] G4 安樂不念蜀(極): 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數非蜀國,提升非蜀國隊友全能力上升(x%),x為本場敵隊總和力高於自身的球員數量。 | |
技 259 | 力 231 | [開] G7 安樂公(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,自身全能力下降(20%),但其他蜀國隊友全能力上升(15%)。 | |
敏 133 | 精 270 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文武 5 | 碎 30/15 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
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狂牛。泰山 | 蜀 | 野手 | [主] G1 台中百轟王(極): 【武將技,可潛能指導】 若為主場球隊時,機率(20%)直接擊出全壘打,若為客場球隊時,則距離短少,有一半機率變成二壘安打。 |
5星 SS | 總 1232 | [主] G4 光頂閃耀(極): 【武將技】 閃耀的光頂,機率(30%)造成投手目盲,若壘上有人則發生暴投,若壘上無人則發生保送。 | |
技 337 | 力 407 | [開] G7 龍魂不滅(極) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國及吳國隊友力量提升(25%),持續到比賽結束。 | |
敏 203 | 精 285 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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凰刺。張任 | 蜀 | 野手 | [主] G1 落鳳刺(極): 【武將技,可潛能指導】 當對方投手非蜀國時,機率(24%)擊出二壘安打。 |
5星 SS | 總 1013 | [被] G4 箭術(四): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(120%),打席結束後解除。 | |
技 247 | 力 209 | [主] G7 巴蜀兵(極) 【武將技】 當隊中有超過5名『蜀』球員時,機率(26%)擊出外野德州安打。 | |
敏 284 | 精 273 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
武官 4.7 | 碎 30/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
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涅鳳。小小郭 | 蜀 | 投手 | [主] G1 豪速球連塞(極): 【武將技,可潛能指導】 力量每高出對方打者(1%),則提高(1.25%)機率直接投出三振,最高提升到(50%)機率。 |
5星 SS | 總 1289 | [開] G4 不死鳥之翼(極): 【武將技】 狀態為普通以下時,開場發動自身全能力提升(55%) | |
技 283 | 力 414 | [被] G7 激情(極) 【武將技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(70%),持續半局。 | |
敏 286 | 精 306 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
獅心。嘟嘟 | 蜀 | 投手 | [主] G1 百勝神將(極): 【武將技】 機率(25%)讓打者出局,自身每失一分提升(3.5%),最高提升至(60%)。 |
5星 SS | 總 1259 | [被] G4 控球聖手(極): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(40%)吸收對方最高項能力(95%),加到自身該項能力上,打席後結束。 | |
技 385 | 力 302 | [開] G7 獅之魂(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,隊伍中每有一個蜀國球員,則提升自身技能發動率(3%)。(等同原發動機率x1.03,可累加發動) | |
敏 266 | 精 306 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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崩炎。馬岱 | 蜀 | 野手 | [主] G1 裂風鐮鼬切(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)擊出各種壘打數的安打,本隊本場每有一次盜壘成功,機率提升(3%),最高提升至(50%)。 |
5星 SS | 總 1223 | [開] G4 五虎見習生(極): 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『蜀』球員,隊中總合力最高的五位球員,全能力提高(20%)。 | |
技 314 | 力 268 | [主] G7 西涼風神(極) 【武將技】 機率(42%)發動直接盜壘成功,自身本場每有一個壘打數,機率增加(4%)。 | |
敏 428 | 精 213 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
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鋸鱷。轟炸基 | 蜀 | 野手 | [主] G1 蓬萊轟炸機(極): 【武將技,可潛能指導】 全隊每擊出一支安打或得到一分,增加(2%)機率擊出各種壘打數的安打,機率最高提升到(50%)。 |
5星 SS | 總 1213 | [開] G4 金鏞連線。鏞(極): 【武將技】 開場時,當擔任二壘手或游擊手時,發動本隊二壘手及游擊手的技巧及敏捷上升(70%)。 | |
技 333 | 力 266 | [開] G7 蓬萊神助(極) 【武將技】 開場時,若本隊最多人數陣營是蜀國,發動全隊蜀國打者全能力上升(15%),持續到比賽結束。 | |
敏 337 | 精 277 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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天音。法正 | 蜀 | 投手 | [開] G1 漢中歌姬(極): 【武將技】 開場時,對於全隊總合力高於自己的隊友,發動力量上升(20+x%),x為敵隊魏國球員總和人數的1.5倍。 |
5星 SS | 總 1190 | [主] G4 傲嬌體質(極): 【武將技】 當狀態為極差時,機率(45%)使對方以各種方式出局,狀態每提升一級,機率下降(9%)。 | |
技 311 | 力 183 | [開] G7 反客吞蜀(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,當本隊的蜀國球員人數總和超過對方時,本隊的蜀國球員全能力提高(15%),且對方蜀國球員全能力下降(15%)。 | |
敏 370 | 精 326 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
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鎖心。徐庶 | 蜀 | 投手 | [主] G1 八門金鎖(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(50%)將對方打者三振。對方本場每擊出過一隻安打,機率下降(20%),最多下降至(0%)。 |
5星 SS | 總 1262 | [主] G4 下莊薦臥龍(極): 【武將技】 在第六局之後(含第六局),且本隊領先時,有(35%)機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(60%)直到比賽結束。 | |
技 262 | 力 374 | [主] G7 化解危機(極) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(20%)三振打者。 | |
敏 336 | 精 290 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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德川家康 | 蜀 | 投手 | [被] G1 三河魂(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(50%)發動全能力上升(100%),若本場敵隊有人已擊出三壘安打、擊出全壘打、成功盜上三壘,將分別使技巧、力量、敏捷的上升失效,打席後解除。 |
5星 SS | 總 1304 | [主] G4 大器晚成(極): 【武將技】 機率(30%)使對手擊出內野飛球出局。自身本場每被擊出一支安打或遭遇一個魏國打者,機率上升(3%)。 | |
技 371 | 力 280 | [開] G7 清洲同盟(極) 【武將技】 開場時,有(10%)機率分別將對手非魏國陣營的球員轉變成魏國。對手每有一隻球員遭到轉換,則發動本隊蜀國球員全能力上升(15%)。 | |
敏 285 | 精 368 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文武 5.5 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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皎牙。馬良 | 蜀 | 投手 | [主] G1 白眉!定身術(極): 【武將技】 當一壘跑者未擁有任何盜壘相關技能時,機率(60%)讓跑者直接牽制出局。 |
5星 SS | 總 1184 | [主] G4 聯蠻歸心(極): 【武將技】 機率(45%)使對方打者擊出內野滾地球出局,同時使自身與對方打者本場技能發動率各自上升(5%)。(等同原發動機率x1.05) | |
技 365 | 力 230 | [開] G7 五常之最良(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動自身全能力上升(24%),以及本隊其餘投手全能力上升(12%)。 | |
敏 267 | 精 322 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
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殘羽。星彩 | 蜀 | 野手 | [主] G1 聖光之盾返(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)擊出一壘安打,對方投手目前每有(2%)的總合力加成(相較於比賽剛開始),則增加(1%)發動機率,最高提升至(65%)。 |
5星 SS | 總 1194 | [主] G4 迴天劍突(極): 【武將技】 機率(50%)發動盜壘成功,本場每擊出一支安打,增加發動機率(20%),最高提升至(100%)。 | |
技 289 | 力 293 | [開] G7 光蜀飛燕姬(極) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國球員全能力上升(13%),當該球員狀態為普通以下時,額外提高上升幅度(7%) | |
敏 345 | 精 267 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率 | |
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毛利元就 | 蜀 | 投手 | [主] G1 三球之訓(極): 【武將技】 當打者屬於隊中最多人數的陣營時,你將告訴他們,團結其實沒有任何意義。機率(45%)將其三振出局。(當多個陣營同為最多人數時,則都列入計算) |
5星 SS | 總 1296 | [開] G4 戰國第一智將(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動對方全隊球員檢查敏捷,若該球員敏捷低於自身,則力量與技巧下降(45%)。 | |
技 284 | 力 306 | [被] G7 快速出手(極) 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(40%)發動敏捷增加(100%),打席結束後解除。 | |
敏 382 | 精 324 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
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稻姬 | 蜀 | 野手 | [主] G1 豪膽矢雨(極): 【武將技】 機率(48%)擊出外野德州安打,對方投手本場每被擊出一支安打,機率下降(3%) |
5星 SS | 總 1241 | [主] G4 猛打賞狙擊(極): 【武將技,可潛能指導】 當本場正好擊出兩支安打時,機率(50%)直接擊出長打。每多擊出一支安打,機率下降(10%)。 | |
技 312 | 力 325 | [開] G7 真田家之光芒(極) 【武將技】 開場時,發動本隊與自身同陣營的球員,技巧、力量、精神上升(20%)。 | |
敏 310 | 精 294 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
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片倉小十郎 | 蜀 | 投手 | [主] G1 笛劍合一(極): 【武將技】 當本場面對的打席數為2的倍數時,將有機率(66%)使對方以各種方式出局。 |
5星 SS | 總 1224 | [開] G4 龍之右眼(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動對方前五棒技能發動率下降(20%)。(等同原發動機率x0.8) | |
技 266 | 力 342 | [開] G7 謀將(極) 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(9%),持續到比賽結束。 | |
敏 364 | 精 252 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
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妄英。馬謖 | 蜀 | 投手 | [主] G1 計謀百出(極): 【武將技】 對方打者與自身敏捷每相差100點(無論誰高誰低),增加(2%)機率造成打者擊出雙殺打,機率最高提升至(80%)。(一壘無人、兩出局時無效) |
5星 SS | 總 1256 | [主] G4 攻心為上(極): 【武將技】 自身每有一項能力低於對方時,增加機率(12%)使對方擊出內野飛球出局,並且將打者陣營改變為與當前陣營不同的隨機其他陣營。 | |
技 300 | 力 346 | [開] G7 揮淚誡全軍(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動自身全能力下降(25%),但其他隊友全能力上升(15%) | |
敏 428 | 精 182 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
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聖守。關平 | 蜀 | 野手 | [主] G1 武聖護衛(極): 【武將技】 上一棒擊出安打後,機率(70%)直接擊出(上一棒擊出的壘打數-1)的安打。(最少為一壘安打) |
5星 SS | 總 1266 | [開] G4 援護精通(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動前一棒全能力上升(50%),以及技能發動率上升(15%)。(等同原發動機率x1.15) | |
技 333 | 力 314 | [被] G7 蛟龍軍勢(極) 【武將技】 領先時,機率(55%)發動全隊打者技巧上升(100%),持續半局。 | |
敏 318 | 精 301 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
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伊達政宗 | 蜀 | 野手 | [主] G1 獨眼貫擊(極): 【武將技】 當球隊比分相差一分內時(包含一分),機率(70%)直接擊出長打。 |
5星 SS | 總 1328 | [主] G4 六爪流亂斬(極): 【武將技,可潛能指導】 當自身為本局第N個上場打擊的打者時,增加(16xN%)機率,直接擊出一壘安打。最多提升至(80%)。 | |
技 338 | 力 329 | [開] G7 伊達者(極) 【武將技】 開場時發動自身全能力上升(25%)。隊中每有一個蜀國球員,增加上升幅度(1.5%)。 | |
敏 324 | 精 337 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
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淺井長政 | 蜀 | 野手 | [被] G1 男子漢的對決(極): 【武將技】 機率(50%)發動,自身全能力以及對方當前投手的精神都上升(50%),打席後解除。 |
5星 SS | 總 1266 | [主] G4 正義牙斬(極): 【武將技,可潛能指導】 當投手並非同陣營時,機率(20%)直接擊出長打。當投手每有一項能力高於自己時,每項能力再額外增加(5%)機率。 | |
技 333 | 力 310 | [主] G7 Never Give Up!(極) 【武將技】 落後時,機率(x%)擊出各種壘打。x為敵隊目前已擊出的壘打數總和的4倍,機率最高累積至(100%)。 | |
敏 304 | 精 319 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
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阿市 | 蜀 | 投手 | [被] G1 友情果醬(極): 【武將技】 機率(50%)發動,自身全能力以及對方當前打者的力量都上升(50%),打席後解除。 |
5星 SS | 總 1169 | [主] G4 牛乳翻倒(極): 【武將技】 當打者的敏捷並非最高能力時,機率(48%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 276 | 力 272 | [開] G7 究極魔化吞噬(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,機率(50%)發動全場所有球員,全能力下降(4%),並且自身加成所有人下降的能力。 | |
敏 336 | 精 285 | PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
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絢鳳。關銀屏 | 蜀 | 投手 | [被] G1 若血之怪力(極): 【武將技】 機率(30%)發動力量隨機上升(1%~700%),打席後解除。 |
5星 SS | 總 1237 | [主] G4 武姬偃月波(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)將打者直接三振出局。若打者本場有上過壘包的話,額外增加發動機率(25%)。 | |
技 311 | 力 321 | [開] G7 關家鳳女(極) 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%)。上升幅度為敵隊本場上場球員,魏國與吳國球員星數加總的1.5倍。 | |
敏 305 | 精 300 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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凝碧。馬雲騄 | 蜀 | 野手 | [主] G1 巾幗冰槍(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(28%)直接擊出各種壘打數的安打,並且造成當前投手敏捷下降(30%),持續兩局。 |
5星 SS | 總 1258 | [主] G4 Z字騎斬襲(極): 【武將技】 機率(45%)直接擊出三壘安打。敵方當前投手本場每遭遇一個打席,機率下降(3%) | |
技 319 | 力 315 | [主] G7 西涼女爵(極) 【武將技】 機率(36%)發動直接盜壘成功,或是使當前打者直接擊出內野安打。 | |
敏 371 | 精 253 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
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燈猴。明竹 | 蜀 | 投手 | [主] G1 末路操縱(極): 【武將技,可潛能指導】 自身為本場的第N任投手時,機率(12xN%)使打者三振或擊出內野飛球出局。(例:第3任投手,機率為36%) |
5星 SS | 總 1159 | [被] G4 巧戲人心(極): 【武將技】 平手或落後時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者力量下降(40%),持續半局。 | |
技 326 | 力 255 | [開] G7 大水之咒(極) 【武將技】 開場時,發動敵隊非蜀國野手全能力下降(15%)。 | |
敏 345 | 精 233 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
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圖爾岡 | 蜀 | 野手 | [主] G1 射中你的心(極): 【武將技】 壘上無人時,機率(35%)擊出二壘安打。 |
5星 SS | 總 1156 | [被] G4 巧克力中毒(極): 【武將技】 壘上有人時,機率(50%)使對方投手力量下降(50%),持續半局。 | |
技 299 | 力 266 | [開] G7 99%黑巧克力(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動自身上一棒與下一棒全能力提升(30%),持續到比賽結束。 | |
敏 274 | 精 317 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
武官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
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午粽。依舞 | 蜀 | 野手 | [主] G1 奮戰群魚(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(24%)擊出非全壘打的各種安打,本局每有一名打者上場打擊,機率提升(6%),最高提升至(60%)。 |
5星 SS | 總 1127 | [被] G4 祭龍(極): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(35%)發動自身力量增加(150%),打席結束後解除。 | |
技 293 | 力 337 | [開] G7 粽香瀰漫(極) 【武將技】 開場時,提升本隊所有球員力量上升(30%),持續到比賽結束。 | |
敏 238 | 精 259 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
武官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
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孫策 | 吳 | 野手 | [主] G1 霸王亂打流: 【武將技】 當得點圈上有人時,機率(25%)直接擊出全壘打,或是被三振。 |
4星 S | 總 602 | [主] G4 丹陽兵(三): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(15%)擊出外野德州安打。 | |
技 146 | 力 185 | [主] G7 強心臟(四) 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(14%)直接轟出長打。 | |
敏 140 | 精 131 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
文武 3 | 碎 25/20 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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甘寧 | 吳 | 野手 | [主] G1 錦帆快盜: 【武將技】 擔任跑者時,機率(67%)發動盜壘並且直接成功。 |
4星 S | 總 719 | [主] G4 人來瘋(三): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(8%)擊出任何壘打數。 | |
技 186 | 力 155 | [開] G7 勇將(四) 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(7%),持續到比賽結束。 | |
敏 250 | 精 128 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
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孫堅 | 吳 | 野手 | [開] G1 江東之虎: 【武將技】 開場時發動全隊打者力量提升(20%),持續到比賽結束。 |
4星 S | 總 742 | [主] G4 先攻之勢(三): 【武將技】 進攻時當第一局上場打擊,機率(21%)擊出長打安打。 | |
技 199 | 力 180 | [主] G7 中軍大將(四) 【武將技】 進攻時擔任位置是一壘手,機率(8%)擊出任何壘打數。 | |
敏 158 | 精 205 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文武 3.2 | 碎 20/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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周瑜 | 吳 | 投手 | [主] G1 美洲狼變身: 【武將技】 當投球局數在2局以上後,機率(35%)直接將打者三振出局。 |
4星 S | 總 746 | [被] G4 琴音業火陣: 【武將技】 上一個打席被擊出安打時,機率(45%)發動接下來三名打者精神減少(50%),持續半局。 | |
技 191 | 力 201 | [開] G7 大都督(四) 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(4%),持續到比賽結束。 | |
敏 184 | 精 170 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 3.8 | 碎 25/10 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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陸遜 | 吳 | 投手 | [主] G1 東吳防波堤: 【武將技】 擔任救援投手時,機率(30%)讓打者擊出內野飛球出局。 |
4星 S | 總 583 | [開] G4 大都督(三): 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(3%),持續到比賽結束。 | |
技 126 | 力 151 | [被] G7 火燒連營(四) 【武將技】 當面對『蜀』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(27%),打席結束後解除。 | |
敏 156 | 精 150 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
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太史慈 | 吳 | 野手 | [主] G1 弓馬震雄師: 【武將技】 當壘上有人時,機率(23%)擊出三壘安打,或是放箭使投手投出暴投。 |
4星 S | 總 580 | [開] G4 名將(三): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(5%),持續到比賽結束。 | |
技 135 | 力 189 | [主] G7 中心打者(四) 【武將技】 進攻時擔任第三、四、五棒打者,機率(8%)擊出任何壘打數。 | |
敏 113 | 精 143 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
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周泰 | 吳 | 野手 | [主] G1 修羅: 【武將技】 當本場已擊出過安打後,機率(20%)直接擊出長打。 |
4星 S | 總 593 | [被] G4 絕地將魂(三): 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。 | |
技 131 | 力 177 | [主] G7 打亂陣腳(四) 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(27%)造成失誤上壘。 | |
敏 133 | 精 152 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
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黃蓋 | 吳 | 野手 | [主] G1 苦肉計: 【武將技】 無人出局上場打擊時,機率(50%)獲得保送上壘。 |
4星 S | 總 567 | [主] G4 揚州水軍(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(9%)擊出任何壘打數。 | |
技 155 | 力 155 | [主] G7 鐵捕(四) 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(9%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) | |
敏 107 | 精 150 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
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孫尚香 | 吳 | 野手 | [被] G1 弓腰之舞: 【武將技】 當隊伍中超過五名『吳』球員,上場打擊時,機率(30%)發動我方所有打者全能力提升(50%),持續半局。 |
4星 S | 總 587 | [主] G4 InsideOut(三): 【武將技】 上場打擊時,機率(11%)直接擊出德州安打。 | |
技 192 | 力 92 | [主] G7 精準打擊(四) 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(16%)擊出任何壘打數。 | |
敏 171 | 精 132 | PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
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孫權 | 吳 | 投手 | [開] G1 朱雀鬥氣: 【武將技】 開場時發動全隊吳國隊友技巧提升(40%),持續到比賽結束。 |
4星 S | 總 706 | [主] G4 一剛力突(三): 【武將技】 滿壘時投手專注提升,機率(43%)三振打者。 | |
技 172 | 力 205 | [被] G7 建業球星(四) 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(80%),持續半局。 | |
敏 160 | 精 169 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
文武 3 | 碎 25/20 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
呂蒙 | 吳 | 投手 | [被] G1 白衣渡江: 【武將技】 當球隊落後時,機率(35%)發動敵隊所有打者全能力下降(50%),持續半局。 |
4星 S | 總 587 | [主] G4 智取荊州(三): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,投球機率(22%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 142 | 力 180 | [主] G7 剛之速球(四) 【武將技】 投手全力投出快速直球,機率(11%)三振打者。 | |
敏 117 | 精 148 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文武 3 | 碎 20/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
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魯肅 | 吳 | 投手 | [主] G1 魯肅的箭樓(普): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(21%)讓打者擊出內野飛球出局。 |
3星 A | 總 381 | [開] G4 大都督(二): 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(2%),持續到比賽結束。 | |
技 112 | 力 85 | [主] G7 中立調停(三) 【武將技】 平手時,投球機率(17%)三振打者。 | |
敏 79 | 精 105 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
徐盛 | 吳 | 野手 | [主] G1 火箭破軍(普): 【武將技】 當精神低於投手時,機率(25%)擊出德州安打。 |
3星 A | 總 388 | [主] G4 三番副將(二): 【武將技】 進攻時擔任第三棒打者,機率(4%)擊出長打安打。 | |
技 106 | 力 102 | [主] G7 夷陵(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營時,機率(9%)擊出全壘打。 | |
敏 82 | 精 98 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
文武 1.2 | 碎 10/5 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
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陸抗 | 吳 | 投手 | [主] G1 界限解除(三): 【武將技】 當自身被擊出五支以上的安打時,機率(25%)三振打者。 |
3星 A | 總 389 | [被] G4 力量集中(二): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(50%)發動力量增加(65%),半局後結束。 | |
技 85 | 力 118 | [主] G7 強棒殺手(三) 【武將技】 投手面對敵隊第四、五、六棒時,機率(37%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
敏 83 | 精 103 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
文武 1.2 | 碎 10/5 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
大喬 | 吳 | 投手 | [被] G1 策哥哥大好: 【武將技】 當隊伍中超過五名『吳』球員,機率(18%)發動技巧提升(80%),打席結束後解除。 |
3星 A | 總 392 | [主] G4 離間計(二): 【武將技】 一壘上有人時,機率(9%)造成打者雙殺出局。 | |
技 115 | 力 61 | [被] G7 唯快不破(三) 【武將技】 當面對第一、二棒打者時,機率(50%)發動敏捷增加(120%),打席結束後解除。 | |
敏 115 | 精 101 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
文官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
來源: | |||
張昭 | 吳 | 投手 | [開] G1 內政專家: 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧提升(4%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 381 | [主] G4 精準控球(二): 【武將技】 當投手力量低於打者時,機率(10%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 135 | 力 61 | [被] G7 建業球星(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。 | |
敏 68 | 精 117 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
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張紘 | 吳 | 投手 | [被] G1 盧江先發(三): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(40%)發動力量增加(47%),持續半局。 |
3星 A | 總 372 | [主] G4 二虎競食(二): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(14%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 100 | 力 81 | [主] G7 樸克臉(三) 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(10%)三振打者。 | |
敏 86 | 精 105 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文官 1.2 | 碎 10/5 | PK2 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
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諸葛瑾 | 吳 | 投手 | [主] G1 臥龍之哥(普): 【武將技】 當壘上有人時,機率(11%)直接將打者三振出局。 |
3星 A | 總 366 | [主] G4 尾勁(二): 【武將技】 投手投出上飄球,機率(6%)使打者擊出內野飛球出局。 | |
技 84 | 力 100 | [開] G7 井闌(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 105 | 精 77 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
來源: | |||
步練師 | 吳 | 投手 | [主] G1 遠攻型態: 【武將技】 擔任救援投手時,機率(27%)讓打者擊出內野滾地球出局。 |
3星 A | 總 384 | [開] G4 精神安定(二): 【武將技】 開場時發動自身精神增加(20%),持續到比賽結束。 | |
技 84 | 力 91 | [被] G7 低肩側投(三) 【武將技】 當力量低於打者時,機率(50%)發動打者力量減少(42%),打席結束後解除。 | |
敏 102 | 精 107 | PK1 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
文官 1 | 碎 10/5 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
朱桓 | 吳 | 野手 | [主] G1 先頭部隊(三): 【武將技】 前五局時,機率(23%)必成功盜壘。 |
3星 A | 總 387 | [主] G4 打點機器(二): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(9%)擊出二壘安打。 | |
技 87 | 力 104 | [主] G7 腳力(三) 【武將技】 上場打擊時,機率(11%)跑出內野滾地安打。 | |
敏 88 | 精 108 | PK1 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
文武 1.2 | 碎 10/5 | PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
來源: | |||
程普 | 吳 | 野手 | [主] G1 丹陽兵(三): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(15%)擊出外野德州安打。 |
3星 A | 總 379 | [主] G4 四番將軍(二): 【武將技】 進攻時擔任第四棒打者,機率(3%)擊出全壘打。 | |
技 104 | 力 95 | [主] G7 突破盲點(三) 【武將技】 上場打擊時,機率(15%)造成野手失誤並上壘。 | |
敏 76 | 精 104 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
來源: | |||
小喬 | 吳 | 野手 | [被] G1 周郎那麼美: 【武將技】 當隊伍中超過七名『吳』球員,上場打擊時,機率(30%)發動我方所有打者力量提升(100%),持續半局。 |
3星 A | 總 380 | [主] G4 後陣攻勢(二): 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(9%)擊出外野德州安打。 | |
技 99 | 力 72 | [被] G7 友情援護(三) 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(120%),打席結束後解除。 | |
敏 114 | 精 95 | PK1 推打: 增加安打機率 | |
武官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率 | |
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蔣欽 | 吳 | 野手 | [主] G1 踏江突擊: 【武將技】 投手為先發投手時,機率(14%)直接擊出二壘安打。 |
3星 A | 總 390 | [主] G4 揚州水軍(二): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(7%)擊出任何壘打數。 | |
技 82 | 力 122 | [被] G7 剋蜀強者(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。 | |
敏 74 | 精 112 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
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凌統 | 吳 | 野手 | [主] G1 小飛將前鋒: 【武將技】 球隊領先時,成為跑者後,機率(70%)必成功盜壘。 |
3星 A | 總 379 | [主] G4 強行突破(二): 【武將技】 進攻時面對敵隊先發投手時,機率(7%)擊出二壘安打。 | |
技 82 | 力 70 | [主] G7 開路先鋒(三) 【武將技】 進攻時擔任第一棒打者,機率(15%)擊出內野安打。 | |
敏 139 | 精 88 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
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周魴 | 吳 | 投手 | [主] G1 以牙還牙(三): 【武將技】 當失分超過兩分時,投球機率(17%)使打者擊出內野飛球出局。 |
3星 A | 總 371 | [被] G4 盧江先發(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(40%)發動力量增加(34%),持續半局。 | |
技 87 | 力 84 | [開] G7 虛報敵情(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者技巧減少(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 94 | 精 106 | PK1 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加 | |
文官 1 | 碎 10/5 | PK2 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
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闞澤 | 吳 | 投手 | [主] G1 主戰輪值(三): 【武將技】 當擔任先發上場時,投球機率(9%)使打者擊出內野飛球出局。 |
3星 A | 總 377 | [被] G4 火燒連營(二): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(15%),打席結束後解除。 | |
技 96 | 力 85 | [開] G7 井闌(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 84 | 精 112 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 1 | 碎 10/5 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
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韓當 | 吳 | 野手 | [主] G1 激昂不屈(三): 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(25%)擊出任何壘打數。 |
3星 A | 總 383 | [主] G4 強心臟(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(7%)直接轟出長打。 | |
技 85 | 力 113 | [被] G7 剋蜀強者(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。 | |
敏 97 | 精 88 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加 | |
來源: | |||
丁奉 | 吳 | 野手 | [主] G1 後勁十足(三): 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(22%)擊出內野滾地安打。 |
3星 A | 總 371 | [主] G4 亂戰(二): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(35%)造成失誤上壘。 | |
技 88 | 力 106 | [開] G7 精神修煉(三) 【武將技】 開場時發動自身精神增加(36%),持續到比賽結束。 | |
敏 80 | 精 97 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 初球: 第一球,全能力增加 | |
來源: | |||
孫桓 | 吳 | 野手 | [主] G1 InsideOut(三): 【武將技】 上場打擊時,機率(11%)直接擊出德州安打。 |
3星 A | 總 380 | [主] G4 夷陵(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營時,機率(7%)擊出全壘打。 | |
技 100 | 力 91 | [開] G7 腿力(三) 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(36%),持續到比賽結束。 | |
敏 90 | 精 99 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
來源: | |||
潘璋 | 吳 | 野手 | [主] G1 二番翼鋒(三): 【武將技】 進攻時擔任第二棒打者,機率(18%)被保送上壘。 |
3星 A | 總 387 | [被] G4 箭術(二): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(65%),打席結束後解除。 | |
技 108 | 力 110 | [被] G7 剋蜀強者(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。 | |
敏 96 | 精 73 | PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
賀齊 | 吳 | 野手 | [主] G1 揚州水軍(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(9%)擊出任何壘打數。 |
3星 A | 總 379 | [開] G4 勤練(二): 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(26%),持續到比賽結束。 | |
技 106 | 力 96 | [主] G7 打亂陣腳(三) 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(20%)造成失誤上壘。 | |
敏 91 | 精 86 | PK1 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
文武 1 | 碎 10/5 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
陳武 | 吳 | 野手 | [主] G1 雷射肩: 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(12%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
3星 A | 總 364 | [主] G4 大牆直擊(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(7%)擊出二壘安打。 | |
技 79 | 力 122 | [開] G7 勤練(三) 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(36%),持續到比賽結束。 | |
敏 82 | 精 81 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
來源: | |||
呂範 | 吳 | 投手 | [主] G1 中立調停(三): 【武將技】 平手時,投球機率(17%)三振打者。 |
3星 A | 總 388 | [主] G4 智取荊州(二): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,投球機率(16%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 95 | 力 93 | [開] G7 喧嘩殺法(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者精神減少(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 101 | 精 99 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 1 | 碎 10/5 | PK2 會心: 增加會心一投機率 | |
來源: | |||
孫策 | 吳 | 野手 | [主] G1 霸王亂打流(小): 【武將技】 當得點圈上有人時,機率(15%)直接擊出全壘打,或是被三振。 |
3星 A | 總 460 | [主] G4 丹陽兵(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(11%)擊出外野德州安打。 | |
技 130 | 力 126 | [主] G7 強心臟(三) 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(10%)直接轟出長打。 | |
敏 89 | 精 115 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
文武 2 | 碎 20/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
甘寧 | 吳 | 野手 | [主] G1 錦帆快盜(小): 【武將技】 擔任跑者時,機率(40%)發動盜壘並且直接成功。 |
3星 A | 總 486 | [主] G4 人來瘋(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(6%)擊出任何壘打數。 | |
技 104 | 力 102 | [開] G7 勇將(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 195 | 精 85 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
來源: | |||
孫堅 | 吳 | 野手 | [開] G1 江東之虎(小): 【武將技】 開場時發動全隊打者力量提升(10%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 457 | [主] G4 先攻之勢(二): 【武將技】 進攻時當第一局上場打擊,機率(15%)擊出長打安打。 | |
技 111 | 力 115 | [主] G7 中軍大將(三) 【武將技】 進攻時擔任位置是一壘手,機率(6%)擊出任何壘打數。 | |
敏 97 | 精 134 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文武 2.1 | 碎 15/10 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
周瑜 | 吳 | 投手 | [主] G1 美洲狼變身(小): 【武將技】 當投球局數在3局以上後,機率(21%)直接將打者三振出局。 |
3星 A | 總 486 | [被] G4 琴音業火陣(小): 【武將技】 上一個打席被擊出安打時,機率(27%)發動接下來三名打者精神減少(50%),持續半局。 | |
技 124 | 力 131 | [開] G7 大都督(三) 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(3%),持續到比賽結束。 | |
敏 120 | 精 111 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 2.4 | 碎 20/5 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
陸遜 | 吳 | 投手 | [主] G1 東吳防波堤(小): 【武將技】 擔任救援投手時,機率(18%)讓打者擊出內野飛球出局。 |
3星 A | 總 471 | [開] G4 大都督(二): 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(2%),持續到比賽結束。 | |
技 119 | 力 112 | [被] G7 火燒連營(三) 【武將技】 當面對『蜀』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(21%),打席結束後解除。 | |
敏 135 | 精 105 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
太史慈 | 吳 | 野手 | [主] G1 弓馬震雄師(小): 【武將技】 當壘上有人時,機率(14%)擊出三壘安打,或是放箭使投手投出暴投。 |
3星 A | 總 457 | [開] G4 名將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(4%),持續到比賽結束。 | |
技 105 | 力 156 | [主] G7 中心打者(三) 【武將技】 進攻時擔任第三、四、五棒打者,機率(6%)擊出任何壘打數。 | |
敏 98 | 精 98 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
來源: | |||
周泰 | 吳 | 野手 | [主] G1 修羅(小): 【武將技】 當本場已擊出過安打後,機率(12%)直接擊出長打。 |
3星 A | 總 446 | [被] G4 絕地將魂(二): 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(45%),打席結束後解除。 | |
技 98 | 力 146 | [主] G7 打亂陣腳(三) 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(20%)造成失誤上壘。 | |
敏 104 | 精 98 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
黃蓋 | 吳 | 野手 | [主] G1 苦肉計(小): 【武將技】 無人出局上場打擊時,機率(28%)獲得保送上壘。 |
3星 A | 總 482 | [主] G4 揚州水軍(二): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(7%)擊出任何壘打數。 | |
技 123 | 力 149 | [主] G7 鐵捕(三) 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(7%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) | |
敏 101 | 精 109 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
孫尚香 | 吳 | 野手 | [被] G1 弓腰之舞(小): 【武將技】 當隊伍中超過五名『吳』球員,上場打擊時,機率(18%)發動我方所有打者全能力提升(50%),持續半局。 |
3星 A | 總 473 | [主] G4 InsideOut(二): 【武將技】 上場打擊時,機率(8%)直接擊出德州安打。 | |
技 135 | 力 79 | [主] G7 精準打擊(三) 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(13%)擊出任何壘打數。 | |
敏 135 | 精 124 | PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
孫權 | 吳 | 投手 | [開] G1 朱雀鬥氣(小): 【武將技】 開場時發動全隊吳國隊友技巧提升(24%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 462 | [主] G4 一剛力突(二): 【武將技】 滿壘時投手專注提升,機率(32%)三振打者。 | |
技 115 | 力 116 | [被] G7 建業球星(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。 | |
敏 100 | 精 131 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
文武 2 | 碎 20/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
呂蒙 | 吳 | 投手 | [被] G1 白衣渡江(小): 【武將技】 當球隊落後時,機率(21%)發動敵隊所有打者全能力下降(50%),持續半局。 |
3星 A | 總 463 | [主] G4 智取荊州(二): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,投球機率(16%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 120 | 力 154 | [主] G7 剛之速球(三) 【武將技】 投手全力投出快速直球,機率(8%)三振打者。 | |
敏 94 | 精 95 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文武 2 | 碎 15/10 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
魯肅 | 吳 | 投手 | [主] G1 魯肅的箭樓(小): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(13%)讓打者擊出內野飛球出局。 |
2星 B | 總 210 | [開] G4 大都督(二): 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(2%),持續到比賽結束。 | |
技 62 | 力 47 | ||
敏 43 | 精 58 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 好球: 第一球,全能力增加 | |
來源: | |||
徐盛 | 吳 | 野手 | [主] G1 火箭破軍(小): 【武將技】 當精神低於投手時,機率(15%)擊出德州安打。 |
2星 B | 總 213 | [主] G4 三番副將(二): 【武將技】 進攻時擔任第三棒打者,機率(4%)擊出長打安打。 | |
技 58 | 力 56 | ||
敏 45 | 精 54 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 0.6 | 碎 0/0 | PK2 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
來源: | |||
陸抗 | 吳 | 投手 | [主] G1 界限解除(一): 【武將技】 當自身被擊出五支以上的安打時,機率(12%)三振打者。 |
2星 B | 總 215 | [被] G4 力量集中(二): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(50%)發動力量增加(65%),半局後結束。 | |
技 47 | 力 65 | ||
敏 46 | 精 57 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 0.6 | 碎 0/0 | PK2 會心: 增加會心一投機率 | |
來源: | |||
大喬 | 吳 | 投手 | [被] G1 策哥哥大好(小): 【武將技】 當隊伍中超過五名『吳』球員,機率(11%)發動技巧提升(80%),打席結束後解除。。 |
2星 B | 總 216 | [主] G4 離間計(二): 【武將技】 一壘上有人時,機率(9%)造成打者雙殺出局。 | |
技 63 | 力 34 | ||
敏 63 | 精 56 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
來源: | |||
張昭 | 吳 | 投手 | [開] G1 內政專家(小): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧提升(2%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 209 | [主] G4 精準控球(二): 【武將技】 當投手力量低於打者時,機率(10%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 74 | 力 34 | ||
敏 37 | 精 64 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 控球: 減少失投比例 | |
來源: | |||
張紘 | 吳 | 投手 | [被] G1 盧江先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。 |
2星 B | 總 205 | [主] G4 二虎競食(二): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(14%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 55 | 力 45 | ||
敏 47 | 精 58 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: | |||
諸葛瑾 | 吳 | 投手 | [主] G1 臥龍之哥(小): 【武將技】 當壘上有人時,機率(7%)直接將打者三振出局。 |
2星 B | 總 201 | [主] G4 尾勁(二): 【武將技】 投手投出上飄球,機率(6%)使打者擊出內野飛球出局。 | |
技 46 | 力 55 | ||
敏 58 | 精 42 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
來源: | |||
步練師 | 吳 | 投手 | [主] G1 遠攻型態(小): 【武將技】 擔任救援投手時,機率(16%)讓打者擊出內野滾地球出局。 |
2星 B | 總 211 | [開] G4 精神安定(二): 【武將技】 開場時發動自身精神增加(20%),持續到比賽結束。 | |
技 46 | 力 50 | ||
敏 56 | 精 59 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
朱桓 | 吳 | 野手 | [主] G1 先頭部隊(一): 【武將技】 前五局時,機率(12%)必成功盜壘。 |
2星 B | 總 212 | [主] G4 打點機器(二): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(9%)擊出二壘安打。 | |
技 48 | 力 57 | ||
敏 48 | 精 59 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 0.6 | 碎 0/0 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
程普 | 吳 | 野手 | [主] G1 丹陽兵(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。 |
2星 B | 總 208 | [主] G4 四番將軍(二): 【武將技】 進攻時擔任第四棒打者,機率(3%)擊出全壘打。 | |
技 57 | 力 52 | ||
敏 42 | 精 57 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
來源: | |||
小喬 | 吳 | 野手 | [被] G1 周郎那麼美(小): 【武將技】 當隊伍中超過七名『吳』球員,上場打擊時,機率(17%)發動我方所有打者力量提升(100%),持續半局。 |
2星 B | 總 209 | [主] G4 後陣攻勢(二): 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(9%)擊出外野德州安打。 | |
技 54 | 力 40 | ||
敏 63 | 精 52 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
蔣欽 | 吳 | 野手 | [主] G1 踏江突擊(小): 【武將技】 投手為先發投手時,機率(8%)直接擊出二壘安打。 |
2星 B | 總 215 | [主] G4 揚州水軍(二): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(7%)擊出任何壘打數。 | |
技 45 | 力 67 | ||
敏 41 | 精 62 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
來源: | |||
凌統 | 吳 | 野手 | [主] G1 小飛將前鋒(小): 【武將技】 球隊領先時,成為跑者後,機率(42%)必成功盜壘。 |
2星 B | 總 208 | [主] G4 強行突破(二): 【武將技】 進攻時面對敵隊先發投手時,機率(7%)擊出二壘安打。 | |
技 45 | 力 39 | ||
敏 76 | 精 48 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
來源: | |||
周魴 | 吳 | 投手 | [主] G1 以牙還牙(一): 【武將技】 當失分超過兩分時,投球機率(8%)使打者擊出內野飛球出局。 |
2星 B | 總 204 | [被] G4 盧江先發(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(40%)發動力量增加(34%),持續半局。 | |
技 48 | 力 46 | ||
敏 52 | 精 58 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加 | |
來源: | |||
闞澤 | 吳 | 投手 | [主] G1 主戰輪值(一): 【武將技】 當擔任先發上場時,投球機率(5%)使打者擊出內野飛球出局。 |
2星 B | 總 208 | [被] G4 火燒連營(二): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(15%),打席結束後解除。 | |
技 53 | 力 47 | ||
敏 46 | 精 62 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
來源: | |||
韓當 | 吳 | 野手 | [主] G1 激昂不屈(一): 【武將技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(12%)擊出任何壘打數。 |
2星 B | 總 210 | [主] G4 強心臟(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(7%)直接轟出長打。 | |
技 47 | 力 62 | ||
敏 53 | 精 48 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 拉打: 增加長打機率 | |
來源: | |||
丁奉 | 吳 | 野手 | [主] G1 後勁十足(一): 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(11%)擊出內野滾地安打。 |
2星 B | 總 203 | [主] G4 亂戰(二): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(35%)造成失誤上壘。 | |
技 48 | 力 58 | ||
敏 44 | 精 53 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
來源: | |||
孫桓 | 吳 | 野手 | [主] G1 InsideOut(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(5%)直接擊出德州安打。 |
2星 B | 總 209 | [主] G4 夷陵(二): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營時,機率(7%)擊出全壘打。 | |
技 55 | 力 50 | ||
敏 50 | 精 54 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
來源: | |||
潘璋 | 吳 | 野手 | [主] G1 二番翼鋒(一): 【武將技】 進攻時擔任第二棒打者,機率(9%)被保送上壘。 |
2星 B | 總 213 | [被] G4 箭術(二): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(65%),打席結束後解除。 | |
技 59 | 力 61 | ||
敏 53 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
來源: | |||
賀齊 | 吳 | 野手 | [主] G1 揚州水軍(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(5%)擊出任何壘打數。 |
2星 B | 總 208 | [開] G4 勤練(二): 【武將技】 開場時發動自身技巧增加(26%),持續到比賽結束。 | |
技 58 | 力 53 | ||
敏 50 | 精 47 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 0.5 | 碎 0/0 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
陳武 | 吳 | 野手 | [主] G1 雷射肩(小): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(7%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
2星 B | 總 200 | [主] G4 大牆直擊(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(7%)擊出二壘安打。 | |
技 43 | 力 67 | ||
敏 45 | 精 45 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
呂範 | 吳 | 投手 | [主] G1 中立調停(一): 【武將技】 平手時,投球機率(8%)三振打者。 |
2星 B | 總 213 | [主] G4 智取荊州(二): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,投球機率(16%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 52 | 力 51 | ||
敏 56 | 精 54 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
來源: | |||
虞翻 | 吳 | 投手 | [主] G1 智取荊州(一): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,投球機率(11%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) |
2星 B | 總 159 | [被] G4 叫陣(一): 【武將技】 當精神低於打者時,機率(50%)發動打者精神減少(22%),打席結束後解除。 | |
技 35 | 力 37 | ||
敏 38 | 精 49 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
吳景 | 吳 | 投手 | [主] G1 先聲奪人(一): 【武將技】 當第一、二、三局上場時,機率(7%)三振打者。 |
2星 B | 總 163 | [被] G4 盧江先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。 | |
技 41 | 力 39 | ||
敏 37 | 精 46 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
朱治 | 吳 | 投手 | [主] G1 補給(一): 【武將技】 當第五、六、七局上場時,機率(7%)三振打者。 |
2星 B | 總 159 | [主] G4 連射(一): 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(14%)三振打者。 | |
技 38 | 力 38 | ||
敏 38 | 精 45 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
嚴畯 | 吳 | 投手 | [主] G1 樸克臉(一): 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(5%)三振打者。 |
2星 B | 總 163 | [主] G4 智取荊州(一): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,投球機率(11%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 42 | 力 42 | ||
敏 37 | 精 42 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
顧雍 | 吳 | 投手 | [主] G1 頻繁牽制(一): 【武將技】 當投手技巧低於打者時,機率(6%)牽制成功。(壘上無人無效) |
2星 B | 總 165 | [主] G4 援軍之力(一): 【武將技】 當擔任救援上場時,投球機率(5%)三振打者。 | |
技 41 | 力 36 | ||
敏 35 | 精 53 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
步騭 | 吳 | 投手 | [開] G1 大都督(一): 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(1%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 159 | [被] G4 火燒連營(一): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(10%),打席結束後解除。 | |
技 38 | 力 42 | ||
敏 39 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
徐夫人 | 吳 | 投手 | [被] G1 復仇(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(65%)發動全能力增加(15%),打席結束後解除。 |
2星 B | 總 157 | [被] G4 連K鎖定(一): 【武將技】 防守時當上個打席三振打者後,機率(70%)發動全能力增加(10%),打席結束後解除。 | |
技 39 | 力 35 | ||
敏 38 | 精 45 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
凌操 | 吳 | 野手 | [主] G1 鋌而走險(一): 【武將技】 兩人出局時,成為跑者後,機率(16%)必成功盜壘。 |
2星 B | 總 157 | [主] G4 突破(一): 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(5%)擊出長打安打。 | |
技 38 | 力 47 | ||
敏 33 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
董襲 | 吳 | 野手 | [主] G1 揚州水軍(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(5%)擊出任何壘打數。 |
2星 B | 總 163 | [主] G4 亂戰(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(25%)造成失誤上壘。 | |
技 36 | 力 44 | ||
敏 40 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
全琮 | 吳 | 野手 | [主] G1 選球眼(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)被直接保送。 |
2星 B | 總 160 | [開] G4 名將(一): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(3%),持續到比賽結束。 | |
技 39 | 力 36 | ||
敏 43 | 精 42 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
呂岱 | 吳 | 野手 | [主] G1 夷陵(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營時,機率(5%)擊出全壘打。 |
2星 B | 總 164 | [主] G4 以逸待勞(一): 【武將技】 進攻時面對敵隊救援投手時,機率(10%)擊出全壘打。 | |
技 37 | 力 43 | ||
敏 42 | 精 42 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
朱然 | 吳 | 野手 | [主] G1 二游伏兵(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是二壘手或游擊手,機率(7%)擊出內野滾地安打。 |
2星 B | 總 156 | [開] G4 謀將(一): 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(3%),持續到比賽結束。 | |
技 38 | 力 42 | ||
敏 39 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
祖茂 | 吳 | 野手 | [被] G1 絕地將魂(一): 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。 |
2星 B | 總 154 | [主] G4 亂戰(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(25%)造成失誤上壘。 | |
技 36 | 力 37 | ||
敏 36 | 精 45 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孫翊 | 吳 | 野手 | [主] G1 底氣(一): 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(8%)擊出二壘安打。 |
2星 B | 總 165 | [開] G4 舉鼎(一): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(18%),持續到比賽結束。 | |
技 40 | 力 42 | ||
敏 40 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孫靜 | 吳 | 野手 | [主] G1 丹陽兵(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。 |
2星 B | 總 160 | [主] G4 鐵捕(一): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(4%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) | |
技 38 | 力 39 | ||
敏 37 | 精 46 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
吳夫人 | 吳 | 野手 | [主] G1 威壓感(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(23%)被保送上壘。 |
2星 B | 總 160 | [主] G4 滿貫大亨(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(13%)擊出全壘打。 | |
技 42 | 力 25 | ||
敏 39 | 精 54 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孫瑜 | 吳 | 野手 | [被] G1 箭術(一): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(45%),打席結束後解除。 |
2星 B | 總 165 | [主] G4 再見男(一): 【武將技】 進攻時當九局之後上場打擊,機率(7%)擊出全壘打。 | |
技 43 | 力 39 | ||
敏 42 | 精 41 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
留贊 | 吳 | 野手 | [主] G1 打擊專精(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(3%)擊出長打安打。 |
2星 B | 總 167 | [被] G4 滿壘硬漢(一): 【武將技】 進攻時當滿壘,機率(70%)發動全能力增加(25%),打席結束後解除。 | |
技 44 | 力 42 | ||
敏 38 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
馬忠 | 吳 | 野手 | [被] G1 剋蜀強者(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營,機率(50%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。 |
2星 B | 總 161 | [主] G4 犄角之勢(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(11%)被直接保送上壘。 | |
技 40 | 力 36 | ||
敏 42 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
程秉 | 吳 | 野手 | [主] G1 選球眼(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)被直接保送。 |
2星 B | 總 159 | [主] G4 擴大優勢(一): 【武將技】 進攻當比數領先時,機率(12%)擊出外野德州安打。 | |
技 38 | 力 32 | ||
敏 38 | 精 51 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孫峻 | 吳 | 投手 | [被] G1 盧江先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。 |
2星 B | 總 162 | [被] G4 建業球星(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(30%),持續半局。 | |
技 39 | 力 38 | ||
敏 38 | 精 47 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
太史享 | 吳 | 投手 | [主] G1 界限解除(一): 【武將技】 當自身被擊出五支以上的安打時,機率(12%)三振打者。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 30 | 力 33 | ||
敏 33 | 精 32 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
陸凱 | 吳 | 投手 | [被] G1 鬥志(一): 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動力量增加(30%),半局後結束。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 32 | 力 30 | ||
敏 28 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張休 | 吳 | 投手 | [主] G1 一剛力突(一): 【武將技】 滿壘時投手專注提升,機率(22%)三振打者。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 33 | 力 33 | ||
敏 31 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
陸績 | 吳 | 投手 | [主] G1 尾勁(一): 【武將技】 投手投出上飄球,機率(4%)使打者擊出內野飛球出局。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 30 | 力 34 | ||
敏 31 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
潘濬 | 吳 | 投手 | [被] G1 火燒連營(一): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(10%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 29 | 力 34 | ||
敏 33 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
吾粲 | 吳 | 投手 | [主] G1 勝運(一): 【武將技】 當球隊領先時,投球機率(7%)使打者擊出內野滾地球出局。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 35 | 力 34 | ||
敏 34 | 精 29 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孫皎 | 吳 | 野手 | [主] G1 再見男(一): 【武將技】 進攻時當九局之後上場打擊,機率(7%)擊出全壘打。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 31 | 力 33 | ||
敏 35 | 精 31 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
朱績 | 吳 | 野手 | [主] G1 潛入(一): 【武將技】 進攻時當力量低於敵隊投手,機率(12%)被保送上壘。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 31 | 力 31 | ||
敏 29 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孫魯班 | 吳 | 野手 | [主] G1 嘲諷(一): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(13%)造成失誤上壘。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 32 | 力 30 | ||
敏 32 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孫韶 | 吳 | 野手 | [主] G1 腳力(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)跑出內野滾地安打。 |
1星 C | 總 127 | ||
技 34 | 力 29 | ||
敏 31 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
李異 | 吳 | 野手 | [主] G1 夷陵(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營時,機率(5%)擊出全壘打。 |
1星 C | 總 133 | ||
技 32 | 力 32 | ||
敏 30 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
譚雄 | 吳 | 野手 | [被] G1 剋蜀強者(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營,機率(50%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 29 | 力 31 | ||
敏 33 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
駱統 | 吳 | 投手 | [主] G1 智取荊州(一): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,投球機率(11%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) |
1星 C | 總 130 | ||
技 32 | 力 30 | ||
敏 29 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張溫 | 吳 | 投手 | [被] G1 變速球(一): 【武將技】 當敏捷低於打者時,機率(40%)發動敏捷增加(45%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 29 | 力 31 | ||
敏 33 | 精 35 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
薛綜 | 吳 | 投手 | [被] G1 降速控球(一): 【武將技】 當敏捷低於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(22%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 33 | 力 30 | ||
敏 32 | 精 35 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
許貢 | 吳 | 投手 | [主] G1 以牙還牙(一): 【武將技】 當失分超過兩分時,投球機率(8%)使打者擊出內野飛球出局。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 31 | 力 30 | ||
敏 35 | 精 32 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孫朗 | 吳 | 野手 | [主] G1 丹陽兵(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 29 | 力 31 | ||
敏 35 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
賈華 | 吳 | 野手 | [主] G1 鐵捕(一): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(4%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
1星 C | 總 131 | ||
技 30 | 力 31 | ||
敏 31 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張承 | 吳 | 野手 | [主] G1 揚州水軍(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(5%)擊出任何壘打數。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 34 | 力 35 | ||
敏 28 | 精 31 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孫匡 | 吳 | 野手 | [主] G1 丹陽兵(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 32 | 力 34 | ||
敏 30 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孫綝 | 吳 | 投手 | [被] G1 疫病(一): 【武將技】 球隊落後時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(10%),持續半局。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 30 | 力 32 | ||
敏 28 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孫皓 | 吳 | 投手 | [被] G1 建業球星(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(30%),持續半局。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 32 | 力 31 | ||
敏 32 | 精 35 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
是儀 | 吳 | 野手 | [主] G1 底氣(一): 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(8%)擊出二壘安打。 |
1星 C | 總 159 | ||
技 36 | 力 42 | ||
敏 38 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孫邵 | 吳 | 投手 | [主] G1 連射(一): 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(14%)三振打者。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 33 | 力 30 | ||
敏 32 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
步練師 | 吳 | 投手 | [主] G1 遠攻型態(特): 【武將技】 擔任救援投手時,機率(27%)讓打者擊出內野滾地球出局,每月23~27號則發動特別版,機率提升到(30%)。 |
3星 A | 總 384 | [開] G4 精神安定(二): 【武將技】 開場時發動自身精神增加(20%),持續到比賽結束。 | |
技 84 | 力 91 | [被] G7 低肩側投(三) 【武將技】 當力量低於打者時,機率(50%)發動打者力量減少(42%),打席結束後解除。 | |
敏 102 | 精 107 | PK1 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
文官 1 | 碎 0/0 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
孫登 | 吳 | 投手 | [主] G1 閃現的太子: 【武將技】 投球局數在一局以下時,機率(30%)讓打者擊出內野滾地球出局。 |
3星 A | 總 365 | [被] G4 建業球星(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。 | |
技 107 | 力 100 | [主] G7 補給(三) 【武將技】 當第五、六、七局上場時,機率(14%)三振打者。 | |
敏 67 | 精 91 | PK1 重球: 降低被打長打的機率 | |
文官 1.5 | 碎 15/10 | PK2 好球: 第一球,全能力增加 | |
來源: | |||
孫登 | 吳 | 投手 | [主] G1 閃現的太子(小): 【武將技】 投球局數在一局以下時,機率(18%)讓打者擊出內野滾地球出局。 |
2星 B | 總 208 | [被] G4 建業球星(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。 | |
技 61 | 力 57 | ||
敏 38 | 精 52 | PK1 重球: 降低被打長打的機率 | |
文官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 好球: 第一球,全能力增加 | |
來源: | |||
魯肅 | 吳 | 投手 | [主] G1 魯肅的箭樓: 【武將技】 當得點圈有人時,機率(35%)讓打者擊出內野飛球出局。 |
4星 S | 總 584 | [主] G4 中立調停(三): 【武將技】 平手時,投球機率(17%)三振打者。 | |
技 162 | 力 164 | [開] G7 大都督(四) 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(4%),持續到比賽結束。 | |
敏 118 | 精 140 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
貓仔 | 吳 | 投手 | [主] G1 九命怪貓: 【武將技】 每被擊出一支安打,增加(3%)機率使打者以任意方式出局,但總合超過9隻安打後,此技能失效。 |
3星 A | 總 420 | [開] G4 助吳神投(三): 【武將技】 開場時,發動全隊吳國投手全能力上升(6%),持續到比賽結束。 | |
技 117 | 力 92 | [被] G7 續戰(三) 【武將技】 擔任中繼上場,機率(25%)發動精神增加(30%),持續到比賽結束。 | |
敏 113 | 精 98 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文武 1.7 | 碎 15/10 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
貓仔 | 吳 | 投手 | [主] G1 九命怪貓(小): 【武將技】 每被擊出一支安打,增加(2%)機率使打者以任意方式出局,但總合超過9隻安打後,此技能失效。 |
2星 B | 總 237 | [開] G4 助吳神投(一): 【武將技】 開場時,發動全隊吳國投手全能力上升(3%),持續到比賽結束。 | |
技 66 | 力 52 | ||
敏 64 | 精 55 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文武 0.8 | 碎 0/0 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
諸葛恪 | 吳 | 投手 | [主] G1 諸葛之驢: 【武將技】 當二壘有人時,機率(20%)將其牽制出局。 |
4星 S | 總 569 | [主] G4 傲才自用: 【武將技】 當上一棒被擊出全壘打後,機率(100%)將下一棒直接三振出局。 | |
技 148 | 力 133 | [被] G7 建業球星(四) 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(80%),持續半局。 | |
敏 155 | 精 133 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 無雙: 我方投手全能力小幅上升 | |
來源: | |||
諸葛恪 | 吳 | 投手 | [主] G1 諸葛之驢(小): 【武將技】 當二壘有人時,機率(12%)將其牽制出局。 |
3星 A | 總 342 | [主] G4 傲才自用(小): 【武將技】 當上一棒被擊出全壘打後,機率(60%)將下一棒直接三振出局。 | |
技 89 | 力 80 | [被] G7 建業球星(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。 | |
敏 93 | 精 80 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 無雙: 我方投手全能力小幅上升 | |
來源: | |||
甘寧 | 吳 | 野手 | [主] G1 錦帆快盜(特): 【武將技】 擔任跑者時,機率(40%)發動盜壘並且直接成功。每月1~5號則發動特別版,上升機率提升到(60%)。 |
3星 A | 總 486 | [主] G4 人來瘋(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(6%)擊出任何壘打數。 | |
技 104 | 力 102 | [開] G7 勇將(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 195 | 精 85 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 2 | 碎 0/0 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
來源: | |||
鋒哥 | 吳 | 野手 | [主] G1 鋒砲炸裂: 【武將技】 當落後或平手時,若此時擊出全壘打能夠追平比分或超前比分時,則機率(36%)擊出全壘打 |
4星 S | 總 712 | [主] G4 球來就打: 【武將技】 機率(15%)擊出各種安打。狀態極差時,另有機率(10%)被三振。狀態每上升一級,則被三振機率下降(2%) | |
技 197 | 力 210 | [開] G7 中華四番 【武將技】 擔任第四棒時,開場時發動我方三棒及五棒全能力提升(25%),持續到比賽結束。 | |
敏 110 | 精 195 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 3.2 | 碎 25/20 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
鋒哥 | 吳 | 野手 | [主] G1 鋒砲炸裂(小): 【武將技】 當落後或平手時,若此時擊出全壘打能夠追平比分或超前比分時,則機率(21%)擊出全壘打 |
3星 A | 總 427 | [主] G4 球來就打(小): 【武將技】 機率(9%)擊出各種安打。狀態極差時,另有機率(6%)被三振。狀態每上升一級,則被三振機率下降(1%) | |
技 118 | 力 126 | [開] G7 中華四番(小) 【武將技】 擔任第四棒時,開場時發動我方三棒及五棒全能力提升(15%),持續到比賽結束。 | |
敏 66 | 精 117 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 2.1 | 碎 20/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
來源: | |||
孫尚香 | 吳 | 野手 | [被] G1 弓腰之舞(特): 【武將技】 隊伍中超過五名『吳』球員,打擊時機率(18%)發動我方所有打者全能力提升(50%),持續半局。每月10~15號發動特別版,機率提升到(27%)。 |
3星 A | 總 473 | [主] G4 InsideOut(二): 【武將技】 上場打擊時,機率(8%)直接擊出德州安打。 | |
技 135 | 力 79 | [主] G7 精準打擊(三) 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(13%)擊出任何壘打數。 | |
敏 135 | 精 124 | PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
武官 2 | 碎 0/0 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
釣蝦瑄 | 吳 | 野手 | [主] G1 3.8秒風速男(小): 【武將技】 機率(15%)內野滾地安打上到一壘。敏捷每比一名內野守備人員(投、捕、四名內野手)高時,機率上升(3%)。 |
3星 A | 總 504 | [開] G4 外野吸球機(小): 【武將技】 擔任中外野手時,開場時發動敵隊全隊打者力量下降(10%)。 | |
技 118 | 力 75 | [主] G7 侵略式進壘(小) 【武將技】 擔任跑者時,當敏捷高於對方二壘手及游擊手時,機率(65%)發動盜壘並且直接成功。 | |
敏 240 | 精 71 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
武官 2 | 碎 0/0 | PK2 初球: 第一球,全能力增加 | |
來源: | |||
殷仔 | 吳 | 投手 | [被] G1 超尾勁四縫線: 【武將技】 機率(30%)發動對方所有打者全能力下降(30%),持續半局。 |
4星 S | 總 749 | [主] G4 一生懸命: 【武將技】 機率(8%)讓對方打者以各種方式出局,每遭遇一個打席後,機率上升(1%)。 | |
技 212 | 力 187 | [開] G7 蓬萊殷雄 【武將技】 開場時,總合力比自己低的隊友,發動全能力上升(6%)。 | |
敏 168 | 精 182 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 3 | 碎 25/20 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
殷仔 | 吳 | 投手 | [被] G1 超尾勁四縫線(小): 【武將技】 機率(18%)發動對方所有打者全能力下降(30%),持續半局。 |
3星 A | 總 518 | [主] G4 一生懸命(小): 【武將技】 機率(5%)讓對方打者以各種方式出局,每遭遇一個打席後,機率上升(0.6%)。 | |
技 168 | 力 122 | [開] G7 蓬萊殷雄(小) 【武將技】 開場時,總合力比自己低的隊友,發動全能力上升(4%)。 | |
敏 110 | 精 118 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 2 | 碎 20/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
大師兄 | 吳 | 野手 | [主] G1 百轟游擊砲: 【武將技】 擔任游擊手時,機率(7%)擊出全壘打。本場若已經擊出過全壘打,則機率再增加(18%)。 |
4星 S | 總 694 | [被] G4 衝撞裁判: 【武將技】 機率(20%)發動全隊打者全能力上升(40%),持續半局。當本場每有一次打擊未能擊出安打,機率額外增加(10%)。 | |
技 170 | 力 202 | [主] G7 突破僵局(四) 【武將技】 進攻時敵隊投手投球超過3局,機率(25%)擊出二壘安打。 | |
敏 147 | 精 175 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
大師兄 | 吳 | 野手 | [主] G1 百轟游擊砲(小): 【武將技】 擔任游擊手時,機率(4%)擊出全壘打。本場若已經擊出過全壘打,則機率再增加(11%)。 |
3星 A | 總 451 | [被] G4 衝撞裁判(小): 【武將技】 機率(12%)發動全隊打者全能力上升(40%),持續半局。當本場每有一次打擊未能擊出安打,機率額外增加(6%)。 | |
技 110 | 力 131 | [主] G7 突破僵局(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手投球超過3局,機率(19%)擊出二壘安打。 | |
敏 96 | 精 114 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
旋風。凌統 | 吳 | 野手 | [主] G1 江東小旋風: 【武將技】 機率(15+x%)擊出外野德州安打。x為本隊吳陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為吳國,x為5)。 |
4星 S | 總 612 | [主] G4 末將奇功: 【武將技】 擔任第七、八、九棒時,若對方投手本場尚未失分,機率(40%)擊出各種壘打。 | |
技 168 | 力 105 | [主] G7 父讎之怒馳 【武將技】 機率(30%)發動直接盜壘成功。本隊打者本場每遭到一次三振,機率上升(3%)。 | |
敏 196 | 精 143 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
旋風。凌統 | 吳 | 野手 | [主] G1 江東小旋風(小): 【武將技】 機率(6+x%)擊出外野德州安打。x為本隊吳陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為吳國,x為5)。 |
3星 A | 總 397 | [主] G4 末將奇功(小): 【武將技】 擔任第七、八、九棒時,若對方投手本場尚未失分,機率(24%)擊出各種壘打。 | |
技 109 | 力 68 | [主] G7 父讎之怒馳(小) 【武將技】 機率(18%)發動直接盜壘成功。本隊打者本場每遭到一次三振,機率上升(2%)。 | |
敏 127 | 精 93 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
金臂人 | 吳 | 投手 | [主] G1 七彩變化球: 【武將技】 技巧高於打者時,有(10%)機率讓打者出局;敏捷每比打者高(5%),額外增加(2%)機率讓打者三振出局,最高提升(20%)。 |
4星 S | 總 687 | [被] G4 上古神先發: 【武將技】 擔任先發投手時,機率(30%)發動打者全能力下降(30%),投球每滿一局,發動機率增加(6%),打席後解除。 | |
技 183 | 力 123 | [開] G7 火車便當 【武將技】 開場時,發動本隊所有球員,隨機一項能力上升(12%)。 | |
敏 213 | 精 168 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文武 3.2 | 碎 25/20 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
金臂人 | 吳 | 投手 | [主] G1 七彩變化球(小): 【武將技】 技巧高於打者時,有(6%)機率讓打者出局;敏捷每比打者高(5%),額外增加(1%)機率讓打者三振出局,最高提升(10%)。 |
3星 A | 總 446 | [被] G4 上古神先發(小): 【武將技】 擔任先發投手時,機率(20%)發動打者全能力下降(18%),投球每滿一局,發動機率增加(4%),打席後解除。 | |
技 119 | 力 80 | [開] G7 火車便當(小) 【武將技】 開場時,發動本隊所有球員,隨機一項能力上升(7%)。 | |
敏 138 | 精 109 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文武 2.1 | 碎 20/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
國色。大喬 | 吳 | 投手 | [開] G1 天使之加護: 【武將技】 開場時發動本隊所有打者能力上升,上升幅度為該隊友目前已裝備的手套、頭盔、球衣、球鞋屬性加成總和。若裝備套裝則發揮一半效果。 |
4星 S | 總 533 | [開] G4 國色之恩典: 【武將技】 開場發動本隊所有投手各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(9%)。 | |
技 145 | 力 108 | [主] G7 心靈控制 【武將技】 一壘有人時,機率(15%)發動雙殺,隊中每有一個吳國球員,提升機率(1%)。(兩出局時無效) | |
敏 122 | 精 158 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
國色。大喬 | 吳 | 投手 | [開] G1 天使之加護(小): 【武將技】 開場時發動本隊所有打者能力上升,上升幅度為該隊友目前已裝備的手套、頭盔、球衣、球鞋屬性加成總和的一半。若裝備套裝則發揮一半效果。 |
3星 A | 總 352 | [開] G4 國色之恩典(小): 【武將技】 開場發動本隊所有投手各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(5%)。 | |
技 94 | 力 63 | [主] G7 心靈控制(小) 【武將技】 一壘有人時,機率(9%)發動雙殺,隊中每有一個吳國球員,提升機率(0.5%)。(兩出局時無效) | |
敏 79 | 精 116 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
小胖 | 吳 | 野手 | [主] G1 強打豪捕: 【武將技】 擔任捕手時,機率(14%)擊出全壘打或二壘安打。 |
4星 S | 總 656 | [被] G4 MVP少年: 【武將技】 機率(25%)發動全能力上升(50%)。得點圈每多一個人,上升幅度增加(25%),打席後解除。 | |
技 165 | 力 213 | [主] G7 再來一碗 【武將技】 若本場已擊出過全壘打,機率(32%)直接擊出全壘打。 | |
敏 95 | 精 183 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
來源: | |||
小胖 | 吳 | 野手 | [主] G1 強打豪捕(小): 【武將技】 擔任捕手時,機率(8%)擊出全壘打或二壘安打。 |
3星 A | 總 426 | [被] G4 MVP少年(小): 【武將技】 機率(15%)發動全能力上升(50%)。得點圈每多一個人,上升幅度增加(25%),打席後解除。 | |
技 107 | 力 138 | [主] G7 再來一碗(小) 【武將技】 若本場已擊出過全壘打,機率(19%)直接擊出全壘打。 | |
敏 62 | 精 119 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
來源: | |||
吳國太 | 吳 | 野手 | [開] G1 吳之母儀(小): 【武將技】 開場時,發動全隊吳國球員全能力上升(6%)。 |
3星 A | 總 341 | [主] G4 丹陽兵(三): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(15%)擊出外野德州安打。 | |
技 79 | 力 104 | [主] G7 老而彌堅(三) 【武將技】 進攻時當五局之後上場打擊,機率(12%)擊出任何壘打數。 | |
敏 55 | 精 103 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
文官 1.5 | 碎 0/0 | PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
來源: | |||
詹帥 | 吳 | 野手 | [開] G1 帥翻全場: 【武將技】 擔任外野手時,開場發動自身及全隊中繼投手、救援投手以及指定打擊,全能力上升(12%)。 |
3星 A | 總 419 | [主] G4 選球眼(三): 【武將技】 上場打擊時,機率(12%)被直接保送。 | |
技 115 | 力 81 | [開] G7 助吳神打(三) 【武將技】 開場時,發動全隊吳國打者全能力上升(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 120 | 精 103 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文武 1.5 | 碎 15/10 | PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
詹帥 | 吳 | 野手 | [開] G1 帥翻全場(小): 【武將技】 擔任外野手時,開場發動自身及全隊中繼投手、救援投手以及指定打擊,全能力上升(7%)。 |
2星 B | 總 273 | [主] G4 選球眼(二): 【武將技】 上場打擊時,機率(9%)被直接保送。 | |
技 75 | 力 53 | ||
敏 78 | 精 67 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文武 0.6 | 碎 0/0 | PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
真田幸村 | 吳 | 野手 | [主] G1 烈火十文字斬: 【武將技】 機率(12%)擊出長打,並且發動場上隨機四名防守球員(包含投手,不含指定打擊)全能力下降(15%),持續到下個半局。 |
4星 S | 總 743 | [被] G4 日本第一兵: 【武將技】 落後時,機率(70%)發動各項能力上升,上升幅度為當前投手各項能力的(50%),打席後解除。 | |
技 193 | 力 173 | [主] G7 紅蓮蝕日 【武將技】 機率(10%)直接擊出各種壘打。當對方每有一個蜀國球員時,增加(1%)機率。 | |
敏 190 | 精 187 | PK1 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
文武 3.3 | 碎 25/20 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
真田幸村 | 吳 | 野手 | [主] G1 烈火十文字斬(小): 【武將技】 機率(8%)擊出長打,並且發動場上隨機四名防守球員(包含投手,不含指定打擊)全能力下降(10%),持續到下個半局。 |
3星 A | 總 482 | [被] G4 日本第一兵(小): 【武將技】 落後時,機率(50%)發動各項能力上升,上升幅度為當前投手各項能力的(30%),打席後解除。 | |
技 125 | 力 112 | [主] G7 紅蓮蝕日(小) 【武將技】 機率(6%)直接擊出各種壘打。當對方每有一個蜀國球員時,增加(0.5%)機率。 | |
敏 123 | 精 122 | PK1 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
文武 2.1 | 碎 20/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
石田三成 | 吳 | 投手 | [開] G1 大一大万大吉: 【武將技】 開場時,使本隊所有球員,數值最高的能力上升(20%),並使敵隊所有球員,數值最低的能力也上升(10%)。 |
4星 S | 總 623 | [主] G4 愚妄滅殺: 【武將技】 技巧每高出對方打者(2%),則提高(1%)機率使對手以各種方式出局,最高提升到(25%)機率。 | |
技 215 | 力 138 | [開] G7 五奉行 【武將技】 開場時,發動隊中技巧最高的五位球員,技巧提高(40%)。 | |
敏 127 | 精 143 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
文官 3.6 | 碎 25/20 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
石田三成 | 吳 | 投手 | [開] G1 大一大万大吉(小): 【武將技】 開場時,使本隊所有球員,數值最高的能力上升(12%),並使敵隊所有球員,數值最低的能力也上升(6%)。 |
3星 A | 總 406 | [主] G4 愚妄滅殺(小): 【武將技】 技巧每高出對方打者(2%),則提高(0.6%)機率使對手以各種方式出局,最高提升到(15%)機率。 | |
技 140 | 力 90 | [開] G7 五奉行(小) 【武將技】 開場時,發動隊中技巧最高的五位球員,技巧提高(24%)。 | |
敏 83 | 精 93 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
文官 2.3 | 碎 20/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
後藤又兵衛 | 吳 | 野手 | [主] G1 決進。閻魔帳: 【武將技】 當一壘有人且非兩人出局時,機率(24%)擊出長打,另外有(8%)機率擊出雙殺打。 |
3星 A | 總 438 | [主] G4 音速之突: 【武將技】 擔任前三棒時,若壘上無人時,機率(12%)擊出內野滾地安打或二壘安打。 | |
技 93 | 力 105 | [被] G7 復仇者(三) 【武將技】 進攻時當前一打席被三振,機率(70%)發動力量增加(120%),打席結束後解除。 | |
敏 103 | 精 137 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 1.6 | 碎 15/10 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
來源: | |||
後藤又兵衛 | 吳 | 野手 | [主] G1 決進。閻魔帳(小): 【武將技】 當一壘有人且非兩人出局時,機率(15%)擊出長打,另外有(5%)機率擊出雙殺打。 |
2星 B | 總 284 | [主] G4 音速之突(小): 【武將技】 擔任前三棒時,若壘上無人時,機率(7%)擊出內野滾地安打或二壘安打。 | |
技 60 | 力 68 | ||
敏 67 | 精 89 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 0.8 | 碎 0/0 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
來源: | |||
熾尊。張昭 | 吳 | 投手 | [開] G1 藍鑽級激勵術: 【武將技】 開場時,發動全隊隨機9個球員全能力上升(15%)。 |
4星 S | 總 668 | [開] G4 經營之神: 【武將技】 開場時,若為主場球隊,則發動全隊力量及精神上升(20%)。 | |
技 258 | 力 128 | [開] G7 江東二張 【武將技】 開場時,發動全隊球員技巧與敏捷上升(x%),x為隊中吳國球員人數。 | |
敏 127 | 精 155 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 4 | 碎 20/15 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
熾尊。張昭 | 吳 | 投手 | [開] G1 藍鑽級激勵術(小): 【武將技】 開場時,發動全隊隨機9個球員全能力上升(9%)。 |
3星 A | 總 435 | [開] G4 經營之神(小): 【武將技】 開場時,若為主場球隊,則發動全隊力量及精神上升(12%)。 | |
技 168 | 力 83 | [開] G7 江東二張(小) 【武將技】 開場時,發動全隊球員技巧與敏捷上升(x%),x為隊中吳國球員人數的一半。 | |
敏 83 | 精 101 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 2.7 | 碎 15/10 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
天香。小喬 | 吳 | 野手 | [主] G1 火之戰姬: 【武將技】 每次打擊,增加(1~10%)機率,直接擊出各種壘打。此機率疊加到比賽結束。 |
4星 S | 總 655 | [開] G4 天香之祝禱: 【武將技】 開場發動本隊所有打者各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(7%)。 | |
技 197 | 力 135 | [主] G7 葵扇翔舞 【武將技】 擔任跑者時,機率(42%)發動盜壘並且直接成功,同時發動我方所有打者力量提升(100%),持續半局。 | |
敏 170 | 精 153 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
文武 3 | 碎 20/15 | PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
來源: | |||
天香。小喬 | 吳 | 野手 | [主] G1 火之戰姬(小): 【武將技】 每次打擊,增加(1~6%)機率,直接擊出各種壘打。此機率疊加到比賽結束。 |
3星 A | 總 416 | [開] G4 天香之祝禱(小): 【武將技】 開場發動本隊所有打者各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(4%)。 | |
技 128 | 力 88 | [主] G7 葵扇翔舞(小) 【武將技】 擔任跑者時,機率(27%)發動盜壘並且直接成功,同時發動我方所有打者力量提升(75%),持續半局。 | |
敏 101 | 精 99 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
文武 2 | 碎 15/10 | PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
來源: | |||
本願寺顯如 | 吳 | 野手 | [主] G1 退魔念珠擊(小): 【武將技】 機率(x%)擊出長打,x為對方投手本場造成的出局數。 |
3星 A | 總 446 | [開] G4 佛敵宣告(小): 【武將技】 開場時,從敵隊組成的陣營中,隨機選出其中一個陣營的球員,力量下降(10%)。 | |
技 120 | 力 128 | [主] G7 不動法主(小) 【武將技】 當自身狀態不比投手差時,機率(27%)被直接保送上壘。 | |
敏 68 | 精 130 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
文武 2 | 碎 0/0 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
虎撤。諸葛瑾 | 吳 | 投手 | [主] G1 臥龍之哥: 【武將技】 當壘上有人時,機率(36%)直接將打者三振出局。 |
4星 S | 總 675 | [主] G4 完美撤軍: 【武將技】 在第六局之後(含第六局),當得點圈有人時,有(40%)機率直接更換下一任投手,且敵方全隊打者全能力下降(50%),持續到比賽結束。 | |
技 190 | 力 179 | [開] G7 敵意緩釋 【武將技】 開場時,發動敵隊所有能力比自己高的球員,全能力下降(10%)。 | |
敏 133 | 精 173 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文武 3.3 | 碎 20/15 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
來源: | |||
虎撤。諸葛瑾 | 吳 | 投手 | [主] G1 臥龍之哥(普): 【武將技】 當壘上有人時,機率(11%)直接將打者三振出局。 |
3星 A | 總 438 | [主] G4 完美撤軍(小): 【武將技】 在第六局之後(含第六局),當得點圈有人時,有(40%)機率直接更換下一任投手,且敵方全隊打者全能力下降(30%),持續到比賽結束。 | |
技 124 | 力 116 | [開] G7 敵意緩釋(小) 【武將技】 開場時,發動敵隊所有能力比自己高的球員,全能力下降(6%)。 | |
敏 86 | 精 112 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文武 2.1 | 碎 15/10 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
來源: | |||
巨石。韓當 | 吳 | 野手 | [主] G1 復仇金臂勾: 【武將技】 當上一棒出局時,機率(35%)擊出內野滾地安打。若上一棒是被三振的,則變成機率(35%)擊出長打。 |
4星 S | 總 653 | [主] G4 蝴蝶炸彈摔: 【武將技】 敵隊每有一個敏捷並非最高屬性的防守球員(包含投手,不含指定打擊)時,增加(4%)機率造成失誤上壘。 | |
技 153 | 力 190 | [被] G7 東吳三代元勳 【武將技】 機率(30%)發動自身力量增加(50%)。本場每有一個吳國投手上場投球(包含敵隊),上升幅度增加(50%),打席後解除。 | |
敏 133 | 精 177 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
巨石。韓當 | 吳 | 野手 | [主] G1 復仇金臂勾(小): 【武將技】 當上一棒出局時,機率(21%)擊出內野滾地安打。若上一棒是被三振的,則變成機率(21%)擊出長打。 |
3星 A | 總 423 | [主] G4 蝴蝶炸彈摔(小): 【武將技】 敵隊每有一個敏捷並非最高屬性的防守球員(包含投手,不含指定打擊)時,增加(2.5%)機率造成失誤上壘。 | |
技 99 | 力 123 | [被] G7 東吳三代元勳(小) 【武將技】 機率(20%)發動自身力量增加(50%)。本場每有一個吳國投手上場投球(包含敵隊),上升幅度增加(50%),打席後解除。 | |
敏 86 | 精 115 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
北条氏康 | 吳 | 野手 | [被] G1 相模之獅: 【武將技】 本場尚未被三振過時,機率(50%)發動力量上升(200%),打席後結束。 |
4星 S | 總 637 | [開] G4 小田原機械牆: 【武將技】 開場時,若為主場球隊,發動敵隊全隊力量與精神下降(15%)。 | |
技 190 | 力 167 | [主] G7 小田原巨大砲 【武將技】 若為主場球隊,機率(17%)直接擊出全壘打,並且造成對方外野手全能力下降(25%),持續到下個半局。 | |
敏 127 | 精 153 | PK1 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率 | |
文武 3 | 碎 25/20 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
來源: | |||
北条氏康 | 吳 | 野手 | [被] G1 相模之獅(小): 【武將技】 本場尚未被三振過時,機率(30%)發動力量上升(200%),打席後結束。 |
3星 A | 總 415 | [開] G4 小田原機械牆(小): 【武將技】 開場時,若為主場球隊,發動敵隊全隊力量與精神下降(9%)。 | |
技 124 | 力 109 | [主] G7 小田原巨大砲(小) 【武將技】 若為主場球隊,機率(10%)直接擊出全壘打,並且造成對方外野手全能力下降(25%),持續到下個半局。 | |
敏 83 | 精 99 | PK1 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率 | |
文武 2 | 碎 20/15 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
來源: | |||
風魔小太郎 | 吳 | 投手 | [主] G1 忍具。手裏劍: 【武將技】 當一壘跑者或二壘跑者敏捷低於自身時,機率(36%)遭到牽制出局。 |
4星 S | 總 696 | [主] G4 忍具。鬼仮面: 【武將技】 若當前打者本場未曾擊出過長打,機率(40%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 158 | 力 183 | [開] G7 忍具。毒米糰子 【武將技】 開場時,發動敵隊打者第一局時,全隊技能發動率下降(100%)。 | |
敏 193 | 精 162 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
來源: | |||
風魔小太郎 | 吳 | 投手 | [主] G1 忍具。手裏劍(小): 【武將技】 當一壘跑者或二壘跑者敏捷低於自身時,機率(21%)遭到牽制出局。 |
3星 A | 總 447 | [主] G4 忍具。鬼仮面(小): 【武將技】 若當前打者本場未曾擊出過長打,機率(24%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 109 | 力 99 | [開] G7 忍具。毒米糰子(小) 【武將技】 開場時,發動敵隊打者第一局時,全隊技能發動率下降(60%)。 | |
敏 140 | 精 99 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
來源: | |||
大谷吉繼 | 吳 | 投手 | [開] G1 瘋狂假面(小): 【武將技】 開場時,發動敵隊精神比自身低的打者,全能力下降(10%)。 |
3星 A | 總 434 | [主] G4 正義的制裁(小): 【武將技】 當上一棒打者出局時,機率(20%)將對方打者三振出局。 | |
技 103 | 力 101 | [被] G7 鬥魂(三) 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動精神增加(42%),半局後結束。 | |
敏 80 | 精 150 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
文武 1.5 | 碎 0/0 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
猿飛佐助 | 吳 | 投手 | [主] G1 枯木替身術(小): 【武將技】 若本局敵隊有擊出安打,機率(45%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) |
3星 A | 總 488 | [主] G4 花亂風遁術(小): 【武將技】 當一壘跑者敏捷低於自身時,機率(25%)遭到牽制出局。 | |
技 103 | 力 101 | [開] G7 真田十勇士(小) 【武將技】 開場時,發動本隊所有吳國球員,敏捷上升(20%)。 | |
敏 177 | 精 107 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
武官 1.5 | 碎 0/0 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: | |||
島左近 | 吳 | 野手 | [主] G1 獅子奮迅: 【武將技】 機率(20%)擊出德州安打。當落後2分、3分以上時,則分別變成擊出二壘安打、三壘安打。 |
4星 S | 總 643 | [開] G4 西軍第一猛將: 【武將技】 開場時,發動全隊非蜀國球員,敏捷及精神上升(15%) | |
技 158 | 力 163 | [開] G7 謀將(四) 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(7%),持續到比賽結束。 | |
敏 170 | 精 152 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
文武 3.1 | 碎 25/20 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
島左近 | 吳 | 野手 | [主] G1 獅子奮迅(小): 【武將技】 機率(12%)擊出德州安打。當落後2分、3分以上時,則分別變成擊出二壘安打、三壘安打。 |
3星 A | 總 418 | [開] G4 西軍第一猛將(小): 【武將技】 開場時,發動全隊非蜀國球員,敏捷及精神上升(9%) | |
技 103 | 力 106 | [開] G7 謀將(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 110 | 精 99 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
文武 2.1 | 碎 20/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
上泉信綱 | 吳 | 野手 | [開] G1 祕劍。轉: 【武將技】 開場時,隨機選擇對方一名打者,若該打者G1/R1/SR1為主被動技或鬼神技,封剋該技能,並將自身的G1/R1/SR1技能更換成該技能。 |
4星 S | 總 704 | [開] G4 無刀取: 【武將技】 開場時,機率(50%)分別發動使敵隊所有球員能力下降,下降幅度為該球員武器所提供的能力加成。若裝備套裝則發揮一半效果。 | |
技 208 | 力 143 | [主] G7 劍聖 【武將技】 打擊時,機率(10%)發動各種隨機的主動技能效果。自身每有100點技巧或精神,發動機率增加(0.25%),最高提升至(30%)。 | |
敏 181 | 精 172 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
來源: | |||
上泉信綱 | 吳 | 野手 | [開] G1 祕劍。轉(小): 【武將技】 開場時,機率(50%)隨機選擇對方一名打者,若該打者G1/R1/SR1為主被動技或鬼神技,封剋該技能,並將自身的G1/R1/SR1技能更換成該技能。 |
3星 A | 總 458 | [開] G4 無刀取(普): 【武將技】 開場時,機率(20%)分別發動使敵隊所有打者能力下降,下降幅度為該打者武器所提供的能力加成。若裝備套裝則發揮一半效果。 | |
技 135 | 力 93 | [主] G7 劍聖(小) 【武將技】 打擊時,機率(6%)發動各種隨機的主動技能效果。自身每有100點技巧或精神,發動機率增加(0.15%),最高提升至(20%)。 | |
敏 118 | 精 112 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
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蕪侯。徐盛 | 吳 | 野手 | [主] G1 火箭破軍: 【武將技】 每有一項能力低於投手時,增加機率(10%)擊出德州安打。 |
4星 S | 總 663 | [主] G4 艨艟領航: 【武將技】 當自身身為跑者時,機率(20%)發動使打者擊出各種壘打數的安打。 | |
技 165 | 力 160 | [開] G7 江表之虎臣 【武將技】 開場時,若本隊的吳國球員數量不少於對手,發動全隊吳國球員全能力上升(10%)。 | |
敏 168 | 精 170 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
文武 3 | 碎 20/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
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蕪侯。徐盛 | 吳 | 野手 | [主] G1 火箭破軍(普): 【武將技】 當精神低於投手時,機率(25%)擊出德州安打。 |
3星 A | 總 430 | [主] G4 艨艟領航(小): 【武將技】 當自身身為跑者時,機率(12%)發動使打者擊出各種壘打數的安打。 | |
技 107 | 力 104 | [開] G7 江表之虎臣(小) 【武將技】 開場時,若本隊的吳國球員數量不少於對手,發動全隊吳國球員全能力上升(6%)。 | |
敏 109 | 精 110 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
文武 2 | 碎 15/10 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
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辣姬。孫魯班 | 吳 | 投手 | [主] G1 破甲氣勁球: 【武將技】 若對方打者擁有長打或全壘打相關技能時,機率(30%)將對方三振出局。 |
4星 S | 總 559 | [主] G4 鳳凰旋風踢: 【武將技】 機率(8xN%)使打者擊出雙殺打。N為敵隊陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為魏國,N為5)。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 118 | 力 153 | [開] G7 無差別格鬥 【武將技】 開場時,發動全場魏國G1/R1/SR1技、他國G4/R4/SR4技、吳國G7/R7/SR7技,以及蜀國的全技能,各球員個別有機率(10%)遭到封剋。 | |
敏 160 | 精 128 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
來源: | |||
辣姬。孫魯班 | 吳 | 投手 | [主] G1 破甲氣勁球(小): 【武將技】 若對方打者擁有長打或全壘打相關技能時,機率(18%)將對方三振出局。 |
3星 A | 總 363 | [主] G4 鳳凰旋風踢(小): 【武將技】 機率(5xN%)使打者擊出雙殺打。N為敵隊陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為魏國,N為5)。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 77 | 力 99 | [開] G7 無差別格鬥(小) 【武將技】 開場時,發動全場魏國G1/R1/SR1技、他國G4/R4/SR4技、吳國G7/R7/SR7技,以及蜀國的全技能,各球員個別有機率(6%)遭到封剋。 | |
敏 104 | 精 83 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
來源: | |||
松永久秀 | 吳 | 投手 | [主] G1 爆破時計: 【武將技】 當打者本場壘打數或打席數為0,或2的倍數時,機率(30%)將打者三振出局。 |
4星 S | 總 676 | [主] G4 壘間雷區: 【武將技】 若一壘跑者的敏捷並非最高屬性,機率(45%)將跑者牽制出局。 | |
技 178 | 力 143 | [開] G7 下剋上誘彈 【武將技】 開場時,發動敵隊全能力下降(x%)。x為敵隊總合力高於自身的球員數量。 | |
敏 202 | 精 153 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文武 3 | 碎 25/20 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
松永久秀 | 吳 | 投手 | [主] G1 爆破時計(小): 【武將技】 當打者本場壘打數或打席數為0,或2的倍數時,機率(18%)將打者三振出局。 |
3星 A | 總 438 | [主] G4 壘間雷區(小): 【武將技】 若一壘跑者的敏捷並非最高屬性,機率(27%)將跑者牽制出局。 | |
技 115 | 力 93 | [開] G7 下剋上誘彈(小) 【武將技】 開場時,發動敵隊全能力下降(x%)。x為敵隊總合力高於自身球員數量的一半。 | |
敏 131 | 精 99 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文武 2 | 碎 20/15 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
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孫策 | 吳 | 野手 | [主] G1 霸王亂打流(特): 【武將技】 當得點圈上有人時,機率(15%)直接擊出全壘打,或是被三振。每月2~7號則發動特別版,機率提升到(20%)。 |
3星 A | 總 460 | [主] G4 丹陽兵(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(11%)擊出外野德州安打。 | |
技 130 | 力 126 | [主] G7 強心臟(三) 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(10%)直接轟出長打。 | |
敏 89 | 精 115 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
文武 2 | 碎 0/0 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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大喬 | 吳 | 投手 | [開] G1 天使之加護(特): 【武將技】 開場時發動本隊所有打者能力上升,上升幅度為該隊友目前已裝備的手套、頭盔、球衣、球鞋屬性加成總和的一半。若裝備套裝則發揮一半效果。每月2~7號則發動特別版,效果提升到(65%)。 |
3星 A | 總 352 | [開] G4 國色之恩典(小): 【武將技】 開場發動本隊所有投手各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(5%)。 | |
技 94 | 力 63 | [主] G7 心靈控制(小) 【武將技】 一壘有人時,機率(9%)發動雙殺,隊中每有一個吳國球員,提升機率(0.5%)。(兩出局時無效) | |
敏 79 | 精 116 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 2 | 碎 0/0 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
鈴襪喵 | 吳 | 投手 | [主] G1 耶誕鈴聲響起: 【武將技】 機率(15%)將打者直接三振出局,當球隊平手或落後時,額外增加發動機率(10%)。 |
4星 S | 總 574 | [被] G4 靈巧貓尾: 【武將技】 當技巧高於敵隊打者時,機率(60%)發動技巧增加(80%),持續半局。 | |
技 132 | 力 151 | [開] G7 鈴鐺加護(特) 【武將技】 開場時,發動全隊吳國投手全能力上升(10%),持續到比賽結束。23~27號提升為(15%) | |
敏 133 | 精 158 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 3.2 | 碎 0/0 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
來源: | |||
鈴襪喵 | 吳 | 投手 | [主] G1 耶誕鈴聲響起(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(25%)將打者直接三振出局,當球隊平手或落後時,額外增加發動機率(15%)。 |
5星 SS | 總 1148 | [被] G4 靈巧貓尾(極): 【武將技】 當技巧高於敵隊打者時,機率(60%)發動技巧增加(100%),持續半局。 | |
技 264 | 力 302 | [開] G7 鈴鐺加護(極) 【武將技】 開場時,發動全隊吳國投手全能力上升(15%),持續到比賽結束。 | |
敏 266 | 精 316 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 5 | 碎 0/0 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
來源: | |||
葛葉 | 吳 | 投手 | [主] G1 魅火白玉: 【武將技】 狀態佳時,機率(13%)三振打者,狀態極佳時,機率上升至(28%)。 |
4星 S | 總 643 | [開] G4 瑠璃歌舞: 【武將技】 開場時,發動本隊投手敏捷及精神上升(15%),持續到比賽結束。 | |
技 153 | 力 132 | [主] G7 狐惑奪心 【武將技】 上一棒被擊出安打時,機率(15%)讓打者擊出內野滾地球出局。 | |
敏 175 | 精 183 | PK1 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
文武 3.2 | 碎 0/0 | PK2 控球: 減少失投比例 | |
來源: | |||
躍獅。彩卿 | 吳 | 野手 | [主] G1 雷電迅捷: 【武將技】 機率(15%)以各種方式上一壘,若自身本場有上過壘包,機率上升至(25%)。 |
4星 S | 總 688 | [主] G4 山谷回音: 【武將技】 上一棒擊出全壘打時,機率(40%)擊出全壘打,並發動全隊全能力上升(50%),持續半局。 | |
技 153 | 力 192 | [開] G7 獅吼之咒(特) 【武將技】 開場時,發動敵隊非吳國投手技巧與力量下降(12%)。每月1~5號效果變成全能力下降(18%)。 | |
敏 162 | 精 181 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文官 3.2 | 碎 0/0 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
吳國太 | 吳 | 野手 | [開] G1 吳之母儀(特): 【武將技】 開場時,發動全隊吳國球員全能力上升(10%)。每月11~15號則發動特別版,效果提升到(20%)。 |
4星 S | 總 545 | [主] G4 丹陽兵(四): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(20%)擊出外野德州安打。 | |
技 126 | 力 166 | [主] G7 老而彌堅(四) 【武將技】 進攻時當五局之後上場打擊,機率(16%)擊出任何壘打數。 | |
敏 88 | 精 165 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
文官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
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釣蝦瑄 | 吳 | 野手 | [主] G1 3.8秒風速男(小): 【武將技】 機率(15%)內野滾地安打上到一壘。敏捷每比一名內野守備人員(投、捕、四名內野手)高時,機率上升(3%)。 |
4星 S | 總 680 | [開] G4 外野吸球機: 【武將技】 擔任中外野手時,開場時發動敵隊全隊打者力量下降(25%)。 | |
技 159 | 力 101 | [主] G7 侵略式進壘 【武將技】 擔任跑者時,當敏捷高於對方二壘手及游擊手時,機率(80%)發動盜壘並且直接成功。 | |
敏 324 | 精 96 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
武官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 初球: 第一球,全能力增加 | |
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貓仔 | 吳 | 投手 | [主] G1 九命怪貓(極): 【武將技】 每被擊出一支安打,增加(5%)機率使打者以任意方式出局,但總合超過9隻安打後,此技能失效。 |
4星 S | 總 672 | [開] G4 助吳神投(四): 【武將技】 開場時,發動全隊吳國投手全能力上升(8%),持續到比賽結束。 | |
技 187 | 力 147 | [被] G7 續戰(四) 【武將技】 擔任中繼上場,機率(25%)發動精神增加(39%),持續到比賽結束。 | |
敏 181 | 精 157 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文武 3.5 | 碎 20/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
天鷹。牛郎 | 吳 | 野手 | [主] G1 飛星傳恨: 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(24%)擊出二壘安打。 |
4星 S | 總 658 | [被] G4 佳期如夢: 【武將技】 進攻時隊伍比數領先,機率(40%)發動全能力增加(70%),打席結束後解除。 | |
技 165 | 力 179 | [開] G7 朝朝暮暮 【武將技】 開場時,發動本隊所有與自身相同陣營球員全能力上升(x%)。x為隊中總合力高於自身的人數。 | |
敏 162 | 精 152 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
武官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 初球: 第一球,全能力增加 | |
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射日。后羿 | 吳 | 野手 | [主] G1 箭射金烏: 【武將技】 無人出局時,機率(15%)擊出射向太陽的全壘打。 |
4星 S | 總 653 | [被] G4 相思情: 【武將技】 自身本場擊出過全壘打,機率(40%)因思念妻子而使自身全能力上升(100%),打席結束後解除。 | |
技 162 | 力 183 | [主] G7 九星連環 【武將技】 進攻時面對敵隊先發投手時,機率(15%)擊出任何壘打安打。 | |
敏 175 | 精 133 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
武官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 初球: 第一球,全能力增加 | |
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大谷吉繼 | 吳 | 投手 | [開] G1 瘋狂假面: 【武將技】 開場時,發動敵隊精神比自身低的打者,全能力下降(15%)。 |
4星 S | 總 674 | [主] G4 正義的制裁: 【武將技】 當上一棒打者出局時,機率(35%)將對方打者三振出局。 | |
技 160 | 力 157 | [被] G7 鬥魂(四) 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動精神增加(55%),半局後結束。 | |
敏 124 | 精 233 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
文武 3.5 | 碎 0/0 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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周紅玉 | 吳 | 投手 | [開] G1 天吼紅玉: 【武將技】 優美的歌聲,使本隊先發投手戰意激昂,提升全能力(12%)。 |
4星 S | 總 681 | [主] G4 Cresc.: 【武將技】 自身每投出一次保送,提升機率(5%)將打者以各種方式出局,最高累計至(40%)。 | |
技 204 | 力 140 | [主] G7 D.C. 【武將技】 喜歡亂飆速球,機率(10%)將打者三振出局,但有機率(30%)投出四壞球保送打者上壘。 | |
敏 177 | 精 160 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
武官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
本願寺顯如 | 吳 | 野手 | [主] G1 退魔念珠擊: 【武將技】 機率(x%)擊出長打,x為對方投手本場造成的出局數的1.5倍。 |
4星 S | 總 603 | [開] G4 佛敵宣告: 【武將技】 開場時,從敵隊組成的陣營中,隨機選出其中一個陣營的球員,力量下降(20%)。 | |
技 162 | 力 173 | [主] G7 不動法主 【武將技】 當自身狀態不比投手差時,機率(36%)被直接保送上壘。 | |
敏 92 | 精 176 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
文武 3.5 | 碎 0/0 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
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孫魯豹 | 吳 | 野手 | |
4星 S | 總 777 | ||
技 171 | 力 217 | ||
敏 225 | 精 164 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 7 | 碎 0/0 | PK2 : | |
來源: | |||
吳國太 | 吳 | 野手 | [開] G1 吳之母儀(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊吳國球員全能力上升(15%)。 |
5星 SS | 總 979 | [主] G4 丹陽兵(極): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(26%)擊出外野德州安打。 | |
技 226 | 力 298 | [主] G7 老而彌堅(極) 【武將技】 進攻時當五局之後上場打擊,機率(22%)擊出任何壘打數。 | |
敏 158 | 精 297 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
文官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
來源: | |||
巴御前 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 一刀禪心: 【鬼神技】 機率(9%)擊出長打,我方打者每被保送上壘一次,機率提升(3%),最高提升至(21%)。 |
4星 S | 總 689 | [主] G4 荒馬。春風: 【武將技】 打擊時,若本局我方打者還未擊出安打,機率(42%)獲得保送上壘。 | |
技 162 | 力 183 | [開] G7 薙刀武者 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非吳國時,使本隊所有吳國球員全能力上升(10%),技能發動率上升(3%)。 | |
敏 175 | 精 169 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
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巴御前 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 一刀禪心(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(14%)擊出長打,我方打者每被保送上壘一次,機率提升(7%),最高提升至(35%)。 |
5星 SS | 總 1240 | [主] G4 荒馬。春風(極): 【武將技】 打擊時,若本局我方打者還未擊出安打,機率(70%)獲得保送上壘。 | |
技 292 | 力 329 | [開] G7 薙刀武者(極) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非吳國時,使本隊所有吳國球員全能力上升(15%),技能發動率上升(5%)。 | |
敏 315 | 精 304 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
來源: | |||
鮑叔牙 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 管鮑之交。鮑(小): 【鬼神技】 機率(12%)使打者擊出內野高飛球出局,敵隊每多一位吳國球員,機率下降(1%)。 |
3星 A | 總 456 | [被] G4 知人善用(小): 【武將技】 對方打者為不同陣營時,機率(18%)使自身敏捷隨機上升(1%~350%),持續半局。 | |
技 143 | 力 94 | [開] G7 五不如(小) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為吳國時,使本隊所有吳國球員全能力提升(4%),並使敵方隊伍非吳國的球員全能力下降(4%)。 | |
敏 95 | 精 124 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 1 | 碎 15/10 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
鮑叔牙 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 管鮑之交。鮑: 【鬼神技】 機率(20%)使打者擊出內野高飛球出局,敵隊每多一位吳國球員,機率下降(1%)。 |
4星 S | 總 693 | [被] G4 知人善用: 【武將技】 對方打者為不同陣營時,機率(30%)使自身敏捷隨機上升(1%~350%),持續半局。 | |
技 217 | 力 143 | [開] G7 五不如 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為吳國時,使本隊所有吳國球員全能力提升(6%),並使敵方隊伍非吳國的球員全能力下降(6%)。 | |
敏 145 | 精 188 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
鮑叔牙 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 管鮑之交。鮑(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(33%)使打者擊出內野高飛球出局,敵隊每多一位吳國球員,機率下降(2%)。 |
5星 SS | 總 1246 | [被] G4 知人善用(極): 【武將技】 對方打者為不同陣營時,機率(50%)使自身敏捷隨機上升(1%~350%),持續半局。 | |
技 390 | 力 257 | [開] G7 五不如(極) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為吳國時,使本隊所有吳國球員全能力提升(10%),並使敵方隊伍非吳國的球員全能力下降(10%)。 | |
敏 261 | 精 338 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
猿飛佐助 | 吳 | 投手 | [主] G1 枯木替身術: 【武將技】 若本局敵隊有擊出安打,機率(60%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) |
4星 S | 總 697 | [主] G4 花亂風遁術: 【武將技】 當一壘跑者敏捷低於自身時,機率(40%)遭到牽制出局。 | |
技 147 | 力 144 | [開] G7 真田十勇士 【武將技】 開場時,發動本隊所有吳國球員,敏捷上升(30%)。 | |
敏 253 | 精 153 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
武官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: | |||
天鷹。牛郎 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 飛星傳恨(極): 【鬼神技,可潛能指導】 落後時,機率(32%)擊出二壘安打。 |
5星 SS | 總 1224 | [被] G4 佳期如夢(極): 【武將技】 領先時,機率(45%)發動全能力提升(70%),打席結束後解除。 | |
技 307 | 力 333 | [開] G7 朝朝暮暮(極) 【武將技】 開場時,發動本隊所有與自身相同陣營球員全能力上升(Nx1.5%)。N為隊中總合力高於自身的人數。 | |
敏 301 | 精 283 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
武官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 初球: 第一球,全能力增加 | |
來源: | |||
射日。后羿 | 吳 | 野手 | [主] G1 箭射金烏(極): 【武將技】 無人出局時,機率(27%)擊出射向太陽的全壘打。 |
5星 SS | 總 1217 | [被] G4 相思情(極): 【武將技】 自身本場擊出過全壘打,機率(40%)因思念妻子而使自身全能力上升(140%),打席結束後解除。 | |
技 302 | 力 341 | [鬼] G7 九星連環(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(17%)擊出任何壘打安打,面對先發投手時,機率提升至(34%)。 | |
敏 326 | 精 248 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
武官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 初球: 第一球,全能力增加 | |
來源: | |||
大谷吉繼 | 吳 | 投手 | [開] G1 瘋狂假面(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動敵隊精神比自身低的打者,全能力下降(20%)。 |
5星 SS | 總 1248 | [鬼] G4 正義的制裁(極): 【鬼神技】 當上一棒打者出局時,機率(38%)將對方打者三振出局。 | |
技 298 | 力 290 | [被] G7 鬥魂(極) 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動精神增加(70%),半局後結束。 | |
敏 229 | 精 431 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
文武 5.2 | 碎 0/0 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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本願寺顯如 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 退魔念珠擊(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(x%)擊出長打,x為對方投手本場造成的出局數的2倍。 |
5星 SS | 總 1194 | [開] G4 佛敵宣告(極): 【武將技】 開場時,從敵隊組成的陣營中,隨機選出其中一個陣營的球員,力量下降(40%)。 | |
技 321 | 力 343 | [主] G7 不動法主(極) 【武將技】 當自身狀態不比投手差時,機率(45%)被直接保送上壘。 | |
敏 182 | 精 348 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
文武 5.2 | 碎 0/0 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
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周紅玉 | 吳 | 投手 | [開] G1 天吼紅玉(極): 【武將技,可潛能指導】 優美的歌聲,使本隊先發投手戰意激昂,提升全能力(24%)。 |
5星 SS | 總 1226 | [主] G4 Cresc.(極): 【武將技】 自身每投出一次保送,提升機率(15%)將打者以各種方式出局,最高累計至(75%)。 | |
技 367 | 力 252 | [鬼] G7 D.C.(極) 【鬼神技】 喜歡亂飆速球,機率(12%)將打者三振出局,但有機率(36%)投出四壞球保送打者上壘。 | |
敏 319 | 精 288 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
武官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
望月千代女 | 吳 | 投手 | [開] G1 甲斐信濃巫女道: 【武將技】 使本隊所有吳國球員的全能力提升(12%)。 |
4星 S | 總 681 | [主] G4 忍法。月下美人: 【武將技】 機率(5%)讓打者擊出內野飛球出局,自身每有100點總合力,提高機率(0.25%),最高提升至(30%)。 | |
技 167 | 力 171 | [開] G7 武田情報網 【武將技】 開場時,使對方非吳國陣營球員全能力下降(10%)。 | |
敏 173 | 精 170 | PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
來源: | |||
望月千代女 | 吳 | 投手 | [開] G1 甲斐信濃巫女道(極): 【武將技】 發動本隊所有吳國球員的全能力提升(20%)。 |
5星 SS | 總 1310 | [主] G4 忍法。月下美人(極): 【武將技】 機率(20%)讓打者擊出內野飛球出局,自身每有1000點總合力,提高機率(0.25%),最高提升至(50%)。 | |
技 322 | 力 328 | [開] G7 武田情報網(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,使對方非吳國陣營球員全能力下降(15%)。 | |
敏 333 | 精 327 | PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
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廉頗 | 吳 | 野手 | [主] G1 負荊請罪: 【武將技】 面對吳國投手時,機率(28%)被荊棘纏住遭到三振,但使本隊所有球員技能發動率上升(15%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x1.15) 對手非吳國球員時,發動機率下降至(21%)。 |
4星 S | 總 695 | [開] G4 長平固守: 【武將技】 開場時,若為客場球隊,發動本隊吳國投手全能力上升(28%)。 | |
技 183 | 力 185 | [神] G7 鄗代之戰 【鬼神技】 若自身總合力低於當前投手,機率(25%)使本隊所有野手技巧、力量上升(50%),持續兩局。 | |
敏 163 | 精 164 | PK1 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
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廉頗 | 吳 | 野手 | [主] G1 負荊請罪(極): 【武將技】 面對吳國投手時,機率(40%)被荊棘纏住遭到三振,但使本隊所有球員技能發動率上升(20%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x1.2) 對手非吳國球員時,發動機率下降至(30%)。 |
5星 SS | 總 1251 | [開] G4 長平固守(極): 【武將技】 開場時,若為客場球隊,發動本隊吳國投手全能力上升(40%)。 | |
技 329 | 力 333 | [神] G7 鄗代之戰(極) 【鬼神技,可潛能指導】 若自身總合力低於當前投手,機率(35%)使本隊所有野手技巧、力量上升(50%),持續兩局。 | |
敏 294 | 精 295 | PK1 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
來源: | |||
田單 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 火牛陣: 【鬼神技】 機率(10%)使打者擊出內野高飛球出局,若上一棒打者擊出安打,則機率提升至(18%)。 |
4星 S | 總 683 | [被] G4 強攻不克: 【武將技】 落後時,機率(50%)發動對方當前打者技能發動率下降(25%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.75,可累加發動) | |
技 153 | 力 183 | [開] G7 反間連環計 【武將技】 開場時,若本隊總合力加總小於敵隊,使本隊所有球員全能力上升(8%),並使敵隊所有球員全能力下降(8%)。 | |
敏 166 | 精 181 | PK1 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
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田單 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 火牛陣(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(20%)使打者擊出內野高飛球出局,若上一棒打者擊出安打,則機率提升至(30%)。 |
5星 SS | 總 1229 | [被] G4 強攻不克(極): 【武將技】 落後時,機率(50%)發動對方當前打者技能發動率下降(35%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動) | |
技 275 | 力 329 | [開] G7 反間連環計(極) 【武將技】 開場時,若本隊總合力加總小於敵隊,使本隊所有球員全能力上升(12%),並使敵隊所有球員全能力下降(12%)。 | |
敏 299 | 精 326 | PK1 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
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趙奢 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 兩鼠鬥於穴: 【鬼神技】 擔任主場時,機率(18%)擊出內野滾地安打或二壘安打,若為客場時,發動機率下降至(12%)。 |
4星 S | 總 692 | [開] G4 馬氏先祖: 【武將技】 開場時,若本隊總合力高於敵隊,發動本隊所有吳國球員全能力上升(12%)。若總合力低於敵隊,上升效果減半。 | |
技 179 | 力 195 | [主] G7 亡命入燕 【武將技】 機率(30%)擊出各種安打,本局每出局一名打者,機率減少(10%)。 | |
敏 144 | 精 174 | PK1 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
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趙奢 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 兩鼠鬥於穴(極): 【鬼神技,可潛能指導】 擔任主場時,機率(30%)擊出內野滾地安打或二壘安打,若為客場時,發動機率下降至(18%)。 |
5星 SS | 總 1245 | [開] G4 馬氏先祖(極): 【武將技】 開場時,若本隊總合力高於敵隊,發動本隊所有吳國球員全能力上升(20%)。若總合力低於敵隊,上升效果減半。 | |
技 322 | 力 351 | [主] G7 亡命入燕(極) 【武將技】 機率(45%)擊出各種安打,本局每出局一名打者,機率減少(15%)。 | |
敏 259 | 精 313 | PK1 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
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藺相如 | 吳 | 投手 | [被] G1 完璧歸趙: 【武將技】 本局未失分,機率(30%)使敵方所有打者全能力下降(40%),持續半局。 |
4星 S | 總 685 | [鬼] G4 將相和: 【鬼神技】 機率(6%)三振當前打者,自身技巧與打者每相差(2%),機率額外提升(1%),最高提升至(18%)。(技巧不論誰高誰低) | |
技 187 | 力 153 | [主] G7 擊缶鼓瑟 【武將技】 當上一棒遭三振時,機率(40%)將打者三振出局。 | |
敏 164 | 精 181 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加 | |
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藺相如 | 吳 | 投手 | [被] G1 完璧歸趙(極): 【武將技】 本局未失分,機率(50%)使敵方所有打者全能力下降(40%),持續半局。 |
5星 SS | 總 1233 | [鬼] G4 將相和(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(12%)三振當前打者,自身技巧與打者每相差(2%),機率額外提升(1%),最高提升至(36%)。(技巧不論誰高誰低) | |
技 337 | 力 275 | [主] G7 擊缶鼓瑟(極) 【武將技】 當上一棒遭三振時,機率(55%)將打者三振出局。 | |
敏 295 | 精 326 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加 | |
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樂毅 | 吳 | 野手 | [主] G1 武廟十哲: 【武將技】 機率(14%)擊出長打安打,當前投手每有1000點敏捷跟技巧,發動機率上升(1%),最高提升至(24%)。 |
4星 S | 總 687 | [主] G4 君子不惡聲: 【武將技】 當投手為吳國球員時,機率(28%)擊出二壘安打,若投手非吳國球員,機率降低至(16%)。 | |
技 191 | 力 173 | [神] G7 丞相之楷模 【鬼神技】 機率(35%)使本隊所有打者力量上升(60%),持續兩局。 | |
敏 188 | 精 135 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
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樂毅 | 吳 | 野手 | [主] G1 武廟十哲(極): 【武將技】 機率(26%)擊出長打安打,當前投手每有1000點敏捷跟技巧,發動機率上升(1%),最高提升至(40%)。 |
5星 SS | 總 1236 | [主] G4 君子不惡聲(極): 【武將技】 當投手為吳國球員時,機率(45%)擊出二壘安打,若投手非吳國球員,機率降低至(30%)。 | |
技 344 | 力 311 | [神] G7 丞相之楷模(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(35%)使本隊所有打者力量上升(120%),持續兩局。 | |
敏 338 | 精 243 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
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范蠡 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 鳥盡弓藏: 【鬼神技】 機率(21%)使打者三振出局,本局每出局一名打者,機率減少(7%)。 |
4星 S | 總 684 | [開] G4 夜色浣溪紗: 【武將技】 開場時,使本隊與自身同陣營球員全能力上升(10%),並使敵隊與自身相異陣營球員全能力下降(5%)。 | |
技 138 | 力 134 | [主] G7 金錢攻擊 【武將技】 領先時,機率(24%)使打者擊出內野滾地球出局,落後時機率提升至(36%)。 | |
敏 209 | 精 203 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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范蠡 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 鳥盡弓藏(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(35%)使打者三振出局,本局每出局一名打者,機率減少(10%)。 |
5星 SS | 總 1230 | [開] G4 夜色浣溪紗(極): 【武將技】 開場時,使本隊與自身同陣營球員全能力上升(15%),並使敵隊與自身相異陣營球員全能力下降(10%)。 | |
技 248 | 力 241 | [主] G7 金錢攻擊(極) 【武將技】 領先時,機率(40%)使打者擊出內野滾地球出局,落後時機率提升至(60%)。 | |
敏 376 | 精 365 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
李牧 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 帳下猶歌舞: 【鬼神技】 機率(12%)擊出長打,自身本場每有一個打席未擊出安打,機率提升(6%)。 |
4星 S | 總 688 | [被] G4 堅閉清野: 【武將技】 壘上無人時,機率(30%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.75,可累加發動) | |
技 203 | 力 145 | [主] G7 匈秦剋星 【武將技】 當前投手是魏國或他國球員時,機率(48%)擊出各種安打。 | |
敏 199 | 精 141 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
李牧 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 帳下猶歌舞(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(20%)擊出長打,自身本場每有一個打席未擊出安打,機率提升(10%)。 |
5星 SS | 總 1238 | [被] G4 堅壁清野(極): 【武將技】 壘上無人時,機率(40%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.75,可累加發動) | |
技 365 | 力 261 | [主] G7 匈秦剋星(極) 【武將技】 當前投手是魏國或他國球員時,機率(60%)擊出各種安打。 | |
敏 358 | 精 254 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
管仲 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 管鮑之交。管: 【鬼神技】 機率(15%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。 |
4星 S | 總 685 | [被] G4 春秋第一相: 【武將技】 若上一棒打者擊出全壘打,機率(40%)使敵隊所有打者全能力下降(50%),持續三局。 | |
技 213 | 力 127 | [主] G7 尊王攘夷 【武將技】 機率(20%)使打者三振出局,自身每造成一個出局數,機率上升(1%)。 | |
敏 209 | 精 136 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
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管仲 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 管鮑之交。管(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(26%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。 |
5星 SS | 總 1231 | [被] G4 春秋第一相(極): 【武將技】 若上一棒打者擊出全壘打,機率(60%)使敵隊所有打者全能力下降(50%),持續三局。 | |
技 383 | 力 228 | [主] G7 尊王攘夷(極) 【武將技】 機率(30%)使打者三振出局,自身每造成一個出局數,機率上升(3%)。 | |
敏 376 | 精 244 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: | |||
吳起 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 吳起變法: 【鬼神技】 進攻時壘上有人,且無人出局或一人出局時,機率(30%)擊出高飛犧牲打,使所有壘上的跑者往前推進一個壘包,並使自己出局。 |
4星 S | 總 688 | [被] G4 心驕手狠: 【武將技】 機率(36%)使投手敏捷下降(60%),本局每出局一名打者,機率減少(12%),持續兩局。 | |
技 145 | 力 212 | [主] G7 兵法。令行禁止 【武將技】 機率(30%)擊出一壘安打或二壘安打,壘上每多一名跑者,則減少(10%)機率。 | |
敏 128 | 精 203 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
文武 3.5 | 碎 20/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
吳起 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 吳起變法(極): 【鬼神技,可潛能指導】 進攻時壘上有人,且無人出局或一人出局時,機率(50%)擊出高飛犧牲打,使所有壘上的跑者往前推進一個壘包,並使自己出局。 |
5星 SS | 總 1237 | [被] G4 心驕手狠(極): 【武將技】 機率(60%)使投手敏捷下降(60%),本局每出局一名打者,機率減少(20%),持續兩局。 | |
技 261 | 力 381 | [主] G7 兵法。令行禁止(極) 【武將技】 機率(48%)擊出一壘安打或二壘安打,壘上每多一名跑者,則減少(16%)機率。 | |
敏 230 | 精 365 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
文武 5.6 | 碎 30/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
伍子胥 | 吳 | 投手 | [主] G1 千金報恩: 【武將技】 壘上每多一名跑者,提升機率(18%)直接牽制跑者出局。 |
4星 S | 總 687 | [鬼] G4 倒行逆施: 【鬼神技】 本局敵方打者每擊出一支安打,提升機率(12%)直接使打者三振出局,最高提升至(36%)。 | |
技 135 | 力 149 | [開] G7 錢塘江水仙 【武將技】 開場時,當本隊的吳國球員人數總和超過對方時,全隊打者技能發動率提升(0.3xN%)。N為本隊吳國的球員總數。(以15人上場名單判斷) | |
敏 157 | 精 246 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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伍子胥 | 吳 | 投手 | [主] G1 千金報恩(極): 【武將技】 壘上每多一名跑者,提升機率(30%)直接牽制跑者出局。 |
5星 SS | 總 1235 | [鬼] G4 倒行逆施(極): 【鬼神技,可潛能指導】 本局敵方打者每擊出一支安打,提升機率(20%)直接使打者三振出局,最高提升至(60%)。 | |
技 243 | 力 268 | [開] G7 錢塘江水仙(極) 【武將技】 開場時,當本隊的吳國球員人數總和超過對方時,全隊打者技能發動率提升(0.6xN%)。N為本隊吳國的球員總數。(以15人上場名單判斷) | |
敏 282 | 精 442 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
西施 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 沉魚落雁: 【鬼神技】 機率(12%)擊出非全壘打的各種壘打,我方球隊平手或領先時,機率提升至(21%)。 |
4星 S | 總 687 | [主] G4 越溪女: 【武將技】 機率(18%)擊出外野德州安打,本局每出局一名打者,機率提升(12%)。 | |
技 187 | 力 146 | [開] G7 太湖逍遙 【武將技】 開場時,敵方所有中繼投手的G4/R4/SR4技能,分別有(30%)機率遭到封剋。 | |
敏 213 | 精 141 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
西施 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 沉魚落雁(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(20%)擊出非全壘打的各種壘打,我方球隊平手或領先時,機率提升至(35%)。 |
5星 SS | 總 1234 | [主] G4 越溪女(極): 【武將技】 機率(30%)擊出外野德州安打,本局每出局一名打者,機率提升(20%)。 | |
技 336 | 力 262 | [開] G7 太湖逍遙(極) 【武將技】 開場時,敵方所有中繼投手的G4/R4/SR4技能,分別有(50%)機率遭到封剋。 | |
敏 383 | 精 253 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
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磐公。程普 | 吳 | 野手 | [主] G1 犬馬之力(極): 【武將技】 機率(15%)擊出長打,面對先發投手時,機率提升至(28%)。 |
5星 SS | 總 1239 | [神] G4 服周郎之才(極): 【鬼神技,可潛能指導】 壘上無人時,機率(32%)使我方隨機三名打者全能力提升(15%),技能發動率提升(15%),直到比賽結束。 | |
技 340 | 力 310 | [開] G7 十二虎臣(極) 【武將技】 開場時,使我方狀態為佳或極佳的球員技巧及精神提升(40%)。 | |
敏 248 | 精 341 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
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赤薔。步練師 | 吳 | 投手 | [主] G1 寵冠後庭(極): 【武將技】 擔任中繼或救援投手,機率(38%)使打者擊出內野滾地球出局。 |
5星 SS | 總 1249 | [被] G4 后位虛懸(極): 【武將技】 敵隊打者壘打數總合為2的倍數時,機率(35%)使當前打者技能發動率下降(20%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.8,可累加發動) | |
技 273 | 力 296 | [鬼] G7 血薔薇(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(15%)使打者三振出局,自身敏捷高於打者時,機率提升至(30%)。 | |
敏 332 | 精 348 | PK1 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
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霸王。孫策 | 吳 | 野手 | [主] G1 霸王亂打流(極): 【武將技,可潛能指導】 當得點圈上有人時,機率(40%)直接擊出全壘打,或是被三振。 |
5星 SS | 總 1082 | [主] G4 丹陽兵(四): 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(20%)擊出外野德州安打。 | |
技 262 | 力 333 | [主] G7 強心臟(極) 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(18%)直接轟出長打。 | |
敏 252 | 精 235 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
文武 5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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錦賊。甘寧 | 吳 | 野手 | [主] G1 錦帆快盜(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任跑者時,機率(90%)發動盜壘並且直接成功。 |
5星 SS | 總 1293 | [主] G4 銜枚疾走殺(極): 【武將技】 分數相差2分以內時(包含2分),機率(60%)擊出一壘安打或二壘安打。 | |
技 334 | 力 279 | [開] G7 勇將(極) 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(9%),持續到比賽結束。 | |
敏 450 | 精 230 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
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征王。孫堅 | 吳 | 野手 | [開] G1 江東之虎(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動全隊打者力量提升(40%),持續到比賽結束。 |
5星 SS | 總 1335 | [主] G4 先攻之勢(四): 【武將技】 進攻時當第一局上場打擊,機率(27%)擊出長打安打。 | |
技 358 | 力 324 | [主] G7 業炎狩虎擊(極) 【武將技】 機率(10%)擊出各種壘打,本場本隊打者每有一支全壘打,機率提升(5%),最高提升至(50%)。 | |
敏 284 | 精 369 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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琴炎。周瑜 | 吳 | 投手 | [主] G1 美洲狼變身(極): 【武將技,可潛能指導】 當投球局數在2局以上後,機率(50%)直接將打者三振出局。 |
5星 SS | 總 1341 | [被] G4 琴音業火陣(極): 【武將技】 上一個打席被擊出安打時,機率(60%)發動接下來三名打者精神減少(50%),持續半局。 | |
技 343 | 力 361 | [開] G7 大都督(極) 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 331 | 精 306 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 5.8 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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焱擊。陸遜 | 吳 | 投手 | [主] G1 東吳防波堤(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任救援投手時,機率(42%)讓打者擊出內野飛球出局。 |
5星 SS | 總 1047 | [開] G4 大都督(四): 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(4%),持續到比賽結束。 | |
技 226 | 力 271 | [被] G7 火燒連營(極) 【武將技】 當面對『蜀』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(35%),打席結束後解除。 | |
敏 280 | 精 270 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 5 | 碎 30/15 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
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義烈。太史慈 | 吳 | 野手 | [主] G1 弓馬震雄師(極): 【武將技,可潛能指導】 當壘上有人時,機率(60%)擊出長打,或是放箭使投手投出暴投。 |
5星 SS | 總 1043 | [開] G4 名將(四): 【武將技】 開場時發動全隊打者技巧增加(7%),持續到比賽結束。 | |
技 243 | 力 340 | [主] G7 丹陽兵(極) 【武將技】 當隊中有超過5名『吳』球員時,機率(26%)擊出外野德州安打。 | |
敏 203 | 精 257 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
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修羅。周泰 | 吳 | 野手 | [主] G1 修羅(極): 【武將技,可潛能指導】 當本場已擊出過安打後,機率(35%)直接擊出長打。 |
5星 SS | 總 1065 | [被] G4 絕地將魂(四): 【武將技】 進攻時隊伍比數落後,機率(40%)發動全能力增加(80%),打席結束後解除。 | |
技 235 | 力 318 | [主] G7 打亂陣腳(極) 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(35%)造成失誤上壘。 | |
敏 239 | 精 273 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
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燃江。黃蓋 | 吳 | 野手 | [主] G1 苦肉計(極): 【武將技,可潛能指導】 無人出局上場打擊時,機率(70%)獲得保送上壘。 |
5星 SS | 總 1020 | [主] G4 揚州水軍(四): 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(12%)擊出任何壘打數。 | |
技 279 | 力 279 | [主] G7 鐵捕(極) 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(12%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) | |
敏 192 | 精 270 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
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聖心。孫尚香 | 吳 | 野手 | [被] G1 弓腰之舞(極): 【武將技,可潛能指導】 當隊伍中超過五名『吳』球員,上場打擊時,機率(40%)發動我方所有打者全能力提升(75%),持續半局。 |
5星 SS | 總 1054 | [主] G4 InsideOut(四): 【武將技】 上場打擊時,機率(14%)直接擊出德州安打。 | |
技 345 | 力 165 | [主] G7 精準打擊(極) 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(20%)擊出任何壘打數。 | |
敏 307 | 精 237 | PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
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大帝。孫權 | 吳 | 投手 | [開] G1 朱雀鬥氣(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動全隊吳國隊友技巧及敏捷提升(40%),持續到比賽結束。 |
5星 SS | 總 1270 | [主] G4 一剛力突(四): 【武將技】 滿壘時投手專注提升,機率(56%)三振打者。 | |
技 309 | 力 369 | [被] G7 建業球星(極) 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(100%),持續半局。 | |
敏 288 | 精 304 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
文武 5 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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威明。呂蒙 | 吳 | 投手 | [被] G1 後發制人(極): 【武將技,可潛能指導】 當球隊落後或平手時,機率(40%)發動敵隊所有打者全能力下降(60%),持續半局。每落後一分機率上升(5%)。 |
5星 SS | 總 1055 | [主] G4 智取荊州(四): 【武將技】 當面對『蜀』打者時,投球機率(29%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 255 | 力 324 | [主] G7 剛之速球(極) 【武將技】 投手全力投出快速直球,機率(14%)三振打者。 | |
敏 210 | 精 266 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文武 5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
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李世民 | 吳 | 投手 | [主] G1 巨闕天弓(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)使打者三振出局,自身技巧每提升1000點,機率上升(1.5%),最高上限至(50%)。(技巧提升數值不包含本身原數值) |
5星 SS | 總 1306 | [主] G4 玄武門之變(極): 【武將技】 當前打者技巧非最高屬性時,機率(33%)使打者擊出內野滾地出局,並吸收對方(30%)技巧,持續半局。(可重複發動,效果取數值較大者) | |
技 381 | 力 290 | [開] G7 貞觀之治(極) 【武將技】 開場時,敵隊所有球員依據魏、蜀、吳、他陣營,分別下降技巧、力量、敏捷、精神(40%)。 | |
敏 273 | 精 362 | PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
文武 5.8 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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李後主 | 吳 | 投手 | [主] G1 一晌貪歡(極): 【武將技】 敏捷大於對方打者時,機率(30%)使打者三振出局,敏捷每大於對方1000點,機率增加(1%),最高上限至(50%)。 |
5星 SS | 總 1307 | [被] G4 問君能有幾多愁(極): 【武將技】 上一棒被三振時,機率(40%)使敵隊所有打者全能力下降(35%)持續半局。 | |
技 268 | 力 282 | [開] G7 南面王(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,使自身全能力上升(25%),並使其他隊友全能力提升(15%)。 | |
敏 372 | 精 385 | PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
文官 5.8 | 碎 30/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
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唐明皇 | 吳 | 野手 | [主] G1 一騎紅塵妃子笑(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(10%)直接發動阻殺成功,敵隊打者本局每擊出一支安打,機率提升(10%),最高提升至(50%)。(壘上無人無效) |
5星 SS | 總 1357 | [主] G4 開元盛世(極): 【武將技】 機率(10%)擊出全壘打,並使本隊所有球員全能力提升(35%),持續兩局。本局本隊打者每擊出一支安打,機率提升(10%),最高提升至(40%)。 | |
技 336 | 力 367 | [開] G7 霓裳羽衣曲(極) 【武將技】 開場時,發動敵隊總合力低於自身的球員全能力下降(15%),若該球員是打者則下降(25%)。 | |
敏 334 | 精 320 | PK1 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
文武 5.8 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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李淵 | 吳 | 野手 | [主] G1 操偶控心術(極): 【武將技,可潛能指導】 當自身為跑者時,操控當前打者揮棒,機率(50%)擊出長打,壘上每多一位跑者(不包含自己),機率提升(20%)。 |
5星 SS | 總 1359 | [主] G4 傀儡政權(極): 【武將技】 機率(45%)擊出任何壘打的安打,自身本場每被三振一次,機率下降(15%)。 | |
技 372 | 力 323 | [被] G7 絲戲纏偶鬥(極) 【武將技】 機率(40%)使當前投手全能力下降(30%),得點圈每多一位跑者,下降幅度增加(30%),持續兩局。 | |
敏 355 | 精 309 | PK1 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
武官 5.8 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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殷富。魯肅 | 吳 | 投手 | [主] G1 魯肅的箭樓(極): 【武將技,可潛能指導】 當得點圈有人時,機率(45%)讓打者擊出內野飛球出局。 |
5星 SS | 總 1051 | [主] G4 中立調停(四): 【武將技】 平手時,投球機率(22%)三振打者。 | |
技 292 | 力 295 | [開] G7 大都督(極) 【武將技】 開場時發動敵隊全隊球員全能力減少(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 212 | 精 252 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文官 5 | 碎 30/15 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
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綺驕。諸葛恪 | 吳 | 投手 | [主] G1 諸葛之驢(極): 【武將技】 當二壘有人時,機率(50%)將其牽制出局。 |
5星 SS | 總 1023 | [主] G4 傲才自用(極): 【武將技,可潛能指導】 當上一棒被擊出全壘打後,機率(100%)將下一棒直接三振出局,並提升自身全能力(50%)持續三局。 | |
技 266 | 力 239 | [被] G7 建業球星(極) 【武將技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(100%),持續半局。 | |
敏 279 | 精 239 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 5 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方投手全能力小幅上升 | |
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戰熊。鋒哥 | 吳 | 野手 | [主] G1 鋒砲炸裂(極): 【武將技,可潛能指導】 當落後或平手時,若此時擊出全壘打能夠追平比分或超前比分時,則機率(50%)擊出全壘打。 |
5星 SS | 總 1282 | [主] G4 球來就打(極): 【武將技】 機率(30%)擊出各種安打。狀態極差時,另有機率(20%)被三振。狀態每上升一級,則被三振機率下降(4%)。 | |
技 355 | 力 378 | [開] G7 中華四番(極) 【武將技】 擔任第四棒時,開場時發動我方三棒及五棒全能力提升(35%),持續到比賽結束。 | |
敏 198 | 精 351 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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金鶯。殷仔 | 吳 | 投手 | [被] G1 超尾勁四縫線(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(40%)發動對方所有打者全能力下降(30%),持續半局。 |
5星 SS | 總 1311 | [主] G4 一生懸命(極): 【武將技】 機率(30%)讓對方打者以各種方式出局,每遭遇一個打席後,機率上升(1.5%)。 | |
技 371 | 力 327 | [開] G7 蓬萊殷雄(極) 【武將技】 開場時,總合力比自己低的隊友,發動全能力上升(15%)。 | |
敏 294 | 精 319 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 5 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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暴猿。大師兄 | 吳 | 野手 | [主] G1 百轟游擊砲(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任游擊手時,機率(10%)擊出全壘打。本場若已經擊出過全壘打,則機率再增加(25%)。 |
5星 SS | 總 1250 | [被] G4 衝撞裁判(極): 【武將技】 機率(30%)發動全隊打者全能力上升(40%),持續半局。當本場每有一次打擊未能擊出安打,機率額外增加(15%)。 | |
技 306 | 力 364 | [主] G7 突破僵局(極) 【武將技】 進攻時敵隊投手投球超過3局,機率(32%)擊出二壘安打。 | |
敏 265 | 精 315 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
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颶烽。凌統 | 吳 | 野手 | [主] G1 江東小旋風(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(25+x%)擊出外野德州安打。x為本隊吳陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為吳國,x為5)。 |
5星 SS | 總 1224 | [主] G4 末將奇功(極): 【武將技】 擔任第七、八、九棒時,若對方投手本場尚未失分,機率(60%)擊出各種壘打。 | |
技 336 | 力 210 | [主] G7 父讎之怒馳(極) 【武將技】 機率(40%)發動直接盜壘成功。本隊打者本場每遭到一次三振,機率上升(4%)。 | |
敏 392 | 精 286 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
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磐龍。金臂人 | 吳 | 投手 | [主] G1 七彩變化球(極): 【武將技】 技巧高於打者時,有(15%)機率讓打者出局。敏捷每比打者高(5%),額外增加(2%)機率讓打者三振出局,最高額外提升(30%)。 |
5星 SS | 總 1235 | [被] G4 上古神先發(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任先發投手時,機率(35%)發動打者全能力下降(45%),投球每滿一局,發動機率增加(8%),打席後解除。 | |
技 329 | 力 221 | [開] G7 火車便當(極) 【武將技】 開場時,發動本隊所有球員,隨機一項能力上升(22%)。 | |
敏 383 | 精 302 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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宇色。大喬 | 吳 | 投手 | [開] G1 天使之加護(極): 【武將技】 開場時發動本隊所有打者能力上升,上升幅度為該隊友目前已裝備的手套、頭盔、球衣、球鞋屬性加成總和的1.5倍。若裝備套裝則發揮一半效果。 |
5星 SS | 總 1173 | [開] G4 國色之恩典(極): 【武將技,可潛能指導】 開場發動本隊所有投手各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(15%)。 | |
技 319 | 力 238 | [主] G7 心靈控制(極) 【武將技】 一壘有人時,機率(30%)發動雙殺,隊中每有一個吳國球員,提升機率(1.5%)。(兩出局時無效) | |
敏 268 | 精 348 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
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鯊客。小胖 | 吳 | 野手 | [主] G1 強打豪捕(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任捕手時,機率(22%)擊出全壘打或二壘安打。 |
5星 SS | 總 1180 | [被] G4 MVP少年(極): 【武將技】 機率(35%)發動全能力上升(50%)。得點圈每多一個人,上升幅度增加(25%),打席後解除。。 | |
技 297 | 力 383 | [主] G7 再來一碗(極) 【武將技】 若本場已擊出過全壘打,機率(40%)直接擊出全壘打。 | |
敏 171 | 精 329 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
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真田幸村 | 吳 | 野手 | [主] G1 烈火十文字斬(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)擊出長打,並且發動場上隨機四名防守球員(包含投手,不含指定打擊)全能力下降(20%),持續到下個半局。 |
5星 SS | 總 1337 | [被] G4 日本第一兵(極): 【武將技】 落後時,機率(90%)發動各項能力上升,上升幅度為當前投手各項能力的(70%),打席後解除。 | |
技 347 | 力 311 | [主] G7 紅蓮蝕日(極) 【武將技】 機率(24%)直接擊出各種壘打。當對方每有一個蜀國球員時,增加(1.5%)機率。 | |
敏 342 | 精 337 | PK1 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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石田三成 | 吳 | 投手 | [開] G1 大一大万大吉(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,使本隊所有球員,數值最高的能力上升(30%),並使敵隊所有球員,數值最低的能力也上升(15%)。 |
5星 SS | 總 1183 | [主] G4 愚妄滅殺(極): 【武將技】 技巧每高出對方打者(2%),則提高(1%)機率使對手以各種方式出局,最高提升到(50%)機率。 | |
技 409 | 力 262 | [開] G7 五奉行(極) 【武將技】 開場時,發動隊中技巧最高的五位球員,技巧提高(55%)。 | |
敏 241 | 精 271 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
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烈耆。張昭 | 吳 | 投手 | [開] G1 藍鑽級激勵術(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊隨機9個球員全能力上升(25%)。 |
5星 SS | 總 1236 | [開] G4 經營之神(極): 【武將技】 開場時,若為主場球隊,則發動全隊力量及精神上升(30%)。 | |
技 477 | 力 237 | [開] G7 江東二張(極) 【武將技】 開場時,發動全隊球員技巧與敏捷上升(x%),x為隊中吳國球員人數的1.5倍。 | |
敏 235 | 精 287 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
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宙香。小喬 | 吳 | 野手 | [主] G1 火之戰姬(極): 【武將技】 每次打擊,增加(5~15%)機率,直接擊出各種壘打。此機率疊加到比賽結束,最高累積至(100%)。 |
5星 SS | 總 1212 | [開] G4 天香之祝禱(極): 【武將技,可潛能指導】 開場發動本隊所有打者各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(15%)。 | |
技 364 | 力 250 | [主] G7 葵扇翔舞(極) 【武將技】 擔任跑者時,機率(55%)發動盜壘並且直接成功,同時發動我方所有打者力量提升(125%),持續半局。 | |
敏 315 | 精 283 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
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德闊。諸葛瑾 | 吳 | 投手 | [主] G1 臥龍之哥(極): 【武將技】 當壘上有一位跑者時,機率(40%)直接將打者三振出局,壘上每多一位跑者,機率上升(10%) |
5星 SS | 總 1214 | [主] G4 完美撤軍(極): 【武將技】 在第六局之後(含第六局),當得點圈有人時,有(40%)機率直接更換下一任投手,且敵方全隊打者全能力下降(60%),持續到比賽結束。 | |
技 342 | 力 322 | [開] G7 敵意緩釋(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動敵隊所有能力比自己高的球員,全能力下降(15%)。 | |
敏 239 | 精 311 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
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爆彈。韓當 | 吳 | 野手 | [主] G1 復仇金臂勾(極): 【武將技,可潛能指導】 當上一棒出局時,機率(50%)擊出內野滾地安打。若上一棒是被三振的,則變成機率(50%)擊出長打。 |
5星 SS | 總 1241 | [主] G4 蝴蝶炸彈摔(極): 【武將技】 敵隊每有一個敏捷並非最高屬性的防守球員(包含投手,不含指定打擊)時,增加(5%)機率造成失誤上壘。 | |
技 291 | 力 361 | [被] G7 東吳三代元勳(極) 【武將技】 機率(40%)發動自身力量增加(50%)。本場每有一個吳國投手上場投球(包含敵隊),上升幅度增加(50%),打席後解除。 | |
敏 253 | 精 336 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
北条氏康 | 吳 | 野手 | [被] G1 相模之獅(極): 【武將技】 本場尚未被三振過時,機率(60%)發動力量上升(300%),打席後結束。每被三振一次,機率下降(30%)。 |
5星 SS | 總 1210 | [開] G4 小田原機械牆(極): 【武將技】 開場時,若為主場球隊,發動敵隊全隊力量與精神下降(60%)。 | |
技 361 | 力 317 | [主] G7 小田原巨大砲(極) 【武將技,可潛能指導】 若為主場球隊,機率(26%)直接擊出全壘打,並且造成對方外野手全能力下降(25%),持續到下個半局。若為客場球隊時,機率下降至(13%)。 | |
敏 241 | 精 291 | PK1 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
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風魔小太郎 | 吳 | 投手 | [主] G1 忍具。手裏劍(極): 【武將技】 當一壘跑者或二壘跑者敏捷低於自身時,機率(66%)遭到牽制出局。 |
5星 SS | 總 1273 | [主] G4 忍具。鬼仮面(極): 【武將技】 若當前打者本場未曾擊出過長打,機率(55%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 289 | 力 335 | [開] G7 忍具。毒米糰子(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動敵隊打者全能力下降(12%),並使敵隊打者第一局技能發動率下降(100%)。 | |
敏 353 | 精 296 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
來源: | |||
武田信玄 | 吳 | 投手 | [主] G1 啄木鳥投法(極): 【武將技】 第二局之後(包含第二局),若上一局對手有得分的話,機率(50%)直接將打者三振出局。 |
5星 SS | 總 1348 | [主] G4 風林火山(極): 【武將技】 當技巧、力量、敏捷、精神高於對方打者時,分別增加(12%)機率使打者擊出內野飛球、三振、擊出內野滾地、擊出外野飛球出局。 | |
技 374 | 力 380 | [開] G7 龍虎之力。虎(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊吳國打者,力量及精神上升(20%),以及敵隊陣容中隨機一個非吳國陣營,敵隊該陣營所有球員力量及精神下降(20%)。 | |
敏 243 | 精 351 | PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
文武 5.8 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方投手全能力大幅上升 | |
來源: | |||
項羽 | 吳 | 野手 | [主] G1 西楚霸王(極): 【武將技】 機率(23%)擊出長打,滿壘時則變成滿貫全壘打,敵隊每多一位非蜀國球員,機率上升(0.3%)。 |
5星 SS | 總 1347 | [被] G4 江東子弟(極): 【武將技】 壘上無人時,機率(40%)發動全隊吳國球員全能力上升(30%),持續兩局。 | |
技 384 | 力 402 | [開] G7 力拔山兮氣蓋世(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,隊伍中每有一個吳國球員,則提升自身全能力(2.5%)、技能發動率(2%)。(等同原發動機率x1.02,可累加發動) | |
敏 283 | 精 278 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
文武 5.8 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
蘭陵王 | 吳 | 投手 | [被] G1 入陣曲(極): 【武將技】 壘上每有一名跑者,提升機率(20%)使自身全能力上升(50%),持續半局。 |
5星 SS | 總 1307 | [主] G4 丹青千秋釀(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(30%)三振打者,本局每被擊出一支安打,機率提升(6%),最高提升至(60%)。 | |
技 283 | 力 374 | [開] G7 胄示之面(極) 【武將技】 開場時,機率(66%)使敵方隨機三名打者的G4/R4/SR4技能替換成【鬼面咒縛】。(【鬼面咒縛】:主動技,機率(30%)自身無法動彈遭三振出局。) | |
敏 263 | 精 387 | PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
武官 5.8 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
島左近 | 吳 | 野手 | [主] G1 獅子奮迅(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(33%)擊出德州安打。當落後2分、3分以上時,則分別變成擊出二壘安打、三壘安打。 |
5星 SS | 總 1222 | [開] G4 西軍第一猛將(極): 【武將技】 開場時,發動全隊非蜀國球員,敏捷及精神上升(30%)。 | |
技 300 | 力 310 | [開] G7 謀將(極) 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(9%),持續到比賽結束。 | |
敏 323 | 精 289 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
上泉信綱 | 吳 | 野手 | [開] G1 祕劍。轉(極): 【武將技】 開場時,隨機選擇對方一名打者,若該打者G1/R1/SR1為主被動技或鬼神技,封剋該技能,將自身的G1/R1/SR1技能更換成該技能。並且提升(20%)發動機率。(等同原機率x1.2) |
5星 SS | 總 1267 | [開] G4 無刀取(極): 【武將技】 開場時,發動使敵隊所有球員能力下降,下降幅度為該球員武器所提供的能力加成。若裝備套裝則發揮一半效果。 | |
技 374 | 力 257 | [主] G7 劍聖(極) 【武將技,可潛能指導】 打擊時,機率(15%)發動各種隨機的主動技能效果。自身每有1000點技巧或精神,發動機率增加(3%),最高提升至(50%)。 | |
敏 326 | 精 310 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
來源: | |||
孤焰。徐盛 | 吳 | 野手 | [主] G1 火箭破軍(極): 【武將技】 機率(15%)擊出德州安打,每有一項能力低於對方投手時,機率上升(10%)。 |
5星 SS | 總 1193 | [主] G4 艨艟領航(極): 【武將技】 當自身身為跑者時,機率(28%)發動使打者擊出各種壘打數的安打。 | |
技 297 | 力 288 | [開] G7 江表之虎臣(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,若本隊的吳國球員數量不少於對手,發動全隊吳國球員全能力上升(15%)。 | |
敏 302 | 精 306 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
姹刁。孫魯班 | 吳 | 投手 | [主] G1 破甲氣勁球(極): 【武將技,可潛能指導】 若對方打者擁有長打或全壘打相關技能時,機率(55%)將對方三振出局。 |
5星 SS | 總 1146 | [主] G4 鳳凰旋風踢(極): 【武將技】 機率(10xN%)使打者擊出雙殺打。N為敵隊陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為魏國,N為5)。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 242 | 力 314 | [開] G7 無差別格鬥(極) 【武將技】 開場時,發動全場魏國G1/R1/SR1技、他國G4/R4/SR4技、吳國G7/R7/SR7技,以及蜀國的全技能,各球員個別有機率(15%)遭到封剋。 | |
敏 328 | 精 262 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
來源: | |||
松永久秀 | 吳 | 投手 | [主] G1 爆破時計(極): 【武將技】 當打者本場壘打數或打席數為0,或2的倍數時,機率(50%)將打者三振出局。 |
5星 SS | 總 1216 | [主] G4 壘間雷區(極): 【武將技】 若一壘跑者的敏捷並非最高屬性,機率(63%)將跑者牽制出局。 | |
技 320 | 力 257 | [開] G7 下剋上誘彈(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動敵隊全能力下降(x%)。x為敵隊總合力高於自身的球員數量的1.5倍。 | |
敏 364 | 精 275 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
躍獅。彩卿 | 吳 | 野手 | [主] G1 雷電迅捷(極): 【武將技】 機率(25%)以各種方式上一壘,若自身本場有上過壘包,機率上升至(40%)。 |
5星 SS | 總 1269 | [主] G4 山谷回音(極): 【武將技,可潛能指導】 上一棒擊出全壘打時,機率(40%)擊出全壘打,並發動全隊全能力上升(100%),持續半局。 | |
技 260 | 力 326 | [開] G7 獅吼之咒(極) 【武將技】 開場時,發動敵隊非吳國投手全能力下降(15%)。 | |
敏 375 | 精 308 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
孟獲 | 他 | 野手 | [主] G1 蠻王粉碎轟: 【武將技】 力量每高出對方投手(2%),則提高(1%)機率直接擊出長打,最高提升到(25%)機率。 |
4星 S | 總 545 | [開] G4 舉鼎(三): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(36%),持續到比賽結束。 | |
技 85 | 力 220 | [主] G7 再見男(四) 【武將技】 進攻時當九局之後上場打擊,機率(18%)擊出全壘打。 | |
敏 97 | 精 143 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
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祝融 | 他 | 投手 | [主] G1 火神飛刀: 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(32%)讓一壘跑者直接牽制出局。 |
4星 S | 總 562 | [被] G4 炎熱(三): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(70%)發動當前打者力量減少(42%),打席結束後解除。 | |
技 113 | 力 142 | [主] G7 連射(四) 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(37%)三振打者。 | |
敏 173 | 精 134 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
呂布 | 他 | 野手 | [主] G1 無雙鬼神擊: 【武將技】 擔任三、四、五棒之中心打者時,機率(15%)直接擊出長打;若得點圈有人時,則轉變成機率(25%)直接擊出全壘打。 |
4星 S | 總 752 | [被] G4 戰神覺醒: 【武將技】 平手或落後時,機率(30%)發動全能力上升(30%),每落後一分,發動機率增加(6%),打席後解除。 | |
技 190 | 力 237 | [開] G7 雜魚之血祭 【武將技】 開場時,發動全場能力比自身低的非他國球員,全能力下降(3%);每有一個雜魚被下降能力,發動自身全能力上升(5%)。 | |
敏 176 | 精 149 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 4 | 碎 25/10 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
袁紹 | 他 | 投手 | [主] G1 名族的驕傲: 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(15%)讓打者擊出內野高飛球出局。 |
4星 S | 總 567 | [主] G4 先聲奪人(三): 【武將技】 當第一、二、三局上場時,機率(14%)三振打者。 | |
技 147 | 力 147 | [被] G7 河北先發(四) 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(62%),持續半局。 | |
敏 132 | 精 141 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文武 2.7 | 碎 20/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
左慈 | 他 | 投手 | [主] G1 奇門怪球: 【武將技】 當力量低於打者時,機率(21%)讓打者三振出局。 |
4星 S | 總 710 | [被] G4 弱化安打(三): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(40%)發動技巧增加(60%),打席結束後解除。 | |
技 164 | 力 139 | [開] G7 妖術(四) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(7%),持續到比賽結束。 | |
敏 197 | 精 210 | PK1 重球: 降低被打長打的機率 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
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董卓 | 他 | 野手 | [主] G1 恐怖感: 【武將技】 當球隊領先時,機率(30%)擊出長打安打。 |
4星 S | 總 559 | [主] G4 滿貫大亨(三): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(26%)擊出全壘打。 | |
技 160 | 力 251 | [被] G7 暴虐(四) 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(40%)發動力量增加(120%),打席結束後解除。 | |
敏 67 | 精 81 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
來源: | |||
貂蟬 | 他 | 野手 | [開] G1 舞力全開: 【武將技】 開場時發動我方所有隊員全能力提升(4%),持續到比賽結束。 |
4星 S | 總 570 | [主] G4 連貫打線(三): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(25%)擊出內野滾地安打。 | |
技 130 | 力 84 | [被] G7 友情援護(四) 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(150%),打席結束後解除。 | |
敏 183 | 精 173 | PK1 推打: 增加安打機率 | |
文武 3 | 碎 20/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
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于吉 | 他 | 投手 | [被] G1 魅魔之術。轉: 【武將技】 投球面對三、四、五、六棒時,機率(50%)將力量跟敏捷屬性對調後,再發動敏捷下降(30%)。 |
4星 S | 總 566 | [主] G4 魅魔之術。吻: 【武將技】 當自身尚未失分時,機率(40%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 122 | 力 115 | [開] G7 妖術(四) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(7%),持續到比賽結束。 | |
敏 156 | 精 173 | PK1 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
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司馬昭 | 他 | 投手 | [主] G1 司馬昭之心: 【武將技】 當打者力量較高時,選擇不攖其鋒,閃躲投球,有(9%)機率直接保送打者,另有(18%)機率使其擊出內野飛球或滾地出局。 |
4星 S | 總 580 | [開] G4 虛報敵情(三): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者技巧減少(5%),持續到比賽結束。 | |
技 148 | 力 133 | [被] G7 大魔神(四) 【武將技】 當比賽到第九局投球時機率發動(40%)全能力增加(39%),持續到比賽結束。 | |
敏 138 | 精 161 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
來源: | |||
張角 | 他 | 投手 | [開] G1 黃天大暴走: 【武將技】 開場時發動我方所有隊員力量提升(9%),持續到比賽結束。 |
4星 S | 總 728 | [被] G4 天啟(三): 【武將技】 當精神高於打者時,機率(40%)發動精神增加(60%),打席結束後解除。 | |
技 135 | 力 207 | [被] G7 疫病(四) 【武將技】 球隊落後時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(25%),持續半局。 | |
敏 172 | 精 214 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文武 3 | 碎 20/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
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華佗 | 他 | 野手 | [被] G1 自體肌肉增強: 【武將技】 本場擊出過安打後,機率(70%)發動全能力提升(100%)。 |
4星 S | 總 591 | [主] G4 強心臟(三): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(10%)直接轟出長打。 | |
技 189 | 力 107 | [開] G7 舉鼎(四) 【武將技】 開場時發動自身力量增加(47%),持續到比賽結束。 | |
敏 150 | 精 145 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 拉打: 增加長打機率 | |
來源: | |||
呂玲綺 | 他 | 野手 | [主] G1 戰神之女(普): 【武將技】 擔任第三棒時,機率(10%)直接擊出二壘安打。 |
3星 A | 總 372 | [主] G4 鋌而走險(二): 【武將技】 兩人出局時,成為跑者後,機率(24%)必成功盜壘。 | |
技 88 | 力 105 | [主] G7 胡服騎射(三) 【武將技】 進攻時擔任位置是外野手,機率(12%)擊出外野德州安打。 | |
敏 94 | 精 85 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
徹里吉 | 他 | 野手 | [主] G1 胡服騎射(三): 【武將技】 進攻時擔任位置是外野手,機率(12%)擊出外野德州安打。 |
3星 A | 總 386 | [主] G4 西涼跑法(二): 【武將技】 成為跑者後,機率(10%)必成功盜壘。 | |
技 84 | 力 96 | [被] G7 排他高手(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『他』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。 | |
敏 123 | 精 83 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
來源: | |||
馬騰 | 他 | 野手 | [主] G1 馬氏跑法: 【武將技】 擔任跑者時,機率(35%)發動盜壘並且成功。 |
3星 A | 總 370 | [開] G4 猛將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(4%),持續到比賽結束。 | |
技 98 | 力 90 | [主] G7 打點機器(三) 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(12%)擊出二壘安打。 | |
敏 109 | 精 73 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
武官 1.2 | 碎 10/5 | PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
來源: | |||
華雄 | 他 | 野手 | [主] G1 氣勢(三): 【武將技】 進攻時當第一、二、三局上場打擊,機率(18%)擊出外野德州安打。 |
3星 A | 總 385 | [被] G4 意氣風發(二): 【武將技】 進攻時隊伍比數領先,機率(40%)發動全能力增加(35%),打席結束後解除。 | |
技 76 | 力 129 | [主] G7 中軍大將(三) 【武將技】 進攻時擔任位置是一壘手,機率(6%)擊出任何壘打數。 | |
敏 101 | 精 79 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加 | |
來源: | |||
文醜 | 他 | 野手 | [主] G1 無印良醜: 【武將技】 當上一棒擊出安打時,機率(20%)擊出任何壘打數。 |
3星 A | 總 368 | [主] G4 河北軍(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(11%)擊出外野德州安打。 | |
技 61 | 力 122 | [被] G7 復仇者(三) 【武將技】 進攻時當前一打席被三振,機率(70%)發動力量增加(120%),打席結束後解除。 | |
敏 96 | 精 89 | PK1 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加 | |
武官 1.3 | 碎 10/5 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
來源: | |||
顏良 | 他 | 野手 | [主] G1 無印良醜: 【武將技】 當上一棒擊出安打時,機率(20%)擊出任何壘打數。 |
3星 A | 總 375 | [主] G4 先攻之勢(二): 【武將技】 進攻時當第一局上場打擊,機率(15%)擊出長打安打。 | |
技 100 | 力 102 | [主] G7 河北軍(三) 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(15%)擊出外野德州安打。 | |
敏 92 | 精 81 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 1.3 | 碎 10/5 | PK2 會心: 增加會心一擊機率 | |
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蔡文姬 | 他 | 投手 | [主] G1 胡笳十八拍(普): 【武將技】 當八局之後上場投球時,機率(21%)讓打者三振出局。 |
3星 A | 總 377 | [主] G4 援軍之力(二): 【武將技】 當擔任救援上場時,投球機率(7%)三振打者。 | |
技 87 | 力 64 | [被] G7 精神集中(三) 【武將技】 當得點圈有人時,機率(50%)發動精神增加(60%),半局後結束。 | |
敏 92 | 精 134 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文官 1 | 碎 10/5 | PK2 會心: 增加會心一投機率 | |
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高順 | 他 | 野手 | [主] G1 陷陣營: 【武將技】 擔任游擊手時,機率(7%)擊出三壘安打。 |
3星 A | 總 384 | [開] G4 勇將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(4%),持續到比賽結束。 | |
技 110 | 力 90 | [主] G7 突破盲點(三) 【武將技】 上場打擊時,機率(15%)造成野手失誤並上壘。 | |
敏 90 | 精 94 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文武 1.2 | 碎 10/5 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
來源: | |||
袁術 | 他 | 投手 | [開] G1 仲家皇帝: 【武將技】 開場時發動敵隊所有野手精神下降(10%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 373 | [被] G4 強催球速(二): 【武將技】 當力量高於打者時,機率(40%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。 | |
技 89 | 力 77 | [被] G7 力戰群英(三) 【武將技】 當面對『他』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(21%),打席結束後解除。 | |
敏 112 | 精 95 | PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
文官 1 | 碎 10/5 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
審配 | 他 | 投手 | [開] G1 肌肉賁張(三): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(30%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 369 | [主] G4 守城(二): 【武將技】 當球隊平手時,投球機率(20%)牽制成功。(壘上無人無效) | |
技 91 | 力 87 | [開] G7 喧嘩殺法(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者精神減少(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 91 | 精 100 | PK1 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加 | |
文官 1 | 碎 10/5 | PK2 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
來源: | |||
田豐 | 他 | 投手 | [被] G1 河北先發(三): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(47%),持續半局。 |
3星 A | 總 370 | [主] G4 剛之速球(二): 【武將技】 投手全力投出快速直球,機率(6%)三振打者。 | |
技 98 | 力 93 | [主] G7 界限解除(三) 【武將技】 當自身被擊出五支以上的安打時,機率(25%)三振打者。 | |
敏 87 | 精 92 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
來源: | |||
紀靈 | 他 | 野手 | [主] G1 打擊專精(三): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(5%)擊出長打安打。 |
3星 A | 總 383 | [主] G4 嘲諷(二): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(19%)造成失誤上壘。 | |
技 97 | 力 122 | [開] G7 舉鼎(三) 【武將技】 開場時發動自身力量增加(36%),持續到比賽結束。 | |
敏 104 | 精 60 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 初球: 第一球,全能力增加 | |
來源: | |||
韓遂 | 他 | 野手 | [主] G1 誘敵深入(三): 【武將技】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(11%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
3星 A | 總 377 | [開] G4 謀將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(4%),持續到比賽結束。 | |
技 106 | 力 91 | [主] G7 埋伏(三) 【武將技】 進攻時面對敵隊中繼投手時,機率(22%)擊出長打。 | |
敏 94 | 精 86 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
來源: | |||
張繡 | 他 | 野手 | [主] G1 以逸待勞(三): 【武將技】 進攻時面對敵隊救援投手時,機率(18%)擊出全壘打。 |
3星 A | 總 378 | [主] G4 混戰(二): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(15%)擊出內野滾地安打。 | |
技 107 | 力 99 | [主] G7 突破(三) 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(9%)擊出長打安打。 | |
敏 94 | 精 78 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
來源: | |||
公孫瓚 | 他 | 野手 | [主] G1 白馬馬力夯(普): 【武將技】 當第一局上場打擊時,機率(21%)直接擊出全壘打。 |
3星 A | 總 374 | [主] G4 白馬義從(二): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(7%)擊出任何壘打數。 | |
技 102 | 力 96 | [主] G7 速攻(三) 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(21%)擊出二壘安打。 | |
敏 83 | 精 93 | PK1 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率 | |
武官 1.2 | 碎 10/5 | PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
來源: | |||
張寶 | 他 | 投手 | [開] G1 妖術(三): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(5%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 390 | [主] G4 沼步(二): 【武將技】 當投手敏捷低於打者時,機率(10%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 101 | 力 91 | [被] G7 炎熱(三) 【武將技】 當得點圈有人時,機率(70%)發動當前打者力量減少(42%),打席結束後解除。 | |
敏 83 | 精 115 | PK1 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
武官 1 | 碎 10/5 | PK2 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
來源: | |||
李儒 | 他 | 投手 | [被] G1 洛陽球星(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。 |
3星 A | 總 381 | [主] G4 強力牛棚(二): 【武將技】 當擔任中繼上場時,投球機率(8%)使打者擊出內野滾地出局。 | |
技 95 | 力 85 | [開] G7 劫糧(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者力量減少(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 102 | 精 99 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
文官 1.2 | 碎 10/5 | PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
來源: | |||
陳宮 | 他 | 投手 | [主] G1 封剋之眼(普): 【武將技】 當投球局數未超過2局時,機率(18%)讓打者擊出內野滾地出局。 |
3星 A | 總 383 | [主] G4 不離不棄(二): 【武將技】 當球隊落後時,投球機率(12%)三振打者。 | |
技 87 | 力 102 | [被] G7 鬥魂(三) 【武將技】 當壘上有人時,機率(40%)發動精神增加(42%),半局後結束。 | |
敏 86 | 精 108 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
文官 1.5 | 碎 10/5 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
來源: | |||
沮授 | 他 | 投手 | [主] G1 燃燒生命(三): 【武將技】 當投球低於二局時,機率(14%)三振打者。 |
3星 A | 總 371 | [主] G4 連射(二): 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(21%)三振打者。 | |
技 110 | 力 84 | [被] G7 河北先發(三) 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(47%),持續半局。 | |
敏 91 | 精 86 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
文官 1 | 碎 10/5 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
王元姬 | 他 | 投手 | [開] G1 動物傳心術: 【武將技】 開場時發動全隊他國隊友精神提升(15%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 355 | [被] G4 降速控球(二): 【武將技】 當敏捷低於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(31%),打席結束後解除。 | |
技 92 | 力 85 | [主] G7 勝運(三) 【武將技】 當球隊領先時,投球機率(14%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
敏 61 | 精 117 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文武 1.2 | 碎 10/5 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
劉表 | 他 | 投手 | [被] G1 優柔低肩投: 【武將技】 當全能力低於打者時,機率(20%)發動自身全能力提升(50%),打席後結束。 |
3星 A | 總 405 | [主] G4 反間計(二): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(14%)造成打者雙殺出局。 | |
技 121 | 力 86 | [主] G7 守城(三) 【武將技】 當球隊平手時,投球機率(27%)牽制成功。(壘上無人無效) | |
敏 119 | 精 79 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 1 | 碎 10/5 | PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
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郝萌 | 他 | 野手 | [主] G1 萌死小踏步: 【武將技】 當球隊落後時,機率(42%)造成對方野手失誤並上壘 |
3星 A | 總 366 | [開] G4 腿力(二): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(26%),持續到比賽結束。 | |
技 88 | 力 78 | [主] G7 伺機而動(三) 【武將技】 對方投手投球超過三局後,機率(34%)必成功盜壘。 | |
敏 98 | 精 102 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
文武 0.8 | 碎 10/5 | PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
來源: | |||
孟獲 | 他 | 野手 | [主] G1 蠻王粉碎轟(小): 【武將技】 力量每高出對方投手(2%),則提高(0.6%)機率直接擊出長打,最高提升到(15%)機率。 |
3星 A | 總 355 | [開] G4 舉鼎(二): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(26%),持續到比賽結束。 | |
技 55 | 力 143 | [主] G7 再見男(三) 【武將技】 進攻時當九局之後上場打擊,機率(13%)擊出全壘打。 | |
敏 63 | 精 94 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
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祝融 | 他 | 投手 | [主] G1 火神飛刀(小): 【武將技】 當敏捷高於打者時,機率(19%)讓一壘跑者直接牽制出局。 |
3星 A | 總 364 | [被] G4 炎熱(二): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(70%)發動當前打者力量減少(31%),打席結束後解除。 | |
技 73 | 力 92 | [主] G7 連射(三) 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(29%)三振打者。 | |
敏 112 | 精 87 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
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呂布 | 他 | 野手 | [主] G1 無雙鬼神擊(小): 【武將技】 擔任三、四、五棒之中心打者時,機率(9%)直接擊出長打;若得點圈有人時,則轉變成機率(15%)直接擊出全壘打。 |
3星 A | 總 489 | [被] G4 戰神覺醒(小): 【武將技】 平手或落後時,機率(18%)發動全能力上升(30%),每落後一分,發動機率增加(4%),打席後解除。 | |
技 124 | 力 154 | [開] G7 雜魚之血祭(小) 【武將技】 開場時,發動全場能力比自身低的非他國球員,全能力下降(2%);每有一個雜魚被下降能力,發動自身全能力上升(3%)。 | |
敏 114 | 精 97 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 2.5 | 碎 20/5 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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袁紹 | 他 | 投手 | [主] G1 名族的驕傲(小): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(9%)讓打者擊出內野高飛球出局。 |
3星 A | 總 438 | [主] G4 先聲奪人(二): 【武將技】 當第一、二、三局上場時,機率(10%)三振打者。 | |
技 114 | 力 114 | [被] G7 河北先發(三) 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(47%),持續半局。 | |
敏 102 | 精 108 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文武 1.8 | 碎 15/10 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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左慈 | 他 | 投手 | [主] G1 奇門怪球(小): 【武將技】 當力量低於打者時,機率(14%)讓打者三振出局。 |
3星 A | 總 475 | [被] G4 弱化安打(二): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(40%)發動技巧增加(45%),打席結束後解除。 | |
技 110 | 力 93 | [開] G7 妖術(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 132 | 精 140 | PK1 重球: 降低被打長打的機率 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
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董卓 | 他 | 野手 | [主] G1 恐怖感(小): 【武將技】 當球隊領先時,機率(18%)擊出長打安打。 |
3星 A | 總 364 | [主] G4 滿貫大亨(二): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(19%)擊出全壘打。 | |
技 104 | 力 163 | [被] G7 暴虐(三) 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(40%)發動力量增加(90%),打席結束後解除。 | |
敏 44 | 精 53 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
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貂蟬 | 他 | 野手 | [開] G1 舞力全開(小): 【武將技】 開場時發動我方所有隊員全能力提升(2.5%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 440 | [主] G4 連貫打線(二): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(18%)擊出內野滾地安打。 | |
技 101 | 力 65 | [被] G7 友情援護(三) 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(120%),打席結束後解除。 | |
敏 141 | 精 133 | PK1 推打: 增加安打機率 | |
文武 2 | 碎 15/10 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
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于吉 | 他 | 投手 | [被] G1 魅魔之術。轉(小): 【武將技】 投球面對三、四、五、六棒時,機率(30%)將力量跟敏捷屬性對調後,再發動敏捷下降(30%)。 |
3星 A | 總 367 | [主] G4 魅魔之術。吻(小): 【武將技】 當于吉尚未失分時,機率(24%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 79 | 力 75 | [開] G7 妖術(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 101 | 精 112 | PK1 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
司馬昭 | 他 | 投手 | [主] G1 司馬昭之心(小): 【武將技】 當打者力量較高時,選擇不攖其鋒,閃躲投球,有(6%)機率直接保送打者,另有(12%)機率使其擊出內野飛球或滾地出局。 |
3星 A | 總 377 | [開] G4 虛報敵情(二): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者技巧減少(4%),持續到比賽結束。 | |
技 109 | 力 86 | [被] G7 大魔神(三) 【武將技】 當比賽到第九局投球時機率發動(40%)全能力增加(30%),持續到比賽結束。 | |
敏 90 | 精 92 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
來源: | |||
張角 | 他 | 投手 | [開] G1 黃天大暴走(小): 【武將技】 開場時發動我方所有隊員力量提升(6%),持續到比賽結束。 |
3星 A | 總 474 | [被] G4 天啟(二): 【武將技】 當精神高於打者時,機率(40%)發動精神增加(45%),打席結束後解除。 | |
技 88 | 力 135 | [被] G7 疫病(三) 【武將技】 球隊落後時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(20%),持續半局。 | |
敏 112 | 精 139 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文武 2 | 碎 15/10 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
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華佗 | 他 | 野手 | [被] G1 自體肌肉增強(小): 【武將技】 本場擊出過安打後,機率(42%)發動全能力提升(100%)。 |
3星 A | 總 385 | [主] G4 強心臟(二): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(7%)直接轟出長打。 | |
技 123 | 力 70 | [開] G7 舉鼎(三) 【武將技】 開場時發動自身力量增加(36%),持續到比賽結束。 | |
敏 98 | 精 94 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 拉打: 增加長打機率 | |
來源: | |||
呂玲綺 | 他 | 野手 | [主] G1 戰神之女(小): 【武將技】 擔任第三棒時,機率(6%)直接擊出二壘安打。 |
2星 B | 總 205 | [主] G4 鋌而走險(二): 【武將技】 兩人出局時,成為跑者後,機率(24%)必成功盜壘。 | |
技 48 | 力 58 | ||
敏 52 | 精 47 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
來源: | |||
徹里吉 | 他 | 野手 | [主] G1 胡服騎射(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是外野手,機率(7%)擊出外野德州安打。 |
2星 B | 總 213 | [主] G4 西涼跑法(二): 【武將技】 成為跑者後,機率(10%)必成功盜壘。 | |
技 46 | 力 53 | ||
敏 68 | 精 46 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
來源: | |||
馬騰 | 他 | 野手 | [主] G1 馬氏跑法(小): 【武將技】 擔任跑者時,機率(21%)發動盜壘並且成功。 |
2星 B | 總 204 | [開] G4 猛將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(4%),持續到比賽結束。 | |
技 54 | 力 50 | ||
敏 60 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
華雄 | 他 | 野手 | [主] G1 氣勢(一): 【武將技】 進攻時當第一、二、三局上場打擊,機率(9%)擊出外野德州安打。 |
2星 B | 總 212 | [被] G4 意氣風發(二): 【武將技】 進攻時隊伍比數領先,機率(40%)發動全能力增加(35%),打席結束後解除。 | |
技 42 | 力 71 | ||
敏 56 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
來源: | |||
文醜 | 他 | 野手 | [主] G1 無印良醜(小): 【武將技】 當上一棒擊出安打時,機率(12%)擊出任何壘打數。 |
2星 B | 總 203 | [主] G4 河北軍(二): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(11%)擊出外野德州安打。 | |
技 34 | 力 67 | ||
敏 53 | 精 49 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.6 | 碎 0/0 | PK2 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加 | |
來源: | |||
顏良 | 他 | 野手 | [主] G1 無印良醜(小): 【武將技】 當上一棒擊出安打時,機率(12%)擊出任何壘打數。 |
2星 B | 總 207 | [主] G4 先攻之勢(二): 【武將技】 進攻時當第一局上場打擊,機率(15%)擊出長打安打。 | |
技 55 | 力 56 | ||
敏 51 | 精 45 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.6 | 碎 0/0 | PK2 初球: 第一球,全能力增加 | |
來源: | |||
蔡文姬 | 他 | 投手 | [主] G1 胡笳十八拍(小): 【武將技】 當八局之後上場投球時,機率(13%)讓打者三振出局。 |
2星 B | 總 208 | [主] G4 援軍之力(二): 【武將技】 當擔任救援上場時,投球機率(7%)三振打者。 | |
技 48 | 力 35 | ||
敏 51 | 精 74 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: | |||
高順 | 他 | 野手 | [主] G1 陷陣營(小): 【武將技】 擔任游擊手時,機率(4%)擊出三壘安打。 |
2星 B | 總 213 | [開] G4 勇將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者敏捷增加(4%),持續到比賽結束。 | |
技 61 | 力 50 | ||
敏 50 | 精 52 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 0.7 | 碎 0/0 | PK2 會心: 增加會心一擊機率 | |
來源: | |||
袁術 | 他 | 投手 | [開] G1 仲家皇帝(小): 【武將技】 開場時發動敵隊所有野手精神下降(6%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 205 | [被] G4 強催球速(二): 【武將技】 當力量高於打者時,機率(40%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。 | |
技 49 | 力 42 | ||
敏 62 | 精 52 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
來源: | |||
審配 | 他 | 投手 | [開] G1 肌肉賁張(一): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(10%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 203 | [主] G4 守城(二): 【武將技】 當球隊平手時,投球機率(20%)牽制成功。(壘上無人無效) | |
技 50 | 力 48 | ||
敏 50 | 精 55 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加 | |
來源: | |||
田豐 | 他 | 投手 | [被] G1 河北先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。 |
2星 B | 總 204 | [主] G4 剛之速球(二): 【武將技】 投手全力投出快速直球,機率(6%)三振打者。 | |
技 54 | 力 51 | ||
敏 48 | 精 51 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 好球: 第一球,全能力增加 | |
來源: | |||
紀靈 | 他 | 野手 | [主] G1 打擊專精(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是指定打擊,機率(3%)擊出長打安打。 |
2星 B | 總 210 | [主] G4 嘲諷(一): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(13%)造成失誤上壘。 | |
技 53 | 力 67 | ||
敏 57 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
來源: | |||
韓遂 | 他 | 野手 | [主] G1 誘敵深入(一): 【武將技】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(6%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
2星 B | 總 207 | [開] G4 謀將(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(4%),持續到比賽結束。 | |
技 58 | 力 50 | ||
敏 52 | 精 47 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
來源: | |||
張繡 | 他 | 野手 | [主] G1 以逸待勞(一): 【武將技】 進攻時面對敵隊救援投手時,機率(10%)擊出全壘打。 |
2星 B | 總 208 | [主] G4 混戰(二): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(15%)擊出內野滾地安打。 | |
技 59 | 力 54 | ||
敏 52 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
來源: | |||
公孫瓚 | 他 | 野手 | [主] G1 白馬馬力夯(小): 【武將技】 當第一局上場打擊時,機率(13%)直接擊出全壘打。 |
2星 B | 總 206 | [主] G4 白馬義從(二): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(7%)擊出任何壘打數。 | |
技 56 | 力 53 | ||
敏 46 | 精 51 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
張寶 | 他 | 投手 | [開] G1 妖術(一): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(3%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 215 | [主] G4 沼步(二): 【武將技】 當投手敏捷低於打者時,機率(10%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 56 | 力 50 | ||
敏 46 | 精 63 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
李儒 | 他 | 投手 | [被] G1 洛陽球星(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(30%),持續半局。 |
2星 B | 總 209 | [主] G4 強力牛棚(二): 【武將技】 當擔任中繼上場時,投球機率(8%)使打者擊出內野滾地出局。 | |
技 52 | 力 47 | ||
敏 56 | 精 54 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.6 | 碎 0/0 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
來源: | |||
陳宮 | 他 | 投手 | [主] G1 封剋之眼(小): 【武將技】 當投球局數未超過2局時,機率(11%)讓打者擊出內野滾地出局。 |
2星 B | 總 210 | [主] G4 不離不棄(二): 【武將技】 當球隊落後時,投球機率(12%)三振打者。 | |
技 48 | 力 56 | ||
敏 47 | 精 59 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 會心: 增加會心一投機率 | |
來源: | |||
沮授 | 他 | 投手 | [主] G1 燃燒生命(一): 【武將技】 當投球低於二局時,機率(7%)三振打者。 |
2星 B | 總 204 | [主] G4 連射(二): 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(21%)三振打者。 | |
技 61 | 力 46 | ||
敏 50 | 精 47 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
來源: | |||
王元姬 | 他 | 投手 | [開] G1 動物傳心術(小): 【武將技】 開場時發動全隊他國隊友精神提升(9%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 199 | [被] G4 降速控球(二): 【武將技】 當敏捷低於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(31%),打席結束後解除。 | |
技 51 | 力 47 | ||
敏 45 | 精 56 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 0.6 | 碎 0/0 | PK2 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
來源: | |||
劉表 | 他 | 投手 | [被] G1 優柔低肩投(小): 【武將技】 當全能力低於打者時,機率(12%)發動自身全能力提升(50%),打席後結束。 |
2星 B | 總 222 | [主] G4 反間計(二): 【武將技】 一二壘有人、一三壘有人或滿壘時,機率(14%)造成打者雙殺出局。 | |
技 67 | 力 47 | ||
敏 65 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 控球: 減少失投比例 | |
來源: | |||
郝萌 | 他 | 野手 | [主] G1 萌死小踏步(小): 【武將技】 當球隊落後時,機率(25%)造成對方野手失誤並上壘。 |
2星 B | 總 201 | [開] G4 腿力(二): 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(26%),持續到比賽結束。 | |
技 48 | 力 43 | ||
敏 54 | 精 56 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 0.4 | 碎 0/0 | PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
來源: | |||
朱儁 | 他 | 野手 | [主] G1 速攻(一): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(10%)擊出二壘安打。 |
2星 B | 總 159 | [開] G4 謀將(一): 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(3%),持續到比賽結束。 | |
技 41 | 力 36 | ||
敏 41 | 精 41 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
越吉 | 他 | 野手 | [主] G1 胡服騎射(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是外野手,機率(7%)擊出外野德州安打。 |
2星 B | 總 163 | [主] G4 犄角之勢(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(11%)被直接保送上壘。 | |
技 42 | 力 42 | ||
敏 45 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
逢紀 | 他 | 投手 | [被] G1 唯快不破(一): 【武將技】 當面對第一、二棒打者時,機率(50%)發動敏捷增加(60%),打席結束後解除。 |
2星 B | 總 161 | [被] G4 河北先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。 | |
技 36 | 力 42 | ||
敏 37 | 精 46 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
盧植 | 他 | 投手 | [被] G1 精神集中(一): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(50%)發動精神增加(30%),半局後結束。 |
2星 B | 總 163 | [主] G4 危機處理(一): 【武將技】 得點圈有人時,機率(9%)造成打者三振出局。 | |
技 39 | 力 38 | ||
敏 41 | 精 45 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
郭汜 | 他 | 野手 | [主] G1 六番裨將(一): 【武將技】 進攻時擔任第六棒打者,機率(9%)擊出內野滾地安打。 |
2星 B | 總 156 | [被] G4 友情援護(一): 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(60%),打席結束後解除。 | |
技 35 | 力 37 | ||
敏 38 | 精 46 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
李傕 | 他 | 野手 | [被] G1 暴虐(一): 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(40%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。 |
2星 B | 總 156 | [主] G4 鋌而走險(一): 【武將技】 兩人出局時,成為跑者後,機率(16%)必成功盜壘。 | |
技 36 | 力 41 | ||
敏 40 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
皇甫嵩 | 他 | 野手 | [主] G1 中心打者(一): 【武將技】 進攻時擔任第三、四、五棒打者,機率(3%)擊出任何壘打數。 |
2星 B | 總 167 | [開] G4 猛將(一): 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(3%),持續到比賽結束。 | |
技 36 | 力 44 | ||
敏 42 | 精 45 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
嚴白虎 | 他 | 野手 | [主] G1 致命一擊(一): 【武將技】 進攻時當精神高於敵隊投手,機率(3%)擊出全壘打。 |
2星 B | 總 157 | [被] G4 暴虐(一): 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(40%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。 | |
技 39 | 力 43 | ||
敏 36 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
冷苞 | 他 | 野手 | [主] G1 趁虛而入(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手投球低於2局,機率(2%)擊出全壘打。 |
2星 B | 總 162 | [主] G4 打點機器(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(6%)擊出二壘安打。 | |
技 39 | 力 39 | ||
敏 36 | 精 48 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張梁 | 他 | 野手 | [被] G1 幻術(一): 【武將技】 進攻時當精神高於敵隊投手,機率(40%)發動精神增加(45%),打席結束後解除。 |
2星 B | 總 157 | [主] G4 中心打者(一): 【武將技】 進攻時擔任第三、四、五棒打者,機率(3%)擊出任何壘打數。 | |
技 37 | 力 36 | ||
敏 39 | 精 45 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
袁尚 | 他 | 野手 | [主] G1 河北軍(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。 |
2星 B | 總 159 | [主] G4 腳力(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)跑出內野滾地安打。 | |
技 35 | 力 41 | ||
敏 40 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
鄂煥 | 他 | 野手 | [主] G1 威壓感(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(23%)被保送上壘。 |
2星 B | 總 158 | [被] G4 打點狂熱(一): 【武將技】 進攻時當得點圈有人,機率(35%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。 | |
技 38 | 力 47 | ||
敏 35 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
郭圖 | 他 | 投手 | [被] G1 河北先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。 |
2星 B | 總 160 | [被] G4 弱化安打(一): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(40%)發動技巧增加(30%),打席結束後解除。 | |
技 42 | 力 42 | ||
敏 37 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
王允 | 他 | 投手 | [主] G1 二虎競食(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(10%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) |
2星 B | 總 157 | [主] G4 剛之速球(一): 【武將技】 投手全力投出快速直球,機率(4%)三振打者。 | |
技 37 | 力 29 | ||
敏 42 | 精 49 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
蔡邕 | 他 | 投手 | [主] G1 主戰輪值(一): 【武將技】 當擔任先發上場時,投球機率(5%)使打者擊出內野飛球出局。 |
2星 B | 總 165 | [被] G4 洛陽球星(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(30%),持續半局。 | |
技 45 | 力 41 | ||
敏 41 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
禰衡 | 他 | 投手 | [開] G1 喧嘩殺法(一): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者精神減少(3%),持續到比賽結束。 |
2星 B | 總 160 | [被] G4 叫陣(一): 【武將技】 當精神低於打者時,機率(50%)發動打者精神減少(22%),打席結束後解除。 | |
技 38 | 力 37 | ||
敏 43 | 精 42 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
邢道榮 | 他 | 野手 | [主] G1 威壓感(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(23%)被保送上壘。 |
2星 B | 總 166 | [被] G4 馬術(一): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(40%)發動敏捷增加(45%),打席結束後解除。 | |
技 43 | 力 44 | ||
敏 40 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
李肅 | 他 | 野手 | [主] G1 潛入(一): 【武將技】 進攻時當力量低於敵隊投手,機率(12%)被保送上壘。 |
2星 B | 總 157 | [主] G4 鐵捕(一): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(4%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) | |
技 35 | 力 37 | ||
敏 40 | 精 45 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
馬鐵 | 他 | 野手 | [主] G1 突破僵局(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手投球超過3局,機率(10%)擊出二壘安打。 |
2星 B | 總 161 | [主] G4 西涼跑法(一): 【武將技】 成為跑者後,機率(7%)必成功盜壘。 | |
技 36 | 力 37 | ||
敏 40 | 精 48 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
何太后 | 他 | 投手 | [主] G1 極品指叉(一): 【武將技】 投手投出下墜球,機率(6%)使打者擊出內野滾地球出局。 |
2星 B | 總 158 | [主] G4 頻繁牽制(一): 【武將技】 當投手技巧低於打者時,機率(6%)牽制成功。(壘上無人無效) | |
技 41 | 力 25 | ||
敏 43 | 精 49 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
何進 | 他 | 投手 | [被] G1 洛陽球星(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(30%),持續半局。 |
2星 B | 總 157 | [主] G4 專k弱棒(一): 【武將技】 投手面對敵隊第七、八、九棒時,機率(18%)三振打者。 | |
技 46 | 力 44 | ||
敏 43 | 精 24 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
曹性 | 他 | 野手 | [被] G1 箭術(一): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(45%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 30 | 力 32 | ||
敏 32 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張濟 | 他 | 野手 | [主] G1 五番護軍(一): 【武將技】 進攻時擔任第五棒打者,機率(4%)擊出任何壘打數。 |
1星 C | 總 127 | ||
技 32 | 力 33 | ||
敏 28 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
黃祖 | 他 | 野手 | [被] G1 箭術(一): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(45%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 133 | ||
技 31 | 力 31 | ||
敏 31 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
武安國 | 他 | 野手 | [主] G1 滿壘男(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(20%)擊出任何壘打數。 |
1星 C | 總 127 | ||
技 28 | 力 28 | ||
敏 32 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
袁譚 | 他 | 野手 | [主] G1 河北軍(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(8%)擊出外野德州安打。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 30 | 力 35 | ||
敏 31 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
蹋頓 | 他 | 野手 | [主] G1 西涼跑法(一): 【武將技】 成為跑者後,機率(7%)必成功盜壘。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 31 | 力 30 | ||
敏 29 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
程遠志 | 他 | 野手 | [主] G1 致命一擊(一): 【武將技】 進攻時當精神高於敵隊投手,機率(3%)擊出全壘打。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 31 | 力 30 | ||
敏 32 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
趙範 | 他 | 投手 | [主] G1 誘敵深入(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(8%)牽制成功。(壘上無人無效) |
1星 C | 總 128 | ||
技 32 | 力 30 | ||
敏 33 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
嚴輿 | 他 | 野手 | [主] G1 地鼠擊(一): 【武將技】 進攻時當敏捷低於敵隊投手,機率(11%)擊出內野滾地安打。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 33 | 力 32 | ||
敏 33 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
陳蘭 | 他 | 野手 | [主] G1 突破盲點(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(7%)造成野手失誤並上壘。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 32 | 力 34 | ||
敏 31 | 精 35 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
侯選 | 他 | 野手 | [主] G1 西涼跑法(一): 【武將技】 成為跑者後,機率(7%)必成功盜壘。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 32 | 力 34 | ||
敏 30 | 精 32 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
楊奉 | 他 | 野手 | [主] G1 亂射(一): 【武將技】 進攻時當技巧低於敵隊投手,機率(13%)造成失誤上壘。 |
1星 C | 總 127 | ||
技 29 | 力 29 | ||
敏 29 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
裴元紹 | 他 | 野手 | [主] G1 拼命(一): 【武將技】 進攻當比數落後時,機率(12%)擊出內野滾地安打。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 33 | 力 32 | ||
敏 34 | 精 29 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
波才 | 他 | 投手 | [被] G1 疫病(一): 【武將技】 球隊落後時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(10%),持續半局。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 29 | 力 32 | ||
敏 34 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
樊稠 | 他 | 野手 | [主] G1 三番副將(一): 【武將技】 進攻時擔任第三棒打者,機率(3%)擊出長打安打。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 33 | 力 29 | ||
敏 31 | 精 35 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張楊 | 他 | 投手 | [主] G1 觀察打者(一): 【武將技】 當投球超過三局後,機率(16%)使打者擊出內野滾地出局。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 30 | 力 32 | ||
敏 33 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
雷薄 | 他 | 野手 | [主] G1 腳力(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)跑出內野滾地安打。 |
1星 C | 總 127 | ||
技 28 | 力 32 | ||
敏 33 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
金旋 | 他 | 野手 | [主] G1 誘敵深入(一): 【武將技】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(6%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
1星 C | 總 132 | ||
技 36 | 力 35 | ||
敏 35 | 精 26 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
牛輔 | 他 | 野手 | [主] G1 嘲諷(一): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(13%)造成失誤上壘。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 31 | 力 30 | ||
敏 32 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張讓 | 他 | 投手 | [被] G1 大魔神(一): 【武將技】 當比賽到第九局投球時機率發動(40%)全能力增加(15%),持續到比賽結束。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 29 | 力 30 | ||
敏 34 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
閻象 | 他 | 投手 | [主] G1 強力牛棚(一): 【武將技】 當擔任中繼上場時,投球機率(6%)使打者擊出內野滾地出局。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 31 | 力 29 | ||
敏 32 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
劉度 | 他 | 投手 | [被] G1 借力使力(一): 【武將技】 當力量低於打者時,機率(40%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 31 | 力 34 | ||
敏 34 | 精 31 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
王門 | 他 | 野手 | [主] G1 先攻之勢(一): 【武將技】 進攻時當第一局上場打擊,機率(11%)擊出長打安打。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 31 | 力 29 | ||
敏 30 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
關靖 | 他 | 野手 | [主] G1 連貫打線(一): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(12%)擊出內野滾地安打。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 31 | 力 32 | ||
敏 31 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
鄒丹 | 他 | 野手 | [主] G1 眼力(一): 【武將技】 進攻時當精神低於敵隊投手,機率(13%)被保送上壘。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 31 | 力 34 | ||
敏 32 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
嚴綱 | 他 | 野手 | [主] G1 地鼠擊(一): 【武將技】 進攻時當敏捷低於敵隊投手,機率(11%)擊出內野滾地安打。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 34 | 力 34 | ||
敏 29 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
賈範 | 他 | 野手 | [主] G1 精準打擊(一): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(7%)擊出任何壘打數。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 30 | 力 35 | ||
敏 32 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
綸直 | 他 | 野手 | [被] G1 趁勝追擊(一): 【武將技】 進攻時當前一打席安打,機率(50%)發動力量增加(45%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 34 | 力 32 | ||
敏 31 | 精 31 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
宿舒 | 他 | 野手 | [主] G1 氣勢(一): 【武將技】 進攻時當第一、二、三局上場打擊,機率(9%)擊出外野德州安打。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 33 | 力 33 | ||
敏 34 | 精 28 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
楊祚 | 他 | 野手 | [主] G1 再見男(一): 【武將技】 進攻時當九局之後上場打擊,機率(7%)擊出全壘打。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 31 | 力 29 | ||
敏 33 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
公孫康 | 他 | 野手 | [主] G1 中軍大將(一): 【武將技】 進攻時擔任位置是一壘手,機率(4%)擊出任何壘打數。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 33 | 力 34 | ||
敏 29 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
公孫恭 | 他 | 野手 | [主] G1 白馬義從(一): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(5%)擊出任何壘打數。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 32 | 力 30 | ||
敏 32 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
郭昕 | 他 | 投手 | [被] G1 疫病(一): 【武將技】 球隊落後時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(10%),持續半局。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 30 | 力 34 | ||
敏 31 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
單經 | 他 | 投手 | [被] G1 復仇(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(65%)發動全能力增加(15%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 33 | 力 29 | ||
敏 31 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
公孫續 | 他 | 投手 | [被] G1 勝利渴望(一): 【武將技】 球隊平手時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(22%),持續半局。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 33 | 力 30 | ||
敏 30 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
公孫越 | 他 | 投手 | [被] G1 河北先發(一): 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(23%),持續半局。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 30 | 力 33 | ||
敏 28 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
王建 | 他 | 投手 | [被] G1 攝人之眼(一): 【武將技】 當精神高於打者時,機率(50%)發動打者精神減少(15%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 31 | 力 33 | ||
敏 35 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
李敏 | 他 | 投手 | [被] G1 降速控球(一): 【武將技】 當敏捷低於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(22%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 34 | 力 32 | ||
敏 31 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孫綜 | 他 | 投手 | [被] G1 風動切球(一): 【武將技】 當技巧低於打者時,機率(50%)發動打者技巧減少(22%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 30 | 力 34 | ||
敏 32 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
卑衍 | 他 | 投手 | [主] G1 燃燒生命(一): 【武將技】 當投球低於二局時,機率(7%)三振打者。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 31 | 力 34 | ||
敏 32 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
柳毅 | 他 | 投手 | [主] G1 觀察打者(一): 【武將技】 當投球超過三局後,機率(16%)使打者擊出內野滾地出局。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 29 | 力 33 | ||
敏 34 | 精 32 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
衛演 | 他 | 投手 | [主] G1 化解危機(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(6%)三振打者。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 31 | 力 35 | ||
敏 33 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
彭脫 | 他 | 野手 | [主] G1 地鼠擊(一): 【武將技】 進攻時當敏捷低於敵隊投手,機率(11%)擊出內野滾地安打。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 34 | 力 30 | ||
敏 31 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
何儀 | 他 | 野手 | [主] G1 誘敵深入(一): 【武將技】 擔任捕手時,落後時若壘上有跑者將有機率(6%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
1星 C | 總 132 | ||
技 33 | 力 32 | ||
敏 34 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張伯 | 他 | 野手 | [主] G1 腳力(一): 【武將技】 上場打擊時,機率(6%)跑出內野滾地安打。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 32 | 力 30 | ||
敏 32 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
劉辟 | 他 | 野手 | [主] G1 混戰(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(10%)擊出內野滾地安打。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 29 | 力 32 | ||
敏 28 | 精 41 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
管亥 | 他 | 野手 | [主] G1 滿貫大亨(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(13%)擊出全壘打。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 33 | 力 30 | ||
敏 31 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
龔都 | 他 | 野手 | [主] G1 突破(一): 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(5%)擊出長打安打。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 33 | 力 31 | ||
敏 31 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張曼成 | 他 | 野手 | [被] G1 幻術(一): 【武將技】 進攻時當精神高於敵隊投手,機率(40%)發動精神增加(45%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 35 | 力 32 | ||
敏 35 | 精 29 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
韓馥 | 他 | 野手 | [主] G1 犄角之勢(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(11%)被直接保送上壘。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 31 | 力 30 | ||
敏 32 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
劉虞 | 他 | 投手 | [主] G1 化解危機(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(6%)三振打者。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 29 | 力 29 | ||
敏 33 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
卜巳 | 他 | 投手 | [被] G1 強塞內角(一): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(50%)發動打者技巧減少(15%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 35 | 力 31 | ||
敏 34 | 精 31 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孫夏 | 他 | 投手 | [主] G1 強力牛棚(一): 【武將技】 當擔任中繼上場時,投球機率(6%)使打者擊出內野滾地出局。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 31 | 力 30 | ||
敏 32 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
黃邵 | 他 | 投手 | [開] G1 妖術(一): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(3%),持續到比賽結束。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 29 | 力 32 | ||
敏 32 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
趙弘 | 他 | 投手 | [主] G1 樸克臉(一): 【武將技】 當投手精神高於打者時,機率(5%)三振打者。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 29 | 力 32 | ||
敏 30 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
鄧茂 | 他 | 投手 | [開] G1 精神安定(一): 【武將技】 開場時發動自身精神增加(10%),持續到比賽結束。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 35 | 力 30 | ||
敏 34 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
高昇 | 他 | 投手 | [主] G1 危機處理(一): 【武將技】 得點圈有人時,機率(9%)造成打者三振出局。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 30 | 力 31 | ||
敏 31 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
馬元義 | 他 | 投手 | [開] G1 肌肉賁張(一): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(10%),持續到比賽結束。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 32 | 力 30 | ||
敏 30 | 精 40 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
梁仲寧 | 他 | 投手 | [主] G1 二虎競食(一): 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(10%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) |
1星 C | 總 131 | ||
技 33 | 力 30 | ||
敏 34 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張超 | 他 | 野手 | [主] G1 混戰(一): 【武將技】 進攻時得點圈有人,機率(10%)擊出內野滾地安打。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 31 | 力 32 | ||
敏 32 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
王匡 | 他 | 野手 | [主] G1 滿壘男(一): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(20%)擊出任何壘打數。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 35 | 力 34 | ||
敏 33 | 精 26 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孔謙 | 他 | 野手 | [主] G1 後陣攻勢(一): 【武將技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(6%)擊出外野德州安打。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 32 | 力 28 | ||
敏 33 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
袁遺 | 他 | 野手 | [主] G1 強行突破(一): 【武將技】 進攻時面對敵隊先發投手時,機率(5%)擊出二壘安打。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 35 | 力 34 | ||
敏 36 | 精 27 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
鮑信 | 他 | 野手 | [主] G1 先頭部隊(一): 【武將技】 前五局時,機率(12%)必成功盜壘。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 33 | 力 30 | ||
敏 35 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
劉義遜 | 他 | 野手 | [主] G1 一鼓作氣(一): 【武將技】 進攻當比數領先時,機率(10%)擊出任何壘打數。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 29 | 力 33 | ||
敏 34 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
劉孔慈 | 他 | 野手 | [被] G1 意氣風發(一): 【武將技】 進攻時隊伍比數領先,機率(40%)發動全能力增加(25%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 30 | 力 32 | ||
敏 32 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
侯成 | 他 | 野手 | [被] G1 馬術(一): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(40%)發動敏捷增加(45%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 128 | ||
技 29 | 力 32 | ||
敏 28 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
曹宏 | 他 | 野手 | [主] G1 鐵捕(一): 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(4%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
1星 C | 總 131 | ||
技 31 | 力 28 | ||
敏 29 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張闓 | 他 | 野手 | [被] G1 排他高手(一): 【武將技】 進攻時敵隊投手是『他』陣營,機率(50%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 29 | 力 33 | ||
敏 30 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
曹豹 | 他 | 野手 | [被] G1 箭術(一): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(40%)發動技巧增加(45%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 34 | 力 32 | ||
敏 35 | 精 30 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
魏續 | 他 | 野手 | [主] G1 速攻(一): 【武將技】 進攻時當敏捷高於敵隊投手,機率(10%)擊出二壘安打。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 31 | 力 31 | ||
敏 32 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
宗寶 | 他 | 投手 | [被] G1 激情(一): 【武將技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(22%),持續半局。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 30 | 力 30 | ||
敏 32 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孔伷 | 他 | 投手 | [被] G1 降速控球(一): 【武將技】 當敏捷低於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(22%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 32 | 力 30 | ||
敏 30 | 精 37 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
鮑韜 | 他 | 投手 | [被] G1 高壓投法(一): 【武將技】 當力量高於打者時,機率(50%)發動打者力量減少(15%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 129 | ||
技 33 | 力 34 | ||
敏 30 | 精 32 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孔褒 | 他 | 投手 | [被] G1 風動切球(一): 【武將技】 當技巧低於打者時,機率(50%)發動打者技巧減少(22%),打席結束後解除。 |
1星 C | 總 131 | ||
技 34 | 力 32 | ||
敏 33 | 精 32 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
王子法 | 他 | 投手 | [被] G1 精神集中(一): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(50%)發動精神增加(30%),半局後結束。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 30 | 力 31 | ||
敏 31 | 精 38 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
左丞祖 | 他 | 投手 | [主] G1 界限解除(一): 【武將技】 當自身被擊出五支以上的安打時,機率(12%)三振打者。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 30 | 力 34 | ||
敏 33 | 精 35 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
橋瑁 | 他 | 投手 | [主] G1 援軍之力(一): 【武將技】 當擔任救援上場時,投球機率(5%)三振打者。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 29 | 力 29 | ||
敏 33 | 精 39 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
宋憲 | 他 | 投手 | [主] G1 尾勁(一): 【武將技】 投手投出上飄球,機率(4%)使打者擊出內野飛球出局。 |
1星 C | 總 132 | ||
技 30 | 力 29 | ||
敏 30 | 精 43 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
陳珪 | 他 | 投手 | [主] G1 燃燒生命(一): 【武將技】 當投球低於二局時,機率(7%)三振打者。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 29 | 力 32 | ||
敏 33 | 精 36 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
笮融 | 他 | 投手 | [主] G1 專k弱棒(一): 【武將技】 投手面對敵隊第七、八、九棒時,機率(18%)三振打者。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 29 | 力 30 | ||
敏 29 | 精 42 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
張邈 | 他 | 投手 | [開] G1 肌肉賁張(一): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(10%),持續到比賽結束。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 34 | 力 29 | ||
敏 33 | 精 34 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
孔融 | 他 | 投手 | [主] G1 智小謀大(一): 【武將技】 當投手精神低於打者時,機率(6%)使打者擊出內野高飛球出局。 |
1星 C | 總 130 | ||
技 33 | 力 29 | ||
敏 35 | 精 33 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
碎 0/0 | PK2 : | ||
來源: | |||
漢獻帝 | 他 | 投手 | [主] G1 末日少女(小): 【武將技】 作為先發上場時,有(5%)的機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(50%)直到比賽結束。 |
3星 A | 總 340 | [開] G4 挾朕令諸侯(小): 【武將技】 開場時隨機封剋對方1名打者的G1/R1/SR1技能。 | |
技 97 | 力 30 | [被] G7 復仇(三) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(65%)發動全能力增加(30%),打席結束後解除。 | |
敏 88 | 精 125 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文武 2 | 碎 0/0 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
貂蟬 | 他 | 野手 | [開] G1 舞力全開(特): 【武將技】 開場時發動我方所有隊員全能力提升(2.5%),持續到比賽結束,每月23~27號則發動特別版,機率提升到(5%)。 |
3星 A | 總 440 | [主] G4 連貫打線(二): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(18%)擊出內野滾地安打。 | |
技 101 | 力 65 | [被] G7 友情援護(三) 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(120%),打席結束後解除。 | |
敏 141 | 精 133 | PK1 推打: 增加安打機率 | |
文武 2 | 碎 0/0 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
兀突骨 | 他 | 野手 | [主] G1 藤甲兵: 【武將技】 上場打擊時有(30%)機率被觸身球保送上壘,另有(10%)機率著火被三振出局。 |
3星 A | 總 359 | [被] G4 暴虐(二): 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(40%)發動力量增加(65%),打席結束後解除。 | |
技 58 | 力 145 | [被] G7 剋蜀強者(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『蜀』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。 | |
敏 113 | 精 43 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
武官 1 | 碎 15/10 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
兀突骨 | 他 | 野手 | [主] G1 藤甲兵(小): 【武將技】 上場打擊時有(18%)機率被觸身球保送上壘,另有(6%)機率著火被三振出局。 |
2星 B | 總 206 | [被] G4 暴虐(二): 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(40%)發動力量增加(65%),打席結束後解除。 | |
技 34 | 力 82 | ||
敏 64 | 精 26 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
武官 0.5 | 碎 0/0 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
鍾會 | 他 | 投手 | [主] G1 連坐!處罰: 【武將技】 當前打者與上一棒打者為同陣營時,機率(40%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) |
4星 S | 總 570 | [開] G4 蜀地反起: 【武將技】 開場時,若對方打者為魏吳他陣營,(25%)機率將該球員轉變為蜀陣營。 | |
技 151 | 力 99 | [被] G7 睥睨(四) 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(20%),持續半局。 | |
敏 167 | 精 153 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
鍾會 | 他 | 投手 | [主] G1 連坐!處罰(小): 【武將技】 當前打者與上一棒打者為同陣營時,機率(24%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) |
3星 A | 總 381 | [開] G4 蜀地反起(小): 【武將技】 開場時,若對方打者為魏吳他陣營,(15%)機率將該球員轉變為蜀陣營。 | |
技 101 | 力 67 | [被] G7 睥睨(三) 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(15%),持續半局。 | |
敏 111 | 精 102 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
司馬師 | 他 | 野手 | [開] G1 邪王之女: 【武將技】 開場時,使對方狀態為佳或極佳球員全能力下降(3%),每有一個球員被下降能力,發動自身全能力上升(3%)。 |
4星 S | 總 572 | [開] G4 大將軍(三): 【武將技】 開場時發動全隊打者全能力增加(3%),持續到比賽結束。 | |
技 152 | 力 173 | [被] G7 制吳猛將(四) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(80%),打席結束後解除。 | |
敏 115 | 精 132 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
文武 3 | 碎 20/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
來源: | |||
司馬師 | 他 | 野手 | [開] G1 邪王之女(小): 【武將技】 開場時,使對方狀態為佳或極佳球員全能力下降(2%),每有一個球員被下降能力,發動自身全能力上升(2%)。 |
3星 A | 總 383 | [開] G4 大將軍(二): 【武將技】 開場時發動全隊打者全能力增加(2%),持續到比賽結束。 | |
技 102 | 力 116 | [被] G7 制吳猛將(三) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(60%),打席結束後解除。 | |
敏 77 | 精 88 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
文武 2 | 碎 15/10 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
來源: | |||
大樹哥 | 他 | 投手 | [主] G1 伸卡球王子: 【武將技】 當敏捷高於對方打者時,機率(25%)使打者擊出滾地球出局。 |
4星 S | 總 750 | [主] G4 適時雙殺: 【武將技】 機率(35%)造成打者擊出雙殺打,兩隊相差的分數每多一分,則機率下降(5%)。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 188 | 力 197 | [開] G7 蓬萊之光 【武將技】 開場時發動我方所有投手全能力提升(6%),持續到比賽結束。 | |
敏 192 | 精 173 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
武官 3.3 | 碎 25/10 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
大樹哥 | 他 | 投手 | [主] G1 伸卡球王子(小): 【武將技】 當敏捷高於對方打者時,機率(15%)使打者擊出滾地球出局。 |
3星 A | 總 448 | [主] G4 適時雙殺(小): 【武將技】 機率(21%)造成打者擊出雙殺打,兩隊相差的分數每多一分,則機率下降(3%)。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 112 | 力 118 | [開] G7 蓬萊之光(小) 【武將技】 開場時發動我方所有投手全能力提升(4%),持續到比賽結束。 | |
敏 115 | 精 103 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
武官 2.1 | 碎 0/0 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
花花 | 他 | 野手 | [主] G1 花之上壘術: 【武將技】 機率(15%)以各種方式上到一壘(保送、內外野安打)。 |
3星 A | 總 432 | [主] G4 精準打擊(三): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(13%)擊出任何壘打數。 | |
技 150 | 力 71 | [開] G7 助他神打(三) 【武將技】 開場時,發動全隊他國打者全能力上升(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 115 | 精 96 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
武官 1.5 | 碎 15/10 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
花花 | 他 | 野手 | [主] G1 花之上壘術(小): 【武將技】 機率(9%)以各種方式上到一壘(保送、內外野安打)。 |
2星 B | 總 246 | [主] G4 精準打擊(一): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(7%)擊出任何壘打數。 | |
技 80 | 力 40 | ||
敏 72 | 精 54 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
武官 0.7 | 碎 0/0 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
王元姬 | 他 | 投手 | [開] G1 動物傳心術(特): 【武將技】 開場時發動全隊他國隊友精神提升(15%),持續到比賽結束。每月1~5號則發動特別版,提升到(25%)。 |
3星 A | 總 355 | [被] G4 降速控球(二): 【武將技】 當敏捷低於打者時,機率(50%)發動打者敏捷減少(31%),打席結束後解除。 | |
技 92 | 力 85 | [主] G7 勝運(三) 【武將技】 當球隊領先時,投球機率(14%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
敏 61 | 精 117 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文武 1.2 | 碎 0/0 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
于吉 | 他 | 投手 | [主] G1 愛神之術。吻(特): 【武將技】 當自身失一分以下時,機率(24%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) |
3星 A | 總 367 | [被] G4 愛神之術。轉(特): 【武將技】 投球面對三、四、五、六、七棒時,機率(30%)將力量跟敏捷屬性對調後,再發動敏捷下降(30%)。 | |
技 79 | 力 75 | [開] G7 妖術(三) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 101 | 精 112 | PK1 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
文官 2 | 碎 0/0 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
飛刀陳 | 他 | 投手 | [主] G1 霸氣外露: 【武將技】 機率(10%)讓對方打者以各種方式出局,每有一項能力高於對方打者時,機率上升(5%)。 |
4星 S | 總 712 | [開] G4 假日飛刀: 【武將技】 當日期為星期二、日時,開場時發動全能力上升(35%)。 | |
技 187 | 力 157 | [被] G7 勝利渴望(四) 【武將技】 球隊平手時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(55%),持續半局。 | |
敏 185 | 精 183 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
來源: | |||
飛刀陳 | 他 | 投手 | [主] G1 霸氣外露(小): 【武將技】 機率(6%)讓對方打者以各種方式出局,每有一項能力高於對方打者時,機率上升(3%)。 |
3星 A | 總 467 | [開] G4 假日飛刀(小): 【武將技】 當日期為星期二、日時,開場時發動全能力上升(21%)。 | |
技 122 | 力 102 | [被] G7 勝利渴望(三) 【武將技】 球隊平手時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(42%),持續半局。 | |
敏 123 | 精 120 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
來源: | |||
正太董卓 | 他 | 野手 | [主] G1 安全感(小): 【武將技】 當球隊平手或領先時,機率(14%)擊出長打安打。 |
3星 A | 總 364 | [主] G4 滿貫大亨(二): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(19%)擊出全壘打。 | |
技 104 | 力 163 | [開] G7 猛將(三) 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(5%),持續到比賽結束。 | |
敏 44 | 精 53 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 2 | 碎 0/0 | PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
來源: | |||
蘿莉獻帝 | 他 | 投手 | [主] G1 希望少女(小): 【武將技】 作為先發上場時,有(10%)的機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(40%)直到比賽結束。 |
3星 A | 總 340 | [開] G4 世界和平(小): 【武將技】 開場時,對方所有打者的G1/R1/SR1技能,分別有(15%)機率遭到封剋。 | |
技 97 | 力 30 | [被] G7 洛陽球星(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。 | |
敏 88 | 精 125 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文武 2 | 碎 0/0 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
周董 | 他 | 野手 | [開] G1 白金戰士: 【武將技】 開場時,下降對方全體球員精神(x%),x為對手非他國武將加上我方他國武將的總和。 |
4星 S | 總 698 | [主] G4 亞洲選球王: 【武將技】 機率(20%)直接被保送,若壘上無人則變成(30%)機率直接擊出各種壘打數的安打。 | |
技 203 | 力 138 | [主] G7 後勁十足(四) 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(29%)擊出內野滾地安打。 | |
敏 189 | 精 168 | PK1 推打: 增加安打機率 | |
文武 3 | 碎 25/20 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
周董 | 他 | 野手 | [開] G1 白金戰士(小): 【武將技】 開場時,下降對方全體球員精神(x%),x為對手非他國武將加上我方他國武將的總和的一半。 |
3星 A | 總 449 | [主] G4 亞洲選球王(小): 【武將技】 機率(12%)直接被保送,若壘上無人則變成(18%)機率直接擊出各種壘打數的安打。 | |
技 132 | 力 88 | [主] G7 後勁十足(三) 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(22%)擊出內野滾地安打。 | |
敏 120 | 精 109 | PK1 推打: 增加安打機率 | |
文武 2 | 碎 20/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
陷陣。高順 | 他 | 野手 | [主] G1 陷陣餓狼: 【武將技】 機率(29%)在只有三壘、二壘、一壘上有人時,分別擊出一壘安打、二壘安打及三壘安打。另有(5%)機率在壘上無人時擊出全壘打。 |
4星 S | 總 698 | [主] G4 聲東擊西: 【武將技】 當滿壘、一二壘有人或二三壘有人時,機率(100%)被保送上壘。 | |
技 161 | 力 150 | [開] G7 魏蜀之忌 【武將技】 開場時,機率(7%)將對方球隊的魏國或蜀國球員,分別轉變成他國陣營。 | |
敏 163 | 精 224 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文武 3 | 碎 20/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
來源: | |||
向陽。高順 | 他 | 野手 | [主] G1 太陽花陷陣(小): 【武將技】 機率(15%)在只有三壘、二壘、一壘上有人時,分別擊出一壘安打、二壘安打及三壘安打。另有(3%)機率在壘上無人時擊出全壘打。 |
3星 A | 總 455 | [主] G4 轉陷他院(小): 【武將技】 當滿壘、一二壘有人或二三壘有人時,機率(60%)被保送上壘。 | |
技 105 | 力 98 | [開] G7 藍綠之殤(小) 【武將技】 開場時,機率(4%)將對方球隊的魏國或蜀國球員,分別轉變成他國陣營。 | |
敏 106 | 精 146 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文武 2 | 碎 0/0 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
來源: | |||
YOH桑 | 他 | 野手 | [主] G1 開局首殺: 【武將技】 擔任第一棒時,第一局有(20%)機率直接擊出全壘打,其他局則為(18%)機率擊出各種壘打。 |
4星 S | 總 748 | [開] G4 外野FIGHTER: 【武將技】 擔任中外野手時,開場時,使對方所有打者,與長打及全壘打相關的直接技能發動機率下降(20%)。 | |
技 184 | 力 200 | [主] G7 洋聯盜王 【武將技】 機率(25%)發動直接盜壘成功。敏捷每比對方場上一名防守球員高時(八名野手+投手),機率上升(5%)。 | |
敏 226 | 精 138 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
武官 3 | 碎 25/20 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
來源: | |||
YOH桑 | 他 | 野手 | [主] G1 開局首殺(小): 【武將技】 擔任第一棒時,第一局有(12%)機率直接擊出全壘打,其他局則為(11%)機率擊出各種壘打。 |
3星 A | 總 487 | [開] G4 外野FIGHTER(小): 【武將技】 擔任中外野手時,開場時,使對方所有打者,與長打及全壘打相關的直接技能發動機率下降(10%)。 | |
技 120 | 力 130 | [主] G7 洋聯盜王(小) 【武將技】 機率(15%)發動直接盜壘成功。敏捷每比對方場上一名防守球員高時(八名野手+投手),機率上升(3%)。 | |
敏 147 | 精 90 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
武官 2 | 碎 20/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
來源: | |||
女帝。袁術 | 他 | 投手 | [被] G1 絕艷女帝殺: 【武將技】 當壘上有人時,機率(25%)發動敵隊所有打者全能力下降(30%),持續半局。 |
4星 S | 總 526 | [主] G4 庸偽之世: 【武將技】 機率(48%)讓對手出局。對方球隊本場每得一分,機率下降(8%);當前打者本場每有一支安打,機率下降(8%)。 | |
技 147 | 力 133 | [開] G7 壽春女力 【武將技】 開場時發動本隊所有球員,有(50%)的機率,最高數值的能力值上升(15%),持續到比賽結束。 | |
敏 118 | 精 128 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
女帝。袁術 | 他 | 投手 | [被] G1 絕艷女帝殺(小): 【武將技】 當壘上有人時,機率(15%)發動敵隊所有打者全能力下降(30%),持續半局。 |
3星 A | 總 342 | [主] G4 庸偽之世(小): 【武將技】 機率(30%)讓對手出局。對方球隊本場每得一分,機率下降(5%);當前打者本場每有一支安打,機率下降(5%)。 | |
技 96 | 力 86 | [開] G7 壽春女力(小) 【武將技】 開場時發動本隊所有球員,有(50%)的機率,最高數值的能力值上升(9%),持續到比賽結束。 | |
敏 77 | 精 83 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
恰恰 | 他 | 野手 | [主] G1 恰式打法: 【武將技】 機率(15%)擊出各種壘打;當力量低於投手時,額外增加(8%)擊出長打機率。 |
4星 S | 總 743 | [主] G4 火星恰襲來: 【武將技】 機率(5%)擊出全壘打。本隊打者本場每擊出一個壘打數,額外增加(1%)機率擊出全壘打,最高上升至(20%)。 | |
技 210 | 力 192 | [被] G7 象魂不滅 【武將技】 打擊時,機率(20%)發動全隊球員全能力上升(15%),持續二局。若該球員為他國球員,則上升幅度增加為(35%)。 | |
敏 143 | 精 198 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
文武 3.5 | 碎 25/20 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
恰恰 | 他 | 野手 | [主] G1 恰式打法(小): 【武將技】 機率(9%)擊出各種壘打;當力量低於投手時,額外增加(5%)擊出長打機率。 |
3星 A | 總 484 | [主] G4 火星恰襲來(小): 【武將技】 機率(3%)擊出全壘打。本隊打者本場每擊出一個壘打數,增加(0.5%)機率擊出全壘打,最高上升至(12%)。 | |
技 137 | 力 125 | [被] G7 象魂不滅(小) 【武將技】 打擊時,機率(12%)發動全隊球員全能力上升(10%),持續二局。若該球員為他國球員,則上升幅度增加為(25%)。 | |
敏 93 | 精 129 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
文武 2.2 | 碎 20/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
小雞 | 他 | 投手 | [開] G1 眼鏡蛇三本柱: 【武將技】 開場時,當敵方球員屬於人數最多的陣營時,則技巧下降(20%)。 |
3星 A | 總 452 | [主] G4 先聲奪人(三): 【武將技】 當第一、二、三局上場時,機率(14%)三振打者。 | |
技 108 | 力 133 | [開] G7 助他神投(三) 【武將技】 開場時,發動全隊他國投手全能力上升(6%),持續到比賽結束。 | |
敏 108 | 精 103 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
武官 1.7 | 碎 15/10 | PK2 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
來源: | |||
小雞 | 他 | 投手 | [開] G1 眼鏡蛇三本柱(小): 【武將技】 開場時,當敵方球員屬於人數最多的陣營時,則技巧下降(12%)。 |
2星 B | 總 283 | [主] G4 先聲奪人(二): 【武將技】 當第一、二、三局上場時,機率(10%)三振打者。 | |
技 68 | 力 84 | ||
敏 68 | 精 63 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
武官 0.9 | 碎 0/0 | PK2 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
來源: | |||
卑彌呼 | 他 | 投手 | [開] G1 異次元轉移: 【武將技】 開場時,依序比較兩隊每個棒次的各項能力,若我方該項能力低於對方球員,有(8%)的機率將兩者該項能力對調。 |
4星 S | 總 706 | [主] G4 時間魔球: 【武將技】 機率(14%)使對方因時間暫停而三振,且全能力下降(15%),直到比賽結束。 | |
技 163 | 力 148 | [被] G7 睥睨(四) 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(20%),持續半局。 | |
敏 165 | 精 230 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 3.2 | 碎 25/20 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
卑彌呼 | 他 | 投手 | [開] G1 異次元轉移(小): 【武將技】 開場時,依序比較兩隊每個棒次的各項能力,若我方該項能力低於對方球員,有(5%)的機率將兩者該項能力對調。 |
3星 A | 總 459 | [主] G4 時間魔球(小): 【武將技】 機率(8%)使對方因時間暫停而三振,且全能力下降(15%),直到比賽結束。 | |
技 106 | 力 96 | [被] G7 睥睨(三) 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(15%),持續半局。 | |
敏 107 | 精 150 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 2.1 | 碎 20/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
何太后 | 他 | 投手 | [開] G1 他之母儀(小): 【武將技】 開場時,發動全隊他國球員全能力上升(6%)。 |
3星 A | 總 341 | [被] G4 洛陽球星(三): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(60%),持續半局。 | |
技 77 | 力 85 | [主] G7 二虎競食(三) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(19%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
敏 87 | 精 92 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 1.5 | 碎 0/0 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
阿助 | 他 | 野手 | [被] G1 一球擊命(小): 【武將技】 當平手或落後三分以內時,機率(30%)發動力量及精神上升(70%),打席後解除。 |
3星 A | 總 474 | [主] G4 和製選球砲(小): 【武將技】 機率(5%)擊出長打。投手本場每投了一個打席數,機率上升(0.6%)。 | |
技 133 | 力 130 | [開] G7 助他神打(四) 【武將技】 開場時,發動全隊他國打者全能力上升(7%),持續到比賽結束。 | |
敏 103 | 精 108 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 1.8 | 碎 0/0 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
阿國 | 他 | 投手 | [開] G1 出雲傾奇。舞: 【武將技】 開場時,本隊所有人數少於5人(不含5人)的陣營球員,發動全能力上升(12%)。 |
4星 S | 總 608 | [開] G4 鎮魂旋律。舞: 【武將技】 開場時,對方所有球員的G4/R4/SR4技能,分別有(5%)機率遭到封剋。該球員精神每比其他一項能力低,被封剋機率增加(3%)。 | |
技 125 | 力 115 | [主] G7 御守之護。舞 【武將技】 五局之後在場上投球(不含第五局),有(24%)機率將打者三振。自身本場每遭遇一個打席,機率下降(2%)。 | |
敏 195 | 精 173 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 3 | 碎 25/20 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
阿國 | 他 | 投手 | [開] G1 出雲傾奇。舞(小): 【武將技】 開場時,本隊所有人數少於5人(不含5人)的陣營球員,發動全能力上升(7%)。 |
3星 A | 總 395 | [開] G4 鎮魂旋律。舞(小): 【武將技】 開場時,對方所有球員的G4/R4/SR4技能,分別有(3%)機率遭到封剋。該球員精神每比其他一項能力低,被封剋機率增加(2%)。 | |
技 81 | 力 75 | [主] G7 御守之護。舞(小) 【武將技】 五局之後在場上投球(不含第五局),有(14%)機率將打者三振。自身本場每遭遇一個打席,機率下降(1%)。 | |
敏 127 | 精 112 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 2 | 碎 20/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
立花道雪 | 他 | 投手 | [開] G1 鬼道雪: 【武將技】 開場時,發動敵隊所有投手精神下降(10%),若該投手總合力為敵隊投手中最高,則額外增加下降幅度(15%)。 |
3星 A | 總 529 | [主] G4 雷切: 【武將技】 機率(12%)投出三振,並且使對方全部打者精神下降(10%),持續半局。 | |
技 147 | 力 142 | [被] G7 力戰群英(三) 【武將技】 當面對『他』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(21%),打席結束後解除。 | |
敏 115 | 精 125 | PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
文武 2.5 | 碎 15/10 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
立花道雪 | 他 | 投手 | [開] G1 鬼道雪(小): 【武將技】 開場時,發動敵隊所有投手精神下降(6%),若該投手總合力為敵隊投手中最高,則額外增加下降幅度(9%)。 |
2星 B | 總 343 | [主] G4 雷切(小): 【武將技】 機率(7%)投出三振,並且使對方全部打者精神下降(10%),持續半局。 | |
技 95 | 力 92 | ||
敏 75 | 精 81 | PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
文武 1.2 | 碎 0/0 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
今川義元 | 他 | 投手 | [主] G1 東海第一弓取(小): 【武將技】 機率(5%)使打者三振或擊出內野飛球出局。自身為本場的第N任投手時,機率額外增加(4xN%)。(例:第2任投手,機率為13%) |
3星 A | 總 467 | [開] G4 世界蹴鞠先生(小): 【武將技】 開場時,發動本隊所有球員精神上升(10%),若該球員狀態在普通之下(包含普通),則額外上升(10%)。 | |
技 165 | 力 167 | [主] G7 沼步(三) 【武將技】 當投手敏捷低於打者時,機率(14%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
敏 63 | 精 72 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文武 1.5 | 碎 0/0 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
島津義弘 | 他 | 野手 | [主] G1 九州斷岩擊: 【武將技】 機率(12%)擊出長打。當對方投手為不同陣營時,機率額外增加(8%)。對方每有一名與自身不同陣營的外野手,機率再額外上升(5%)。 |
4星 S | 總 649 | [主] G4 釣野伏: 【武將技】 在一壘有人、二壘有人或一二壘有人時,機率(25%)發動壘上跑者直接盜壘成功,並且自身全能力上升(50%),持續半局。 | |
技 163 | 力 218 | [開] G7 鬼石曼子 【武將技】 開場時,發動對方先發投手,全能力下降(12%)。 | |
敏 118 | 精 150 | PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
文武 3 | 碎 25/20 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
島津義弘 | 他 | 野手 | [主] G1 九州斷岩擊(小): 【武將技】 機率(7%)擊出長打。當對方投手為不同陣營時,機率額外增加(5%)。對方每有一名與自身不同陣營的外野手,機率再額外上升(3%)。 |
3星 A | 總 423 | [主] G4 釣野伏(小): 【武將技】 在一壘有人、二壘有人或一二壘有人時,機率(15%)發動壘上跑者直接盜壘成功,並且自身全能力上升(50%),持續半局。 | |
技 106 | 力 142 | [開] G7 鬼石曼子(小) 【武將技】 開場時,發動對方先發投手,全能力下降(7%)。 | |
敏 77 | 精 98 | PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
文武 2 | 碎 20/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
百眼。陳宮 | 他 | 投手 | [主] G1 封剋之眼: 【武將技】 當面對的打席不超過10個時,機率(21%)讓打者擊出內野滾地出局。 |
4星 S | 總 659 | [主] G4 捉放曹: 【武將技】 機率(20%)直接三振對手。但領先時,額外增加(10%)機率直接保送打者。 | |
技 163 | 力 175 | [開] G7 鬼神之佐 【武將技】 開場時,發動總合力比自己高的隊友,全能力上升(7%)。 | |
敏 178 | 精 143 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 3 | 碎 20/15 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
百眼。陳宮 | 他 | 投手 | [主] G1 封剋之眼(普): 【武將技】 當投球局數未超過2局時,機率(18%)讓打者擊出內野滾地出局。 |
3星 A | 總 429 | [主] G4 捉放曹(小): 【武將技】 機率(12%)直接三振對手。但領先時,額外增加(6%)機率直接保送打者。 | |
技 106 | 力 114 | [開] G7 鬼神之佐(小) 【武將技】 開場時,發動總合力比自己高的隊友,全能力上升(4%)。 | |
敏 116 | 精 93 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 2 | 碎 15/10 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
血豔。呂玲綺 | 他 | 野手 | [主] G1 戰神之女: 【武將技】 擔任第三棒時,機率(17%)直接擊出二壘安打,並且造成全隊全能力上升(20%),持續半局。 |
4星 S | 總 679 | [主] G4 飛騎旋擊: 【武將技】 機率(15%)直接擊出德州安打。敏捷每比場上一個防守球員高,則再增加(1%)長打機率。 | |
技 166 | 力 185 | [開] G7 暴走!鬼神血脈 【武將技】 開場時,有(30%)機率發動自身全能力上升(100%)。 | |
敏 175 | 精 153 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
來源: | |||
血豔。呂玲綺 | 他 | 野手 | [主] G1 戰神之女(普): 【武將技】 擔任第三棒時,機率(10%)直接擊出二壘安打。 |
3星 A | 總 441 | [主] G4 飛騎旋擊(小): 【武將技】 機率(10%)直接擊出德州安打。敏捷每比場上一個防守球員高,則再增加(0.5%)長打機率。 | |
技 108 | 力 120 | [開] G7 暴走!鬼神血脈(小) 【武將技】 開場時,有(18%)機率發動自身全能力上升(100%)。 | |
敏 114 | 精 99 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
來源: | |||
上杉謙信 | 他 | 投手 | [主] G1 車懸之備: 【武將技】 機率(10%)將打者三振出局。每連續讓一名打者無法上壘,增加(10%)機率。(可跨局累計。當被上壘後額外機率歸0,重新累計) |
4星 S | 總 763 | [被] G4 軍神毘沙門天: 【武將技】 當被上一棒擊出安打時,機率(50%)發動對方打者技巧下降(70%) | |
技 183 | 力 190 | [開] G7 龍虎之力。龍 【武將技】 開場時,發動全隊他國打者,力量及敏捷上升(10%),以及敵隊陣容中隨機一個非他國陣營,敵隊該陣營所有球員力量及敏捷下降(10%)。 | |
敏 197 | 精 193 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 3.6 | 碎 25/20 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
上杉謙信 | 他 | 投手 | [主] G1 車懸之備(小): 【武將技】 機率(6%)將打者三振出局。每連續讓一名打者無法上壘,增加(6%)機率。(可跨局累計。當被上壘後額外機率歸0,重新累計) |
3星 A | 總 495 | [被] G4 軍神毘沙門天(小): 【武將技】 當被上一棒擊出安打時,機率(30%)發動對方打者技巧下降(70%) | |
技 117 | 力 125 | [開] G7 龍虎之力。龍(小) 【武將技】 開場時,發動全隊他國打者,力量及敏捷上升(6%),以及敵隊陣容中隨機一個非他國陣營,敵隊該陣營所有球員力量及敏捷下降(6%)。 | |
敏 128 | 精 125 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 2.3 | 碎 20/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
立花誾千代 | 他 | 野手 | [主] G1 立花早擊女: 【武將技】 機率(40%)以各種方式上到一壘。對方投手投球局數每滿一局,機率下降(5%) |
4星 S | 總 679 | [主] G4 雷切。花: 【武將技】 機率(21%)切擊出德州安打,並且使對方投手精神下降(30%),持續半局。 | |
技 166 | 力 155 | [主] G7 西國一女城主 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有非他國跑者時,將有機率(17%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) | |
敏 165 | 精 193 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
文武 3 | 碎 25/20 | PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
立花誾千代 | 他 | 野手 | [主] G1 立花早擊女(小): 【武將技】 機率(24%)以各種方式上到一壘。對方投手投球局數每滿一局,機率下降(3%) |
3星 A | 總 441 | [主] G4 雷切。花(小): 【武將技】 機率(12%)切擊出德州安打,並且使對方投手精神下降(18%),持續半局。 | |
技 108 | 力 101 | [主] G7 西國一女城主(小) 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有非他國跑者時,將有機率(10%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) | |
敏 107 | 精 125 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
文武 2 | 碎 20/15 | PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
直江兼續 | 他 | 投手 | [被] G1 直江狀: 【武將技】 打者每有一項能力高於自己,增加機率(10%)發動自身全能力上升(50%),打席後解除。 |
4星 S | 總 680 | [主] G4 愛之七柱槍: 【武將技】 機率(13%)使打者擊出內野滾地球出局。場上每有一個與自身同陣營的防守球員(不含指定打擊),機率增加(2%)。 | |
技 178 | 力 180 | [開] G7 天下一陪臣 【武將技】 開場時,發動全隊技能發動率上升(3%)。(等同原發動機率x1.03) | |
敏 162 | 精 160 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文武 3.3 | 碎 25/20 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: | |||
直江兼續 | 他 | 投手 | [被] G1 直江狀(小): 【武將技】 打者每有一項能力高於自己,增加機率(6%)發動自身全能力上升(50%),打席後解除。 |
3星 A | 總 441 | [主] G4 愛之七柱槍(小): 【武將技】 機率(8%)使打者擊出內野滾地球出局。場上每有一個與自身同陣營的防守球員(不含指定打擊),機率增加(1%)。 | |
技 115 | 力 117 | [開] G7 天下一陪臣(小) 【武將技】 開場時,發動全隊技能發動率上升(2%)。(等同原發動機率x1.02) | |
敏 105 | 精 104 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文武 2.1 | 碎 20/15 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: | |||
足利義昭 | 他 | 野手 | [主] G1 末代將軍(小): 【武將技】 機率(35%)擊出長打,同時發動自身全能力下降(30%),直到比賽結束。此技能單場僅限發動一次。 |
3星 A | 總 370 | [開] G4 不落幕府(小): 【武將技】 開場時,發動全隊野手全能力上升(x%)。x為隊中總合力高於自身的人數。 | |
技 92 | 力 90 | [開] G7 魔王包圍網(小) 【武將技】 開場時,發動敵隊總合力最高的球員,全能力下降(30%)。 | |
敏 95 | 精 93 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
文官 1.2 | 碎 0/0 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
仙桃院 | 他 | 野手 | [主] G1 軍神姐(小): 【武將技】 機率(10%)擊出非全壘打的各種壘打。本局其他打者每擊出過一支安打,則機率上升(8%)。 |
3星 A | 總 492 | [開] G4 全體治癒術(小): 【武將技】 開場時,發動全隊分別檢查各項能力。若該項能力目前加成狀態為下降,則以該下降數值進行上升加成。(例:目前力量為-30%,則發動加成+30%力量)。 | |
技 130 | 力 72 | [主] G7 二番翼鋒(三) 【武將技】 進攻時擔任第二棒打者,機率(18%)被保送上壘。 | |
敏 165 | 精 125 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
文官 1.7 | 碎 0/0 | PK2 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
幽琴。蔡文姬 | 他 | 投手 | [主] G1 胡笳十八拍: 【武將技】 當八局之後上場投球時,機率(30%)讓打者三振出局。 |
4星 S | 總 583 | [主] G4 悲曲人斷腸: 【武將技】 機率(10%)造成打者擊出雙殺打。打者本場每有一個打席數,機率增加(10%)。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 137 | 力 94 | [開] G7 漢末第一才女 【武將技】 開場時發動全隊他國及魏國隊友全能力提升(6%),持續到比賽結束。 | |
敏 168 | 精 184 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
文官 3.4 | 碎 20/15 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
來源: | |||
幽琴。蔡文姬 | 他 | 投手 | [主] G1 胡笳十八拍(普): 【武將技】 當八局之後上場投球時,機率(21%)讓打者三振出局。 |
3星 A | 總 379 | [主] G4 悲曲人斷腸(小): 【武將技】 機率(6%)造成打者擊出雙殺打。打者本場每有一個打席數,機率增加(6%)。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 89 | 力 61 | [開] G7 漢末第一才女(小) 【武將技】 開場時發動全隊他國及魏國隊友全能力提升(4%),持續到比賽結束。 | |
敏 109 | 精 120 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
文官 2.2 | 碎 15/10 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
來源: | |||
白馬。公孫瓚 | 他 | 野手 | [主] G1 白馬馬力夯: 【武將技】 當第一局上場打擊時,機率(33%)直接擊出全壘打。 |
4星 S | 總 596 | [開] G4 白馬三英會: 【武將技】 開場時發動全隊他國及蜀國隊友力量提升(20%),持續到比賽結束。 | |
技 126 | 力 168 | [主] G7 白馬義從(四) 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(12%)擊出任何壘打數。 | |
敏 190 | 精 112 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
白馬。公孫瓚 | 他 | 野手 | [主] G1 白馬馬力夯(普): 【武將技】 當第一局上場打擊時,機率(21%)直接擊出全壘打。 |
3星 A | 總 388 | [開] G4 白馬三英會(小): 【武將技】 開場時發動全隊他國及蜀國隊友力量提升(12%),持續到比賽結束。 | |
技 82 | 力 109 | [主] G7 白馬義從(三) 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(9%)擊出任何壘打數。 | |
敏 124 | 精 73 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
長宗我部元親 | 他 | 野手 | [被] G1 鬼若子: 【武將技】 打席中,當對方投手精神高出自身(20%)以上時(以自身為基準),機率(70%)發動全能力上升(100%)。 |
4星 S | 總 670 | [主] G4 四國海賊團: 【武將技】 機率(8%)擊出各種壘打。壘上的跑者們本場每擊出過一個壘打數,則額外增加(8%)機率。(例:一二壘有人,兩名跑者本場都擊出過一隻全壘打,則機率為72%) | |
技 138 | 力 203 | [開] G7 一領具足 【武將技】 開場時,發動本隊所有他國球員,最低的能力上升(30%)。 | |
敏 203 | 精 126 | PK1 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加 | |
文武 3 | 碎 25/20 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
長宗我部元親 | 他 | 野手 | [被] G1 鬼若子(小): 【武將技】 打席中,當對方投手精神高出自身(20%)以上時(以自身為基準),機率(40%)發動全能力上升(100%)。 |
3星 A | 總 429 | [主] G4 四國海賊團(小): 【武將技】 機率(5%)擊出各種壘打。壘上的跑者們本場每擊出過一個壘打數,則額外增加(5%)機率。(例:一二壘有人,兩名跑者本場都擊出過一隻全壘打,則機率為45%) | |
技 103 | 力 118 | [開] G7 一領具足(小) 【武將技】 開場時,發動本隊所有他國球員,最低的能力上升(18%)。 | |
敏 146 | 精 62 | PK1 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加 | |
文武 2 | 碎 20/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
朝月。顏良 | 他 | 投手 | [主] G1 TWINS。良: 【武將技】 機率(5%)使打者擊出內野滾地球出局。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(1%)。隊伍中有文醜時,機率再額外上升(10%)。(以15人上場名單判斷) |
4星 S | 總 663 | [主] G4 斬殺。連攜: 【武將技】 機率(3xN%)直接投出三振。N為本隊全打者本場擊出安打數的總和,最高提升至(45%)。 | |
技 168 | 力 177 | [開] G7 河北雙星 【武將技】 開場時,若本隊的他國球員數量不少於對手,發動全隊他國球員全能力上升(10%)。 | |
敏 170 | 精 148 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
朝月。顏良 | 他 | 投手 | [主] G1 TWINS。良(小): 【武將技】 機率(3%)使打者擊出內野滾地球出局。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(0.5%)。隊伍中有文醜時,機率再額外上升(6%)。(以15人上場名單判斷) |
3星 A | 總 431 | [主] G4 斬殺。連攜(小): 【武將技】 機率(2xN%)直接投出三振。N為本隊全打者本場擊出安打數的總和,最高提升至(30%)。 | |
技 109 | 力 115 | [開] G7 河北雙星(小) 【武將技】 開場時,若本隊的他國球員數量不少於對手,發動全隊他國球員全能力上升(6%)。 | |
敏 110 | 精 97 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
夜陽。文醜 | 他 | 野手 | [主] G1 TWINS。醜: 【武將技】 機率(5%)直接擊出內野滾地安打。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(1%)。隊伍中有顏良時,機率再額外上升(10%)。(以15人上場名單判斷) |
4星 S | 總 653 | [主] G4 擊破。連攜: 【武將技】 機率(3xN%)擊出長打。N為本隊全投手本場投出三振數的總和。 | |
技 157 | 力 198 | [開] G7 河北雙星 【武將技】 開場時,若本隊的他國球員數量不少於對手,發動全隊他國球員全能力上升(10%)。 | |
敏 160 | 精 138 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 3 | 碎 20/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
夜陽。文醜 | 他 | 野手 | [主] G1 TWINS。醜(小): 【武將技】 機率(3%)直接擊出內野滾地安打。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(0.5%)。隊伍中有顏良時,機率再額外上升(6%)。(以15人上場名單判斷) |
3星 A | 總 424 | [主] G4 擊破。連攜(小): 【武將技】 機率(2xN%)擊出長打。N為本隊全投手本場投出三振數的總和。 | |
技 102 | 力 129 | [開] G7 河北雙星(小) 【武將技】 開場時,若本隊的他國球員數量不少於對手,發動全隊他國球員全能力上升(6%)。 | |
敏 104 | 精 89 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 2 | 碎 15/10 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
雜賀孫市 | 他 | 投手 | [被] G1 DEAD TRIGGER: 【武將技】 機率(50%)在打者身上增加一個死亡準星,並造成打者本打席技巧及精神下降(50%)。(死亡準星可累積,打席後不會消失) |
4星 S | 總 676 | [主] G4 BLOOD LUST: 【武將技】 打者身上每有一個死亡準星,增加(50%)機率將打者三振,並且發動自身全能力上升(30%),持續半局。發動完準星即歸零。 | |
技 210 | 力 145 | [開] G7 EVO-雜賀眾 【武將技】 開場時,發動全隊他國球員,技巧上升(20%),以及對方非他國球員,技巧下降(20%)。 | |
敏 133 | 精 188 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 3 | 碎 25/20 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
雜賀孫市 | 他 | 投手 | [被] G1 DEAD TRIGGER(小): 【武將技】 機率(30%)在打者身上增加一個死亡準星,並造成打者本打席技巧及精神下降(50%)。(死亡準星可累積,打席後不會消失) |
3星 A | 總 439 | [主] G4 BLOOD LUST(小): 【武將技】 打者身上每有一個死亡準星,增加(30%)機率將打者三振,並且發動自身全能力上升(30%),持續半局。發動完準星即歸零。 | |
技 137 | 力 94 | [開] G7 EVO-雜賀眾(小) 【武將技】 開場時,發動全隊他國球員,技巧上升(12%),以及對方非他國球員,技巧下降(12%)。 | |
敏 86 | 精 122 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 2 | 碎 20/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
男主 | 他 | 野手 | |
4星 S | 總 666 | ||
技 165 | 力 168 | ||
敏 161 | 精 172 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 6.6 | 碎 0/0 | PK2 : | |
來源: | |||
女主 | 他 | 投手 | |
4星 S | 總 666 | ||
技 168 | 力 162 | ||
敏 173 | 精 163 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 6.6 | 碎 0/0 | PK2 : | |
來源: | |||
彩禮妃 | 他 | 投手 | [主] G1 禮物滿天飛: 【武將技】 機率(8%)將打者直接三振出局。若打者本場有上過壘包的話,額外增加發動機率(12%)。 |
4星 S | 總 572 | [被] G4 緞帶飛舞: 【武將技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(50%)發動打者力量下降(50%) | |
技 146 | 力 149 | [開] G7 禮物加護(特) 【武將技】 開場時,發動全隊他國投手全能力上升(10%),持續到比賽結束。23~27號提升為(15%) | |
敏 138 | 精 139 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 3.2 | 碎 0/0 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
彩禮妃 | 他 | 投手 | [主] G1 禮物滿天飛(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)將打者直接三振出局。若打者本場有上過壘包的話,額外增加發動機率(25%)。 |
5星 SS | 總 1144 | [被] G4 緞帶飛舞(極): 【武將技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(50%)發動打者力量下降(80%),打席結束後解除。 | |
技 292 | 力 298 | [開] G7 禮物加護(極) 【武將技】 開場時,發動全隊他國投手全能力上升(15%),持續到比賽結束。 | |
敏 276 | 精 278 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 5 | 碎 0/0 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
年獸。韶千 | 他 | 野手 | [主] G1 幾度夕陽紅: 【武將技】 機率(80%)擊出長打,同時發動自身全能力下降(20%),直到比賽結束。此技能單場僅限發動一次。 |
4星 S | 總 689 | [主] G4 鑼鼓喧天: 【武將技】 每有一項能力低於投手時,增加機率(8%)擊出內野滾地安打或二壘安打。 | |
技 192 | 力 145 | [開] G7 逢年之咒(特) 【武將技】 開場時,發動敵隊非他國投手技巧與力量下降(12%)。每月1~5號效果變成全能力下降(18%)。 | |
敏 203 | 精 149 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
文官 3.2 | 碎 0/0 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
來源: | |||
瑪麗塔 | 他 | 野手 | [主] G1 疾風短打流: 【武將技】 機率(15%)擊出一壘安打或二壘安打,本場本隊打者每成功盜壘一次,機率提升(3%),最高提升至(45%)。 |
4星 S | 總 647 | [主] G4 風馳電掣: 【武將技】 自身在壘上,且其他壘包上無人時,機率(70%)必盜壘成功。 | |
技 176 | 力 132 | [開] G7 迎風飄揚 【武將技】 開場時,發動本隊所有打者敏捷隨機上升(20%)~(50%)。(全隊相同) | |
敏 197 | 精 142 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
武官 3.2 | 碎 0/0 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
來源: | |||
瑪麗塔 | 他 | 野手 | [主] G1 疾風短打流(小): 【武將技】 機率(10%)擊出一壘安打或二壘安打,本場本隊打者每成功盜壘一次,機率提升(2%),最高提升至(30%)。 |
3星 A | 總 420 | [主] G4 風馳電掣(小): 【武將技】 自身在壘上,且其他壘包上無人時,機率(40%)必盜壘成功。 | |
技 114 | 力 86 | [開] G7 迎風飄揚(小) 【武將技】 開場時,發動本隊所有打者敏捷隨機上升(10%)~(30%)。(全隊相同) | |
敏 128 | 精 92 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
武官 2.2 | 碎 0/0 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
來源: | |||
何太后 | 他 | 投手 | [開] G1 他之母儀(特): 【武將技】 開場時,發動全隊他國球員全能力上升(10%)。每月11~15號則發動特別版,效果提升到(20%)。 |
4星 S | 總 545 | [被] G4 洛陽球星(四): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(80%),持續半局。 | |
技 123 | 力 136 | [主] G7 二虎競食(四) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(25%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
敏 139 | 精 147 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
成吉思汗 | 他 | 野手 | [主] G1 荒漠蒼鷹(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(30%)分別擊出一壘安打或者長打(機率各半),壘上每多一名他國跑者,長打機率額外增加(5%)。 |
5星 SS | 總 1334 | [被] G4 大汗的榮耀(極): 【武將技】 若本場他國為最多人數陣營時,機率(40%)發動本隊所有打者全能力提升(40%),持續兩局。 | |
技 275 | 力 379 | [開] G7 成吉思汗法典(極) 【武將技】 開場時,機率(20%)分別將全場非他國球員轉變為他陣營,轉變後全場每有一個他國球員,本隊他國球員全能力上升(1.5%)。 | |
敏 282 | 精 398 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 5.8 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
來源: | |||
競龍。曉宇 | 他 | 投手 | [被] G1 請水神: 【武將技】 第一局上場投球時,機率(50%)使自身全能力上升(30%),持續到比賽結束。 |
4星 S | 總 659 | [主] G4 驅瘟送邪: 【武將技】 自身技巧跟精神皆高於打者時,機率(30%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 176 | 力 162 | [主] G7 龍舟競渡 【武將技】 得點圈有人時,機率(18%)使打者擊出內野高飛球出局。 | |
敏 140 | 精 181 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
武官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
來源: | |||
阿助 | 他 | 野手 | [被] G1 一球擊命: 【武將技】 當平手或落後三分以內時,機率(40%)發動力量及精神上升(70%),打席後解除。 |
4星 S | 總 688 | [主] G4 和製選球砲: 【武將技】 機率(8%)擊出長打。當前投手本場每投了一個打席數,機率上升(1%)。 | |
技 193 | 力 189 | [開] G7 助他神打(極) 【武將技】 開場時,發動全隊他國打者全能力上升(9%),持續到比賽結束。 | |
敏 149 | 精 157 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
花花 | 他 | 野手 | [主] G1 花之上壘術(極): 【武將技】 機率(21%)以各種方式上到一壘(保送、內外野安打)。 |
4星 S | 總 692 | [主] G4 精準打擊(四): 【武將技】 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(16%)擊出任何壘打數。 | |
技 240 | 力 114 | [開] G7 助他神打(四) 【武將技】 開場時,發動全隊他國打者全能力上升(7%),持續到比賽結束。 | |
敏 184 | 精 154 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
武則天 | 他 | 投手 | [主] G1 羽調舞媚娘(極): 【武將技】 全場每有一個他國球員,提升機率(2%)使打者擊出內野飛球出局,機率最高提升至(50%)。 |
5星 SS | 總 1315 | [主] G4 尺素如意離感業(極): 【武將技,可潛能指導】 本局本隊被擊出2次以上安打,機率(60%)使當前打者三振出局。 | |
技 372 | 力 275 | [開] G7 貞觀遺風(極) 【武將技】 開場時,提升本隊投手與七八九棒打者各項能力隨機上升(10%~30%)。 | |
敏 303 | 精 365 | PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
文武 5.8 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
忽必烈 | 他 | 野手 | [主] G1 庫力台之爭(極): 【武將技】 機率(20+3xN%)擊出任何壘打。N為本隊陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為他國,N為5)。 |
5星 SS | 總 1337 | [主] G4 天下一統(極): 【武將技】 本局每出局一名打者,提升機率(40%)發動直接盜壘成功,並使本隊所有打者力量提升(200%),持續兩局。 | |
技 292 | 力 277 | [開] G7 大元授時曆(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動敵隊所有球員全能力下降(x%),x為本隊打者的星數加總的一半。 | |
敏 402 | 精 366 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 5.8 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
來源: | |||
蒼天。漢獻帝 | 他 | 投手 | [主] G1 蒼天少女(極): 【武將技】 作為先發上場時,有(25%)的機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(50%)直到比賽結束。 |
5星 SS | 總 1309 | [開] G4 萌翻全場(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,對方所有打者的G1/R1/SR1技能,分別有(20%)機率遭到封剋。 | |
技 365 | 力 281 | [被] G7 繁陽受禪臺(極) 【武將技】 壘上有兩名以上跑者時,機率(50%)使敵隊當前打者技能發動率下降(35%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動) | |
敏 312 | 精 351 | PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
文武 5.8 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
漢獻帝 | 他 | 投手 | [主] G1 末日少女: 【武將技】 作為先發上場時,有(15%)的機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(50%)直到比賽結束。 |
4星 S | 總 544 | [開] G4 挾朕令諸侯(小): 【武將技】 開場時隨機封剋對方1名打者的G1/R1/SR1技能。 | |
技 155 | 力 48 | [被] G7 復仇(四) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(65%)發動全能力增加(39%),打席結束後解除。 | |
敏 141 | 精 200 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文武 3.5 | 碎 0/0 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
完顏阿骨打 | 他 | 投手 | [主] G1 直搗黃龍府(極): 【武將技】 總合力每高出對方打者(1%),則提高(1.5%)機率直接投出三振,機率最高提升至(60%)。 |
5星 SS | 總 1341 | [被] G4 習宋創文(極): 【武將技】 機率(40%)吸收對方最高項能力(60%),加到自身該項能力上,持續半局。(能力重複則取數值較高者) | |
技 317 | 力 380 | [開] G7 九帝之霸業(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,機率(50%)發動使本隊所有球員全能力上升(35%)。 | |
敏 319 | 精 325 | PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
武官 5.8 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
窩闊台 | 他 | 野手 | [主] G1 擁治天下匠(極): 【武將技,可潛能指導】 總合力每高出對方投手(2%),則提高(1.5%)機率擊出長打,得點圈有人時則變成全壘打,機率最高提升至(45%)。 |
5星 SS | 總 1338 | [開] G4 水土之靈毒(極): 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營球員非他國時,發動本隊所有球員隨機一項能力上升(60%)。 | |
技 335 | 力 337 | [主] G7 半世享樂(極) 【武將技】 若上一局對手有得分,機率(50%)擊出長打。 | |
敏 327 | 精 339 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 5.8 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
董白 | 他 | 野手 | [被] G1 鵬鯤吞蒼: 【武將技】 領先時,機率(40%)使自身力量提高(150%),打席結束後解除。 |
4星 S | 總 684 | [主] G4 金華車大暴走: 【武將技】 本局每出局一名打者,提升(15%)機率擊出各種壘打數安打。 | |
技 168 | 力 185 | [主] G7 暴君之七光 【武將技】 若自身未被三振過,機率(30%)擊出三壘安打。 | |
敏 177 | 精 154 | PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
武官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
奧象。大師兄 | 他 | 野手 | [主] G1 百轟游擊砲(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任游擊手時,機率(10%)擊出全壘打。本場若已經擊出過全壘打,則機率再增加(25%)。 |
5星 SS | 總 1250 | [被] G4 衝撞裁判(極): 【武將技】 機率(30%)發動全隊打者全能力上升(40%),持續半局。當本場每有一次打擊未能擊出安打,機率額外增加(15%)。 | |
技 306 | 力 364 | [主] G7 突破僵局(極) 【武將技】 進攻時敵隊投手投球超過3局,機率(32%)擊出二壘安打。 | |
敏 265 | 精 315 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
正太董卓 | 他 | 野手 | [主] G1 安全感: 【武將技】 當球隊平手或領先時,機率(25%)擊出長打安打。 |
4星 S | 總 661 | [主] G4 勇氣少年: 【武將技】 自身總合力若低於投手,滿壘時機率(24%)擊出全壘打,壘上每少一位跑者,機率下降(8%)。 | |
技 189 | 力 296 | [開] G7 猛將(四) 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(7%),持續到比賽結束。 | |
敏 80 | 精 96 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
來源: | |||
蘿莉獻帝 | 他 | 投手 | [主] G1 希望少女: 【武將技】 作為先發上場時,有(18%)的機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(40%)直到比賽結束。 |
4星 S | 總 618 | [開] G4 和平曙光: 【武將技】 開場時,隨機封剋對方1名打者的G7/R7/SR7技能。 | |
技 176 | 力 55 | [被] G7 洛陽球星(四) 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(80%),持續半局。 | |
敏 160 | 精 227 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文武 3.5 | 碎 0/0 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
足利義昭 | 他 | 野手 | [主] G1 末代將軍: 【武將技】 機率(70%)擊出長打,同時發動自身全能力下降(30%),直到比賽結束。此技能單場僅限發動一次。 |
4星 S | 總 611 | [開] G4 不落幕府: 【武將技】 開場時,發動全隊野手全能力上升(Nx1.5%)。N為隊中總合力高於自身的人數。 | |
技 152 | 力 149 | [開] G7 魔王包圍網 【武將技】 開場時,發動敵隊總合力最高的球員,全能力下降(50%)。 | |
敏 157 | 精 153 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
文官 3.5 | 碎 0/0 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
草尼馬 | 他 | 野手 | |
4星 S | 總 777 | ||
技 165 | 力 172 | ||
敏 219 | 精 221 | PK1 一般: 沒有特別的投球策略 | |
文武 7 | 碎 0/0 | PK2 : | |
來源: | |||
瑪麗塔 | 他 | 野手 | [主] G1 疾風短打流(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)擊出一壘安打或二壘安打,本場本隊打者每成功盜壘一次,機率提升(4%),最高提升至(60%)。 |
5星 SS | 總 1166 | [主] G4 風馳電掣(極): 【武將技】 自身在壘上,且其他壘包上無人時,機率(90%)必盜壘成功。 | |
技 317 | 力 238 | [開] G7 迎風飄揚(極) 【武將技】 開場時,發動本隊所有打者敏捷隨機上升(30%)~(60%)。(全隊相同) | |
敏 355 | 精 256 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
武官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
來源: | |||
何太后 | 他 | 投手 | [開] G1 他之母儀(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊他國球員全能力上升(15%)。 |
5星 SS | 總 979 | [被] G4 洛陽球星(極): 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(100%),持續半局。 | |
技 221 | 力 244 | [主] G7 二虎競食(極) 【武將技】 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(32%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效) | |
敏 250 | 精 264 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
北条政子 | 他 | 投手 | [鬼] G1 掌中的日月: 【鬼神技】 兩隊相差分數超過2分以上時(不包含2分,不論誰高誰低),機率(24%)三振當前打者。 |
4星 S | 總 694 | [主] G4 妖妻: 【武將技】 當前打者精神非最高屬性時,機率(32%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 192 | 力 167 | [開] G7 尼將軍 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非他國時,使本隊所有他國球員全能力上升(10%),技能發動率上升(3%)。 | |
敏 163 | 精 172 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
北条政子 | 他 | 投手 | [鬼] G1 掌中的日月(極): 【鬼神技,可潛能指導】 兩隊相差分數超過2分以上時(不包含2分,不論誰高誰低),機率(36%)三振當前打者。 |
5星 SS | 總 1250 | [主] G4 妖妻(極): 【武將技】 當前打者精神非最高屬性時,機率(48%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 346 | 力 301 | [開] G7 尼將軍(極) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非他國時,使本隊所有他國球員全能力上升(15%),技能發動率上升(5%)。 | |
敏 293 | 精 310 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
太公望 | 他 | 野手 | [鬼] G1 姜太公釣魚(小): 【鬼神技】 機率(9%)擊出外野德州安打,壘上無人時機率提升為(16%)。 |
3星 A | 總 450 | [被] G4 六韜(小): 【武將技】 壘上有他國跑者時,機率(16%)使接下來3名打者精神提升(70%),持續半局。 | |
技 86 | 力 89 | [開] G7 四不像(小) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為他國時,使本隊所有他國球員全能力提升(4%),並使敵方隊伍非他國的球員全能力下降(4%)。 | |
敏 159 | 精 116 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
文官 1 | 碎 15/10 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
太公望 | 他 | 野手 | [鬼] G1 姜太公釣魚: 【鬼神技】 機率(15%)擊出外野德州安打,壘上無人時機率提升為(27%)。 |
4星 S | 總 684 | [被] G4 六韜: 【武將技】 壘上有他國跑者時,機率(27%)使接下來3名打者精神提升(70%),持續半局。 | |
技 131 | 力 135 | [開] G7 四不像 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為他國時,使本隊所有他國球員全能力提升(6%),並使敵方隊伍非他國的球員全能力下降(6%)。 | |
敏 241 | 精 177 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
太公望 | 他 | 野手 | [鬼] G1 姜太公釣魚(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(25%)擊出外野德州安打,壘上無人時機率提升為(45%)。 |
5星 SS | 總 1229 | [被] G4 六韜(極): 【武將技】 壘上有他國跑者時,機率(45%)使接下來3名打者精神提升(70%),持續半局。 | |
技 235 | 力 243 | [開] G7 四不像(極) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為他國時,使本隊所有他國球員全能力提升(10%),並使敵方隊伍非他國的球員全能力下降(10%)。 | |
敏 433 | 精 318 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
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足利義昭 | 他 | 野手 | [鬼] G1 末代將軍(極): 【鬼神技】 機率(70%)擊出長打,同時發動自身全能力下降(30%),直到比賽結束。此技能單場僅限發動一次。 |
5星 SS | 總 1161 | [開] G4 不落幕府(極): 【武將技】 開場時,發動全隊野手全能力上升(Nx2%)。N為隊中總合力高於自身的人數。 | |
技 289 | 力 283 | [開] G7 魔王包圍網(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動敵隊總合力最高的球員,全能力下降(70%)。 | |
敏 298 | 精 291 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
文官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
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董白 | 他 | 野手 | [被] G1 鵬鯤吞蒼(極): 【武將技】 領先時,機率(40%)使自身力量提高(250%),打席結束後解除。 |
5星 SS | 總 1231 | [鬼] G4 金華車大暴走(極): 【鬼神技,可潛能指導】 本局每出局一名打者,提升(18%)機率擊出各種壘打數安打。 | |
技 302 | 力 333 | [主] G7 暴君之七光(極) 【武將技】 若自身未被三振過,機率(40%)擊出三壘安打。 | |
敏 319 | 精 277 | PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
武官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
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正太董卓 | 他 | 野手 | [主] G1 安全感(極): 【武將技】 當球隊平手或領先時,機率(48%)擊出長打安打。 |
5星 SS | 總 1190 | [鬼] G4 勇氣少年(極): 【鬼神技,可潛能指導】 自身總合力若低於投手,滿壘時機率(36%)擊出全壘打,壘上每少一位跑者,機率下降(12%)。 | |
技 340 | 力 533 | [開] G7 猛將(極) 【武將技】 開場時發動全隊打者力量增加(9%),持續到比賽結束。 | |
敏 144 | 精 173 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
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蘿莉獻帝 | 他 | 投手 | [鬼] G1 希望少女(極): 【鬼神技,可潛能指導】 作為先發上場時,有(40%)的機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(40%)直到比賽結束。 |
5星 SS | 總 1113 | [開] G4 和平曙光(極): 【武將技】 開場時,對方所有打者的G7/R7/SR7技能,分別有(20%)機率遭到封剋。 | |
技 317 | 力 99 | [被] G7 洛陽球星(極) 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(100%),持續半局。 | |
敏 288 | 精 409 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文武 5.2 | 碎 0/0 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
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蠻王。孟獲 | 他 | 野手 | [主] G1 蠻王粉碎轟(極): 【武將技,可潛能指導】 力量每高出對方投手(2%),則提高(1.2%)機率直接擊出長打,最高提升到(30%)機率。 |
5星 SS | 總 980 | [開] G4 舉鼎(四): 【武將技】 開場時發動自身力量增加(47%),持續到比賽結束。 | |
技 153 | 力 396 | [主] G7 再見男(極) 【武將技】 進攻時當九局之後上場打擊,機率(23%)擊出全壘打。 | |
敏 174 | 精 257 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
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火神。祝融 | 他 | 投手 | [主] G1 火神飛刀(極): 【武將技,可潛能指導】 當敏捷高於打者時,機率(60%)讓一壘跑者直接牽制出局。 |
5星 SS | 總 1010 | [被] G4 炎熱(四): 【武將技】 當得點圈有人時,機率(70%)發動當前打者力量減少(55%),打席結束後解除。 | |
技 203 | 力 255 | [主] G7 連射(極) 【武將技】 防守時當上個打席投出三振後,機率(47%)三振打者。 | |
敏 311 | 精 241 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
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鬼神。呂布 | 他 | 野手 | [主] G1 無雙鬼神擊(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任三、四、五棒之中心打者時,機率(20%)直接擊出長打;若得點圈有人時,則轉變成機率(35%)直接擊出全壘打。 |
5星 SS | 總 1352 | [被] G4 戰神覺醒(極): 【武將技】 平手或落後時,機率(40%)發動全能力上升(50%),每落後一分,發動機率增加(8%),打席後解除。 | |
技 342 | 力 426 | [開] G7 雜魚之血祭(極) 【武將技】 開場時,發動全場能力比自身低的非他國球員,全能力下降(4%);每有一個雜魚被下降能力,發動自身全能力上升(6%)。 | |
敏 316 | 精 268 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 6 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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華傲。袁紹 | 他 | 投手 | [主] G1 名族的驕傲(極): 【武將技,可潛能指導】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(22%)讓打者擊出內野高飛球出局。 |
5星 SS | 總 1018 | [主] G4 先聲奪人(四): 【武將技】 當第一、二、三局上場時,機率(18%)三振打者。 | |
技 264 | 力 264 | [被] G7 河北先發(極) 【武將技】 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(80%),持續半局。 | |
敏 237 | 精 253 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文武 4.7 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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幻遁。左慈 | 他 | 投手 | [主] G1 奇門怪球(極): 【武將技,可潛能指導】 當力量低於打者時,機率(30%)讓打者三振出局。 |
5星 SS | 總 1277 | [被] G4 弱化安打(四): 【武將技】 當技巧高於打者時,機率(40%)發動技巧增加(80%),打席結束後解除。 | |
技 295 | 力 250 | [開] G7 妖術(極) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(9%),持續到比賽結束。 | |
敏 354 | 精 378 | PK1 重球: 降低被打長打的機率 | |
文官 5 | 碎 30/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
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喰暴。董卓 | 他 | 野手 | [主] G1 恐怖感(極): 【武將技,可潛能指導】 當球隊領先時,機率(40%)擊出長打安打。 |
5星 SS | 總 1004 | [主] G4 滿貫大亨(四): 【武將技】 進攻時滿壘,機率(34%)擊出全壘打。 | |
技 288 | 力 451 | [被] G7 暴虐(極) 【武將技】 進攻時當力量高於敵隊投手,機率(40%)發動力量增加(150%),打席結束後解除。 | |
敏 120 | 精 145 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
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閉月。貂蟬 | 他 | 野手 | [開] G1 舞力全開(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動我方所有隊員全能力提升(12%),持續到比賽結束。 |
5星 SS | 總 1025 | [主] G4 連貫打線(四): 【武將技】 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(32%)擊出內野滾地安打。 | |
技 234 | 力 151 | [被] G7 友情援護(極) 【武將技】 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(200%),打席結束後解除。 | |
敏 329 | 精 311 | PK1 推打: 增加安打機率 | |
文武 5 | 碎 30/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
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魅靨。于吉 | 他 | 投手 | [被] G1 魅魔之術。轉(極): 【武將技,可潛能指導】 投球面對三、四、五、六棒時,機率(60%)將力量跟敏捷屬性對調後,再發動全能力下降(30%)。 |
5星 SS | 總 1017 | [主] G4 魅魔之術。吻(極): 【武將技】 當自身失分未超過兩分時,機率(50%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 219 | 力 207 | [開] G7 妖術(極) 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者敏捷減少(9%),持續到比賽結束。 | |
敏 280 | 精 311 | PK1 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
文官 5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
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狼子。司馬昭 | 他 | 投手 | [主] G1 司馬昭之心(極): 【武將技,可潛能指導】 當打者力量較高時,選擇不攖其鋒,閃躲投球,有(18%)機率直接保送打者,另有(36%)機率使其擊出內野飛球或滾地出局。 |
5星 SS | 總 1042 | [開] G4 虛報敵情(四): 【武將技】 開場時發動敵隊所有打者技巧減少(7%),持續到比賽結束。 | |
技 266 | 力 239 | [被] G7 大魔神(極) 【武將技】 當比賽到第九局投球時機率發動(40%)全能力增加(50%),持續到比賽結束。 | |
敏 248 | 精 289 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 5 | 碎 30/15 | PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
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黃天。張角 | 他 | 投手 | [開] G1 黃天大暴走(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時發動我方所有隊員力量提升(25%),持續到比賽結束。 |
5星 SS | 總 1309 | [被] G4 天啟(四): 【武將技】 當精神高於打者時,機率(40%)發動精神增加(80%),打席結束後解除。 | |
技 243 | 力 372 | [被] G7 疫病(極) 【武將技】 球隊落後時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(35%),持續半局。 | |
敏 309 | 精 385 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文武 5 | 碎 30/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
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醫神。華佗 | 他 | 野手 | [被] G1 自體肌肉增強(極): 【武將技,可潛能指導】 本場擊出過安打後,機率(80%)發動全能力提升(150%)。 |
5星 SS | 總 1063 | [主] G4 強心臟(四): 【武將技】 進攻時壘上有人,機率(14%)直接轟出長打。 | |
技 340 | 力 192 | [開] G7 五禽戲(極) 【武將技】 開場時,發動自身力量、敏捷、精神上升(60%),持續到比賽結束。 | |
敏 270 | 精 261 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 拉打: 增加長打機率 | |
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前田慶次 | 他 | 野手 | [主] G1 雪月花舞斬: 【武將技,可潛能指導】 機率(15%)擊出長打。每有100點敏捷或力量,則機率上升(0.05%),最高提升至(35%)。 |
5星 SS | 總 1310 | [主] G4 松風大亂入: 【武將技】 機率(27%)使投手發生暴投、投出保送或是使野手發生失誤。 | |
技 294 | 力 385 | [開] G7 戰國第一傾奇 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%),x為敵隊與自身不同陣營球員總合人數的3倍。 | |
敏 329 | 精 302 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文武 4.5 | 碎 30/15 | PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率 | |
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孤芳。鍾會 | 他 | 投手 | [主] G1 連坐!處罰(極): 【武將技】 當前打者與上一棒打者為同陣營時,機率(60%)造成打者擊出雙殺打。(一壘無人、兩出局時無效) |
5星 SS | 總 1024 | [開] G4 蜀地反起(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,若對方打者為魏吳他陣營,(35%)機率將該球員轉變為蜀陣營。 | |
技 271 | 力 178 | [被] G7 睥睨(極) 【武將技】 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(30%),持續半局。 | |
敏 300 | 精 275 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文官 5 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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狼姬。司馬師 | 他 | 野手 | [開] G1 邪王之女(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,使對方狀態為佳或極佳球員全能力下降(4%),每有一個球員被下降能力,發動自身全能力上升(4%)。 |
5星 SS | 總 1030 | [開] G4 狼姬之雙侍(極): 【武將技】 開場時,若前後棒的打者都是他國球員時,發動全隊他國打者全能力上升(20%)。 | |
技 274 | 力 311 | [被] G7 制吳猛將(極) 【武將技】 進攻時敵隊投手是『吳』陣營,機率(50%)發動全能力增加(100%),打席結束後解除。 | |
敏 207 | 精 238 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
文武 5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
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無尾。大樹哥 | 他 | 投手 | [主] G1 伸卡球王子(極): 【武將技,可潛能指導】 當敏捷高於對方打者時,機率(30%)使打者擊出滾地球出局,自身敏捷每1000點,發動機率上升(1%),最高提升至(50%)。 |
5星 SS | 總 1350 | [主] G4 適時雙殺(極): 【武將技】 機率(45%)造成打者擊出雙殺打,兩隊相差的分數每多一分,則機率下降(5%)。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 338 | 力 355 | [開] G7 蓬萊之光(極) 【武將技】 開場時發動我方所有投手全能力提升(10%),持續到比賽結束。 | |
敏 346 | 精 311 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
武官 5.3 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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鐮鼬。飛刀 | 他 | 投手 | [主] G1 霸氣外露(極): 【武將技】 機率(22%)讓對方打者以各種方式出局,每有一項能力高於對方打者時,機率上升(7%)。 |
5星 SS | 總 1282 | [開] G4 假日飛刀(極): 【武將技,可潛能指導】 當日期為星期二、日時,開場時發動全能力上升(50%)。 | |
技 337 | 力 283 | [被] G7 勝利渴望(極) 【武將技】 球隊平手時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(70%),持續半局。 | |
敏 333 | 精 329 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
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鉑蛇。周董 | 他 | 野手 | [開] G1 白金戰士(極): 【武將技】 開場時,下降對方全體球員精神(x%),x為對手非他國武將加上我方他國武將的總和的1.5倍。 |
5星 SS | 總 1255 | [主] G4 亞洲選球王(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(25%)直接被保送,若壘上無人則變成(40%)機率直接擊出各種壘打數的安打。 | |
技 365 | 力 248 | [主] G7 後勁十足(極) 【武將技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(36%)擊出內野滾地安打。 | |
敏 340 | 精 302 | PK1 推打: 增加安打機率 | |
文武 5 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
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狂獵。高順 | 他 | 野手 | [主] G1 陷陣餓狼(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(36%)在只有三壘、二壘、一壘上有人時,分別擊出一壘安打、二壘安打及三壘安打。另有(10%)機率在壘上無人時擊出全壘打。 |
5星 SS | 總 1256 | [主] G4 聲東擊西(極): 【武將技】 當滿壘、一二壘有人或二三壘有人時,機率(100%)被保送或擊出內外野安打。 | |
技 290 | 力 270 | [開] G7 魏蜀之忌(極) 【武將技】 開場時,機率(15%)將對方球隊的魏國或蜀國球員,分別轉變成他國陣營。 | |
敏 293 | 精 403 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
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瞬豹。YOH | 他 | 野手 | [主] G1 開局首殺(極): 【武將技】 擔任第一棒時,第一局有(28%)機率直接擊出全壘打,其他局則為(25%)機率擊出各種壘打。 |
5星 SS | 總 1249 | [開] G4 外野FIGHTER(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任中外野手時,開場時,使對方所有打者,與長打及全壘打相關的直接技能發動機率下降(25%)。(等同原發動機率x0.75) | |
技 307 | 力 334 | [主] G7 洋聯盜王(極) 【武將技】 機率(35%)發動直接盜壘成功。敏捷每比對方場上一名防守球員高時(八名野手+投手),機率上升(5%)。 | |
敏 377 | 精 231 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
武官 5 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
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綺皇。袁術 | 他 | 投手 | [被] G1 絕艷女帝殺(極): 【武將技】 當壘上有人時,機率(35%)發動敵隊所有打者全能力下降(30%),持續半局。 |
5星 SS | 總 1158 | [主] G4 庸偽之世(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(60%)讓對手出局。對方球隊本場每得一分,機率下降(10%);當前打者本場每有一支安打,機率下降(10%)。 | |
技 323 | 力 293 | [開] G7 壽春女力(極) 【武將技】 開場時發動本隊所有球員,有(70%)的機率,最高數值的能力值上升(25%),持續到比賽結束。 | |
敏 260 | 精 282 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
象魂。恰恰 | 他 | 野手 | [主] G1 恰式打法(極): 【武將技】 機率(20%)擊出各種壘打;當力量低於投手時,額外增加(10%)擊出長打機率。 |
5星 SS | 總 1337 | [主] G4 火星恰襲來(極): 【武將技】 機率(10%)擊出全壘打。本隊打者本場每擊出一個壘打數,額外增加(2.5%)機率擊出全壘打,最高上升至(30%)。 | |
技 378 | 力 346 | [被] G7 象魂不滅(極) 【武將技,可潛能指導】 打擊時,機率(30%)發動全隊球員全能力上升(20%),持續二局。若該球員為他國球員,則上升幅度增加為(40%)。 | |
敏 257 | 精 356 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
文武 5.5 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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時砂。卑彌呼 | 他 | 投手 | [開] G1 異次元轉移(極): 【武將技】 開場時,依序比較兩隊每個棒次的各項能力,若我方該項能力低於對方球員,有(25%)的機率將兩者該項能力對調。 |
5星 SS | 總 1270 | [主] G4 時間魔球(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(35%)使對方因時間暫停而三振,且全能力下降(15%),直到比賽結束,自身每有一項能力高過對方,機率上升(5%)。 | |
技 293 | 力 266 | [被] G7 空間扭曲(極) 【武將技】 機率(30%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(35%),持續半局,領先時,機率提升至(45%)。 | |
敏 297 | 精 414 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
阿國 | 他 | 投手 | [開] G1 出雲傾奇。舞(極): 【武將技】 開場時,本隊所有人數低於7人(不含7人)的陣營球員,發動全能力上升(17%)。 |
5星 SS | 總 1234 | [開] G4 鎮魂旋律。舞(極): 【武將技,可潛能指導】 開場時,對方所有球員的G4/R4/SR4技能,分別有(10%)機率遭到封剋。該球員精神每比其他一項能力低,被封剋機率增加(4%)。 | |
技 254 | 力 233 | [主] G7 御守之護。舞(極) 【武將技】 五局之後在場上投球(不含第五局),有(45%)機率將打者三振。自身本場每遭遇一個打席,機率下降(4%)。 | |
敏 396 | 精 351 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 5.5 | 碎 30/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
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島津義弘 | 他 | 野手 | [主] G1 九州斷岩擊(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)擊出長打。當對方投手為不同陣營時,機率額外增加(10%)。對方每有一名與自身不同陣營的外野手,機率再額外上升(5%)。 |
5星 SS | 總 1201 | [主] G4 釣野伏(極): 【武將技】 在一壘有人、二壘有人或一二壘有人時,機率(40%)發動壘上跑者直接盜壘成功,並且自身全能力上升(50%),持續半局。 | |
技 302 | 力 403 | [開] G7 鬼石曼子(極) 【武將技】 開場時,發動對方先發投手,全能力下降(20%)。 | |
敏 218 | 精 278 | PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
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蛛目。陳宮 | 他 | 投手 | [主] G1 封剋之眼(極): 【武將技】 當面對的打席不超過10個時,機率(45%)讓打者擊出內野滾地出局。 |
5星 SS | 總 1220 | [主] G4 捉放曹(極): 【武將技】 機率(40%)直接三振對手。但領先時,額外增加(20%)機率直接保送打者。 | |
技 302 | 力 324 | [開] G7 鬼神之佐(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動總合力比自己高的隊友,全能力上升(15%)。 | |
敏 329 | 精 265 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
緋剎。呂玲綺 | 他 | 野手 | [主] G1 戰神之女(極): 【武將技,可潛能指導】 擔任第三棒時,機率(28%)直接擊出二壘安打,並且造成全隊全能力上升(20%),持續半局。 |
5星 SS | 總 1222 | [主] G4 飛騎旋擊(極): 【武將技】 機率(20%)直接擊出德州安打。敏捷每比場上一個防守球員高,則再增加(2%)長打機率。 | |
技 299 | 力 333 | [開] G7 暴走!鬼神血脈(極) 【武將技】 開場時,有(45%)機率發動自身全能力上升(100%)。 | |
敏 315 | 精 275 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
來源: | |||
上杉謙信 | 他 | 投手 | [主] G1 車懸之備(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)將打者三振出局。每連續讓一名打者無法上壘,增加(20%)機率。(可跨局累計。當被上壘後額外機率歸0,重新累計) |
5星 SS | 總 1297 | [被] G4 軍神毘沙門天(極): 【武將技】 當被上一棒擊出安打時,機率(70%)發動對方打者技巧下降(70%) | |
技 311 | 力 323 | [開] G7 龍虎之力。龍(極) 【武將技】 開場時,發動全隊他國打者,力量及敏捷上升(20%),以及敵隊陣容中隨機一個非他國陣營,敵隊該陣營所有球員力量及敏捷下降(20%)。 | |
敏 335 | 精 328 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
立花誾千代 | 他 | 野手 | [主] G1 立花早擊女(極): 【武將技】 機率(60%)以各種方式上到一壘。對方投手投球局數每滿一局,機率下降(10%)。 |
5星 SS | 總 1222 | [主] G4 雷切。花(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(40%)切擊出德州安打,並且使對方投手精神下降(50%),持續半局。 | |
技 299 | 力 279 | [主] G7 西國一女城主(極) 【武將技】 擔任捕手時,若壘上有非他國跑者時,將有機率(30%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) | |
敏 297 | 精 347 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
直江兼續 | 他 | 投手 | [被] G1 直江狀(極): 【武將技】 打者每有一項能力高於自己,增加機率(15%)發動自身全能力上升(50%),打席後解除。 |
5星 SS | 總 1224 | [主] G4 愛之七柱槍(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(20%)使打者擊出內野滾地球出局。場上每有一個與自身同陣營的防守球員(不含指定打擊),機率增加(3%)。 | |
技 320 | 力 324 | [開] G7 天下一陪臣(極) 【武將技】 開場時,發動全隊技能發動率上升(10%)。(等同原發動機率x1.1) | |
敏 292 | 精 288 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: | |||
嫻箏。蔡文姬 | 他 | 投手 | [主] G1 胡笳十八拍(極): 【武將技】 當八局之後上場投球時,機率(50%)讓打者三振出局。 |
5星 SS | 總 1194 | [主] G4 悲曲人斷腸(極): 【武將技】 機率(15%)造成打者擊出雙殺打。打者本場每有一個打席數,機率增加(15%)。(一壘無人、兩出局時無效) | |
技 281 | 力 192 | [開] G7 漢末第一才女(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時發動全隊他國及魏國隊友全能力提升(15%),持續到比賽結束。 | |
敏 344 | 精 377 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
來源: | |||
駒聖。公孫瓚 | 他 | 野手 | [主] G1 白馬馬力夯(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(60%)擊出全壘打,自身每上場打擊ㄧ次,機率下降(25%)。 |
5星 SS | 總 1222 | [開] G4 白馬三英會(極): 【武將技】 開場時發動全隊他國及蜀國隊友力量提升(40%),持續到比賽結束。 | |
技 258 | 力 344 | [主] G7 白馬義從(極) 【武將技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(18%)擊出任何壘打數。 | |
敏 390 | 精 230 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
長宗我部元親 | 他 | 野手 | [被] G1 鬼若子(極): 【武將技】 打席中,當對方投手精神高出自身(20%)以上時(以自身為基準),機率(90%)發動全能力上升(100%)。 |
5星 SS | 總 1205 | [主] G4 四國海賊團(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(10%)擊出各種壘打。壘上的跑者們本場每擊出過一個壘打數,則額外增加(10%)機率。(例:一二壘有人,兩名跑者本場都擊出過一隻全壘打,則機率為90%) | |
技 248 | 力 365 | [開] G7 一領具足(極) 【武將技】 開場時,發動本隊所有他國球員,最低的能力上升(45%)。 | |
敏 365 | 精 227 | PK1 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加 | |
文武 5.2 | 碎 30/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
蒼冰。顏良 | 他 | 投手 | [主] G1 TWINS。良(極): 【武將技】 機率(7%)使打者擊出內野滾地球出局。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(1.5%)。隊伍中有文醜時,機率再額外上升(15%)。(以15人上場名單判斷) |
5星 SS | 總 1259 | [主] G4 斬殺。連攜(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(4xN%)直接投出三振。N為本隊全打者本場擊出安打數的總和,最高提升至(60%)。 | |
技 319 | 力 336 | [開] G7 河北雙星(極) 【武將技】 開場時,若本隊的他國球員數量不少於對手,發動全隊他國球員全能力上升(15%)。 | |
敏 323 | 精 281 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
墨熔。文醜 | 他 | 野手 | [主] G1 TWINS。醜(極): 【武將技】 機率(7%)直接擊出內野滾地安打。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(1.5%)。隊伍中有顏良時,機率再額外上升(15%)。(以15人上場名單判斷) |
5星 SS | 總 1240 | [主] G4 擊破。連攜(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(4xN%)擊出長打。N為本隊全投手本場投出三振數的總和。 | |
技 298 | 力 376 | [開] G7 河北雙星(極) 【武將技】 開場時,若本隊的他國球員數量不少於對手,發動全隊他國球員全能力上升(15%)。 | |
敏 304 | 精 262 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
雜賀孫市 | 他 | 投手 | [被] G1 DEAD TRIGGER(極): 【武將技】 機率(70%)在打者身上增加一個死亡準星,並造成打者本打席技巧及精神下降(50%)。(死亡準星可累積,打席後不會消失) |
5星 SS | 總 1285 | [主] G4 BLOOD LUST(極): 【武將技】 機率(30%)將打者三振出局,並且發動自身全能力上升(30%),持續半局,打者身上每有一個死亡準星,機率提升(50%)。發動完準星即歸零,機率最高累積至(100%)。 | |
技 399 | 力 276 | [開] G7 EVO-雜賀眾(極) 【武將技,可潛能指導】 開場時,發動全隊他國球員,技巧上升(35%),以及對方非他國球員,技巧下降(35%)。 | |
敏 253 | 精 357 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
年獸。韶千 | 他 | 野手 | [主] G1 幾度夕陽紅(極): 【武將技,可潛能指導】 機率(90%)擊出長打,同時發動自身全能力下降(20%),直到比賽結束。此技能單場僅限發動一次。 |
5星 SS | 總 1171 | [主] G4 鑼鼓喧天(極): 【武將技】 每有一項能力低於投手時,增加機率(10%)擊出內野滾地安打或二壘安打。 | |
技 326 | 力 247 | [開] G7 逢年之咒(極) 【武將技】 開場時,發動敵隊非他國投手全能力下降(15%)。 | |
敏 345 | 精 253 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
文官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
來源: | |||
競龍。曉宇 | 他 | 投手 | [被] G1 請水神(極): 【武將技,可潛能指導】 第一局上場投球時,機率(50%)使自身全能力上升(50%),持續到比賽結束。 |
5星 SS | 總 1187 | [主] G4 驅瘟送邪(極): 【武將技】 自身技巧跟精神皆高於打者時,機率(45%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 317 | 力 292 | [主] G7 龍舟競渡(極) 【武將技】 得點圈有人時,機率(35%)使打者擊出內野高飛球出局。 | |
敏 252 | 精 326 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
武官 5.2 | 碎 0/0 | PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
來源: | |||
鍋島直茂 | 他 | 野手 | [主] G1 九州一番: 【武將技】 當前投手為中繼或後援投手時,機率(35%)擊出任何安打。 |
4星 S | 總 688 | [被] G4 筑前煮: 【武將技】 當球隊平手或落後時,機率(30%)使當前投手全能力下降(35%),持續兩局。 | |
技 152 | 力 197 | [主] G7 御前名廚 【武將技】 當得點圈有跑者時,機率(28%)打出全壘打或二壘安打。(機率各一半) | |
敏 177 | 精 162 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 3.2 | 碎 20/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
鍋島直茂 | 他 | 野手 | [主] G1 九州一番(極): 【武將技】 當前投手為中繼或後援投手時,機率(50%)擊出任何安打。 |
5星 SS | 總 1240 | [被] G4 筑前煮(極): 【武將技,可潛能指導】 當球隊平手或落後時,機率(50%)使當前投手全能力下降(35%),持續兩局。 | |
技 274 | 力 355 | [主] G7 御前名廚(極) 【武將技】 當得點圈有跑者時,機率(42%)打出全壘打或二壘安打。(機率各一半) | |
敏 319 | 精 292 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 5.2 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
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妲己 | 他 | 投手 | [開] G1 魅惑失心: 【武將技】 開場時,機率(50%)隨機魅惑敵方三名打者,將該打者的G4/R4/SR4技能替換成以下技能。 【酒池肉林】被動技,機率(25%)使自身與後兩棒打者全能力下降(50%),持續半局。 |
4星 S | 總 689 | [鬼] G4 九尾靈氣: 【鬼神技】 擔任先發時,機率(18%)使打者三振出局,自身本場被擊出9隻安打後,技能失效。 | |
技 197 | 力 143 | [被] G7 精氣吸收 【武將技】 機率(30%)吸收打者精氣,使自身全能力上升(35%),並使當前打者力量下降(35%),持續半局。 | |
敏 183 | 精 166 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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妲己 | 他 | 投手 | [開] G1 魅惑失心(極): 【武將技】 開場時,機率(66%)隨機魅惑敵方三名打者,將該打者的G4/R4/SR4技能替換成以下技能。 【酒池肉林(極)】被動技,機率(40%)使自身與後兩棒打者全能力下降(50%),持續半局。 |
5星 SS | 總 1241 | [鬼] G4 九尾靈氣(極): 【鬼神技,可潛能指導】 擔任先發時,機率(28%)使打者三振出局,自身本場被擊出9隻安打後,技能失效。 | |
技 355 | 力 257 | [被] G7 精氣吸收(極) 【武將技】 機率(40%)吸收打者精氣,使自身全能力上升(50%),並使當前打者力量下降(50%),持續半局。 | |
敏 330 | 精 299 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
紂王 | 他 | 野手 | [主] G1 烈火炮烙: 【武將技】 機率(18%)擊出長打或全壘打(機率各半),隊伍中有妲己時,機率提升至(30%)。(以15人上場名單判斷) |
4星 S | 總 682 | [神] G4 鬼爪剜心: 【鬼神技】 機率(15%)使當前投手技巧、敏捷下降(50%),持續兩局。當前投手每投滿一局,發動機率上升(3%)。 | |
技 153 | 力 244 | [開] G7 天命之玄鳥 【武將技】 開場時,使全場(敵隊+本隊)所有總合力低於自身的球員,全能力下降(10%),並使自身全能力上升(Nx3%),N為總合力低於自身球員人數。 | |
敏 143 | 精 142 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
紂王 | 他 | 野手 | [主] G1 烈火炮烙(極): 【武將技】 機率(25%)擊出長打或全壘打(機率各半),隊伍中有妲己時,機率提升至(40%)。(以15人上場名單判斷) |
5星 SS | 總 1227 | [神] G4 鬼爪剜心(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(25%)使當前投手技巧、敏捷下降(50%),持續兩局。當前投手每投滿一局,發動機率上升(5%)。 | |
技 275 | 力 439 | [開] G7 天命之玄鳥(極) 【武將技】 開場時,使全場(敵隊+本隊)所有總合力低於自身的球員,全能力下降(15%),並使自身全能力上升(Nx5%),N為總合力低於自身球員人數。 | |
敏 257 | 精 256 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
鬼谷子 | 他 | 投手 | [鬼] G1 縱橫天地: 【鬼神技】 機率(18%)使打者擊出內野滾地球出局,本局每經過一個打席,機率下降(3%)。 |
4星 S | 總 689 | [被] G4 古之真仙: 【武將技】 自身投球局數超過3局,機率(30%)使自身全能力上升(100%),打席結束後解除。 | |
技 204 | 力 139 | [主] G7 戰國策 【武將技】 機率(32%)使打者擊出內野高飛球出局,當前打者若為相同陣營,機率減少一半。 | |
敏 157 | 精 189 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
鬼谷子 | 他 | 投手 | [鬼] G1 縱橫天地(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(30%)使打者擊出內野滾地球出局,本局每經過一個打席,機率下降(5%)。 |
5星 SS | 總 1242 | [被] G4 古之真仙(極): 【武將技】 自身投球局數超過3局,機率(50%)使自身全能力上升(100%),打席結束後解除。 | |
技 367 | 力 251 | [主] G7 戰國策(極) 【武將技】 機率(60%)使打者擊出內野高飛球出局,當前打者若為相同陣營,機率減少一半。 | |
敏 283 | 精 341 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
孫臏 | 他 | 野手 | [鬼] G1 圍魏救趙: 【鬼神技】 機率(9%)擊出內野滾地球安打,自身每盜壘成功一次,機率提升(3%),最高提升至(21%)。 |
4星 S | 總 679 | [開] G4 孫臏兵法: 【武將技】 使自身以及前兩棒、後兩棒打者技能發動率上升(10%)。(共五人) | |
技 185 | 力 152 | [主] G7 兵者詭道也 【武將技】 擔任跑者時,機率(48%)盜壘成功,並使敵隊所有內野手全能力下降(30%),持續兩局。 | |
敏 149 | 精 193 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
孫臏 | 他 | 野手 | [鬼] G1 圍魏救趙(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(15%)擊出內野滾地球安打,自身每盜壘成功一次,機率提升(5%),最高提升至(35%)。 |
5星 SS | 總 1188 | [開] G4 孫臏兵法(極): 【武將技】 使自身以及前兩棒、後兩棒打者技能發動率上升(15%)。(共五人) | |
技 333 | 力 274 | [主] G7 兵者詭道也(極) 【武將技】 擔任跑者時,機率(80%)盜壘成功,並使敵隊所有內野手全能力下降(30%),持續兩局。 | |
敏 268 | 精 313 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
墨翟 | 他 | 投手 | [鬼] G1 墨子十五卷: 【鬼神技】 機率(15%)使打者擊出內野高飛球出局,自身每失一分,機率提升(3%),最高提升至(24%)。 |
4星 S | 總 685 | [被] G4 兼愛非攻: 【武將技】 球隊落後時,機率(30%)使敵隊所有打者全能力下降(60%),持續半局。 | |
技 157 | 力 138 | [主] G7 墨悲絲染 【武將技】 對方打者為不同陣營時,機率(30%)使打者三振出局。 | |
敏 199 | 精 191 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
墨翟 | 他 | 投手 | [鬼] G1 墨子十五卷(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(24%)使打者擊出內野高飛球出局,自身每失一分,機率提升(4%),最高提升至(40%)。 |
5星 SS | 總 1233 | [被] G4 兼愛非攻(極): 【武將技】 球隊落後時,機率(45%)使敵隊所有打者全能力下降(60%),持續半局。 | |
技 283 | 力 248 | [主] G7 墨悲絲染(極) 【武將技】 對方打者為不同陣營時,機率(48%)使打者三振出局。 | |
敏 358 | 精 344 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
王莽 | 他 | 野手 | [主] G1 西漢三末帝: 【武將技】 兩隊分差超過三分時(包含三分),機率(24%)擊出安打,有一半機率擊出全壘打。 |
4星 S | 總 682 | [主] G4 篡漢立新: 【武將技】 若本局本隊有得分,機率(22%)擊出二壘安打或三壘安打。 | |
技 197 | 力 142 | [神] G7 天下皆王田 【鬼神技】 機率(30%)使本隊所有打者各項能力隨機上升下降,幅度從上升(150%)到下降(50%),持續兩局。 | |
敏 138 | 精 205 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
文武 3.5 | 碎 20/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
王莽 | 他 | 野手 | [主] G1 西漢三末帝(極): 【武將技】 兩隊分差超過三分時(包含三分),機率(40%)擊出安打,有一半機率擊出全壘打。 |
5星 SS | 總 1228 | [主] G4 篡漢立新(極): 【武將技】 若本局本隊有得分,機率(38%)擊出二壘安打或三壘安打。 | |
技 355 | 力 256 | [神] G7 天下皆王田(極) 【鬼神技,可潛能指導】 機率(40%)使本隊所有打者各項能力隨機上升下降,幅度從上升(200%)到下降(50%),持續兩局。 | |
敏 248 | 精 369 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
文武 5.6 | 碎 30/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
周公旦 | 他 | 投手 | [鬼] G1 數羊之迷霧: 【鬼神技】 機率(12%)使打者三振出局,若當前打者進入夢鄉,機率提升至(24%)。 |
4星 S | 總 688 | [開] G4 七夢: 【武將技】 開場時,敵隊所有打者各別(30%)機率進入夢鄉,造成全能力下降(15%),每有一個球員進入夢鄉,本隊所有球員全能力上升(2%)。(重複進入夢鄉,能力效果可疊加) | |
技 142 | 力 138 | [主] G7 睡眠瘟疫 【武將技】 機率(24%)使跑者夢遊遭到牽制出局,若當前打者進入夢鄉,機率提升至(40%)。 | |
敏 207 | 精 201 | PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
周公旦 | 他 | 投手 | [鬼] G1 數羊之迷霧(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(20%)使打者三振出局,若當前打者進入夢鄉,機率提升至(40%)。 |
5星 SS | 總 1236 | [開] G4 七夢(極): 【武將技】 開場時,敵隊所有打者各別(50%)機率進入夢鄉,造成全能力下降(15%),每有一個球員進入夢鄉,本隊所有球員全能力上升(3%)。(重複進入夢鄉,能力效果可疊加) | |
技 255 | 力 248 | [主] G7 睡眠瘟疫(極) 【武將技】 機率(40%)使跑者夢遊遭到牽制出局,若當前打者進入夢鄉,機率提升至(65%)。 | |
敏 372 | 精 361 | PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
孫武 | 他 | 野手 | [鬼] G1 孫子兵法: 【鬼神技】 機率(16%)擊出一壘安打,本隊領先一分變成二壘安打、兩分變成三壘安打、三分以上變成全壘打。 |
4星 S | 總 688 | [被] G4 兵聖之威: 【武將技】 機率(15%)使敵隊投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。本局每出局一名打者,機率上升(6%)。(等同原發動率x0.75,可累加發動) | |
技 214 | 力 206 | [主] G7 斬美人 【武將技】 機率(12%)擊出二壘安打,當前投手上場前,每有一位投手上場,機率提升(6%)。(例如投手為第2位上場球員,機率則為18%) | |
敏 137 | 精 131 | PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
文武 3.5 | 碎 20/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
孫武 | 他 | 野手 | [鬼] G1 孫子兵法(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(28%)擊出一壘安打,本隊領先一分變成二壘安打、兩分變成三壘安打、三分以上變成全壘打。 |
5星 SS | 總 1236 | [被] G4 兵聖之威(極): 【武將技】 機率(25%)使敵隊投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。本局每出局一名打者,機率上升(10%)。(等同原發動率x0.75,可累加發動) | |
技 385 | 力 370 | [主] G7 斬美人(極) 【武將技】 機率(22%)擊出二壘安打,當前投手上場前,每有一位投手上場,機率提升(10%)。(例如投手為第2位上場球員,機率則為32%) | |
敏 246 | 精 235 | PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
文武 5.6 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
孔丘 | 他 | 投手 | [鬼] G1 子曰: 【鬼神技】 機率(12%)讓打者以各種方式出局,若自身每有一項能力高於打者,機率提升(3%)。 |
4星 S | 總 687 | [開] G4 至聖先師: 【武將技】 開場時,若自己的技巧高於敵方打者,每高過一人將使本隊所有打者全能力提高(2%)。 | |
技 215 | 力 133 | [被] G7 三人行 【武將技】 當全能力高於當前打者時,機率(30%)使接下來3名打者全能力下降(40%),持續半局。 | |
敏 143 | 精 196 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
孔丘 | 他 | 投手 | [鬼] G1 子曰(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(20%)讓打者以各種方式出局,若自身每有一項能力高於打者,機率提升(5%)。 |
5星 SS | 總 1235 | [開] G4 至聖先師(極): 【武將技】 開場時,若自己的技巧高於敵方打者,每高過一人將使本隊所有打者全能力提高(3%)。 | |
技 387 | 力 239 | [被] G7 三人行(極) 【武將技】 當全能力高於當前打者時,機率(50%)使接下來3名打者全能力下降(40%),持續半局。 | |
敏 257 | 精 352 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
荊軻 | 他 | 野手 | [主] G1 十步一殺: 【武將技】 落後時,機率(12%)擊出全壘打,壘上每多一名跑者時,機率上升(12%)。 |
4星 S | 總 686 | [鬼] G4 圖窮匕見: 【鬼神技】 機率(15%)擊出非全壘打的各種安打,自身每上場打擊一次,機率上升(3%),最高提升至(30%)。 | |
技 245 | 力 158 | [被] G7 水猶寒 【武將技】 若本局尚未得分,機率(24%)使本隊所有他國球員全能力提升(40%),持續兩局。 | |
敏 138 | 精 145 | PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
武官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
荊軻 | 他 | 野手 | [主] G1 十步一殺(極): 【武將技】 落後時,機率(20%)擊出全壘打,壘上每多一名跑者時,機率上升(20%)。 |
5星 SS | 總 1234 | [鬼] G4 圖窮匕見(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(25%)擊出非全壘打的各種安打,自身每上場打擊一次,機率上升(5%),最高提升至(50%)。 | |
技 441 | 力 284 | [被] G7 水猶寒(極) 【武將技】 若本局尚未得分,機率(40%)使本隊所有他國球員全能力提升(40%),持續兩局。 | |
敏 248 | 精 261 | PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
蘇秦 | 他 | 投手 | [鬼] G1 懸梁刺股: 【鬼神技】 機率(x%)使打者擊出內野高飛球出局。x為敵隊目前已擊出的壘打數總和的1倍,最高提升至(27%)。 |
4星 S | 總 682 | [開] G4 六國宰相: 【武將技】 開場時,將使狀態為佳(含)以上的我方打者,技能發動率提升(9%)。 | |
技 212 | 力 149 | [主] G7 縱橫巧辯 【武將技】 機率(18%)直接三振對手,若當前打者本場有打點,機率提升至(30%)。 | |
敏 143 | 精 178 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文官 3.5 | 碎 20/15 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: | |||
蘇秦 | 他 | 投手 | [鬼] G1 懸梁刺股(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(x%)使打者擊出內野高飛球出局。x為敵隊目前已擊出的壘打數總和的1.5倍,最高提升至(45%)。 |
5星 SS | 總 1226 | [開] G4 六國宰相(極): 【武將技】 開場時,將使狀態為佳(含)以上的我方打者,技能發動率提升(15%)。 | |
技 381 | 力 268 | [主] G7 縱橫巧辯(極) 【武將技】 機率(30%)直接三振對手,若當前打者本場有打點,機率提升至(50%)。 | |
敏 257 | 精 320 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: | |||
絕殺。華雄 | 他 | 野手 | [鬼] G1 汜水當關(極): 【鬼神技,可潛能指導】 機率(26%)直接擊出安打、並使自身與接下來兩名打者技能發動率提升(10%),持續到比賽結束。 本局每出局一名打者,發動機率下降(7%)。(等同原發動機率x1.1,可累加發動) |
5星 SS | 總 1238 | [被] G4 酒尚溫(極): 【武將技】 平手或領先時,機率(40%)自身與接下來兩名打者全能力提高(15%),直到比賽結束。 | |
技 244 | 力 415 | [主] G7 暴君之將(極) 【武將技】 機率(22%)擊出非全壘打的各種壘打,若本隊上場球員中有喰暴。董卓,機率上升至(33%)。 | |
敏 325 | 精 254 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加 | |
來源: | |||
柔志。沮授 | 他 | 投手 | [鬼] G1 賢士無名(極): 【鬼神技,可潛能指導】 當一壘跑者精神低於自身時,機率(16%)使打者三振出局,當得點圈有跑者精神低於自身時,機率(24%)使打者三振出局。(若同時觸發,機率則為(40%)) |
5星 SS | 總 1232 | [被] G4 黃鐘毀棄(極): 【武將技】 當前打者精神非最高屬性時,機率(35%)使當前打者技能發動率下降(20%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.8,可累加發動) | |
技 365 | 力 279 | [主] G7 天下不足慮(極) 【武將技】 機率(36%)使打者擊出內野滾地球出局,第三局開始,機率減少至(24%)。 | |
敏 302 | 精 286 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
文官 5.6 | 碎 30/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
獨眼。夏侯惇 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 獨眼強振(SR): 【鬼神技】 機率(15%)直接擊出長打,當平手時,機率提升至(90%)。 |
6星 SR | 總 1865 | [開] G4 大將軍(SR): 【武將技】 開場時,使本隊所有打者全能力提升(33%)。 | |
技 476 | 力 502 | [鬼] G7 三番副將(SR) 【鬼神技】 擔任第三棒打者時,機率(23%)擊出長打。 | |
敏 403 | 精 484 | PK1 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
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神妒。郭嘉 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 天妒伸卡球(SR): 【鬼神技】 當投球局數小於3局,機率(40%)讓打者擊出內野滾地球出局。 |
6星 SR | 總 1847 | [鬼] G4 誘敵深入(SR): 【鬼神技】 當上一棒打者擊出安打,機率(35%)牽制成功。(壘上無人無效) | |
技 506 | 力 428 | [鬼] G7 燃燒生命(SR) 【鬼神技】 當投球局數小於2局,機率(32%)三振打者。 | |
敏 473 | 精 440 | PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
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洛蝶。甄姬 | 魏 | 投手 | [開] G1 洛神笛音(SR): 【武將技】 開場時,使本隊全體球員力量及精神提升(35%)。 |
6星 SR | 總 1858 | [鬼] G4 二虎競食(SR): 【鬼神技】 當上一棒打者擊出安打,機率(34%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。 | |
技 447 | 力 415 | [神] G7 睥睨(SR) 【鬼神技】 領先時,機率(50%)使接下來3名打者全能力下降(40%),持續半局。 | |
敏 510 | 精 486 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
狼族。司馬懿 | 魏 | 投手 | [開] G1 滅殺邪風(SR): 【武將技】 開場時,使敵隊全體球員最高數值的能力值下降(55%)。 |
6星 SR | 總 1843 | [鬼] G4 反間計(SR): 【鬼神技】 機率(28%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。 | |
技 429 | 力 400 | [鬼] G7 樸克臉(SR) 【鬼神技】 當自身精神高於當前打者時,機率(32%)將對方打者三振出局。 | |
敏 416 | 精 598 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
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惡來。典韋 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 背水惡來(SR): 【鬼神技】 機率(12%)直接擊出全壘打。我方每落後一分,機率上升(12%)。最高提升至(48%)。 |
6星 SR | 總 1861 | [神] G4 復仇者(SR): 【鬼神技】 當上一棒打者遭到三振,機率(70%)發動力量提升(200%),打席結束後解除。 | |
技 292 | 力 621 | [鬼] G7 突破(SR) 【鬼神技】 當自身力量高於當前投手時,機率(29%)擊出長打。 | |
敏 381 | 精 567 | PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
來源: | |||
秦始皇 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 祖龍滅諸侯(SR): 【鬼神技】 機率(30%)三振當前打者,並使下一棒打者力量下降(50%),持續到比賽結束。若得點圈有跑者時,發動機率提升至(45%)。 |
6星 SR | 總 2111 | [鬼] G4 千古一帝(SR): 【鬼神技】 力量大於對方打者時,機率(35%)使打者擊出內野滾地出局,力量每大於對方1000點,機率提升(1%),最高上限至(60%)。 | |
技 476 | 力 682 | [開] G7 一法度衡石丈尺(SR) 【武將技】 開場時,以自身為基準,發動敵隊總合力低於自身的球員全能力下降(25%),若該球員是投手則下降(35%)。 | |
敏 411 | 精 542 | PK1 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
文武 8 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
虎痴。許褚 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 虎砲震天痴(SR): 【鬼神技】 機率(10%)擊出全壘打,本局每出局一名打者,機率提升(13%)。 |
6星 SR | 總 1846 | [鬼] G4 打擊專精(SR): 【鬼神技】 擔任指定打擊時,機率(23%)直接擊出長打。 | |
技 422 | 力 710 | [開] G7 舉鼎(SR) 【武將技】 開場時,使自身力量提升(250%)。 | |
敏 256 | 精 458 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
流星。張郃 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 追星趕月(SR): 【鬼神技】 機率(80%)發動直接盜壘成功。 |
6星 SR | 總 1845 | [鬼] G4 前鋒打者(SR): 【鬼神技】 擔任第一、二棒打者時,機率(38%)擊出外野德州安打。 | |
技 493 | 力 358 | [開] G7 儒將(SR) 【武將技】 開場時,使本隊所有打者的技巧、敏捷、精神提升(40%)。 | |
敏 590 | 精 404 | PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
人魔。張遼 | 魏 | 野手 | [開] G1 張遼來也(SR): 【武將技】 開場時,使敵方隊伍所有投手全能力下降(35%)。 |
6星 SR | 總 1849 | [鬼] G4 威震逍遙津(SR): 【鬼神技】 機率(24%)擊出二壘安打,壘上無人時機率提升為(40%)。 | |
技 502 | 力 480 | [鬼] G7 合肥(SR) 【鬼神技】 機率(15%)擊出全壘打,若當前投手是『吳』陣營時,機率提升至(30%)。 | |
敏 368 | 精 499 | PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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冽雷。曹丕 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 中繼的王子(SR): 【鬼神技】 擔任中繼投手時,機率(35%)讓打者擊出內野飛球出局。 |
6星 SR | 總 1851 | [神] G4 暴雪威臨(SR): 【鬼神技】 第五局之後上場,機率(40%)接下來3名打者技能發動率下降(35%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動) | |
技 504 | 力 556 | [神] G7 野戰之勢(SR) 【鬼神技】 機率(25%)使當前打者全能力下降(60%),打席結束後解除。若當前打者是『吳』陣營時,機率提升至(40%)。 | |
敏 455 | 精 336 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
來源: | |||
桀驁。鄧艾 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 蜀地大暴走(SR): 【鬼神技】 機率(20%)直接擊出長打。敵方隊伍每有一名蜀國球員,機率增提升(1.5%)。 |
6星 SR | 總 1848 | [鬼] G4 偷渡陰平(SR): 【鬼神技】 在三壘時,有(90%)的機會發動直接盜本壘成功。 | |
技 471 | 力 502 | [開] G7 究極變身(SR) 【武將技】 開場時,使自身全能力提升(60%)。 | |
敏 490 | 精 385 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
厲仁。于禁 | 魏 | 野手 | [開] G1 厲。五子良將(SR): 【武將技】 開場時,使敵方的中心打者(三、四、五棒)技能發動率下降(35%)。 |
6星 SR | 總 1859 | [鬼] G4 樊城降(SR): 【鬼神技】 機率(42%)直接擊出二、三壘安打,若自身本場每遭到三振一次,機率下降(14%)。 | |
技 454 | 力 356 | [鬼] G7 臨危處難(SR) 【鬼神技】 機率(34%)擊出一壘安打,壘上有一名跑者時變成二壘安打、兩名跑者時變成三壘安打、滿壘時變成全壘打。 | |
敏 654 | 精 395 | PK1 推打: 增加安打機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
來源: | |||
鋼骨。曹仁 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 死守樊城(SR): 【鬼神技】 擔任捕手且落後時,若壘上有跑者,機率(45%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) |
6星 SR | 總 1847 | [開] G4 死志待援(SR): 【武將技】 開場時,若本隊魏國人數大於敵方蜀國人數,則發動全隊打者全能力提升(38%)。 | |
技 436 | 力 516 | [鬼] G7 底氣(SR) 【鬼神技】 落後時,機率(38%)擊出二壘安打。 | |
敏 343 | 精 552 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
來源: | |||
隋煬帝 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 君臨天下(SR): 【鬼神技】 機率(66%)擊出長打,同時發動自身全能力提升(35%),直到比賽結束。此技能單場僅限發動一次。 |
6星 SR | 總 2102 | [鬼] G4 五宮四運記驕奢(SR): 【鬼神技】 機率(20%)擊出長打,並使隨機四名防守球員(包含投手)全能力下降(30%),持續兩局。自身每有一項能力高於當前投手時,機率提升(5%)。 | |
技 474 | 力 606 | [開] G7 天下死於役(SR) 【武將技】 開場時,散發令人恐懼的殺氣,使所有敵隊總合力低於自身的球員全能力下降(30%)。 | |
敏 488 | 精 534 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 8 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
來源: | |||
亂弓。夏侯淵 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 飛弩亂射(SR): 【鬼神技】 機率(37%)以亂射的技巧,造成野手混亂發生失誤。 |
6星 SR | 總 1857 | [神] G4 箭術(SR): 【鬼神技】 當自身技巧高於當前投手時,機率(40%)發動技巧提升(200%),打席結束後解除。 | |
技 553 | 力 436 | [鬼] G7 虎豹騎(SR) 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『魏』球員時,機率(32%)擊出任何壘打數。 | |
敏 442 | 精 426 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
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梟武。曹操 | 魏 | 投手 | [開] G1 亂世之奸雄(SR): 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(120%),與對方先發投手總合力每相差1%(以自身為基準),則上升幅度下降1%。 |
6星 SR | 總 1858 | [鬼] G4 魏武天下(SR): 【鬼神技】 機率(x%)直接三振對手,x為本隊魏國球員人數的1.5倍。比賽中每遭遇一名非魏國球員,機率提升(1%)。 | |
技 457 | 力 556 | [神] G7 許昌球星(SR) 【鬼神技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(200%),持續半局。 | |
敏 398 | 精 447 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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威王。曹彰 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 護國的王子(SR): 【鬼神技】 當壘上跑者有魏國球員時,機率(40%)擊出長打。 |
6星 SR | 總 1852 | [神] G4 趁勝追擊(SR): 【鬼神技】 上一棒擊出安打後,機率(50%)發動力量增加(200%),打席結束後解除。 | |
技 481 | 力 573 | [鬼] G7 虎豹騎(SR) 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『魏』球員時,機率(32%)擊出任何壘打數。 | |
敏 372 | 精 426 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
來源: | |||
篤玉。滿寵 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 必死之心(SR): 【鬼神技】 機率(23%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若本局上一棒打者擊出安打,機率提升至(46%)。 |
6星 SR | 總 1856 | [神] G4 比肩臥龍(SR): 【鬼神技】 若壘上無人,機率(40%)使當前打者技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x0.75,可累加發動) | |
技 467 | 力 513 | [鬼] G7 嚴刑峻法(SR) 【鬼神技】 機率(18%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。打者本場每有一個打席數,機率提升(8%)。 | |
敏 456 | 精 420 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
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極道。曹植 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 藥癮七步屍(SR): 【鬼神技】 當敵隊全隊,本場比賽壘打數總和為7的倍數時,機率(90%)讓打者三振出局,並使打者全能力下降(50%),持續到比賽結束。 |
6星 SR | 總 2146 | [開] G4 重機娘的覺悟(SR): 【武將技】 開場時,技巧提升(100+x)%,x為對方先發投手高於自身的力量%數。 | |
技 648 | 力 477 | [鬼] G7 才高八斗(SR) 【鬼神技】 擔任先發時,自身技巧每高於當前打者(8%),提升(10%)機率使打者三振出局,最高累積至(60%)。 | |
敏 536 | 精 485 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文官 8 | 碎 30/15 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
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甜糖醬 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 拐杖糖轟炸(SR): 【鬼神技】 分數相差3分以內時(包含3分),機率(28%)擊出三壘安打。 |
6星 SR | 總 1805 | [鬼] G4 甜心打擊(SR): 【鬼神技】 機率(10%)擊出各種壘打,對方投手本場每造成一個出局數,機率上升(2%)。 | |
技 408 | 力 493 | [開] G7 糖果加護(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國打者全能力上升(35%),持續到比賽結束。 | |
敏 449 | 精 455 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
來源: | |||
留香。荀彧 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 王佐之才(SR): 【鬼神技】 七局之後上場,平手時(56%)讓打者出局,分差每增加一分發動機率減少(7%),若超過4分則此技能失效。 |
6星 SR | 總 1850 | [開] G4 吾之子房(SR): 【武將技】 開場時,本隊每多一名魏國球員,全隊魏國球員力量上升(5%)。 | |
技 712 | 力 326 | [鬼] G7 空盒之咒(SR) 【鬼神技】 自身本場比賽未被擊出安打前,有(45%)的機率直接將對手三振,被擊出安打後失效。 | |
敏 386 | 精 426 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
來源: | |||
斷天。徐晃 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 周亞夫之風(SR): 【鬼神技】 壘上有兩名跑者時,機率(40%)擊出全壘打,滿壘時機率提高至(60%)。 |
6星 SR | 總 1834 | [鬼] G4 殿軍突進(SR): 【鬼神技】 壘上只有一名跑者時,機率(40%)擊出各種壘打數的安打。 | |
技 434 | 力 460 | [開] G7 五子良將(SR) 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『魏』球員,全隊魏國球員全能力提高(28%)。 | |
敏 367 | 精 573 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
淬晶。程昱 | 魏 | 投手 | [神] G1 十面埋伏(SR): 【鬼神技】 當領先時,機率(50%)發動對方當前打者技能發動率下降(35%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動) |
6星 SR | 總 1885 | [鬼] G4 偽書假召(SR): 【鬼神技】 一壘有人時,機率(80%)將一壘跑者牽制出局。一壘無人時,則有機率(30%)將打者保送到一壘。 | |
技 426 | 力 534 | [開] G7 弱點識破(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊所有球員,最低的能力下降(80%)。 | |
敏 527 | 精 398 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
來源: | |||
司馬炎 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 翠竹粗鹽待垂憐(SR): 【鬼神技】 機率(30+3xN%)使打者三振出局。N為敵隊陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為蜀國,N為5)。 |
6星 SR | 總 2126 | [神] G4 太康盛世(SR): 【鬼神技】 上一棒擊出安打時,機率(40%)發動敵隊接下來三名打者全能力下降(50%),持續兩局。 | |
技 488 | 力 693 | [開] G7 狼族。篡魏滅吳(SR) 【武將技】 開場時,發動本隊能力比自己低的隊友全能力上升(Nx0.8%)。N為敵隊吳國與魏國球員星數加總。 | |
敏 431 | 精 514 | PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
文武 8 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
舞龍。珠螢 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 微流螢飛舞(SR): 【鬼神技】 機率(20%)讓打者以各種方式出局,隊伍中每有一名魏國球員,機率上升(1.5%)。 |
6星 SR | 總 1847 | [神] G4 雙龍搶珠(SR): 【鬼神技】 當上一棒擊出二壘打或三壘打時,機率(50%)發動打者力量減少(60%),打席結束後解除。 | |
技 515 | 力 421 | [開] G7 龍語之咒(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊非魏國野手全能力下降(35%)。 | |
敏 387 | 精 524 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
來源: | |||
驍疾。樂進 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 拔城先登(SR): 【鬼神技】 機率(80%)獲得保送上壘或擊出各種壘打安打,自身每上場打擊一次,機率下降(20%)。 |
6星 SR | 總 1842 | [神] G4 驍勇突圍(SR): 【鬼神技】 當對方投手本場尚未失分時,機率(60%)發動自身以及後一棒打者力量上升(120%),持續半局。 | |
技 490 | 力 406 | [開] G7 五子良將(SR) 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『魏』球員,全隊魏國球員全能力提高(28%)。 | |
敏 480 | 精 466 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
凜歿。龐德 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 旋棺之狂掃(SR): 【鬼神技】 當上一棒擊出安打時,機率(66%)直接擊出全壘打,或是被三振。 |
6星 SR | 總 1839 | [鬼] G4 白馬弓騎護(SR): 【鬼神技】 機率(20%)擊出長打。本隊所有球員本場每有一次盜壘,則增加(3%)發動機率,最高提升至(50%)。 | |
技 342 | 力 474 | [鬼] G7 激昂不屈(SR) 【鬼神技】 進攻時當上一棒打者遭到三振,機率(49%)擊出任何壘打數。 | |
敏 522 | 精 501 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
冰閻。賈詡 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 宛城誘殺(SR): 【鬼神技】 當上一棒被擊出二壘安打或三壘安打後,機率(55%)讓二壘或三壘跑者直接牽制出局。 |
6星 SR | 總 1841 | [鬼] G4 算無遺策(SR): 【鬼神技】 當對手本局尚未攻下分數時,機率(45%)將打者三振。 | |
技 400 | 力 447 | [開] G7 毒佈天下(SR) 【武將技】 開場時,發動對方全隊非魏國打者,敏捷及力量下降(65%)。 | |
敏 514 | 精 480 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
天福。曹洪 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 魏之福將(SR): 【鬼神技】 每落後一分,增加機率(50%)擊出長打,最高提升至(100%)。 |
6星 SR | 總 1809 | [神] G4 曹家肉盾(SR): 【鬼神技】 當平手或領先時,機率(60%)發動全隊球員力量上升(70%),持續二局。若該球員為魏國球員,則上升幅度增加為(200%)。 | |
技 398 | 力 411 | [鬼] G7 邊關守將(SR) 【鬼神技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(36%)擊出二壘安打。 | |
敏 514 | 精 486 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
來源: | |||
朱元璋 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 攻城用武(SR): 【鬼神技】 機率(20%)擊出長打,自身總合力每大於當前投手總合力1000點,額外增加機率(1%)擊出全壘打,全壘打機率最高提升至(25%)。 |
6星 SR | 總 2168 | [神] G4 嘗聞天下無二道(SR): 【鬼神技】 無人出局或兩人出局時,機率(40%)發動本隊所有打者全能力提升(50%),持續兩局。 | |
技 611 | 力 642 | [開] G7 藏富於民(SR) 【武將技】 開場時,使本隊所有球員,最高屬性能力上升(50%),並使敵隊所有球員,最低屬性能力下降(50%)。 | |
敏 438 | 精 477 | PK1 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
武官 8 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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策魔。荀攸 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 請君入甕(SR): 【鬼神技】 若上一個半局,本隊未能得分的話,機率(70%)造成打者擊出雙殺打。(壘上無人、兩出局時無效) |
6星 SR | 總 1858 | [鬼] G4 智愚惑敵(SR): 【鬼神技】 機率(15%)使打者三振或擊出內野滾地球出局。對方打者每有1000點敏捷或技巧,發動機率增加(2%),最高提升至(50%)。 | |
技 447 | 力 400 | [開] G7 魏國點子王(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊投手敏捷上升(120%)。若該球員為魏國球員,則變成全能力上升(30%)。 | |
敏 548 | 精 463 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
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影鷲。三毛 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 左之松坂(SR): 【鬼神技】 機率(24%)直接讓對手三振出局,對方打者力量每比技巧多(8%)時,則機率增加(1%)。 |
6星 SR | 總 1854 | [開] G4 眼鏡蛇三本柱(SR): 【武將技】 開場時,當敵方球員屬於人數最多的陣營時,則技巧下降(70%)。 | |
技 512 | 力 444 | [神] G7 鬥志(SR) 【鬼神技】 當壘上有人時,機率(40%)發動力量增加(100%),半局後結束。 | |
敏 454 | 精 444 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
破羚。神全 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 神之三冠王(SR): 【鬼神技】 機率(24%)直接擊出全壘打或各種安打(機率各半),壘上每多一名跑者,則增加(8%)機率。 |
6星 SR | 總 1866 | [開] G4 50W身價(SR): 【武將技】 開場時,發動敵隊全隊打者自嘆身價不如,技能發動率下降(25%)。(等同原發動機率x0.75) | |
技 518 | 力 528 | [鬼] G7 五番護軍(SR) 【鬼神技】 進攻時擔任第五棒打者,機率(28%)擊出任何壘打數。 | |
敏 329 | 精 491 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
犀突。L輝 | 魏 | 野手 | [開] G1 高富帥(SR): 【武將技】 開場時,發動全能力上升(x%),x為全隊打者的星數加總的2倍。 |
6星 SR | 總 1866 | [鬼] G4 鋒炮接班人(SR): 【鬼神技】 長打機率(10%),每過一局增加(5%)。 | |
技 500 | 力 527 | [神] G7 逆轉氣勢(SR) 【鬼神技】 球隊落後或平手時,機率(40%)發動我方所有打者全能力提升(75%),持續半局。 | |
敏 401 | 精 438 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
卞皇后 | 魏 | 投手 | [開] G1 魏之母儀(SR): 【武將技】 開場時,發動全隊魏國球員全能力上升(28%)。 |
6星 SR | 總 1746 | [神] G4 許昌球星(SR): 【鬼神技】 當隊中有超過7名『魏』球員時,機率(40%)發動精神增加(200%),持續半局。 | |
技 495 | 力 326 | [鬼] G7 勝運(SR) 【鬼神技】 當球隊領先時,投球機率(33%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
敏 511 | 精 414 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
來源: | |||
狐亂。阿福 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 極品V滑球(SR): 【鬼神技】 機率(30%)使對方打者三振。自身每有1000點敏捷值,發動機率增加(1%),最高提升至(50%)。 |
6星 SR | 總 1869 | [鬼] G4 依然滑球(SR): 【鬼神技】 當技巧高於對方打者時,機率(25%)使對方打者以各種方式出局。另外本場每發動過一次G1/R1/SR1技能,發動機率增加(1.5%),最高提升至(40%)。 | |
技 476 | 力 444 | [神] G7 滑球王子(SR) 【鬼神技】 自身本場每發動一次G1/R1/SR1或G4/R4/SR4技能,投出震驚亞洲的滑球後,全隊技能發動率被動上升(4%)。(等同原發動機率x1.04)。 | |
敏 558 | 精 391 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
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餓狼。金龍 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 高爾夫擊球術(SR): 【鬼神技】 機率(40%)擊出外野德州安打、二壘安打或三壘安打。 |
6星 SR | 總 1864 | [開] G4 金鏞連線。金(SR): 【武將技】 開場時,當擔任二壘手或游擊手時,發動本隊二壘手及游擊手的精神及敏捷上升(100%)。 | |
技 518 | 力 397 | [神] G7 跑打守三拍子(SR) 【鬼神技】 當本場尚未發生失誤時,機率(40%)發動技巧及力量上升(100%),打席後解除。 | |
敏 511 | 精 438 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
康熙 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 羅織一字獄(SR): 【鬼神技】 機率(35%)擊出一壘安打,若上一棒有擊出安打,則額外提升相同壘打數,最多提升為全壘打。(例如上一棒擊出二壘安打,自身則變成擊出三壘安打) |
6星 SR | 總 2169 | [鬼] G4 上三下五八旗軍(SR): 【鬼神技】 擔任中心打者時(第三、四、五棒),打擊時若場上沒有跑者,機率(50%)擊出全壘打,並使全隊打者全能力上升(50%),持續半局。 | |
技 570 | 力 483 | [神] G7 三藩之亂(SR) 【鬼神技】 面對先發投手時,機率(40%)使先發投手全能力下降(35%),持續三局。 | |
敏 618 | 精 498 | PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
文武 8 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
來源: | |||
柴田勝家 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 瓶割暴槌擊(SR): 【鬼神技】 對方投手為不同陣營時,機率(40%)直接擊出長打。 |
6星 SR | 總 1868 | [鬼] G4 破竹之衝鋒(SR): 【鬼神技】 當壘上只有自己一個跑者時,機率(70%)發動直接盜壘成功,並且提升自身與打者力量(100%),持續到比賽結束。 | |
技 326 | 力 571 | [開] G7 絕地戰吼(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國球員,數值最高的能力上升(70%),但數值最低的能力下降(30%)。 | |
敏 489 | 精 482 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
來源: | |||
織田信長 | 魏 | 投手 | [開] G1 第六天魔王(SR): 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(3xN%),N為全場(敵隊與本隊)總合力低於自身的人數。 |
6星 SR | 總 1927 | [鬼] G4 三段擊(SR): 【鬼神技】 機率(35%)將打者直接三振。打者本場每有一隻長打,則機率額外增加(15%)。 | |
技 479 | 力 576 | [開] G7 天下布武(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國球員全能力上升(25%),以及對手全隊吳國球員全能力下降(25%)。 | |
敏 403 | 精 469 | PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
竹中半兵衛 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 單取稻葉山城(SR): 【鬼神技】 滿壘時,機率(75%)使打者以各種方式出局,壘上跑者每少一個,則機率下降(25%)。 |
6星 SR | 總 1864 | [鬼] G4 戰國之諸葛(SR): 【鬼神技】 機率(40%)發動三殺、滾地雙殺或打者三振出局。(優先發動順序為:三殺->滾地雙殺->三振出局)。 | |
技 506 | 力 315 | [開] G7 兩兵衛(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊魏國武將,技巧與敏捷上升(60%)。 | |
敏 546 | 精 497 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
明智光秀 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 本能寺之襲(SR): 【鬼神技】 當本局敵隊尚未上過壘包時,機率(45%)將對方打者三振出局。 |
6星 SR | 總 1875 | [鬼] G4 三日天下(SR): 【鬼神技】 機率(48%)讓打者擊出內野滾地球出局,本局每經過一個打席,機率下降(8%)。 | |
技 591 | 力 515 | [開] G7 噬魔邪將(SR) 【武將技】 開場時,發動對方隨機一名打者全能力下降(60%),並加成到自己身上。 | |
敏 403 | 精 366 | PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
寧寧 | 魏 | 投手 | [開] G1 賢之糟糠妻(SR): 【武將技】 開場時,若全隊相加的總合力小於敵隊,則發動全隊全能力上升(30%)。 |
6星 SR | 總 1826 | [鬼] G4 神奇飯糰(SR): 【鬼神技】 投球時,機率(40%)投出飯糰,讓打者擊出內野高飛球出局,同時造成自身全能力上升(20%),持續半局。 | |
技 510 | 力 431 | [開] G7 政母樣(SR) 【武將技】 開場時,若對方球隊人數最多的陣營並非魏國,發動本隊所有魏國球員全能力上升(28%)。 | |
敏 469 | 精 416 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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司馬懿 | 魏 | 投手 | [開] G1 司馬狼顧(SR): 【武將技】 開場時,若全隊總合力加總小於敵隊,發動本隊總合力最高的五位球員,技能發動率提高(25%)。(等同原發動機率x1.25) |
6星 SR | 總 1835 | [鬼] G4 反間計(SR): 【鬼神技】 機率(28%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。 | |
技 431 | 力 401 | [鬼] G7 樸克臉(SR) 【鬼神技】 當自身精神高於當前打者時,機率(32%)將對方打者三振出局。 | |
敏 423 | 精 580 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
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前田利家 | 魏 | 野手 | [開] G1 棒之又左(SR): 【武將技】 開場時發動自身能力上升,上升幅度為目前已裝備武器能力的六倍。若裝備套裝則發揮一半效果。 |
6星 SR | 總 1805 | [鬼] G4 神現一閃(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出外野德州安打,當對方當前投手每失一分,以及壘上每多一名跑者時,增加(3%)機率擊出長打。 | |
技 541 | 力 378 | [開] G7 五大老(SR) 【武將技】 開場時,發動隊中總合力最高的五位球員,技能發動率提高(25%)。(等同原發動機率x1.25) | |
敏 476 | 精 410 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
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天琴。織女 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 纖雲弄巧(SR): 【鬼神技】 機率(40%)使當前打者三振或擊出內野飛球出局,敵隊打者本場每擊出一支全壘打,機率下降(10%)。 |
6星 SR | 總 1808 | [鬼] G4 鵲橋歸路(SR): 【鬼神技】 當上個打席投出三振後,機率(42%)三振打者。 | |
技 453 | 力 498 | [神] G7 金風玉露(SR) 【鬼神技】 領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(30%),持續半局。 | |
敏 369 | 精 488 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
豐臣秀吉 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 魔王跟班(SR): 【鬼神技】 機率(60%)發動直接盜壘成功。若當前打者為同陣營,則機率增加(30%),且發動打者全能力上升(40%),持續半局。 |
6星 SR | 總 1875 | [鬼] G4 凌雲之志(SR): 【鬼神技】 從第五局開始(包含第五局),機率(20%)擊出各種壘打,每過一局,機率增加(20%),最高提升至(100%)。 | |
技 528 | 力 392 | [開] G7 太閣猿神(SR) 【武將技】 開場時,自身每有1000點敏捷,發動自身全能力上升(7%)。 | |
敏 525 | 精 430 | PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
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濃姬 | 魏 | 投手 | [神] G1 魅舞歸蝶(SR): 【鬼神技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(50%)發動打者力量及精神下降(50%)。 |
6星 SR | 總 1850 | [開] G4 蝮蛇凝視(SR): 【武將技】 開場時,分別對隨機三名敵隊打者機率(66%)發動,將該打者的G4/R4/SR4技能替換成以下技能: 【石化狀態(SR)】鬼神技,機率(30%)直接不揮棒遭到三振。 | |
技 468 | 力 400 | [鬼] G7 魔性女王(SR) 【鬼神技】 機率(x%)將對方打者直接三振。x為本場兩隊打者加起來的被三振次數的2倍。 | |
敏 433 | 精 549 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
來源: | |||
佐久間信盛 | 魏 | 投手 | [開] G1 穩紮穩打(SR): 【武將技】 開場時,當全隊相加的總合力低於敵隊,則減少敵隊全能力(30%)。 |
6星 SR | 總 1855 | [鬼] G4 倚重的家老(SR): 【鬼神技】 當隊中有超過12名『魏』球員時,機率(40%)三振對手。 | |
技 472 | 力 490 | [鬼] G7 撤退佐久間(SR) 【鬼神技】 在第六局之後(含第六局),且本隊平手或落後時,有(35%)機率直接更換下一任投手,並使本隊所有打者全能力上升(50%)直到比賽結束。 | |
敏 487 | 精 406 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
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商鞅 | 魏 | 投手 | [開] G1 商鞅變法(SR): 【武將技】 開場時,使本隊魏國野手全能力下降(10%),技能發動率提升(20%)。 |
6星 SR | 總 1869 | [神] G4 墾草令(SR): 【鬼神技】 面對本局第一位打者時,機率(60%)發動敵隊所有打者技巧、精神下降(50%),持續半局。 | |
技 492 | 力 425 | [鬼] G7 富國強兵(SR) 【鬼神技】 機率(20%)使打者擊出內野滾地球出局,本場本隊打者每擊出一支安打,機率上升(4%),最高提升至(48%)。 | |
敏 473 | 精 479 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
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瀧川一益 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 鐵砲亂射(SR): 【鬼神技】 機率(30%)造成野手失誤。本身每有100點敏捷值,發動機率增加(0.5%),最高提升至(60%)。 |
6星 SR | 總 1848 | [開] G4 忍眾首領(SR): 【武將技】 開場時,發動全隊有上場防守的打者(不含DH),敏捷上升(120%)。 | |
技 560 | 力 368 | [鬼] G7 邊關守將(SR) 【鬼神技】 進攻時擔任位置是三壘手,機率(36%)擊出二壘安打。 | |
敏 570 | 精 350 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率 | |
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呂不韋 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 一字千金(SR): 【鬼神技】 當全能力高於對方打者時,機率(42%)使打者以各種方式出局。 |
6星 SR | 總 1861 | [神] G4 呂氏春秋(SR): 【鬼神技】 對方打者為不同陣營時,機率(40%)吸收對方最高項能力(60%),加到自身該項能力上,持續兩局。(能力重複則取數值較高者) | |
技 375 | 力 342 | [開] G7 奇貨可居(SR) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為魏國時,使本隊所有魏國球員全能力提升(20%),並使敵方隊伍非魏國的球員全能力下降(20%)。 | |
敏 596 | 精 548 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方投手全能力小幅上升 | |
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平清盛 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 九條池的加護(SR): 【鬼神技】 若當前打者尚未被三振過,機率(36%)使打者以各種方式出局。 |
6星 SR | 總 1865 | [鬼] G4 雪辱奇襲(SR): 【鬼神技】 本場本隊投手每被擊出一支全壘打,提升(20%)機率使打者擊出內野高飛球出局。 | |
技 446 | 力 526 | [開] G7 平氏輝煌(SR) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非魏國時,使本隊所有魏國球員全能力上升(20%),技能發動率上升10%)。 | |
敏 507 | 精 386 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
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白起 | 魏 | 野手 | [開] G1 焚陵坑卒(SR): 【武將技】 開場時,機率(45%)使敵隊所有非魏國球員全能力下降(35%)。 |
6星 SR | 總 1863 | [鬼] G4 百萬斬死神(SR): 【鬼神技】 機率(35%)擊出二壘安打,並使當前投手力量下降(30%),持續半局。 | |
技 531 | 力 575 | [神] G7 破城鬼將(SR) 【鬼神技】 若本局尚未得分,機率(50%)使本隊所有打者全能力上升(66%),持續兩局。 | |
敏 386 | 精 371 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
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李斯 | 魏 | 投手 | [神] G1 焚書坑儒(SR): 【鬼神技】 機率(40%)使當前打者力量下降(60%),打席結束後解除,當前打者每有一個打點,機率上升(5%)。 |
6星 SR | 總 1860 | [鬼] G4 諫逐客書(SR): 【鬼神技】 機率(24%)使打者以各種方式出局,壘上無人時機率提升至(48%)。 | |
技 504 | 力 375 | [鬼] G7 隸書文一統(SR) 【鬼神技】 機率(36%)使打者三振,每過一局,機率增加(6%)。 | |
敏 486 | 精 495 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
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球神蔓尼 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 球神降臨(SR): 【鬼神技】 機率(Nx2%)直接擊出全壘打,N為我方上場球員最多的陣營球員總數。(以18人上場名單判斷) |
6星 SR | 總 1886 | [開] G4 球神之力(SR): 【武將技】 開場時,使我方隊伍所有打者力量、技巧提升(70%)。 | |
技 569 | 力 627 | [鬼] G7 中心打者(SR) 【鬼神技】 進攻時擔任第三、四、五棒打者,機率(27%)擊出任何壘打數。 | |
敏 200 | 精 490 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
武官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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王翦 | 魏 | 野手 | [開] G1 四大名將之風(SR): 【武將技】 開場時,若本隊皆由魏陣營球員組成,則使本隊所有球員全能力上升(30%)。(以18人隊伍判斷) |
6星 SR | 總 1863 | [鬼] G4 七請良田(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出各種壘打數安打,若隊伍中有秦始皇,機率上升至(45%)。(以15人上場名單判斷) | |
技 460 | 力 506 | [鬼] G7 尺有所短(SR) 【鬼神技】 機率(40%)擊出二壘安打或三壘安打,本局每有一名其他打者上場打擊,機率下降(5%)。 | |
敏 503 | 精 394 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
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張儀 | 魏 | 投手 | [神] G1 一口傾國(SR): 【鬼神技】 若本局敵隊打者有擊出安打,機率(50%)使接下來3名打者力量下降(75%),持續半局。 |
6星 SR | 總 1864 | [鬼] G4 連橫(SR): 【鬼神技】 當前打者與上一棒打者為同陣營時,機率(48%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 526 | 力 381 | [鬼] G7 外交詐術(SR) 【鬼神技】 機率(70%)使打者三振出局,敵隊投手本場每投出一次三振,機率下降(3%),最低減少至(40%)。 | |
敏 450 | 精 507 | PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
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李信 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 地獄同行(SR): 【鬼神技】 機率(25%)擊出三壘安打,球隊每落後一分,機率提升(25%),最高提升至(100%)。 |
6星 SR | 總 1869 | [鬼] G4 PRIDE(SR): 【鬼神技】 本局本隊其他打者每擊出一支安打,提升(18%)擊出各種壘打安打,最高提升至(90%)。 | |
技 396 | 力 521 | [神] G7 KINGDOM(SR) 【鬼神技】 壘上有魏國跑者時,機率(60%)使本隊所有魏國球員全能力上升(60%),持續兩局。 | |
敏 569 | 精 383 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
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趙高 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 指鹿為馬(SR): 【鬼神技】 機率(26%)使打者擊出內野滾地球出局,當前打者每擊出一支安打,機率提升(13%),最高提升至(65%)。 |
6星 SR | 總 1861 | [鬼] G4 青雀化身(SR): 【鬼神技】 擔任主場時,機率(70%)三振打者,若為客場時,機率降低至(30%)。 | |
技 581 | 力 356 | [開] G7 假傳詔書(SR) 【武將技】 開場時,使本隊總合力最高的五名球員全能力下降(10%),並使本隊剩餘球員全能力上升(35%)。 | |
敏 359 | 精 565 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
來源: | |||
蒙恬 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 寶寶心裡苦(SR): 【鬼神技】 機率(21%)擊出長打,一壘有跑者時,機率提升至(56%)。 |
6星 SR | 總 1870 | [神] G4 兔毛造筆(SR): 【鬼神技】 機率(30%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。壘上每多一名跑者,機率增加(5%)。 | |
技 402 | 力 558 | [鬼] G7 萬里築長城(SR) 【鬼神技】 機率(30%)擊出安打,當前投手每失一分,機率上升(6%),最高提升至(60%)。 | |
敏 359 | 精 551 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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王賁 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 水淹大梁城(SR): 【鬼神技】 機率(50%)擊出長打,若自身本場每有一個打席未能擊出安打,機率下降(25%)。 |
6星 SR | 總 1864 | [鬼] G4 通武侯(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出德州安打。若一壘有人時,機率提升至(60%)。 | |
技 389 | 力 555 | [開] G7 子承父業(SR) 【武將技】 開場時,發動我方打者分別檢查各項能力。若檢查的當下該項能力的加成總和為提升,則將額外獲得該數值(40%)的加成效果。 | |
敏 564 | 精 356 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
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韓非 | 魏 | 投手 | [鬼] G1 韓非子(SR): 【鬼神技】 機率(35%)使打者三振出局,當前打者的技能組中,每有一招主動技、鬼技,機率上升(7%)。(包含潛能指導、技能石) |
6星 SR | 總 1861 | [神] G4 霸道(SR): 【鬼神技】 當本局敵隊尚未上過壘包時,機率(60%)使自身全能力提升(50%),持續半局。 | |
技 359 | 力 534 | [開] G7 法、術、勢(SR) 【武將技】 開場時,敵方所有打者的潛能技能與技能石技能,分別有(20%)機率使兩個技能都遭到封剋。 | |
敏 588 | 精 380 | PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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趙姬 | 魏 | 野手 | [鬼] G1 祖龍之母(SR): 【鬼神技】 機率(40%)擊出二壘打,面對救援投手時,機率提升至(80%)。 |
6星 SR | 總 1864 | [開] G4 毒素吸收(SR): 【武將技】 當我方隊伍最高陣營人數小於6人時,使我方全體球員技能發動率提升(15%)。 | |
技 662 | 力 353 | [鬼] G7 慾女(SR) 【鬼神技】 當本局我方隊伍擊出三支(含)以上安打時,機率(80%)擊出長打。 | |
敏 396 | 精 453 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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天威。馬超 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 西涼鐵騎(SR): 【鬼神技】 擔任第一棒打者時,機率(33%)擊出二壘安打或三壘安打。 |
6星 SR | 總 1858 | [開] G4 勇將(SR): 【武將技】 開場時,使本隊所有打者敏捷提升(100%)。 | |
技 501 | 力 463 | [鬼] G7 西涼跑法(SR) 【鬼神技】 機率(65%)發動直接盜壘成功。 | |
敏 539 | 精 355 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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鳳雛。龐統 | 蜀 | 投手 | [開] G1 鐵鎖連環球(SR): 【武將技】 開場時,使敵隊全體球員敏捷下降(55%)。 |
6星 SR | 總 1866 | [鬼] G4 反間計(SR): 【鬼神技】 機率(28%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。 | |
技 440 | 力 486 | [神] G7 鐵索連環(SR) 【鬼神技】 機率(30%)使當前打者全能力下降(70%),打席結束後解除,若當前打者為魏國球員,機率提升至(60%)。 | |
敏 520 | 精 420 | PK1 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
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蘭心。月英 | 蜀 | 投手 | [開] G1 精算控球術(SR): 【武將技】 開場時,使本隊全體球員技巧提升(70%)。 |
6星 SR | 總 1873 | [鬼] G4 危機處理(SR): 【鬼神技】 得點圈有人時,機率(38%)將對方打者三振出局。 | |
技 651 | 力 269 | [開] G7 連弩(SR) 【武將技】 開場時,使本隊所有打者敏捷提升(100%)。 | |
敏 474 | 精 479 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
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龍膽。趙雲 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 龍膽之掃擊(SR): 【鬼神技】 機率(30%)直接擊出各種壘打數的安打。 |
6星 SR | 總 1894 | [鬼] G4 後勁十足(SR): 【鬼神技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(38%)擊出內野滾地安打。 | |
技 511 | 力 434 | [神] G7 絕地將魂(SR) 【鬼神技】 落後時,機率(40%)發動全能力增加(100%),打席結束後解除。 | |
敏 445 | 精 504 | PK1 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
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宇文邕 | 蜀 | 投手 | [神] G1 北周象戲(SR): 【鬼神技】 若本局無人出局或一人出局時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力下降(40%),持續兩局。 |
6星 SR | 總 2101 | [鬼] G4 三武滅佛(SR): 【鬼神技】 機率(40%)使打者三振或擊出內野飛球出局。自身為本場的第N任投手時,機率額外增加(5xN%)。(例:第2任投手,機率為50%) | |
技 471 | 力 442 | [開] G7 相思成疾(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊全能力下降(x%),x為敵隊上場與自身不同陣營球員總合人數的2.5倍。 | |
敏 534 | 精 654 | PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
文武 8 | 碎 30/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
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臥龍。諸葛亮 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 石兵八陣(SR): 【鬼神技】 機率(35%)直接將打者三振出局,壘上每多一名跑者,機率下降(7%)。 |
6星 SR | 總 1860 | [鬼] G4 三殺茅廬(SR): 【鬼神技】 當無人出局,一二壘有人或滿壘時,機率(100%)讓打者擊出三壘方向的三殺打,並使對方全隊打者全能力下降(50%),直到比賽結束。 | |
技 486 | 力 443 | [開] G7 丞相(SR) 【武將技】 開場時,使本隊全體球員全能力提升(25%)。 | |
敏 453 | 精 478 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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反骨。魏延 | 蜀 | 野手 | [神] G1 狂暴型態(SR): 【鬼神技】 當壘上有人時,機率(40%)使自身與接下來兩名打者全能力提高(100%),持續半局。 |
6星 SR | 總 1864 | [鬼] G4 北伐之力(SR): 【鬼神技】 機率(15%)擊出全壘打,若當前投手是『魏』陣營時,機率提升至(30%)。 | |
技 359 | 力 514 | [開] G7 子午谷奇襲(SR) 【武將技】 開場時,發動奇襲造成敵軍混亂,使敵方總和力最高的投手及其他投手,精神分別下降(100%)與(80%)。 | |
敏 470 | 精 521 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
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弓霸。黃忠 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 破天射日(SR): 【鬼神技】 機率(24%)使打者三振或擊出內野飛球出局,當前打者每被三振一次,機率提升(6%)。 |
6星 SR | 總 1868 | [鬼] G4 連射(SR): 【鬼神技】 當上個打席投出三振後,機率(47%)直接將打者三振出局。 | |
技 610 | 力 477 | [開] G7 投準訓練(SR) 【武將技】 開場時,使自身技巧提升(250%)。 | |
敏 247 | 精 534 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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劉邦 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 楚漢相爭(SR): 【鬼神技】 機率(30%)使對方打者擊出內野滾地出局,若當前打者是吳國球員,機率提升至(45%)。 |
6星 SR | 總 2113 | [鬼] G4 大風起兮雲飛揚(SR): 【鬼神技】 機率(30%)使打者三振出局,自身精神與對方打者精神總和每5000點,提升機率(1%),最高上升至(60%)。 | |
技 527 | 力 427 | [開] G7 四面楚歌(SR) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營球員非蜀國時,發動敵方全部球員力量與技巧下降(65%)。 | |
敏 508 | 精 651 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文官 8 | 碎 30/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
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爆豪。張飛 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 裂膽雄揮(SR): 【鬼神技】 當上一棒遭到三振時,機率(66%)直接擊出全壘打。 |
6星 SR | 總 1871 | [鬼] G4 桃園之誓(SR): 【鬼神技】 隊伍中每有一名蜀國球員,增加機率(2%)擊出各種壘打數的安打。(以18人隊伍判斷) | |
技 410 | 力 624 | [開] G7 猛將(SR) 【武將技】 開場時,使本隊所有打者力量提升(100%)。 | |
敏 416 | 精 421 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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昭烈。劉備 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 逆轉強運(SR): 【鬼神技】 機率(17%)使打者擊出內野滾地出局,落後時,機率提升至(51%)。 |
6星 SR | 總 1876 | [開] G4 桃園之盟(SR): 【武將技】 開場時,使全體蜀國球員精神提升(120%),持續到比賽結束。 | |
技 457 | 力 452 | [神] G7 成都球星(SR) 【鬼神技】 當隊伍中超過7名『蜀』球員時,機率(40%)使自身精神提升(200%),持續半局。 | |
敏 423 | 精 544 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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謎面。周倉 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 武聖雙衛(SR): 【鬼神技】 本場敵方隊伍每擊出一支安打,提升(3%)機率直接擊出安打。 |
6星 SR | 總 1881 | [鬼] G4 單刀會建功(SR): 【鬼神技】 機率(36%)擊出二壘安打,敵方隊伍每有一名魏國球員,機率提升(0.8%)。 | |
技 439 | 力 635 | [開] G7 周大將軍(SR) 【武將技】 開場時,我方所有外野手全能力提升(50%)、技能發動率提升(20%)。 | |
敏 412 | 精 395 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
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凰刺。張任 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 落鳳刺(SR): 【鬼神技】 當前投手非蜀國球員時,機率(38%)擊出二壘安打。 |
6星 SR | 總 1877 | [神] G4 箭術(SR): 【鬼神技】 當自身技巧高於當前投手時,機率(40%)發動技巧提升(200%),打席結束後解除。 | |
技 457 | 力 387 | [鬼] G7 巴蜀兵(SR) 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『蜀』球員時,機率(35%)擊出外野德州安打。 | |
敏 526 | 精 507 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
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玉麒。姜維 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 丞相的指導(SR): 【鬼神技】 每遭遇一名魏國或吳國打者,提升機率(6%)使打者直接擊出內野滾地球出局,最高提升至(60%)。 |
6星 SR | 總 1879 | [神] G4 窮兵黷武(SR): 【鬼神技】 機率(40%)使當前打者全能力降低(50%),持續半局。本局每多一名打者上場,機率提升(5%),最高提升至(70%)。 | |
技 412 | 力 649 | [鬼] G7 守成(SR) 【鬼神技】 第七、八、九局上場時,機率(37%)三振打者。 | |
敏 422 | 精 396 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
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愚仁。劉禪 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 擲地有聲(SR): 【鬼神技】 受到撞擊的腦部不定時發揮神力,遇到總合力比自己高的打者,(35%)的機率讓對手以各種方式出局。 |
6星 SR | 總 1250 | [開] G4 安樂不念蜀(SR): 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數非蜀國,提升非蜀國隊友全能力上升(2xN%),N為本場敵隊總和力高於自身的球員數量。 | |
技 359 | 力 325 | [開] G7 安樂公(SR) 【武將技】 開場時,自身全能力下降(20%),但其他蜀國隊友全能力上升(30%)。 | |
敏 188 | 精 378 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
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雍風。麋竺 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 蜀漢巨賈(SR): 【鬼神技】 機率(23%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若本局上一棒打者出局,機率提升至(46%)。 |
6星 SR | 總 1879 | [神] G4 避火訣(SR): 【鬼神技】 若本局未失分,機率(40%)使當前打者技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x0.75,可累加發動) | |
技 489 | 力 411 | [鬼] G7 眾臣之最(SR) 【鬼神技】 機率(25%)使敵隊打者三振出局,本局每經過一個打席,機率提升(3%)。 | |
敏 446 | 精 533 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
武聖。關羽 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 武聖之力(SR): 【鬼神技】 當全能力高於對方投手時,上場打擊時,機率(24%)直接擊出全壘打。 |
6星 SR | 總 1910 | [開] G4 桃園二哥(SR): 【武將技】 開場時,若當前後棒的打者,都為蜀國球員,則發動自身全能力提升(70%)。 | |
技 498 | 力 554 | [鬼] G7 中軍大將(SR) 【鬼神技】 進攻時擔任位置是一壘手,機率(26%)擊出任何壘打數。 | |
敏 362 | 精 496 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
漢武帝 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 輪台罪己詔(SR): 【鬼神技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(22%)直接發動阻殺成功,落後時機率提升至(44%)。(壘上無人無效) |
6星 SR | 總 2125 | [鬼] G4 威震百蠻(SR): 【鬼神技】 機率(20%)擊出全壘打或各種安打(機率各半),敵隊打者每被阻殺一次,機率上升(5%),最高提升至(50%)。 | |
技 597 | 力 473 | [開] G7 罷黜百家獨尊儒(SR) 【鬼神技】 開場時,若自身擔任捕手,發動本隊所有投手隨機一項能力上升(1~240%)。 | |
敏 464 | 精 591 | PK1 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
文武 8 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
來源: | |||
聖樹姬 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 星光閃耀(SR): 【鬼神技】 機率(40%)擊出外野德州安打,對方投手本場每被擊出一支安打,機率下降(2%)。 |
6星 SR | 總 1807 | [鬼] G4 雪天使之星(SR): 【鬼神技】 得點圈有人時,(35%)擊出內野滾地安打或二壘安打。 | |
技 484 | 力 415 | [開] G7 森林加護(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國打者全能力上升(35%),持續到比賽結束。 | |
敏 462 | 精 446 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
文官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
來源: | |||
天音。法正 | 蜀 | 投手 | [開] G1 漢中歌姬(SR): 【武將技】 開場時,對於全隊總合力高於自己的隊友,發動力量上升(60+x%),x為敵隊魏國球員總和人數的2倍。 |
6星 SR | 總 1803 | [鬼] G4 傲嬌體質(SR): 【鬼神技】 當狀態為極差時,機率(45%)使對方以各種方式出局,狀態每提升一級,機率下降(9%)。 | |
技 471 | 力 277 | [開] G7 反客吞蜀(SR) 【武將技】 開場時,當本隊的蜀國球員人數總和超過對方時,本隊的蜀國球員全能力提高(25%),且對方蜀國球員全能力下降(20%)。 | |
敏 561 | 精 494 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
絢鳳。關銀屏 | 蜀 | 投手 | [神] G1 若血之怪力(SR): 【鬼神技】 機率(40%)發動力量隨機上升(1%~700%),打席後解除。 |
6星 SR | 總 1830 | [鬼] G4 武姬偃月波(SR): 【鬼神技】 機率(20%)將打者直接三振出局。若打者本場有上過壘包的話,額外增加發動機率(25%)。 | |
技 460 | 力 475 | [開] G7 關家鳳女(SR) 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%)。上升幅度為敵隊本場上場球員,魏國與吳國球員星數加總的2倍。(以15人計算) | |
敏 451 | 精 444 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
聖守。關平 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 武聖護衛(SR): 【鬼神技】 上一棒擊出安打後,機率(70%)直接擊出(上一棒擊出的壘打數-1)的安打。(最少為一壘安打) |
6星 SR | 總 1848 | [開] G4 援護精通(SR): 【武將技】 開場時,發動前一棒全能力上升(65%),以及技能發動率上升(20%)。(等同原發動機率x1.2) | |
技 486 | 力 458 | [神] G7 蛟龍軍勢(SR) 【鬼神技】 領先時,機率(55%)發動全隊打者技巧上升(120%),持續半局。 | |
敏 464 | 精 440 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
燈猴。明竹 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 末路操縱(SR): 【鬼神技】 自身為本場的第N任投手時,機率(12xN%)使打者三振或擊出內野飛球出局。(例:第3任投手,機率為36%) |
6星 SR | 總 1831 | [神] G4 巧戲人心(SR): 【鬼神技】 平手或落後時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者力量下降(40%),持續半局。 | |
技 515 | 力 403 | [開] G7 大水之咒(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊非蜀國野手全能力下降(35%)。 | |
敏 545 | 精 368 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
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鎖心。徐庶 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 八門金鎖(SR): 【鬼神技】 機率(45%)將對方打者三振。對方本場每擊出過一隻安打,機率下降(15%),最多下降至(0%)。 |
6星 SR | 總 1875 | [鬼] G4 下莊薦臥龍(SR): 【鬼神技】 在第六局之後(含第六局),且本隊領先時,有(60%)機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力上升(60%)直到比賽結束。 | |
技 389 | 力 556 | [鬼] G7 化解危機(SR) 【鬼神技】 防守時,當上個打席被擊出安打後,機率(44%)三振打者。 | |
敏 499 | 精 431 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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呂后 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 最毒婦人心(SR): 【鬼神技】 若本局敵隊有擊出安打,機率(55%)使當前打者三振出局,並使打者全能力下降(25%),持續到比賽結束。 |
6星 SR | 總 2132 | [神] G4 二年律令(SR): 【鬼神技】 機率(45%)使當前打者全能力下降(30%)。得點圈每多一個人,下降幅度增加(30%),打席後解除。 | |
技 534 | 力 542 | [開] G7 獨掌專權(SR) 【武將技】 若本隊為主場球隊時,開場使敵隊所有球員全能力下降(55%)。 | |
敏 539 | 精 517 | PK1 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
文官 8 | 碎 30/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
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崩炎。馬岱 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 裂風鐮鼬切(SR): 【鬼神技】 機率(24%)擊出各種壘打數的安打,本隊本場每有一次盜壘成功,機率提升(3%),最高提升至(54%)。 |
6星 SR | 總 1847 | [開] G4 五虎見習生(SR): 【武將技】 開場時,當隊伍中超過五名『蜀』球員,隊中總合力最高的五位球員,全能力提高(55%)。 | |
技 474 | 力 405 | [鬼] G7 西涼風神(SR) 【鬼神技】 機率(42%)發動直接盜壘成功,自身本場每有一個壘打數,機率增加(4%)。 | |
敏 646 | 精 322 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
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殘羽。星彩 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 聖光之盾返(SR): 【鬼神技】 機率(25%)擊出一壘安打,對方投手目前每有(2%)的總合力加成(相較於比賽剛開始),則增加(1%)發動機率,最高提升至(70%)。 |
6星 SR | 總 1851 | [鬼] G4 迴天劍突(SR): 【鬼神技】 機率(50%)發動盜壘成功,本場每擊出一支安打,增加發動機率(20%),最高提升至(100%)。 | |
技 448 | 力 454 | [開] G7 光蜀飛燕姬(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國球員全能力上升(20%),當該球員狀態為普通以下時,額外提高上升幅度(15%) | |
敏 535 | 精 414 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率 | |
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妄英。馬謖 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 計謀百出(SR): 【鬼神技】 對方打者與自身敏捷每相差1000點(無論誰高誰低),增加(2%)機率造成打者擊出雙殺打,機率最高提升至(60%)。(壘上無人、兩出局時無效) |
6星 SR | 總 1858 | [鬼] G4 攻心為上(SR): 【鬼神技】 自身每有一項能力低於對方時,增加機率(10%)使對方擊出內野飛球出局,並且將打者陣營改變為與當前陣營不同的隨機其他陣營。 | |
技 444 | 力 512 | [開] G7 揮淚誡全軍(SR) 【武將技】 開場時,發動自身全能力下降(25%),但其他隊友全能力上升(28%)。 | |
敏 633 | 精 269 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
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圖爾岡 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 射中你的心(SR): 【鬼神技】 壘上無人時,機率(35%)擊出二壘安打。 |
6星 SR | 總 1803 | [神] G4 巧克力中毒(SR): 【鬼神技】 壘上有人時,機率(50%)使對方投手力量下降(50%),持續半局。 | |
技 466 | 力 415 | [開] G7 99%黑巧克力(SR) 【武將技】 開場時,發動自身上一棒與下一棒全能力提升(70%),持續到比賽結束。 | |
敏 427 | 精 495 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
武官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
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凝碧。馬雲騄 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 巾幗冰槍(SR): 【鬼神技】 機率(30%)直接擊出各種壘打數的安打,並且造成當前投手敏捷下降(30%),持續兩局。 |
6星 SR | 總 1861 | [鬼] G4 Z字騎斬襲(SR): 【鬼神技】 機率(45%)直接擊出三壘安打。敵方當前投手本場每遭遇一個打席,機率下降(3%)。 | |
技 472 | 力 466 | [鬼] G7 西涼女爵(SR) 【鬼神技】 機率(66%)發動直接盜壘成功,或是使當前打者直接擊出內野安打。 | |
敏 549 | 精 374 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
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趙匡胤 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 杯酒釋兵權(SR): 【鬼神技】 精神大於投手時,機率(33%)擊出長打安打,並隨機封剋當前投手G1/R1/SR1或G4/R4/SR4技能,持續到比賽結束。 |
6星 SR | 總 2148 | [神] G4 雪夜定策(SR): 【鬼神技】 機率(50%)提升本隊蜀國球員全能力(30%)持續兩局,自身本場每被三振一次,機率下降(10%)。 | |
技 437 | 力 634 | [開] G7 真龍。黃袍加身(SR) 【武將技】 開場時,本隊隨機3名球員,全能力上升(70%),技能發動率上升(35%)。(等同原發動機率x1.35) | |
敏 429 | 精 648 | PK1 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
文官 8 | 碎 30/15 | PK2 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
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皎牙。馬良 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 白眉!定身術(SR): 【鬼神技】 當一壘跑者未擁有任何盜壘相關技能時,機率(66%)讓跑者直接牽制出局。 |
6星 SR | 總 1813 | [鬼] G4 聯蠻歸心(SR): 【鬼神技】 機率(45%)使對方打者擊出內野滾地球出局,同時使自身與對方打者本場技能發動率各自上升(5%)。(等同原發動機率x1.05) | |
技 559 | 力 352 | [開] G7 五常之最良(SR) 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(50%),以及本隊其餘投手全能力上升(30%)。 | |
敏 409 | 精 493 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
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玄武。阿草 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 真武指叉神(SR): 【鬼神技】 機率(15%)讓打者三振或擊出內野滾地球出局,對手每有1500點技巧或敏捷,發動機率增加(1%),最高提升至(50%)。 |
6星 SR | 總 1882 | [開] G4 四象神將(SR): 【武將技】 開場時,使全隊隊友技巧提升(120%),持續到比賽結束。 | |
技 596 | 力 404 | [神] G7 悲情命不絕(SR) 【鬼神技】 機率(30%)使當前打者技巧、敏捷下降(60%),壘上每多一名跑者,機率提升(10%),打席結束後解除。 | |
敏 420 | 精 462 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
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狂牛。泰山 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 台中百轟王(SR): 【鬼神技】 若為主場球隊時,機率(26%)直接擊出全壘打,若為客場球隊時,則距離短少,有一半機率變成二壘安打。 |
6星 SR | 總 1886 | [鬼] G4 光頂閃耀(SR): 【鬼神技】 閃耀的光頂,機率(30%)造成投手目盲,若壘上有人則發生暴投,若壘上無人則發生保送。 | |
技 516 | 力 623 | [開] G7 龍魂不滅(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國及吳國隊友力量提升(80%),持續到比賽結束。 | |
敏 311 | 精 436 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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涅鳳。小小郭 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 豪速球連塞(SR): 【鬼神技】 力量每高出對方打者(1%),則提高(1.25%)機率直接投出三振,最高提升到(60%)機率。 |
6星 SR | 總 1882 | [開] G4 不死鳥之翼(SR): 【武將技】 狀態為普通以下時,開場發動自身全能力提升(75%)。 | |
技 413 | 力 604 | [神] G7 激情(SR) 【鬼神技】 比賽上場投球低於6局,機率(40%)發動力量增加(100%),持續半局。 | |
敏 418 | 精 447 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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宋徽宗 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 天下一人(SR): 【鬼神技】 全場每有一個蜀國球員,提升機率(2%)擊出長打,機率最高提升至(50%)。 |
6星 SR | 總 2155 | [鬼] G4 靖康之亂(SR): 【鬼神技】 打擊時,若本隊壘打數總合為2的倍數時,機率(70%)擊出各種安打。 | |
技 458 | 力 614 | [神] G7 并刀如水鹽勝雪(SR) 【鬼神技】 當自身狀態不比投手差時,機率(60%)使自身與後兩棒打者全能力提升(100%),持續半局。 | |
敏 485 | 精 598 | PK1 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
文官 8 | 碎 30/15 | PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
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鋸鱷。轟炸基 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 蓬萊轟炸機(SR): 【鬼神技】 全隊每擊出一支安打或得到一分,增加(5%)機率擊出各種壘打數的安打,機率最高提升到(60%)。 |
6星 SR | 總 1850 | [開] G4 金鏞連線。鏞(SR): 【武將技】 開場時,當擔任二壘手或游擊手時,發動本隊二壘手及游擊手的技巧及敏捷上升(120%)。 | |
技 508 | 力 406 | [開] G7 蓬萊神助(SR) 【武將技】 開場時,若本隊最多人數陣營是蜀國,發動全隊蜀國打者全能力上升(28%),持續到比賽結束。 | |
敏 514 | 精 422 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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糜夫人 | 蜀 | 野手 | [開] G1 蜀之母儀(SR): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國球員全能力上升(28%)。 |
6星 SR | 總 1725 | [鬼] G4 無當軍(SR): 【鬼神技】 當隊中有超過9名『蜀』球員時,機率(32%)擊出任何壘打數。 | |
技 434 | 力 326 | [開] G7 腿力(SR) 【武將技】 開場時發動自身敏捷增加(250%),持續到比賽結束。 | |
敏 454 | 精 511 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
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午粽。依舞 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 奮戰群魚(SR): 【鬼神技】 機率(24%)擊出非全壘打的各種安打,本局每有一名打者上場打擊,機率提升(6%),最高提升至(60%)。 |
6星 SR | 總 1792 | [神] G4 祭龍(SR): 【鬼神技】 當得點圈有人時,機率(35%)發動自身力量增加(150%),打席結束後解除。 | |
技 466 | 力 536 | [開] G7 粽香瀰漫(SR) 【武將技】 開場時,提升本隊所有球員力量上升(110%),持續到比賽結束。 | |
敏 378 | 精 412 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
武官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
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獅心。嘟嘟 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 百勝神將(SR): 【鬼神技】 機率(30%)讓打者出局,自身每失一分提升(3.5%),最高提升至(65%)。 |
6星 SR | 總 1864 | [神] G4 控球聖手(SR): 【鬼神技】 當技巧高於打者時,機率(40%)吸收對方最高項能力(95%),加到自身該項能力上,打席後結束。 | |
技 570 | 力 447 | [開] G7 獅之魂(SR) 【武將技】 開場時,隊伍中每有一個蜀國球員,則提升自身技能發動率(4%)。(等同原發動機率x1.04,可累加發動) | |
敏 394 | 精 453 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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德川家康 | 蜀 | 投手 | [神] G1 三河魂(SR): 【鬼神技】 機率(50%)發動全能力上升(100%),若本場敵隊有人已擊出三壘安打、擊出全壘打、成功盜上三壘,將分別使技巧、力量、敏捷的上升失效,打席後解除。 |
6星 SR | 總 1865 | [鬼] G4 大器晚成(SR): 【鬼神技】 機率(35%)使對手擊出內野飛球出局。自身本場每被擊出一支安打或遭遇一個魏國打者,機率上升(3%)。 | |
技 531 | 力 400 | [開] G7 清洲同盟(SR) 【武將技】 開場時,有(20%)機率分別將對手非魏國陣營的球員轉變成魏國。對手每有一隻球員遭到轉換,則發動本隊蜀國球員全能力上升(15%)。 | |
敏 408 | 精 526 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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毛利元就 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 三球之訓(SR): 【鬼神技】 當打者屬於隊中最多人數的陣營時,你將告訴他們,團結其實沒有任何意義。機率(45%)將其三振出局。(當多個陣營同為最多人數時,則都列入計算) |
6星 SR | 總 1867 | [開] G4 戰國第一智將(SR): 【武將技】 開場時,發動對方全隊球員檢查敏捷,若該球員敏捷低於自身,則力量與技巧下降(65%)。 | |
技 409 | 力 441 | [神] G7 快速出手(SR) 【鬼神技】 當敏捷高於打者時,機率(40%)發動敏捷增加(200%),打席結束後解除。 | |
敏 550 | 精 467 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
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稻姬 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 豪膽矢雨(SR): 【鬼神技】 機率(60%)擊出外野德州安打,對方投手本場每被擊出一支安打,機率下降(3%)。 |
6星 SR | 總 1862 | [鬼] G4 猛打賞狙擊(SR): 【鬼神技】 當本場正好擊出兩支安打時,機率(50%)直接擊出長打。每多擊出一支安打,機率下降(10%)。 | |
技 468 | 力 488 | [開] G7 真田家之光芒(SR) 【武將技】 開場時,發動本隊與自身同陣營的球員,技巧、力量、精神上升(35%)。 | |
敏 465 | 精 441 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
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本多忠勝 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 無傷水晶盾(SR): 【鬼神技】 機率(60%)擊出德州安打,本場每擊出一支安打後,機率下降(15%)。 |
6星 SR | 總 1893 | [鬼] G4 光束。蜻蛉切(SR): 【鬼神技】 機率(24%)擊出全壘打,本場每有一個打席未能擊出安打,則機率下降(6%)。 | |
技 416 | 力 567 | [開] G7 機甲鬥神(SR) 【武將技】 開場時,發動自身及後兩棒,全能力上升(50%)。 | |
敏 398 | 精 512 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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伊達政宗 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 獨眼貫擊(SR): 【鬼神技】 當球隊比分相差一分內時(包含一分),機率(70%)直接擊出長打。 |
6星 SR | 總 1886 | [鬼] G4 六爪流亂斬(SR): 【鬼神技】 當自身為本局第N個上場打擊的打者時,增加(16xN%)機率,直接擊出一壘安打。最多提升至(80%)。 | |
技 480 | 力 467 | [開] G7 伊達者(SR) 【武將技】 開場時發動自身全能力上升(50%)。隊中每有一個蜀國球員,增加上升幅度(2%)。 | |
敏 460 | 精 479 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
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淺井長政 | 蜀 | 野手 | [神] G1 男子漢的對決(SR): 【鬼神技】 機率(50%)發動,自身全能力以及對方當前投手的精神都上升(50%),打席後解除。 |
6星 SR | 總 1874 | [鬼] G4 正義牙斬(SR): 【鬼神技】 當投手並非同陣營時,機率(24%)直接擊出長打。當投手每有一項能力高於自己時,每項能力再額外增加(5%)機率。 | |
技 493 | 力 459 | [鬼] G7 Never Give Up!(SR) 【鬼神技】 落後時,機率(x%)擊出各種壘打。x為敵隊目前已擊出的壘打數總和的4倍,機率最高累積至(100%)。 | |
敏 450 | 精 472 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
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片倉小十郎 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 笛劍合一(SR): 【鬼神技】 當本場面對的打席數為2的倍數時,將有機率(66%)使對方以各種方式出局。 |
6星 SR | 總 1860 | [開] G4 龍之右眼(SR): 【武將技】 開場時,發動對方前五棒技能發動率下降(25%)。(等同原發動機率x0.75) | |
技 404 | 力 520 | [開] G7 謀將(SR) 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(100%),持續到比賽結束。 | |
敏 553 | 精 383 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
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阿市 | 蜀 | 投手 | [神] G1 友情果醬(SR): 【鬼神技】 機率(50%)發動,自身全能力以及對方當前打者的力量都上升(50%),打席後解除。 |
6星 SR | 總 1813 | [鬼] G4 牛乳翻倒(SR): 【鬼神技】 當打者的敏捷並非最高能力時,機率(48%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 428 | 力 422 | [開] G7 究極魔化吞噬(SR) 【武將技】 開場時,發動全場所有球員全能力下降(10%),並且自身加成所有人下降的能力。 | |
敏 521 | 精 442 | PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
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宇喜多秀家 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 岡山城主(SR): 【鬼神技】 擔任主場時,機率(42%)擊出非全壘打的安打,客場時機率降低至(24%)。 |
6星 SR | 總 1854 | [神] G4 流放八丈島(SR): 【鬼神技】 本局當上一打席被三振,機率(50%)發動自身全能力提升(50%),持續到比賽結束。 | |
技 461 | 力 473 | [開] G7 五大老(SR) 【武將技】 開場時,發動隊中總合力最高的五位球員,技能發動率提高(25%)。(等同原發動機率x1.25) | |
敏 444 | 精 476 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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韓信 | 蜀 | 野手 | [開] G1 國士無雙(SR): 【武將技】 開場時,若本隊「蜀」陣營球員超過12人(包含12人),發動自身全能力上升(300%),但使本隊其他蜀國球員全能力下降(10%)。 |
6星 SR | 總 1838 | [鬼] G4 暗渡陳倉(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出各種安打,若本局上一棒打者出局,機率提升至(45%)。 | |
技 494 | 力 578 | [神] G7 助漢滅楚(SR) 【鬼神技】 機率(40%)使本隊蜀國球員力量、精神上升(100%),持續兩局。隊伍中有劉邦時,發動機率提升至(60%)。(以15人上場名單判斷) | |
敏 356 | 精 410 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
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井伊直虎 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 虎姬威風掃(SR): 【鬼神技】 機率(20%)直接擊出全壘打,並發動全隊全能力上升(100%),直到比賽結束。 |
6星 SR | 總 1845 | [開] G4 井伊赤備(SR): 【武將技】 開場時,發動全隊蜀國及吳國打者,敏捷上升(120%)。 | |
技 486 | 力 476 | [鬼] G7 後陣攻勢(SR) 【鬼神技】 進攻時擔任第七、八、九棒打者,機率(44%)擊出外野德州安打。 | |
敏 477 | 精 406 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
文官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
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奔月。嫦娥 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 肉香四溢(SR): 【鬼神技】 機率(45%)使打者因烤肉的香氣擊出內野滾地球出局,兩隊相差的分數每多一分,機率下降(5%),最低降至(25%)。 |
6星 SR | 總 1840 | [神] G4 吃貨的力量(SR): 【鬼神技】 得點圈有人時,機率(40%)吃個月餅,使自身全能力上升(120%),打席結束後解除。 | |
技 495 | 力 425 | [開] G7 玉兔仙丹(SR) 【武將技】 開場時,若全隊相加的總合力小於敵隊,餵本隊所有球員一顆仙丹,使其技巧、力量上升(65%)。 | |
敏 515 | 精 405 | PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
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周亞夫 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 平七國之亂(SR): 【鬼神技】 打擊時,若本局我方打者還未擊出安打,機率(56%)擊出二壘安打。 |
6星 SR | 總 1862 | [神] G4 至剛易折(SR): 【鬼神技】 機率(40%)使當前投手力量下降(60%),持續半局,若投手與自身同陣營,機率提升至(60%)。 | |
技 362 | 力 569 | [開] G7 國之大將軍(SR) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為蜀國時,使本隊所有蜀國球員全能力提升(20%),並使敵方隊伍非蜀國的球員全能力下降(20%)。 | |
敏 521 | 精 410 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
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源義經 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 飛躍八船(SR): 【鬼神技】 機率(21%)擊出內野滾地球安打,我方打者每遭到三振一次,機率提升(3%),最高提升至(45%)。 |
6星 SR | 總 1860 | [鬼] G4 懸崖俯衝(SR): 【鬼神技】 打擊時,若自身本場尚未被三振過,機率(50%)直接擊出各種壘打數的安打。 | |
技 384 | 力 528 | [開] G7 冠者的武道(SR) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非蜀國時,使本隊所有蜀國球員全能力上升(20%),技能發動率上升(10%)。 | |
敏 437 | 精 511 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
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蕭何 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 關中聖守(SR): 【鬼神技】 若本隊最多陣營人數為蜀國時,機率(35%)使當前打者三振出局,落後時機率提升至(50%)。 |
6星 SR | 總 1862 | [神] G4 獻計反楚(SR): 【鬼神技】 機率(35%)使敵隊所有野手力量、精神下降(60%),持續半局。若當前打者為吳陣營,發動機率上升至(55%)。 | |
技 567 | 力 359 | [開] G7 天漢第一功臣(SR) 【武將技】 自身擔任中繼或救援時,開場時使本隊先發投手全能力上升(80%)。 | |
敏 453 | 精 483 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
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班超 | 蜀 | 野手 | [開] G1 投筆從戎(SR): 【武將技】 開場時,使自身全能力上升,上升幅度為自身套裝屬性能力的5倍。 |
6星 SR | 總 1850 | [鬼] G4 威鎮西域(SR): 【鬼神技】 機率(27%)擊出二壘安打,對手每有一名他國球員,機率上升(3%)。 | |
技 505 | 力 586 | [鬼] G7 生入玉門關(SR) 【鬼神技】 擔任中心打者時(第三、四、五棒),機率(35%)擊出各種壘打,並使本隊所有打者力量上升(30%),持續半局。 | |
敏 375 | 精 384 | PK1 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
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班昭 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 女誡(SR): 【鬼神技】 機率(24%)使打者三振出局,本隊打者每獲得一分,機率上升(6%),最高提升至(60%)。 |
6星 SR | 總 1851 | [開] G4 一代女文豪(SR): 【武將技】 開場時,使本隊蜀國球員全能力提高(30%),並讓敵隊蜀國球員全能力上升(10%)。 | |
技 511 | 力 373 | [鬼] G7 金星隕石術(SR) 【鬼神技】 機率(25%)使打者擊出內野滾地球出局,壘上敵隊跑者每擊出過一個壘打數,機率上升(5%),最高提升至(60%)。 (例:一二壘有人,兩名跑者本場都擊出過一次三壘安打,則機率為55%) | |
敏 453 | 精 514 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
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衛青 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 六擊匈奴(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出二壘安打或三壘安打,當前投手如果是他國球員,機率提升至(45%)。 |
6星 SR | 總 1871 | [鬼] G4 無冕之后(SR): 【鬼神技】 機率(25%)擊出各種壘打或全壘打,自身每擊出一個壘打數,機率提升(2%),最高累計至(45%)。 | |
技 520 | 力 395 | [神] G7 裙帶唯親(SR) 【鬼神技】 機率(45%)使本隊蜀國所有蜀國球員力量、敏捷上升(65%),持續兩局。 | |
敏 530 | 精 426 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
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司馬遷 | 蜀 | 投手 | [神] G1 破繭成蝶(SR): 【鬼神技】 自身投球局數大於三局(包含三局),機率(60%)使當前打者技能發動率下降(35%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動) |
6星 SR | 總 1872 | [鬼] G4 史家之絕唱(SR): 【鬼神技】 壘上跑者非蜀國球員時,機率(45%)直接牽制跑者出局。 | |
技 500 | 力 402 | [鬼] G7 一家之言(SR) 【鬼神技】 自身狀態為極佳時,機率(60%)直接三振對手,狀態每下降一級,發動機率下降(20%)。 | |
敏 386 | 精 584 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加 | |
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樊噲 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 滅三秦(SR): 【鬼神技】 機率(26%)擊出二壘安打,並使本隊所有打者力量提升(50%),持續半局。若當前投手為魏國球員時,發動機率提升至(55%)。 |
6星 SR | 總 1869 | [神] G4 鴻門宴護主(SR): 【鬼神技】 壘上有跑者時,機率(40%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.75,可累加發動) | |
技 383 | 力 572 | [鬼] G7 舞陽相國(SR) 【鬼神技】 機率(38%)擊出安打,若自身敏捷高於當前投手,則有一半機率擊出全壘打。 | |
敏 561 | 精 353 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 拉打: 增加長打機率 | |
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陳平 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 六出奇計(SR): 【鬼神技】 機率(25%)使敵隊打者三振出局,自身每三振一次對手,機率增加(4%),本隊打者每被三振一次,機率下降(2%),最高提升至(55%)。 |
6星 SR | 總 1875 | [鬼] G4 偽游雲夢澤(SR): 【鬼神技】 機率(45%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若打者與自身同陣營,機率提升至(70%)。 | |
技 575 | 力 356 | [神] G7 滎陽之圍(SR) 【鬼神技】 若本局本隊有失分,機率(50%)使當前打者技能發動率下降(35%),持續到比賽結束。(等同原發動率x0.65,可累加發動) | |
敏 380 | 精 564 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
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霍去病 | 蜀 | 野手 | [鬼] G1 少年驃騎(SR): 【鬼神技】 機率(24%)擊出內野滾地安打。當前投手每被擊出一支安打,機率增加(6%),最高提升至(60%)。 |
6星 SR | 總 1871 | [鬼] G4 匈奴未滅(SR): 【鬼神技】 機率(20%)擊出長打。我方打者每連續出局一名球員,增加(20%)機率。(可跨局累計。當有人上壘後額外機率歸0,重新累計) | |
技 569 | 力 362 | [開] G7 功成畫麟閣(SR) 【武將技】 開場時,根據發動技能的球員,球員等級每提高1級可使全隊球員力量提升(1%),最高提升至(100%)。 | |
敏 548 | 精 392 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
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張良 | 蜀 | 投手 | [開] G1 張良計(SR): 【武將技】 開場時,若我方球隊人數最多的陣營為蜀國,發動全隊球員力量與技巧上升(60%)。 |
6星 SR | 總 1869 | [鬼] G4 孺子可教(SR): 【鬼神技】 機率(70%)讓打者擊出內野高飛球出局,自身每造成一個出局數,機率下降(14%)。 | |
技 575 | 力 542 | [開] G7 運籌帷幄(SR) 【武將技】 開場時,使敵方隊伍的救援投手技能發動率下降(30%)。(等同原發動機率x0.7,可累加發動) | |
敏 369 | 精 383 | PK1 橫向: 增加橫向球種出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
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卓文君 | 蜀 | 投手 | [鬼] G1 夜奔情郎(SR): 【鬼神技】 若當前打者擁有長打及全壘打相關的直接技能時,機率(50%)直接牽制跑者出局。 |
6星 SR | 總 1870 | [鬼] G4 鳳求凰(SR): 【鬼神技】 機率(63%)使打者三振出局,當前打者本場每被三振一次,機率降低(28%)。 | |
技 402 | 力 392 | [神] G7 白頭吟(SR) 【鬼神技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(35%)使敵隊全體打者的技巧與精神下降(35%),持續兩局。 | |
敏 426 | 精 650 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
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錦賊。甘寧 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 錦帆快盜(SR): 【鬼神技】 機率(90%)發動直接盜壘成功。 |
6星 SR | 總 1856 | [鬼] G4 銜枚疾走殺(SR): 【鬼神技】 分數相差3分以內時(包含3分),機率(34%)擊出一壘安打或二壘安打。 | |
技 485 | 力 402 | [開] G7 勇將(SR) 【武將技】 開場時,使本隊所有打者敏捷提升(100%)。 | |
敏 636 | 精 333 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
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焱擊。陸遜 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 東吳防波堤(SR): 【鬼神技】 擔任救援投手時,機率(42%)讓打者擊出內野飛球出局。 |
6星 SR | 總 1876 | [開] G4 大都督(SR): 【武將技】 開場時,使敵方隊伍全體球員全能力下降(20%)。 | |
技 409 | 力 483 | [神] G7 火燒連營(SR) 【鬼神技】 機率(30%)使當前打者全能力下降(70%),打席結束後解除,若當前打者為蜀國球員,機率提升至(60%)。 | |
敏 504 | 精 480 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
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聖心。孫尚香 | 吳 | 野手 | [神] G1 弓腰之舞(SR): 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『吳』球員時,機率(40%)使我方所有打者全能力提升(75%),持續半局。 |
6星 SR | 總 1848 | [鬼] G4 InsideOut(SR): 【鬼神技】 機率(32%)直接擊出德州安打。 | |
技 602 | 力 293 | [鬼] G7 精準打擊(SR) 【鬼神技】 若自身技巧高於當前投手時,機率(28%)擊出任何壘打數。 | |
敏 531 | 精 422 | PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
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義烈。太史慈 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 弓馬震雄師(SR): 【鬼神技】 當壘上有人時,機率(50%)擊出長打,或是放箭使投手投出暴投。 |
6星 SR | 總 1855 | [開] G4 名將(SR): 【武將技】 開場時,使本隊所有打者技巧提升(100%)。 | |
技 426 | 力 616 | [鬼] G7 丹陽兵(SR) 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『吳』球員時,機率(33%)擊出外野德州安打。 | |
敏 366 | 精 447 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
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威明。呂蒙 | 吳 | 投手 | [神] G1 後發制人(SR): 【鬼神技】 平手或落後時,機率(40%)使敵隊所有打者全能力下降(60%),持續半局。我方每落後一分,機率上升(5%)。 |
6星 SR | 總 1865 | [鬼] G4 智取荊州(SR): 【鬼神技】 機率(24%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。若當前打者為蜀國球員,機率提升至(36%)。 | |
技 451 | 力 573 | [鬼] G7 剛之速球(SR) 【鬼神技】 投手全力投出快速直球,機率(28%)三振打者。 | |
敏 371 | 精 470 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
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燃江。黃蓋 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 苦肉計(SR): 【鬼神技】 機率(70%)獲得保送上壘,本局每出局一名打者,機率下降(40%)。 |
6星 SR | 總 1856 | [鬼] G4 揚州水軍(SR): 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『吳』球員時,機率(32%)直接擊出各種壘打數的安打。 | |
技 508 | 力 508 | [鬼] G7 鐵捕(SR) 【鬼神技】 擔任捕手時,機率(27%)直接阻殺壘上的跑者。(壘上無人無效) | |
敏 349 | 精 491 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
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征王。孫堅 | 吳 | 野手 | [開] G1 江東之虎(SR): 【鬼神技】 開場時,使本隊所有打者力量提升(120%)。 |
6星 SR | 總 1841 | [鬼] G4 先攻之勢(SR): 【鬼神技】 第一、二、三局上場打擊,機率(48%)擊出長打。 | |
技 493 | 力 447 | [鬼] G7 業炎狩虎擊(SR) 【鬼神技】 機率(10%)擊出各種壘打,本場本隊打者每擊出一支全壘打,機率提升(5%),最高提升至(50%)。 | |
敏 391 | 精 510 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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項羽 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 西楚霸王(SR): 【鬼神技】 機率(27%)擊出長打,滿壘時則變成滿貫全壘打,敵隊每多一位非蜀國球員,機率上升(0.6%)。 |
6星 SR | 總 2111 | [神] G4 江東子弟(SR): 【鬼神技】 壘上無人時,機率(40%)發動本隊所有吳國球員全能力上升(35%),持續兩局。 | |
技 602 | 力 630 | [開] G7 力拔山兮氣蓋世(SR) 【武將技】 開場時,隊伍中每有一名吳國球員,使自身全能力提升(4%)、技能發動率提升(2%)。(等同原發動機率x1.02,可累加發動) | |
敏 443 | 精 436 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
文武 8 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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大帝。孫權 | 吳 | 投手 | [開] G1 朱雀鬥氣(SR): 【武將技】 開場時,使本隊全體吳國球員技巧及敏捷提升(60%)。 |
6星 SR | 總 1865 | [鬼] G4 一剛力突(SR): 【鬼神技】 機率(14%)直接三振打者,壘上每多一名跑者,機率額外增加(14%)。 | |
技 454 | 力 542 | [神] G7 建業球星(SR) 【鬼神技】 當隊伍中超過7名『吳』球員時,機率(40%)使自身精神提升(200%),持續半局。 | |
敏 423 | 精 446 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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戰熊。鋒哥 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 鋒砲炸裂(SR): 【鬼神技】 機率(18%)直接擊出全壘打,若此時擊出全壘打能夠追平比分或超前比分,機率提升至(66%)。 |
6星 SR | 總 1867 | [鬼] G4 球來就打(SR): 【鬼神技】 機率(36%)擊出各種安打。狀態極差時,另有機率(12%)被三振。狀態每上升一級,則被三振機率下降(3%)。 | |
技 517 | 力 551 | [開] G7 中華四番(SR) 【武將技】 開場時,若擔任第四棒打者,將使本隊第三、五棒打者全能力提升(80%)。 | |
敏 288 | 精 511 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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殷富。魯肅 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 魯肅的箭樓(SR): 【鬼神技】 得點圈有人時,機率(45%)讓打者擊出內野飛球出局。 |
6星 SR | 總 1860 | [鬼] G4 中立調停(SR): 【鬼神技】 機率(22%)三振打者,平手時,機率提升至(44%)。 | |
技 517 | 力 522 | [開] G7 大都督(SR) 【武將技】 開場時,使敵方隊伍全體球員全能力下降(20%)。 | |
敏 375 | 精 446 | PK1 好球: 第一球,全能力增加 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
修羅。周泰 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 修羅(SR): 【鬼神技】 本場擊出過安打後,機率(35%)直接擊出長打。 |
6星 SR | 總 1864 | [神] G4 絕地將魂(SR): 【鬼神技】 落後時,機率(40%)發動全能力增加(100%),打席結束後解除。 | |
技 411 | 力 557 | [鬼] G7 打亂陣腳(SR) 【鬼神技】 壘上有人時,機率(55%)造成失誤上壘。 | |
敏 418 | 精 478 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
來源: | |||
李世民 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 巨闕天弓(SR): 【鬼神技】 機率(30%)使打者三振出局,自身技巧每提升5000點,機率上升(2%),最高上限至(60%)。(技巧提升數值不包含本身原數值) |
6星 SR | 總 2113 | [鬼] G4 玄武門之變(SR): 【鬼神技】 當前打者技巧非最高屬性時,機率(40%)使打者擊出內野滾地出局,並吸收對方(50%)技巧,持續半局。 | |
技 616 | 力 469 | [開] G7 貞觀之治(SR) 【鬼神技】 開場時,敵隊所有球員依據魏、蜀、吳、他陣營,分別下降技巧、力量、敏捷、精神(100%)。 | |
敏 441 | 精 587 | PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
文武 8 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
霸王。孫策 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 霸王亂打流(SR): 【鬼神技】 得點圈有人時,機率(60%)直接擊出全壘打,或是被三振。 |
6星 SR | 總 1862 | [鬼] G4 丹陽兵(SR): 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『吳』球員時,機率(33%)擊出外野德州安打。 | |
技 450 | 力 575 | [鬼] G7 強心臟(SR) 【鬼神技】 壘上有人時,機率(33%)直接轟出長打。 | |
敏 433 | 精 404 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
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磐公。程普 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 犬馬之力(SR): 【鬼神技】 機率(18%)擊出長打,面對先發投手時,機率提升至(32%)。 |
6星 SR | 總 1869 | [神] G4 服周郎之才(SR): 【鬼神技】 壘上無人時,機率(40%)使我方隨機三名打者全能力提升(15%),技能發動率提升(15%),直到比賽結束。 | |
技 514 | 力 467 | [開] G7 十二虎臣(SR) 【武將技】 開場時,使我方狀態為佳或極佳的球員技巧及精神提升(60%)。 | |
敏 374 | 精 514 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
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綺驕。諸葛恪 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 諸葛之驢(SR): 【鬼神技】 當二壘有人時,機率(70%)將其牽制出局。 |
6星 SR | 總 1850 | [鬼] G4 傲才自用(SR): 【鬼神技】 當上一棒被擊出全壘打後,機率(100%)將下一棒直接三振出局,並提升自身全能力(100%),持續三局。 | |
技 481 | 力 432 | [神] G7 建業球星(SR) 【鬼神技】 當隊中有超過7名『吳』球員時,機率(40%)發動精神增加(200%),持續半局。 | |
敏 505 | 精 432 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方投手全能力小幅上升 | |
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琴炎。周瑜 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 美洲狼變身(SR): 【鬼神技】 當投球局數大於1局,機率(45%)直接將打者三振出局。 |
6星 SR | 總 1883 | [神] G4 琴音業火陣(SR): 【鬼神技】 當上一棒被擊出安打後,機率(60%)發動接下來三名打者精神下降(70%),持續半局。 | |
技 476 | 力 509 | [開] G7 大都督(SR) 【武將技】 開場時,使敵方隊伍全體球員全能力下降(20%)。 | |
敏 469 | 精 429 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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李後主 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 一晌貪歡(SR): 【鬼神技】 敏捷大於對方打者時,機率(35%)使打者三振出局,敏捷每大於對方1000點,機率增加(1%),最高上限至(60%)。 |
6星 SR | 總 2112 | [神] G4 問君能有幾多愁(SR): 【鬼神技】 機率(30%)使敵隊所有打者全能力下降(35%),持續半局,若上一棒被三振時,發動機率提升至(60%)。 | |
技 433 | 力 456 | [開] G7 南面王(SR) 【武將技】 開場時,使自身全能力上升(50%),並使其他隊友全能力提升(30%)。 | |
敏 601 | 精 622 | PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
文官 8 | 碎 30/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
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爆彈。韓當 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 復仇金臂勾(SR): 【鬼神技】 當上一棒出局時,機率(50%)擊出內野滾地安打。若上一棒是被三振的,則變成機率(50%)擊出長打。 |
6星 SR | 總 1863 | [鬼] G4 蝴蝶炸彈摔(SR): 【鬼神技】 敵隊每有一個敏捷並非最高屬性的防守球員(包含投手,不含指定打擊)時,增加(6%)機率造成失誤上壘。 | |
技 437 | 力 542 | [神] G7 東吳三代元勳(SR) 【鬼神技】 機率(40%)發動自身力量增加(100%)。本場每有一個吳國投手上場投球(包含敵隊),上升幅度增加(50%),打席後解除。 | |
敏 380 | 精 504 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
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鈴襪喵 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 耶誕鈴聲響起(SR): 【鬼神技】 機率(25%)將打者直接三振出局,當球隊平手或落後時,額外增加發動機率(15%)。 |
6星 SR | 總 1804 | [神] G4 靈巧貓尾(SR): 【鬼神技】 當技巧高於敵隊打者時,機率(60%)發動技巧增加(100%),持續半局。 | |
技 416 | 力 474 | [開] G7 鈴鐺加護(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊吳國投手全能力上升(35%),持續到比賽結束。 | |
敏 418 | 精 496 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
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颶烽。凌統 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 江東小旋風(SR): 【鬼神技】 機率(30+x%)擊出外野德州安打。x為本隊吳陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為吳國,x為5)。 |
6星 SR | 總 1848 | [鬼] G4 末將奇功(SR): 【鬼神技】 擔任第七、八、九棒時,若對方投手本場尚未失分,機率(60%)擊出各種壘打。 | |
技 507 | 力 317 | [鬼] G7 父讎之怒馳(SR) 【鬼神技】 機率(40%)發動直接盜壘成功。本隊打者本場每遭到一次三振,機率上升(4%)。 | |
敏 592 | 精 432 | PK1 初球: 第一球,全能力增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
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赤薔。步練師 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 寵冠後庭(SR): 【鬼神技】 擔任中繼或救援投手,機率(38%)使打者擊出內野滾地球出局。 |
6星 SR | 總 1848 | [神] G4 后位虛懸(SR): 【鬼神技】 敵隊打者壘打數總合為2的倍數時,機率(40%)使當前打者技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.75,可累加發動) | |
技 404 | 力 438 | [鬼] G7 血薔薇(SR) 【鬼神技】 機率(18%)使打者三振出局,自身敏捷高於打者時,機率提升至(36%)。 | |
敏 491 | 精 515 | PK1 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
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宇色。大喬 | 吳 | 投手 | [開] G1 天使之加護(SR): 【武將技】 開場時發動本隊所有打者能力上升,上升幅度為該隊友目前已裝備的手套、頭盔、球衣、球鞋屬性加成總和的3倍。若裝備套裝則發揮一半效果。 |
6星 SR | 總 1830 | [開] G4 國色之恩典(SR): 【武將技】 開場發動本隊所有投手各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(30%)。 | |
技 498 | 力 371 | [鬼] G7 心靈控制(SR) 【鬼神技】 隊中每有一個吳國球員,提升機率(1.8%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。(以18人計算) | |
敏 418 | 精 543 | PK1 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 冰凍: 小幅增加發動冰之投球機率 | |
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烈耆。張昭 | 吳 | 投手 | [開] G1 藍鑽級激勵術(SR): 【武將技】 開場時,發動全隊隨機9個球員全能力上升(40%)。 |
6星 SR | 總 1817 | [開] G4 經營之神(SR): 【武將技】 開場時,若為主場球隊,則發動全隊力量及精神上升(90%)。 | |
技 701 | 力 348 | [開] G7 江東二張(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊球員技巧與敏捷上升(Nx3%),N為隊中吳國球員的人數。 | |
敏 346 | 精 422 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
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宙香。小喬 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 火之戰姬(SR): 【鬼神技】 每次打擊,增加(5~15%)機率,直接擊出各種壘打。此機率疊加到比賽結束,最高累積至(100%)。 |
6星 SR | 總 1831 | [開] G4 天香之祝禱(SR): 【武將技】 開場發動本隊所有打者各項能力上升,上升幅度為自身各項能力的(30%)。 | |
技 550 | 力 378 | [鬼] G7 葵扇翔舞(SR) 【鬼神技】 擔任跑者時,機率(55%)發動盜壘並且直接成功,同時發動我方所有打者力量提升(125%),持續半局。 | |
敏 476 | 精 427 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
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躍獅。彩卿 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 雷電迅捷(SR): 【鬼神技】 機率(27%)以各種方式上一壘,若自身本場有上過壘包,機率上升至(54%)。 |
6星 SR | 總 1854 | [鬼] G4 山谷回音(SR): 【鬼神技】 上一棒擊出全壘打時,機率(50%)擊出全壘打,並發動全隊全能力上升(100%),持續半局。 | |
技 380 | 力 476 | [開] G7 獅吼之咒(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊非吳國投手全能力下降(35%)。 | |
敏 548 | 精 450 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
文官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
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德闊。諸葛瑾 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 臥龍之哥(SR): 【鬼神技】 當壘上有一位跑者時,機率(40%)直接將打者三振出局,壘上每多一位跑者,機率上升(10%)。 |
6星 SR | 總 1845 | [鬼] G4 完美撤軍(SR): 【鬼神技】 在第六局之後(含第六局),當得點圈有人時,有(60%)機率直接更換下一任投手,且敵方全隊打者全能力下降(60%),持續到比賽結束。 | |
技 520 | 力 489 | [開] G7 敵意緩釋(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊所有能力比自己高的球員,全能力下降(25%)。 | |
敏 363 | 精 473 | PK1 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
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唐明皇 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 一騎紅塵妃子笑(SR): 【鬼神技】 擔任捕手時,若壘上有跑者將有機率(10%)直接發動阻殺成功,敵隊打者本局每擊出一支安打,機率提升(10%),最高提升至(50%)。(壘上無人無效) |
6星 SR | 總 2171 | [鬼] G4 開元盛世(SR): 【鬼神技】 機率(10%)擊出全壘打,並使本隊所有球員全能力提升(35%),持續兩局。本局本隊打者每擊出一支安打,機率提升(10%),最高提升至(40%)。 | |
技 538 | 力 587 | [開] G7 霓裳羽衣曲(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊總合力低於自身的球員全能力下降(25%),若該球員是打者則下降(35%)。 | |
敏 534 | 精 512 | PK1 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
文武 8 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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姹刁。孫魯班 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 破甲氣勁球(SR): 【鬼神技】 若對方打者擁有長打或全壘打相關技能時,機率(48%)將對方三振出局。 |
6星 SR | 總 1833 | [鬼] G4 鳳凰旋風踢(SR): 【鬼神技】 機率(8xN%)使打者擊出雙殺打。N為敵隊陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為魏國,N為5)。(壘上無人、兩出局時無效) | |
技 387 | 力 502 | [開] G7 無差別格鬥(SR) 【武將技】 開場時,發動全場魏國G1/R1/SR1技、他國G4/R4/SR4技、吳國G7/R7/SR7技,以及蜀國的全技能,各球員個別有機率(20%)遭到封剋。 | |
敏 525 | 精 419 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
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孤焰。徐盛 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 火箭破軍(SR): 【鬼神技】 機率(15%)擊出德州安打,每有一項能力低於對方投手時,機率上升(10%)。 |
6星 SR | 總 1848 | [鬼] G4 艨艟領航(SR): 【鬼神技】 當自身身為跑者時,機率(36%)發動使打者擊出各種壘打數的安打。 | |
技 460 | 力 446 | [開] G7 江表之虎臣(SR) 【武將技】 開場時,若本隊的吳國球員數量不少於對手,發動全隊吳國球員全能力上升(28%)。 | |
敏 468 | 精 474 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
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鯊客。小胖 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 強打豪捕(SR): 【鬼神技】 擔任捕手時,機率(28%)擊出全壘打或二壘安打。 |
6星 SR | 總 1841 | [神] G4 MVP少年(SR): 【鬼神技】 機率(40%)發動全能力上升(50%)。得點圈每多一個人,上升幅度增加(25%),打席後解除。。 | |
技 463 | 力 598 | [鬼] G7 再來一碗(SR) 【鬼神技】 若本場已擊出過全壘打,機率(48%)直接擊出全壘打。 | |
敏 267 | 精 513 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
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李淵 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 操偶控心術(SR): 【鬼神技】 當自身為跑者時,操控當前打者揮棒,機率(50%)擊出長打,壘上每多一位跑者(不包含自己),機率提升(20%)。 |
6星 SR | 總 2174 | [鬼] G4 傀儡政權(SR): 【鬼神技】 機率(45%)擊出任何壘打的安打,自身本場每被三振一次,機率下降(15%)。 | |
技 595 | 力 517 | [神] G7 絲戲纏偶鬥(SR) 【鬼神技】 機率(40%)使當前投手全能力下降(30%),得點圈每多一位跑者,下降幅度增加(30%),持續兩局。 | |
敏 568 | 精 494 | PK1 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
武官 8 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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磐龍。金臂人 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 七彩變化球(SR): 【鬼神技】 技巧高於打者時,有(20%)機率讓打者出局。敏捷每比打者高(5%),額外增加(2%)機率讓打者三振出局,最高額外提升(30%)。 |
6星 SR | 總 1854 | [神] G4 上古神先發(SR): 【鬼神技】 擔任先發投手時,機率(35%)發動打者全能力下降(45%),投球每滿一局,發動機率增加(8%),打席後解除。 | |
技 494 | 力 332 | [開] G7 火車便當(SR) 【武將技】 開場時,發動本隊所有球員,隨機一項能力上升(120%)。 | |
敏 575 | 精 453 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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暴猿。大師兄 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 百轟游擊砲(SR): 【鬼神技】 擔任游擊手時,機率(15%)擊出全壘打。本場若已經擊出過全壘打,則機率再增加(25%)。 |
6星 SR | 總 1862 | [神] G4 衝撞裁判(SR): 【鬼神技】 機率(40%)發動全隊打者全能力上升(40%),持續半局。當本場每有一次打擊未能擊出安打,機率額外增加(15%)。 | |
技 456 | 力 542 | [鬼] G7 突破僵局(SR) 【鬼神技】 進攻時敵隊投手投球超過3局,機率(40%)擊出二壘安打。 | |
敏 395 | 精 469 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
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吳國太 | 吳 | 野手 | [開] G1 吳之母儀(SR): 【武將技】 開場時,發動全隊吳國球員全能力上升(28%)。 |
6星 SR | 總 1762 | [鬼] G4 丹陽兵(SR): 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『吳』球員時,機率(33%)擊出外野德州安打。 | |
技 407 | 力 536 | [鬼] G7 老而彌堅(SR) 【鬼神技】 進攻時當五局之後上場打擊,機率(36%)擊出任何壘打數。 | |
敏 284 | 精 535 | PK1 耐心: 兩壞球以後增加投手投出壞球機率 | |
文官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
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金鶯。殷仔 | 吳 | 投手 | [神] G1 超尾勁四縫線(SR): 【鬼神技】 機率(40%)發動對方所有打者全能力下降(30%),持續半局。 |
6星 SR | 總 1881 | [鬼] G4 一生懸命(SR): 【鬼神技】 機率(30%)讓對方打者以各種方式出局,每遭遇一個打席後,機率上升(2%)。 | |
技 532 | 力 469 | [開] G7 蓬萊殷雄(SR) 【武將技】 開場時,總合力比自己低的隊友,發動全能力上升(30%)。 | |
敏 422 | 精 458 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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蘭陵王 | 吳 | 投手 | [神] G1 入陣曲(SR): 【鬼神技】 壘上每有一名跑者,提升機率(25%)使自身全能力上升(50%),持續半局。 |
6星 SR | 總 2183 | [鬼] G4 丹青千秋釀(SR): 【鬼神技】 機率(32%)三振打者,本局每被擊出一支安打,機率提升(8%),最高提升至(72%)。 | |
技 473 | 力 625 | [開] G7 胄示之面(SR) 【武將技】 開場時,機率(66%)使敵方隨機三名打者的G4/R4/SR4技能替換成【鬼面咒縛(SR)】。(【鬼面咒縛(SR)】:鬼神技,機率(30%)自身無法動彈遭三振出局。) | |
敏 439 | 精 646 | PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
武官 8 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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石田三成 | 吳 | 投手 | [開] G1 大一大万大吉(SR): 【武將技】 開場時,使本隊所有球員,數值最高的能力上升(70%),並使敵隊所有球員,數值最低的能力也上升(30%)。 |
6星 SR | 總 1846 | [鬼] G4 愚妄滅殺(SR): 【鬼神技】 技巧每高出對方打者(2%),則提高(1%)機率使對手以各種方式出局,最高提升到(60%)機率。 | |
技 638 | 力 409 | [開] G7 五奉行(SR) 【武將技】 開場時,發動隊中技巧最高的五位球員,技巧提高(150%)。 | |
敏 376 | 精 423 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
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真田幸村 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 烈火十文字斬(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出長打,並且發動場上隨機四名防守球員(包含投手,不含指定打擊)全能力下降(20%),持續到下個半局。 |
6星 SR | 總 1872 | [神] G4 日本第一兵(SR): 【鬼神技】 落後時,機率(90%)發動各項能力上升,上升幅度為當前投手各項能力的(90%),打席後解除。 | |
技 486 | 力 435 | [鬼] G7 紅蓮蝕日(SR) 【鬼神技】 機率(24%)直接擊出各種壘打。當對方每有一個蜀國球員時,增加(2%)機率。 | |
敏 479 | 精 472 | PK1 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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北条氏康 | 吳 | 野手 | [神] G1 相模之獅(SR): 【鬼神技】 本場尚未被三振過時,機率(60%)發動力量上升(300%),打席後結束。每被三振一次,機率下降(20%)。 |
6星 SR | 總 1859 | [開] G4 小田原機械牆(SR): 【武將技】 開場時,若為主場球隊,發動敵隊全隊力量與精神下降(80%)。 | |
技 555 | 力 487 | [鬼] G7 小田原巨大砲(SR) 【鬼神技】 若為主場球隊,機率(26%)直接擊出全壘打,並且造成對方外野手全能力下降(25%),持續到下個半局。若為客場球隊時,機率下降至(13%)。 | |
敏 370 | 精 447 | PK1 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
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松永久秀 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 爆破時計(SR): 【鬼神技】 當打者本場壘打數或打席數為0,或2的倍數時,機率(50%)將打者三振出局。 |
6星 SR | 總 1825 | [鬼] G4 壘間雷區(SR): 【鬼神技】 若一壘跑者的敏捷並非最高屬性,機率(63%)將跑者牽制出局。 | |
技 480 | 力 386 | [開] G7 下剋上誘彈(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊全能力下降(x%)。x為敵隊總合力高於自身的球員數量的2倍。 | |
敏 546 | 精 413 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
武田信玄 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 啄木鳥投法(SR): 【鬼神技】 第二局之後(包含第二局),若上一局對手有得分的話,機率(50%)直接將打者三振出局。 |
6星 SR | 總 1894 | [鬼] G4 風林火山(SR): 【鬼神技】 當技巧、力量、敏捷、精神高於對方打者時,分別增加(12%)機率使打者擊出內野飛球、三振、擊出內野滾地、擊出外野飛球出局。 | |
技 526 | 力 534 | [開] G7 龍虎之力。虎(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊吳國打者,力量及精神上升(50%),以及敵隊陣容中隨機一個非吳國陣營,敵隊該陣營所有球員力量及精神下降(50%)。 | |
敏 341 | 精 493 | PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方投手全能力大幅上升 | |
來源: | |||
上泉信綱 | 吳 | 野手 | [開] G1 祕劍。轉(SR): 【武將技】 開場時,隨機選擇對方一名打者,若該打者G1/R1/SR1為主被動技或鬼神技,封剋該技能,將自身的G1/R1/SR1技能更換成該技能。並且提升(30%)發動機率。(等同原機率x1.3) |
6星 SR | 總 1863 | [開] G4 無刀取(SR): 【武將技】 開場時,發動使敵隊所有球員能力下降,下降幅度為該球員武器所提供的能力加成x2。若裝備套裝則發揮一半效果。 | |
技 550 | 力 378 | [鬼] G7 劍聖(SR) 【鬼神技】 打擊時,機率(15%)發動各種隨機的主動技能效果。自身每有1000點技巧或精神,發動機率增加(3%),最高提升至(50%)。 | |
敏 479 | 精 456 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
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島左近 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 獅子奮迅(SR): 【鬼神技】 機率(40%)擊出德州安打。當落後2分、3分以上時,則分別變成擊出二壘安打、三壘安打。 |
6星 SR | 總 1857 | [開] G4 西軍第一猛將(SR): 【武將技】 開場時,發動全隊非蜀國球員,敏捷及精神上升(60%)。 | |
技 456 | 力 471 | [開] G7 謀將(SR) 【武將技】 開場時發動全隊打者精神增加(100%),持續到比賽結束。 | |
敏 491 | 精 439 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
天鷹。牛郎 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 飛星傳恨(SR): 【鬼神技】 落後時,機率(42%)擊出二壘安打。 |
6星 SR | 總 1805 | [神] G4 佳期如夢(SR): 【鬼神技】 領先時,機率(45%)發動全能力提升(70%),打席結束後解除。 | |
技 453 | 力 491 | [開] G7 朝朝暮暮(SR) 【武將技】 開場時,發動本隊所有與自身相同陣營球員全能力上升(Nx2%)。N為隊中總合力高於自身的人數。 | |
敏 444 | 精 417 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
武官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 初球: 第一球,全能力增加 | |
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風魔小太郎 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 忍具。手裏劍(SR): 【鬼神技】 當一壘跑者或二壘跑者敏捷低於自身時,機率(66%)遭到牽制出局。 |
6星 SR | 總 1846 | [鬼] G4 忍具。鬼仮面(SR): 【鬼神技】 若當前打者本場未曾擊出過長打,機率(55%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 419 | 力 486 | [開] G7 忍具。毒米糰子(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊打者全能力下降(25%),並使敵隊打者第一局技能發動率下降(100%)。 | |
敏 512 | 精 429 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
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望月千代女 | 吳 | 投手 | [開] G1 甲斐信濃巫女道(SR): 【武將技】 發動本隊所有吳國球員的全能力提升(30%)。 |
6星 SR | 總 1848 | [鬼] G4 忍法。月下美人(SR): 【鬼神技】 機率(20%)讓打者擊出內野飛球出局,自身每有1000點總合力,提高機率(0.25%),最高提升至(50%)。 | |
技 454 | 力 463 | [開] G7 武田情報網(SR) 【武將技】 開場時,使對方非吳國陣營球員全能力下降(30%)。 | |
敏 470 | 精 461 | PK1 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
來源: | |||
廉頗 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 負荊請罪(SR): 【鬼神技】 面對吳國投手時,機率(40%)被荊棘纏住遭到三振,但使本隊所有球員技能發動率上升(20%),持續到比賽結束。(等同原發動機率x1.2) 對手非吳國球員時,發動機率下降至(30%)。 |
6星 SR | 總 1878 | [開] G4 長平固守(SR): 【武將技】 開場時,若為客場球隊,發動本隊吳國投手全能力上升(70%)。 | |
技 494 | 力 500 | [神] G7 鄗代之戰(SR) 【鬼神技】 若自身總合力低於當前投手,機率(50%)使本隊所有野手技巧、力量上升(100%),持續兩局。 | |
敏 441 | 精 443 | PK1 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
來源: | |||
射日。后羿 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 箭射金烏(SR): 【鬼神技】 無人出局時,機率(27%)擊出射向太陽的全壘打。 |
6星 SR | 總 1826 | [神] G4 相思情(SR): 【鬼神技】 自身本場擊出過全壘打,機率(40%)因思念妻子而使自身全能力上升(140%),打席結束後解除。 | |
技 453 | 力 512 | [鬼] G7 九星連環(SR) 【鬼神技】 機率(20%)擊出任何壘打安打,面對先發投手時,機率提升至(40%)。 | |
敏 489 | 精 372 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
武官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 初球: 第一球,全能力增加 | |
來源: | |||
鮑叔牙 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 管鮑之交。鮑(SR): 【鬼神技】 機率(42%)使打者擊出內野高飛球出局,敵隊每多一位吳國球員,機率下降(2%)。 |
6星 SR | 總 1863 | [神] G4 知人善用(SR): 【鬼神技】 對方打者為不同陣營時,機率(50%)使自身敏捷隨機上升(1%~350%),持續半局。 | |
技 583 | 力 384 | [開] G7 五不如(SR) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為吳國時,使本隊所有吳國球員全能力提升(20%),並使敵方隊伍非吳國的球員全能力下降(20%)。 | |
敏 390 | 精 506 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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巴御前 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 一刀禪心(SR): 【鬼神技】 機率(20%)擊出長打,我方打者每被保送上壘一次,機率提升(10%),最高提升至(50%)。 |
6星 SR | 總 1861 | [鬼] G4 荒馬。春風(SR): 【鬼神技】 打擊時,若本局我方打者還未擊出安打,機率(70%)獲得保送上壘。 | |
技 438 | 力 494 | [開] G7 薙刀武者(SR) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非吳國時,使本隊所有吳國球員全能力上升(20%),技能發動率上升(10%)。 | |
敏 473 | 精 456 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
來源: | |||
田單 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 火牛陣(SR): 【鬼神技】 機率(36%)使打者擊出內野高飛球出局,若上一棒打者擊出安打,則機率提升至(52%)。 |
6星 SR | 總 1856 | [神] G4 強攻不克(SR): 【鬼神技】 落後時,機率(50%)發動對方當前打者技能發動率下降(35%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動) | |
技 415 | 力 497 | [開] G7 反間連環計(SR) 【武將技】 開場時,若本隊總合力加總小於敵隊,使本隊所有球員全能力上升(20%),並使敵隊所有球員全能力下降(20%)。 | |
敏 452 | 精 492 | PK1 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
來源: | |||
趙奢 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 兩鼠鬥於穴(SR): 【鬼神技】 擔任主場時,機率(55%)擊出內野滾地安打或二壘安打,若為客場時,發動機率下降至(33%)。 |
6星 SR | 總 1869 | [開] G4 馬氏先祖(SR): 【武將技】 開場時,若本隊總合力高於敵隊,發動本隊所有吳國球員全能力上升(30%)。若總合力低於敵隊,上升效果減半。 | |
技 483 | 力 527 | [鬼] G7 亡命入燕(SR) 【鬼神技】 機率(45%)擊出各種安打,本局每出局一名打者,機率減少(15%)。 | |
敏 389 | 精 470 | PK1 寒氣: 小幅增加發動冰之打擊機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 廣打: 增加將壞球打出安打的機率 | |
來源: | |||
大谷吉繼 | 吳 | 投手 | [開] G1 瘋狂假面(SR): 【武將技】 開場時,發動敵隊精神比自身低的打者,全能力下降(35%)。 |
6星 SR | 總 1847 | [鬼] G4 正義的制裁(SR): 【鬼神技】 當上一棒打者出局時,機率(46%)將對方打者三振出局。 | |
技 441 | 力 429 | [神] G7 鬥魂(SR) 【鬼神技】 當壘上有人時,機率(40%)發動精神增加(100%),半局後結束。 | |
敏 339 | 精 638 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
文武 7.5 | 碎 0/0 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
來源: | |||
藺相如 | 吳 | 投手 | [神] G1 完璧歸趙(SR): 【鬼神技】 本局未失分,機率(50%)使敵方所有打者全能力下降(40%),持續半局。 |
6星 SR | 總 1851 | [鬼] G4 將相和(SR): 【鬼神技】 機率(21%)三振當前打者,自身技巧與打者每相差(2%),機率額外提升(1%),最高提升至(60%)。(技巧不論誰高誰低) | |
技 506 | 力 413 | [鬼] G7 擊缶鼓瑟(SR) 【鬼神技】 當上一棒遭三振時,機率(55%)將打者三振出局。 | |
敏 443 | 精 489 | PK1 敬遠: 總合力低於打者時,所受傷害減少 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方打者時,全能力增加 | |
來源: | |||
樂毅 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 武廟十哲(SR): 【鬼神技】 機率(26%)擊出長打安打,當前投手每有1000點敏捷跟技巧,發動機率上升(1%),最高提升至(40%)。 |
6星 SR | 總 1855 | [鬼] G4 君子不惡聲(SR): 【鬼神技】 當投手為吳國球員時,機率(45%)擊出二壘安打,若投手非吳國球員,機率降低至(30%)。 | |
技 516 | 力 467 | [神] G7 丞相之楷模(SR) 【鬼神技】 機率(40%)使本隊所有打者力量上升(150%),持續兩局。 | |
敏 507 | 精 365 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
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范蠡 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 鳥盡弓藏(SR): 【鬼神技】 機率(54%)使打者三振出局,本局每出局一名打者,機率減少(15%)。 |
6星 SR | 總 1876 | [開] G4 夜色浣溪紗(SR): 【武將技】 開場時,使本隊與自身同陣營球員全能力上升(20%),並使敵隊與自身相異陣營球員全能力下降(15%)。 | |
技 372 | 力 362 | [鬼] G7 金錢攻擊(SR) 【鬼神技】 領先時,機率(40%)使打者擊出內野滾地球出局,落後時機率提升至(60%)。 | |
敏 564 | 精 578 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
李牧 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 帳下猶歌舞(SR): 【鬼神技】 機率(28%)擊出長打,自身本場每有一個打席未擊出安打,機率提升(14%)。 |
6星 SR | 總 1858 | [神] G4 堅壁清野(SR): 【鬼神技】 壘上無人時,機率(40%)使當前投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.75,可累加發動) | |
技 548 | 力 392 | [鬼] G7 匈秦剋星(SR) 【鬼神技】 當前投手是魏國或他國球員時,機率(60%)擊出各種安打。 | |
敏 537 | 精 381 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
管仲 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 管鮑之交。管(SR): 【鬼神技】 機率(39%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。 |
6星 SR | 總 1847 | [神] G4 春秋第一相(SR): 【鬼神技】 若上一棒打者擊出全壘打,機率(60%)使敵隊所有打者全能力下降(50%),持續三局。 | |
技 575 | 力 342 | [鬼] G7 尊王攘夷(SR) 【鬼神技】 機率(30%)使打者三振出局,自身每造成一個出局數,機率上升(3%)。 | |
敏 564 | 精 366 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
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吳起 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 吳起變法(SR): 【鬼神技】 進攻時壘上有人,且無人出局或一人出局時,機率(100%)擊出高飛犧牲打,使所有壘上的跑者往前推進一個壘包,並使自己出局。 |
6星 SR | 總 1857 | [神] G4 心驕手狠(SR): 【鬼神技】 機率(60%)使投手敏捷下降(60%),本局每出局一名打者,機率減少(20%),持續兩局。 | |
技 392 | 力 572 | [鬼] G7 兵法。令行禁止(SR) 【鬼神技】 機率(48%)擊出一壘安打或二壘安打,壘上每多一名跑者,則減少(16%)機率。 | |
敏 345 | 精 548 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
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伍子胥 | 吳 | 投手 | [鬼] G1 千金報恩(SR): 【鬼神技】 壘上每多一名跑者,提升機率(30%)直接牽制跑者出局。 |
6星 SR | 總 1853 | [鬼] G4 倒行逆施(SR): 【鬼神技】 本局敵方打者每擊出一支安打,提升機率(25%)直接使打者三振出局,最高提升至(75%)。 | |
技 365 | 力 402 | [開] G7 錢塘江水仙(SR) 【武將技】 開場時,當本隊的吳國球員人數總和超過對方時,全隊打者技能發動率提升(1xN%)。N為本隊吳國的球員總數。(以15人上場名單判斷) | |
敏 423 | 精 663 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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西施 | 吳 | 野手 | [鬼] G1 沉魚落雁(SR): 【鬼神技】 機率(28%)擊出非全壘打的各種壘打,我方球隊平手或領先時,機率提升至(49%)。 |
6星 SR | 總 1852 | [鬼] G4 越溪女(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出外野德州安打,本局每出局一名打者,機率提升(20%)。 | |
技 504 | 力 393 | [開] G7 太湖逍遙(SR) 【武將技】 開場時,敵方所有中繼投手的G4/R4/SR4技能,分別有(65%)機率遭到封剋。 | |
敏 575 | 精 380 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
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華傲。袁紹 | 他 | 投手 | [鬼] G1 名族的驕傲(SR): 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『他』球員時,機率(32%)使打者擊出內野高飛球出局。 |
6星 SR | 總 1851 | [鬼] G4 先聲奪人(SR): 【鬼神技】 當第一、二、三局上場時,機率(29%)將對方打者三振出局。 | |
技 483 | 力 485 | [神] G7 河北先發(SR) 【鬼神技】 當隊伍中超過9名『他』球員時,機率(40%)使自身力量提升(120%),持續半局。 | |
敏 429 | 精 454 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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幻遁。左慈 | 他 | 投手 | [鬼] G1 奇門怪球(SR): 【鬼神技】 當自身力量低於當前打者時,機率(36%)將對方打者三振出局。 |
6星 SR | 總 1877 | [神] G4 弱化安打(SR): 【鬼神技】 當自身技巧高於當前打者時,機率(40%)使自身技巧提升(200%),打席結束後解除。 | |
技 435 | 力 373 | [開] G7 妖術(SR) 【武將技】 開場時,使敵方隊伍所有打者敏捷下降(80%)。 | |
敏 518 | 精 551 | PK1 重球: 降低被打長打的機率 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
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閉月。貂蟬 | 他 | 野手 | [開] G1 舞力全開(SR): 【武將技】 開場時,使本隊全體球員全能力提升(25%)。 |
6星 SR | 總 1853 | [鬼] G4 連貫打線(SR): 【鬼神技】 當上一棒打者擊出安打,機率(34%)擊出內野滾地安打。 | |
技 426 | 力 288 | [神] G7 友情援護(SR) 【鬼神技】 壘上有跑者時,機率(35%)使自身技巧提升(200%),打席結束後解除。 | |
敏 584 | 精 555 | PK1 推打: 增加安打機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
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成吉思汗 | 他 | 野手 | [鬼] G1 荒漠蒼鷹(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出長打,壘上每多一名他國跑者,機率額外增加(5%)。 |
6星 SR | 總 2109 | [神] G4 大汗的榮耀(SR): 【鬼神技】 若本場他國為最多人數陣營時,機率(40%)發動本隊所有打者全能力提升(40%),持續兩局。 | |
技 435 | 力 599 | [開] G7 成吉思汗法典(SR) 【武將技】 開場時,機率(25%)分別將全場非他國球員轉變為他陣營,轉變後全場每有一個他國球員,本隊他國球員全能力上升(2%)。 | |
敏 446 | 精 629 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 8 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
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黃天。張角 | 他 | 投手 | [開] G1 黃天大暴走(SR): 【武將技】 開場時,使本隊全體球員力量提升(70%)。 |
6星 SR | 總 1883 | [神] G4 天啟(SR): 【鬼神技】 當自身精神高於當前打者時,機率(40%)使自身精神提升(200%),打席結束後解除。 | |
技 336 | 力 517 | [神] G7 疫病(SR) 【鬼神技】 落後時,機率(50%)使接下來3名打者全能力下降(40%),持續半局。 | |
敏 439 | 精 591 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
喰暴。董卓 | 他 | 野手 | [鬼] G1 恐怖感(SR): 【鬼神技】 領先時,機率(40%)擊出長打。 |
6星 SR | 總 1871 | [鬼] G4 滿貫大亨(SR) : 【鬼神技】 機率(10%)擊出非全壘打的各種壘打,壘上每多一名跑者,機率上升(10%)。滿壘時,則變成擊出全壘打。 | |
技 537 | 力 841 | [神] G7 暴虐(SR) 【鬼神技】 當自身力量高於當前投手時,機率(40%)使自身力量提升(200%),打席結束後解除。 | |
敏 223 | 精 270 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方投手全能力大幅下降 | |
來源: | |||
魅靨。于吉 | 他 | 投手 | [神] G1 魅魔之術。轉(SR): 【鬼神技】 投球面對三、四、五、六棒時,機率(60%)將力量跟敏捷屬性對調後,再發動全能力下降(50%),打席結束後解除。 |
6星 SR | 總 1880 | [鬼] G4 魅魔之術。吻(SR): 【鬼神技】 當自身失分未超過兩分時,機率(50%)使打者擊出雙殺打。(壘上無人、兩出局時無效) | |
技 405 | 力 382 | [開] G7 妖術(SR) 【武將技】 開場時,使敵方隊伍所有打者敏捷下降(80%)。 | |
敏 518 | 精 575 | PK1 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
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火神。祝融 | 他 | 投手 | [鬼] G1 火神飛刀(SR): 【鬼神技】 當敏捷高於打者時,機率(28%)使打者三振出局,若是壘上有人,則機率(42%)牽制跑者出局。 |
6星 SR | 總 1879 | [神] G4 炎熱(SR): 【鬼神技】 得點圈有人時,機率(70%)使當前打者力量下降(95%),打席結束後解除。 | |
技 378 | 力 474 | [鬼] G7 連射(SR) 【鬼神技】 當上個打席投出三振後,機率(47%)直接將打者三振出局。 | |
敏 579 | 精 448 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 炎熱: 小幅增加發動火之投球機率 | |
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絕殺。華雄 | 他 | 野手 | [鬼] G1 汜水當關(SR): 【鬼神技】 機率(36%)直接擊出安打、並使自身與接下來兩名打者技能發動率提升(10%),持續到比賽結束。 本局每出局一名打者,發動機率下降(9%)。(等同原發動機率x1.1,可累加發動) |
6星 SR | 總 1889 | [神] G4 酒尚溫(SR): 【鬼神技】 平手或領先時,機率(40%)自身與接下來兩名打者全能力提高(20%),直到比賽結束。 | |
技 372 | 力 633 | [鬼] G7 暴君之將(SR) 【鬼神技】 機率(26%)擊出非全壘打的各種壘打,若本隊上場球員中有喰暴。董卓,機率上升至(39%)。 | |
敏 496 | 精 388 | PK1 紅中: 鎖定失投攻擊,失投掌握度增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加 | |
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醫神。華佗 | 他 | 野手 | [神] G1 自體肌肉增強(SR): 【鬼神技】 本場擊出過安打後,機率(80%)發動全能力提升(150%),持續半局。 |
6星 SR | 總 1889 | [鬼] G4 強心臟(SR): 【鬼神技】 壘上有人時,機率(33%)直接轟出長打。 | |
技 604 | 力 341 | [開] G7 五禽戲(SR) 【武將技】 開場時,給本隊總合力最低的五名球員服用秘藥。使其力量、敏捷、精神提升(90%)。 | |
敏 480 | 精 464 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 拉打: 增加長打機率 | |
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蠻王。孟獲 | 他 | 野手 | [鬼] G1 蠻王粉碎轟(SR): 【鬼神技】 自身力量每高出當前投手(2%),將提升(1.6%)機率直接擊出長打,最高提升至(40%)。 |
6星 SR | 總 1880 | [開] G4 舉鼎(SR): 【武將技】 開場時,使自身力量提升(250%)。 | |
技 293 | 力 760 | [鬼] G7 再見男(SR) 【鬼神技】 第七局之後上場打擊,機率(36%)擊出全壘打。 | |
敏 334 | 精 493 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
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蒼天。漢獻帝 | 他 | 投手 | [鬼] G1 蒼天少女(SR): 【鬼神技】 作為先發上場時,有(25%)的機率直接更換下一任投手,下一任投手全能力提升(100%)直到比賽結束。 |
6星 SR | 總 2110 | [開] G4 萌翻全場(SR): 【武將技】 開場時,對方所有打者的G1/R1/SR1技能,分別有(25%)機率遭到封剋。 | |
技 588 | 力 453 | [神] G7 繁陽受禪臺(SR) 【鬼神技】 壘上每多一名跑者,提升(25%)機率使敵隊當前打者技能發動率下降(35%),直到比賽結束。(等同原發動機率x0.65,可累加發動) | |
敏 503 | 精 566 | PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
文武 8 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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孤芳。鍾會 | 他 | 投手 | [鬼] G1 連坐!處罰(SR): 【鬼神技】 當前打者與上一棒打者為同陣營時,機率(60%)使打者擊出雙殺打。(壘上無人、兩出局時無效) |
6星 SR | 總 1891 | [開] G4 蜀地反起(SR): 【武將技】 開場時,機率(35%)分別將敵隊非蜀國球員轉變為蜀陣營,每成功轉變一名球員,將使自身全能力提升(15%)。 | |
技 500 | 力 328 | [神] G7 睥睨(SR) 【鬼神技】 領先時,機率(50%)使敵隊接下來3名打者全能力下降(40%),持續半局。 | |
敏 555 | 精 508 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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狼子。司馬昭 | 他 | 投手 | [鬼] G1 司馬昭之心(SR): 【鬼神技】 當力量低於打者時,選擇不攖其鋒,閃躲投球,有(18%)機率直接保送打者,另有(36%)機率使其擊出內野飛球或滾地出局。 |
6星 SR | 總 1892 | [開] G4 虛報敵情(SR): 【武將技】 開場時,使敵方隊伍所有打者技巧降低(80%)。 | |
技 482 | 力 434 | [神] G7 大魔神(SR) 【鬼神技】 第七、八、九局上場時,機率(40%)發動自身全能力增加(50%),持續到比賽結束。 | |
敏 450 | 精 526 | PK1 三振: 兩好球之後,增加三振機率 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
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狼姬。司馬師 | 他 | 野手 | [開] G1 邪王之女(SR): 【武將技】 開場時,使敵方狀態為佳或極佳球員全能力下降(10%),每有一個球員被下降能力,發動自身全能力提升(10%)。 |
6星 SR | 總 1898 | [開] G4 狼姬之雙侍(SR): 【武將技】 開場時,若前後棒的打者都是他國球員時,發動全隊他國打者全能力提升(38%)。 | |
技 504 | 力 575 | [神] G7 制吳猛將(SR) 【鬼神技】 機率(25%)發動自身全能力提升(100%),打席結束後解除。當前投手為『吳』陣營時,機率提升至(50%)。 | |
敏 381 | 精 438 | PK1 纏鬥: 兩好球後,選到壞球機率上升 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
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武則天 | 他 | 投手 | [鬼] G1 羽調舞媚娘(SR): 【鬼神技】 全場每有一個他國球員,提升機率(3%)使打者擊出內野飛球出局,機率最高提升至(60%)。 |
6星 SR | 總 2121 | [鬼] G4 尺素如意離感業(SR): 【鬼神技】 機率(30%)使當前打者三振出局,本局本隊每被擊出一支安打,機率提升(15%)。 | |
技 602 | 力 443 | [開] G7 貞觀遺風(SR) 【武將技】 開場時,發動本隊投手與七、八、九棒打者各項能力隨機提升(30%~70%)。 | |
敏 488 | 精 588 | PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
文武 8 | 碎 30/15 | PK2 強投: 增加三球三振能力 | |
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鬼神。呂布 | 他 | 野手 | [鬼] G1 無雙鬼神擊(SR): 【鬼神技】 擔任三、四、五棒之中心打者時,機率(25%)直接擊出長打;若得點圈有人時,則轉變成機率(35%)直接擊出全壘打。 |
6星 SR | 總 1901 | [神] G4 戰神覺醒(SR): 【鬼神技】 平手或落後時,機率(40%)發動全能力上升(75%),每落後一分,發動機率增加(8%),打席後解除。 | |
技 480 | 力 602 | [開] G7 雜魚之血祭(SR) 【武將技】 開場時,發動全場能力比自身低的非他國球員,全能力下降(25%);每有一個雜魚被下降能力,發動自身全能力上升(10%)。 | |
敏 443 | 精 376 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
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蒼冰。顏良 | 他 | 投手 | [鬼] G1 TWINS。良(SR): 【鬼神技】 機率(10%)使打者擊出內野滾地球出局。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(1%)。隊伍中有文醜時,機率再額外上升(15%)。(以15人上場名單判斷) |
6星 SR | 總 1890 | [鬼] G4 斬殺。連攜(SR): 【鬼神技】 機率(4xN%)直接投出三振。N為本隊全打者本場擊出安打數的總和,最高提升至(60%)。 | |
技 479 | 力 504 | [開] G7 河北雙星(SR) 【武將技】 開場時,若本隊的他國球員數量不少於對手,發動全隊他國球員全能力上升(28%)。 | |
敏 485 | 精 422 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
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墨熔。文醜 | 他 | 野手 | [鬼] G1 TWINS。醜(SR): 【鬼神技】 機率(10%)直接擊出內野滾地安打。隊中每有一個他國球員,機率額外上升(1%)。隊伍中有顏良時,機率再額外上升(15%)。(以15人上場名單判斷) |
6星 SR | 總 1860 | [鬼] G4 擊破。連攜(SR): 【鬼神技】 機率(4xN%)擊出長打。N為本隊全投手本場投出三振數的總和。 | |
技 447 | 力 564 | [開] G7 河北雙星(SR) 【武將技】 開場時,若本隊的他國球員數量不少於對手,發動全隊他國球員全能力上升(28%)。 | |
敏 456 | 精 393 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
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彩禮妃 | 他 | 投手 | [鬼] G1 禮物滿天飛(SR): 【鬼神技】 機率(20%)將打者直接三振出局。若打者本場有上過壘包的話,額外增加發動機率(25%)。 |
6星 SR | 總 1807 | [神] G4 緞帶飛舞(SR): 【鬼神技】 若面對的打者,本場還沒有打點,機率(50%)發動打者力量下降(80%),打席結束後解除。 | |
技 461 | 力 471 | [開] G7 禮物加護(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊他國投手全能力上升(35%),持續到比賽結束。 | |
敏 436 | 精 439 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
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蛛目。陳宮 | 他 | 投手 | [鬼] G1 封剋之眼(SR): 【鬼神技】 當面對的打席不超過15個時,機率(45%)讓打者擊出內野滾地出局。 |
6星 SR | 總 1855 | [鬼] G4 捉放曹(SR): 【鬼神技】 機率(40%)直接三振對手。但領先時,額外增加(20%)機率直接保送打者。 | |
技 459 | 力 493 | [開] G7 鬼神之佐(SR) 【武將技】 開場時,發動總合力比自己高的隊友,全能力上升(30%)。 | |
敏 500 | 精 403 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 電光: 小幅增加發動雷之投球機率 | |
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柔志。沮授 | 他 | 投手 | [鬼] G1 賢士無名(SR): 【鬼神技】 當一壘跑者精神低於自身時,機率(24%)使打者三振出局,當得點圈有跑者精神低於自身時,機率(32%)使打者三振出局。(若同時觸發,機率則為(56)%) |
6星 SR | 總 1867 | [神] G4 黃鐘毀棄(SR): 【鬼神技】 當前打者精神非最高屬性時,機率(40%)使當前打者技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。(等同原機率x0.75,可累加發動) | |
技 553 | 力 423 | [鬼] G7 天下不足慮(SR) 【鬼神技】 機率(42%)使打者擊出內野滾地球出局,第三局開始,機率減少至(28%)。 | |
敏 458 | 精 433 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
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狂獵。高順 | 他 | 野手 | [鬼] G1 陷陣餓狼(SR): 【鬼神技】 機率(42%)在只有三壘、二壘、一壘上有人時,分別擊出一壘安打、二壘安打及三壘安打。另有(14%)機率在壘上無人時擊出全壘打。 |
6星 SR | 總 1859 | [鬼] G4 聲東擊西(SR): 【鬼神技】 當滿壘、一二壘有人或二三壘有人時,機率(100%)被保送或擊出內外野安打。 | |
技 429 | 力 400 | [開] G7 魏蜀之忌(SR) 【武將技】 開場時,機率(35%)將對方球隊的魏國或蜀國球員,分別轉變成他國陣營。 | |
敏 434 | 精 596 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
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忽必烈 | 他 | 野手 | [鬼] G1 庫力台之爭(SR): 【鬼神技】 機率(20+3xN%)擊出任何壘打。N為本隊陣營最多人數的棒次串聯(例:八、九、一、二、三棒為他國,N為5)。 |
6星 SR | 總 2139 | [鬼] G4 天下一統(SR): 【鬼神技】 本局每出局一名打者,提升機率(40%)發動直接盜壘成功,並使本隊所有打者力量提升(200%),持續兩局。 | |
技 467 | 力 443 | [開] G7 大元授時曆(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊所有球員全能力下降(Nx0.7%),N為本隊打者的星數加總。 | |
敏 643 | 精 586 | PK1 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
武官 8 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
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巨魂。YOH | 他 | 野手 | [鬼] G1 開局首殺(SR): 【鬼神技】 擔任第一棒時,第一局有(56%)機率直接擊出全壘打,其他局則為(28%)機率擊出各種壘打。 |
6星 SR | 總 1875 | [開] G4 外野FIGHTER(SR): 【武將技】 擔任中外野手時,開場時,使對方所有打者,與長打及全壘打相關的直接技能發動機率下降(35%)。(等同原發動機率x0.65) | |
技 461 | 力 501 | [鬼] G7 洋聯盜王(SR) 【鬼神技】 機率(50%)發動直接盜壘成功。敏捷每比對方場上一名防守球員高時(八名野手+投手),機率上升(5%)。 | |
敏 566 | 精 347 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
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年獸。韶千 | 他 | 野手 | [鬼] G1 幾度夕陽紅(SR): 【鬼神技】 機率(90%)擊出長打,同時發動自身全能力下降(20%),直到比賽結束。此技能單場僅限發動一次。 |
6星 SR | 總 1827 | [鬼] G4 鑼鼓喧天(SR): 【鬼神技】 每有一項能力低於投手時,增加機率(10%)擊出內野滾地安打或二壘安打。 | |
技 509 | 力 385 | [開] G7 逢年之咒(SR) 【武將技】 開場時,發動敵隊非他國投手全能力下降(35%)。 | |
敏 538 | 精 395 | PK1 求變: 鎖定所有變化球攻擊,變化球(非直球)掌握度增加 | |
文官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
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緋剎。呂玲綺 | 他 | 野手 | [鬼] G1 戰神之女(SR): 【鬼神技】 擔任第三棒時,機率(34%)直接擊出二壘安打,並且造成全隊全能力上升(20%),持續半局。 |
6星 SR | 總 1858 | [鬼] G4 飛騎旋擊(SR): 【鬼神技】 機率(24%)直接擊出德州安打。敏捷每比場上一個防守球員高,則再增加(3%)長打機率。 | |
技 455 | 力 506 | [開] G7 暴走!鬼神血脈(SR) 【武將技】 開場時,有(65%)機率發動自身全能力上升(100%)。 | |
敏 479 | 精 418 | PK1 盲揮: 增加揮空機率,但擊中傷害增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 無雙: 我方打者全能力小幅上升 | |
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綺皇。袁術 | 他 | 投手 | [神] G1 絕艷女帝殺(SR): 【鬼神技】 當壘上有人時,機率(35%)發動敵隊所有打者全能力下降(50%),持續半局。 |
6星 SR | 總 1830 | [鬼] G4 庸偽之世(SR): 【鬼神技】 機率(48%)讓對手出局。對方球隊本場每得一分,機率下降(6%);當前打者本場每有一支安打,機率下降(6%)。 | |
技 510 | 力 463 | [開] G7 壽春女力(SR) 【武將技】 開場時發動本隊所有球員,最高數值的能力值上升(55%),持續到比賽結束。 | |
敏 411 | 精 446 | PK1 催速: 增加壞球比例,但傷害增加 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
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嫻箏。蔡文姬 | 他 | 投手 | [鬼] G1 胡笳十八拍(SR): 【鬼神技】 當八局之後上場投球時,機率(50%)讓打者三振出局。 |
6星 SR | 總 1851 | [鬼] G4 悲曲人斷腸(SR): 【鬼神技】 機率(15%)造成打者擊出雙殺打。打者本場每有一個打席數,機率增加(15%)。(壘上無人、兩出局時無效) | |
技 436 | 力 298 | [開] G7 漢末第一才女(SR) 【武將技】 開場時發動全隊他國及魏國隊友全能力提升(28%),持續到比賽結束。 | |
敏 533 | 精 584 | PK1 會心: 增加會心一投機率 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 重球: 降低被打長打的機率 | |
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駒聖。公孫瓚 | 他 | 野手 | [鬼] G1 白馬馬力夯(SR): 【鬼神技】 機率(60%)擊出全壘打,自身每上場打擊一次,機率下降(25%)。 |
6星 SR | 總 1870 | [開] G4 白馬三英會(SR): 【武將技】 開場時發動全隊他國及蜀國隊友力量提升(80%),持續到比賽結束。 | |
技 395 | 力 526 | [鬼] G7 白馬義從(SR) 【鬼神技】 當隊中有超過9名『他』球員時,機率(32%)擊出任何壘打數。 | |
敏 597 | 精 352 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
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鉑蛇。周董 | 他 | 野手 | [開] G1 白金戰士(SR): 【武將技】 開場時,下降對方全體球員精神(x%),x為對手非他國武將加上我方他國武將的總和的2倍。 |
6星 SR | 總 1883 | [鬼] G4 亞洲選球王(SR): 【鬼神技】 機率(25%)直接被保送,若壘上無人則變成(40%)機率直接擊出各種壘打數的安打。 | |
技 548 | 力 372 | [鬼] G7 後勁十足(SR) 【鬼神技】 進攻時當七局之後上場打擊,機率(36%)擊出內野滾地安打。 | |
敏 510 | 精 453 | PK1 推打: 增加安打機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 強振: 增加全壘打機率 | |
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完顏阿骨打 | 他 | 投手 | [鬼] G1 直搗黃龍府(SR): 【鬼神技】 總合力每高出對方打者(1%),則提高(1.5%)機率直接投出三振,機率最高提升至(60%)。 |
6星 SR | 總 2145 | [神] G4 習宋創文(SR): 【鬼神技】 機率(40%)吸收對方最高項能力(60%),加到自身該項能力上,持續半局。(能力重複則取數值較高者) | |
技 507 | 力 608 | [開] G7 九帝之霸業(SR) 【武將技】 開場時,機率(50%)發動使本隊所有球員全能力上升(60%)。 | |
敏 510 | 精 520 | PK1 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
武官 8 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
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無尾。大樹哥 | 他 | 投手 | [鬼] G1 伸卡球王子(SR): 【鬼神技】 當敏捷高於對方打者時,機率(30%)使打者擊出滾地球出局,自身敏捷每1000點,發動機率上升(1%),最高提升至(50%)。 |
6星 SR | 總 1917 | [鬼] G4 適時雙殺(SR): 【鬼神技】 機率(45%)造成打者擊出雙殺打,兩隊相差的分數每多一分,則機率下降(5%)。(兩出局時無效) | |
技 480 | 力 504 | [開] G7 蓬萊之光(SR) 【武將技】 開場時發動我方所有投手全能力提升(35%),持續到比賽結束。 | |
敏 491 | 精 442 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
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瑪麗塔 | 他 | 野手 | [鬼] G1 疾風短打流(SR): 【鬼神技】 機率(20%)擊出一壘安打或二壘安打,本場本隊打者每成功盜壘一次,機率提升(5%),最高提升至(60%)。 |
6星 SR | 總 1807 | [鬼] G4 風馳電掣(SR): 【鬼神技】 自身在壘上,且其他壘包上無人時,機率(90%)必盜壘成功。 | |
技 491 | 力 369 | [開] G7 迎風飄揚(SR) 【武將技】 開場時,發動本隊所有打者敏捷隨機上升(80%)~(120%)。(全隊相同) | |
敏 550 | 精 397 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
武官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 鷹眼: 減少被壞球吊中機率 | |
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奧象。大師兄 | 他 | 野手 | [鬼] G1 百轟游擊砲(SR): 【鬼神技】 擔任游擊手時,機率(15%)擊出全壘打。本場若已經擊出過全壘打,則機率再增加(25%)。 |
6星 SR | 總 1862 | [神] G4 衝撞裁判(SR): 【鬼神技】 機率(40%)發動全隊打者全能力上升(40%),持續半局。當本場每有一次打擊未能擊出安打,機率額外增加(15%)。 | |
技 456 | 力 542 | [鬼] G7 突破僵局(SR) 【鬼神技】 進攻時敵隊投手投球超過3局,機率(40%)擊出二壘安打。 | |
敏 395 | 精 469 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 推打: 增加安打機率 | |
來源: | |||
何太后 | 他 | 投手 | [開] G1 他之母儀(SR): 【武將技】 開場時,發動全隊他國球員全能力上升(28%)。 |
6星 SR | 總 1762 | [神] G4 洛陽球星(SR): 【鬼神技】 當隊中有超過7名『他』球員時,機率(40%)發動精神增加(200%),持續半局。 | |
技 398 | 力 439 | [鬼] G7 二虎競食(SR) 【鬼神技】 當上一棒打者擊出安打,機率(34%)使敵隊打者擊出內野滾地球出局,若壘上有跑者,則使打者擊出雙殺打。 | |
敏 450 | 精 475 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
鐮鼬。飛刀 | 他 | 投手 | [鬼] G1 霸氣外露(SR): 【鬼神技】 機率(22%)讓對方打者以各種方式出局,每有一項能力高於對方打者時,機率上升(7%)。 |
6星 SR | 總 1885 | [開] G4 假日飛刀(SR): 【武將技】 當日期為星期二、日時,開場時發動全能力上升(100%)。 | |
技 495 | 力 416 | [神] G7 勝利渴望(SR) 【武將技】 球隊平手時,機率(40%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(70%),持續半局。 | |
敏 490 | 精 484 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 刁鑽: 降低被安打機率 | |
來源: | |||
窩闊台 | 他 | 野手 | [鬼] G1 擁治天下匠(SR): 【鬼神技】 總合力每高出對方投手(2%),則提高(2%)機率擊出長打,得點圈有人時則變成全壘打,機率最高提升至(50%)。 |
6星 SR | 總 2155 | [開] G4 水土之靈毒(SR): 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營球員非他國時,發動本隊所有球員隨機一項能力上升(150%)。 | |
技 539 | 力 543 | [鬼] G7 半世享樂(SR) 【鬼神技】 若上一局對手有得分,機率(50%)擊出長打。 | |
敏 527 | 精 546 | PK1 直球: 鎖定直球攻擊,直球掌握度增加 | |
武官 8 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
競龍。曉宇 | 他 | 投手 | [神] G1 請水神(SR): 【鬼神技】 第一局上場投球時,機率(50%)使自身全能力上升(50%),持續到比賽結束。 |
6星 SR | 總 1781 | [鬼] G4 驅瘟送邪(SR): 【鬼神技】 自身技巧跟精神皆高於打者時,機率(45%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 476 | 力 438 | [鬼] G7 龍舟競渡(SR) 【鬼神技】 得點圈有人時,機率(35%)使打者擊出內野高飛球出局。 | |
敏 378 | 精 489 | PK1 刁鑽: 降低被安打機率 | |
武官 7.5 | 碎 0/0 | PK2 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
來源: | |||
象魂。恰恰 | 他 | 野手 | [鬼] G1 恰式打法(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出各種壘打;當力量低於投手時,額外增加(15%)擊出長打機率。 |
6星 SR | 總 1889 | [鬼] G4 火星恰襲來(SR): 【鬼神技】 機率(10%)擊出全壘打。本隊打者本場每擊出一個壘打數,額外增加(2.5%)機率擊出全壘打,最高上升至(30%)。 | |
技 534 | 力 489 | [神] G7 象魂不滅(SR) 【鬼神技】 打擊時,機率(40%)發動全隊球員全能力上升(20%),持續二局。若該球員為他國球員,則上升幅度增加為(40%)。 | |
敏 363 | 精 503 | PK1 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
阿國 | 他 | 投手 | [開] G1 出雲傾奇。舞(SR): 【武將技】 開場時,本隊所有人數低於7人(不含7人)的陣營球員,發動全能力上升(30%)。 |
6星 SR | 總 1814 | [開] G4 鎮魂旋律。舞(SR): 【武將技】 開場時,對方所有球員的G4/R4/SR4技能,分別有(15%)機率遭到封剋。該球員精神每比其他一項能力低,被封剋機率增加(5%)。 | |
技 373 | 力 343 | [鬼] G7 御守之護。舞(SR) 【鬼神技】 五局之後在場上投球(不含第五局),有(50%)機率將打者三振。自身本場每遭遇一個打席,機率下降(5%)。 | |
敏 582 | 精 516 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
島津義弘 | 他 | 野手 | [鬼] G1 九州斷岩擊(SR): 【鬼神技】 機率(20%)擊出長打。當對方投手為不同陣營時,機率額外增加(10%)。對方每有一名與自身不同陣營的外野手,機率再額外上升(5%)。 |
6星 SR | 總 1838 | [鬼] G4 釣野伏(SR): 【鬼神技】 在一壘有人、二壘有人或一二壘有人時,機率(40%)發動壘上跑者直接盜壘成功,並且自身全能力上升(50%),持續半局。 | |
技 462 | 力 617 | [開] G7 鬼石曼子(SR) 【武將技】 開場時,發動對方先發投手,全能力下降(45%)。 | |
敏 334 | 精 425 | PK1 威壓: 對方投手全能力小幅下降 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
前田慶次 | 他 | 野手 | [鬼] G1 雪月花舞斬(SR): 【鬼神技】 機率(30%)擊出長打。每有1000點敏捷或力量,則機率上升(0.5%),最高提升至(60%)。 |
6星 SR | 總 1874 | [鬼] G4 松風大亂入(SR): 【鬼神技】 機率(36%)使投手發生暴投、投出保送或是使野手發生失誤。 | |
技 420 | 力 551 | [開] G7 戰國第一傾奇(SR) 【武將技】 開場時,發動自身全能力上升(x%),x為敵隊與自身不同陣營球員總合人數的5倍。 | |
敏 471 | 精 432 | PK1 會心: 增加會心一擊機率 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
雜賀孫市 | 他 | 投手 | [神] G1 DEAD TRIGGER(SR): 【武將技】 機率(70%)在打者身上增加一個死亡準星,並造成打者本打席技巧及精神下降(50%)。(死亡準星可累積,打席後不會消失) |
6星 SR | 總 1876 | [鬼] G4 BLOOD LUST(SR): 【鬼神技】 機率(30%)將打者三振出局,並且發動自身全能力上升(30%),持續半局,打者身上每有一個死亡準星,機率提升(50%)。發動完準星即歸零,機率最高累積至(100%)。 | |
技 583 | 力 403 | [開] G7 EVO-雜賀眾(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊他國球員,技巧上升(60%),以及對方非他國球員,技巧下降(60%)。 | |
敏 369 | 精 521 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 落雷: 大幅增加發動雷之投球機率 | |
來源: | |||
上杉謙信 | 他 | 投手 | [鬼] G1 車懸之備(SR): 【鬼神技】 機率(20%)將打者三振出局。每連續讓一名打者無法上壘,增加(20%)機率。(可跨局累計。當被上壘後額外機率歸0,重新累計) |
6星 SR | 總 1867 | [神] G4 軍神毘沙門天(SR): 【鬼神技】 當被上一棒擊出安打時,機率(70%)發動對方打者技巧下降(70%)。 | |
技 448 | 力 465 | [開] G7 龍虎之力。龍(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊他國打者,力量及敏捷上升(50%),以及敵隊陣容中隨機一個非他國陣營,敵隊該陣營所有球員力量及敏捷下降(50%)。 | |
敏 482 | 精 472 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
直江兼續 | 他 | 投手 | [神] G1 直江狀(SR): 【鬼神技】 打者每有一項能力高於自己,增加機率(20%)發動自身全能力上升(50%),打席後解除。 |
6星 SR | 總 1848 | [鬼] G4 愛之七柱槍(SR): 【鬼神技】 機率(24%)使打者擊出內野滾地球出局。場上每有一個與自身同陣營的防守球員(不含指定打擊),機率增加(3%)。 | |
技 483 | 力 489 | [開] G7 天下一陪臣(SR) 【武將技】 開場時,發動全隊技能發動率上升(15%)。(等同原發動機率x1.15) | |
敏 441 | 精 435 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: | |||
長宗我部元親 | 他 | 野手 | [神] G1 鬼若子(SR): 【鬼神技】 打席中,當對方投手精神高出自身(20%)以上時(以自身為基準),機率(90%)發動全能力上升(100%)。 |
6星 SR | 總 1868 | [鬼] G4 四國海賊團(SR): 【鬼神技】 機率(10%)擊出各種壘打。壘上的跑者們本場每擊出過一個壘打數,則額外增加(10%)機率。(例:一二壘有人,兩名跑者本場都擊出過一隻全壘打,則機率為90%) | |
技 384 | 力 566 | [開] G7 一領具足(SR) 【武將技】 開場時,發動本隊所有他國球員,最低的能力上升(60%)。 | |
敏 566 | 精 352 | PK1 撈球: 鎖定下墜球攻擊,下墜系變化球掌握度增加 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 燃燒: 小幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
立花誾千代 | 他 | 野手 | [鬼] G1 立花早擊女(SR): 【鬼神技】 機率(60%)以各種方式上到一壘。對方投手投球局數每滿一局,機率下降(10%)。 |
6星 SR | 總 1858 | [鬼] G4 雷切。花(SR): 【鬼神技】 機率(40%)切擊出德州安打,並且使對方投手精神下降(50%),持續半局。 | |
技 456 | 力 424 | [鬼] G7 西國一女城主(SR) 【鬼神技】 擔任捕手時,若壘上有非他國跑者時,將有機率(44%)直接發動阻殺成功。(壘上無人無效) | |
敏 451 | 精 527 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
鍋島直茂 | 他 | 野手 | [鬼] G1 九州一番(SR): 【鬼神技】 當前投手為中繼或後援投手時,機率(50%)擊出任何安打。 |
6星 SR | 總 1847 | [神] G4 筑前煮(SR): 【鬼神技】 當球隊平手或落後時,機率(50%)使當前投手全能力下降(35%),持續兩局。 | |
技 408 | 力 529 | [鬼] G7 御前名廚(SR) 【鬼神技】 當得點圈有跑者時,機率(42%)打出全壘打或二壘安打。(機率各一半) | |
敏 475 | 精 435 | PK1 拉打: 增加長打機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
妲己 | 他 | 投手 | [開] G1 魅惑失心(SR): 【武將技】 開場時,機率(66%)隨機魅惑敵方三名打者,將該打者的G4/R4/SR4技能替換成以下技能。 【酒池肉林(SR)】鬼神技,機率(40%)使自身與後兩棒打者全能力下降(50%),持續半局。 |
6星 SR | 總 1863 | [鬼] G4 九尾靈氣(SR): 【鬼神技】 擔任先發時,機率(46%)使打者三振出局,自身本場被擊出9隻安打後,技能失效。 | |
技 533 | 力 386 | [神] G7 精氣吸收(SR) 【鬼神技】 機率(40%)吸收打者精氣,使自身全能力上升(50%),並使當前打者力量下降(50%),持續半局。 | |
敏 495 | 精 449 | PK1 集氣: 增加會心一投機率,但壞球率上升 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 豪火: 大幅增加發動火之投球機率 | |
來源: | |||
太公望 | 他 | 野手 | [鬼] G1 姜太公釣魚(SR): 【鬼神技】 機率(35%)擊出外野德州安打,壘上無人時機率提升為(60%)。 |
6星 SR | 總 1856 | [神] G4 六韜(SR): 【鬼神技】 壘上有他國跑者時,機率(45%)使接下來3名打者精神提升(70%),持續半局。 | |
技 355 | 力 367 | [開] G7 四不像(SR) 【武將技】 開場時,若本隊最多陣營人數為他國時,使本隊所有他國球員全能力提升(20%),並使敵方隊伍非他國的球員全能力下降(20%)。 | |
敏 654 | 精 480 | PK1 集氣: 增加會心一擊機率,但揮空率上升 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 凍擊: 大幅增加發動冰之打擊機率 | |
來源: | |||
北条政子 | 他 | 投手 | [鬼] G1 掌中的日月(SR): 【鬼神技】 兩隊相差分數超過2分以上時(不包含2分,不論誰高誰低),機率(60%)三振當前打者。 |
6星 SR | 總 1864 | [鬼] G4 妖妻(SR): 【鬼神技】 當前打者精神非最高屬性時,機率(48%)使打者擊出內野滾地球出局。 | |
技 516 | 力 449 | [開] G7 尼將軍(SR) 【武將技】 開場時,若敵隊最多陣營人數球員非他國時,使本隊所有他國球員全能力上升(20%),技能發動率上升(10%)。 | |
敏 437 | 精 462 | PK1 尾勁: 增加打出的球變界外球機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 威壓: 對方打者全能力小幅下降 | |
來源: | |||
時砂。卑彌呼 | 他 | 投手 | [開] G1 異次元轉移(SR): 【武將技】 開場時,依序比較兩隊每個棒次的各項能力,若我方該項能力低於對方球員,有(33%)的機率將兩者該項能力對調。 |
6星 SR | 總 1881 | [鬼] G4 時間魔球(SR): 【鬼神技】 機率(35%)使對方因時間暫停而三振,且全能力下降(20%),直到比賽結束,自身每有一項能力高過對方,機率上升(5%)。 | |
技 434 | 力 394 | [神] G7 空間扭曲(SR) 【鬼神技】 機率(30%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(35%),持續半局,領先時,機率提升至(45%)。 | |
敏 440 | 精 613 | PK1 強投: 增加三球三振能力 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
紂王 | 他 | 野手 | [鬼] G1 烈火炮烙(SR): 【鬼神技】 機率(25%)擊出長打或全壘打(機率各半),隊伍中有妲己時,機率提升至(40%)。(以15人上場名單判斷) |
6星 SR | 總 1853 | [神] G4 鬼爪剜心(SR): 【鬼神技】 機率(35%)使當前投手技巧、敏捷下降(50%),持續兩局。當前投手每投滿一局,發動機率上升(7%)。 | |
技 415 | 力 663 | [開] G7 天命之玄鳥(SR) 【武將技】 開場時,使全場(敵隊+本隊)所有總合力低於自身的球員,全能力下降(25%),並使自身全能力上升(Nx10%),N為總合力低於自身球員人數。 | |
敏 388 | 精 387 | PK1 強振: 增加全壘打機率 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
鬼谷子 | 他 | 投手 | [鬼] G1 縱橫天地(SR): 【鬼神技】 機率(60%)使打者擊出內野滾地球出局,本局每經過一個打席,機率下降(10%)。 |
6星 SR | 總 1865 | [神] G4 古之真仙(SR): 【鬼神技】 自身投球局數超過3局,機率(50%)使自身全能力上升(100%),打席結束後解除。 | |
技 551 | 力 377 | [鬼] G7 戰國策(SR) 【鬼神技】 機率(60%)使打者擊出內野高飛球出局,當前打者若為相同陣營,機率減少一半。 | |
敏 425 | 精 512 | PK1 振奮: 兩壞球後,投出好球機率上升 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 暴雪: 大幅增加發動冰之投球機率 | |
來源: | |||
孫臏 | 他 | 野手 | [鬼] G1 圍魏救趙(SR): 【鬼神技】 機率(35%)擊出內野滾地球安打,自身每盜壘成功一次,機率提升(7%),最高提升至(70%)。 |
6星 SR | 總 1830 | [開] G4 孫臏兵法(SR): 【武將技】 使自身以及前兩棒、後兩棒打者技能發動率上升(20%)。(共五人) | |
技 513 | 力 422 | [鬼] G7 兵者詭道也(SR) 【鬼神技】 擔任跑者時,機率(80%)盜壘成功,並使敵隊所有內野手全能力下降(30%),持續兩局。 | |
敏 413 | 精 482 | PK1 犧牲: 總合力低於投手時,所受傷害減少 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬥志: 總合低於對方投手時,全能力增加 | |
來源: | |||
墨翟 | 他 | 投手 | [鬼] G1 墨子十五卷(SR): 【鬼神技】 機率(36%)使打者擊出內野高飛球出局,自身每失一分,機率提升(6%),最高提升至(60%)。 |
6星 SR | 總 1850 | [神] G4 兼愛非攻(SR): 【鬼神技】 球隊落後時,機率(45%)使敵隊所有打者全能力下降(60%),持續半局。 | |
技 425 | 力 372 | [鬼] G7 墨悲絲染(SR) 【鬼神技】 對方打者為不同陣營時,機率(48%)使打者三振出局。 | |
敏 537 | 精 516 | PK1 變化: 增加變化球(非直球)出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
王莽 | 他 | 野手 | [鬼] G1 西漢三末帝(SR): 【鬼神技】 兩隊分差超過三分時(包含三分),機率(40%)擊出安打,有一半機率擊出全壘打。 |
6星 SR | 總 1843 | [鬼] G4 篡漢立新(SR): 【鬼神技】 若本局本隊有得分,機率(38%)擊出二壘安打或三壘安打。 | |
技 533 | 力 384 | [神] G7 天下皆王田(SR) 【鬼神技】 機率(50%)使本隊所有打者各項能力隨機上升下降,幅度從上升(300%)到下降(50%),持續兩局。 | |
敏 372 | 精 554 | PK1 伸縮: 鎖定橫向變化球攻擊,橫向系變化球掌握度增加 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 雷擊: 大幅增加發動雷之打擊機率 | |
來源: | |||
周公旦 | 他 | 投手 | [鬼] G1 數羊之迷霧(SR): 【鬼神技】 機率(30%)使打者三振出局,若當前打者進入夢鄉,機率提升至(60%)。 |
6星 SR | 總 1855 | [開] G4 七夢(SR): 【武將技】 開場時,敵隊所有打者各別(50%)機率進入夢鄉,造成全能力下降(25%),每有一個球員進入夢鄉,本隊所有球員全能力上升(5%)。(重複進入夢鄉,能力效果可疊加) | |
技 383 | 力 372 | [鬼] G7 睡眠瘟疫(SR) 【鬼神技】 機率(40%)使跑者夢遊遭到牽制出局,若當前打者進入夢鄉,機率提升至(65%)。 | |
敏 558 | 精 542 | PK1 下墜: 增加下墜球種出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 引誘: 增加壞球引誘能力 | |
來源: | |||
孫武 | 他 | 野手 | [鬼] G1 孫子兵法(SR): 【鬼神技】 機率(40%)擊出一壘安打,本隊領先一分變成二壘安打、兩分變成三壘安打、三分以上變成全壘打。 |
6星 SR | 總 1855 | [神] G4 兵聖之威(SR): 【鬼神技】 機率(25%)使敵隊投手技能發動率下降(25%),持續到比賽結束。本局每出局一名打者,機率上升(10%)。(等同原發動率x0.75,可累加發動) | |
技 578 | 力 555 | [鬼] G7 斬美人(SR) 【鬼神技】 機率(22%)擊出二壘安打,當前投手上場前,每有一位投手上場,機率提升(10%)。(例如投手為第2位上場球員,機率則為32%) | |
敏 369 | 精 353 | PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
文武 7.5 | 碎 30/15 | PK2 鬼神: 我方打者全能力大幅上升 | |
來源: | |||
孔丘 | 他 | 投手 | [鬼] G1 子曰(SR): 【鬼神技】 機率(32%)讓打者以各種方式出局,若自身每有一項能力高於打者,機率提升(8%)。 |
6星 SR | 總 1854 | [開] G4 至聖先師(SR): 【武將技】 開場時,若自己的技巧高於敵方打者,每高過一人將使本隊所有打者全能力提高(4%)。 | |
技 581 | 力 359 | [神] G7 三人行(SR) 【鬼神技】 當全能力高於當前打者時,機率(50%)使接下來3名打者全能力下降(40%),持續半局。 | |
敏 386 | 精 528 | PK1 控球: 減少失投比例 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 魔王: 對方打者全能力大幅下降 | |
來源: | |||
荊軻 | 他 | 野手 | [鬼] G1 十步一殺(SR): 【鬼神技】 落後時,機率(20%)擊出全壘打,壘上每多一名跑者時,機率上升(20%)。 |
6星 SR | 總 1852 | [鬼] G4 圖窮匕見(SR): 【鬼神技】 機率(35%)擊出非全壘打的各種安打,自身每上場打擊一次,機率上升(7%),最高提升至(70%)。 | |
技 662 | 力 426 | [神] G7 水猶寒(SR) 【鬼神技】 若本局尚未得分,機率(40%)使本隊所有他國球員全能力提升(40%),持續兩局。 | |
敏 372 | 精 392 | PK1 巧打: 減少揮空機率,但擊中傷害減少 | |
武官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 轟擊: 大幅增加發動火之打擊機率 | |
來源: | |||
蘇秦 | 他 | 投手 | [鬼] G1 懸梁刺股(SR): 【鬼神技】 機率(x%)使打者擊出內野高飛球出局。x為敵隊目前已擊出的壘打數總和的2倍,最高提升至(64%)。 |
6星 SR | 總 1840 | [開] G4 六國宰相(SR): 【武將技】 開場時,將使狀態為佳(含)以上的我方打者,技能發動率提升(20%)。 | |
技 572 | 力 402 | [鬼] G7 縱橫巧辯(SR) 【鬼神技】 機率(30%)直接三振對手,若當前打者本場有打點,機率提升至(50%)。 | |
敏 386 | 精 480 | PK1 豪腕: 增加直球出現比率與威力 | |
文官 7.5 | 碎 30/15 | PK2 精準: 減少壞球比例,但傷害減少 | |
來源: |
可以也有一個提供試算的地方就更棒了
回覆刪除例如可以查找董卓G4 a成長 50等 各能力是多少
在還沒有寫好篩選之前,我先將預設值設在 G5 90等,
刪除看有沒有符合你的需求 ^^
想請問 文0.7 武3 文武3.2 這欄 是甚麼意思 怎麼得出?
回覆刪除這欄是用於內政系統,
刪除如文0.7代表該武將是文官,
放在文官(內政的上面一排)位置加成為0.7%,放在武官位置則減半
文武雙全則表示放在文官或武官位置皆適合.
月英的內政資料感覺有誤 !! 他沒這麼低 ~ 請版大確認
回覆刪除這裡的內政%數是基本的%數,還沒有算到四圍數值之後的結果,
刪除靠全能力的官位是基本%數再加上四圍/1000。
靠2 能力的官位是基本%數再加上(2能力*2)/1000
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回覆刪除感謝站長的分享.
回覆刪除剛才下載武將的檔案,向陽.高順和女帝.袁術似乎還沒放進excel檔中.
又,向陽.高順看起來根本是陷陣.高順的銀卡.
對,向陽版本其實就是新金卡陷陣.高順的三星銀卡!
刪除感謝提醒,武將名單excel已更新
圖冊出現周瑜了,看來是天梯的神祕武將,請問數據有改嗎?0.0
回覆刪除好眼力,目前的武將已更新過,
刪除官方會不會再改就難說了。
因為在改版的圖也有周瑜,實用很難不聯想起來,星期日就能抽碎片,相信改不了啦(35%)>.<
刪除妳厲害= =做資料很強這激鬥棒球魂資料真不錯!
回覆刪除剛剛在測試時發現G5滿等夏侯淵數值相同,但G6劉曄在81等數值差了50,而等級越高誤差似乎越大
回覆刪除是的,數值是人工粗估而來,以武將G4、G7 為樣本下去推算,
刪除這點我已標注在文章上了,請大家特別注意一下,僅供參考。
問一下~以上武將資料都是有釋出的嗎?遊戲內可抽到?例如:小胖,呂布....等,遊戲內可以獲得?
回覆刪除不一定,小胖在以前的元寶包出過,未來也可能在Mini Box 重出。
刪除至於呂布,則還沒釋出給玩家,但會出現在名將的敵對球員當中。
那目前武將資料方面~哪些是無法在阿達力或探索或球員交易...等獲得的(未釋出或元寶包或Mini Box)?
刪除阿達力只會取得在收集冊中已開啟的球員,
刪除探索則可能取得所有的球員 (首儲除外),
球員交易目前是一步步加入元寶包武將。
未釋出的三國名將,目前看來只有呂布...
問一下~銀卡我知用金卡轉生大機率升成長~那金卡要用啥轉生才會大機率升成長?
回覆刪除如果指品質(A、S之類),應該只和材料的品質有關,和金銀沒關
刪除只要材料比主卡的品質每高一級(S>A+>A>B+>B>C+>C),就有20%機會轉生成功時提升一級品質
例如A的金卡用S金卡(同名/金獸金馬都一樣)就有40%提升至A+
又例如B+的金卡用S金卡,就有60%提升至A
如此類推
問一下四星的A+跟S戰力差多少呢?G7滿等來說話~~
回覆刪除大概的推算數值可以從左側的武將(下載)使用 Excel 來計算,
刪除以G7 110等來說,大概差了220左右。
看來來似乎很少,
但這是原始數據的差別,不包含狀態、裝備、道具、內政、軍團等加成。
建議銀卡練A,金卡至少A+再練。
感謝站長.
回覆刪除關於戰力的推算,武將轉生時戰力好像會增加,
但站長的推算轉生前後的戰力好像相同,
是否方便再看一下?謝謝!
請問是指剛轉生時的數值嗎? 是的話,我觀察是不會變動,
刪除如 G1 LV50 = G2 LV1,
G2 LV60 = G3 LV1
看到了織田信長和武田信玄,
回覆刪除不過好像是為了日出東瀛放上去的.
看起來他們做卡片時沒有做程式把投手技和野手技分開. XD
顏良PK技能變成打者的了@@
回覆刪除是指朝月。顏良的PK技能錯了對吧?
刪除官方大概忘了朝月。顏良改成投手......
嗯,可能因為原版顏良是打者的關係-..-
刪除此bug於本次修正了!
刪除另外,請問大大,呂布的技能好像有變了,這是要釋出的意思嗎?(握拳
回覆刪除我意思說是近期資料變更的嗎?可能搭配這波改版?
刪除結果出現在名將(3萬)跟 Minibox !
刪除大常哥,能否更新前田慶次的PK技能?感恩!
回覆刪除PK1 會心: 增加會心一投機率
刪除PK2 閃光: 小幅增加發動雷之打擊機率
請問司馬昭的G1,他的力量比較是比打者自己還是跟司馬昭比呢?
回覆刪除如果司馬昭的力量低於打者的力量,
刪除打者就有可能出局三振或被保送
感謝你的回答
刪除武將下載的空間死掉了
回覆刪除修好了、感恩^^
刪除臨時修的,忘了上來回覆 XD
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